Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
WeAreLegion

Genshin Impact

Рекомендуемые сообщения

xVRVMz2.png


Платформы: [РС][PS4][Android][iOs] | Жанр: Free-2-Play/Coop/RPG

Разработчик: miHoYo | Издатель: miHoYo

Дата выхода: 28 сентября 2020 года


Паймон ждет!


Скриншоты  

FQXE2ar.png

so3dLmv.png

GHfZARk.png

 

Hide  
Геймплей  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Sqrat сказал:

Срез же, не Доктор. ;) 

Ну ты же понимаешь что тот же аргумент с куклой?)))

Вот блин на самом деле потенцивал гейщита в плане Лора и сюжета до обидного глубокий

Но реализация...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, drakonid999 сказал:

Ну ты же понимаешь что тот же аргумент с куклой?)))

Неть.) Мы знаем, что такое "кукла" и чем "кукла" Сёгун отличается от "куклы" Странник. А что такое конкретно Срез и какими биологическими или иными процессами живет - нам еще не рассказали. Может это вообще отдельные люди получаются со своими заморочками, но общими интересами. Как расскажут, так и будем меряться аргументами.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Sqrat сказал:

Неть.) Мы знаем, что такое "кукла" и чем "кукла" Сёгун отличается от "куклы" Странник. А что такое конкретно Срез и какими биологическими или иными процессами живет - нам еще не рассказали. Может это вообще отдельные люди получаются со своими заморочками, но общими интересами. Как расскажут, так и будем меряться аргументами.)

Тебе просто понравился дотторе, а райден не нравится, все понятно :react_roshevernon:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
52 минуты назад, drakonid999 сказал:

 дотторе

Ух, сколько ошибок в имени Педролино.)

Доктор у меня пока только с мангой ассоциируется, а там он та еще пакость. Внешность классная, но нужно знать характер в игре. Райден, кстати, если помнишь, мне тоже изначально понравилась.

А вообще круче всех Капитан.

Изменено пользователем Sqrat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня заинтриговали пульчинелла и Коломбина больше всех 

Причем из-за реплик школьника в основном

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про Скару пишут, что у него точно Глаз Бога.

Немного борзого Ал-Хайсама.

Показать контент  

IMG-20220721-173657-162.jpg

Hide  

Всем хорош дизайн, но этот наушник напрягает.

49 минут назад, drakonid999 сказал:

Меня заинтриговали пульчинелла и Коломбина больше всех 

У Пульчинеллы классный нос. Хочу, чтобы он был его оружием ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Дошли руки пройти квест Опасная тропа.

Оказалось, весьма интересно и познавательно с позиции лора.

И хоть там Моракса прямо не показывали, очень так мельком, но намекнули что он хоть и продал ненужное ему Сердце бога, по прежнему обладает немалой силой и следит за всем важным в Лиюэ

Изменено пользователем Andral

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Немного о пустыне.

Показать контент  

 - появилась, как не сложно догадаться, не сама, а в результате эпикбатла между Рукхадеватой и Алым королем.

 - та самая пирамида имеет отношение к Алому королю и в ней полно всяких механизмов (заранее боюсь).

 - новый тип погоды - песчанная буря.

 - есть оазис и город Аару.

 - (минимум) два новых босса - один в пирамиде Короля, второй - в пещере с очень неровной поверхностью.

Hide  
Картиночки пустыни  

Будет доступна некая "Книга леса", в которой такие картинки будут появляться по мере исследования Сумеру в компании аранара (какие-то духи леса, связующее звено между людьми и деревьями).

photo-2022-07-21-18-46-34.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Два полноценных города в зоне? Что то сомневаюсь

Ставлю на то что в пустыне будет деревня по типу ватацуми или как в лиюэ с мондом

Изменено пользователем drakonid999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скорее всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После пары дней передышки продолжил дочищать острова, то уже как-то полегче было.

Кстати вот многие жаловались что на острове Нирваны ночи их бесил квест с театром ворон, где приходилось слушать нескипаемые диалоги. Там немного затянуто конечно, но лично мне было интересно наблюдать за пьесой. Хотя для правильного выбора актеров просто воспользовался гайдом, чтоб время не тратить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Учитывая, что во всей игре пропускать диалоги невозможно и приходится прокликивать всё, то театр неожиданностью не оказался. Когда же они уже введут полный скип любых диалогов и катсцен...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, malign сказал:

Учитывая, что во всей игре пропускать диалоги невозможно и приходится прокликивать всё, то театр неожиданностью не оказался. Когда же они уже введут полный скип любых диалогов и катсцен...

Ты хочешь чтоб контент патча который можно пройти за день проходить теперь можно было минут за 30?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, drakonid999 сказал:

Ты хочешь чтоб контент патча который можно пройти за день проходить теперь можно было минут за 30?)))

Да) кому интересна эта история в геншине, могут и так продолжать следить. Кому нет - почему бы им не дать возможность скипать всё это. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, malign сказал:

огда же они уже введут полный скип любых диалогов и катсцен...

 

18 минут назад, malign сказал:

Кому нет - почему бы им не дать возможность скипать всё это. 

Но ведь лор, сюжет с катсценами и диалогами - являются одним из ключевых аспектов игры. Если они не интересны и их хочется скипать, то зачем вообще играть в геншин? Просто бегать открывать сундуки? Ну, такое себе...

А постановка квестов и диалогов тут на весьма неплохом уровне, зачем разрабам давать скипать то, над чем они немало трудились?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Каждому своё? Поэтому и говорю, что кому хочется - могут смотреть и читать, а кто хочет скипать - почему бы не дать им такую возможность. Мне нравится красивый мир, графон, немножко боевая система и таки да, паззлы и платформеры. Я следил за сюжетом ровно до того момента, как осознал, что гг - тупая болванка. От всего происходящего я ловлю только кринж) в какой-то момент я даже дропнул геншин, ибо настолько меня раздражало поведение главного героя в сюжете. Не понятно ещё зачем добавлять разные реплики в диалоги, если они приводят всегда к одному и тому же результату. Хотя  чего это я, всё понятно, ведь надо чтобы даже автоматический режим в диалоге требовал присутствие игрока... Лор здесь неплохой, но я лучше его почитаю на википедии или где-то ещё, чем страдать в катсценах и диалогах. 

Мне интересны некоторые отдельные персонажи и контент с ними я не скипаю. Хотя последний раз, когда я не скипал - это были квесты про архонта соли, где Жонгли участвовал. А это, вроде, давно было... Т.е. какие-то локальные моменты прикольные, а вот в целом сюжет и то, какую роль в нём играет главный герой со фар - мне не нравится. Ведь даже не умнеет гг по ходу сюжета, все им пользуются, вертят, как хотят, а он и рад этому. Я понимаю, что возрастной рейтинг (хотя, конечно, дело не только в этом) игры не располагает к чему-то действительно интересному в этом плане, но у всего есть свой лимит. 

Что касается "немало трудились", то это не имеет значения. Когда я слушаю песню и внезапно хочу послушать другую, проигрыватель не заставляет меня дослушивать текущую песню. То же самое с просмотром фильма. Многие другие игры не испытывают потребность заставлять игрока просиживать то, что игроку не интересно. Разработчики за свою работу деньги получают, а то, что игроки там посмотрят или не посмотрят что-то - пофиг должно быть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Andral сказал:

 

Но ведь лор, сюжет с катсценами и диалогами - являются одним из ключевых аспектов игры. Если они не интересны и их хочется скипать, то зачем вообще играть в геншин? Просто бегать открывать сундуки? Ну, такое себе...

А постановка квестов и диалогов тут на весьма неплохом уровне, зачем разрабам давать скипать то, над чем они немало трудились?

