Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Just Alex

GreedFall [серия]

Рекомендуемые сообщения

1652882612554742303.jpg


Платформы: [РС] [XSeries S|X] [PS5] | Жанр: RPG

Разработчик: Spiders | Издатель: Nacon

Дата выхода: лето 2024 (Early Access)


Действие экшен-RPG развернётся за три года до событий оригинальной игры. GreedFall 2 расскажет историю уроженца Тир-Фради, которого силой забрали из родных мест и доставили на континент Гакан, где герою предстоит вернуть себе свободу и положить конец амбициям местного тирана.

Геймплейно игра будет похожа на первую часть, но боевая система станет более тактической.


Трейлер:

Показать контент  
Hide  

Скриншоты:

Показать контент  

ss_6be6dbe40c5fbc786882076c8f6c1b6750853856.1920x1080.jpgss_36b5c660348c79e72085c682b93c7f80653b2f53.1920x1080.jpgss_f156f6606b00f6dc5aec90743588c8275c1b8605.1920x1080.jpgss_fbf5d713efad61f77d7469289d506e2df8a39c10.1920x1080.jpgss_33fa4e129f08114b1d05ce88039a304d2673bf5e.1920x1080.jpg

Hide  

Другие игры серии:

GreedFall 

header-1.jpg.3d9006b826d0467a60368f16f9b3ed09.jpg

 

Платформы: [РС] [XOne] [PS4] | Жанр: RPG 

Разработчик: Spiders | Издатель: Focus Home Interactive

Дата выхода: 10 сентября 2019 года


GreedFall – ролевая игра, события которой разворачиваются в мире, полном загадок и населенном уникальными персонажами. Главный герой оказывается на острове посреди нарастающего конфликта между поселенцами и местными жителями, которые живут под покровительством сверхъестественных существ, олицетворяющих магию земли. Все решения, принятые вами на протяжении игры, будут влиять на отношения между обитателями мира.


Трейлер:

Показать содержимое  

 

Hide  

Скриншоты:

Показать содержимое  

ss_8f1f4e59b6e16fec83a3569e967cd7215c0d516d.1920x1080.jpgss_39e20d1ec9fa5fd8bac78cd4adf3aaaeeacc7176.1920x1080.jpgss_ab59c4cce6582add8f40ff0320b7cc84cedb9e36.1920x1080.jpgss_c12a14614d04a5b54ddb905a4021aa242989865d.1920x1080.jpg

Hide  

Интервью с разработчиками:


Официальный сайт:

Показать содержимое  

 


Информация о романах


Места нахождения сундуков с предметами:

Показать контент  

838565480_-1-.thumb.jpg.118d08a74bc7963893db96bd083f90a0.jpg

997538942_-1.thumb.jpg.299f773542bf2e5196a1ea7f034a8ddd.jpg

1463420317_2-2.thumb.jpg.11855bd751239fff186caa24d056370d.jpg

1695550063_2-1.jpg.5c234adef73f085ab0b4724236f63970.jpg

986234601_2.thumb.jpg.acf422fc3ac8548e3ef668bb1c19a030.jpg

1535741891_2-.thumb.jpg.ec6886062632570ea799cc4c9760587e.jpg

1612766913_1-2.thumb.jpg.dd3440edb1a24544a40a4023d22511b7.jpg

759672162_1-1.thumb.jpg.afa860290d3a76250c22f882c0180512.jpg

226404025_1-.jpg.983a85d8cf07a29a0763b9dca5f5a2f1.jpg

413774424_GreedFall2019-09-1820-05-23-498.thumb.png.dd9a83cf51f6be22dce612bfaf20738e.png

282426713_GreedFall2019-09-1820-05-42-022.thumb.png.9b57b68cde86e099faedd2a3b8753fea.png

1543297645_GreedFall2019-09-1820-06-04-168.thumb.png.6ecd062074acab28155161554272e5c8.png

625143130_GreedFall2019-09-1912-15-02-927.thumb.png.1a80778fb9e38d0ea0ab63e120b3357b.png

