Sonic

Mass Effect — All Guns Blazing!

51 сообщение в этой теме

Специально для тех, кто любит вставать пораньше, к вашей чашке бодрящего кроганского кофе мы предлагаем новую статью из цикла авторских материалов. В этот раз слогом блистает... опять LoginamNet! Теперь ему захотелось поделиться с вами своими впечатлениями от различного оружия в играх серии Mass Effect. От маленьких пистолетиков до систем запуска ядерных снарядов — ничто не осталось незамеченным. И чтобы всё это было приятно читать — нам снова пришлось обратиться к Shellty, за что ей огромная благодарность.

Наверняка почти все из вас замечали, что при стрельбе из виртуального оружия мы испытываем совершенно разные эмоции. Казалось бы, что принципиально разного может быть у кучек пикселей, управляемых контроллером? Оказывается, практически все...

Mass Effect — All Guns Blazing!

Эта статья стала возможной только благодаря вашей поддержке на Patreon. Спасибо всем тем, кто внёс свой вклад! Это Igor SkrebnevArtemy HooverAndrey LandgrafАнтон УрюковoboimaMarikonnaIvan P_nladri.alexalteaЕлена ЗакалёнковаskworetssEkaterina PavlushchenkoLeoPard и Deathstrike

P.S. Мы очень хотим собственный сервер! Давайте поднажмём =)

24 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Самая приятная по виду шв в me это Phaeston,хотя ее цвет вызывает вопросы(не случайно так много модов изменяющих цвета оружия в me3).M-76 Revenant на втором месте.В me3 сильнее всего понерфили М-15  Vindicator(кстати у него неправильный перевод-он воздаятель,а не защитник:о том что ревенант это не призрак я вообще молчу) и M-96 Mattock:если остальным шв по сравнению с me2 урон умножили в 3 раза,то этим почему то только в 1.9,а у ревенанта просто комплексный нерф(скорострельность,стабильность и точность,размер магазина).В mea ввели несколько новых отличных идей,но разрабы их бездарно применили:усиления и количество ячеек для них в зависимости от совершенства оружия нужно было сделать модами и соответственно ячейками модов для оружия.Хотя за формулу превращения полу авто шв в полный автомат отдельное спасибо-прекрасно ложится в me2(ни одна шв не имбует),только жаль,что не указали изменение стабильности,хотя это уже мелочи(прибавляю соответственно убыванию урона).В me3 M-55 Argus фулл авто по этой формуле играет совсем новыми красками.

ME2 для меня идеал НФ рпг-шутера имеющий всего пару недостатков:нет локации Земля(с магазинами,npc и т.д.) и мало всего второстепенного(квестов,оружия,брони,разработок усовершенствований).А такие дополнения для me2 как Overlord и Firewalker Pack надо было реально сократить в 2-3 раза,т.к. половина сюжета в них забита пустотой и идеотией.

me3_phaeston_assault_rifle_1_.png.91a06798c0e1c155bd05c02b7fb80838.pngme3_revenant_assault_rifle_1_.png.05c7088f78c261204951f78b90a2338a.png

 

 

 

Изменено пользователем Deathstalker
1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу