Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Anthem — Итоги конференции и новая информация от Марка Дарры

Рекомендуемые сообщения

Марк Дарра все еще героически отвечает на вопросы фанатов и закрывает пробелы в презентации на EA Play. Но количество новых ответов явно стало уменьшаться, так что, по-видимому, информация, которую они могут сейчас разглашать, подходит к концу — как, собственно, и сама конференция E3.

На официальном сайте Anthem появилось более подробное описание, подводящее некий итог презентации и интервью разработчиков:

1. Anthem — игра будущего от BioWare

Она изначально задумывалась как кооперативная многопользовательская игра в лучших традициях BioWare. Anthem — это мир, где вы сможете отправиться в приключения в реальном времени вместе со своими друзьями. Но вместе с этим его история будет меняться в зависимости от ваших личных решений.

2. У вас будет не один набор брони, а целый арсенал экзокостюмов

Джавелины выполнены потрясающе. Благодаря уникальному внешнему виду и характеристикам, каждый из них обязательно найдёт своих пилотов. Вы не будете ограничены одним экзокостюмом, а сможете собрать целый арсенал мощных джавелинов и настроить их на свой вкус в зависимости от стиля игры.

3. Сильных врагов вы будете побеждать в команде

Будь то огромный титан из трейлера или продемонстрированная королева роя, вам и вашим друзьям понадобится выдержка, командная работа и много-много огневой мощи, чтобы справиться с самыми страшными угрозами.

4. Мир будет общим для всех

В мире Anthem всходит и заходит солнце, меняется погода и даже рельеф может перемещаться и трансформироваться. Благодаря выделенным серверам игроки смогут вместе открывать для себя эту впечатляющую, динамично развивающуюся среду. Погода и небо будут одинаковыми для вас и ваших друзей в любой момент времени. Если какое-то событие изменит мир, это увидят все игроки. Именно такие мелочи раскрывают все преимущества многопользовательской игры и помогают полностью погрузиться в происходящее.


5. Вашей базой будет форт Тарсис

Хоть командная работа и лежит в основе Anthem, по основному сюжету вы будете продвигаться независимо от других игроков. У каждого будет свой форт Тарсис, город-крепость, который станет отправной точкой для одиночной части игры. Таким образом, каждый получит шанс войти в историю этого огромного мира и испытать на себе лучший опыт как одиночной, так и многопользовательской игры.

6. Новая история от BioWare полна потрясающих персонажей
Вы будете выполнять миссии по поручению персонажей со всех уголков этого опасного мира, работать с важными фракциями и выполнять различные задания, чтобы завоевать их доверие. У вас даже будет собственная команда, которая будет ждать вас в страйдере — огромной передвижной оперативной базе.
 

7. Вы можете играть в одиночку…

Сама история разворачивается в рамках одиночной игры. А экспедиции позволят вам бросить себе вызов и взяться за выполнение более сложных заданий самостоятельно или в команде. Независимо от вашего уровня в игре, для вас всегда найдётся задание посложнее, которое даст новый опыт и возможности для роста. И хотя командная работа будет наиболее удачным выбором в такой ситуации, никто не мешает вам сразиться с врагом в одиночку. Только не говорите, что мы вас не предупреждали.

8. Но с друзьями играть проще

Подбор команды будет максимально простым и интуитивно понятным, чтобы даже самые заядлые одиночки не пожалели на него времени. Кроме того, работать сообща ещё и выгодно, благодаря продуманной системе поощрений за совместную игру.

9. Широкие возможности для персональной настройки

У нас огромные планы по добавлению контента в игру, чтобы джавелины можно было настраивать всеми возможными способами. Мы хотим, чтобы каждый мог выразить себя через выбор стилей движения и боя джавелина. Нам не терпится показать вам остальные возможности персональной настройки экзокостюмов. Но пока мы хотели упомянуть о некоторых дизайнерских решениях, которые повлияют на ваше путешествие по миру Anthem.
 

10. Нет лутбоксам, нет монетизации

Да, вот так просто. Все предметы, доступные для покупки в Anthem, никак не влияют на игровой процесс, а изменяют только внешний вид. И вы точно будете знать, что покупаете.

Новые подробности об игровом процессе мы раскроем в ближайшее время. Будем рады рассказать вам больше о мире Anthem, джавелинах и о самой игре. 

