Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Anthem — Продюсер игры о гринде и прогрессии

Рекомендуемые сообщения

Журналисты портала Gamecrate, лично тестировавшие игру во время пресс-показа в январе, пообщались с продюсером Сциллой Коста и расспросили его, как работает гринд и крафтинг в Anthem, а также что игрокам стоит ждать после завершения сюжетной кампании. Перевод интервью вы можете прочесть по ссылке:

 

Сцилла Коста о луте, оружии и эндгейме

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Lunka сказал:

Я играла в БДО, я знаю что такое гринд) Самое главное что мне игрушка зашла, геймплей и механики, я готова фармить и гриндить. В тесо вон новый триал выходит раз в пол года или год, и его рейды тренить могут по два месяца, в общем-то три крепости на старте это нормально. 

Люди не поняли концепции игры. Поэтому большая часть критики - недовольство тем, что игра не соответствует тому, что они нафантазировали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...