Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Caramel_Colonel

Обсуждение Baldur's Gate III

Будете играть в BG3 в раннем доступе?  

127 проголосовавших

  1. 1. Будете играть в BG3 в раннем доступе?

    • Да
    • Куплю, как будет возможно, и, вероятно, помацаю слегка, но полноценное прохождение - после релиза
    • Нет, дождусь релиза
    • Через годик-другой после релиза, когда всё пропатчат и, возможно, задлцшат
    • Мне не нравятся Лариан, Свен, его шутейки, розовая кофточка под доспехами и разговоры с животными, и пошёл он со своим поделием куда подальше


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
logo-bg.png.305eaa9459903dc167ac44138f693a10.png

Платформы: [PC, Google Stadia, macOS] | Жанр: RPG

Ранний доступ: 6 октября 2020

Дата выхода: time is subjective


Announce trailer  

 

 

Hide  

FAQ: Если Вы не можете найти Каргу в её убежище. 
Hide  
FAQ: не мод, но способ увеличить размер группы до восьми: 

 

 

 

Изменено пользователем Caramel_Colonel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Джахейра сказал:

Обычное дело, если у вас нет клерика, вы далеко от города, и вы сдохли xD
Кастерам еще неплохо живется - можно научиться кастовать не махая лапами и без словесного компонента. Но вообще, сейчас уже не так весело, в пятерке там просто стандартные расы в списке, причем без экзотики вроде дженази или там табакси. У нас был момент в настолке, когда пришлось реинкарнировать партийного мага, из человека она стала эльфийкой, в принципе это даже в плюс вышло, т.к. она была в розыске.

ну, с гуманоидными расами не так крипотно, конечно)) А от чего зависит конечная раса? Чистый рандом?

И (раз уж мы заговорили о розыске) внешность остается узнаваемой, только например с эльфийскими ушами, или внешка тоже рандом? Пол и возраст, я так понимаю, совпадают. Хотя в случае с барсуком как там считается возраст... Интересно, может ли барсук помереть от барсучьей старости раньше, чем до нужных заклинаний доберется?)) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
9 минут назад, Ворона сказал:

А от чего зависит конечная раса? Чистый рандом?

Кубик Д100 
 

Показать контент  

01-04 Гном, лесной

05-10 Гном, скальный

11-18 Дварф, горный

19-27 Дварф, холмовой

28-31 Драконорожденный

32-35 Полуорк

36-43 Полурослик, коренастый

44-51 Полурослик, легконогий

52-55 Полуэльф

56-59 Тифлинг

60-79 Человек

80-88 Эльф, высший

89-96 Эльф, лесной

97-00 Эльф, темный

Hide  
9 минут назад, Ворона сказал:

И (раз уж мы заговорили о розыске) внешность остается узнаваемой, только например с эльфийскими ушами, или внешка тоже рандом?

По факту, даже если ты реинкарнировался в свою расу, то внешность меняется, потому что это реинкарнация, а не воскрешение - тебе создают новое тело. Но вообще - как Мастер скажет, так и будет. 

Изменено пользователем Джахейра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Джахейра сказал:

Кубик Д100 
 

Показать контент

01-04 Гном, лесной

05-10 Гном, скальный

11-18 Дварф, горный

19-27 Дварф, холмовой

28-31 Драконорожденный

32-35 Полуорк

36-43 Полурослик, коренастый

44-51 Полурослик, легконогий

52-55 Полуэльф

56-59 Тифлинг

60-79 Человек

80-88 Эльф, высший

89-96 Эльф, лесной

97-00 Эльф, темный

Hide

По факту, даже если ты реинкарнировался в свою расу, то внешность меняется, потому что это реинкарнация, а не воскрешение - тебе создают новое тело. Но вообще - как Мастер скажет, так и будет. 

Спасибо:) Все это очень интересно! Хоть и жаль, что в пятерке самое прикольное в этой реинкарнации пообрубали, жалко им что ли)) Наверное, здорово разнообразило процесс)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обрубать начали еще в 3.5, из списка убрали зверей, оставив только гуманоидные расы - стандартные (эльфы, дварфы и т.д.) и монстров (багбиры, гоблины). А в четвертой редакции, скорее всего, уже убрали и гуманоидных монстров, точно не скажу, в четвеку я не играла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Такое трололо заклинание, в духе Лариан. :D Но наверное как-то ограничат, если вообще перенесут. Даже с чисто сменой расы большой простор для фантазии, не охватить.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тоже сильно сомневаюсь, что перенесут. Одно дело - сюжетная смена пола, как это было у Эдвина, другое - постоянные реинкарнации черте куда, это ж сколько реакций нужно прописывать. Плюс, если раса персонажа будет влиять на его основной квест, то вряд ли ее позволят изменить. 
Вот если бы Красный принц или Сибилл вдруг поменяли свои тела, это ж все квесты пошли бы под хвост тараске. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну, в DOS2 была маска, позволяющая менять расу. Принцип схожий, только все очень рандомно.

Изменено пользователем Муурн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Маска не превращала тебя навсегда xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На маску было забито всего четыре определенные расы. Тут же рас на порядок больше, включая полукровок, так еще и на рандоме. Жирновато будет, я считаю. Не факт, конечно, что они не заморочатся. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

шесть классов. Тааак, стоп. То есть наследника дракона как сорка/барда можно даже не ждать, да?(

 

А за исключением этого выглядит очень даже хорошо)

Изменено пользователем Сильвердрейк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шесть классов это в раннем доступе кажется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
48 минут назад, Сильвердрейк сказал:

наследника дракона как сорка/барда можно даже не ждать, да?(

РДД в пятерке нет, потому что в принципе нет престиж классов. У чародеев есть драконье наследие, если что. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, Джахейра сказал:

РДД в пятерке нет, потому что в принципе нет престиж классов. У чародеев есть драконье наследие, если что. 

Так я о том и говорю. Если нет сорка, то и драконье наследие нельзя выбрать. Поэтому и спросил "если заявлены шесть классов, то есть ли среди них сорк"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Остальные классы позднее добавят все равно. Мне пока больше интересно, какие архетипы они планируют вводить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут Лариан интересуется вопросами по БГ3. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какие-то печальный статы у наших компаньонов, зачем столько атрибутов с нечётным значением? Особенно у Темносердечной.

30950610_m.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Kamoran сказал:

Какие-то печальный статы у наших компаньонов

А там бафф к стату только от четного значения идёт (12,14,16 и тд)? 

Разрабы не очень любят минусить статы, обычно равномерно распределяют и чуть больше для главной характеристики. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
33 минуты назад, Kamoran сказал:

Какие-то печальный статы у наших компаньонов, зачем столько атрибутов с нечётным значением? Особенно у Темносердечной.

Полагаю, это сделано для того, чтобы вкинув единичку, можно было увеличить бонус и порадоваться.

26 минут назад, Sounds like Shekiri сказал:

А там бафф к стату только от четного значения идёт (12,14,16 и тд)? 

Ага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, Kamoran сказал:

зачем столько атрибутов с нечётным значением?

Вообще такое вполне может быть. Дело в том, что некоторые перки требуют именно нечетного значения характеристики: парное оружие - 15 ЛОВ, уклонение - 13 ЛОВ, боевой опыт (или как там его, короче размен атаки на AC) - 13 ИНТ, мощный удар - 13 СИЛ

Этим можно объяснить ловкость роги и ловкость гитиянки. Но объяснить, зачем клирику 13 силы и 9 ловкости, довольно трудно. Но, может, это сделано из ролевых соображений - может, Тенесердц будет в бантерах часто спотыкаться, нарушая маскировку, или случайно сталкивать хрупкие предметы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
20 минут назад, p1cador сказал:

Дело в том, что некоторые перки требуют именно нечетного значения характеристики

Даже с расчётом на взятие этих фитов, есть смысл не пожадничать и всё-таки сделать чётное значение. 

20 минут назад, p1cador сказал:

Но объяснить, зачем клирику 13 силы и 9 ловкости, довольно трудно.

Ну, если рассуждать в ключе требований к фитам, 13-ть силы нужны для могучего удара, который нужен для божественной мощи и защиты(если они вообще есть в пятёрки, я хз), тем более харизмы у неё довольно много. Хотя по-моему авторы просто ударились в ролёвку и пытаются через атрибуты выразить персонажа. Но у Тенисердца статы всё равно, ну очень странные.

Изменено пользователем Kamoran

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
46 минут назад, Kamoran сказал:

13-ть силы нужны для могучего удара, который нужен для божественной мощи и защиты(если они вообще есть в пятёрки, я хз)

нету.
Тут еще суть в том, что некоторые черты, которые мы берем на 4, 8, 12 итд лвл вместо повышения стата (либо один стат на 2, либо два на 1) могут повысить значение какой-то характеристики на 1. Возможно это сделано для этого. 
Воины черты получают еще чаще, к слову.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, p1cador сказал:

Вообще такое вполне может быть. Дело в том, что некоторые перки требуют именно нечетного значения характеристики: парное оружие - 15 ЛОВ, уклонение - 13 ЛОВ, боевой опыт (или как там его, короче размен атаки на AC) - 13 ИНТ, мощный удар - 13 СИЛ

В пятой редакции перки пересмотрели, и они все новые. Но мысль верная, да. У некоторых перков есть требование к характеристикам, и они нечётные. Но боюсь не совсем те значения, которые не этой картинке. По ней сразу видно, что билд  неоптимизированный и нечётные характеристики установлены не для того что бы взять какой-нибудь перк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Pathfinder очень много требований к скиллам завязано именно на нечетную стату. Пятерка в этом смысле мало чем отличается. Надо будет учить мат часть. А кто РК не щупал - самое время, сейчас в стиме нехилые скидки.

2 часа назад, p1cador сказал:

Но объяснить, зачем клирику 13 силы и 9 ловкости, довольно трудно.

На самом деле довольно легко, ибо этот клирик вероятнее всего разрабами задуман в виде вполне конкретного мультикласса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Olmer сказал:

На самом деле довольно легко, ибо этот клирик вероятнее всего разрабами задуман в виде вполне конкретного мультикласса.

Что-то я очень сильно сомневаюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жалобно смотрит на 14 мудрости и 8 интеллекта у роги и совсем ничего не понимает

Наверное, память меня подводит, много лет прошло, но вроде во 2 балдурсе имело смысл наоборот пару баллов в интеллект роге вкинуть? Вроде влияло на количество навыков и и еще что-то. 

Но это б ладно, может что-то путаю. Но мудрость, мудрость-то такая зачем? Имхо, статы будут меняться, ну либо сразу мультиклассами будут их выдавать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

×
×
  • Создать...