altea 19 816 4 августа, 2017 Еще один портал поинтересовался у Алексиса Кеннеди, как идут дела с его работой для BioWare. Все предполагают, что он участвовал в написании сценария для следующей части Dragon Age, но официального об этом объявлено не было, а разработчики продолжают хранить молчание. Несколько месяцев назад у меня взяли интервью для Eurogamer. В той статье из моих слов сделали вывод, что сейчас идет работа над Dragon Age 4 — я такого не говорил, но подобный вывод был вполне логичен. У Майка Лейдлоу, креативного директора Dragon Age, брали интервью месяцем позже и он тогда сказал, что мистер Кеннеди прав и некий проект по франшизе Dragon Age действительно находится в разработке, но больше никаких подробностей озвучено не будет. Мне дали определённую творческую свободу для работы над частью истории — думаю, не сложно будет догадаться, что именно эта часть меня могла привлечь. Скорее всего, когда проект наконец будет представлен публике, после того как над ним поработают другие писатели и внесут намного больший вклад, люди посмотрят и скажут: «Да, вот это точно писал Кеннеди». Больше никакой информации он разглашать не может, но про свою работу добавил: Эту часть игры — если, конечно, она переживет все проблемы и изменения, свойственные разработке ААА-проекта — легко узнают все, кто играл в Fallen London и Sunless Sea. В ней определенно будет заметна знакомая необычность. В твиттере Кеннеди уточнил, что сейчас уже занят другой игрой [CS — Cultist Simulator, цифровая настольная игра], а его работа для BioWare на данный момент закончена: Впрочем, в своем прошлом интервью он говорил, что был бы рад вернуться к своей истории, если понадобится внести в нее какие-либо изменения. Так что, возможно, мы еще услышим от него новые подробности. 15 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aubade 31 19 августа, 2017 Я просто оставлю это здесь. Показать содержимое “They hived off a bit of the lore for me to go and do a deep dive on, and develop a bunch of typically gothic, miserablist, surreal, Kennedy stuff. I think it would not be surprising if it were about death, and I think that element will survive if nothing else does - it will be related to the body of my work.” The section Kennedy is developing will be a playable part of the story, not just background lore, which means he’s fleshed out characters, written dialogue, and worked on the backstory. Hide 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты