Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Криадан

Пламя и картечь: Великий смог (Запись/Обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

1528715809134247751.png

 

Форумная стратегия "Пламя и картечь: Великий смог"

Организационная тема

 

Жанр: Фэнтези, Викторианская эпоха;

Номер проекта: I

 

 

"Мир стоит на пороге нового времени. Впереди - сверкающее технологическое будущее, наполненное великими открытиями, способными сделать, наконец, разум единственной опорой всего человеческого вида. Хитроумные машины, чудодейственные препараты, благословенная сила пара, дизеля и электричества ведут непрерывную борьбу за симпатии народов, бросив вызов пугающим Силами, попирающим такие логичные, но такие хрупкие законы мироздания. Адептов Прогресса и служителей Аркана разделяют моря, границы, горные хребты и бесконечные мили вражды и непонимания... и лучший способ доказать свою правоту - это голос силы, во всех её проявлениях! Пушки и проповедники, интриги и исчадия из иных миров, колдовское пламя и ревущий шторм картечи поставят точку в многовековом споре!"

 

Небольшое отступление  

 

Конечный результат часто оказывается очень далёким от того, каким задумывалась та или иная вещь изначально.Так случилось и теперь. Я хотел провести стратегию в тоталитарно-идеологическом сеттинге, в привычной для этого атрибутике XX столетия, хоть и выбрал полем действия вымышленный мир. Эта концепция, видоизменяясь со временем (больше в техническом плане), была у  меня на уме уже очень давно, и ничего менять в ней я не собирался... пока буквально с месяц назад не задал себе вопрос - "А что, если?...". Если добавить фэнтезийную составляющую, которая всегда служила для всех моих авторских вселенных чем-то вроде "инъекции упрощения". Космическая опера, античность, Средневековье или индустриальный мир - не важно; если добавить капельку сверхъестественности, все они сразу становятся проще и легче для восприятия. решение это было чем-то вроде компромисса - я лишь предположил, на что бы была похожа такая игра, а вовсе не собирался её делать. Однако затея показалась мне перспективной и довольно быстро завладела моим вниманием, не смотря на другие, не менее выгодные предложения, которые я имел на тот момент.

Ещё раз о том, что я предлагаю. Форумная стратегия - это симулятор государства. Человек выступает в качестве властителя (или правительства) некоей фракции - будь то фашистская Италия, кочевое племя из эпохи мамонтов, космическая колониальная империя или Северное королевство Арнор. Любой сеттинг, любой масштаб. И доступны ему все инструменты (конечно, упрощённые в интересах удобства игры и обсчёта данных), какие обычно есть у правителей - экономика, промышленность, наука, армия, дипломатия, шпионаж, торговля и тому подобное. Соответственно, и поклонниками таких игр становятся больше те, кому нравятся компьютерные стратегии, история или у кого лежит душа к созданию мироцентрических сеттингов. 

 

Hide  

 

Об игровой вселенной. Да, мир вымышленный, но аллюзии - наше все. Сходство с нашей реальностью в рамках конца XIX - начала XX века будет значительным (но с одним явным исключением... драконы там, джинны). Так что в игре вполне могут столкнуться страны, очень похожие на колониальную Британию, воинственную Германию, суровую Скандинавию, изменчивый Восток и загадочную и чарующую Азию... Сможете воссоздать их колорит - отлично, нет - тоже не плохо; слепое копирование реальной фракции -  не самый интересный путь отыгрыша. Для любителей "старой доброй" викторианской эпохи (военно-технической её части) есть хорошая новость - дредноуты, дирижабли и огромные боевые механоиды будут обязательно! Впрочем, стилистику Первой мировой тоже копировать нежелательно - лучше привнести немного архаичности в сеттинг, лично я люблю это дело))

 

Обещанное описание функционала, посвящённое в основном новинкам:

- Заклинатели, механисты, алхимики и укротители - четыре пути к победе!

- Экономическая состоятельность зависит от инфраструктуры;

- Глобальные заклинания: магическое вмешательство в дела фракций;

- Ресурсы и реликты: склоните чашу экономических весов на свою сторону!

- Алхимический набор зелий для оперативного использования в сражениях;

- Тактическое разнообразие - осады и штурмы, десант с моря и удары с неба;

- Магические "триады" - фракции заклинателей могут выбрать три пути Силы;

- Эзотерический календарь: мощь заклинаний зависит от магических циклов;

- Последовательность технологий: создавайте более совершенные единицы.

 

Создание фракции  

 

О создании фракции. Я остановился на идее "четырёх путей", уже описанных выше, теперь поподробнее о каждом из них и о том, что вообще ожидается от игроков. Создав общий образ фракции (выбрав для неё сугубо отыгрышные моменты - эстетику, государственный строй, предысторию (в т.ч. отношений с другими фракциями) национальные, климатические и религиозные особенности, если есть желание продумывать её детально), можно решить, каким путём пойти. Выбрать его нужно раз и на всегда, и позже (по ходу игры) уже нельзя будет перепрыгнуть на соседние рельсы. Теперь конкретно:

1) Механисты. Заведомо предпочтительная для меня фракция - типичные империалисты эпохи пара и электричества, с большими пушками, огромными кораблями, высокотехнологичной (ну, по тем временам) армией и заносчивыми лордами или министрами. 

- самый большой  арсенал технологий (у других гораздо меньше - раза в 2,5);

- "Подавитель магии" - сооружение, дающее защиту "не магам" против глобальных заклинаний.

2) Алхимики. Уступают всем в боевой мощи (в т.ч. своим собратьям-механистам, имеющим доступ к сильнейшим единицам), но за счёт алхимических исследований (влияющих на пассивные характеристики отрядов, сооружений и т.п.) могут лидировать при использовании обычных средств. 

- отдельная линейка исследований;

- возможность готовить эликсиры.

3) Заклинатели. Фракции, могущие нанимать и обучать магов - людей, выступающих проводниками потусторонней силы (по большому счёту, вступающих в симбиоз с могущественными духами). Значительно теряют в разнообразии единиц, но это компенсируется разнообразием заклинаний. Маги могут совершенствоваться в рамках своих школ (не более одной для каждого, и не больше трёх для фракции - совершенно любых, например: Дерево, Огонь, Воздух), постигая более эффективные заклятья.

- обучают магов (фракция может выбрать три "школы" - например, по типам Элементов);

- обучают особые очки "влияния" (или не важно, как её назвать) - могут использоваться, как шпионаж, но с более боевым уклоном;

4) Укротители. Да, в подданных их лидеров магии не больше, чем в самом зачуханном механисте. Но они компенсируют это с лихвой, умея договариваться с мифическими созданиями - драконами, ундинами, духами, чудовищами, великанами... Эти последние - живая, плотская альтернатива безжизненным стальным громадам броненосных флотов и воздушным эскадрам.

- ...в сущности, только это и является их особенностью.

 

Hide  

 

Общее и частное: технология, алхимия и магия (магов и укротителей в этом смысле я объединяю в один класс) влияют друг на друга довольно пагубно. Поэтому, например, даже изучив технологию, игрок-механист не сможет передать её союзнику другого класса (и украсть её нельзя). Она просто не пойдёт ему в прок (речь о технология высокого уровня - те же, что доступны магам и алхимикам, они могут получать в дар). Это же касается и готовых единиц (дредноутов, к примеру) - передать их игрокам можно, но иначе как на слом, употребить их они не смогут. Разумеется, маги не смогут передать магию (да как это вообще возможно?), а алхимики, свои особые исследования, другим. Зато эликсиры передавать можно кому угодно. 

От идеи "культурных модификаторов" (которые могли бы быть помимо бонусов выбранного пути) я решил отказаться - и так много всего. 

Вообще, объём правил будет не очень-то большим, но добровольные помощники очень даже приветствуются))

 

 

Тема будет дополняться.

Изменено пользователем Криадан
  • Like 7
  • Million Bel Rublei 1
  • Todd 1
  • Boy 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Стас Воробьёв сказал:

И раз уж у нас пошло обсуждение связок, принимаю предложения стать:

1. Фракцией (скорее всего, механистов), благодаря торговцам которой талийские мятежные купцы в прошлом веке надыбали за денежки приличные суда и оружие (возможно, с высокого благословения правительства державы, желавшего так подорвать дела на чем-то им насолившем Тальвароне);

 

Великая герцогиня Галлики хочет знать ваше местоположение.

14 минут назад, Криадан сказал:

Можно сделать 1/5, можно 2/4. В колонии меньше. конечно

Окей, столица: Исвилль, центры трех других провинций - Ахмария

Колонии - Фолькстаад  (южная оконечность острова) и Каги (город туземцев в глубине острова.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Адмирал, да.

Стас, увы - не я. Восточная Европа не вяжется у меня с ранним колониализмом.

Куков, явный прогресс в придумывании названий) Хотя Ахмария...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Lord_Kukov сказал:

Великая герцогиня Галлики хочет знать ваше местоположение.

Юго-восток, судя по всему, на отшибе. Талийцы могли принимать у себя в одном порту либо приплыть в Галлику, выпросить в обмен на безопасность судов и кое-какие поставки высочайшее разрешение одолжить пароходика два-три с надёжными пушечками и уплыть обратно. Причём, хоть на госпереворот этого и не хватило, шельмецы поставки и безопасность обеспечили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Стас Воробьёв сказал:

Юго-восток, судя по всему, на отшибе. Талийцы могли принимать у себя в одном порту либо приплыть в Галлику, выпросить в обмен на безопасность судов и кое-какие поставки высочайшее разрешение одолжить пароходика два-три с надёжными пушечками и уплыть обратно. Причём, хоть на госпереворот этого и не хватило, шельмецы поставки и безопасность обеспечили.

Может быть, в одном порту с экстерриториальностью, как в Нагасаки? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Lord_Kukov сказал:

Может быть, в одном порту с экстерриториальностью, как в Нагасаки? 

К нему и делаю толстую отсылку. :man_with_turban:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Стас Воробьёв сказал:

К нему и делаю толстую отсылку. :man_with_turban:

Тогда мы еще можем сделать вид что в руках твоих ребят галликанские карабины, пароходы сходят со стапелей верфи в Исвилле и по его лекалам что-то возводится такое-эдакое на столичном острове Федерации, hai?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, Криадан сказал:

Стас, нет. Архипелаг - это принципиальное требование?

Ну, мне важно чтобы города не были связаны сухопутно и связаны по морю - это вкупе с духами здорово объясняет, почему союз государственность приобрёл так сравнительно недавно, и почему он до сих пор не чья-нибудь колония.

Материк - в принципе, устраивает, ведь там горы могут мешать, джунгли...

9 минут назад, Lord_Kukov сказал:

Тогда мы еще можем сделать вид что в руках твоих ребят галликанские карабины, пароходы сходят со стапелей верфи в Исвилле и по его лекалам что-то возводится такое-эдакое на столичном острове Федерации, hai?

А то. Но, может, там будет и не остров. И точно не столичный - религиозники не потерпят, чтоб духов этого места побеспокоили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А еще, нужно подумать над религией, которую могли случайно распространить мои ребята по свету.  Криадан Что вообще в той старой Империи було религией?

И да - я теперь тоже за то, чтобы у Стаса были острова. 

 

Стас а попытка местного вождя запилить абсолютизм a-la Мейдзи будет? Друг спрашивает, ему надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, Lord_Kukov сказал:

Стас а попытка местного вождя запилить абсолютизм a-la Мейдзи будет? Друг спрашивает, ему надо. 

Ну не буду же я *настолько* копировать историю Японии! О_о

Что-то такое в трети городов князьки в рамках своих владений уже вытворяют, собственно, те, что затарившиеся пушками новоделы, но партия традиционалистов всё ещё на коне и с него слезать не спешит.

Местный вождь к этому расположен, но для этого ему нужно укрепить центр... Про это, собственно, и буду строчить весь начальный период.

Изменено пользователем Стас Воробьёв

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Стас Воробьёв сказал:

Ну не буду же я *настолько* копировать историю Японии! О_о

Это не прям аж История Японии, в общем-то. Просто Япония - единственная страна где эта политика увенчалась успехом (ну... ладно, не совсем).

А вообще, если что, Галлика заинтересована в виабу на краю света сильном и надежном младшем партнере на другом краю света. Даже когда-то сможем общую литку сделать. Только вот дай, пожалуйста, название "открытого порта". Нужно для анкеты.

И да - я тут подумал - мне же причитается какой-то модификатор фракции или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так. С меня ещё список городов:

1. Арджун - столица. Где-то посерединке.

2. Ранджит.

3. Джэйдев.

4. Иша-Шахар.

5. Халар - собственно, открытый порт, самый северо-западный город.

6. Ласлар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
50 минут назад, Lord_Kukov сказал:

А вообще, если что, Галлика заинтересована в виабу на краю света сильном и надежном младшем партнере на другом краю света. Даже когда-то сможем общую литку сделать. Только вот дай, пожалуйста, название "открытого порта". Нужно для анкеты. 

Ну а домам Халар и Ласлар нужно у кого-то брать чертежи на карабины, кораблики и заводики. Буду очень благодарен, если ты еще моделям названия и изобретателям имена дашь и в ЛС кинешь, или договоримся, скажем, реальные французские-бельгийские использовать (Шамело-Дельвинь, Бертье, Лебель, Гочкисс...). Всё-таки "карабин галлийского образца" звучит не так внушительно как, там, "карабин системы Дарбуа".

Халар, собсна.

Изменено пользователем Стас Воробьёв

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ой, ну у вас тут и движняк, господа хорошие! А я вот как раз скромно хотел поинтересоваться, из какой страны (желательно европейского типа) могли быть мои самопровозглашенные правители. Хотя я и жду еще кое-каких правил для окончательного решения, на сеттинг это не повлияет, это будет псевоарабское государство, когда-то колонизированное одной из псевдоевропейских держав, после чего объявившее о независимости. Само собой, под властью все того же дворянского рода, который был тут еще и при "губернаторстве". 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Стас Воробьёв сказал:

Хм... Как США, получается? Только в арабском виде :)

Скорее как если бы Ост-Индская компания вдруг случайно получила независимость.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 часов назад, Стас Воробьёв сказал:

Всё-таки "карабин галлийского образца" звучит не так внушительно как, там, "карабин системы Дарбуа".

Придумаем с моделями вооружения на экспорт. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сравниение с Ост-Индской компанией мне нравится! Я вообще вдохновлялся примером господина Левассёра. И еще самую чуточку - игрушкой Тропико. Вива Эл Президенте! :) Кто бы мог предоставить мне "Родину"? На дипломатические отношения это не повлияет (если сам игрок не захочет, конечно) - переворот был произведен более века назад, прадедушкой современных Маджесто. Звали его, разумеется, Потай или же "Чертов Великий Лидер!", как его до сих пор зовут в народе. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А мне всё ещё нужны иноземцы, которые набегали на Тальварон. Потай, Адмирал, ДжоДжо, что скажете? :grinning:

Изменено пользователем Стас Воробьёв

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, я могу, без проблем. У меня ведь, по сути, два народа. Местные, псевдоарабы, вовсе не дикари. Это достаточно древняя и вполне самобытная цивилизация, просто проигравшая молодой разрастающейся морской державе (Криадан? Куков? Адмирал? ДжоДжо?) и вынужденно ставшая вассалом, где завоеватели посадили своего губернатора для контроля. 

 

Так вот до этого, эта цивилизация вполне могла "набигать и огроблять" - особенно на кораблях (это в них от Турции). Тем более такую богатую землю, как Тальварон. К тому же, среди них было немало прирожденных чародеев, некоторые из них вполне могли ходить в такие походы вместе с крупными соединениями огробителей или армией султана (да-да, тут тоже будет Султанат, нечего оригинальничать! :)).

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хм. А можем тогда обменяться связками.

Твои запертые на отдельном материке султанатцы могли устроить масштабный набег на Тальварон не только за материальными благами, но и чтоб утихомирить местных заклинателей, которые уж больно со своими морскими чудищами мешали мирно по морям плавать. В итоге так последний имевший право на власть из Дома Ласлар погиб, а талийские морские чудища ушли на дно - на аж четыре века.

А Тальварон мог "породить" род Маджесто. Точнее, дом Маджех! Бывший благородный Дом, потерявший представительство в высшей касте и, когда талийцы решили разжиться султанатскими богатствами, занявшийся управлением делами в чужих краях. А едва случилась гражданская война из-за купцов и местный представитель высшей касты отбыл, чтобы в ней принять участие - Маджех объявили о независимости, и переименовались на "северянский" манер. А Тальварон с тех пор к вам не лезет - и своих проблем полно...

Изменено пользователем Стас Воробьёв

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О! Мы ужасно не любим, когда что-то мешает торговле! Ужасно не любим! *Гневно раздувает щеки и упирает унизанные перстнями пальцы в бока* Мы избранный народ, для нас богатство, для Белиара господство! И его господство придет, и тогда... *мотает головой* Прощу прощения, это уже из другой оперы :) 

 

Насчет связи "выходцы из" надо еще подумать - Маджесто обязательно светлокожи и рыжеволосы, да и лицом скорее европейцы-славяне. Как бы вот это объяснить? Не проклятием же Азуры в самом деле :) 

 

И еще я обдумал идею насчет США. Определенно, Мажесто будут управлять Султанатом на манер того, как владельцы ФРС сейчас управляют Штатами. Тонко, завязано на финансы и совершенно непоколебимо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Потай сказал:

Насчет связи "выходцы из" надо еще подумать - Маджесто обязательно светлокожи и рыжеволосы, да и лицом скорее европейцы-славяне. Как бы вот это объяснить? Не проклятием же Азуры в самом деле :) 

Ну... Выбор за тобой. Ждём Кукова или Адмирала, видимо :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Куков, скорее всего какая-то условная Церковь в добрых патриархальных традициях, с монастырями, готическими соборами и инквизицией чуть ранее (может, чуть больше иудаизма в стилистике - всё же вера пришла "из пустыни", с южного материка). Ты себе, подозреваю, хочешь каких-нибудь пиетистов-кальвинистов, которые "молятся, не отходя от кассы"? Реформация вполне уместна (как с раскольниками - из политических соображений "мы-не-вы").

Потай, логичнее всего у ДжоДжо - они единственные евромаги, и у них явно подходящий зачин: итальянские князьки, интриганы, купцы и философы. 

Изменено пользователем Криадан
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, Потай сказал:

И еще я обдумал идею насчет США. Определенно, Мажесто будут управлять Султанатом на манер того, как владельцы ФРС сейчас управляют Штатами. Тонко, завязано на финансы и совершенно непоколебимо!

(закатывает глаза) Скорее уж как Индией правили чиновники Ост-Индской компании. "Мы представляем власть султана Великих Моголов на местах, чеканим монету с его профилем, давим антимогольские восстания, но вот профит, профит идет нам!"

 

И да, я вряд ли могу быть кандидатом на фракцию ибо просто никто не поверит в НАСТОЛЬКО сильное торгово-пряничное королевство.

30 минут назад, Криадан сказал:

Ты себе, подозреваю, хочешь каких-нибудь пиетистов-кальвинистов, которые "молятся, не отходя от кассы"?

Возможно. А может и автокефальную часть местной Вселенской Церкви с Папой и всем остальным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Lord_Kukov сказал:

Возможно. А может и автокефальную часть местной Вселенской Церкви с Папой и всем остальным.

М-м, выборы кардиналов... подкуп, шантаж, тихая лесть, постельный шпионаж) 

Собор на территории ДжоДжо. Аллюзии наше всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...