Deathstrike 14 608 13 декабря, 2018 BRC VGA 2021 - DLC года Платформы: PC, XBOX ONE, PS4 | Жанр: Action role-playing | Разработчик: Obsidian Entertainment | Издатель: Private Division Сайт | Дата выхода: 25 октября 2019 Действие происходит в будущем в вымышленной научно-фантастической вселенной. Игрок принимает на себя роль вышедшего из криосна пассажира космического корабля, отправленного к недавно основанной колонии Альцион на окраине галактики. Как оказывается при пробуждении, колония уже давно как освоена человечеством, а игровой персонаж, как и его товарищи по несчастью, пробыл в замороженном виде 70 лет. Выручивший его местный житель обещает спасти и других колонистов, но игрок может как сотрудничать с ним в этом деле, так и передать спасителя злой корпорации «Альцион» за вознаграждение. На Альционе игровой персонаж оказывается впутанным в угрожающий самому существованию колонии заговор с участием нескольких группировок — корпораций и бандитов. Колония включает в себя две планеты — одна из них была терраформирована и сделана более пригодной для человеческой жизни, в то время как вторая представляет собой дикий мир с опасной фауной. Вскоре после начала игры в распоряжении игрового персонажа оказывается собственный космический корабль — он позволяет перемещаться между различными локациями игры, используется для хранения собранных предметов и служит домом для игрового персонажа и его спутников. Разная полезная информация по игре Больше шрифт C:\Users\*юзернейм*\AppData\Local\Indiana\Saved\Config\WindowsNoEditor а там открываете engine.ini в самом низу вставляете вот это [/Script/Engine.UserInterfaceSettings] ApplicationScale=1.185 Hide Подробности о игре Над игрой работают Тим Кейн и Леонард Боярски, два «отца серии Fallout», которые работали над серией с самого ее начала. Они же ответственны и за культовую Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, так что The Outer Worlds определенно в надежных руках. Вопреки слухам, игра не имеет никакого отношения к одноименной книге — во всяком случае, если сравнивать синопсис. В книге речь шла о некоем «изгнаннике из могущественной империи, который должен остановить инопланетное вторжение», в игре же история крутится вокруг колониста внезапно пропавшего космического корабля, направлявшегося к дальней человеческой колонии Альцион. Это полноценная ролевая игра с видом от первого лица — никакой изометрии. Картинка в The Outer Worlds немного мультяшная, но приятная — даже и не верится, что это игра AA-класса. Выполнена она в стилистике ретрофутуризма, что сразу бросается в глаза всем фанатам Fallout. Издает The Outer Worlds компания Private Divison, подразделение 2K Games, созданное специально для работы с новыми среднебюджетными проектами. О партнерстве компании договорились еще в декабре 2017 года — почти за год до сделки с Microsoft. Редмондская компания, в свою очередь, не вмешивается в разработку игры, благодаря чему она появится не только на PC и Xbox One, но и на PlayStation 4. В The Outer Worlds будет довольно гибкая ролевая система, которая позволит игрокам прокачивать не только полезные навыки, но и вредные. Причем игра будет сама анализировать действия героя, благодаря чему всегда можно будет понять, что у него получается хорошо, а что — не очень. А заодно получить какие-нибудь негативные перки вроде боязни тех или иных монстров. В игре будет несколько компаньонов, которые — что в духе Obsidian — себе на уме. Им можно помогать или использовать ради собственной выгоды. Диалоги, судя по всему, будут длинными и ветвистыми, и часть из них требует наличия у героя определенных навыков, прокачанных до нужного значения — как в Fallout: New Vegas, иными словами. Действия и диалоги героя будут влиять на мир вокруг и на сюжет в целом. Игроков ждет сразу несколько планет, часть из которых (хотя, скорее всего, все) населены монстрами, появившимися в результате неудачного терраформинга планет. Игроки смогут перемещаться между планетами и космическими станциями на собственном звездолете, однако не совсем понятно, разрешат ли им управлять вручную, или же это будет местный аналог фасттревела. В игре будет десять независимых корпораций-производителей, которые конкурируют друг с другом и контролируют солнечную систему Альцион — именно так называется скопление планет, где развернутся события The Outer Worlds. Каждая корпорация производит свои виды оружия и других товаров, почти как в Borderlands. Солнечная система, в которой будут жить герои, насчитывает две главные планеты и несколько спутников, космических станций и обитаемых астероидов. Изначально люди собирались колонизировать обе планеты, однако очень быстро оказалось, что вторая почти полностью заселена враждебными формами жизни. В целом, игровой мир получается довольно компактным (в космических масштабах). В The Outer Worlds будет задействована классическая система «трех „у“» — убей, укради, уговори. Задания можно будет проходить различными способами — по стелсу, прорываясь через толпы врагов, или уговорив их, например. В диалогах у игроков будет как минимум три основные ветки поведения — убеждение, запугивание и ложь. Эти скиллы будут дополнять и боевую систему — скажем, от игрока с высоким уровнем запугивания противники могут просто разбежаться. Отдельный пункт — можно отыгрывать персонажа-идиота. Неясно, будет ли такая опция доступна только если вы выставили низкое значение интеллекта на старте игры или так сможет делать любой герой. В диалогах, где можно задействовать свои «навыки», будет особая метка — «dumb». При желании можно играть и маньяком-убийцей, который режет всех на своем пути. При этом игру все равно можно будет закончить. В The Outer Worlds реализована боевая система в реальном времени, дополненная возможностью замедлить время для лучшего прицеливания. В этом режиме игроки смогут увидеть расширенную информацию о противниках, а также нанести им больше урона при стрельбе в определенные части тела. Автоматического прицеливания при этом не будет — вам нужно будет наводиться на врагов и держать их в прицеле самостоятельно. Возможностей крутить романы с компаньонами не будет — Obsidian собирается сфокусироваться на более важных вещах. Вместо этого в игре реализована возможность запросить у персонажей помощь во время диалогов — если вам не хватает очков в каком-то параметре, вы можете попросить компаньона вмешаться. Примерно такая же система была реализована в Pillars of Eternity 2: Deadfire, только здесь ее доработают. Hide Announcement trailer Hide 19 3 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
exe-cute-er 1 659 27 октября, 2019 Прошел. Игра понравилась. Основной минус - за исключением квестов, лора и диалогов, в игре низкая контентная вариативность, видимо связанная с бюджетом. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kievanson 3 830 27 октября, 2019 1 час назад, arhipelat сказал: Кто - нибудь в курсе влияет ли сложность на количество опыта получаемого в игре или нет? Нет. Начинал на нормальном, потом начал заново уже на сверхновой, при начальном одинаковом прохождение получал lvl-up в том же месте. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
arhipelat 478 27 октября, 2019 45 минут назад, exe-cute-er сказал: Прошел. Игра понравилась. Основной минус - за исключением квестов, лора и диалогов, в игре низкая контентная вариативность, видимо связанная с бюджетом. В New Vegas-e и других играх было тоже самое Obsidian вообще большой вариативностью не отличается. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 4 897 27 октября, 2019 Обожаю местную логику. Микроспойлер Из якобы заброшенной колонии приходит сигнал бедствия от какого-то ученого, но быстро прерывается. По прибытии герой находит обглоданные тела людей и трупы гигантских ящеров. В самом городе еще идет стрельба, охрана отбивается от нашествия чудовищ. На вопрос, откуда и почему ГГ все посылают лесом, говорят "Эта закрытая информация" и "Я не могу подтвердить или опровергнуть даже существование этого поселения". Заправляют всем ученые, которые ставили тайные эксперименты над ящерами. Но те вырвались из под контроля и устроили хаос. В конечном счете выясняется, что ученые... на суперсекретных лабораториях... РАЗРАБАТЫВАЛИ... идеальную зубную пасту. Чтобы раздавить конкуретов в бизнесе. Hide 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deathstrike 14 608 27 октября, 2019 Финалочка. Комната с Роквеллом. При заходе в комнату стабильно вылетает игра. Игру не закончить. я уж была поверила, что вот она игра, рпг года. Но я так и не узнаю это. Спасибо, пожалуйста. З.Ы. баг можно пройти только убив его не заходя в комнату. Диалоги естественно идут в жопу. Найс твист в конце игры, Обсидиан. Видимо игру без багов вам не суждено создать. -10 баллов Гриффиндору! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
arhipelat 478 28 октября, 2019 2 часа назад, Deathstrike сказал: Финалочка. Комната с Роквеллом. При заходе в комнату стабильно вылетает игра. Игру не закончить. я уж была поверила, что вот она игра, рпг года. Но я так и не узнаю это. Спасибо, пожалуйста. З.Ы. баг можно пройти только убив его не заходя в комнату. Диалоги естественно идут в жопу. Найс твист в конце игры, Обсидиан. Видимо игру без багов вам не суждено создать. -10 баллов Гриффиндору! Ну не знаю! У меня вылетов не было (при прохождении квеста на стороне доктора). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shiala 4 030 28 октября, 2019 6 часов назад, Deathstrike сказал: Видимо игру без багов вам не суждено создать. У меня пока кроме статтера один раз глюков не было. Никаких глаз на боку, вращающихся голов, вытянутых шей) Я прям балдею от Обсидианов. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ved 586 28 октября, 2019 (изменено) Кто находил какие "дурные привычки"? Предлагали стать наркоманом и обжорой... Надеялся, что так же дадут возможность взять алкоголика или заядлого курильщика, но почему - то пока мимо. Или же возможно в наркомана входит курение и алкоголь...? Кстати, насчет курильщика, можно ли как - то вынести отдельно бафы вроде курения? В идеале, было бы просто великолепно, если бы "баффы" можно было бы разбить на шаблоны и менять одной кнопкой: 1 например для лечение и укрепления, а 2 для усиления и ускорения. Как - то они не доработали эту идею или я не разобрался? 16 часов назад, Deathstrike сказал: Найс твист в конце игры, Обсидиан. Видимо игру без багов вам не суждено создать. 22 часа игры. Ни одного бага или графической проблемы. Я снова утверждаюсь, что тот кто ищет/ждет, тот находит/дожидается. ¯\_(ツ)_/¯ Изменено 28 октября, 2019 пользователем Ved Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 4 897 28 октября, 2019 16 минут назад, Ved сказал: Кто находил какие "дурные привычки"? Предлагали много всего. Взял три (на свою голову) - уязвимость к физическому урону, боязнь роботов и уязвимость к кислоте. Кислота-то хрен с ней, а вот уязвимость к физике и боязнь роботов очень сильно мешают. Бьют очень больно, кусают тоже. Боязнь роботов вылилась в том, что дебафф всегда активен с компаньоном СЭМом. К слову, в разговоре с ним у меня есть реплика "А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!!!", интересно, а без фобии она тоже есть? Помимо взятых предлагали обжору, алкоголика, уязвимость к плазме, боязнь первобытных, боязнь рапторов. Вроде еще что-то было, но уже не помню. Слава богу, одумались на сверхновой заставлять брать фобии - я бы приматов этих за тридевять земель обходил бы. 23 минуты назад, Ved сказал: Кстати, насчет курильщика, можно ли как - то вынести отдельно бафы вроде курения? В идеале, было бы просто великолепно, если бы "баффы" можно было бы разбить на шаблоны и менять одной кнопкой: 1 например для лечение и укрепления, а 2 для усиления и ускорения. Как - то они не доработали эту идею или я не разобрался? Я правильно понял, что ты предлагаешь типа разные наборы ингаляторов? Типа один набор такой, второй такой... Не, ничего такого в игре нет. Я же вообще по старинке - открываю посредь боя инвентарь и жру прямо из него, что нужно. К слову - углеводы плюс максимум твердости духа выливаются в огромную регенерацию. Жаль, что вроде нельзя поднять характеристики больше чем на 3 стрелки 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kievanson 3 830 28 октября, 2019 1 час назад, Ved сказал: Кто находил какие "дурные привычки"? Когда пару раз подорвался на мине, мне предложили дурную привычку с перманентным ошеломлением.) Послал такое предложение лесом. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deathstrike 14 608 28 октября, 2019 https://www.google.com/amp/s/www.gamepur.com/guide/44278-outer-worlds-chairmen-rockwell-brave-new-world-crash-fix.html%3famp Ну походу баг у многих. Если прям у всех никаких багов значит у вас чистая карма:) Ещё одно решение это обойти с другой стороны и войти в другую дверь. Но уже поздно лично для меня ( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
arhipelat 478 28 октября, 2019 1 час назад, Kievanson сказал: Когда пару раз подорвался на мине, мне предложили дурную привычку с перманентным ошеломлением.) Послал такое предложение лесом. Тут наверное стандартные алкоголизм и курение можно добавить!) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kongorbunek 321 28 октября, 2019 Скажу свое мнение. Прошел все квесты, которые смог найти. Основной сюжет слабый. Сайд-квесты есть интересные, но основная масса это подай-принеси . Картинка хорошая, хоть многие и недовольные токсичной гаммой, маленькие сабы думаю пропатчат. Боёвка понравилась, зрелищная и "не кривая". По рпг-составляющей - диалоги интересные, хоть и много лишней ненужной инфы, лучше бы добавили по гл.сюжету. Прокачка скиллов просто 10/10. В итоге - сеттинг отличный, реиграбельность хорошая, квесты нормальные, лор-сюжетка слабая. Если добавят сюжетные DLC обязательно перепройду. А пока 7/10 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lunka 1 210 28 октября, 2019 16 минут назад, Kongorbunek сказал: Прокачка скиллов просто 10/10. В итоге - сеттинг отличный, реиграбельность хорошая, квесты нормальные, лор-сюжетка слабая. Если добавят сюжетные DLC обязательно перепройду. А пока 7/10 Сразу три балла снять за "слабый лор-сюжет"? Лол Эх, зависть, смогу сесть играть в ноябре только. Надеюсь к тому времени Обсидианы удосужатся выпустить патч с правками Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kongorbunek 321 28 октября, 2019 (изменено) 3 часа назад, Lunka сказал: Сразу три балла снять за "слабый лор-сюжет"? Лол Не только. Там ведь не все "отлично" у меня Обьясните, зачем на такой и так ограниченной звездной системе среди пары планет вводить неактивные планеты. Реалистичность скажете? Не в этом случае...Только с толку сбивает. Изменено 28 октября, 2019 пользователем Kongorbunek Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Drama 10 790 28 октября, 2019 3 минуты назад, Kongorbunek сказал: Не только. Там ведь не все "отлично" у меня Обьясните, зачем на такой и так ограниченной звездной системе среди пары планет вводить неактивные планеты. Реалистичность скажете? Не в этом случае...Только с толку сбивает. Это может быть заделом для длц. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ved 586 28 октября, 2019 7 часов назад, p1cador сказал: Помимо взятых предлагали обжору, алкоголика, уязвимость к плазме, боязнь первобытных, боязнь рапторов. Вроде еще что-то было, но уже не помню. Слава богу, одумались на сверхновой заставлять брать фобии - я бы приматов этих за тридевять земель обходил бы. Блин... Играю на сверхновой через стелс и снайпера. Почти все ваншотится издалека, а что подходит, улетает в свободный полет с гелевой пушки. Чувствую фобии я так и не получу. 7 часов назад, p1cador сказал: Я правильно понял, что ты предлагаешь типа разные наборы ингаляторов? Типа один набор такой, второй такой... Не, ничего такого в игре нет. Да, именно так. Жаль конечно, что нету... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Caramel_Colonel 6 936 28 октября, 2019 (изменено) Я тут поставил игру Кто-нибудь пытался пройти починку корабля через убийство Рида? Может, тогда зелёная тётка согласится переехать в город и там пановать? Играю на сверхновой, очень напряжно прям все варианты пробовать. :< Плюс, ещё с хорошей репутацией появилась возможность выпытать у неё, что она свалила. Оказалось, Показать контент Её сын заболел, а Рид отказался лечить. Hide Там вроде была возможность убедить её вернуться в этом диалоге, но я, кажется, профейлил, сказав, что у Рида, возможно, есть своя версия этой истории. На что был закономерно послан в жо. Достиг такого же уровня репутации в городе (дружбы), снова пришёл к Риду, но новых вариантов не появилось. Алсо по давнему вопросу, не заметил, чтобы вещи с бриллиантиком медленнее изнашивались. Попробовал на двух пистолетах, по-моему одинаково. Снайперки вообще изнашиваются в говно за десяток выстрелов. Ещё лайфхак - если вам сломали ногу, а корабль Вы ещё не починили, сделайте себе перегруз, а потом сбросьте вес до нормального. Замедление уйдёт вместе с перегрузом 8) (Да, код, видимо, писался всё теми же создателями утконосов) Изменено 28 октября, 2019 пользователем Caramel_Colonel Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ma-Lina 479 28 октября, 2019 Такой вопрос, могут ли спутники в процессе прохождения помереть перманентно? Прилетела на первопроходец. Прошла несколько побочек, встретила Элли, Парвати отправила на корабль отдыхать. Делала дальше побочки с Максом и Элли. Решила поделать личные кв, и начать с Парвати. Побежала на корабль чтобы взять ее впати, ее нигде нет. Захожу в журнал и не нахожу ее квеста. Листаю, а он в проваленных и написано в нем "Парвати была убита". Квест "угощаясь сапфировым вином" цель вернитесь на безнадёжный и спросите Парвати про Дзиньлэй. Втф? Ее кто то грохнул по пути на "безнадёжного" когда я ее на Элли сменила, или игра багом проспойлерила мне концовку ее квеста? Откатилась, переигрываю, и судорожно открываю журнал постоянно, вдруг кто то сдох так же, при загадочных обстоятельствах.. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
I'am'Pain 12 380 28 октября, 2019 Кто там из критиков жаловался, что игра короткая? Чтобы исследовать одно поселение со всеми диалогами, плюс квесты, которые еще продолжаются за стенами города - у меня ушло 3 часа. Диалоги, диалоги, без конца диалоги. Я все вложила в общение и скрытность со взломом, так как геймплей в стиле того же анрил от первого лица меня не особо радует , но радует, что есть вариативность прохождения и я мало стреляла за игру)0 так все проблемы можно решить теми же диалогами, взломом + читать все записки. На крайний случай всегда можно унести ноги. Симулятор диалогов 10 из 10. ХD А вообще сама структура игры напоминает мне Андромеду здоровго человека, пусть и не в моем стиле с точки зрения дизайна ,но вот планеты хороши и гораздо более интересные, несмотря на то, что игра бюджетная. 2 минуты назад, Ma-Lina сказал: Такой вопрос, могут ли спутники в процессе прохождения помереть перманентно? Только на сложности сверхновая. Поэтому я играю на высокой, чтобы избавить себя от головной боли. Если у тебя стоит сверхновая просто понизь его. Если нет - это, вероятно, был баг. Кстати, у меня багов не было отмечено ,а то я уже была готова ко всему, но игра не вылетела ни разу. Единственно, лагала сильно вначале, но все решилось понижением настроек графики Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 4 897 28 октября, 2019 (изменено) 3 часа назад, Ved сказал: Блин... Играю на сверхновой через стелс и снайпера. Почти все ваншотится издалека, а что подходит, улетает в свободный полет с гелевой пушки. Чувствую фобии я так и не получу. Играю на сверхновой рукопашником-двуручником со стелсом в районе 10. Получил всё, что только можно:) Впрочем, иногда реально больно. Вроде и броню ношу, и перки беру, броня в районе 48 на моем 16 лвл - а все равно довольно легко толпой разбирают. И эти компаньоны суицидники еще... Некоторые моменты раз по 10-15 переигрывал - убивают-с. 2 часа назад, Caramel_Colonel сказал: Кто-нибудь пытался пройти починку корабля через убийство Рида? Может, тогда зелёная тётка согласится переехать в город и там пановать? Показать контент Согласится. Если подать питание на Эджуотер, а потом прийти к Аделаиде и сказать "Вали в город", она там ответит что-то вроде "Ноги моей там не будет, пока там Рид заправляет". Отвечаешь "ОК, мысль понятна, избавляемся от Рида". Тобсона можно как просто убить, так и уговорить оставить пост. Возможно, есть несколько стратегий уговора, я лично надавил на эпидемию в городе, с помощью навыка медицины связал болезнь с консервами, которые все жрут, и добавил, что Аделаида предлагает альтернативу - плодовые растения вместо непонятно-чьего мяса. Тогда Тобсон говорит, что в этом случае городу будет лучше под управлением "зеленой" и добровольно уходит. Hide 2 часа назад, Caramel_Colonel сказал: Алсо по давнему вопросу, не заметил, чтобы вещи с бриллиантиком медленнее изнашивались. Попробовал на двух пистолетах, по-моему одинаково. Снайперки вообще изнашиваются в говно за десяток выстрелов. Немного, но крепче. Очень легко проверяется через обзор предмета правой кнопкой, характеристика "Прочность". 1 час назад, Ma-Lina сказал: Такой вопрос, могут ли спутники в процессе прохождения помереть перманентно? На сверхновой - только вот так перманентно и умирают. Хотя вообще странно... 1 час назад, I'am'Pain сказал: Кто там из критиков жаловался, что игра короткая? Чтобы исследовать одно поселение со всеми диалогами, плюс квесты, которые еще продолжаются за стенами города - у меня ушло 3 часа. Я первую локацию проходил 10 часов чистого игрового времени, а уж с учетом загрузок, так все 20 наверное будет. 1 час назад, I'am'Pain сказал: Симулятор диалогов 10 из 10. ХD Иногда я вообще чувствовал переизбыток диалогов. Например, когда вступил в идеологическую полемику с бандитской атаманшей в секретной лаборатории. Там реальных минут 10 препирались с ней, дозволительно ли разрушать и убивать во имя свержения корпораций. P.S. Черт, откуда на корабле взялись коровы и что с ними теперь делать? Изменено 28 октября, 2019 пользователем p1cador 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Andrei02 0 28 октября, 2019 (изменено) Скажите, я один подумал кем Обсидианы вдохновлялись для этого выражения лица? Изменено 28 октября, 2019 пользователем Andrei02 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lunka 1 210 29 октября, 2019 Впервые имею дело с майкрософт стором. Кликнула купить по игре, они с меня содрали 4 к. Прикольно. Теперь пока качаю, как я поняла пока не скачаю и не попробую я не могу вернуть средства. Первая и последняя покупка у мелкомягких. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Krogan M-300 23 29 октября, 2019 16 часов назад, Kongorbunek сказал: маленькие сабы На пк версии легко можно увеличить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ved 586 29 октября, 2019 (изменено) 13 часов назад, p1cador сказал: Играю на сверхновой рукопашником-двуручником со стелсом в районе 10. Получил всё, что только можно:) Впрочем, иногда реально больно. Вроде и броню ношу, и перки беру, броня в районе 48 на моем 16 лвл - а все равно довольно легко толпой разбирают. И эти компаньоны суицидники еще... Некоторые моменты раз по 10-15 переигрывал - убивают-с. Жуть какая. Максимум бывает переигрываю на "боссо-монстрах", так как мне напарников сжигают/отравляют, несмотря даже на то, что обычно спецом ставлю их подальше. Кстати, советую взять перки со снижением агро, становится попроще в этом плане - сам выходишь чуть вперед, а их всегда придерживаешь сзади. Благо дрянью всякой можно всегда обмазываться. В остальном же - снайперка или легкий автомат со скорострельным модулем через N-урон. Весело и красиво, главное не лезть на рожон в эпицентр мясорубки. ;) Как по мне, Obsidian стоило чуть усложнить сверхновую - например "изъяны" сделать не по выбору, а обязательными и без добавления доп. перков, но к примеру к увлечению продолжительности их действий или там доп. урону по данному типу мобов. Патронам добавить вес. И вот тогда режим сразу бы заиграл по другому. 7 часов назад, Andrei02 сказал: Скажите, я один подумал кем Обсидианы вдохновлялись для этого выражения лица? Как же я ржал с "Тебе не достать меня своей инопланетной телепатией!". Ух... Obsidian перестарались, дав возможность сделать ГГ слишком толстым троллем. 5 часов назад, Lunka сказал: Кликнула купить по игре, они с меня содрали 4 к. А в смысле содрали? Ценник в $ вроде висел там даже если ты не авторизирован. У эпиков игра в районе 2к всего... Изменено 29 октября, 2019 пользователем Ved Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты