Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Dragon Age – Трейлер с The Game Awards

Рекомендуемые сообщения

Наконец настоящий – хоть и короткий – трейлер следующей игры по Dragon Age, без дневников разработчиков и скриншотов=) Смотрим:

  • Like 31
  • Thanks 1
  • Egg 1
  • Elhant 1
  • Salos 1
  • Fry 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как-то Дисней. И Стар Трек Немезис (в спойлере). Если темный город с неоновыми вывесками будет Минратосом, то можно еще раз Дарру уволить, потому что это дно.

Показать контент  

Star Trek Nemesis | Star Trek

Hide  
Изменено пользователем Revelate
  • Like 3
  • Haha 1
  • Egg 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для меня в ДАИ основной проблемой стало то, что и сюжет, и персонажи, и главгад - "ну ок". И это, блин, все впечатления, которые у меня от них остались. При том, что игра реально очень красивая, крутой графоний и вот это все.

В то время как в ДА2 местами готова была волосы на заднице повырывать от некоторых сюжетных поворотов и диалоговых опций)) И за это я ей прощаю все. И всякие там редизайны, и может какую-то не очень боевку и копипасту локаций + "рваные штаны". Потому что игра должна доставлять эмоции!)

Ну это так. Лирическое отступление)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, LoginamNet сказал:

Сейчас это было бы спорно, учитывая, что в Инквизиции они к Чужаку решили многие проблемы движка и допилили инструментарий. Но с УЕ было бы проще, да. Хотя UE4 уже далеко не так хорош и адаптивен, как UE3.

К Инквизиции как раз претензий нету.В плане графики,эффектов и остального на тот год она выглядела настоящим прорывом.По ролику кстати видно,что Био с ним научились ещё лучше работать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Revelate сказал:

Если темный город с неоновыми вывесками будет Минратосом

Нет, Минратос тут на кадрах с Серебряным Шпилем. Это больше походит на часть Тени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, LoginamNet сказал:

В ДАИ основной проблемой была просто конченая система тактики, которую чтобы нормально настроить, нужно было два часа страдать. После этого она начинала работать за исключением одного, но люто бесящего момента - блок на расстояние партийцев до ведущего персонажа. Спрашивается нахера вы делали большие локации, если нельзя оставить половину партии поодаль для тактического маневра?

Я про нее говорю. Насколько понимаю именно эта тактика сожрала у Био много нервов и ресурсов. Ощущение, что они хотели перенести с ДАО и ДА2 настройку поведения сопартийцев в Инквизицию и ломали об это голову, перенесли они меж тем не мало, на мой взгляд, но далеко не все. В Андромеде они почему-то вообще не стали с этим заморачиваться. Или наработки Инквизиции просто не подходили под такой стиль боя. ДА4 должна стать некой выжимкой лучших идей боевки и тактики из Инквизиции, Андромеды и Антема. Посмотрим. Хоть Хадсон и говорил, что наработки Инквизиции и Андромеды почему-то канули в лету. Посмотрим)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Тимур Шалатов сказал:

К Инквизиции как раз претензий нету.

Визуально никаких. Но технически много кривого было.

1 минуту назад, Andrey_S_2020 сказал:

Я про нее говорю. Насколько понимаю именно эта тактика сожрала у Био много нервов и ресурсов. Ощущение, что они хотели перенести с ДАО и ДА2 настройку поведения сопартийцев в Инквизицию и ломали об это голову, перенесли они меж тем не мало, на мой взгляд, но далеко не все. В Андромеде они почему-то вообще не стали с этим заморачиваться. Или наработки Инквизиции просто не подходили под такой стиль боя. ДА4 должна стать некой выжимкой лучших идей боевки и тактики из Инквизиции, Андромеды и Антема. Посмотрим. Хоть Хадсон и говорил, что наработки Инквизиции и Андромеды почему-то канули в лету. Посмотрим)

Потому что в МЕ, разве что за исключением МЕ1, сопартийцы были просто турелями с парой доп.скилов.

2 минуты назад, LoginamNet сказал:

Нет, Минратос тут на кадрах с Серебряным Шпилем. Это больше походит на часть Тени.

Хотя нет, похоже и это тоже он, если смотреть на окна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я так понимаю в этот раз в качестве региона будет Тевинтер ? Ферелден,Орлей и иже с ними остались за бортом ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Тимур Шалатов сказал:

Я так понимаю в этот раз в качестве региона будет Тевинтер ? Ферелден,Орлей и иже с ними остались за бортом ? 

Да.

Тут так же, как и с ГГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Тимур Шалатов сказал:

BG в итоге всё равно перерос в историю про Избранного) Райдер по сравнению с Шепом,малехо проседает.Райдеру бы ещё пару частей Андромеды и может быть раскрылся,заматерел.А так,одной явно части маловато для этого.ИМХО

Избранный стал только во BG2, первая же часть не про это. Райдер не малехо проседает Шепу, а много. Но в этом и соль в общем-то. И под конец игры он начинает разогреваться, на мой взгляд даже ощутимо. DLC про кварианцев думаю разогрело бы лучше. Ну и да нужна хотя бы вторая часть, чтобы весовые категории хоть как-то совпали для сравнения. 

9 минут назад, LoginamNet сказал:

Сейчас это было бы спорно, учитывая, что в Инквизиции они к Чужаку решили многие проблемы движка и допилили инструментарий. Но с УЕ было бы проще, да. Хотя UE4 уже далеко не так хорош и адаптивен, как UE3.

Тут, если не ошибаюсь, Био для ЕА с этим Фростбайтом, один из решающих отделов. Насколько понимаю, Био многое делают с этим движком, неожиданно для тех же Дайсов (стыд и позор им), и эти наработки идут строевым шагом в другие их проекты, в том числе и Фифу и всякие Батлфилды. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, bastat сказал:

Я разглядела только то, что салос разучился рисовать.

Аваллак'х Дредвулф рисует на стенах фиолетовых красных бизонов, на которых охотятся древние тевинтерцы?

  • Like 1
  • Haha 1
  • Confused 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, LoginamNet сказал:

Да.

Тут так же, как и с ГГ.

Как раз в случае смена региона я ничего против не имею.Тевинтер был темной лошадкой на протяжение всей серии и интересно глянуть какой он будет.Но,посетить тот же Ферелден спустя долгие годы,увидить Денерим,Кирквол и т.д был бы занятно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Andrey_S_2020 сказал:

Тут, если не ошибаюсь, Био для ЕА с этим Фростбайтом, один из решающих отделов. Насколько понимаю, Био многое делают с этим движком, неожиданно для тех же Дайсов (стыд и позор им), и эти наработки идут строевым шагом в другие их проекты, в том числе и Фифу и всякие Батлфилды. 

Нет, тут есть дерьмовая политика ЕА.
Они дают голый движок и телефон ТП ДАЙСов с пожеланиями "Трахайтесь как хотите". По словам той же Хэннинг, когда они получили ФБ, то для их жанра в SDK не было вообще НИЧЕГО. И очень времени было всрато на разработку банального инструментария. У БВ так же. Проблема тут в том, что наработки DICE БВ не нужны по сути. Так же и с прочими студиями. Каждый делает для себя и тратит время. А спецов по двиглу у DICE на всех банально нет.

И если с тем же ЕU4 всегда есть к кому обратиться и где взять нужный инструментарий, так как там всё гораздо универсальнее, то с ФБ просто ЖОПА. Но картинку он выдавать может отличную, это да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, LoginamNet сказал:

Нет, тут есть дерьмовая политика ЕА.
Они дают голый движок и телефон ТП ДАЙСов с пожеланиями "Трахайтесь как хотите". 

Сейчас надеюсь он уже у Био не голый, а в пижаме как минимум)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Andrey_S_2020 сказал:

Сейчас надеюсь он уже у Био не голый, а в пижаме как минимум)

Большую часть проблем они решили к Чужаку. Но с тех пор и FB уже сильно изменился. 
Основная проблема с шейдерами, которые всё превращают в блестящее мыло. Но в MEA уже было гораздо лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Revelate сказал:

Как-то Дисней.

Зачем ты это сказал?)) Смотрю теперь на второй скриншот и не хватает Динь-Динь над замком :joy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Рамзес?  

5d04aef419e3ed38e11681cac8892abf84136f43

46146700-371c-0134-0b02-0629623c6db9.png

Hide  

"Неоновый" город скорее всего всё таки Минратоус. Впрочем, а чего вы ожидали от города, переполненного магией? Что там не будет чародейских вывесок на магазинах? Или что светильники там не будут магические? Там город стоит благодаря магии, а вас "удивляют" "неоновые" цвета. Когда последний раз мага видели в даи? Energy Barrage видели в разных стихиях посоха? Те же самые цвета. В столице магии Тедаса много магии, вот это шок, панимайю.

MAGIC  

1000?cb=20150331024422

885?cb=20150331025534

Hide  
Вот прожекторы до неба смущают, да. Но это же трейлер, лол. Когда это в Dragon Ageа выглядела так же как в трейлере.
Изменено пользователем Acknowledged

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я так и думала, что Варрика вернут и в этой части. Вообще не сюрприз. В остальном мощный пафосный тизер, который особо ничего нового не раскрыл. Эх...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, LoginamNet сказал:

Нет, Минратос тут на кадрах с Серебряным Шпилем. Это больше походит на часть Тени.

820750256_.png.03232aa3df323e17badd154ddf41a7fe.png

Это Минратос, магией поддерживаются уже считай разрушенные строения, отсюда подобные пейзажи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Шмель сказал:

Это Минратос, магией поддерживаются уже считай разрушенные строения, отсюда подобные пейзажи.

Я сначала подумал, что они не настолько там отбитые. Но нет, настолько.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Acknowledged сказал:

Аваллак'х Дредвулф рисует на стенах фиолетовых красных бизонов, на которых охотятся древние тевинтерцы?

Где?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне Минратос с этими зелёными огнями очень даже понравился и Ворон с бокальчиком винишка на фоне города ...ммм... 

А уж

:react_egg:

Опять люблю, опять жду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Acknowledged сказал:
Или что светильники там не будут магические

Вспоминая историю с какого то амулета, как какой то "фонарщик" чуть не убил нахрен весь Магистрат - желание перейти на магические светильники оправдано, лол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Шмель сказал:

Где?

Просто кадр напомнил мне эту сцену, ничего более.

19 минут назад, FemGamlet сказал:

Я так и думала, что Варрика вернут и в этой части. Вообще не сюрприз. В остальном мощный пафосный тизер, который особо ничего нового не раскрыл. Эх...

Мне кажется, что Варрик тут нужен, чтобы не было отторжения у игроков. Хотя бы кто-то знакомый и любимый. Что-то вроде удара по ностальгии только более оправдано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
41 минуту назад, Andrey_S_2020 сказал:

Зачем ты это сказал?)) Смотрю теперь на второй скриншот и не хватает Динь-Динь над замком :joy:

Чет представила Дориана в костюме Динь-Динь))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Acknowledged сказал:

Просто кадр напомнил мне эту сцену, ничего более.

Жаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...