Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Anthem — Расписание на три месяца

Рекомендуемые сообщения

Обещаный подробный план по контенту на первый акт опубликовали даже немного раньше, чем обещали. Ну и в честь релиза Anthem директор по лайв-сервису BioWare Чад Робертсон обратился к сообществу игроков:

Приветствую, сообщество Anthem!

Сегодняшний релиз является важным шагом для Anthem. Мы в BioWare разрываемся между восторгом и волнением.

После периода раннего доступа мы понимаем, что впереди у нас много работы по дальнейшему улучшению игры. Основной принцип для нас, команды лайв-сервиса, — это прислушиваться к сообществу. Ваши отклики мы используем для исправления проблем и улучшения качества игры. Наш последний патч — тот, в который вы играете сейчас — отражает ваши отзывы. Вы можете увидеть список изменений здесь. Многие из них стали ответом на ваши пожелания. У нас есть и растущий список улучшений, которые мы рассматриваем для будущих патчей. На следующей неделе вы уже увидите некоторые из них.

Хотя релиз был значительным этапом, он также станет первым из многих в реализации нашей долгосрочной концепции игры.

Я смотрю на релиз с двух точек зрения. Как игрок, я рад тому, что мы создали в Anthem, и перспективе на долгое будущее, заложенной в живописный мир игры, захватывающий лор, интересных персонажей и базовый геймплей. Как разработчик, я знаю, что мы упорно трудились, чтобы найти баланс между историей от BioWare и увлекательным экшн-геймплеем в команде. Я также знаю, сколько еще нового мы хотим привнести в игру.

Выход Anthem является нашим обещанием игрокам: это только начало.

Мы поделились общими планами поддержки 2 недели назад. Сегодня я рад представить первый 90-дневный роудмап. Он подробнее раскрывает наши планы по контенту для игры и сообщества. О них мы еще будем рассказывать в будущих стримах и постах.

Мы также собираемся и дальше держать вас в курсе обновлений. Я с нетерпением жду ваших отзывов о наших планах и игре в целом.

В заключение я хочу поприветствовать вас в Anthem и поблагодарить за поддержку и отзывы. Это только начало этапа пострелизной поддержки, который мы будем создавать вместе. Увидимся в игре.

Вместе сильнее!

— Чад

АКТ 01 — ОТЗВУКИ РЕАЛЬНОСТИ

Мир Anthem был покинут богами ещё при создании. Это опасное место. Хаотичное. Непредсказуемое. Вы, Фрилансер, один из тех немногих, что были избраны бороться с хаосом. Использовать мощь своего джавелина и восстанавливать порядок среди безумия. 

Подробности под катом:

 

 

 

Скрытый текст

Регулярные обновления:

Февраль 2019:
Релиз

Март 2019:
Развивающийся мир

 

Апрель 2019:
Вместе — сильнее


Май 2019:
Катаклизм

PS Это не официальные переводы, названия могут поменяться

  • Like 12
  • Thanks 2
  • Horror 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Народ, можно понять переживания одних и злорадство других, конечно хочется от проекта к проекту любимой студии ждать и видеть потом только улучшения и прогресс (не понимаю почему многие не видят его в Антеме, он точно имеет место быть... как меня выворачивало от Тарсиса по началу, а сейчас даже персонажи начинают какую-то симпатию вызывать... и от первого лица уже не так раздражает...), но не всегда так все хорошо и есть опасения, что красивые планы на месяцы вперед могут перейти в финал всего проекта, но лично я вот не вижу этого сейчас, каждый вечер с таким удовольствием запускаю игру (увы с МЭА ну вот совсем такого не было, по начало точно, да и потом тоже) и чтобы это увидеть многим все же надо самим поиграть, а не ролики смотреть и потом писать на форумах всякую... Если уже дневки начинают подстегивать в игре на действия, пусть и на выбивание всякой ерунды (кому-то этого конечно будет мало), а контента на сегодня совсем немало как может показаться, то как по мне новости о том, что собираются подготовить новый контент, с планами и датами, это хороший знак. Опять же это все может резко повернуться в другую сторону (у БВ к сожалению есть такая практика, тот же СВТОР...), но повторюсь, лично я и мои друзья, мы этого не видим, а видим красивую, бодрую и динамичную игру, стоящую своих денег и плевать, что ее распилили и потом дадут куски, и опилки от этих кусков или это правда будет новый контент, все это мелочи на фоне того, что проект больше состоялся, чем нет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне вот наоборот играть всё больше тяжко и обременительно, несмотря на то, что до релиза было желание и даже в первых миссиях прям нравилось.

Структура самой игры утомляет. Овер9000 загрузок, овер9000 возвращений в форт, нестабильная работа сети, от которой желание зайти и побегать полчаса превращается в часовую борьбу с загрузками и лагами.

Даже ВНЕЗАПНО появилось желание запустить мульт МЕ3. 

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я согласен, почему нельзя было сделать чтобы можно было с миссии выйти прям на экран запуска миссий я не представляю , но каждый раз логинится в форт а оттуда потом уже на миссию это пытка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот оно лицо игр сервисов. Когда игра будет полная не в день релиза а через годик минимум 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 часов назад, retraktor сказал:

Народ, можно понять переживания одних и злорадство других, конечно хочется от проекта к проекту любимой студии ждать и видеть потом только улучшения и прогресс (не понимаю почему многие не видят его в Антеме, он точно имеет место быть... как меня выворачивало от Тарсиса по началу, а сейчас даже персонажи начинают какую-то симпатию вызывать... и от первого лица уже не так раздражает...), но не всегда так все хорошо и есть опасения, что красивые планы на месяцы вперед могут перейти в финал всего проекта, но лично я вот не вижу этого сейчас, каждый вечер с таким удовольствием запускаю игру (увы с МЭА ну вот совсем такого не было, по начало точно, да и потом тоже) и чтобы это увидеть многим все же надо самим поиграть, а не ролики смотреть и потом писать на форумах всякую... Если уже дневки начинают подстегивать в игре на действия, пусть и на выбивание всякой ерунды (кому-то этого конечно будет мало), а контента на сегодня совсем немало как может показаться, то как по мне новости о том, что собираются подготовить новый контент, с планами и датами, это хороший знак. Опять же это все может резко повернуться в другую сторону (у БВ к сожалению есть такая практика, тот же СВТОР...), но повторюсь, лично я и мои друзья, мы этого не видим, а видим красивую, бодрую и динамичную игру, стоящую своих денег и плевать, что ее распилили и потом дадут куски, и опилки от этих кусков или это правда будет новый контент, все это мелочи на фоне того, что проект больше состоялся, чем нет. 

Ну вот как тогда так получилось что весь контент я прошёл уже? Ну как?! Где это немало контента? Я дивижен или дестини до сих пор поигрываю. В антем вообще хоть для какого то челенджа надо играть в соло. Слишком просто. 

Крепости только в компании и то потому что иначе медленно 

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×