LightLance 1 454 28 июня, 2017 BRC Video Games Awards 2019: RPG года, Indie-игра года, Сюрприз года Платформы: [PC] | Жанр: RPG Разработчик: Owlcat Games | Издатель: Deep Silver | Kickstarter Дата выхода: 25 сентября 2018 "Pathfinder: Kingmaker" - партийная изометрическая RPG на основе настольной ролевой игры "Pathfinder". События игры развернутся в регионе "Украденные Земли", за который ведется борьба в течении столетий. Возглавив собственное королевство вам придется защищаться от дикой природы и королевств соперников и исследовать мир полный историй, магии и конфликтов. Трейлер: Announce Hide Скриншоты: Scs Hide 19 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
prunchik 518 15 декабря, 2019 (изменено) 1 час назад, BMB89 сказал: "Хочу играть, нажимая Х для победы, пуская слюни на геймпад". Перефразировал =) Что за поколение геймеров-однокнопочников, лул. Не согласен. Новый Вегас был вполне себе интересной рпг и от первого лица с приятной боевкой. Так что ничто сделать не мешает, кроме лени разработчиков и упора на игры-сервисы у издателей. 1 час назад, BMB89 сказал: Заморачиваться с какими-то билдами стоит только на высокой сложности и анфейре, на той же нормальной сложности и ниже с билдами даже заморачиваться смысла нет Ага конечно. Отродье Ровогугга мало проходимо даже в режиме истории, и даже порезанная дикая охота вынесет всех если нет антипаралича. Изменено 15 декабря, 2019 пользователем prunchik Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Murrrzilka 317 15 декабря, 2019 1 час назад, BMB89 сказал: "Хочу играть, нажимая Х для победы, пуская слюни на геймпад". Вы так говорите, как будто в этом есть что то плохое Просто по моему скромному мнению, все эти сложные правила ДнД нужны были раньше, когда игры представляли из себя лист бумаги, карандаш и 20-гранные кубики. Но сейчас, когда все статы просчитываются компьютером, нафига мне эти заморочки? Чтобы потешить свое ЧСВ, что я весь такой из себя олдскульный олдфаг и свысока взирать на поколение геймеров-однокнопочников? Давайте тогда и вместо емайлов и смсок почтовых голубей посылать, а то что за поколение лентяев-однокнопочников выросло? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
prunchik 518 15 декабря, 2019 (изменено) 46 минут назад, Murrrzilka сказал: Просто по моему скромному мнению, все эти сложные правила ДнД нужны были раньше, когда игры представляли из себя лист бумаги, карандаш и 20-гранные кубики. Но сейчас, когда все статы просчитываются компьютером, нафига мне эти заморочки? Чтобы потешить свое ЧСВ, что я весь такой из себя олдскульный олдфаг и свысока взирать на поколение геймеров-однокнопочников? К сожалению не все так радужно. Статы может и просчитываются компьютером, но сделать полноценную ролевую игру с хорошей графикой и боевкой сегодня даже еще сложнее и дороже. По-этому и нет ничего ААА класса в этом жанре. Приходится или ДНД обходиться или в старое играть. Изменено 15 декабря, 2019 пользователем prunchik Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Murrrzilka 317 15 декабря, 2019 7 минут назад, prunchik сказал: К сожалению не все так радужно. Статы может и просчитываются компьютером, но сделать полноценную ролевую игру с хорошей графикой и боевкой сегодня даже еще сложнее и дороже. По-этому и нет ничего ААА класса в этом жанре. Приходится или ДНД обходиться или в старое играть. Ну, можно просто систему скиллов сделать наглядной, как в тех же Дивинити или Драгоэйджах. Пусть будет изометрия, фиг с ней, но зачем настолько сложная ролевая система, что без поллитра не разобраться? Не все начинали свой путь в РПГ с настолок. И, мне кажется, в РПГ главное, все таки, не система статов и характеристик, а сюжет, мир и персонажи. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BMB89 93 15 декабря, 2019 (изменено) 1 час назад, Murrrzilka сказал: Просто по моему скромному мнению, все эти сложные правила ДнД нужны были раньше, когда игры представляли из себя лист бумаги, карандаш и 20-гранные кубики. Но сейчас, когда все статы просчитываются компьютером, нафига мне эти заморочки? Чтобы потешить свое ЧСВ, что я весь такой из себя олдскульный олдфаг и свысока взирать на поколение геймеров-однокнопочников? Ну как тебе сказать. Мне в своё время в Кингмейкере больше всего понравился именно сам процесс изучения ролевой системы и понимание того, как оно вообще работает. Типа, когда ты сидишь и думаешь, какой билд лучше собрать, какие фиты лучше всего будут сочетаться друг с другом, какие заклинания эффективней других будут, и так далее. Немного отходя от темы Кингмейкера, есть такой жанр игр, называется "авиасимуляторы". Ну так вот, в том авиасиме, из которого я пришёл, чтобы научиться летать на самолётике, тебе нужно перед этим прочитать мануал на 600-700 страниц, после этого ещё и на практике разобраться, как оно всё работает вообще. И вот, лично я в авиасимы летаю только потому, что мне процесс изучения самолётов доставляет куда больше, чем сам процесс полетушек на них. То же самое и с Кингмейкером - лично для меня самый кайф был в том, чтобы разобраться в его ролевой системе =) Мне приятно, что игра меня не держит за идиота, который способен только Х для победы жать) Изменено 15 декабря, 2019 пользователем BMB89 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Murrrzilka 317 15 декабря, 2019 50 минут назад, BMB89 сказал: Ну как тебе сказать. Мне в своё время в Кингмейкере больше всего понравился именно сам процесс изучения ролевой системы и понимание того, как оно вообще работает. Типа, когда ты сидишь и думаешь, какой билд лучше собрать, какие фиты лучше всего будут сочетаться друг с другом, какие заклинания эффективней других будут, и так далее. Немного отходя от темы Кингмейкера, есть такой жанр игр, называется "авиасимуляторы". Ну так вот, в том авиасиме, из которого я пришёл, чтобы научиться летать на самолётике, тебе нужно перед этим прочитать мануал на 600-700 страниц, после этого ещё и на практике разобраться, как оно всё работает вообще. И вот, лично я в авиасимы летаю только потому, что мне процесс изучения самолётов доставляет куда больше, чем сам процесс полетушек на них. То же самое и с Кингмейкером - лично для меня самый кайф был в том, чтобы разобраться в его ролевой системе =) Мне приятно, что игра меня не держит за идиота, который способен только Х для победы жать) Ясно. Спасибо за мнение. В общем, разным людям нравится в играх разное. Кому-то охота поразбираться как оно работает, кому-то сюжет подавай, в кто то хочет просто головы мобам поотстреливать после работы Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 16 декабря, 2019 Ролевая система патчфайндера это на самом деле самая важная причина почему игра стала успешна. Иначе игра повторила бы судьбу вторых пилларов, если не хуже, все-таки там и графоний лучше, и имя обсидиан не сравнить с ноунеймами совокотами. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Boring Buhas 275 16 декабря, 2019 1 час назад, Stilet сказал: Ролевая система патчфайндера это на самом деле самая важная причина почему игра стала успешна. Иначе игра повторила бы судьбу вторых пилларов, если не хуже, все-таки там и графоний лучше, и имя обсидиан не сравнить с ноунеймами совокотами. Но пилларсы были невыносимо скучны, первую я не осилил вторые даже запускать не стал - их беда перегруженный лор (там очень много всего и при том он... сер что ли, его изучение вместо того что бы приковывать внимание вызывало утомление) перегружена система Кингмейкера - но если последнее можно купировать трейлерами то первое ничем. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Джахейра 2 157 16 декабря, 2019 В первых Пилларсах действительно много воды в текстах, но в общем и целом сюжет был хорош, да еще держал вот-это-поворотами в квестах. Вторую часть я никак не могу пройти просто из-за того, что мне не нравится смена локации - моря, пираты, племена со стремным акцентом (как меня выбешивала их манера говорить), неудачная система корабельного боя (ее вроде бы правили, но я уже не застала этот момент) заставили скипнуть игру. При этом ролевая система второй части мне нравится больше, поскольку дает больше возможностей для экспериментов. В пилларсах боевая система проще, если сравнить с ПФ, не пятая ДнД, но все достаточно просто. А ПФ недалеко ушел от 3,5 редакции ДнД, если человек играл в любой из неверов - разберется и тут, да, есть отличия, но они не столь существенны, если не играть на последних уровнях сложности. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
prunchik 518 16 декабря, 2019 Я прошел и первые и вторые пилларсы. В первой части сюжет ничего и вторичных квестов много интересных. Второй мне уже не так сильно понравился. Хотя сеттинг ничего и взаимодествие с напарниками улучшили, но как то не зашло. Один раз прошел и все. Даже не знаю чего не хватило. Может сюжета основного поинтереснее и побочных заданий тоже. А то современная система основной сюжет +напарники и дефицит дополнительных квестов начинает меня бесить. Что до ролевой системы, то мне днд 3.5 все равно больше нравится. Выбор классов богаче да и не сложно как-то разбираться после невервинтера. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bulmul 140 17 декабря, 2019 Проблема вторых столбов в сюжете, где герой вроде как нужен, но в итоге нифига(особенно про Колесо прикол, спросили Соера "так люди же жили спокойно и без колеса, что такого произойдет от уничтожения?" и он сказал, что этот момент не продумали). Ненужные морские бои(идёшь на таран и готово). Отмечали ещё про скучный открытый мир. Ну и некоторых покоробило сжв. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ИнаЯ 2 556 19 декабря, 2019 Стим предлагает модуль от Криса Авеллона Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
prunchik 518 20 декабря, 2019 В 19.12.2019 в 15:53, ИнаЯ сказал: Стим предлагает модуль от Криса Авеллона Он вроде только в печатном виде и на английском. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ilw 2 20 декабря, 2019 Для участия в далогах имеет ли смысл повышать харизму своему чару или можно использовать сопартийца (с хорошей харизмой)? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BMB89 93 20 декабря, 2019 (изменено) 5 минут назад, ilw сказал: Для участия в далогах имеет ли смысл повышать харизму своему чару или можно использовать сопартийца (с хорошей харизмой)? В большинстве случаев используется спутник с максимально прокачанным навыком убеждения. Единственное исключение - это несколько событий в столице, когда требуется именно проверка навыка убеждения ГГ (чтобы бунтующих крестьян успокоить, например). Изменено 20 декабря, 2019 пользователем BMB89 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ilw 2 20 декабря, 2019 1 минуту назад, BMB89 сказал: чтобы бунтующих крестьян успокоить, например Спасибо. Надеюсь игру не запорю если воину поставлю харизму в 7 ? :) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BMB89 93 20 декабря, 2019 (изменено) 14 минут назад, ilw сказал: Спасибо. Надеюсь игру не запорю если воину поставлю харизму в 7 ? :) Не запорешь =) Мин-максинг - это вполне себе оправданное явление в Кингмейкере, чтобы основную характеристику героя вывести до 20 на создании персонажа =) Ты на какой сложности играть собираешься, кстати? =) Изменено 20 декабря, 2019 пользователем BMB89 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ilw 2 20 декабря, 2019 Нечестная. Я играл с год назад на нечестной взяв паладина (с паладинской харизмой естесно) - прошел где-то с полигры. А сейчас спрашиваю - так как подзабыл много чего. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BMB89 93 20 декабря, 2019 Только что, ilw сказал: Нечестная. Я играл с год назад на нечестной взяв паладина (с паладинской харизмой естесно) - прошел где-то с полигры. А сейчас спрашиваю - так как подзабыл много чего. А, понятно Ну, в таком случае, у тебя для проверок убеждения всё равно будет Линдзя использоваться (или другой персонаж с высоким убеждением), так что можешь смело резать Харизму) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sounds like Shekiri 799 20 декабря, 2019 Как думаете, в новую игру Совокотов можно будет переносить сейвы из Кингмейкера? И ещё вопрос по поводу гробницы Вордакая Кто-нибудь оставлял души жителей Варнхолда в кувшинах? Я знаю, что в Варнхолде есть ремесленник. Если не освобождать души, появится он или нет? Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Darth Imperius 627 20 декабря, 2019 Только что, Sounds like Shekiri сказал: И ещё вопрос по поводу гробницы Вордакая Кто-нибудь оставлял души жителей Варнхолда в кувшинах? Я знаю, что в Варнхолде есть ремесленник. Если не освобождать души, появится он или нет? Hide Появится, насколько я помню. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
