maxim700 3 204 12 июня, 2018 Жанр: action-adventure | Платформы: PC, Xbox One, PS 4 Разработчик: Remedy Entertainment | Издатель: 505 Games Дата релиза: 27 августа 2019 Новая игра студии Remedy Entertainment. 13 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 13 235 20 июля, 2022 8 минут назад, Elhant сказал: А на русском это разве нельзя тоже связать с "контролем"?) Мне кажется, передергивает от непривычки, вот и всё. Можно. Я и не возражаю против такого перевода 🙂 А что касается мягкого знака... Ну, после «Падьме» уже ничто не страшно 😁 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RuzMad 6 475 21 сентября, 2022 Как выглядела Control на ранних этапах разработки В связи с чем это всё, скажите вы? Читайте здесь. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctor Harbinger 16 355 21 сентября, 2022 А Джесси неплохо так скинула вес со времен ранних билдов. 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RuzMad 6 475 23 сентября, 2022 Кортни Хоуп (Джесси Фейден) и Шон Дьюрри (Дилан Фейден) отвечают на вопросы фанатов по игре в честь 3-х летнего юбилейчика Control. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 169 23 сентября, 2022 Превьюшка огонь. Автора бы) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RuzMad 6 475 23 сентября, 2022 6 минут назад, Tanatos сказал: Превьюшка огонь. Автора бы) Автор есть в описании под видео) Гугл выдал, что эта Sarah Mendonça вроде как она, но у неё нет именно этого арта из превью, но есть два других по Control тыц, туц Опять же, может это и не она, могу ошибаться. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RuzMad 6 475 23 сентября, 2022 UPD. @Tanatos, лови арт из превьюшки) Fades Hide 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RenegadeSpectre 11 886 11 ноября, 2022 Цитата Remedy Entertainment and 505 Games have signed an agreement under which they will co-develop and co-publish Control 2 (formerly known as Codename Heron), a sequel to the award-winning game Control. Ну вот, издателем будут 505 Games, а значит купить игру можно будет без танцев с бубном. И новый концепт-арт подвезли даже. Показать контент Hide 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 13 235 11 ноября, 2022 Шикарно! Игрушка топовая 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RuzMad 6 475 11 ноября, 2022 Ну вот и отлично. Главное пусть там будет Джесси (в исполнении потрясающей Кортни Хоуп), Ахти и мильон крутых записок про порабощающих мир носки, и побольше сверхъестественных заморочек. Это всё, что мне от вас нужно, Remedy) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deathstrike 14 608 11 ноября, 2022 ОООО ДАААА! 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RuzMad 6 475 20 марта, 2023 Цитата О продажах Control в своём отчёте рассказала Digital Bros., материнская компания 505 Games, издававшей игру Remedy. Control вышла в августе 2019 года, а в феврале 2021 вышло издание для консолей текущего поколения, Xbox Series и PS5. 3 миллиона копий и выручка в 92 миллиона евро — хороший результат, поскольку бюджет игры составил меньше 30 миллионов евро. В этом же отчёте Digital Bros. напомнила, что бюджет сиквела Control составит как минимум 50 миллионов евро. Бюджет мультиплеерного спин-оффа Control под рабочим названием Condor составит минимум 25 миллионов евро. (c) 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 13 235 20 марта, 2023 Отличной игре — отличные продажи! 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 169 1 июня, 2023 Так вот что на самом деле случилось с Дарлингом. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RenegadeSpectre 11 886 13 ноября, 2023 Remedy и Tencent перезапустили разработку многопользовательского F2P-шутера Vanguard. Авторы проекта выбрали для него новое направление — это будет игра премиум-класса с упором на кооператив и онлайн. Цитата О перезапуске производства мультиплеерного условно-бесплатного шутера Codename Vanguard, объявил руководитель Remedy Теро Виртала. Проект, который с декабря 2021 года создаётся в партнёрстве с китайской корпорацией Tencent, получил другое предварительное название — Kestrel. Для игры также выбрали новое направление. Теперь в студии будут трудиться над премиум-тайтлом с упором на кооперативную составляющую и онлайн-элементы. Судя по всему, его авторы приняли решение отказаться от F2P-модели, а прохождение будет доступно и для одного человека. Разработка шутера вернулась на стадию проверки концепции. Часть занимавшейся им команды перейдёт на другие проекты, однако ключевые специалисты продолжат уделять внимание Kestrel. Игра будет основана на самых сильных сторонах коллектива, заявили в Remedy. А часть идей и механик перекочует в неё из Vanguard. Когда состоится релиз шутера, неизвестно. В настоящее время в производстве у финской студии находятся сюжетные DLC для Alan Wake 2, сиквел Control и его спин-офф Condor, а также ремейки Max Payne. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RenegadeSpectre 11 886 10 января Remedy зарегистрировала торговую марку FBC: Firebreak — скорее всего, для кооперативного спин-оффа Control. Цитата Впервые Remedy рассказала о работе над мультиплеерным спин-оффом Control в 2021 году — он носит кодовое название Condor. 8 января финская студия зарегистрировала торговую марку FBC: Firebreak, которое отсылает к Control. Поэтому она, скорее всего, как раз будет использоваться для предстоящей кооперативной игры. Подробностей игры пока нет, однако регистрация торговой марки может означать, что полноценный анонс уже не так далеко. Помимо FBC: Firebreak разработчики из Remedy также заняты сиквелом Control, ремейками первых двух Max Payne и кооперативным шутером Kestrel вместе с Tencent. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RuzMad 6 475 28 февраля Remedy выкупила все права на Control у 505 Games за 17 миллионов евро Цитата Remedy получила все издательские, дистрибьюторские, маркетинговые и прочие права на франшизу Control. Компания выкупила их у 505 Games за 17 миллионов евро. Об этом в Remedy сообщили на своём сайте. Финская студия получила права на Control, его грядущий сиквел, многопользовательский кооперативный спин-офф Condor и все будущие проекты по франшизе. 505 Games останется издателем оригинальной Control до 31 декабря 2024 года. После этого им станет сама Remedy. В Remedy пока не решили, будет ли компания самостоятельно издавать игры из серии Control или найдёт другого партнёра. Студия рассмотрит различные варианты. Предыдущую игры Remedy, Alan Wake 2, издавала Epic Games. Сумма сделки составила 17 миллионов евро, поскольку столько 505 Games ранее вложила в разработку сиквела Control и Condor. И ещё бы бонусом Quantum Break купить, и заживём в прекрасной вселенной Remedy) 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctor Harbinger 16 355 29 февраля Лишь бы с Контролом тоже к Эпикам не пошли, потому что я хотя бы вторую часть его надеюсь в Стиме увидеть, а сраный ларек этого не допустит. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RuzMad 6 475 27 августа А ты внёс свой вклад в очистке Старейшего дома от Иссов? Да, да. Control исполнилось 5 лет! Цитата 27 августа Control исполнилось пять лет. В честь этого разработчики из студии Remedy рассказали, что экшен опробовало 19 миллионов человек, а также поделились статистикой о геймплее. 3,6 миллиона раз главная героиня погибла от своего двойника. 38 миллионов использований фоторежима. 1,3 миллиарда ииссов отправлено «на перевоспитание». 37 миллиардов канцелярских предметов запущено в воздух телекинезом. 