Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Deathstrike

Avowed - общее обсуждение

Рекомендуемые сообщения

artwork.avowed.2550x1080.2020-07-24.3.jpg


                                                                                                                                        Платформы: Xbox Series X, PC | Жанр: RPG

Разработчик: Obsidian Entertainment 

Дата выхода: TBA | Сайт: https://avowed.obsidian.net/


Разработчики почти ничего не рассказали об игре. Известно только, что действие Avowed происходит в мире  Pillars of Eternity.


 

Видео

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Магия, пистолеты графика все приятное. Но сюжетно господи какая же она  ванильная.  Игра учит что надо предавать свою страну, принципы, устои, прощать своего убийцу,  убивать соплеменников,  чтобы помочь каким то маргиналам, диссидентам, преступником  и прочей этой шушоры и все ''ты герой и хороший''. Если быть верным патриотом свой империи ты гад и сволочь  великолепно. 

Инквизитор карикатурно плохая  что, за неё реально нелогично быть  любому герою....

Так дела не делаются,  если дали три стороны и концовки  сделайте их равными друг друга с плюсами и минусами. А не так явно топите за одну сторону. 

 

Изменено пользователем Кто-то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Невероятно плоская, пресная, словно брикет какого-то пищевого концентрата в цветастой обложке.

С великим трудом пытался пробиваться через нее в поисках неизвестно чего примерно часа 3-4. Не выдержал и сдался.

Изменено пользователем Dobrochud

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 13.03.2025 в 16:42, Weldrin сказал:

Чтож она вам такого плохого сделала?

Так наоборот же: я не испытываю к ней негативных чувств, и не хочу, чтобы её пришлось убить, если я снова выберу сторону Рауатай) 

Изменено пользователем Arabella

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошая игра получилась, мне понравилось. Лёгкий вайб NWN 2 ощущался, и атмосферу старых игр по Эоре передали. Отлично, что можно было играть от третьего лица. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 15.03.2025 в 10:51, Русалка сказал:

Отлично, что можно было играть от третьего лица. 

Это было основным почему я начала ее проходить. Если бы было только от первого лица, то никакая Эора не спасла бы. А так получилось вполне приятное возвращение туда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 15.03.2025 в 13:59, MissMary сказал:

Это было основным почему я начала ее проходить. Если бы было только от первого лица, то никакая Эора не спасла бы. А так получилось вполне приятное возвращение туда.

Красивая игра, не такая вырвиглазная как про космос. На ультрах, наверное, классно. Но даже на низких красивая картинка, именно в плане дизайна. Магические способности доовольно хорошо смотрелись. Особенно те, что от Сападала. Хорошо, что мой ноут потянул игру. Я бы в таком формате с удовольствием прошла бы ремейки первых двух, уж очень там колоритные персонажи были.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 15.03.2025 в 14:45, Русалка сказал:

Я бы в таком формате с удовольствием прошла бы ремейки первых двух, уж очень там колоритные персонажи были.

Я тоже еще раз прошла бы первые две части в случае их переиздания в таком формате.) Главное, чтобы с видом от третьего лица. А то из-за первого тот же КП прошел мимо меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлеры, игра пройдена

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 19.03.2025 в 05:39, KidaMasaomi сказал:

А что кто сделал с

Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 19.03.2025 в 05:39, KidaMasaomi сказал:

1) А были ли безбожные безбожными? Могло ли быть так, что до богов вроде Воэдики были подобные вроде Садапалу сущности, которые хоть и были богами, но уж легко могли быть убиты, исчезали, сами не знали своего предназначения? Если что-то в предыдущем лоре опровергающим или подтверждающим догадки?

Другие боги точно были. Воедика открыто об этом говорила Хранителю. Просто все их культы новые боги извели. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 19.03.2025 в 05:39, KidaMasaomi сказал:
Спойлеры, игра пройдена
Показать контент

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 19.03.2025 в 05:39, KidaMasaomi сказал:
Показать контент
Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 19.03.2025 в 06:30, Mustard Seed сказал:
Показать контент

Да, динамика очень понравилась, по сути только из-за такой фиксации и можно мне было думать выбрать другой вариант.

  В 19.03.2025 в 13:24, prunchik сказал:

Другие боги точно были. Воедика открыто об этом говорила Хранителю. Просто все их культы новые боги извели. 

Круто! По сути это значит, что культ из Живых Земель вполне себе может выжить в дальнейшем. Если не гаррота и Воедика.

  В 19.03.2025 в 15:49, Sorro W сказал:
Показать контент

 

 

  В 19.03.2025 в 17:11, Соня Соня сказал:
Показать контент

Спасибо за ответы! Очень интересно. Мб в следующем разе я буду менее про-Аэдир, хотя я уже всё собрала и прочитала, так что нет особого смысла не вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

фух. таки собрался с силами и добил абобу. не знаю, как умельцы ухитряются пролететь её часов за 20. разве что, ведя полностью асоциальный образ жизни, не выходя из дома и пренебрегая нуждами телесными. снимаю шляпу перед этими подвижниками, у меня так не получилось. не сказал бы, что мир игры очень уж велик, но местами закручен в загогулины, и плутать приходилось регулярно. в итоге задвинул прохождение на пару недель, а потом... всё-таки глянул спойлеры и в виду цейтнота скипнул-таки большую часть побочек на 4й карте, а то б до сих пор там ковырялся.

впечатления: как я и говорил, поправляя некоторых, это игра ближе к готике/ризену, чем к тес/скайриму: более камерная, с чёткими целями, не располагающая к "обживанию". ролевая система проста, но само прохождение отнюдь не плоское - как в плане чисто рельефа, так и в сюжетном смысле. боёвка бодрая, и заскучать, играя одним пальцем, не получится. при этом на мой вкус картинка в кадре весьма достойно выглядит. пейзажи просто на все деньги, практически любой и с любого ракурса - в рамку и на стену. персонажи внешне... своеобразные. т.е. разные. есть не очень, а есть очень даже. и гг в редакторе можно сделать фотогеничным (хоть и с пеньком на голове), если руки прямые.

из недостатков... даже не повесточка (имеется). и не то, что можно вещи брать без последствий. если коротко: лут не цепляет. ни вообще, ни в частности, т.к. его львиная часть - это просто материалы для грейда или жратва. чесслово, лучше бы золотом давали, чем вот это всё пылесосить из каждой нычки. но тогда, казалось бы, нахождение среди этой кучи вторсырья какого-то ножика или пистоля должно радовать и поддерживать азарт поиска? ах, если бы! все эти шмотки ни уму, ни сердцу, не заходят ни внешне, ни по статам. при том, что они фактически уникальны, и их не так уж и много, сделаны без души и смысла. например, всего 3 уникальных волшебных палочки - на 3 карты по одной. и это при том, что на каждой карте просто прорва всяких скобяных изделий.

компаньоны: обязательны в походе, а в остальное время не обязательны. т.е. лезть целоваться, воспылавши амурной страстью, не будут. самая зануда - джиатта, самый норм (хоть и голубоватый) - кай, ушастая чебурашка яцли может в шутки, а гнум мариус - в поиск мелких вещиц. с квестами особо не напрягают, могут немного прокачать статы, в бою умеренно (бес)полезны. в общем, меня они устроили полностью.

сюжет в игре хотя и крутится вокруг богов, особой эпичностью не отличается и на мой искушённый вкус достаточно стандартен, т.к. что где-то уже в середине первой главы концовка читается в общих чертах. за каноничность сказать ничего не могу, т.к. в первые игры по эоре играл так давно, что всё позабывалось. крупных ляпов вроде нету, если не считать таковым собственно новоявленного бога. выборы есть, как и последствия этих выборов. иногда с трагическим исходом. к счастью, шизу своего боженьки я расшифровал более-менее верно и поэтому вправлял ему извилины в правильном ключе, так что отпустил на волю с чистой совестью

Показать контент

это главное. для острова выбрал режим союза с аэдиром. в итоге только аниманты как-то не очень вписываются в аэдирские нормы, а третьерождённый продолжает зачищать остатки порождений тьмы сападаловых зомбей из древних руин. остальные вроде довольны.

итого: абоба весьма гут! потянет на 8 из 10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

ps: о персоналиях

Показать контент
Изменено пользователем vitok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  16 часов назад, vitok сказал:

ps: о персоналиях

Показать контент

А я приняла предложение Рингрим. Проблему решили быстро и эффективно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  16 часов назад, Соня Соня сказал:

А я приняла предложение Рингрим. Проблему решили быстро и эффективно.

это не решение, а локальная полумера для конкретно третьерождённого ценой половины его же населения, умирающего тут же и без их спросу. точно так же быстро и эффективно сносится и гадюшник, откуда лезут твари. тоже полумера да, но народ не гибнет. а сколько заразится дальше, зависит только от нашей расторопности в поисках сападала.

Изменено пользователем vitok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  16 часов назад, vitok сказал:

это не решение, а локальная полумера для конкретно третьерождённого ценой половины его же населения, умирающего тут же и без их спросу. точно так же быстро и эффективно сносится и гадюшник, откуда лезут твари. тоже полумера да, но народ не гибнет. а сколько заразится дальше, зависит только от нашей расторопности в поисках сападала.

Там не половина умирает, а меньше. И на тот момент мы еще не знаем кто стоит за заразой (насколько помню) и сможем ли в принципе это порешать, поэтому выносим источник с конкретной территории. Здесь зараза уже не будет распространяться. Не меньше бы людей умерло от заражения и во время боев с зараженными при попытке зачистки. А так решил рандом и зараза остановилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...