Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Впечатления от игры

BRCritic  

167 проголосовавших

  1. 1. Ну и как вам Anthem?

    • Понравилось, играю спокойно
      50
    • Понравилось, но жду, когда поправят баги
      25
    • Вернусь, когда контент подвезут
      23
    • Поиграл, не понравилось
      34
    • Не играл, но осуждаю
      35


Рекомендуемые сообщения

anthem-start-screen.jpg

Если вы поиграли в раннем доступе и хотите поделиться впечатлениями - можете сделать это тут.

 

Это не тема для обсуждений.
Это не тема для споров.
Это не тема для определения самого умного.
Так же не тема для технических вопросов, вопросов по прохождению и боязни спойлеров.

ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для впечатлений. Если они есть - пишем. Не ссылаемся на чужие посты - пишем собственные мысли.
Для всего остального есть другие темы в разделе.
В случае продолжения для начала будут отбаны от темы, потом РО.

 

  • Статус серверов игры проверяем здесь.
  • Техподдержка ЕА может помочь с доступом к демо и проблемами с логином в игру. Русскоязычная работает только по электронной почте, с англоязычной можно пообщаться и через чат.
  • Все внутренние зависания, вылеты итп - это уже к разработчикам, техподдержка тут только сможет передать им сообщение о проблеме.

 

Наша тема с техническими вопросами здесь. В ней есть советы еще с прошлого демо, так что попробуйте поискать вашу проблему.

Тема скриншотов | Обсуждение лора и спойлеров |  Обсуждение новостей
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот я и добрался до этой темы)

Сразу о главном - игра мне понравилась, несмотря на многие недочеты и очевидные (но не для разработчиков) просчеты. Собственно, на каждый элемент, который получился хорошо, приходится один (а то и два), сделанный из рук вон плохо.

Визуальная часть.

Игра смотрится просто великолепно, даже на средних настройках графики, с которыми играю я. При этом, еще после патча 23 февраля, фпс у меня стабильный, проседания случаются лишь изредка и не надоедают. Дизайн локаций и джавелинов, архитектура, облик врагов со своими узнаваемыми деталями, буйство спецэффектов при применении способностей - все это дает впечатления, которые я в иных играх не получал. Лично меня подкупило звездное небо, просто красота))

Здесь же ложка дегтя - скучный и откровенно неинтересный дизайн оружия, сделанный по принципу "и так сойдет". Вспоминая "Ярость Джарры" из ролика 2017 года, остается только гадать, куда делись вот такие интересные дизайны и почему их заменили текущим дженериком.

Звук.

Очень хорош. Вибрирующий гул, который издает луч Колосса, звуки самого Гимна, тонкий вибрирующий перезвон эмберов, все это дает объемное восприятие, работает на впечатление. Сюда же отнесу отличную работу актеров основного каста, разные голоса, разные эмоции, все, как я люблю. Ну и радиоспектакли - просто чудесные))

Из минусов: массовка озвучена уже по остаточному принципу. В принципе, на этом обычно и экономят, но здесь явно не золотая середина.

Геймплей.

Затягивает. Даже несмотря на то, что все задания сводятся к обычному "лети сюда, убей там всех, найди ключевой объект, лети туда, убей там всех". Меня эта схема устроила еще в Диабло, так что с моей стороны претензий нет. Кроме того, применять умения по мобам приятно и весело что в первый раз, что в тысячепервый. Но это моя позиция, как казуала, который выше ГМ1 вряд ли будет подниматься. Мне достаточно)

И, снова ложка дегтя - хотелось бы, чтобы враги были поумнее, чем сейчас и лучше координировали свои действия друг с другом, а у Титанов и Урсиксов были добивания.

Отдельно я бы хотел отметить полеты. Они не просто есть в игре, они абсолютно круто реализованы и встроены в геймплей, это главный козырь Антема, то, чего нет ни у одного из конкурентов, даже арквинги в Варфрейме проигрывают в плане простоты и гладкости полета.

Лут.

Вот тут у ориентированной на лут игры явные проблемы и я ни капли не верю разработчикам, когда они говорили, что внимательно следили за конкурентами. Если бы это было так, у нас не было бы проблем ни с шансом и количеством дропа редкого лута, ни катавасии с мусорными надписями и градациями характеристик от редкости к редкости. В общем, Биоваре, берите пример с Респавнов, вот уж кто явно препарировал имеющиеся батлрояли, как студент медтеха лягушку и определил, что сделано хорошо, а что - плохо и как сделать лучше. Результат, как говорится, налицо.

Тем не менее, свою толику удовольствия от выпавшего впервые лута новой редкости получаешь, а, учитывая, что я не буду штурмовать все сложности, то мне будет достаточно того, что выпадет.

Сюжет и лор.

Вот здесь Биоваре снова показали, что в создании новых, богатых на лор миров, им нет равных. Сам мир, его история, населяющие его расы и существа, загадки и тайны, легенды и герои этих легенд, жизнь простых людей, в конце концов, все это есть, все уложено в одно полотно и связано ниточками. Даже развлечения не были забыты! Да-да, я сейчас про радиоспектакли) Мир Бастиона хочется исследовать и строить теории на основе имеющейся информации, получать новые крупицы знания о мире.

Сам сюжет, тем не менее, просто хороший. Я бы даже сказал, что вся история с Сердцем Ярости и Надзирателем - всего лишь пролог, призванный познакомить нас с миром и его состоянием на текущий момент. А само развитие событий начнется уже в Актах. Надеюсь, градус эпика будет повышаться и мы сможем не только посмотреть на масштабную битву с массовым применением Джавелинов и боевых Страйдеров в синематике, но и лично поучаствовать в таковой.

Ну и отдельный минус для меня - Биоварам не удалось полностью совместить подачу сюжета с кооп-сессионным характером игры, какая-то часть все равно теряется, не говоря уже о необходимости ждать, пока твои друзья пройдут до того же момента, что и ты, прежде чем двигаться дальше. Поэтому, я намереваюсь пройти сюжетку еще раз, отдельным пилотом, в одиночку и на легком уровне сложности.

Баги.

Я встретил не так уж и много их, игра вообще на удивление стабильно ведет себя) Но, я прекрасно понимаю, как фрустрирует вылет из игры или долгая загрузка, заканчивающаяся багом 95%. В отношении стабильности игра откровенно сырая и просто криком кричит о переделывании в последний момент. Возможно, за те самые полгода, на которые перенесли релиз.

Загрузки.

Я искренне не понимаю, почему в некоторых моментах загрузки замаскированы соответствующими загрузочными роликами, а других просто оставлена картинка и все. Даже при текущем количестве загрузок (которых все равно много) замена загрузочного экрана на ролик изрядно смягчала бы неудовольствие от необходимости ждать.

Интерфейс.

Он откровенно неудобный, максимум, к нему можно привыкнуть, да и разрабы делают определенные улучшения. Но, опять же, это все должно было быть на месте уже на старте, а не пилиться титаническими усилиями после того, как игра вышла.

Вердикт.

У игры есть все составляющие, чтобы стать достойным конкурентом для Дестини, Дивижн и Варфрейма. Сможет ли Антем на самом деле стать таковым, покажет только время и усилия разработчиков. И, я должен отметить, что Биоваре действительно стараются изо всех сил. Тем не менее, это не спасает их от вопроса, почему нельзя было так стараться до релиза игры. Вообще, состояние игры меня удивляет. С одной стороны, есть шикарная и идеально отшлифованная система полета, с другой, все остальное имеет свои недоработки и недочеты. Как будто разработчики пять лет пилили только полеты и сам мир с его лором, а все остальное делалось в спешке в последний год или даже меньше. Это не дело, что мы вместо полноценной игры получили на релизе ранний доступ. Имей Антем на релизе стабильный, максимально вычищенный от багов билд, с удобным интерфейсом и массой контента - это был бы однозначный успех, заставивший бы разработчиков Дестини, Дивижн и Варфрейма изрядно напрячься. А так, получилось, что они просто испытали легкое беспокойство, тогда как Антему приходится сейчас идти через тернии к звездам.

Повторяя сказанное в начале, мне игра понравилась и я ее бросать не собираюсь. Буду ли я играть только в Антем? Безусловно, нет. Но это относится к любой игре из тех, что я играю. Я уделю время и свтору, и WoWS, и выходящей в апреле Anno 1800, да и Satisfactory вызывает у меня изрядный интерес, а там и Control не за горами. Но, как и в случае с Диабло 3, в которую я наиграл много часов, я буду возвращаться в Антем снова и снова. Поучаствовать в эвентах и пройти новую сюжетку или просто побегать с друзьями по контрактам или фриплею, с шутками и веселым смехом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вот и я прошел сюжет, набил 30-й уровень и даже собрал свой первый выдающийся джавелин. Поэтому считаю, что получил достаточное количество информации для составления более менее объективного ответа в данной теме. И помимо своих впечатлений, я сразу буду писать о том, чего мне не хватало, что бы поставить более высокую оценку.

И так поехали:

 

Сюжет: 

Да, сам сюжет мне понравился. Не перегружен пафосом, в стиле "я один спасу весь мир", а просто человек, главный герой, выполняет свою работу. И мне, повторюсь, нравится такой подход. Если в будущем будут такие же сюжетные "серии", то игра может стать отличным "игровым сериалом". Как в том радиоспектакле. И я с удовольствием буду ждать новых сезонов.

Чего мне не хватило в сюжете:

Не хватает раскрытия персонажей. Хотелось бы получше узнать друзей главного героя, проникнуться к ним (да, да, я имею в виду такое раскрытие, как было в старине МЕ. Когда к персонажам так приростал, что слёзы на глаза наворачивались при их гибели).  А так, на данный момент получается пустовато, и врятли меня бы зацепило, если бы в процессе сюжета, скажем тот же Халук погиб. Ровно как и предательство Оуэна не вызвало эмоций. 

BioWare вы же умеете, я знаю... так что надеюсь в будущем увидеть миссии, в которых меня поближе познакомят с друзьями главного героя.

Количество друзей тоже как то маловато. 

Ровно так же не хватает любовной линии с возможностью выбора. Мелочь конечно, но такие мелочи больше погружают в мир игры и заставляют туда возвращаться вновь и вновь.

Визуальная часть:

Тут всё на высоте. Красивый мир, хорошо проработанный. Неоднократно приземлялся на высокую скалу или зависал в воздухе, просто для того, что бы полюбоваться окружающими пейзажами. 

В целом вообще идея летать по джунглям а-ля Пандора в костюме а-ля "made in Tony Stark"  для меня выглядит шикарно.

Кастомизация тоже на высоте. 

Хотя и тут мне мало. 

Первое чего не хватает, нормального редактора персонажа. Лицо ведь иногда показывают в роликах. Так почему я там вижу какую то стандартную физиономию? Я бы понял, если бы мне пришлось играть за определенного героя, но имя то я сам герою дал, так почему лицо у него типовое? 

И где кастомизация оружия? Костюм можно перекрашивать и украшать винилами, а почему нельзя так же украсить любимую винтовку, сделав её еще любимее?

Ну и вариаций всяких украшений к кастюмам надеюсь еще подвезут, а то мне два вида шлема, рук, ног и торса маловато будет.

 

Открытый мир:

Интересен и красив. И я в корне не соглашусь с теми, кто говорит, что он пустой. По заполненности всё отлично. 

Но! Маловато будет! И это я про масштаб. Всё же не пешком ходим, а летаем на реактивных скоростях. Так что новые локации, как по мне просто необходимы. 

 

Геймплей

Наверное единственный пункт, где меня всё устраивает полностью. 

Полёты классные. Боёвка не требует навыков бывалого киберспортсмена. Вариации стиля игры в разных джавелинах достаточные. В общем тут всё отлично.

 

Итог:

Сюжет: 6,5 из 10.

Визуал: 10 из 10

Кастомизация: 8,5 из 10

Мир: 8 из 10

Геймплей: 10 из 10

-----------------------------------

Мой итог: 8,6 из 10

"Вкусно, но мало".

 

P.s. игра очень понравилась, так сказать зацепила. 

И я честно не понимаю, почему у неё такие плохие отзывы от различных именитых обзорщиков. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тема СНОВА почищена. Всем участникам выданы предупреждения.

Дальше РО, потом баны раз вы по нормальному не понимаете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  Снова получил кучу эмоций и далеко не позитивных. Я опушу все детали и недочеты фракций, уровней, юнитов и сюжета, но оставить без внимание количество и качество ошибок, которые полностью разломали архитектуру игры, я не буду. С момента выхода игры без малого месяц. Предзаказ я сделал на платформу PS4 за неделю до выхода. Поскольку я имел горький опыт с МЕ Андромеда, то взял среднюю версию игры. Поначалу багов было минимум и я сразу почувствовал след от геймплея 3 Массы. Понастольгировал мальца и дойдя до 25 уровня пилота, 350 уровня Джавелина(Шторм) шмот у мен редкий в среднем 30 уровень. Оружие и доспех легендарный - это наверно единственное, что мне от заказа досталось. По сюжету я отправился на задание мочить первого крупного босса, вооружившись этим щитом, который собрал вместе со своей новой-старой компанией. И на этом этапе прохождения все баги, ошибки и косяки всплыли вдвойне больше и чаще. В течении дня я трижды пытался пройти это задание. Но постоянные баги с потерей связи с сервером и постоянным всплывающем окошке, которое предупреждает, что через буквально 5 секунд перебросит меня на миссию(как бы я хотел чтобы это было так) не давали мне нормально допройти квест. Самый тупой косяк этот щит стена, который локации дробит.Плюнул я и вышел. И накатал в службу техподдержки письмо, где постарался по полочкам разложить(кому и для кого я честно не знаю, для себя самого наверное) что нельзя так с теми кто вас любит и регулярно приносит вам копеечку. Конечно, я прекрасно понимаю, что мне пришлют письмо с благодарностью и красивым адресом на 3 советские буквы, но другого выбора и пути у меня нет. Особенно хочу выделить нововведение со щитом стеной!!! Наверное какой-то умничка прибежал с утра на работу в студию и залетел в кабинет к шефу дегенерату, который небось играл в Apex или GTA Online, а может просто порно смотрел... И вместо того чтобы фиксить косячки и латать лаги, предложил ввести эту тему со щитами, ибо тут ребятки шалят, сундуки и ништяки по много раз хапают этакие негодники. И это действительно проблема для них, новых или старых, молодых или ветеранов, потому как все на донате зиждется. А шеф воскликнул и благословил! Поэтому хочу порекомендовать(если кто думает о покупке) не ведитесь на прошлое, которое осталось в прошлом. Нет уже того старого доброго DA & серия MASS EFFECT 1-3... И вообще, боюсь, ребята из БАЙовар вколотили последний гвоздь в крышку гроба под названием уважение фаната(ов). У меня фсё на этом, жаль только те надежды и ожидания, которыми меня кормили после провала МЕ Андромеда, а ведь многие умные и дальновидные люди говорили, что на этом конец студии. Шепард, прости, мы все пр0еб4ли!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пожалуй, и я созрел на отзыв. Играю, начиная с ЗБТ. Игру вообще не то чтоб ждал очень - был очень "обижен" тем, как кинули с андромедой, истории надо заканчивать (даже не самые удачные), а Anthem я подсознательно воспринимал как врага,  переманившего разработчиков к себе))))

После збт что-то к игре появилось, искра похожая на первые ощущения от МЕ . Купил и игру по предзаказу максимальную, и подписку чтобы пораньше поиграть :-)

Сразу оговорюсь, что жестоких багов в игре я не видел. Да - было 2-3 вылета на рабочий стол, было пару ошибок "пилота", "пустые" миссии на квикплее и иногда падение фпс до нуля и возвращение в норму. Это иногда бесит, но не так, чтобы удалять игру.

Плюсы: 

  1. Механика движений от Андромеды
  2. Кайфовые полёты
  3. Интересный мир (хотя первоначальная концепция завязки с аварией корабля землян мне бы понравилась больше) :-)
  4. Быстрый подбор пати на любую активность.
  5. Красивая графика. Очень. 

Минусы:

  1. Короткий сюжет со слишком быстрым прологом и молниеносным псевдо-финалом (продолжение же будет?)
  2. Всё-таки небольшой "мир". И всего один город.
  3. Непредсказуемая система дропа.
  4. Куда делась Тассин ? :-(
  5. [Пункт для всех мелких багов, лагов - которые конечно же есть. Но не через край]

Summary report: Мне нравится игра, я играю без фанатизма сейчас, 2-3 часа вечером, когда есть силы и время после работы. В выходные побольше. Да, очень хочется свежего контента, но желание ждать есть. Надеюсь, её не свернут как Андромеду (точнее Масс Эффект в её лице). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра хорошая, но БАГИ... это просто жесть. Плюс надо делать какой то штраф за умышленно покинутую сессию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Созрел и я для впечатлений от игры.

Увы, но есть у меня такая особенность, как у барышни в розовых очках - сперва вижу всё красивое, клёвое и позитивное , и нужно какое-то время, чтобы всё это клёвое приелось, и я стал замечать минусы.

Ну, о плюсах игры уже тут было сказано немерено. К сожалению, их не так много. Отличный графоний. Прекрасное управление в геймплее. Динамика боёв. Ну и пожалуй, всё.

Давно наблюдаю такую тенденцию в западном мире, что они что фильмы, что игры, давно уже делают по одним и тем же калькам. Главное - красивая обёртка. А содержимое - как Бог пошлёт. Вот и Антем. Красивая обёртка. Особенно, я купился на стадии демки, когда впечатлили такие нюансы, как бухающие звуки  шагов джавелинов, и работа их сервоприводов. Настолько проработали такие мелочи, безусловно молодцы. Чувствуется, что ты реально в тяжёлом экзокостюме. А Колосс, по ощущениям, весит не меньше тонны.

В отличии от многих, я не ожидал от Антема чего-то сверхъестественного.  Потому и разочарование не такое сильное. 

Ладно, чёрт с ним, с сюжетом. Оскара, конечно, не получит. Но меня вполне развлекал.

Даже особо не придираюсь к столь скудному энд-гейм-контенту. 

Главное, что меня вымораживает, и заставляет разжигаться пятой точке - системе поучения награды (лута). Такая сырая и кривая, что на её фоне треклятый корейский рандом выглядит просто эталоном.

Такое ощущение, что шанс выпадения той же леги не зависит не от каких твоих действий. Не от прокачки Удачи, не от сложности миссии, на которую ты идёшь. 

На мой взгляд, лучше бы они взяли ужё проверенную систему из МПМЕ3 с ящиками. Да, может быть народ побухтел бы на эту тему, мол ничего нового придумать не могут. Ну а с другой стороны - зачем придумывать велосипед, если есть система , которая прекрасно работает, и зарекомендовала себя? Во-первых, появляется гарантия получения самого крутого (легендарного) предмета. Да, пусть ящичек и дорогой, и пусть предмет не тот, что ты хотел, но зато 100% он будет легендарный. А денежку (монетки) на этот ящичек ты можешь накопить исходя из миссий, на которых ты играешь, и сложности.  И тогда появляется стимул у игроков идти на более сложные уровни, ибо там бабла больше отсыпают. 

Вот я сейчас. Ещё на прошлой неделе мне худо-бедно падали леги. А сейчас, играю с понедельника, часа по три вечером... Дай бог чтобы рыжик упал. Леги ни одной. И это ГМ2 на контрактах, и ГМ1 на крепостях. Смысл играть дальше тает на глазах. 

Меня пока ещё завлекает геймплей. Но если в ближайшие две недели ситуация с получением наград не изменится, и особенно, если чего-то принципиально нового не выкатят (типа продолжения сюжета), чувствую, я покину эту обитель. 

ЗЫ: И при всём этом ещё боженька меня миловал от целой кучи багов-лагов и прочей технической нечисти, и игра у меня нормально работает. 

Изменено пользователем TEXHuK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня всё устраивает, отличная игра)
Жалко только то, что присутствует обильное количество недочетов и нет пвп режима(

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

трупы пропадают- не интересно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже неделю не играю - полет нормальный! ))) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 17.05.2019 в 19:59, Frezeron сказал:

Уже неделю не играю - полет нормальный! ))) 

Держите в курсе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 18.05.2019 в 23:41, Goliath762 сказал:

Держите в курсе

Ты просил, держу:

Уже две недели не играю ))) Жду хорошего патча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хвастаюсь.

1337013637_Champion1.thumb.jpg.33fc519f5c08f93d290f048b29dd8b6f.jpg

1115919333_Champion3.thumb.jpg.eca755eb807696ea105af3d0694c3ed7.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, ElderStump сказал:

Хвастаюсь.

Буду несдержан - ОПУПЕТЬ! Сколько же ты времени потратил?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Три месяца, так получается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, ElderStump сказал:

Три месяца, так получается

Что говорит апельсин(Origin), о проведённом времени в игре? Какое количество часов было потрачено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ничего не говорит. У меня PSN, так что время неизвестно. Но дохрена, конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вылеты вылеты вылеты вылеты вылеты вылеты вылеты вылеты вылеты вылеты вылеты вылеты вылеты вылеты вылеты вылеты вылеты вылеты вылеты вылеты вылеты вылеты вылеты вылеты

.

.

.

Постоянно на загрузке карты ,меню или ещё чего либо, пишет сетевую ошибку и выкидывает на самое начало загрузки игры...исправьте пожалуйста, игра очень понравилась, но нервы терпит этими перезагрузками.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На гм 3, нет людей ни в одном режиме, даже в свободной игре! Бегаю тут один как отшельник))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не играл с тех пор как опробовал бету, а пару дней назад что-то потянуло...
И так, минут 30 ушло на то чтобы понять что перевыбрать первый джавелин нельзя (прогресс с беты сохранился), сколько новых игр не начинай... И эти экраны загрузки... Почему для мисий в открытой сессии всегда надо ждать еще минуту пока найдутся напарники? 

В остальном - игра с большим потенциалом, нравится. Дошел до 14 уровня, только начал вылазить в свободную игру... врагов мочить все также весело, благо комбинаций для этого достаточно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Недавно начал опять поигрывать в гимн и первое что бросилось в глаз это какое-то дикое количество колоссов, практически в каждой сессии минимум один присутствует. Второе - много перекаченных различных джавелинов, порой способных ухайдокать королеву с одного ульта, с которыми просто скучно играть становиться.

Изменено пользователем sokolzx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Буквально на днях с другом решили впервые поиграть в Destiny, установили себе на ps4 вторую (она бесплатная сейчас, в первую не играли), побегали в партии, в целом норм, но не зацепила. Купили Anthem (благо по скидке), и тут игра поглотила. Помню следил за игрой с момента анонса, но после релиза перестал, времени не было, но помню что игру сильно хейтили. И вот теперь, наконец-то поиграв в неё, прибалдев от красивого мира, полета на джавелинах, боевку, кооп не понимаю за что весь хейт. Местами напомнила Андромеду (остатками древних технологий, их сканированием, простыми головоломками). Пока очень нравится, играю в коопе. Единственная претензия у меня к ней (как и к Андромеде) это то, что сюжет и персонажи подаются как какой-то подростковый ситком, все такие позитивные, бодрые, "тинейджерские". В таком сеттинге диалоги и персонажи воспринимаются как инородные. Пока на голову выше Destiny (может со временем разочаруюсь, надеюсь что нет).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Главная проблема Антема, за которую игра справедливо получает весь хейт - это отсутствие контента, особенно в энд-гейме, которого, по сути, просто нет. И это в лутер-шутере, где игра должна полностью раскрываться как раз чем дальше, тем лучше! А тут вы просто пройдете сюжетку, какое-то время будете преследовать цель получить какой-то сет или особенную пушку, но очень быстро насытитесь. И все, дальше в игре делать больше нечего. Она слишком маленькая, чтобы заинтересовать исследованием укромных уголков надолго, сюжет слишком маловариативный, чтобы удержать реиграбельностью. Даже лут однообразный, максимум, на пушке уровнем получше появится красивая тряпочка. В остальном же - да, визуальная часть, лор, загадки мира и его красота, полет на джавелинах, сам базовый геймплей очень хороши, даже сюжет местами весьма интересен и есть персонажи, которые мне понравились, но это все обертка, а конфеты в ней, к сожалению, не оказалось((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...