762100349_GreedFall2019-09-1912-23-10-463.thumb.png.a62eab414b7fb710c833304d626790c1.png

934809066_GreedFall2019-09-1912-15-35-952.thumb.png.d3f7cc0065dd6b56e7c38bc691c23369.png

826112711_GreedFall2019-09-2308-47-53-150.thumb.png.a63af7fb9bfc978ed68b41c6737050a6.png

2096402036_GreedFall2019-09-2308-48-11-568.thumb.png.abd4b78aaacc38793c0bdbd945d35dba.png

1914380577_.thumb.jpg.cc2cc227b903788d0df480af85aea5e9.jpg

1506194145_.thumb.jpg.7d8ccaae317c5881682e11df9f781371.jpg

1317397461_.thumb.jpg.d530c746c578693a751189e72cf26079.jpg

1375627125_.thumb.jpg.9776388fad23a466e8032f45f29cd772.jpg

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, я заметила, многие могут в играх отыгрывать различные характеры персонажей. Принимать решения, которые принял бы их персонаж.

А другие, такие как я, отыгрывают в играх себя. И во всех прохождениях игр принимают одни и те же решения.

У меня во всех прохождениях Гридфолла тоже всегда будет одна концовка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
8 минут назад, Greenblood сказал:

Хотя, конечно, две такие разные концовки, особенно выбор Кости, сильно осложняют разработчикам создание возможного сиквела.

Неужели Спайдерсы настолько не верили, что игра выстрелит, что даже не задумались о возможном продолжении?

Я думаю, многие хотели бы видеть Greedfall 2, а не игру в какой то новой вселенной.

Это одновременно и хорошо и плохо. Действительно сиквел бы хотелось. С другой стороны цельная законченная история в наше время дорогого стоит. Сейчас все пытаются растянуть - серии игр, серии книг, сериалы. И очень часто это не идёт на пользу сюжету. Поэтому в целом я за то чтобы были и такие проекты как Гридфолл, очень замкнутые и очень концентрированные по содержанию. Тем более их единицы, чаще всего игры действительно делают с заделом на продолжение. 

 

пы.сы. а ещё я бы не применяла концовку с Константином на сто сиквелов) 

Изменено пользователем Кот-Баюн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Greenblood сказал:

Хотя, конечно, две такие разные концовки, особенно выбор Кости, сильно осложняют разработчикам создание возможного сиквела.

Абсолютно нет. Проблема может быть, если решат делать прямое продолжение (и то, сделать каноном одну концовку и спрятаться на месяц в бункере ничего не помешает). А с игрой просто в этом мире или в этом мире, но через много лет с упоминанием событий, которое ни на что не влияет, проблем вообще не будет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Кот-Баюн сказал:

Это одновременно и хорошо и плохо. Действительно сиквел бы хотелось. С другой стороны цельная законченная история в наше время дорогого стоит. Сейчас все пытаются растянуть - серии игр, серии книг, сериалы. И очень часто это не идёт на пользу сюжету. Поэтому в целом я за то чтобы были и такие проекты как Гридфолл, очень замкнутые и очень концентрированные по содержанию. Тем более их единицы, чаще всего игры действительно делают с заделом на продолжение. 

Но мы хотим еще! Нам то что делать?

Вот  Драгон Эйдж  - каждая часть это, по сути, законченная история. Но это не помешало БВ выпустить 3 части.

Хорошо бы и павуки взяли с них пример. Не нужно продолжать историю де Сарде, но мир и сеттинг уж больно мне зашел.

О-о-о, эти шляпы, ммм :heart_eyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, Кот-Баюн сказал:

Одного другого не исключает. Не поверите, но у меня прохождение тоже увязано на характер ГГ и общую историю. Ваше видение де Сарде не единственное же. Просто вы сместили акцент на общественное, а кто-то на личное. 

Я не говорю, что оно единственно верное, я про другое немного. Логически поведение гг не вяжется с выбором личного в пользу общественного, тут целый ряд реплик, и поступков, которые мне лично режут глаз и не дают свободу видения персонажа, в отличии кстати от спутников и второстепенных героев. Концовки сделаны разные, на вкус кому что нравится, но это личные предпочтения игрока, и зависит от его желания, а вот если пойти за фактическими разговорчиками...тут у меня все и ломается( реплик на выбор у гг маловато будет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Ми Ми сказал:

Концовки сделаны разные, на вкус кому что нравится, но это личные предпочтения игрока, и зависит от его желания,

У нас тут классический светофор концовок:

Красная - уничтожение. ГГ убивает Костю

Зеленая - синтез. ГГ сливается с Костей в одного бога

Не хватает контроля  - ГГ дает Костику подзатыльник и пинками гонит его домой!

  • Like 3
  • Haha 2
  • Horror 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
18 минут назад, Greenblood сказал:

Но мы хотим еще! Нам то что делать?

Вот  Драгон Эйдж  - каждая часть это, по сути, законченная история. Но это не помешало БВ выпустить 3 части.

Хорошо бы и павуки взяли с них пример. Не нужно продолжать историю де Сарде, но мир и сеттинг уж больно мне зашел.

О-о-о, эти шляпы, ммм :heart_eyes:

Не знаю, мне хватило того, что показали)

И имхо конечно, но конкретно серия ДА  к третей части сильно поистрепалась. С большим опасением жду того,что они сделают в четвертой,  если конечно сделают.

 

14 минут назад, Ми Ми сказал:

Я не говорю, что оно единственно верное, я про другое немного. 

Тогда извините, просто со стороны это читалось именно так. 

Для того чтобы сделать выбор в пользу личного нужно просто больше проникнутся отношениями кузенов. Разработчики очень много в них вложили, просто не всем это зашло достаточно крепко. Но это и хорошо, потому что именно это позволяет делать выбор между концовками.

Как тут уже писали выше можно много думать об общественном благе, но если в твоей жизни есть человек без которого и белый свет станет не мил, то ууупс. Привет Энакин Скайуокер.

 

10 минут назад, Greenblood сказал:

Не хватает контроля  - ГГ дает Костику подзатыльник и пинками гонит его домой!

Кстати а что было бы если бы Костняу не дали стать богом. Он умер бы? Или предполагалось что он излечился от малихора став донейгада, а желение стать новым богом просто неприятная побочка от лекарства.

Изменено пользователем Кот-Баюн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Кот-Баюн сказал:

Я вот кстати не понимаю почему ей приписывают фактическое управление, хотя игра этого не показывает даже намеками. Да она постоянно трется во дворце  -  что лишний раз доказывает как ей щемит потерянная должность - но каждый раз ее оттуда выпроваживают то де Сарде, то сам Костнян. Она совершенно точно пытается вертеть новым наместником, а кто не пытается? Константин об этом сам рассказывает но где  хоть один, пример что у нее получается? Я не увидела.

Я не пойму, почему Костику приписывают фактическое управление, если игра не просто не показывает это даже намеками, а вообще намекает об обратном. Мы по всем делам бегаем к кому угодно, только не к нему. Неужто пауканам было сложно показать какой он работящий и мудрый начальник?

Может, она управляет, может, манипулирует, может, сидит на пенсии. Мы этого не знаем. То, что секет в делах лучше наместника - однозначно.

1 час назад, Just Alex сказал:

Почему? Боги, чаще всего, не всесильны...

Да и стремительно растущие ветки на голове Константина намекают, к какому облику он идёт.

Хмммм... Потому что это не сексуально?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
11 минут назад, Кот-Баюн сказал:

 

И имхо конечно, но конкретно серия ДА  к третей части сильно поистрепалась. С большим опасением жду того,что они сделают в четвертой,  если конечно сделают.

Ну, тут, я думаю, ДАИ больше сгубил курс на игру-сервис и попытка натянуть сову на глобус. Ведь ее изначально делали как мультиплеер. А так, потенциал сеттинга огромный.

В Гриде сеттинг немного похож на ДА - обозначены различные стороны конфликта (Телема / Альянс). Указано, чем эти страны отличаются друг от друга. Возможностей для потенциальных конфликтов - море. Не обязательно спасать мир в каждой серии. Локального конфликта вполне хватило бы.

Показать контент  

В этом смысле ДА2 зашел мне как глоток свежего воздуха. Никакого заезженного: "Древнее зло пробудилось!..."

Hide  
3 минуты назад, nikakbe сказал:

Я не пойму, почему Костику приписывают фактическое управление, если игра не просто не показывает это даже намеками, а вообще намекает об обратном. Мы по всем делам бегаем к кому угодно, только не к нему. Неужто пауканам было сложно показать какой он работящий и мудрый начальник?

Все же, я думаю, образ Костика задумывался как этакий младший братец, чтобы вызывать прилив материнских чувств к нему. Образ мудрого правителя с этим не вяжется.

Изменено пользователем Greenblood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, Sqrat сказал:

Абсолютно нет. Проблема может быть, если решат делать прямое продолжение (и то, сделать каноном одну концовку и спрятаться на месяц в бункере ничего не помешает). А с игрой просто в этом мире или в этом мире, но через много лет с упоминанием событий, которое ни на что не влияет, проблем вообще не будет. 

Вот когда одну из концовок шлют лесом - редкостный зашквар. Мы тут отыгрываем, создаем новый мир, а нам такие разработчики: "Не ребят, все было совсем не так". Пауки сильно упадут в моих глазах, и придираться к ним начнут куда сильнее, бункер не спасет. Мне стоило больших трудов играть во второй Дисхоноред (но там и завязочка сюжета - шик).

Они довольно изящно сделали с Марсом и Техномансером - действие игр развивается параллельно в противоположных лагерях с какими-то общими персонажами. Они вполне могут проявить креативность (да-да, я в них верю).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
8 минут назад, nikakbe сказал:

Я не пойму, почему Костику приписывают фактическое управление, если игра не просто не показывает это даже намеками, а вообще намекает об обратном. Мы по всем делам бегаем к кому угодно, только не к нему. Неужто пауканам было сложно показать какой он работящий и мудрый начальник?

Может, она управляет, может, манипулирует, может, сидит на пенсии. Мы этого не знаем. То, что секет в делах лучше наместника - однозначно.

Хмммм... Потому что это не сексуально?

Ну он как минимум наместник) Игра его таким считает. А том какой именно из него наместник можно спорить, но то, что он осуществляет руководящие функции сказано. Прием граждан как минимум осуществляет. Министр с первого этажа вообще нужен чтобы какому-то торгашу разрешение выдать, но это не значит что все остальное время он тупо книжки перекладывает. А Моранж  безрезультатно трется во дворце и консультирует нас по договорам которые сама же и подписала. Что какбы логично. Никаких других свидетельств ее участия в жизни Новой Серены нет. 

Изменено пользователем Кот-Баюн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А меня именно ДАИ заставила полюбить мир Драгонаги, который я до этого считала довольно унылым. И судя по количеству народного творчества, я не одна такая. Так что свои поклонники нашлись бы, если бы ГФ продолжил свое развитие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Русалка сказал:

А меня именно ДАИ заставила полюбить мир Драгонаги, который я до этого считала довольно унылым. И судя по количеству народного творчества, я не одна такая. Так что свои поклонники нашлись бы, если бы ГФ продолжил свое развитие.

Развитие драгонаги напоминает мне то, как я в детстве читала "Хроники Амбера".

Книга 1:-о, классно!

Книга 2: ниче так

Книга 3: хм...

Книга 4: @#%^&

И все. А там их 10. С тех пор очень не люблю, когда вселенная начинает изжевываться и вымучиваться. И пауки походу тоже. Потому и прямо говорят, что мы делаем законченные истории. Хотя мир они могут использовать повторно таки да.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Кот-Баюн сказал:

Кстати а что было бы если бы Костняу не дали стать богом. Он умер бы? Или предполагалось что он излечился от малихора став донейгада, а желение стать новым богом просто неприятная побочка от лекарства.

