Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Stormcrow

MAFIA CLASSIC №217. Мастер приглашает в гости

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Все те, кто не прочь поразмять немного кости, - вас ждут: Мастер приглашает в гости!

cherep-svechi-patrony.jpg.dbc6d9cd0e11e6247c9eb5ba35b7efa1.jpg

Дата проведения: 28.07.2018

Время: 18:30 Мск

__________________________________________________________________________________________________________________________________

Говорят, что лень - двигатель прогресса. Половина изобретений человечества призвана упростить жизнь двуногому лентяю.

Другая половина - решить те проблемы, которые возникли из-за первой.

Но если лень двигает прогресс, то людьми, которые стоят за спиной прогресса, двигает любопытство. А что будет если капнуть йодом на картошку? Или ткнуть стальным стержнем в те две интересные дырочки в стене?

Или отправиться в гости в старинный особняк, к интеллигентному сэру со старомодной вежливостью, обаятельными манерами, изысканными блюдами и талантом к игре.

И никто почему-то не задаётся одним вопросом: почему покидает особняк меньше гостей, чем приходит?

__________________________________________________________________________________________________________________________________

Для настроения  
Hide  
Мирные активы  
Охотник Себастьян (шериф/маньяк) 

Sebastian.jpg.d55ce2c6b2b95cb6dc10d939af4d8b59.jpg

Себастьяну на охоте всегда везло. Многие отмечали, что у этого в целом добродушного, компанейского мужика прямо-таки настоящее звериное, волчье чутьё на добыче.

Никто, даже сам Себастьян, не догадывался, насколько же справедлива молва...

Что его привело в особняк Мастера? Дождь под открытым небом? Азарт погони? Влечение к смерти, которая всегда рядом с ним?

Кто знает. Но он решил взять на себя дело по устранению врагов. Не может узнать роль/принадлежность Мастера, пока в игре Верный слуга.

Каждую ночь выбирает цель и бросает кубик.

1-50 - узнаёт принадлежность цели к лагерю (мирные активы/мафия/нейтральные активы/мирный гость).

51-70 - узнаёт точную роль.

71-100 - убивает цель.

Общий чат со смекалистым вором.

Hide  
Романтик (ревнивец)  

Romantik.jpg.3d84b15f47ca9f590a3ed3b7d8c46f61.jpg

Этому древлянину приглянулась Повелительница мух. Она стала его одержимостью. Терпение Тёмной феи лопнуло, когда безумец начал строить алтари для неё и сородичам объяснять, что пора им позабыть языческих богов. Ведь тёмным существам такая популярность не нужна.

Каждую ночь ищет Тёмную фею. Если находит, то бросает кубик.

1-50 - выводит Тёмную фею, остаётся в игре.

51-100 - выводит Тёмную фею, покидает игру.

Hide  
Смекалистый вор (сержант) 

Thieves.jpg.64a51d4f8840e571fb425756737cbbb5.jpg

Один из двух воров, укравших золото. Не смог договориться с подельником, в результате оба золото потеряли. Чтобы выжить в странном доме, где гости исчезают, прибился к Охотнику.

Общий чат с Охотником Себастьяном. Если Охотник выведен из игры, то начинает проверять сам, но убивать не может.

Hide  
Мяу
Hide  
Нейтральные активы  
Повелительница мух (путана/маньяк) 

1666375913_Flymistress.jpg.facd8858ebc01c7edd0d1f93280b3c8b.jpg

Что занесло Тёмную фею, чурающуюся людей, в дом Мастера? Источник страданий, к которому влекло её? Или устала от приставаний Романтика, ищущего взаимности.

Никто не знает.

Ей всё равно. Не интересует ни добро в смертных, ни зло.

Каждую ночь блокирует цель, если находит актива. После выбора цели бросается кубик.

1-80 - цель заблокирована, если актив.

81-100 - цель умирает вне зависимости от наличия роли.

Если её находит Романтик (Ревнивец), то покидает игру.

Если мафия уничтожена, то получает способность убивать по ночам без кубика.

Выигрывает одна.

Hide  
Ловкий вор (свидетель) 

Thieves.jpg.64a51d4f8840e571fb425756737cbbb5.jpg

Второй вор, который по плану первого провернул кражу. Бежав с товарищем от мертвеца, нашёл приют в доме Мастера. Не доверяет напарнику, поэтому решил быть сам по себе. Чтобы выжить, подглядывает за делишками мастера и команды.

Каждую ночь выбирает цель, за которой следит.

1-30 - узнаёт точную роль цели, если к ней приходили

31-80 - узнаёт точную роль того, кто приходил к цели.

81-100 - ничего.

Боится Мастера, поэтому не может объявить его роль, если узнал её с помощью способности.

Hide  

Мяу

Hide  
Мафия  
Мастер (Босс/Мэр)  

Master.jpg.210d945f524d9cbfcb2c056c52f1675c.jpg

Пожилой сэр, любит свой дом, хороший табак и загадывать загадки гостям каждую субботу.

Не может быть найден шерифом, пока в игре Верный слуга. Является исполнителем ночных убийств.

В случае ничьи бросает кубик 1d4.

1 - выбывает первый игрок.

2 - выбывает второй игрок.

3 - никто не выбывает.

Hide  
Верный слуга (Самурай)  

Loyalty.jpg.fd580cf738a4b9789ad56eeee2d3f9f4.jpg

Верой и правдой служит многие годы своему Мастеру. Профессиональный резчик по кости. Вырезает в свободное время фигурки, которыми украшает особняк своего господина.

Выбирает ночную цель.

Если ночью целью атаки становится Мастер, то Верный слуга принимает на себя удар.

1-30 - Мастер защищён от атаки.

31-80 - защищает Мастера, но Верный слуга выводится из игры.

81-99 - Мастер выведен из игры.

100 - атакующий выведен из игры, Мастер и Верный слуга остаются в игре.

Если Мастер должен быть выведен днём из игры, то вместо него выводится Верный слуга, роль Мастера переходит к оставшемуся игроку.

Hide  
Обычный слуга  

В зависимости от количества игроков

Hide  
Hide  
Порядок ходов  

Путана/маньяк -> Шериф (проверка) -> Мафия -> Шериф (выстрел) ->  Ревнивец

Hide  
Краткая информация  

1. Босс невидим, пока в игре Самурай. Самурай защищает Босса.

2. Путана может заблокировать или (случайно) убить. Если мафии нет, то становится полноценным маньяком.

3. Свидетель не может раскрыть роль Босса, если узнал о ней с помощью способности.

4. Шериф может проверить или (случайно) убить. Общий чат с сержантом.

5. Ревнивец ищет Путану, может покинуть игру с ней, если находит.

6. Первое дневное голосование: игрок выводится, если против него 40%+ голосов.

7. В случае ничьей со второго дня Босс кидает кубик.

Hide  
Гости Мастера  

1. Ками +

2. Дэйзи + Охотник Себастьян, отравлен Мафией в ночь 1

3. no_name +

4. Карамель + мирный гость, пропал после дня 2

5. Грей + Повелительница мух, пропала после дня 2 в результате броска Мастера

6. Дарк + Ревнивец, убит Тёмной феей в ночь 2

7. Арин +

8. Валли +

9. Дафна + мирная, застрелена из арбалета в ночь 2

Hide  
 
История игры  

Карты розданы, кости затанцевали по столу

 

День 1 (9 гостей)
2.    Дэйзи - Ками
4.    Карамель - Арин
6.    Дарк – Дэйзи, Карамель, no_name
8.    Валли – Грей, Дафна, Дарк

9.    Дафна - Валли

 

День 2 (8 гостей)
3.    Карамель – Ками, Дафна, Арин, Дарк
4.    Грей – Валли
5.    Дарк – Грей, no_name, Карамель

 

День 3 (5 гостей)
3.    Грей – Ками, no_name
4.    Арин – Валли
5.    Валли – Арин, Грей

Hide  
Изменено пользователем Stormcrow
  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нас тут 6 человек, поэтому можно подождать до 19 часов, если присутствующие не разбегаются. Если придут люди, то играем. Если нет, то вряд ли вам будет интересно играть мафию на 6 человек с тремя ролями.)

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я жду до последнего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ждём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поддерживаю Шторма, при малом количестве игроков лучше вообще не проводить.

Я смогу сегодня сыграть если что в любое время)

Если что - призовите меня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Stormcrow сказал:

@Caramel_Colonel Ты с нами?

Ага

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Caramel_Colonel сказал:

Ага

Молодедз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 часа назад, Stormcrow сказал:

Если днём ночью целью атаки становится Мастер, то Верный слуга принимает на себя у

Нуждается в уточнении эта фраза

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Caramel_Colonel сказал:

Нуждается в уточнении эта фраза

Уху, спасибо.

Правила с кубиком прописаны для ночи. Если днём выводится игрок, исполняющий роль Мастера, то объявляется о выводе верного слуги. Как у тебя было с агнцем в Blood of the Saints.

В правилах поправил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

спасибо, что позвали) я на часы не смотрю. я тут. 

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так что мы играем или ждем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

может накидаете ещё позывалок? вдруг сработает..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Deathstrike сказал:

Так что мы играем или ждем?

Пару минут ждём, потом раскидываю роли. Ещё Валли подойдёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

что там хоть за роли-то..

 

ох.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем добра. Я с вами

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вот ещё были Абал, Шео ( у меня синяя магия не работает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@ABAL @Шеогорат @Legislator

Присоединитесь?)

Пошёл раздавать роли.

Пока вам песня о тех двух ролях, которых у нас с вами сегодня нет.) Убежали в другую сторону от нежити кладбищенской.

Показать контент  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обновление правил

1. В игре: Охотник (Шериф с задатками маньяка), Романтик (Ревнивец), Повелительница мух (Путана с задатками маньяка), Мастер (Босс), Верный слуга (Самурай).

2. Путана два раза подряд к одной цели не ходит.

3. При ничьей Босс мафии кидает кубик 1d3: выбывает первый игрок, второй или никто.

4. День и ночь - по 10 минут. Кто не успел - тот опоздал.

День 1

  • Like 4
  • Horror 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все ждут, ну ладно. Рандомно Дарк. Просто пальцем в небо.

  • Elhant 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дэйзи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А не вспомнить ли старые традиции. Дарк.

  • Elhant 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Допустим, гав, Карамель.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шоу "Интуиция" говорит мне Валли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

День 1 (9 гостей)
2.    Дэйзи - Ками
4.    Карамель - Арин
6.    Дарк – Дэйзи, Карамель
8.    Валли - Грей

Изменено пользователем Stormcrow

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Аааааа, сорян опоздал))

Я еще могу влететь в игру?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ок) Шоу интуиция не подводит обычно) так что послушаю Грей - Валли.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...