 

И согласно данным мониторинговой компании Brandwatch, отслеживавшей активность в соцсетях во время Е3, Anthem оказалась на восьмом месте среди всех представленных игр по числу упоминаний. Не такой плохой результат, учитывая что и сами разработчики признали, что трейлеры с пресс-конференции были не настолько впечатляющими, как демо-версия, в которую могли поиграть журналисты. 

 

Ну а под катом, как обычно, перевод новой информации из твиттера:

Скрытый текст
  • Будет возможность быстро перемещаться из Форта к локациям в открытом мире
  • Уровень лута, который вам будет выпадать, зависит от уровня пилота, а вот его состав — от типа джавелина. С большей вероятностью будут падать предметы, которые подойдут выбранному в данный момент джавелину
  • У части редкого снаряжения есть дополнительные элементальные эффекты
  • Для разного контента (разных миссий) есть определенные таблицы лута, поэтому теоретически на конкретных боссах и заданиях можно будет фармить 
  • Марк не уверен точно, но, насколько он помнит, нужно отдельно найти чертеж и собрать ресурсы, чтобы что-то скрафтить
  • На миссиях есть точки пополнения припасов, на которых возрождается группа, если ее всю убили (или один игрок при соло-прохождении). Перепроходить всю миссию с самого начала не придется
  • В данный момент в крепостях здоровье восстанавливается тоже за счет падающих с врагов аптечек
  • В крепостях можно будет добывать более редкие предметы, но на данный момент к конкретным крепостям определенные предметы не привязаны
  • Разработчики сейчас думают над способом «подтягивать» отстающих во время миссии сопартийцев
  • В режиме свободной игры вы находитесь не в группе, а просто на выделенном сервере, на котором кроме вас еще три человека. Их можно будет увидеть, помочь им в том, что они делают, и, при желании, добавить в контакты. Но в этом режиме тоже можно просто объединиться в группу с друзьями и исследовать вместе — тогда на сервере будет только ваша группа и других игроков вы не встретите
  • Есть шанс, что лимит игроков в свободном режиме будет в дальнейшем увеличен
  • Информацию о мире можно будет находить в основном именно в режиме свободной игры
  • Стандартные миссии без проблем получится выполнять и без чата, но для сложных заданий, скорее всего, будет необходимо координировать действия с сопартийцами
  • На данный момент из способов быстрого подбора группы в игре есть уведомления о том, что кто-то из ваших контактов начал миссию, к которой можно присоединиться, есть матчмейкинг для подбора игроков в вашу миссию и на карте мира видны задания, которые кто-то выполняет и туда можно зайти
  • В матчмейкинге нет настройки для поиска людей с конкретными джавелинами
  • Лидер группы (тот, кто начал ее собирать) сможет как-то убирать людей из этой группы. Но только не в конце миссии, чтобы нельзя было оставить игроков, почти дошедших до ее завершения, без награды. Марк пока не может объяснить это детально, но после определенного момента миссии матчмейкинг будет работать по-другому
  • На миссиях с нами может общаться наш шифровальщик и другие NPC
  • На старте не будет торговли между игроками, потому что они хотят убедиться, что смогут контролировать игровой баланс
  • Над опцией просто сделать цифры урона меньше (а не просто выключить их) они тоже работают
  • У Доминиона есть свои собственные джавелины
  • В мире Anthem есть праздники, которые отмечают местные жители
  • На данный момент торговцы есть только в Форте, но не в открытом мире
  • В Форте мы сможем увидеть свои персонализированные джавелины
  • Три джавелина (все, кроме Рейнджера) мы получаем за конкретные миссии в том порядке, в котором решили их выполнять
  • Отвечая на вопрос, есть ли у кого-то из джавелинов способность лечения, Марк сказал, что они не могут пока обсуждать характеристики Шторма и Перехватчика. Так что, возможно, такая способность окажется у кого-то из них
  • Снаряжение специфично для каждого джавелина, оружие более-менее универсально для всех, но есть ограничения. Например, Колосс не может использовать пистолеты
  • У каждого джавелина сейчас есть свое единственное оружие ближнего боя. Огнемет, который мы видели в трейлере, к ним не относится. У Рейнджера это шоковая булава.
  • У джавелинов можно создавать экипировки (набор установленного снаряжения и оружия) и быстро переключаться между ними
  • Полученный урон не влияет на боевые способности джавелина, он не станет драться слабее
  • Если в полете двигатели джавелина перегреваются, он просто падает на землю. Ограниченный контроль над падением при этом будет
  • Если влететь на полной скорости в землю, то получишь урон от падения. Но у джавелинов есть и тип атаки ближнего боя с воздуха
  • В делюкс версии игрок получит оружие, которое нельзя будет найти в открытом мире, но там есть аналогичное по характеристикам. И делюкс оружие не будет автоматически повышать свой уровень, поэтому в какой-то момент его перестанет хватать для сложных заданий
  • Броня в делюкс версии — это просто внешний облик, не влияющий на геймплей
  • Все, кто покупает физическую копию делюкс версии, получат коды для доступа к техническому демо у продавца ближе к выходу. Для купивших цифровую копию демо просто станет доступно в нужный момент
  • Шторм может свободно парить в воздухе сколько угодно времени, двигатели этого джавелина перегреваются только в управляемом полете
  • Бренон Холмс: "Я могу сказать, что за способности были у Шторма в демо. Во-первых электрическая атака, которая вызывает AoE удары молний. Во-вторых, ледяной осколок: Шторм вытягивает вперед руку, вокруг нее формируются осколки льда и срываются в сторону врагов на большой скорости"
  • У Рейнджера, насколько Бренону известно, могут быть элементальные атаки разных типов [лед, огонь и т. д.], но это часть баланса, которая может меняться
  • Если вы объединились в группу с друзьями, то она сохраняется даже если вы все находитесь в своих Фортах. Это что-то вроде фоновой структуры, которая по-прежнему будет активна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Andrey_S_2020 сказал:

 Видимо не я один такой, есть кто ноет прямо в ухо Био. Но я бы предпочел, чтобы настроили прозрачность, хотя это наверное не возможно.

Да тысячи вас =) Вот реально не видел ни одного форума с обсуждением ролика без реплик "Уберите цифры урона"

 

23 минуты назад, Andrey_S_2020 сказал:

О даа! Сделайте чтобы можно было их все взять все с собой и пойти проводить +100500 комбо! Так спокуха, а то размечтаюсь и не завезут. Ну уж очень хочется.

Сомневаюсь. В их же интересах делать так чтоб комбо делали два разных перса. Впрочем, судя по МЕ3 и МЕА они могут сделать и в одного

 

25 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

Чем больше они говорят про крепости тем сильнее хочу их увидеть и не увидеть, а чтобы было сюрпризом.

Неоднократно проговаривали, что это енд-гейм контент. Так что увидите вы их скоро, а вот зайти в них... качайтесь , сударь. И да, особо упоминали, что в одиночку там вообще делать нечего.

 

26 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

Хочу уже играть!!

Заплатите уже =)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, KuZmichRU сказал:

Неоднократно проговаривали, что это енд-гейм контент. Так что увидите вы их скоро, а вот зайти в них... качайтесь , сударь. И да, особо упоминали, что в одиночку там вообще делать нечего.

У них несколько категорий этих самых Крепостей, я думаю. Потому что точно также проговаривали, что по ходу сюжетной кампании нам встретятся несколько Крепостей. Может, они будут с пониженной сложностью, если сравнивать с полноценными Крепостями, не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, KuZmichRU сказал:

Сомневаюсь. В их же интересах делать так чтоб комбо делали два разных перса. Впрочем, судя по МЕ3 и МЕА они могут сделать и в одного

точно может комбить один персонаж. Возможно, вариантов меньше, и надо определенную экипировку под это делать, но в демке е3 рейнджер комбил свою же атаку - в отзывах про это говорили

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, altea сказал:

точно может комбить один персонаж. Возможно, вариантов меньше, и надо определенную экипировку под это делать, но в демке е3 рейнджер комбил свою же атаку - в отзывах про это говорили

 

ну было бы по крайней мере очень странно  лишать возможности комбо  приемов в режиме соло ) Или  делать разные механики для соло/коопа, скорее всего просто комбо от  разных классов будут более разрушительные к примеру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
47 минут назад, nomadka2011 сказал:

Они интересно сделают какой нибудь открытый бета тест? 

с учетом обычной жадности ЕА скорее всего будет бета для людей с origin access и то дадут поиграть часов 10, как было с бателфилдом.

Изменено пользователем Johniam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
19 минут назад, Johniam сказал:

с учетом обычной жадности ЕА скорее всего будет бета для людей с origin access и то дадут поиграть часов 10, как было с бателфилдом.

"Когда начнут пускать в игру людей с предзаказом в демо и беты?

Примерно за месяц до релиза будет открытая бета для всех, но перед ней будет серия закрытых тестов для тех кто оформил предзаказ. О них говорить пока рано."

Один из ответов Марка Дарра.

Изменено пользователем Doro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, KuZmichRU сказал:

Заплатите уже =)))))

Вот кстати оплатить. Закажешь, а они спишут деньги перед выходом. Списали бы сразу, ноу проблем-с) 

47 минут назад, KuZmichRU сказал:

Неоднократно проговаривали, что это енд-гейм контент. Так что увидите вы их скоро, а вот зайти в них... качайтесь , сударь. И да, особо упоминали, что в одиночку там вообще делать нечего.

Да в любом виде) Я имел в виду в промоматериалах. Видеть или оставить это вне рекламы. 

20 минут назад, timkaa сказал:

ну было бы по крайней мере очень странно  лишать возможности комбо  приемов в режиме соло ) Или  делать разные механики для соло/коопа, скорее всего просто комбо от  разных классов будут более разрушительные к примеру

Наверное часть комбо будет доступна для соло, часть только при совместного прохождения. Это как в мультиплеерах. Вот на МЕ3 и МЕА один единственный персонаж который в одно лицо может сочетать все технические связки, у остальных только одна или две. Главное в этих комбо в Антеме не было как в Андромеде, полной вакханалии, черт пойми что происходит во время матча, сочетать не особо получается, но и по сути вообще не важно. Вот сделали бы как в МЕ3 больше тактики, больше сочетаний на том или ином враге. Чтобы не шли по пути упрощения и не строили гемплей в таком случае под ленивых и боящихся сложности. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жаль что вся эта информация не дает ответа на главный вопрос: будет ли интересно в это играть? Будет ли это затягивать на тысячи часов как ПейБей или получим в итоге еще один красивый, но эмоционально стерильный Варфрейм? Игра удивляющая неожиданными ситуациями и дающая по зубам за ошибки, или однокнопочный гринд ради гринда? Давайте Био, покажите что вы можете учиться у лучших на новом поле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Cutter Jack сказал:

Жаль что вся эта информация не дает ответа на главный вопрос: будет ли интересно в это играть?

После эпикфейла с ME3 и не особо удачной DAI, у меня была надежда, что хотя бы Andromeda будет нормальной, потому что разработчики проанализируют свои ошибки и исправятся. После того, как Andromeda стала еще хуже, чем ME3 - в Anthem лично я уже не верю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, dlumv сказал:

После эпикфейла с ME3 и не особо удачной DAI, у меня была надежда, что хотя бы Andromeda будет нормальной, потому что разработчики проанализируют свои ошибки и исправятся. После того, как Andromeda стала еще хуже, чем ME3 - в Anthem лично я уже не верю.

Если ты считаешь МЕ3 эпикфейлом, то тебя ничего не удивит и явно ничто не спасёт Биоваров в твоих глазах. Ну и ладно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 часов назад, Johniam сказал:

и то дадут поиграть часов 10, как было с бателфилдом.

Для оценки Ведромеды мне хватило- поиграл, сразу написал- фуфло.

у меня тут много  

Тут меня и помидорами, и яйцами закидывали, все убеждали, что я ничего не увидел. И что? Что убеждальщики игру прошли, что я потом от начала до конца (причем 2 раза точно)- в итоге все пришли к одному выводу- фуфло. Так что 10 ч для более-менее адекватной оценки- достаточно. Будут давать- обязательно поиграю.

Про смену дня и ночи, и т.п.: в том же Скайфорже (игре года 3 кстати) на одной из локаций неплохо реализовано- затмение солнца, песчаная буря и молнии, кот. и убить могут,  одновременно. Жаль, что эту фишку игроподелкины недоработали- нет в других локах.  В Дивижне снежная буря есть- ни фига не видно, с вражинами сталкиваешься просто нос к носу, не успел отпрыгнуть- прилетает приклад в нос) Это я все к тому, что интересно, как БВ смену времени суток, и условий реализуют.