Мне показалось, что Костя бы вылечился, от малихора,  если бы ему не сорвало кукушку.

А вот оставлять его в полубожественном состоянии.... Ну, в принципе, павуки могли бы какой-нибудь ритуал придумать, из серии "собери 100 медвежьих задниц, чтобы сварить зелье для Костика и вернуть все взад".

Или.... гы-гы! "Убей ЛИ и скорми его сердце Костику, чтобы тот исцелился!"

Вот это была бы драма!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, nikakbe сказал:

Развитие драгонаги напоминает мне то, как я в детстве читала "Хроники Амбера".

Книга 1:-о, классно!

Книга 2: ниче так

Книга 3: хм...

Книга 4: @#%^&

И все. А там их 10. С тех пор очень не люблю, когда вселенная начинает изжевываться и вымучиваться. И пауки походу тоже. Потому и прямо говорят, что мы делаем законченные истории. Хотя мир они могут использовать повторно таки да.

 

Ну а мне не напоминает. Я не люблю ДАО, не нравится ни геймплей, ни спутники, ДА2 прикольный сюжет, но геймплей так себе, спутники на мой вкус так себе, за исключением парочки, плюс появление Кассандры и Каллена, а так же прикольные антагонисты. ДАИ попытка совместить Дьябло с НВН2, то что лично я так долго ждала (читала, что в Драгонагу из-за ДАИ приходили люди, играющие в Скайрим, так что фанбаза изменилась, но не уменьшилась).

Я бы многое поменяла в ГФ, если бы речь шла о продолжении.

Изменено пользователем Русалка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Кот-Баюн сказал:

желание стать новым богом просто неприятная побочка от лекарства.

Почему же реальные побочки реальных лекарств такие скучные. Q___Q

3 минуты назад, nikakbe сказал:

Вот когда одну из концовок шлют лесом - редкостный зашквар. 

Я тоже так считаю, но желание разработчика - закон. Не у всех в мире существует Прорыв дракона. А если игра хорошая получается, как Ведьмак, например, съедят и попросят добавки.

3 минуты назад, nikakbe сказал:

И все. А там их 10. 

Это только у Желязны.) Есть же от других авторов по черновикам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, Greenblood сказал:

У нас тут классический светофор концовок:

Красная - уничтожение. ГГ убивает Костю

Зеленая - синтез. ГГ сливается с Костей в одного бога

Не хватает контроля  - ГГ дает Костику подзатыльник и пинками гонит его домой!

То-то я в Масс Эффекте синтез выбрала...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
41 минуту назад, Кот-Баюн сказал:

Для того чтобы сделать выбор в пользу личного нужно просто больше проникнутся отношениями кузенов.

Я прониклась, и это лишь увеличивает объем стекла который я жру в конце.

 

48 минут назад, Greenblood сказал:

Не хватает контроля  - ГГ дает Костику подзатыльник и пинками гонит его домой!

Это да, третий кекс в студию.

41 минуту назад, Кот-Баюн сказал:

Или предполагалось что он излечился от малихора став донейгада

Именно этого Катасах и хотел, а Костя почувствовал силу и начал её тянуть, и не было Катасаха рядом чтобы по башке дать и научить как правильно, все петух с ветками из башки испортил...думаю и дерево в итоге этого хотело, но  не вышло, а потом остался только вариант убить.

 

41 минуту назад, Кот-Баюн сказал:

Как тут уже писали выше можно много думать об общественном благе, но если в твоей жизни есть человек без которого и белый свет станет не мил

Во первых товарищ гг ответственный, во-вторых вполне себе ему этот свет мил, на попойку с Костей он не пошёл, перед отплытием, сидел на портрет парировал, пока повод свалить не появился.

 

27 минут назад, nikakbe сказал:

Они довольно изящно сделали с Марсом и Техномансером - действие игр развивается параллельно в противоположных лагерях с какими-то общими персонажами.

Я уже тут где-то писала, что отступить пятьдесят или сто лет, и послать нового гг с новыми проблемами, материк исследовать, к навтам на остров с дипломатической миссией сгонять...

Изменено пользователем Ми Ми

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
20 минут назад, Русалка сказал:

Ну а мне не напоминает. Я не люблю ДАО, не нравится ни геймплей, ни спутники, ДА2 прикольный сюжет, но геймплей так себе, спутники на мой вкус так себе, за исключением парочки, плюс появление Кассандры и Каллена, а так же прикольные антагонисты. ДАИ попытка совместить Дьябло с НВН2, то что лично я так долго ждала (читала, что в Драгонагу из-за ДАИ приходили люди, играющие в Скайрим, так что фанбаза изменилась, но не уменьшилась).

Оффтоп про ДА  

А мне больше всего зашли спутники в ДА2. Они там все прикольные, а уж квесты про Авелин и Донника - вишенка на торте!

А в ДАО и ДАИ были тоже интересные спутники, но не все. К некоторым даже подходить не хотелось.

Геймлей в ДАО да, уныл. А уж этот шмот! Эти горшки на голове, как вспомню, так вздрогну!

Hide  
Изменено пользователем Greenblood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, Greenblood сказал:

Мне показалось, что Костя бы вылечился, от малихора,  если бы ему не сорвало кукушку.

А вот оставлять его в полубожественном состоянии.... Ну, в принципе, павуки могли бы какой-нибудь ритуал придумать, из серии "собери 100 медвежьих задниц, чтобы сварить зелье для Костика и вернуть все взад".

Или.... гы-гы! "Убей ЛИ и скорми его сердце Костику, чтобы тот исцелился!"

Вот это была бы драма!

А ЕСЛИ КОСТЯ И ЕСТЬ ЛИ?!

21 минуту назад, Sqrat сказал:

Почему же реальные побочки реальных лекарств такие скучные. Q___Q

Нужно больше экспериментов с народной медициной. Хотя они обычно просто летальные. Действительно скучно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Ми Ми сказал:

Я уже тут где-то писала, что отступить пятьдесят или сто лет, и послать нового гг с новыми проблемами, материк исследовать, к навтам на остров с дипломатической миссией сгонять...

Ага, и я там же писала, что притягательность игр (в т. ч. и БИО) не только в мире, но и в старых знакомых персонажах. При таком раскладе через 150 лет из старых персонажей будет только либо Фрихтимен, либо Костя Х)

Знакомые персонажи имеют на меня большее действие, чем знакомый мир. Это как старого друга встретить в чужом городе)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Кот-Баюн сказал:

А ЕСЛИ КОСТЯ И ЕСТЬ ЛИ?!

Хм... Тогда мы имеем концовку где ГГ убивает Костика. Он же мертвый, не может съесть свое сердце.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Ми Ми сказал:

Во первых товарищ гг ответственный, во-вторых вполне себе ему этот свет мил, на попойку с Костей он не пошёл, перед отплытием, сидел на портрет парировал, пока повод свалить не появился.

Все-таки мы решительно по разному воспринимаем этих двоих)

1 минуту назад, Greenblood сказал:

Хм... Тогда мы имеем концовку где ГГ убивает Костика. Он же мертвый, не может съесть свое сердце.

 

Ну так смысл был его исцелить) Убить то не проблема. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, nikakbe сказал:

Знакомые персонажи имеют на меня большее действие, чем знакомый мир. Это как старого друга встретить в чужом городе)

И там же я отвечала, что у персонажей могут быть внуки/дети и т.д. куча отсылок и упоминаний про некоторых из них...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Greenblood сказал:

Хм... Тогда мы имеем концовку где ГГ убивает Костика. Он же мертвый, не может съесть свое сердце.

 

Не, я придумала еще круче!

Де Сарде убивает себя, чтобы Костя съел ее сердце и исцелился!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...