Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Dragon Age — Майк Лейдлоу уходит из BioWare

Рекомендуемые сообщения

 dai_preorder_news_top_2.jpg

 

Буквально час назад Майк Лейдлоу, креативный директор Dragon Age, опубликовал в своем твиттере обращение ко всем фанатам:

Со смешанными чувствами я покидаю Bioware. После 14 лет и шанса поработать над Jade Empire, Mass Effect и серией Dragon Age для меня пришло время идти дальше.
В BioWare мне повезло работать с одними из самых талантливых и трудолюбивых людей в этой индустрии. Для меня было честью стать одним из команды Dragon Age, я абсолютно уверен, что мир, который мы создали вместе, находится в надежных руках, и я с оптимизмом смотрю в будущее.
В ближайшее время я планирую ближе познакомиться с потрясающими играми и мирами, которые создали мои коллеги, и я с удовольствием буду делиться с вами впечатлениями в твиттере и твитче.
Спасибо всем, кто тратил время на то, чтобы писать отзывы, выражать мнения, создавать потрясающие арты и косплей. Вы сделали мое время «в Тедасе» незабываемым. Ваш энтузиазм вдохновляет и я буду ждать наших следующих приключений.

Ma serannas, 
- Майк.

  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, solarpak сказал:

На таком общем уровне я и сам понимаю, потому и просил конкретики.

В том смысле, что сам я никак не отношусь к уходу Майка, потому как не знаю толком, что именно он делал (сделал). И у меня возникло впечатление, что никто не знает конкретных заслуг этого дядьки, просто он был веселым, с кудряшками и ветеран БВ. Очень жаль, что ушел, да.

Сошлюсь на информацию из книжки, о которой говорил @Revelate и приведу одну из заслуг Лейдлоу - он реализовал в DAI рассы для ГГ, т.к. изначально эта история была исключительно о человек-ГГ. Марк предложил, а Майк реализовал

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, solarpak сказал:

На таком общем уровне я и сам понимаю, потому и просил конкретики.

В том смысле, что сам я никак не отношусь к уходу Майка, потому как не знаю толком, что именно он делал (сделал). И у меня возникло впечатление, что никто не знает конкретных заслуг этого дядьки, просто он был веселым, с кудряшками и ветеран БВ. Очень жаль, что ушел, да.

Чем занимался конкретно он не знает никто, но креативный директор обычно является человеком, отвечающим за то, как игра выглядит в финальном виде, сродни режиссеру в кино.

На начальных этапах разработки он собирает маленькую команду ключевых людей из различных подразделений (дизайн, сценарий и т.д.) и разрабатывает концепцию того, как должна выглядеть игра, в дальнейшем он обеспечивает коммуникацию между этими подразделениями и отвечает за то, как все эти элементы выглядят в комплексе, то есть, в том виде, в каком их увидит игрок.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень жаль. Тем более несколько человек из старых вернулось и я прям на надеялся на маке пивовар грейт агаин. Но тут опять уход ветерана и бв, и конкретно человека работающего над драгонагой с ее старта как ип. Но похоже био сейчас это не то био что было раньше. Это факт и как бы нам не было печально это нормально, все меняется. Жалко только что поколение новых разработчиков у био не видно, по крайней мере сейчас.

А Майку удачи во всех его дальнейших начинаниях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Heaven's Secret сказал:

Я ему даже Салоса прощу ((

Поздно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Показать содержимое  

13893734904028.png.b4e56552d37d3ebbcee0fd85d4f7c854.png

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Sarto, спасибо за пример, хотя лично я бы слово «заслуга» здесь употреблять не стал. Но это оффтоп.

Вообще, новость - отличный инфоповод поныть, какая отвратная стала Bioware и как уж теперь-то следующий ДА точно окажется фигней. Вон даже Логинама пробило, а казалось бы.

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я хз, но я чот даже не расстроилась. Для меня все закономерно - они кое-как доляпывают последний драгон эйдж и закрывают франшизу, привет Масс Эффект.

У меня реально больше веры в то, что крутые чуваки ушедшие из Био сколотят свою пати с рпг и сюжетом, чем в то, что после четвертой части будет что-то еще, кроме ммо-онлайн-кооп-поделок.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, solarpak сказал:

Вон даже Логинама пробило, а казалось бы.

Пробило от того, что опять уходят в середине цикла разработке со словами "надо менять жизнь". 

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, LoginamNet сказал:

Пробило от того, что опять уходят в середине цикла разработке со словами "надо менять жизнь". 

Да тут не середина даже, а просто питч. Который как оказалось завернули.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, LoginamNet сказал:

Пробило от того, что опять уходят в середине цикла разработке со словами "надо менять жизнь". 

На западе всем выгоднее, при уходе с работы, пожать друг другу руки и написать "по собсвтенному желанию", какой бы скандал, ссоры, разногласия к этому не привели. Работодателю в плане репутации и "не вынесения ссоры из избы", работнику для имиджа перед следующим работодателем и рекомендаций от текущего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Shugnar сказал:

На западе

Ты хотел сказать везде.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм, даже как-то не знаю... Если бы Уикс ушел, потому что ЕА на студийном показе сказали, что история - фигня и переделывайте сценарий, то да, я бы серьезно начала переживать за ДА4. А тут получается, если я правильно поняла из комментариев Сарто обязанности креативного директора, что издатели раскритиковали саму реализацию идей и концепций. Может, Лейдоу действительно уже так устал от ДА, что выглядело на показе все так себе? И как раз новый человек и сможет посмотреть на проект свежим взглядом и исправить какие-то огрехи? В общем, посмотрим, как дальше дело пойдет. (да, я оптимист по жизни)

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Ladri сказал:

И как раз новый человек и сможет посмотреть на проект свежим взглядом и исправить какие-то огрехи?

В МЕА очень хорошо это получилось... Озарение пришло спустя 2 или 3 года разработки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 часа назад, Lifaria сказал:

NWN 2 была великолепна, лучше нее я считаю только DAO. 

Насчет NWN2 соглашусь. Но ДаИ для меня лучше ДАО. Перепрохожу сейчас уже кажется 11-й раз))

Поскольку всем поклонникам игр Биовар нравятся разные игры студии, ничего не хочу загадывать относительно будущей игры. Имхо, главное сделать не такую провальную рекламу как была у Андромеды и, конечно, не косячить с анимацией, ведь катсцены со своим собственным героем - фишка их игр, за которую им прощают многие косяки.

Изменено пользователем Русалка
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Русалка сказал:

Насчет NWN2 соглашусь. Но ДаИ для меня лучше ДАО. Перепрохожу сейчас уже кажется 11-й раз))

ДАИ мне нравится не намного меньше, чем ДАО. Я люблю в ДА все исследовать, посмотреть все возможные варианты и т.д. ДА 2 в этом смысле маленькая и узенькая, а в ДАО и ДАИ есть где развернуться. Хотя пока что я от ДА устала. Если и буду продолжать играть, то после большого перерыва. Может, они и без Лейдлоу смогут сделать что-то хорошее.

Это случайно не  он так "удачно" редизайнул эльфов в ДА 2? Если так, то пусть уходит. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
42 минуты назад, LoginamNet сказал:

Пробило от того, что опять уходят в середине цикла разработке со словами "надо менять жизнь". 

Может это возрастные кризисы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
41 минуту назад, Ladri сказал:

 издатели раскритиковали саму реализацию идей и концепций. Может, Лейдоу действительно уже так устал от ДА, что выглядело на показе все так себе? И как раз новый человек и сможет посмотреть на проект свежим взглядом и исправить какие-то огрехи?

Может быть. С другой стороны, в студии один из рулевых проекта должен иметь возможность отстаивать своё видение проекта. В противном случае любая разработка превратится в формулу: заказ издателя - выполнение заказа студией. Многие скажут: "как бЭ так и есть", но это не так. Та же Bioware всегда отстаивала своё видение проектов. Да, "одно из видений" aka Mass Effect Andromeda (уже имя нарицательное) уже как бы... ну там все понятно что в 1000 раз говорить, в общем Bioware и EA включили дочку капитана и у всех всё не однозначно. У всех есть свои доводы правоты. Одни правы в том, что девелоп это не заказ и не реализация планов видения издателя, другие правы в том, что кредит доверия просран, а проект который курирует ЕА - Anthem набрал хайпа больше чем "слив" по Dragon Age, который в свою очередь вызвал лишь негатив.

Изменено пользователем Sarto
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда здесь в последний раз были хорошие новости? :rolling_eyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 минуты назад, Русалка сказал:

Когда здесь в последний раз были хорошие новости? :rolling_eyes:

Такой же вопрос к Lenta.ru, vz.ru и иже с ними

Изменено пользователем Shugnar
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
28 минут назад, Sarto сказал:

другие правы в том, что кредит доверия просран, а проект который курирует ЕА - Anthem набрал хайпа больше чем "слив" по Dragon Age, который в свою очередь вызвал лишь негатив.

Я стесняюсь спросить, а МЕА, что проект исключительно Биовар? И ЕА тут совсем-совсем не причем, да? 

А то, что антем больше хайпа собрал, говорит как раз о приоритетах издателя и соответственно студии, а так же о такой ерунде, как распределение ресурсов, например.

Изменено пользователем Imodjen
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Imodjen сказал:

Я стесняюсь спросить, а МЕА, что проект исключительно Биовар? И ЕА тут совсем-совсем не причем, да? 

В случае с МЕА они дали свободу молодой команде. Которая 3.5 года как оказалось ни делали ничего толкового, а только сралась. В результате пришли манагеры, увидели кучу в никуда потраченных денег и заставили быстро всё приводить в какой то играбельный вид. Но если в случае с ДА2 старперы смогли за 1.5 года собрать из ничего что-то уникальное, то новые кадры зафейлись в половине пунктов.
Больше ЕА себе не позволит никаких "свободных плаваний" со стороны БВ.

  • Like 9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, LoginamNet сказал:

свободу молодой команде

Вы здесь никакого противоречия не видите? Безотносительно, но нормальный, в моем понимании, издатель, дав "свободу молодой команде", глаз бы с нее не спускал и пресек бы всю херню гораздо раньше, чем через три с гаком года. Потому что на кону деньги и репутация. А то стремно это выглядит, дать молодой неопытной команде все просрать, а потом встать в позу и грозить пальчиком: больше ни-ни.

Собственно, из-за всей этой фигни, мысль о том, что уж теперь-то ЕА взяли все под свой контроль меня отнюдь не утешает. 

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, LoginamNet сказал:

В случае с МЕА они дали свободу молодой команде. Которая 3.5 года как оказалось ни делали ничего толкового, а только сралась. В результате пришли манагеры, увидели кучу в никуда потраченных денег и заставили быстро всё приводить в какой то играбельный вид. Но если в случае с ДА2 старперы смогли за 1.5 года собрать из ничего что-то уникальное, то новые кадры зафейлись в половине пунктов.
Больше ЕА себе не позволит никаких "свободных плаваний" со стороны БВ.

Да, но это была не Биоваровская команда, а переименованная внутренняя студия EA. По идее не должно было сказаться на отношениях EA и исходных Биоваров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Shugnar сказал:

Да, но это была не Биоваровская команда, а переименованная внутренняя студия EA. По идее не должно было сказаться на отношениях EA и исходных Биоваров.

Исходные Биовары в первую очередь это сейчас Гимн. Туда всё бабло и внимание со стороны ЕА. И вот что там с "отношением" я даже угадывать не берусь, потому что Электроники видимо хотят получить реальную денежную отдачу, а не как обычно у БВ.

3 минуты назад, Imodjen сказал:

Вы здесь никакого противоречия не видите?

На самом деле нет. Старперы из БВ сразу сказали, что МЕ им больше не уперся. И у ЕА был выбор - либо забивать на серию, либо рискнуть и попробовать что попробовали. Риск не оправдался (в финансовом плане спорно, но в плане эмоциональной отдачи точно).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...