altea 19 817 25 октября, 2018 Очередной период молчания подходит к концу — завтра вечером нас ждет стрим с шоу Paris Games Week. В самом шоу разработчики не участвуют и отдельной панели по Anthem не будет, но зато трансляция будет идти из Парижа, так что нам не придется смотреть ее глубокой ночью. Пока неизвестно, запланировано ли что-то помимо традиционных ответов на вопросы в рамках очередного AMAAAA ('Ask Me Almost Anything About Anthem'), но разработчики пообещали "поделиться чем-то классным", что бы это ни значило. И в любом случае, если не сегодня, то на следующей неделе мы точно увидим новый геймплей, поскольку Майк Гэмбл и Бен Ирвинг собираются стримить игру 1 ноября. Трансляция начнется завтра, 26 октября, в 6 вечера МСК, а посмотреть ее можно будет на официальном сайте или на twitch-канале Anthem. Запись стрима выложили на канале Anthem Universe. Дублирующийся звук, к сожалению, поправили только минут через десять после начала. 11 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 157 28 октября, 2018 28 минут назад, ArtanisNor сказал: А что-нибудь более полезное? В смысле? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ArtanisNor 294 28 октября, 2018 1 час назад, VlReaderr сказал: В смысле? Игра 1995 года не совсем тот идеал, сравнение с которой хотелось бы видеть в 2018. Тем более, что Deceit - игра с несколько другой визуальной механикой. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 157 28 октября, 2018 1 час назад, ArtanisNor сказал: Игра 1995 года не совсем тот идеал, сравнение с которой хотелось бы видеть в 2018. Тем более, что Deceit - игра с несколько другой визуальной механикой. Descent -- игра, в которой все направления одинаковы. Вертикальный геймплей там не отличается от горизонтального, потому что ни вертикали, ни горизонтали просто нет. Поэтому я её вспомнил. Но да, это принципиально шутер от первого лица, и поэтому играть в него могут не только лишь все, а люди, у которых вестибулярный аппарат не очень сильно привязан к зрению Ежели игра 1995 года кажется слишком архаичной, то есть Overload Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ruslan Fattakhov 16 29 октября, 2018 16 часов назад, VlReaderr сказал: Descent -- игра, в которой все направления одинаковы. Вертикальный геймплей там не отличается от горизонтального, потому что ни вертикали, ни горизонтали просто нет. Поэтому я её вспомнил. Но да, это принципиально шутер от первого лица, и поэтому играть в него могут не только лишь все, а люди, у которых вестибулярный аппарат не очень сильно привязан к зрению Ежели игра 1995 года кажется слишком архаичной, то есть Overload 20 часов назад, VlReaderr сказал: Descent, 1995 год. https://ru.wikipedia.org/wiki/Descent_(игра) Проблема в том, что это оба шутеры-стрелялки от 1 лица , если бы привели как пример работающей вертикальной стрельбы DS3 или DS2 я бы еще поверил Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 157 29 октября, 2018 1 минуту назад, Ruslan Fattakhov сказал: я бы еще поверил Поверил во что? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ruslan Fattakhov 16 29 октября, 2018 9 минут назад, VlReaderr сказал: Поверил во что? в рабочий пример вертикальной механики, но не особо длительного полета. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 157 29 октября, 2018 1 минуту назад, Ruslan Fattakhov сказал: в рабочий пример вертикальной механики, но не особо длительного полета. *пожимает плечами* Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты