Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Caramel_Colonel

Общее обсуждение Baldur's Gate III

Какую расу выберете для первого прохождения?  

403 пользователя проголосовало

  1. 1. Какую расу выберете для первого прохождения?

    • Человек
    • Эльф
    • Дроу
    • Полуэльф
    • Гитьянки
    • Драконорожденный
    • Гном
    • Тифлинг
    • Полуорк
    • Дворф
    • Халфлинг
  2. 2. Какой класс выберете?

  3. 3. За кого будете играть в первом прохождении?



Рекомендуемые сообщения

logo-bg.png.305eaa9459903dc167ac44138f693a10.png

Платформы: [PC, macOS, PS5, Xbox Series] | Жанр: RPG

Дата выхода: 3 августа 2023


Announce trailer  

 

 

Hide  
Hide  
FAQ: Я не знаю, какую платформу выбрать, Стим или Гог? Почему Гог всё время качает по 66 гигабайт? 

С ГоГом есть одна маленькая проблема - его алгоритмы таковы, что по факту с каждым патчем Вам придётся перекачивать всю игру - 66 гб. А у нас тут ранний доступ, и патчей ожидается мноооого..

Он работал так, когда автор темы им активно пользовался, и, похоже, к февралю прошлого года проблема, или, скажем так, особенность, ещё не была решена. Вот тред, где её обсуждали - висит с 15 года:

https://www.gog.com/wishlist/site/always_offer_patches_stop_forcing_us_to_download_the_whole_game_repeatedly

 

Я ни в коем случае не хочу рекламировать стим или другие платформы, но..

Hide  
 
Hide  

Как купить Baldur's Gate 3, если вы находитесь в России или Беларуси? (актуально на 15.07.2023)

Показать контент  

Прежде - игра доступна для покупки в обеих странах, вы можете проверить это просто зайдя на страницу Steam.

Купить её (или любой другой доступный в регионе товар или услугу) вы можете, если пополните ваш кошелек - вовсе необязательно оплачивать картой непосредственно в самом магазине или другими "обычными" методами. 
Самыми популярными способами пополнения сейчас являются Webmoney и QIWI (выберите, что вам подходит). Учитывайте текущие курсы и комиссию, потому что денег на ваш Steam придет меньше, чем вы потратите на пополнение.

После того как вам удалось положить деньги на кошелек - зайдите на страницу игры и купите Baldur's Gate 3.


Огромная просьба не спойлерить и не датамайнить без скрывающего эту часть сообщения "спойлера". Не все хотят заранее знать повороты сюжета или др. вещи, которые вы хотите обсудить. 
Давайте уважать друг друга и не портить никому игру. Те кто будет игнорировать данную просьбу могут в итоге остаться без своего сообщения частично или полностью (удаление).

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да блин, у меня на 99% повисло и не двигается>_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Пишут, что пофиксили Тётушку Этель.

Остальное - краши и по мелочам. И анимации (но это будет продолжаться весь EA, такшт).

Изменено пользователем Caramel_Colonel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Ворона сказал:

Ну так покоряй прокачанным ловкачом, он рядом стоит. А ты лезешь гг-паралитиком и возмущаешься, что тебя лочкач на ручках не донес. Как бы (побуду кэпом), хочешь взаимодействовать с магическими штучками - выбираешь Гейла или Уилла, хочешь прокинуть ловкость рук - выбираешь Астариона. И так со всеми.

Взаимодействие с предметами и окружением это одно, диалоги совсем другое. Ну не комфортно реплики прожимать за спутников, реализация не очень. Была кстати неплохая реализации в DA, особые реплики, когда спутников просишь. если на важные проверки сделают, типа той же девочки со змеей,  то вообще шикарно будет.

21 минуту назад, Drama сказал:

А такого нет? 

Есть, но пока это скорее исключение чем правило. Я же про обычные диалоги, например мальчик в лагере у тайного лаза сбегает. Спутники не помогают вроде как

1 минуту назад, Caramel_Colonel сказал:

Остальное - краши и по мелочам. И анимации (но это будет продолжаться весь EA, такшт).

Все ждут анимаций романа. Минтара ну такое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Caramel_Colonel сказал:

Пишут, что пофиксили Тётушку Этель.

Остальное - краши и по мелочам.

а квест Уилла не пофиксили? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Скопыровал список изменений 

Improvements:
Optimized overall sound settings to improve performance on lower spec machines
Added polish to several in-game cinematics
Attack of Opportunity indicator is now correctly hidden for invisible enemies
Improved timing of some tutorial messages
Improved usability of skill selection in character creation
Added new tutorial messages related to combat
Listening to other players’ dialogs now correctly shows the other players’ dice rolls
The reason for a waypoint being unavailable is now displayed on the map
Party members now correctly cancel their spell prepare state when switching to another character


Fixes:
Fixed a crash on startup for specific driver and hardware combinations
Fixed a crash related to trading with Zevlor after the raid on the grove
Fixed a crash in dialogs related to dynamically adding items
Fixed a crash in combat AI
Fixed a potential crash with moving platforms
Fixed a crash related to loading savegames while in a dialogue
Fixed a crash when destroying multiple familiars with a single spell
Fixed a crash related to unloading resources (when loading a save or returning to main menu)
Fixed a blocking issue when someone would join during level transition
Fixed a blocking issue when starting a dialog just as someone leaves the game
Fixed not being able to save anymore on the host when another player is stuck in “in dialog” state
Fixed players getting stuck in the same dialog inside the camp after choosing to fight Minthara
Fixed characters being stuck in animation if downed during precast spell
Fixed characters not being at the correct position after loading
Fixed not being able to talk to party members after talking with gale and summoning the weave
Fixed not being able to use some spell scrolls when out of spell slots
Fixed a rare issue for players that don’t have a profile on startup, requiring selection or a profile or creation of a new one
Fixed quest markers not showing up correctly when multiple markers point at the same object or location
Fixed the tieflings’ celebrations not proceeding correctly if the player had already done a long rest right before
Fixed the physics of the door on the Nautiloid reappearing after saving and loading
Fixed Ethel not triggering her ambush if she leaves her home during combat
Fixed several minor bugs related to in-game cinematics
Fixed zone spells not targeting invisible characters
Fixed summons from items not having an owner, causing them not to join combat
Fixed the goblins not using the war drum correctly
Fixed issues with lockpick progress going out of sync
Fixed savegame screenshots being too dark
Fixed spell sounds not playing correctly in multiplayer
Fixed a long black screen being displayed if a dialog was started just as another player was joining
Fixed Zevlor initiating dialog during combat
Fixed audio settings not resetting when switching profile
Fixed not being able to correctly switch character in trade window
Fixed not being able to click through scenery you can see through, improving navigation
Fixed the Gith becoming hostile incorrectly if Lae’zel was never recruited
Fixed additional reroll when using an inspiration point
Fixed inspiration points not being able to go up after using an inspiration point or gaining another one
Fixed an issue with the hidden vault entrance closing again after the puzzles are already solved
Fixed marking an item as a ware not getting set correctly
Fixed being able to select summons in the trade window
Fixed Zariel Tiefling clerics not being able to level up to level 4
Fixed character creation color tooltips
Fixed characters sometimes falling off moving platforms
Fixed several animation issues with torches
Fixed being able to select invalid targets for Misty Step skill
Fixed not being able to see other players’ hidden summons at all
Fixed party members being rearranged when detaching and reattaching characters to the group
Fixed certain equipment still generating sound after unequipping
Fixed several texture and skinning issues
Fixed several minor localization issues
Fixed minor issues with the action log


Mac specific:
Automatic crash reporter is now enabled for mac

Hide  

 

А, ещё фиксы мультиплеера. Вы ж все фиксов мультиплеера тут ждёте, да?

 

  

5 минут назад, Ворона сказал:

а квест Уилла не пофиксили? 

Не, про это нет

Изменено пользователем Caramel_Colonel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
12 минут назад, Leka сказал:

Что опять откат?

Показать контент

image.thumb.png.a36f463808ba6362cf0496ec39a7bfe1.png

Hide

У меня то же самое .-------.

Изменено пользователем Жанн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Ligade сказал:

Взаимодействие с предметами и окружением это одно, диалоги совсем другое. Ну не комфортно реплики прожимать за спутников, реализация не очень. Была кстати неплохая реализации в DA, особые реплики, когда спутников просишь. если на важные проверки сделают, типа той же девочки со змеей,  то вообще шикарно будет.

Тем не менее возможность запустить диалог спутником есть, и выглядит это намного менее маразматично, чем в патфайндере. 

 

3 минуты назад, Caramel_Colonel сказал:
Скопыровал список изменений

Improvements:
Optimized overall sound settings to improve performance on lower spec machines
Added polish to several in-game cinematics
Attack of Opportunity indicator is now correctly hidden for invisible enemies
Improved timing of some tutorial messages
Improved usability of skill selection in character creation
Added new tutorial messages related to combat
Listening to other players’ dialogs now correctly shows the other players’ dice rolls
The reason for a waypoint being unavailable is now displayed on the map
Party members now correctly cancel their spell prepare state when switching to another character


Fixes:
Fixed a crash on startup for specific driver and hardware combinations
Fixed a crash related to trading with Zevlor after the raid on the grove
Fixed a crash in dialogs related to dynamically adding items
Fixed a crash in combat AI
Fixed a potential crash with moving platforms
Fixed a crash related to loading savegames while in a dialogue
Fixed a crash when destroying multiple familiars with a single spell
Fixed a crash related to unloading resources (when loading a save or returning to main menu)
Fixed a blocking issue when someone would join during level transition
Fixed a blocking issue when starting a dialog just as someone leaves the game
Fixed not being able to save anymore on the host when another player is stuck in “in dialog” state
Fixed players getting stuck in the same dialog inside the camp after choosing to fight Minthara
Fixed characters being stuck in animation if downed during precast spell
Fixed characters not being at the correct position after loading
Fixed not being able to talk to party members after talking with gale and summoning the weave
Fixed not being able to use some spell scrolls when out of spell slots
Fixed a rare issue for players that don’t have a profile on startup, requiring selection or a profile or creation of a new one
Fixed quest markers not showing up correctly when multiple markers point at the same object or location
Fixed the tieflings’ celebrations not proceeding correctly if the player had already done a long rest right before
Fixed the physics of the door on the Nautiloid reappearing after saving and loading
Fixed Ethel not triggering her ambush if she leaves her home during combat
Fixed several minor bugs related to in-game cinematics
Fixed zone spells not targeting invisible characters
Fixed summons from items not having an owner, causing them not to join combat
Fixed the goblins not using the war drum correctly
Fixed issues with lockpick progress going out of sync
Fixed savegame screenshots being too dark
Fixed spell sounds not playing correctly in multiplayer
Fixed a long black screen being displayed if a dialog was started just as another player was joining
Fixed Zevlor initiating dialog during combat
Fixed audio settings not resetting when switching profile
Fixed not being able to correctly switch character in trade window
Fixed not being able to click through scenery you can see through, improving navigation
Fixed the Gith becoming hostile incorrectly if Lae’zel was never recruited
Fixed additional reroll when using an inspiration point
Fixed inspiration points not being able to go up after using an inspiration point or gaining another one
Fixed an issue with the hidden vault entrance closing again after the puzzles are already solved
Fixed marking an item as a ware not getting set correctly
Fixed being able to select summons in the trade window
Fixed Zariel Tiefling clerics not being able to level up to level 4
Fixed character creation color tooltips
Fixed characters sometimes falling off moving platforms
Fixed several animation issues with torches
Fixed being able to select invalid targets for Misty Step skill
Fixed not being able to see other players’ hidden summons at all
Fixed party members being rearranged when detaching and reattaching characters to the group
Fixed certain equipment still generating sound after unequipping
Fixed several texture and skinning issues
Fixed several minor localization issues
Fixed minor issues with the action log


Mac specific:
Automatic crash reporter is now enabled for mac

Hide

Большое спасибо!!! Эх, много конечно исправили, но сколько еще осталось(( Подожду следующего патча, пожалуй.

3 минуты назад, Жанн сказал:

У меня то же самое .-------.

да блин(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, Ворона сказал:

Тем не менее возможность запустить диалог спутником есть, и выглядит это намного менее маразматично, чем в патфайндере. 

Запустил диалог за Астариона с той тифлингшой которая ходить не может, там реплика что укусить можно. Очень здорово, так как происходило до кабана это все. Самое то для отыгрыша и вовлечения в игру. Вроде бы спутники одобряют/не одобряют, а вроде бы можно за них сделать то, что им не нравится. Совсем не криво, абсолютно логично

Я наоборот считаю, что пасфасайндер хорошо это гораздо лучше реализовал, плюс есть достаточно диалогов, которые проходят без спутников.

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Комп виснет от этой обновы, как бы вообще не пришлось клиент выпиливать и заново ставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Ворона сказал:

Тем не менее возможность запустить диалог спутником есть, и выглядит это намного менее маразматично, чем в патфайндере. 

ИМХО сама по себе возможность говорить с кем-либо через спутника - тот еще маразм. Это типа ментальное переселение прям сходу освоено, хотя личинки иллитидов еще спят? В ПФ я хотя бы всегда за своего персонажа говорю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Ligade сказал:

Запустил диалог за Астариона с той тифлингшой которая ходить не может, там реплика что укусить можно. Очень здорово, так как происходило до кабана это все. Самое то для отыгрыша и вовлечения в игру. Вроде бы спутники одобряют не одобряют, а вроде бы можно за них сделать то что им не нравится. Совсем не криво, абсолютно логично

Я наоборот считаю, что пасфасайндер хорошо это гораздо лучше реализовал, плюс есть достаточно диалогов, которые проходят без спутников.

Такое надо вылавливать и фиксить, для того и рд. А как в патфайндере не надо пожалуйста, хотя тут эта наркомания  была бы частично обоснована. Но все же, надеюсь, ларианы не пойдут по его стопам и обойдутся без трансляции навыков и личностных качеств спутников прямо в мозг гг. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, Трактор сказал:

о чём спор

Дружище, нахер ты нужен, спорить с тобой? Не льсти себе.

По русски же написал, нужна система проверок на сопартийца с максимальным скиллом. Ты выдергиваешь фразу из предыдущего контекста и начинаешь что-то выдумывать. Отстань от меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, juliabee сказал:

ИМХО сама по себе возможность говорить с кем-либо через спутника - тот еще маразм. Это типа ментальное переселение прям сходу освоено, хотя личинки иллитидов еще спят? В ПФ я хотя бы всегда за своего персонажа говорю. 

нет, это просто спутник говорит сам за себя. Оно внезапно говорящее! И тоже имеет мозг и язык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Ворона сказал:

нет, это просто спутник говорит сам за себя. Оно внезапно говорящее! И тоже имеет мозг и язык.

Когда оно внезапно вмешивается в беседу, типа как Гейл, когда в тифлятнике с начинающим волшебником болтаешь, вопросов нет. А вот когда ты за своего спутника говоришь, выглядит как марионетки и единый управляющий разум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Ворона сказал:

Такое надо вылавливать и фиксить, для того и рд. А как в патфайндере не надо пожалуйста, хотя тут эта наркомания  была бы частично обоснована. Но все же, надеюсь, ларианы не пойдут по его стопам и обойдутся без трансляции навыков и личностных качеств спутников прямо в мозг гг. 

Проблема в том, что механика навыков создана для коопа, т.е. каждый отвечает за свою часть взаимодействий, один умный, второй болтун, третий вор и тд. В одиночной же игре, ты играешь за гг, остальные же болванчики. Поэтому реализация пасфандера хороша, ты используешь все возможности отряда, но диалоги ведутся от лица гг. Когда как Лариан пихают механику коопа в сингл, что выглядит очень паршиво. Надо или как пасфайндер/DA, или же придумать что то свое, новое. Нынешнее же лютое говнище для извращенцев, мне хватило диалогов и споров с самим собой еще в первом DOSе. Лариан чет не особо над ошибками работают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, juliabee сказал:

Когда оно внезапно вмешивается в беседу, типа как Гейл, когда в тифлятнике с начинающим волшебником болтаешь, вопросов нет. А вот когда ты за своего спутника говоришь, выглядит как марионетки и единый управляющий разум.

Для меня оно выглядит нормально - как команда из 4 человек, которые все умеют разговаривать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Ворона сказал:

нет, это просто спутник говорит сам за себя. Оно внезапно говорящее! И тоже имеет мозг и язык.

Вот именно. Вы же предлагаете играть за него, что противоположно вашим же словам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, juliabee сказал:

А вот когда ты за своего спутника говоришь, выглядит как марионетки и единый управляющий разум.

Технически там действительно единый управляющий разум :)

Пусть репа не меняется к ГГ, если беседу ведут сопартийцы. Но на репу различные триггеры завязаны. И выставляя в качестве ПЛ не ГГ я автоматически просераю кучу контента. Вроде бы ранее это носило вполне конкретное название - баг. Понятно, что идет ранний доступ. Но хотелось бы понять генеральную линию Ларианов. Как правильно играть то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Ворона сказал:

Для меня оно выглядит нормально - как команда из 4 человек, которые все умеют разговаривать. 

Разговаривать умеют все, а вот самостоятельно думать - увы... В ПФ тот же "тролль максимального уровня" Джубилост, комментящий все вообще, замечателен именно тем, что он не стоит столбиком, а реально слушает и влезает, когда считает нужным. А вот тема, когда игрока (иногда и без его ведома и согласия) внезапно переносят в чужое тело, и надо реагировать от его имени - меня выбивает из погружения на раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

после загрузки нового патча побежала проверять синематики. в первом сне всё равно приходится вызывать экзорциста как и раньше, ээээээх

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, Olmer сказал:

Технически там действительно единый управляющий разум :)

Пусть репа не меняется к ГГ, если беседу ведут сопартийцы. Но на репу различные триггеры завязаны. И выставляя в качестве ПЛ не ГГ я автоматически просераю кучу контента. Вроде бы ранее это носило вполне конкретное название - баг. Понятно, что идет ранний доступ. Но хотелось бы понять генеральную линию Ларианов. Как правильно играть то?

Вроде бы тут была ссылка на какой-то ролик на немецком, где Ларианы обещали переделать систему диалогов, чтобы кубики кидали все, а не жестко тот, кто в диалог вступил (полагаю, в этом случае фиксация на ГГ будет более четкой). Но фиг его знает, что в реале будет.

Изменено пользователем juliabee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очевидный косяк у Лариан с этим делом пока один (и давнишний) - после боя обратиться могут не к Гг, а к спутнику, потому что он стоит ближе к болванчику, который диалог инициирует. 

Вот ето бесит всё еще

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот например в Соласте у нас сразу четыре гг, нет основного. Тут же есть и гг и спутники. Но никто тебе не мешает большую часть диалогов запускать спутниками, так как ты воен с 8 интеллектом . Я бы и не прочь ,если бы там были только расспросы и подобное им. Так нет же, там полноценные реплики, точно такие же как у гг, так в чем тогда разница. Зачем шкалу одобрения делать, прописывать личность, если когда надо, то можно можно брать спутника и за него просто решения принимать? Ну дикость же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
14 минут назад, Ligade сказал:

Проблема в том, что механика навыков создана для коопа, т.е. каждый отвечает за свою часть взаимодействий, один умный, второй болтун, третий вор и тд. В одиночной же игре, ты играешь за гг, остальные же болванчики. Поэтому реализация пасфандера хороша, ты используешь все возможности отряда, но диалоги ведутся от лица гг. Когда как Лариан пихают механику коопа в сингл, что выглядит очень паршиво. Надо или как пасфайндер/DA, или же придумать что то свое, новое. Нынешнее же лютое говнище для извращенцев, мне хватило диалогов и споров с самим собой еще в первом DOSе. Лариан чет не особо над ошибками работают.

Честно говоря "лютое говнище для извращенцев" это почти дословно то, что я думала про систему патфайндера:smile: Как здорово что все мы разные и игры делают разные. Буду тихо надеяться что лариан под любителей пф не прогнутся (но 90% что прогнутся, людям не нужна команда,  гг-мерисьи их интересуют гораздо больше)

13 минут назад, Ligade сказал:

Вот именно. Вы же предлагаете играть за него, что противоположно вашим же словам

я предлагаю делегировать полномочия, и посылать болтать допустим с магической дверью именно того человека, который с этим справится. А не так чтобы спутники в диалоге ментально передали тебе свои знания о магии, способности к убеждению и прочая и прочая, и ты идешь такой по миру и всех без напряга нагибаешь.

(Но ко мне можно на ты, к слову^^)

9 минут назад, juliabee сказал:

Разговаривать умеют все, а вот самостоятельно думать - увы... В ПФ тот же "тролль максимального уровня" Джубилост, комментящий все вообще, замечателен именно тем, что он не стоит столбиком, а реально слушает и влезает, когда считает нужным. А вот тема, когда игрока (иногда и без его ведома и согласия) внезапно переносят в чужое тело, и надо реагировать от его имени - меня выбивает из погружения на раз.

А вот с влезанием в разговоры реализовано очень классно, такого хотелось бы побольше. А незримую помощь при проверках нафиг-нафиг.

Изменено пользователем Ворона

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Olmer сказал:

Дружище, нахер ты нужен, спорить с тобой? Не льсти себе.

Странный ты человек, постоянно мне отвечаешь, но делаешь вид, что это не так. Какой ты стесняша, бу-го-га!

15 минут назад, Olmer сказал:

По русски же написал, нужна система проверок на сопартийца с максимальным скиллом. Ты выдергиваешь фразу из предыдущего контекста и начинаешь что-то выдумывать.

Ты написал, что хочешь что бы протагонист получал репутацию за то, что его спутники проходят проверки вместо него, не надо так глупо врать. Все же видят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...