В целом  сюжетка в 2.0-2.1(я вполне подозреваю что передоз кринжа случился где-то здесь) версиях была угробленным кошмаром на уровне 1.0, но основная проблема сейчас - это лор и развитие\раскрытие персонажей в ограниченных эвентах что весьма мерзкая идея, впрочем сюжет всё еще  относительно неплох в целом, просто куда преснее и скучнее чем с ними, но эй, видимо это то что некоторым людям явно нравится ибо не "заставляют". Конечно,  обо всем этом имеет смысл рассуждать если  не скипать и потом делать вердикт о качестве сюжетной линии так как она посмела вращаться вокруг мира, а так же фракций и персонажей в нем, а не великого и могучего протага который не более чем ваша стандартная молчащая кукла по сути(к текущему моменту это вполне себе так) в полностью линейной истории. Конечно сюжет мог бы быть лучше, но хотя бы не миллион и один клинфагер на пять букв сюжета, с бесконечными вот-это-поворотами и убиваем\возрождением персонажей как в Хонкае - уже спасибо, будем надеться так и останется. Что касается введения полноценного скипа диалогов, то было бы не плохо, особенно для одних и тех же ежедневок. Так же было бы просто прекрасно если бы Паймон не визжала нам в ухо во время рыбалки, приходится тупо отключать озвучку.

 Ах да. О фильмах. ???. Моя не совсем понимать, фильм вполне может заставить тебя смотреть кусок которые тебе не нравится - иначе фиг поймешь что вообще происходит и почему, особенно актуально для сериалов. 

*Помните этих не ФФ14 хейтеров у которых сюжет говно, правда судят они его только по АРР(как правило по начальным\средним квестам АРР) и все остальное они проскипали... или и вовсе проскипали вообще всё. С чего то вдруг вспомнилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, ГГ - типичный JRPG протагонист как по внешнему виду, так и потому что он не является ни полноценным персонажем, ни полноценным альтерэго игрока. Это как бы простительно маленькой китайской инди студии при наличии 50 игровых персонажей на любой вкус. Хорошо, что статы и катсцены для жГГ и мГГ в игре немного отличаются.

А вот то, что временные ивенты куда более интересны и дают много важного лора, нежели задания легенд - уже выглядит проблемой. Как и то, что новички не имеют возможности полноценной прокачки новых персонажей до того как они пройдут существенную часть сюжета. Ладно бы еще ивенты были обособлены в своих сюжетках, как с Драконьим пиком, Новым годом и Архипелагом золотого яблока. Но события того же фестиваля Иродори влияют на понимание основного сюжета. Квест Казухи с проклятым мечом - прямое продолжение этой сюжетки. Как игрокам, которые пропустили тот ивент, без гугла понять,  почему Казуха в Инадзуме, а не на Алькоре? Что история предка с мечом напрямую относится к будущему сюжету Куникудзуси (раскрывая, кто это на самом деле)?

То же самое и с Энканомией. Рептилоиды, полчища вишапов во тьме, Паймон и чтец Бездны - где это в основной истории вне ивента?

У меня все еще есть вопросы к новым 5* персонажам (после выхода 2.0) и их ролям в истории. Роллить их специально не ради циферок в Бездне, тоже желания большого нет. Может я конечно зажрался, но реально интересных раскрытых и нужных в сюжете персонажей всего три: Райден, Кокоми и Яэ Мико.

Ёимия - хороший 4* персонаж, как статами, так и ролью в сюжете, но на 5* не тянет. Итто - ну не знаю, как игровой персонаж - есть Ноэлль со щитами, как сюжетный персонаж - кринжовый юмор все портит, получился этакий заменитель Беннета с отрядом. Аяка и Аято - статы норм, но не представляю, где можно обосновать их появление в дальнейшем сюжете без натягивания совы на глобус. Разборки в Трикомиссии скучны до уныния, арка противостояния Наруками и Ватацуми закрыта, а вне Инадзумы им делать нечего. Их персональные квесты начисто уступают встречам с 4*  Сайю и Хейдзо, и выглядят больше как презентации персонажей для ролла, а не самостоятельные истории. Шенхэ и Йелан - фансервис и ничего больше. Юнь Цзинь как саппорт для Гео лучше, чем Шенхэ для Крио.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну опять же - каждому своё. Если кто-то будет скипать происходящее - от вашего экспириенса ничего не убудет. Об остальном потом можно быстро прочитать на википедии или на подобных ресурсах, где всё в текстовом виде будет описано. Не совсем понятны претензии к такой простой вещи, как субъективное восприятие)

Кстати, АРР мне понравился больше, чем Шадоубрингерс)0  в последнем я просто зарашил главную сюжетку, не трогая больше абсолютно ничего :D и таки да, даже там чаще всего мне проще прочитать о происходящем в выжимке в интернете. Что касается катсцен, то даже в ФФ14 не так уж много тех, что стоит сидеть и смотреть. Если приспичит, всегда можно пересмотреть на ютубе.

 

Изменено пользователем malign

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Alter0ne сказал:

 

Ёимия - хороший 4* персонаж, как статами, так и ролью в сюжете, но на 5* не тянет. Итто - ну не знаю, как игровой персонаж - есть Ноэлль со щитами, как сюжетный персонаж - кринжовый юмор все портит, получился этакий заменитель Беннета с отрядом. Аяка и Аято - статы норм, но не представляю, где можно обосновать их появление в дальнейшем сюжете без натягивания совы на глобус. Разборки в Трикомиссии скучны до уныния, арка противостояния Наруками и Ватацуми закрыта, а вне Инадзумы им делать нечего. Их персональные квесты начисто уступают встречам с 4*  Сайю и Хейдзо, и выглядят больше как презентации персонажей для ролла, а не самостоятельные истории. Шенхэ и Йелан - фансервис и ничего больше. Юнь Цзинь как саппорт для Гео лучше, чем Шенхэ для Крио.

Не. Ёимия весьма хороша. У неё весьма хороший дамаг плюс её ульта звесьма вкусная штука(там пассивка усиливает силу атаки на 10%+ плюс она подключает реакции плюс её дамаг не настолько низкий как принято думать), проблема в том что разработчики создали сингл-таргет персонажа кажись забыв что в игре почти нет места для сингло-таргета, например текущая бездна если нет инвестированных пиро\крио дпсеров кроме Ёимии - боль, и тем временем как на на кубике и червяке она прекрасна, то скажем на 12-1?... Не особо. С другой стороны криты все еще пиу-пиу-пиу и даже у меня в "пока сойдёт" артефактах Ёимия выдает где-то порядка 200-500к за один полный бурст (резонанс\без резонанса плюс как повезет с критами собственно. Я не считаю остальные бафы и реакции так как слишком много возможных вариаций, так что это к теорикрафтерам с их калькуляторами).С другой стороны её атаки прерывает любой чих и даже просто косой взгляд, так что щиты считай обязательны ибо двигаться последнее что на хочется делать. В своей сюжетке Ёимия мне и вовсе понравилась больше всего остального... остальной группы. 

Итто с его юмором -  один из самых популярных мужских персонажей прямо на сейчас насколько я вижу. 

С остальным согласен в целом. 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Tiber40k сказал:

Итто с его юмором -  один из самых популярных мужских персонажей прямо на сейчас насколько я вижу. 

Мышцы

Единственный парень с мышцами

Дед не в счёт, даже он слащавый. Как и Аято.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, drakonid999 сказал:

Мышцы

Кубики Сявы такие "чтоооооо?".

У Итто лучшая английская озвучка в этой игре. А на мышцы, особенно на фоне рук, без слез смотреть невозможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Sqrat сказал:

У Итто лучшая английская озвучка в этой игре. А на мышцы, особенно на фоне рук, без слез смотреть невозможно.

Мне кажется лучшая мужская англ озвучка все же у ЧжунЛи. У Итто же хороши мышцы торса, пресс особенно, но руки да, тоненькие. Такая уж дурацкая азиатская мода, делать мобов и боссов огромными и гипертрофированными, а играбельных персов мелкими тощими дрищами, а то и вовсе лольками из детсада.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
19 минут назад, Sqrat сказал:

Кубики Сявы такие "чтоооооо?".

У Итто лучшая английская озвучка в этой игре. А на мышцы, особенно на фоне рук, без слез смотреть невозможно.

Шяо выглядит как школьник, не считается

 

А итто просто на безрыбье

И да модельки неписей кузнецов смотрят на мужских персонажей как на дрыщей

 

Изменено пользователем drakonid999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
46 минут назад, Sqrat сказал:

Кубики Сявы такие "чтоооооо?".

У Итто лучшая английская озвучка в этой игре. А на мышцы, особенно на фоне рук, без слез смотреть невозможно.

Да. Англ. Озвучка вполне играет роль, японская тоже неплоха но это тот редкий случай когда английская мне нравится больше. Корейскую не слышал. 

Ну и сам подобные типаж персонажа достаточно популярен сам по себе. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...