Про начало одним джавелином: тоже не ново. В том же Скае начинаешь Палладином-танком-мили, + чуть позже еще 2 базовых класса- саппорты-дд, только на низком уровне- дд из них тухлые. А вот чтобы открыть 2 топ-дд- в Скае сбесишься от фарма, и это только открыть, а их еще и прокачать, и одеть-вооружить надо. Не хотелось бы увидеть повторения плохого.

Про смену джавелинов на лету: пока не понял- будет или нет, или только 2 можно взять? В Скае и Дивижне все это можно, полезно, удобно, вопрос опять же в реализации.

Про автореген: банки-склянки, ИМХО,- старье-древность, лучше пусть умением сделают. А еще в том же Скае: бьешь ботов, чем больше урона наносишь, тем больше из них хилок выпадает, подбираешь и хп восстанавливаешь- очень удобно.

Про комбо: однозначно лучше комбо, чем пианино из умений. И в МЭ3 уже проходили- в сингле 100500 вариантов комбо, а в мульте вообще 3-мя кнопками обходились. В динамичных боях пианино только мешать будет. Главное, чтобы:

1. не было перебития-срыва комбо, как в МЭ3,

2. не было бестолково, как в МЕА- визуального эффекта никакого, и с уроном непонятно- был комбо-подрыв

или нет.

Hide  

В общем, доверия пока нет, и до любой доступной игры я пока в состоянии скептического пессимизма или пессимистического скептицизма)

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 15.06.2018 в 17:00, Dmitry Shepard сказал:

Может быть, это внутриигровая валюта)

"And yep... the red orbs on the ground refill your health, they have a weighted chance to drop when you kill or damage some types of enemies. " - Бренон Холмс на реддите ответил
так что да, это были аптечки
на варфреймовские похожи кстати

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В интервью не говорилось об каком либо внутреннем изменении/улучшении форта Тарсис?  Как было с крепостью в DAI.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, altea сказал:

"And yep... the red orbs on the ground refill your health, they have a weighted chance to drop when you kill or damage some types of enemies. " - Бренон Холмс на реддите ответил
так что да, это были аптечки
на варфреймовские похожи кстати

Таки аптечки) И пополнение боеприпасов обычных и с элементальным уроном там на земле было еще)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Doro сказал:

В интервью не говорилось об каком либо внутреннем изменении/улучшении форта Тарсис?  Как было с крепостью в DAI.

неа, нигде не упоминалось
"будут отражаться последствия выборов" это все

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Онлайн, друзья, лут, босы... Печалька. Пройду-ка я мимо этого добра и впаду в спячку лет на 5, до новой Драгон Аги. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Показать контент  

5. Вашей базой будет форт Тарсис

Хоть командная работа и лежит в основе Anthem, по основному сюжету вы будете продвигаться независимо от других игроков. У каждого будет свой форте Тарсис, (буковка лишняя)

 

Текст под катом (14-й маркер)

На данный момент из способов быстрого подбора группы в игре есть уведомления о том, что кто-то из ваших контактов начал миссию, к которой можно присоединиться, есть матчмейкинг для подбора игроков в вашу миссию и на карте мира видны задания, которые кто-то выполняет и к туда можно зайти

Hide  
Изменено пользователем Gugelica
добавление спойлера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Марк не уверен точно, но, насколько он помнит, нужно отдельно найти чертеж и собрать ресурсы, чтобы что-то скрафтить

КАК это можно не помнить? Оо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
44 минуты назад, Meshulik сказал:

КАК это можно не помнить? Оо

Нуу, например потому что он не непосредственный разработчик, делавший эти системы. Вот и не уверен, на каком варианте они на данный момент  остановились 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эх,  с русской локализацией я бы до сих пор в Лотро играла,  и уж Свтор бы зашел.  Полеты,  вся эта специфика не так уж решающа в групповой игре,  как комфортность взаимодействия с игроками.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 15.06.2018 в 18:35, timkaa сказал:

Господи все ноют с романами. так и хочется грубо сказать, ну да ладно) 

Такая ужасная вещь в играх - романы.

И ох уж эти ненормальные, мечтающие увидеть побольше любви и романтики.

То ли дело кровь, кишки, расчлененка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...