prunchik 518 20 декабря, 2019 2 часа назад, Sounds like Shekiri сказал: Как думаете, в новую игру Совокотов можно будет переносить сейвы из Кингмейкера? вроде игры не связаны. так что максимум будет отсылка к кингмейкеру. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ИнаЯ 2 556 20 декабря, 2019 5 часов назад, prunchik сказал: Он вроде только в печатном виде и на английском. не знала удалила игру, когда освобождала место под Гридфолл. Вот сейчас думаю поиграть - и обратила внимание на новость Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Marikonna 5 921 23 декабря, 2019 (изменено) В 20.12.2019 в 20:00, ilw сказал: Для участия в далогах имеет ли смысл повышать харизму своему чару или можно использовать сопартийца (с хорошей харизмой)? В 20.12.2019 в 20:07, BMB89 сказал: В большинстве случаев используется спутник с максимально прокачанным навыком убеждения. Единственное исключение - это несколько событий в столице, когда требуется именно проверка навыка убеждения ГГ (чтобы бунтующих крестьян успокоить, например). Квест Экана на пикнике который не выполнить без дипломатии своего перса. То есть выполнить, но он ничего не расскажет и с Элиной не сойдется. Там даже реплика "не поддавайся отчаянию" (про которую в гайде написано) не появится, если дипломатию не прокинуть. Изменено 23 декабря, 2019 пользователем Marikonna Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BMB89 93 23 декабря, 2019 (изменено) 6 часов назад, Marikonna сказал: Квест Экана на пикнике который не выполнить без дипломатии своего перса. То есть выполнить, но он ничего не расскажет и с Элиной не сойдется. Там даже реплика "не поддавайся отчаянию" (про которую в гайде написано) не появится, если дипломатию не прокинуть. Ну, это не особо критично для прохождения же. Экан не получит своего хэппи-энда. Печаль-беда =) Особо критично для прохождения - это пройти проверки на Лучезарном Турнире и в таверне Питакса, за которые натуральным образом можно пару уровней получить =D Но для проверок убеждения с высокой сложностью обычно Линдзя используется. Вообще, тут уже говорили об этом, причём не раз, но я ещё раз повозмущаюсь о том, что буквально несколькими удачными проверками, опыта ты зарабатываешь больше, чем за несколько часов убийства монстров и выполнения квестов =) Это очень странно, как минимум. Ну а так, кроме квеста Экана и бунтующих крестьян в столице, будет ещё от силы пара моментов, когда потребуется личная проверка убеждения ГГ. Стоит ли это прокачки навыка... ну, если у героя сама по себе Харизма высокая (ты играешь каким-нибудь колдуном или чешуйчатым кулаком), то почему бы и нет, собственно. Но в мин-максовых билдах для Анфейра, если порезана Харизма, то какой смысл качать убеждение ГГ? =) Ну и безотносительно этого, есть ещё один момент, который вызывает у меня недоумение. Вот в игре есть Дикая Охота, которая АОЕ-стан накладывает своим Диким Взором. Есть фит "Бой Вслепую", который позволяет полностью законтрить Дикий Взор (ибо даёт неуязвимость к атакам взором). Если ты этот фит взял, то ты молодец и Дикая Охота не доставит тебе прям каких-то особых проблем. Если фит не взял, то тебе будет очень больно =D Ну я это к тому, что откуда новичок, который проходит игру в первый раз и не читает гайды, должен знать о том, что в игре будет Дикая Охота и фит "Бой Вслепую" обязателен для взятия? Скорее всего человек, дойдя до Дикой Охоты, начнёт думать, чем законтрить Дикий Взор, начнёт читать описание фитов, поймёт, что ему нужен "Бой Вслепую" и ему придётся откатываться назад по сейвам, чтобы взять этот фит всей пати. Да уж, Кингмейкер - это однозначно не самая дружелюбная игра по отношению к новым игрокам =) Изменено 23 декабря, 2019 пользователем BMB89 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты