LightLance 1 454 28 июня, 2017 BRC Video Games Awards 2019: RPG года, Indie-игра года, Сюрприз года Платформы: [PC] | Жанр: RPG Разработчик: Owlcat Games | Издатель: Deep Silver | Kickstarter Дата выхода: 25 сентября 2018 "Pathfinder: Kingmaker" - партийная изометрическая RPG на основе настольной ролевой игры "Pathfinder". События игры развернутся в регионе "Украденные Земли", за который ведется борьба в течении столетий. Возглавив собственное королевство вам придется защищаться от дикой природы и королевств соперников и исследовать мир полный историй, магии и конфликтов. Трейлер: Announce Hide Скриншоты: Scs Hide 19 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Julie 247 26 сентября, 2018 А я тут не пойму то ли баг, то ли нет. В описании подкласса друида Фееуст написано, что в качестве основной характеристики он использует Обаяние, но когда я дохожу до вкладки характеристик, зеленая точка (т.е. нужная для класса) стоит напротив Мудрости. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 951 26 сентября, 2018 Может, косяк перевода. Друиды всегда на мудрость упор делали в ДнД. Вряд ли тут что-то кардинально поменялось. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nerot 1 440 26 сентября, 2018 Нет, сказано, что у этого архетипа Харизма используется вместо Мудрости. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 951 26 сентября, 2018 4 минуты назад, Nerot сказал: Нет, сказано, что у этого архетипа Харизма используется вместо Мудрости. А, подвид друида? А как называется? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nerot 1 440 26 сентября, 2018 2 минуты назад, Thinvesil сказал: А, подвид друида? А как называется? 12 минут назад, Julie сказал: описании подкласса друида Фееуст 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 951 26 сентября, 2018 (изменено) Чет совсем через слово читаю. (( Кстати, вот не пойму: баг или не баг. Показать контент Узнав от Эльминстера полубезумного старикана про поиски Тартуччо, я ломанулась к нему в руины. Нагнали там шороху, побежали Тартуччо по следам выслеживать, и в журнале написали, что, мол, пока копались, бандиты уже убрались от того места, куда нас Олег послал (не помню название, но типа оттуда они набежали, и там можно попробовать выследить их дальше). А потом я туда пришла, и там была и эта иразбойница, которая на пост нападала, и старикан, который дал квест на храм. То есть, не убежал никто и никакие следы не замел. Hide Это баг или речь была о других бандитах? П.С.: в тех руинах, где Тартуччо копался, что-то есть, кроме комнаты с сундуком? Изменено 26 сентября, 2018 пользователем Thinvesil Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nerot 1 440 26 сентября, 2018 (изменено) 26 минут назад, Thinvesil сказал: Кстати, вот не пойму: баг или не баг. Показать контент Узнав от Эльминстера полубезумного старикана про поиски Тартуччо, я ломанулась к нему в руины. Нагнали там шороху, побежали Тартуччо по следам выслеживать, и в журнале написали, что, мол, пока копались, бандиты уже убрались от того места, куда нас Олег послал (не помню название, но типа оттуда они набежали, и там можно попробовать выследить их дальше). А потом я туда пришла, и там была и эта иразбойница, которая на пост нападала, и старикан, который дал квест на храм. То есть, не убежал никто и никакие следы не замел. Hide Это баг или речь была о других бандитах? Если прийти пораньше, там будет еще и Акирос -- правая рука Рогача. Его можно убедить предать главаря. UPD. Нет, здесь не убедить. Может это облегчит убеждение в крепости бандита. P.S. В руинах только тайная комната. Изменено 26 сентября, 2018 пользователем Nerot 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Julie 247 26 сентября, 2018 34 минуты назад, Thinvesil сказал: Может, косяк перевода. Друиды всегда на мудрость упор делали в ДнД. Вряд ли тут что-то кардинально поменялось. Косяком перевода это быть не может, потому что играю на английском. Судя по всему, это просто косяк визуальный. Обратила внимание, что когда увеличиваю Обаяние - увеличивается количество бонусных заклинаний (с Мудростью у Фееуста ничего не меняется). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 951 26 сентября, 2018 Визуальных косяков там полно, да. Например, при смене класса нельзя выбрать заново бога и прочее. Приходится проматывать все шаги создания назад, до самого первого, а потом заново все делать, причем, изменять все заново (потому что опции остались старые, а персонаж стал дефолтным). В общем, что-то там накосячили с переключением со старого выбора на новый. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jarlon 1 326 26 сентября, 2018 43 минуты назад, Julie сказал: А я тут не пойму то ли баг, то ли нет. В описании подкласса друида Фееуст написано, что в качестве основной характеристики он использует Обаяние, но когда я дохожу до вкладки характеристик, зеленая точка (т.е. нужная для класса) стоит напротив Мудрости. А вы уверены, что зеленая точка -- это основная характеристика класса? Может, какой-нибудь расовый бонус? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Жанн 11 376 26 сентября, 2018 жиза, Тристиан, дуб дубом, зафрендзонил мою гг. фигли делать, будем дружить. А где Октавия и полу-орк, имя которого я вечно коверкаю? Хочу поскорее собрать фул пати. Кстати, по итогам пролога к ГГ всегда присоединяются только три персонажа? Или можно извернуться? бтв, от Валери слегонца припекло. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 951 26 сентября, 2018 4 минуты назад, Jarlon сказал: А вы уверены, что зеленая точка -- это основная характеристика класса? Может, какой-нибудь расовый бонус? У меня таких три было в классе, а бонус у человека - вообще выборочный. Там именно рекомендуемые так обозначены. Но, возможно, с другого архетипа просто не поменялось. 1 минуту назад, Жанн сказал: жиза, Тристиан, дуб дубом, зафрендзонил мою гг. фигли делать, будем дружить. А где Октавия и полу-орк, имя которого я вечно коверкаю? Хочу поскорее собрать фул пати. Кстати, по итогам пролога к ГГ всегда присоединяются только три персонажа? Или можно извернуться? бтв, от Валери слегонца припекло. У меня ушли Джейтал и гном-нытик. Потом некру вернула обратно. Вообще весело получается пока. До Тристана с Регонгаром еще не добралась, остальные как-то сами отсеялись. В итоге бегаем феминистической наземной бригадой, еще и бэки как на подбор: одна не захотела чистить шкуры и варить рыбу, вторая сбежала, чтобы с репой и детишками жизнь не прожигать, третья - вылитая Кассандра... И мы с Джейтал тоже не далеко ушли. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nerot 1 440 26 сентября, 2018 (изменено) 11 минут назад, Жанн сказал: А где Октавия и полу-орк, имя которого я вечно коверкаю? Хочу поскорее собрать фул пати. Регонгар. Случится неизбегаемый рандом энкаунтер с нападением магов Технолиги. Потом откроется локация с их лагерем. Парочка там. N.B. Нападение чаще происходит в лесу на северо-западе. Изменено 26 сентября, 2018 пользователем Nerot 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Olmer 866 26 сентября, 2018 24 минуты назад, Julie сказал: Косяком перевода это быть не может, потому что играю на английском. Таки может быть, куча текста была написан на русском, а потом переведена на английский. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deathstrike 14 691 26 сентября, 2018 Где-то читала, что Линзи не может покинуть ГГ при любом условии. Так эта жопа первая свалила к Тартуччио вместе с гномом. Видимо мое мировоззрение не понравилось :) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Julie 247 26 сентября, 2018 20 минут назад, Jarlon сказал: А вы уверены, что зеленая точка -- это основная характеристика класса? Может, какой-нибудь расовый бонус? Уверена. При наведении на нее выдает: "рекомендуемая классовыя характеристика". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kamoran 497 26 сентября, 2018 1 минуту назад, Olmer сказал: Таки может быть, куча текста была написан на русском, а потом переведена на английский. Насколько я помню, весь сюжет в игре(кроме части Авелония) написан на русском, а вот вся механика как раз переводилась разрабами с английского, так что в данном случае - может, но тут другой случай. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nerot 1 440 26 сентября, 2018 2 минуты назад, Deathstrike сказал: Где-то читала, что Линзи не может покинуть ГГ при любом условии. Так эта жопа первая свалила к Тартуччио вместе с гномом. Видимо мое мировоззрение не понравилось :) Ее нельзя выгнать, если она в отряде начала первго акта. Но вы от нее не отделаетесь, не переживайте. P.S. Тристиана тоже не выгнать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yria 12 606 26 сентября, 2018 4 часа назад, Drama сказал: Композитор тот же, конечно, ностальгия. Ах вот оно что. Мне тоже на каждом углу мерещатся знакомые мелодии. 9 часов назад, Nerot сказал: Это фича оригинала и бич всех настольных лоулевел патей. Рой пауков убивается АоЕхами и факелами. Испытываю смутное облегчение оттого, что моя партия спасовала не перед кем-нибудь, а перед Бичом Всех Лоулевел Патей. Спасибо, запасусь факелами и возьму реванш. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Moonway 2 008 26 сентября, 2018 Я конечно понимаю, что "Сложная" сложность называется так не просто потому что, но когда в заскриптованной, неизбегаемой битве к которой нельзя подготовиться, закупить припасов или расходников, твои персонажи умирают от вражеских лучников прежде чем их мили успевает подбежать. Вот это по другому называется. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Pawlinmawlin 4 799 26 сентября, 2018 (изменено) 2 часа назад, Moonway сказал: Я конечно понимаю, что "Сложная" сложность называется так не просто потому что, но когда в заскриптованной, неизбегаемой битве к которой нельзя подготовиться, закупить припасов или расходников, твои персонажи умирают от вражеских лучников прежде чем их мили успевает подбежать. Вот это по другому называется. Тут походу сложность выше усложнённой лучше вообще не ставить, вряд ли сами разрабы игру тестили на более высоких уровнях. Хотя ачивка в стиме за прохождение на нечестном уровне сложности есть, но я не представляю, как надо для этого запариться, может, тут единственный шанс - взять убийцу и резать врагов из стелса? upd. а вот и ни хрена - стелс моментально раскрывают. Поставил себе усложнённый режим, взял эльфа-разрушителя с ловкостью\интеллектом 20, как катком прошёл, убивая всех тех, кто мучил моего магуса на нечестной сложности. Единственно, чего вообще не могу понять, на что влияет, если брать навыки усиления школы универсализма - ведь заклинаний этой школы в игре нет, а на другие, вроде как, не влияет совершенно - юзал их на себя, одни и те же цифры. Изменено 26 сентября, 2018 пользователем Pawlinmawlin Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tork 4 528 26 сентября, 2018 1 час назад, Yria сказал: Ах вот оно что. Мне тоже на каждом углу мерещатся знакомые мелодии. Испытываю смутное облегчение оттого, что моя партия спасовала не перед кем-нибудь, а перед Бичом Всех Лоулевел Патей. Спасибо, запасусь факелами и возьму реванш. Я про факелы не догадался, слил на них весь запас зелий с кислотой и алхимическим огнем. Ягоды вышли дорогими. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 951 26 сентября, 2018 3 минуты назад, Tork сказал: Я про факелы не догадался, слил на них весь запас зелий с кислотой и алхимическим огнем. Ягоды вышли дорогими. Факелами по единичке все равно задолбался бы ковырять. А уж учитывая, как они часто промахиваются.. Я мучилась минут 20, слила все хилки (заклинания и зелки), и двое из четырех уже полегли, пока их добила. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nerot 1 440 26 сентября, 2018 13 минут назад, Pawlinmawlin сказал: Тут походу сложность выше усложнённой лучше вообще не ставить, вряд ли сами разрабы игру тестили на более высоких уровнях. Хотя ачивка в стиме за прохождение на нечестном уровне сложности есть, но я не представляю, как надо для этого запариться, может, тут единственный шанс - взять убийцу и резать врагов из стелса? Они похоже сместили сложность в сторону того, что было в альфе. Бета была куда легче. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Moonway 2 008 26 сентября, 2018 15 минут назад, Pawlinmawlin сказал: Тут походу сложность выше усложнённой лучше вообще не ставить, вряд ли сами разрабы игру тестили на более высоких уровнях. Хотя ачивка в стиме за прохождение на нечестном уровне сложности есть, но я не представляю, как надо для этого запариться, может, тут единственный шанс - взять убийцу и резать врагов из стелса? upd. а вот и ни хрена - стелс моментально раскрывают. Поставил себе усложнённый режим, взял эльфа-разрушителя с ловкостью\интеллектом 20, как катком прошёл, убивая всех тех, кто мучил моего магуса на нечестной сложности. Единственно, чего вообще не могу понять, на что влияет, если брать навыки усиления школы универсализма - ведь заклинаний этой школы в игре нет, а на другие, вроде как, не влияет совершенно - юзал их на себя, одни и те же цифры. На усложнённой тот же энкаунтер прошёлся чуть ли не на автоатаке :7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты