Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Anthem — Геймплейный трейлер

Рекомендуемые сообщения

 

На сегодняшней конференции Xbox E3 показали первый геймплейный трейлер новой IP от BioWare. Смотрим локализованную версию:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12.06.2017 в 20:29, DedushkaZedd сказал:

Хотя игра полтора года еще света не увидит, так что хрен их знает...

Полтора года? Я читала что игра выйдет весной 2018 года... 

 

Игра шикарна, видно, к покупке обязательна)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот что значит, что весь кредит доверия исчерпан... Выглядит офигенно красиво, и вроде не к чему придраться. Но не покидает ощущение того, что игра окажется шлаком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12.06.2017 в 17:13, DedushkaZedd сказал:

Так вон и в скайфордже или в дивизии норм сюжет местами, но в первой между каждым сюжетным шагом пропасть в неделях, а то и месяцах

Кстати, о птичках)

Показать содержимое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12.06.2017 в 06:26, venya сказал:

Вспомните dying light. Лучшая кооперативная игра с сюжетом, открытым миром.

Хрень там кооператив. Надоел через 10 минут. А вообще игра годная. 

Наличие людей в игре это всегда срач, беспредел и тупость. Особенно с русскими, к сожалению. А если есть ещё и головой чат, то это вообще пипец 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 12.06.2017 в 22:15, Lunka сказал:

Полтора года? Я читала что игра выйдет весной 2018 года... 

В теме "что мы узнали сегодня" в UPD про осень говорится. С учетом возможных переносов, и прочего, ну в общем полтора :)

  В 12.06.2017 в 23:30, plutonix сказал:

Кстати, о птичках)

Показать содержимое

Ну скуфордж немного другая игра. Там чисто гринд и бесконечный кач, а весь интерес это аватары и их трай в кооперации. Там действительно соло делать нефиг, особенно с НЭ и убитым в хлам пвп. Гонка донатов  и повальный гринд все это усугубляет. А сюжетка местами интересная, но крайне короткая и долго пилиться продолжение. У меня как-то между одним квестом и другим прошло несколько месяцев, это зашквар. Впрочем, игра не про сюжет же :)

Athem пожалуй лучше с тем же Дивижен сравнивать (кстати не понял где там сложности в соло могут возникнуть, все задания вроде норм проходятся на актуальном уровне). Те же открывающиеся районы, скорее всего каждый с своей уровневой группой, в самом мире в большинстве локаций скорее всего игроков не встретишь пока не позовешь кого-то в группу. Мультиклассовость судя по всему. В дивижен это скилами и перками реализовано, тут ближе к варфрейму - костюмами, каждый из которых видимо отдельно если не качать, то грейдить придется. Данжи видимо прям на локациях стоять будут как их неотъемлемая часть (аля больница или стройка в Дивижен). В самом мире видимо будет куча всякой фигни для исследования, записи, гнезда, постройки и прочие прелести таких вот миров. Все это домыслы конечно, но в видео в общем-то некоторые намеки есть. Главное, что бы было различие в повествовании. Ибо дивижен утомил в этом плане с пару-тройку заданий до конца. Вроде бы интерес был, вопрос стоял куда делась первая волна, кто же все таки глав гад, как все это исправить и все такое, но это дело было похоронено примитивным "сходи туда, что-то там не так-убей/почини/спаси-молодец, герой, сегодня ты приблизил нас к победе". И так абсолютно каждое задание. Чертовски уныло и однообразно.

2 вещи которое видео точно показывает: огромный мир, действительно огромный, что подчеркивается механикой полета/планирования. Реально ощущается что ты маленькой и незначительный. Это на самом деле здорово, мне понравилось. И собственно сам полет, который в общем-то хоть и не уникален сам по себе, но вполне неплохой апгрейд джтепака, что в свою очередь делает само перемещение по миру не таким банальным и линейным. Если пвп аренки завезут, то сей элемент может оказаться интересным, чуток усложненный таким объемным и хаотичным перемещением, а не старой-доброй беготне по коридорам, как в титанфоле например. Вот думаю акцент собственно на этих двух вещах в видео и сделан в первую очередь, все остальное в общем-то вполне стандартно... графон, скилы, стрельба, большие злые монстры. Ну и если действительно абстрагироваться от эмоций и утомленности от такого рода проектов, то у игры потенциал не маленький такой, вопрос лишь в реализации. Будем посмотреть смогут ли они этот потенциал реализовать, а слабые стороны жанра подтянуть, или хотя бы нивелировать :)

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 13.06.2017 в 05:23, DedushkaZedd сказал:

кстати не понял где там сложности в соло могут возникнуть, все задания вроде норм проходятся на актуальном уровне

Показать содержимое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну открытого мира я так и не увидел. Всё та же "кишка" "богато" обставленная. Ну от консолей большего и не увидишь. А так вполне не дурно.  Ещё историю и сюжет хороший, что бы затянуло. А то подобных эпилептических стрелялок подлеталок и так куча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 13.06.2017 в 07:44, Vizor сказал:

 

Ну открытого мира я так и не увидел. Всё та же "кишка" "богато" обставленная.

 

И не надо, честно говоря. Этого открытого мира - хоть ложкой ешь, дайте лучше интересные локации с грамотным левелдизайном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 13.06.2017 в 08:38, Imodjen сказал:

И не надо, честно говоря. Этого открытого мира - хоть ложкой ешь, дайте лучше интересные локации с грамотным левелдизайном.

Согласен!
От себя добавлю, что открытый мир только тогда прекрасен, когда он наполнен смыслом и увлекает собой игрока на путешествие и исследование. Если вся открытость сводится к тому, что вокруг 50 футбольных полей пространства, пустых и бессмысленных, то к чертям такую открытость.
Многие в наше время и игроки, и разработчики забыли, что основа любой игры это история, сюжет, то что наполняет локации смыслом. Будет у игры всё в порядке с этим делом и с механикой, то игра принесёт удовольствие, даже если она, как тут выразились  - "кишка".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

геймплей железного человека

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Напоминает Братство Стали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня почему-то дежавю, все то я уже видела и слышала + обожаемый ЕАшниками кооп, какие-то такие остались ощущения. Возможно поддаюсь общей атмосфере разочарования в био, но пока рука не потянулась( 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...