Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
LightLance

Elden Ring

Рекомендуемые сообщения

Elden Ring-1.jpg


 

Платформы: [PC] [XBOX] [PS4] [PS5] | Жанр: Action RPG
Разработчик: From Software | Издатель: Bandai Namco Entertainment

Дата выхода: 25 февраля 2022


 

Новая игра с открытым миром (у Миядзаки свое понимание этого термина) от создателя Dark Souls серии  Хидэтака Миядзаки. Соавтор мира игры и сценария  - Джордж Мартин.

Интервью с Миядзаки. Особенности: Самая большая souls like игра From Software, больший упор на rpg элементы, широкий выбор оружия и магии, пользовательская настройка персонажа.


 

Трейлер:

Показать контент  
Hide  

Скриншоты/концепты:

Показать контент  

ERca.thumb.jpg.ed014380fdaec0356a80cc69b7965103.jpg

Hide

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Немного нового геймплея на новых локациях. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Геймдиректор Elden Ring Хидетака Миядзаки дал интервью изданию Game Informer, в котором прокомментировал изменения персонажей, придуманных писателем Джорджем Р.Р. Мартином. Мэтр написал лор мира игры From Software, но не сам сюжет.

Писатель придумал героев и персонажей еще до катострофы в мире тайтла, которая серьезно их изменила.

"Когда Мартин писал героев и лор Elden Ring, эти полубоги были намного ближе к своей первоначальной человеческой, еще до Катастрофы. Так что нам было важнее интерпретировать его описание и рассказать: Как они стали такими бесчеловечными монстрами? Как на них повлияла форма осколов кольца? Нашей задачей стало взять этих великих героев и исказить их, превратив в то, чем они не были".

Миядзаки добавил, что Мартин будет приятно шокирован тем, как "извратили" его героев.

"Я думаю, что если у нас будет возможность показать Мартину тайтл, а он сможет его посмотреть, то он будет немного шокирован. Когда он придумывал их, он действительно представлял себе что-то немного более человечное, более традиционных человеческих и фантастических персонажей. Я надеюсь, что он получит от этого удовольствие".

Для самого же Миядзаки самым интересным героем, созданным Мартином, стал некий Рикард. Пока про него нет никакой информации. Геймдизайнер также отметил, что ему очень нравилось ломать героев и делать из них уродливых, гротескных монстров.

(с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эй, если Мартин будет играть в Кольцо и собирать осколки лора по описаниям предметов, чтобы узнать историю персонажей, то можно даже на пару недель перестать шутить про то, что он не пишет книгу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
"Финальные" системные требования  

unknown.png

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Релиз Elden Ring на ПК состоится 25 февраля в 2:00 по МСК, на консолях — в полночь  

webp

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подскажите, пожалуйста, чего ожидать от игры? 

 

В серию DS не играл. 

Я больше по dnd и pf.

Интересует насколько сильно игра может выжигать нервы сложностью, а также что про сюжет и диалоги? 

 

Может и выбор какой-то подвезут. По интервью понял, что ветки сюжета только ближе к финалу, вдруг есть ещё информация! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, k1b сказал:

Интересует насколько сильно игра может выжигать нервы сложностью, а также что про сюжет и диалоги? 

Их в Соулсах практически нет (и вряд ли в ER будет). Есть обширный и намеренно запутанный лор, детали которого раскиданы по всему миру - многим игрокам нравится его изучать и собирать частички паззлов. Есть какое-то подобие структуры в истории, а ля "ты - избранный, тебе нужно убить того-то, валяй", но на этом всё. Хотя в Секиро с этим было лучше, и, может, в ER тоже.

Игра считается достаточно сложной, но эта часть может быть очень индивидуальной. Новички могут часами долбиться о какого-нибудь босса, в то время как ветераны убьют его с первых двух попыток. Но в целом, сложность здесь честная, и упорство и терпение награждаются.

Геймплейно игра - экшен, который мотивирует анализировать врагов, ситуацию, не спешить и быть внимательным. Очень добротный эксплоринг: много интересных и красивых локаций, мотивирующий исследовать лут, хороший левел-дизайн. РПГ-элементы касаются прокачки билда: будешь ты с двумя клинками бегать, с клейморой, с щитом и копьем, стрелять во врагов магией или что-то между.

Вряд ли в ER в этом плане что-то сильно изменится, исходя из того, что нам показали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Elden Ring на момент написания заметки получила на Metacritic 97 баллов из 100 на основе 44 рецензий.

На другом агрегаторе оценок, OpenCritic, рейтинг игры тоже составил 97 баллов из 100. Elden Ring порекомендовало 100% критиков.

Показать контент  

bd894fea-0656-5e6f-baf0-8d2e8a752022

Hide  

Первые оценки

Game Informer — 10/10

GamesRadar+ — 5/5

PC Gamer — 9/10

The Gamer — 5/5

The Guardian — 5/5

VGC — 5/5

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фромы купили журнялюг :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Начал за бродягу. Запнулся о первого босса: сложно, с помощником смог ему снести только две трети хп во время удачной попытки. Может стоит попробовать ловким классом?

Нашел умение призыва Медузы. Как его использовать, оно неактивно в слоте?

Изменено пользователем Аутсайдер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня смущают периодические просадки фпс. Никто не сталкивался? Игра с самого начала выставила все настройки на максимум, и я даже не знаю, что уменьшать, чтобы избавиться от этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто наша новая, но традиционная соулс-вайфу? В трейлерах мелькала какая-то девочка в накидке с капюшоном. Это она?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Elhant сказал:

Меня смущают периодические просадки фпс. Никто не сталкивался? Игра с самого начала выставила все настройки на максимум, и я даже не знаю, что уменьшать, чтобы избавиться от этого.

По моему каждый первый комментарий в стиме об этом. Производительность в сделку с открытым миром не входила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 минут назад, Jarlon сказал:

Кто наша новая, но традиционная соулс-вайфу? В трейлерах мелькала какая-то девочка в накидке с капюшоном. Это она?

Вроде как принадлежит к группе добровольных помощников для таких как наш ГГ 

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

Hide  
Изменено пользователем Аутсайдер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Аутсайдер сказал:

Начал за бродягу. Запнулся о первого босса: сложно, с помощником смог ему снести только две трети хп во время удачной попытки. Может стоит попробовать ловким классом?

Нашел умение призыва Медузы. Как его использовать, оно неактивно в слоте?

вернись к костру в церкви Элле (за боссом на коне после выхода из старт данжа, второй костер в опен ворлде)

Там появится синяя многорукая тетка из трейлера и даст колокольчик для призыва фантомов.

Призывать их можно как обычный расходник, но только в определенных областях (обычно в руинах и около боссов в опен ворлде).

 

Шел 2022 год блока парному оружию так и не завезли. В целом это не последняя ассоциация со скуримом. На коняшке воевать без древкового оружия крайне крайне говено. Пожалел что выбрал воина с парными скимитарами.

Если кто то найдет косу или другие жнецы просьба отпишите где

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не могу пока понять, нравится мне опенворлд в Душах или нет. Вроде что-то новое, но ощущается пока пусто по сравнению с остальными насыщенными Фромовскими играми. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А катана в этой игре является каким типом оружия

P.s повествование как в соулсах или как секиро?

Изменено пользователем Shep1013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Shep1013 сказал:

А катана в этой игре является каким типом оружия?

Катаной же, оно ж всегда отдельным типом было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, drakonid999 сказал:

Катаной же, оно ж всегда отдельным типом было

Це не шарю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Товарищи, как оно там на ПеКа? Правда что ли фризы и статтеры? :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...