Deathstrike 14 625 25 июля, 2020 Платформы: Xbox Series X, PC | Жанр: RPG Разработчик: Obsidian Entertainment Дата выхода: TBA | Сайт: https://avowed.obsidian.net/ Разработчики почти ничего не рассказали об игре. Известно только, что действие Avowed происходит в мире Pillars of Eternity. Видео Hide 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кто-то 69 13 марта (изменено) Магия, пистолеты графика все приятное. Но сюжетно господи какая же она ванильная. Игра учит что надо предавать свою страну, принципы, устои, прощать своего убийцу, убивать соплеменников, чтобы помочь каким то маргиналам, диссидентам, преступником и прочей этой шушоры и все ''ты герой и хороший''. Если быть верным патриотом свой империи ты гад и сволочь великолепно. Инквизитор карикатурно плохая что, за неё реально нелогично быть любому герою.... Так дела не делаются, если дали три стороны и концовки сделайте их равными друг друга с плюсами и минусами. А не так явно топите за одну сторону. Изменено 13 марта пользователем Кто-то 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dobrochud 3 868 14 марта (изменено) Невероятно плоская, пресная, словно брикет какого-то пищевого концентрата в цветастой обложке. С великим трудом пытался пробиваться через нее в поисках неизвестно чего примерно часа 3-4. Не выдержал и сдался. Изменено 14 марта пользователем Dobrochud Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Arabella 260 14 марта (изменено) В 13.03.2025 в 16:42, Weldrin сказал: Чтож она вам такого плохого сделала? Так наоборот же: я не испытываю к ней негативных чувств, и не хочу, чтобы её пришлось убить, если я снова выберу сторону Рауатай) Изменено 14 марта пользователем Arabella Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Русалка 4 854 15 марта Хорошая игра получилась, мне понравилось. Лёгкий вайб NWN 2 ощущался, и атмосферу старых игр по Эоре передали. Отлично, что можно было играть от третьего лица. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MissMary 2 919 15 марта В 15.03.2025 в 10:51, Русалка сказал: Отлично, что можно было играть от третьего лица. Это было основным почему я начала ее проходить. Если бы было только от первого лица, то никакая Эора не спасла бы. А так получилось вполне приятное возвращение туда. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Русалка 4 854 15 марта В 15.03.2025 в 13:59, MissMary сказал: Это было основным почему я начала ее проходить. Если бы было только от первого лица, то никакая Эора не спасла бы. А так получилось вполне приятное возвращение туда. Красивая игра, не такая вырвиглазная как про космос. На ультрах, наверное, классно. Но даже на низких красивая картинка, именно в плане дизайна. Магические способности доовольно хорошо смотрелись. Особенно те, что от Сападала. Хорошо, что мой ноут потянул игру. Я бы в таком формате с удовольствием прошла бы ремейки первых двух, уж очень там колоритные персонажи были. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MissMary 2 919 15 марта В 15.03.2025 в 14:45, Русалка сказал: Я бы в таком формате с удовольствием прошла бы ремейки первых двух, уж очень там колоритные персонажи были. Я тоже еще раз прошла бы первые две части в случае их переиздания в таком формате.) Главное, чтобы с видом от третьего лица. А то из-за первого тот же КП прошел мимо меня. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KidaMasaomi 552 19 марта Спойлеры, игра пройдена Итак, это была первая моя игра в этой вселенной, и в целом мне понравилась функция энциклопедия. Наоборот, помогает хорошо интегрироваться, так как и герои говорят как живут в своём мире, так и я могу их понять. После казуальных штук ВГ очень приятно. Решила посмотреть что там про Эотаса, и возник в моей голове вопрос. 1) А были ли безбожные безбожными? Могло ли быть так, что до богов вроде Воэдики были подобные вроде Садапалу сущности, которые хоть и были богами, но уж легко могли быть убиты, исчезали, сами не знали своего предназначения? Если что-то в предыдущем лоре опровергающим или подтверждающим догадки? 2) В конце хоть Сападал и говорил, что оно исполнено печалью и сожалениями, но я его убила. Понятно, что ты не особо понимал, что делал, но факапнулся он раза 3 со своими богоподобными да и Нандру ничего хорошего не говорит про Сападала. Может, система в котором бог опирается на своего выбранного чтобы набраться ясности что там это такое - цивилизация - вроде норм, но я как-то скептично настроена на это. А что кто сделал с Сападалом? Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 22 437 19 марта В 19.03.2025 в 05:39, KidaMasaomi сказал: А что кто сделал с Показать контент Выпустил и ни разу не пожалел. Со всех сторон интригующий исход для сеттинга, хотя бы один настоящий бог на планете - иррациональный, равно непостижимый и понятный, пугающий и прекрасный. Одна из немногих вещей, которая однозначно понравилась в игре - это совместная динамика эмиссара и его бога. We grow We twine Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
prunchik 409 19 марта В 19.03.2025 в 05:39, KidaMasaomi сказал: 1) А были ли безбожные безбожными? Могло ли быть так, что до богов вроде Воэдики были подобные вроде Садапалу сущности, которые хоть и были богами, но уж легко могли быть убиты, исчезали, сами не знали своего предназначения? Если что-то в предыдущем лоре опровергающим или подтверждающим догадки? Другие боги точно были. Воедика открыто об этом говорила Хранителю. Просто все их культы новые боги извели. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sorro W 92 19 марта В 19.03.2025 в 05:39, KidaMasaomi сказал: Спойлеры, игра пройдена А что кто сделал с Сападалом? Hide Показать контент Я, освободила, не зря же эмиссар его воспитывала. В эпилоге он вполне справляется Понравилось, что учли выбор в храме, милота Hide Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Соня Соня 11 096 19 марта В 19.03.2025 в 05:39, KidaMasaomi сказал: Показать контент В конце хоть Сападал и говорил, что оно исполнено печалью и сожалениями, но я его убила. Понятно, что ты не особо понимал, что делал, но факапнулся он раза 3 со своими богоподобными да и Нандру ничего хорошего не говорит про Сападала. Может, система в котором бог опирается на своего выбранного чтобы набраться ясности что там это такое - цивилизация - вроде норм, но я как-то скептично настроена на это. А что кто сделал с Сападалом? Hide Показать контент Считаю, что до факапов других богов Сападалу далеко. Он ребенок-бог, и это нормально, что он учился - по сути он хаотично сформировавшаяся сущность. Не разбив яиц не приготовишь яишницу и все такое. У меня вышло, что ребенок научился плохому и решил всех паразитов на своей земле прибить. Такого выпускать нельзя было, просто потому что мой ГГ все-таки патриот своей империи, и ему нужно было сделать так. как будет выгодно мперии. Но убивать бога он тоже не хотел, потому что Воедика охренела. Сападал в теории может быть противовесом новым богам в будущем. Пришлось выбрать вариант слияния с богом. Весьма печальная концовка для ГГ, Но Сападал остался жив и ничего не учудил. Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KidaMasaomi 552 21 марта В 19.03.2025 в 06:30, Mustard Seed сказал: Показать контент Выпустил и ни разу не пожалел. Со всех сторон интригующий исход для сеттинга, хотя бы один настоящий бог на планете - иррациональный, равно непостижимый и понятный, пугающий и прекрасный. Одна из немногих вещей, которая однозначно понравилась в игре - это совместная динамика эмиссара и его бога. We grow We twine Да, динамика очень понравилась, по сути только из-за такой фиксации и можно мне было думать выбрать другой вариант. В 19.03.2025 в 13:24, prunchik сказал: Другие боги точно были. Воедика открыто об этом говорила Хранителю. Просто все их культы новые боги извели. Круто! По сути это значит, что культ из Живых Земель вполне себе может выжить в дальнейшем. Если не гаррота и Воедика. В 19.03.2025 в 15:49, Sorro W сказал: Показать контент Я, освободила, не зря же эмиссар его воспитывала. В эпилоге он вполне справляется Понравилось, что учли выбор в храме, милота Hide Hide В 19.03.2025 в 17:11, Соня Соня сказал: Показать контент Считаю, что до факапов других богов Сападалу далеко. Он ребенок-бог, и это нормально, что он учился - по сути он хаотично сформировавшаяся сущность. Не разбив яиц не приготовишь яишницу и все такое. У меня вышло, что ребенок научился плохому и решил всех паразитов на своей земле прибить. Такого выпускать нельзя было, просто потому что мой ГГ все-таки патриот своей империи, и ему нужно было сделать так. как будет выгодно мперии. Но убивать бога он тоже не хотел, потому что Воедика охренела. Сападал в теории может быть противовесом новым богам в будущем. Пришлось выбрать вариант слияния с богом. Весьма печальная концовка для ГГ, Но Сападал остался жив и ничего не учудил. Hide Спасибо за ответы! Очень интересно. Мб в следующем разе я буду менее про-Аэдир, хотя я уже всё собрала и прочитала, так что нет особого смысла не вижу. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
vitok 2 264 Четверг в 23:07 фух. таки собрался с силами и добил абобу. не знаю, как умельцы ухитряются пролететь её часов за 20. разве что, ведя полностью асоциальный образ жизни, не выходя из дома и пренебрегая нуждами телесными. снимаю шляпу перед этими подвижниками, у меня так не получилось. не сказал бы, что мир игры очень уж велик, но местами закручен в загогулины, и плутать приходилось регулярно. в итоге задвинул прохождение на пару недель, а потом... всё-таки глянул спойлеры и в виду цейтнота скипнул-таки большую часть побочек на 4й карте, а то б до сих пор там ковырялся. впечатления: как я и говорил, поправляя некоторых, это игра ближе к готике/ризену, чем к тес/скайриму: более камерная, с чёткими целями, не располагающая к "обживанию". ролевая система проста, но само прохождение отнюдь не плоское - как в плане чисто рельефа, так и в сюжетном смысле. боёвка бодрая, и заскучать, играя одним пальцем, не получится. при этом на мой вкус картинка в кадре весьма достойно выглядит. пейзажи просто на все деньги, практически любой и с любого ракурса - в рамку и на стену. персонажи внешне... своеобразные. т.е. разные. есть не очень, а есть очень даже. и гг в редакторе можно сделать фотогеничным (хоть и с пеньком на голове), если руки прямые. из недостатков... даже не повесточка (имеется). и не то, что можно вещи брать без последствий. если коротко: лут не цепляет. ни вообще, ни в частности, т.к. его львиная часть - это просто материалы для грейда или жратва. чесслово, лучше бы золотом давали, чем вот это всё пылесосить из каждой нычки. но тогда, казалось бы, нахождение среди этой кучи вторсырья какого-то ножика или пистоля должно радовать и поддерживать азарт поиска? ах, если бы! все эти шмотки ни уму, ни сердцу, не заходят ни внешне, ни по статам. при том, что они фактически уникальны, и их не так уж и много, сделаны без души и смысла. например, всего 3 уникальных волшебных палочки - на 3 карты по одной. и это при том, что на каждой карте просто прорва всяких скобяных изделий. компаньоны: обязательны в походе, а в остальное время не обязательны. т.е. лезть целоваться, воспылавши амурной страстью, не будут. самая зануда - джиатта, самый норм (хоть и голубоватый) - кай, ушастая чебурашка яцли может в шутки, а гнум мариус - в поиск мелких вещиц. с квестами особо не напрягают, могут немного прокачать статы, в бою умеренно (бес)полезны. в общем, меня они устроили полностью. сюжет в игре хотя и крутится вокруг богов, особой эпичностью не отличается и на мой искушённый вкус достаточно стандартен, т.к. что где-то уже в середине первой главы концовка читается в общих чертах. за каноничность сказать ничего не могу, т.к. в первые игры по эоре играл так давно, что всё позабывалось. крупных ляпов вроде нету, если не считать таковым собственно новоявленного бога. выборы есть, как и последствия этих выборов. иногда с трагическим исходом. к счастью, шизу своего боженьки я расшифровал более-менее верно и поэтому вправлял ему извилины в правильном ключе, так что отпустил на волю с чистой совестью Показать контент Hide это главное. для острова выбрал режим союза с аэдиром. в итоге только аниманты как-то не очень вписываются в аэдирские нормы, а третьерождённый продолжает зачищать остатки порождений тьмы сападаловых зомбей из древних руин. остальные вроде довольны. итого: абоба весьма гут! потянет на 8 из 10. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
vitok 2 264 16 часов назад (изменено) ps: о персоналиях Показать контент особо отметить стоит даже не формальную антагонистку лодвин, она как раз показывает себя как натура цельная, преданная долгу и вызывает только уважение. речь о рингрим, архимаг...ине. мой личный опыт не доверять бабам с татуировками (а у этой они прямо на табло) в очередной раз сработал на все 146%. если аффтары хотели преподнести её как эдакую снежную королеву, холодно-рационально-прагматичную, то эта затея провалилась полностью. получилась откровенно циничная тварь (что в переводе, что в оригинале), кичащаяся своим могуществом и бессмертием, судящая о проблемах малых сих со своей колокольни, причём ооооочень высокой. карточка персонажа могла бы выглядеть так: бАнжур, смерды, я к вам приехала на час! внемлите и трепещите, смертные черви, пока я изучаю ваш чумной муравейник! але-хоп-вуаля! всё поняли? тогда адью, я сваливаю, можете гнить дальше. не, нуачо? давайте оставим этот памятник старины запечатанным со всеми тварями, новых больше не будет, ну а то, что разом отдаст концы бог (и сападалушка тут такой дебилковато поддакивает - ага, пусть помрут быстро!) знает сколько населения, да кто их считает? коллатерал дамадж у моего спелла такой, понимаешь ты, герой недоделанный? а не пошла бы эта красавица в жо. и ты смотри, таки пошла! и скатертью ей по этой жо. Изменено 16 часов назад пользователем vitok Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Соня Соня 11 096 16 часов назад 16 часов назад, vitok сказал: ps: о персоналиях Показать контент особо отметить стоит даже не формальную антагонистку лодвин, она как раз показывает себя как натура цельная, преданная долгу и вызывает только уважение. речь о рингрим, архимаг...ине. мой личный опыт не доверять бабам с татуировками (а у этой они прямо на табло) в очередной раз сработал на все 146%. если аффтары хотели преподнести её как эдакую снежную королеву, холодно-рационально-прагматичную, то эта затея провалилась полностью. получилась откровенно циничная тварь (что в переводе, что в оригинале), кичащаяся своим могуществом и бессмертием, судящая о проблемах малых сих со своей колокольни, причём ооооочень высокой. карточка персонажа могла бы выглядеть так: бАнжур, смерды, я к вам приехала на час! внемлите и трепещите, смертные черви, пока я изучаю ваш чумной муравейник! але-хоп-вуаля! всё поняли? тогда адью, я сваливаю, можете гнить дальше. не, нуачо? давайте оставим этот памятник старины запечатанным со всеми тварями, новых больше не будет, ну а то, что разом отдаст концы бог (и сападалушка тут такой дебилковато поддакивает - ага, пусть помрут быстро!) знает сколько населения, да кто их считает? коллатерал дамадж у моего спелла такой, понимаешь ты, герой недоделанный? а не пошла бы эта красавица в жо. пошла. и скатертью ей по этой жо. А я приняла предложение Рингрим. Проблему решили быстро и эффективно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
vitok 2 264 16 часов назад (изменено) 16 часов назад, Соня Соня сказал: А я приняла предложение Рингрим. Проблему решили быстро и эффективно. это не решение, а локальная полумера для конкретно третьерождённого ценой половины его же населения, умирающего тут же и без их спросу. точно так же быстро и эффективно сносится и гадюшник, откуда лезут твари. тоже полумера да, но народ не гибнет. а сколько заразится дальше, зависит только от нашей расторопности в поисках сападала. Изменено 15 часов назад пользователем vitok Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Соня Соня 11 096 15 часов назад 16 часов назад, vitok сказал: это не решение, а локальная полумера для конкретно третьерождённого ценой половины его же населения, умирающего тут же и без их спросу. точно так же быстро и эффективно сносится и гадюшник, откуда лезут твари. тоже полумера да, но народ не гибнет. а сколько заразится дальше, зависит только от нашей расторопности в поисках сападала. Там не половина умирает, а меньше. И на тот момент мы еще не знаем кто стоит за заразой (насколько помню) и сможем ли в принципе это порешать, поэтому выносим источник с конкретной территории. Здесь зараза уже не будет распространяться. Не меньше бы людей умерло от заражения и во время боев с зараженными при попытке зачистки. А так решил рандом и зараза остановилась. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты