Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Caramel_Colonel

Обсуждение Baldur's Gate III

Будете играть в BG3 в раннем доступе?  

197 проголосовавших

  1. 1. Будете играть в BG3 в раннем доступе?

    • Да
    • Куплю, как будет возможно, и, вероятно, помацаю слегка, но полноценное прохождение - после релиза
    • Нет, дождусь релиза
    • Через годик-другой после релиза, когда всё пропатчат и, возможно, задлцшат
    • Мне не нравятся Лариан, Свен, его шутейки, розовая кофточка под доспехами и разговоры с животными, и пошёл он со своим поделием куда подальше


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
logo-bg.png.305eaa9459903dc167ac44138f693a10.png

Платформы: [PC, Google Stadia, macOS] | Жанр: RPG

Ранний доступ: 6 октября 2020

Дата выхода: time is subjective


Announce trailer  

 

 

Hide  

FAQ: Если Вы не можете найти Каргу в её убежище. - на текущий момент должно быть исправлено. 
Hide  
FAQ: не мод, но способ увеличить размер группы до восьми: 
FAQ: Я не знаю, какую платформу выбрать, Стим или Гог? Почему Гог всё время качает по 66 гигабайт? 

С ГоГом есть одна маленькая проблема - его алгоритмы таковы, что по факту с каждым патчем Вам придётся перекачивать всю игру - 66 гб. А у нас тут ранний доступ, и патчей ожидается мноооого..

Он работал так, когда автор темы им активно пользовался, и, похоже, к февралю прошлого года проблема, или, скажем так, особенность, ещё не была решена. Вот тред, где её обсуждали - висит с 15 года:

https://www.gog.com/wishlist/site/always_offer_patches_stop_forcing_us_to_download_the_whole_game_repeatedly

 

Я ни в коем случае не хочу рекламировать стим или другие платформы, но..

Hide  
FAQ: что делать, если спутник забаговался? Нет возможности поговорить с ним/ней или принять/исключить из отряда. 

Такое может происходить с Лаэзель после встречи с патрулём гитьянки, или Шэдоухарт, если долго не брать её в отряд.

На текущий момент стабильного решения нет. Стандартным советом является попытка убить спутника и воскресить свитком. 

Работает через раз, так как чтобы воскресить спутника, он должен быть в отряде - кого попало воскрешать нельзя.

Другой вариант - продолжить играть. Есть вероятность, что проблема решится сама собой.

Hide  

 

Изменено пользователем Caramel_Colonel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
14 минут назад, juliabee сказал:

Это смотря на кого. На дроу или друида - больше, а вот на какого-нить полуэльфа-колдуна - внезапно меньше, причем заметно. 

Вот в этом и проблема. Уж лучше делать мало рас, но хорошо прописанных, чем много никаких. Для меня рпг в первую очередь отыгрыш, потом уже все остальное. Потому что сюжет, красивые локации и т.д есть и в других жанрах игр. 

Я вот пыталась играть за гита (нравится мне раса и очень интересно было за них поиграть), но на фоне Лаэзель, ГГ гит какой-то пресный получается, словно играешь за того же эльфа, только злого. Кроме шэдоу особо никто не реагирует активно. 

За злого дроу интересно, да, но это слишком вкусовщина, именно злодея отыгрывать.  

Изменено пользователем Элвия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
9 минут назад, Соня Соня сказал:

То есть ГГ фактически при смерти и ему нужно срочно искать спасение, при этом в лагерь он будет мотаться просто чтобы смотреть контент сопартийцев, и при этом даже не будет отдыхать, чтобы восполнить потраченные силы, из-за экономии ресурсов? Эта идея выглядит все бредовей и бредовей. Пусть нормально кат-сцены вписывают, чтобы они воспроизводились, а не вот это вот вся ерунда. 

Так, стоп, не надо путать теплое с мягким. Раньше группа просто заходила в лагерь, и отдыхала при любом раскладе, даже если отдых реально не требовался (зашли именно контент посмотреть, в конкретной точке). Теперь можно посмотреть контент и выйти без отдыха и траты ресурсов, если в отдыхе нет необходимости, а можно ресурсы потратить и отдохнуть, если надо что-то отрегенить именно длинным отдыхом (как минимум, хиты можно восстанавливать и просто едой, и баночками, и коротким отдыхом без лагеря, да и ячейки колдуна и спецатаки воина тоже коротким отдыхом можно вернуть).

Изменено пользователем juliabee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рас и классов в 5-ке все же не так много, как в предыдущих редакциях, так что, я думаю, они еще добавят реактивити. Хотелось бы по количеству как в первых Пилларсах, вот уж где было раздолье (хотя если по честному, то и там реакций за какого-нибудь эльфа сайфера было больше, чем за огненного богорожденного. Здесь скорее всего будет так же, с этим только смириться) 

3 минуты назад, juliabee сказал:

хиты можно восстанавливать и просто едой

я поняла, что еда больше хилить не будет и нужна будет как раз для лагеря, пскольку исцеление едой - фича именно Дивинити, а не ДнД

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Элвия сказал:

Кроме шэдоу особо никто не реагирует активно.

А как же мелкий тифлинг. Вон аж комплимент делает, с эльфийской сравнивает-милота. Хоть и мало. Мне тоже казалось что на гитьянков,реакция должна была быть более острой. А если оно ещё и жрец...но нет. Интересно,кстати,как а обнове Шадь,будет реагировать на такого вот трясуна за плечи xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, juliabee сказал:

Так, стоп, не надо путать теплое с мягким. Раньше группа просто заходила в лагерь, и отдыхала при любом раскладе, даже если отдых реально не требовался (зашли именно контент посмотреть, в конкретной точке). Теперь можно посмотреть контент и выйти без отдыха и траты ресурсов, если в отдыхе нет необходимости, а можно ресурсы потратить и отдохнуть, если надо что-то отрегенить именно длинным отдыхом (как минимум, хиты можно восстанавливать и просто едой, и баночками, и коротким отдыхом без лагеря, да и ячейки колдуна и спецатаки воина тоже коротким отдыхом можно вернуть).

Это не вписывается в логику повествования. Из разряда разработчики: "Вот мы накосячили с воспроизведением кат-сцен, они друг друга перебивают, чтобы этого не было и вы все увидели (почти все, потому что даже так кат-сцены друг друга перебивают), раскладывайте лагерь и смотрите кат-сцены, но не отдыхайте, потому что ресурсы". Это называется переложить с больной головы на здоровую. Вместо того, чтобы что-то исправлять, заставить игрока выкручиваться из ситуации, чтобы получить максимум контента. Бред. Если я отыгрываю персонажа, то он не будет раскладывать лагерь просто чтобы посмотреть кат-сцены, это выбивает из погружение. Он будет раскладывать лагерь, когда лагерь ему будет нужен. То есть для отдыха. 

8 минут назад, juliabee сказал:

Так, стоп, не надо путать теплое с мягким. Раньше группа просто заходила в лагерь, и отдыхала при любом раскладе, даже если отдых реально не требовался (зашли именно контент посмотреть, в конкретной точке).

Это не так. В лагерь можно было отправиться днем и не отдыхать. Через телепорты. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Джахейра сказал:

я поняла, что еда больше хилить не будет и нужна будет как раз для лагеря, пскольку исцеление едой - фича именно Дивинити, а не ДнД

Это в стриме было? Просто в ролике как раз про целительные свойства картофана и морковки ничего не сказали, хотя по логике, должны были, раз уж эту фичу отключают.

4 минуты назад, Джахейра сказал:

Рас и классов в 5-ке все же не так много, как в предыдущих редакциях, так что, я думаю, они еще добавят реактивити. Хотелось бы по количеству как в первых Пилларсах, вот уж где было раздолье (хотя если по честному, то и там реакций за какого-нибудь эльфа сайфера было больше, чем за огненного богорожденного. Здесь скорее всего будет так же, с этим только смириться) 

Вот я, если честно, надеялась в этом патче получить именно доп. реактивность на расу/класс, а то у моей любимой комбинации (полуэльф-колдун) то ли одна, то ли две расовые реплики, одна реакция непися (Минтара), и парочка реплик с Уиллом от колдуна. Как-то маловато очень. А вот эта вот тема с происхождением, причем не в виде реплик/реакций, а в виде какой-то доп. системы чисто для экспы и Inspiration... не, неплохо, но начинаю очковать: а вдруг у них деньги на переделку катсцен закончились? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Джахейра сказал:

поняла, что еда больше хилить не будет и нужна будет как раз для лагеря, пскольку исцеление едой - фича именно Дивинити, а не ДнД

Не,ну я тоже считаю,что еда которая хилит -это странно. Хотя,на каких-нибудь настройках низкой сложности. Чтоб и нет. Тем более с балансировкой отряда тут грустно. Ввиду ограниченности отряда. 2плута(в моем варианте,на пример) маг и либо хил либо воин. И чего с этим делать потом,на поздних и сложных стадиях?! Вот,лучше бы пачку расширили:(

 

14 минут назад, juliabee сказал:

то у моей любимой комбинации (полуэльф-колдун) то ли одна, то ли две расовые реплики

У дварфа колдуна тоже. Помню аж одну на Этель в лагере и 1в диалоге с гоблинами на входе в деревню. Ну,3я была где-то что-то про семью. Я 5й патч тоже ждала,думала погружение в историю в спутников дадут. Проработают реакции и прочее...фигвам. В лучшем случае,ждите ещё месяца 2(к новому году кароче):(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Соня Соня сказал:

Это не вписывается в логику повествования. Из разряда разработчики: "Вот мы накосячили с воспроизведением кат-сцен, они друг друга перебивают, чтобы этого не было и вы все увидели (почти все, потому что даже так кат-сцены друг друга перебивают), раскладывайте лагерь и смотрите кат-сцены, но не отдыхайте, потому что ресурсы". Это называется переложить с больной головы на здоровую. Вместо того, чтобы что-то исправлять, заставить игрока выкручиваться из ситуации, чтобы получить максимум контента. Бред. Если я отыгрываю персонажа, то он не будет раскладывать лагерь просто чтобы посмотреть кат-сцены, это выбивает из погружение. Он будет раскладывать лагерь, когда лагерь ему будет нужен. То есть для отдыха. 

Я имела в виду, что воспроизведение лагерных катсцен - это одно, а ресурсы на отдых - это другое. И да, я бы тоже ОЧЕНЬ хотела, чтобы для просмотра кина не требовались танцы с бубном, и ночевки через каждые три метра карты (и вообще, лучше бы это реализовали как-то отдельно от отдыха, типа отдых и лагерь - в одной кучке и со сменой декораций, а тайный хаб с катсценами - в другой кучке, в разы бы упростило ситуацию). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Джахейра сказал:

Хотелось бы по количеству как в первых Пилларсах, вот уж где было раздолье (хотя если по честному, то и там реакций за какого-нибудь эльфа сайфера было больше, чем за огненного богорожденного. Здесь скорее всего будет так же, с этим только смириться)

Оффтоп. В пилларсах, что в первых, что во вторых, лично для меня шикарная система отыгрыша. Уж получше, чем во многих играх. По крайней мере ты реально чувствуешь, что на твоего усердно созданного в редакторе гг хоть кто-то реагирует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, juliabee сказал:

Вот я, если честно, надеялась в этом патче получить именно доп. реактивность на расу/класс

Обновлённая система реакций компаньонов будет скорее всего в следующем большом патче. Вот это точно говорили на стриме.

2 минуты назад, Элвия сказал:

По крайней мере ты реально чувствуешь, что на твоего усердно созданного в редакторе гг хоть кто-то реагирует.

Да, там здорово сделали, но по крайней мере в первой части все равно были аутсайдеры по реакциям. 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Джахейра сказал:

исцеление едой - фича именно Дивинити

Безымянный поперхнулся тридцать седьмым куском жаренного мяса. Лечение через питание - это вообще уже штамп в ролевых играх.

 

9 минут назад, juliabee сказал:

одна реакция непися (Минтара), и парочка реплик с Уиллом от колдуна.

У меня там было довольно много всего (эльфка-колдун): в первом диалоге с Уиллом можно было сказать, что ты колдуешь, но не так. В разговоре с бабкой про "глазик вынуть-вставить" есть реплика "Знаю я эти ваши договоры". Не помню где точно, но есть диалог, где тебя пытаются замайндконтролить, и можно воззвать к своему покровителю, чтобы он тебя защитил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Соня Соня сказал:

Это не вписывается в логику повествования. Из разряда разработчики: "Вот мы накосячили с воспроизведением кат-сцен, они друг друга перебивают, чтобы этого не было и вы все увидели (почти все, потому что даже так кат-сцены друг друга перебивают), раскладывайте лагерь и смотрите кат-сцены, но не отдыхайте, потому что ресурсы".

Я считаю, что с катсценами просто баг, потом поправят. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Джахейра сказал:

Я считаю, что с катсценами просто баг, потом поправят. 

Тоже надеюсь на это, но там явно прописан какой-то кривой алгоритм воспроизведения кат-сцен. Если его полностью не переработают, то проблема не исчезнет. Так и будут сопартийцы друг друга перебивать, потому что это явно такая задумка (выдавать контент частями в зависимости от событий и отношений), а не баг. А как-то уравновесить эту систему, учитывая ограниченность ночевок из-за ресурсов, будет очень непросто. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Соня Соня сказал:

Тоже надеюсь на это, но там явно прописан какой-то кривой алгоритм воспроизведения кат-сцен. Если его полностью не переработают, то проблема не исчезнет. Так и будут сопартийцы друг друга перебивать, потому что это явно такая задумка (выдавать контент частями в зависимости от событий и отношений), а не баг. А как-то уравновесить эту систему, учитывая ограниченность ночевок из-за ресурсов, будет очень непросто. 

Возможно часть катсцен не настолько важными будут, ну, кроме совсем уж сюжетных. В том же пасфайндере я далеко не все романс диалоги видела, просто потому что не так уж часто сплю на карте, но и фиг с ним, нет? Я думаю на это можно закрыть глаза, конечно, при условии, что отсутствие сцены перестанет что-то ломать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Джахейра сказал:

Возможно часть катсцен не настолько важными будут, ну, кроме совсем уж сюжетных. В том же пасфайндере я далеко не все романс диалоги видела, просто потому что не так уж часто сплю на карте, но и фиг с ним, нет? Я думаю на это можно закрыть глаза, конечно, при условии, что отсутствие сцены перестанет что-то ломать. 

А я в кингмейкере все ром-сцены видела, потому что для меня взаимодействие и раскрытие сопартийцев - это один из важнейших аспектов РПГ игр. Если часть контента выпадает, то какой смысл вообще такую систему делать? Для перепрохождений? Проблема в том, что тот же самый контент выпадет в перепрохождении. В общем, я не понимаю зачем делать такую кривую систему взаимодействия с сопартийцами. Может они ее поправят и заставят работать... но пока не похоже, что все это вообще реально нормально настроить.  Сделали бы, чтобы все воспроизводилось по нажиму на сопартийца с восклицательным знаком, и никаких проблем. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Джахейра сказал:

Возможно часть катсцен не настолько важными будут, ну, кроме совсем уж сюжетных. В том же пасфайндере я далеко не все романс диалоги видела, просто потому что не так уж часто сплю на карте, но и фиг с ним, нет? Я думаю на это можно закрыть глаза, конечно, при условии, что отсутствие сцены перестанет что-то ломать. 

Игроки, у которых главное - сюжет и персонажи, на это закрывают глаза с большой неохотой) 

Это как ребята, выбивающие все ачивки, только больше в сторону "собери все диалоги вон с тем чуваком из левой лагерной палатки во втором ряду". 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Drama сказал:

Игроки, у которых главное - сюжет и персонажи, на это закрывают глаза с большой неохотой) 

Это как ребята, выбивающие все ачивки, только больше в сторону "собери все диалоги вон с тем чуваком из левой лагерной палатки во втором ряду". 

Только тут масштаб: что-то блочит сцену плетения с Гейлом - обойдешься без одного из романов игры. Вот в чем беда. Тут выпадают довольно важные диалоги, а не какая-то ерунда. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Соня Соня сказал:

Только тут масштаб: что-то блочит сцену плетения с Гейлом - обойдешься без одного из романов игры. Вот в чем беда. Тут выпадают довольно важные диалоги, а не какая-то ерунда. 

Если мы говорим, что при отсутствии некоторых сцен не будет ломаться игра, и я не только об основном сюжете. 

Сейчас в игре в принципе черт ногу сломит. Не понимаю даже, где баг, а где фича. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Drama сказал:

Игроки, у которых главное - сюжет и персонажи, на это закрывают глаза с большой неохотой) 

 

Сюжет и персонажи не стали хуже от того, что я не увидела в одном из прохождений диалога про пряжку Валери...

Скорее всего по итогу Лариан привяжут катсцены ко времени и рано или поздно, двадцать тысяч один раз поспав в лагере, можно будет затриггерить все сцены. 

3 минуты назад, Drama сказал:

Это как ребята, выбивающие все ачивки, только больше в сторону "собери все диалоги вон с тем чуваком из левой лагерной палатки во втором ряду". 

Ну я вот прошла часть РД, из странного с катсценами было только то, что при разговоре с Астерионом можно было упомянуть обескровленного кабана, которого я в глаза не видела (кабана я нашла сильно позднее). В остальном все было нормально. Меня из погружения больше выбивает искусственная генерация диалогов, нежели та же новая механика лагеря. 

6 минут назад, Соня Соня сказал:

Только тут масштаб: что-то блочит сцену плетения с Гейлом - обойдешься без одного из романов игры. Вот в чем беда. Тут выпадают довольно важные диалоги, а не какая-то ерунда. 

Ну с Гейлом то однозначный баг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
49 минут назад, p1cador сказал:

 Не помню где точно, но есть диалог, где тебя пытаются замайндконтролить, и можно воззвать к своему покровителю, чтобы он тебя защитил.

На болоте, когда пытаешься иллюзию развидеть. И еще в разговоре с Астариком после посещения Рафика тоже чет такое можно брякнуть на тему камбионов, которых легко прогнуть куда надо. Убедили, аж 5 реплик за колдуна - это дофигища. 

53 минуты назад, Джахейра сказал:

Обновлённая система реакций компаньонов будет скорее всего в следующем большом патче. Вот это точно говорили на стриме.

Это ведь не то, где Шэдька комментировала выдачу приказа на движение, а потом на движение в скрытности, и куда аж 800 реплик записали, да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Джахейра сказал:

Сюжет и персонажи не стали хуже от того, что я не увидела в одном из прохождений диалога про пряжку Валери...

 

200.gif

Нужно. Прочитать. Все. Диалоги. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
38 минут назад, Джахейра сказал:

я вот прошла часть РД, из странного с катсценами было только то, что при разговоре с Астерионом можно было упомянуть обескровленного кабана, которого я в глаза не видела (кабана я нашла сильно позднее). В остальном все было нормально. Меня из погружения больше выбивает искусственная генерация диалогов, нежели та же новая механика лагеря. 

Вот пример. По мимо Гейла. Я как-то запустила 1й личный сон,до сцены укуса. Раскрутила Асю,на диалог о Касадоре. И чего. Он кусать так и не пришел. Минус сцена, минус плюсик в отношения(если разрешить) минус диалог про кормежку. Хотя,если поглядеть игру за Асю,то кусаться он по идее должен приходи после 1го сна. Когда проверяет действенность запретов хозяина. Про Шадьку,которую надо убить что бы глянуть на сцену со́ 2м,кажется,его сном. Тоже история.

Гейл,это вообще отдельная боль:(

Он багуется даже после общения с Рафиком. Аж артефакты не просит,если не успели это открыть.

Изменено пользователем Shinge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, Джахейра сказал:

Сюжет и персонажи не стали хуже от того, что я не увидела в одном из прохождений диалога про пряжку Валери...

Если выпадает сцена сна Астариона после юзания личинки (которая выпадает почтив всегда) - выпадает хороший такой пласт информации о персонаже. Сцена со звездами тоже легко выпадает, и ради нее нужно плясать с бубном. Проблема не в какой-то незначительной фразе персонажа брошенной между делом. Фиг с ней. Выпадают важные пласты контента, в которых раскрываются персонажи. А их не так много, и персонажи из-за этого выглядят не особо хорошо прописанными. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Джахейра сказал:

Ну я вот прошла часть РД, из странного с катсценами было только то, что при разговоре с Астерионом можно было упомянуть обескровленного кабана, которого я в глаза не видела (кабана я нашла сильно позднее). В остальном все было нормально. Меня из погружения больше выбивает искусственная генерация диалогов, нежели та же новая механика лагеря. 

Ну вот, кстати, когда якобы начинается цереброморфоз и после случается личиночный сон, наутро, когда разговариваешь с сопартийцами, только тот, с кем говоришь первым, выдает максимум информации о сне (и там у всех дофига интересного, на самом деле), тот, с кем говоришь вторым, выдает уже усеченную часть, а все остальные говорят только первую реплику и разговор заканчивается. Это уже не баг, это, блин, фича. Говоришь с тем же Уиллом первым, и понимаешь, что с Мизорой у него все отнюдь не ограничивается стандартным договором, а говоришь с ним третьим и дальше, он выдает только, что мол отличное утро и прибавилось сил. И это в той части, где мы, по замыслу, должны выбрать, кого дальше возьмем, и информации нужен максимум обо всех (иначе выбирать как-то сложно). Про то, что Шэдоу блокирует контент Астарика в нескольких местах (и это решается только убийством Шэдоу, но тогда ее контент вылетает), я вообще молчу. Это очень сильно похоже на искусственное ограничение контента, то ли для маскировки того факта, что его конкретно мало, то ли для вынужденного переигрывания, и то, и то ИМХО не есть хорошее решение. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, juliabee сказал:

Ну вот, кстати, когда якобы начинается цереброморфоз и после случается личиночный сон, наутро, когда разговариваешь с сопартийцами, только тот, с кем говоришь первым, выдает максимум информации о сне

Вроде Свен говорил об этом в одном из первых стримов, что да, будет важно с кем вы говорите первым, вроде как спутнику приятно, что на него обратили внимание сразу, и он выдает больше инфы. Полюбому сделано для перепрохождений 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...