5% от всех смертей произошло из-за отравления. Кортни Хоуп, исполнившая роль Джесси Фейден, записала видео для фанатов, поздравив их с днём рождения Control. Актриса также отметила, что очень рада быть частью сообщества, и не может поверить в то, что с релиза экшена прошло уже столько времени Поздравление от Кортни Хоуп (aka Джесси Фейден) ❤❤❤ mp4 (1).mp4 Hide 2 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RenegadeSpectre 11 886 29 августа Remedy и Annapurna объявили о сотрудничестве — они вместе финансируют Control 2. Annapurna также поможет расширить франшизы Control и Alan Wake в областях кино и телевидения. Цитата Компании Remedy и Annapurna объявили о стратегическом сотрудничестве. Партнёры сообщили об этом в пресс-релизе. Annapurna поможет Remedy с финансированием разработки Control 2. Компания возьмёт на себя 50% расходов. Производство экшена идёт «полным ходом», заявили в финской студии. Компания Annapurna поможет Remedy перенести франшизы Control и Alan Wake за пределы видеоигр в области кино и телевидения. Никаких конкретных анонсов партнёры пока не сделали. Судя по всему, по Control и Alan Wake планируют выпустить фильмы и сериалы. Remedy сама выступит издателем Control 2. Означает ли это, что игра выйдет в Steam на релизе, пока неясно. До этого Alan Wake 2 вышла на ПК эксклюзивно в EGS в рамках партнёрства Remedy и Epic Games. 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RenegadeSpectre 11 886 17 октября 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RuzMad 6 475 18 октября Цитата Remedy поделилась подробностями о кооперативном шутере FBC: Firebreak: FBC: Firebreak выйдет в 2025 году на ПК, Xbox Series X|S и PS5. На компьютерах игра будет доступна в Steam и Epic Games Store. Шутер выйдет только в цифровом формате. Игра не будет условно-бесплатной. Её стоимость окажется «средней», то есть меньше 60 долларов. Шутер добавят в каталоги PC Game Pass, Game Pass Ultimate, PS Plus Extra и Premium в день релиза. FBC: Firebreak полностью рассчитана на PvE-контент. PvP-режима в ней не будет. В шутере будет поддержка кроссплатформенной игры между ПК и консолями. Игра расскажет о том, что происходило со Старейшим домом после событий Control. Игрокам не потребуется обязательно проходить Control, чтобы вникнуть в FBC: Firebreak, подчеркнули разработчики. Игру создают на собственном движке студии Remedy — Northlight Engine. У FBC: Firebreak будут сдержанные системные требования, а в шутер получится играть в том числе на Steam Deck. В Remedy хотят, чтобы игру опробовало как можно больше людей. В связи с этим у игры не будет высоких системных требований, например, как у Alan Wake 2. FBC: Firebreak — первая игра Remedy, которую студия издаст самостоятельно. Это в том числе позволит компании выпустить шутер в Steam одновременно с другими площадками. (c) Меня интересует одно - будет ли там множество записок о поробощающих мир домашних носках, дабы можно было полностью погрузиться во вселенную Control с головой?) 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 295 18 октября Ну, если честно, то выглядит как-то средне что ли. Понятное дело, что большими бюджетами не пахнет, но выглядит как-то слишком безвкусно, только в сеттинге Контрола. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 5 062 18 октября 43 минуты назад, Aizek сказал: Ну, если честно, то выглядит как-то средне что ли. Понятное дело, что большими бюджетами не пахнет, но выглядит как-то слишком безвкусно, только в сеттинге Контрола. Да тут что-то даже сеттинга не чувствуется. Только под конец используют садового гнома как ядерку из fallout 76. Сцена где персонаж просто бежит вперед и стреляет - прям вообще максимально пресное впечатление оставляет. Контролтайд какой-то... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 295 18 октября 6 минут назад, p1cador сказал: Да тут что-то даже сеттинга не чувствуется. Только под конец используют садового гнома как ядерку из fallout 76. Сцена где персонаж просто бежит вперед и стреляет - прям вообще максимально пресное впечатление оставляет. Контролтайд какой-то... Есть такое. Я, если, честно, рассчитывал на то, что будет возможность активно взаимодействовать с "измененными" объектами, что будет своеобразная рутина по обезвреживанию и сдерживанию подобных предметов, что мы сами ими будем активно пользоваться как с SCP . А тут, ну, пока что шутер про отстрел мяса. А ведь столько всего интересного и курьезного можно было бы придумать про будни работников ФБК. Наши ожидания - наши проблемы, но надежда была. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты