Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Deathstrike

Впечатления от пройденной игры [СПОЙЛЕРЫ]

Какую концовку вы выбрали в Cyberpunk 2077?  

122 пользователя проголосовало

  1. 1. Какую концовку вы выбрали в Cyberpunk 2077?

    • Концовка «Дьявол»
    • Концовка «Звезда»
    • Концовка «Умеренность»
    • Концовка «Солнце»
    • Секретная концовка
    • Худшая концовка


Рекомендуемые сообщения

BeneficialMerryGrayfox-max-14mb.gif

 

В этой теме мы обсуждаем впечатления от полностью пройденной игры, а также обсуждаем концовки.

Тег спойлера использовать не обязательно.

Описание концовок  

Концовка «Дьявол»

Вам удастся помочь Такэмуре отомстить ему за смерть Сабуро. Однако впоследствии вы попадете на медицинскую космическую станцию из-за полученных травм, где вам предстоит проходить бесконечные однообразные тесты. При наличии романа вы сможете говорить с возлюбленной (ым) по телефону. Затем вам скажут, что, несмотря на предпринятые усилия, ваше тело скоро умрет. Разочарование тестами никак не повлияет на финал. Далее вы можете сделать последний выбор, от которого будет зависеть завершающая кат-сцена:

Дать свое согласие на участие в программе и позволить Арасаке архивировать ваше сознание, как это ранее случилось с Джонни.

Возвратиться на Землю свободным человеком и умереть через 6 месяцев. Ви также сможет раскрыть секрет кубика рубика, найдя в нем рисунок дьявола.

Концовка «Звезда»

В этой концовке вы решите уехать из Найт-Сити вместе с Панам и кочевниками (Альдекальдос). Эта группировка решит помочь вам в финальной схватке (вам предстоит штурмовать корпорацию на собственном танке «Василиск»). Сильверхенда при этом удалят из вашей головы, поэтому ему не удастся взять ваше тело под контроль. В последнем ролике скажут, что будущее Ви остается неопределенным, однако в настоящий момент он счастлив и полон решимости жить дальше. Некоторым этот эпилог наверняка покажется лучшим.

Концовка «Умеренность»

Ви решит уступать свое тело Сильверхенду, а сам навсегда останется в киберпространстве. Получив новую «тушку», которая создана специально под него, Джонни помогает своему новому другу и закладывает памятник всем погибшим, а затем навсегда покидает Найт-Сити. Не самый радужный конец для протагониста.

Концовка «Солнце»

Ви становится новой легендой в «Посмертии» и Найт-Сити. Неизвестно, как долго сможет протянуть герой в своем теле. Эпилог будет немного другим при наличии у протагониста второй половинки. Джонни при этом навечно останется запертым в киберпространстве.

Секретная концовка

Ви становится новой легендой в «Посмертии» и Найт-Сити. Неизвестно, как долго сможет протянуть герой в своем теле. Эпилог будет немного другим при наличии у протагониста второй половинки. Джонни при этом навечно останется запертым в киберпространстве. От предыдущего эпилога эта концовка отличается тем, что Бестия останется жива, и вы встретите ее в баре. Но затем вы все так же выйдете в космос и отправитесь к космическому курорту для выполнения задания. В видео внизу эта концовка показана последней.

Худшая концовка

Ви решает перестать бороться и просто совершает самоубийство на балконе. Джонни не упрекает его за сделанный выбор. Игра при этом сразу же заканчивается.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Just Alex сказал:

Я соглашусь с тем, что игра с возрастным рейтингом 18+ не должна брать на себя воспитательные обязательства произведений для детей младшего школьного возраста. Взрослый, разумный человек с критическим мышлением сам в состоянии оценивать и делать выводы. Если же нет, игра тут вряд ли чем-то поможет.

Если я хочу (и имею возможность) в РПГ жечь Ярусы во славу Кайрос, то не нуждаюсь в осуждении и понукании со стороны авторов. И это никак не касается моих взглядов на империализм в реальной жизни.

Только что, Bibamus сказал:

Вот с этим соглашусь, да. Игра может намекнуть на последствия, но в лоб прямым текстом прописывать мораль - перебор. 

Я сам целиком и полностью за простор отыгрыша.
Но вот здесь хочется возразить. Осуждение определенное должно быть обязательно. Может конечно, не в таком виде, как в Киберпанке, но всё же. Мне кажется, нужно не называть какую-то из концовок самой худшей (у нас хеппиенда итак нет, без вариантов), а грамотно показать последствия тех или иных решений.
Встал на сторону главгада, прямо или косвенно? Ну что же, смотри, к чему это привело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, White Fool сказал:
Показать контент

У меня это... грузовик лайков иссяк)

Соглашусь полностью. У меня создалось ощущение, что всю игру нас учат не быть Джонни (и Джонни попутно учится не быть Джонни), просчитывать ответственность, выбирать средства, ставить нужды многих поперед своих собственных хотелок. Да и вообще всю игру красной нитью проходит тема самопожертвования - ради друга ли, ради будущего мира ли. Кароч, нас тупо учат не быть мразотой. И странно и пугающе, что это у кого-то вызывает вопросы)

Hide
Показать контент  

Мне главное, что есть люди, которые со мной на одной волне. Ну хотя бы примерно. А то начитаешься и потом думаешь, что какой-то альтернативно одарённый, раз никто не разделяет твои мысли.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Dassska сказал:

Проблема в том, что игра НЕ ДОЛЖНА учить меня не быть мразотой. Я с этим как-нибудь сама разберусь, а это вот все прошу оставить в играх с рейтингом 6+, ну ок, 12+

А я вот наоборот аплодирую CDPR. Последствия концовок должны были различаться, должны были показывать влияние решений персонажа на мир. И они это сделали. Смелые ребята. Хватит с нас беззубых игр, не вызывающих эмоций)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, Tanatos сказал:

 грамотно показать последствия тех или иных решений.

Так это совсем другой подход, я о том и говорю, что стоило почётче намекнуть на последствия любой из концовок, а не показывать через "все твои друзья тебя ненавидят", надписи на дверях и т.д. и т.п.

Потому что здесь остаются вопросы, что сделает Сабуро, что сделает Ёринобу, что будет делать Альт и т.д.  

Изменено пользователем Bibamus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Tanatos сказал:

Я сам целиком и полностью за простор отыгрыша.
Но вот здесь хочется возразить. Осуждение определенное должно быть обязательно. Может конечно, не в таком виде, как в Киберпанке, но всё же. Мне кажется, нужно не называть какую-то из концовок самой худшей (у нас хеппиенда итак нет, без вариантов), а грамотно показать последствия тех или иных решений.
Встал на сторону главгада, прямо или косвенно? Ну что же, смотри, к чему это привело.

Хочу заметить, что во всех играх есть условно хорошие и плохие финалы. Почему же только к Киберу возникают подобного рода вопросы? Мне лично непонятно. Тем более разработчики не подписывали нигде, что вот это гуд эндинг, а вот этот - бэд. Они вообще сказали, что хэппи энда в игре не будет. Так что они все бэд. В чём проблемы. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, White Fool сказал:

А я вот наоборот аплодирую CDPR. Последствия концовок должны были различаться, должны были показывать влияние решений персонажа на мир. И они это сделали. Смелые ребята. Хватит с нас беззубых игр, не вызывающих эмоций)

А речь не о разнице последствий, они везде есть и это как раз отлично. Речь именно про навязанную мораль. Не надо тыкать игрока мордочкой как котенка, нассавшего мимо лотка, причем исходя из собственных взглядов на эту самую мораль. Выбор - последствие да, это прекрасно. Но достаточно наказать именно последствиями, причем если мы говорим о не черно-белом мире, не может быть чего-то однозначно черного в таких ситуациях. А вот образно орать игроку в ухо - ты плохой, плохой, плохой, раз выбираешь этот путь для меня есть как раз косяк и плохая работа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Tanatos сказал:

Откуда дровишки?

Из киберпанк вики. В игре тоже находил похожую информацию.

16 минут назад, Tanatos сказал:

Искин это же искусственный интеллект, "осознавший" себя, а энграмма цифровая копия человека. Не одно и то же, в общем.

Цифровая копия это верно, но может ли эта копия самосовершенствоваться как искин? В этом я не уверен. Мне кажется энграма ограничена возможностями скопированной личности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, Tauriel сказал:

Хочу заметить, что во всех играх есть условно хорошие и плохие финалы. Почему же только к Киберу возникают подобного рода вопросы? Мне лично непонятно. Тем более разработчики не подписывали нигде, что вот это гуд эндинг, а вот этот - бэд. Они вообще сказали, что хэппи энда в игре не будет. Так что они все бэд. В чём проблемы. =)

Показать контент  

Кстате да. Хорошего финала у этой игры нет от слова совсем. Ну это если не фиксироваться на мнении Джонни.

По сути, все дело тут в личном восприятии. Кому-то приятно от того, что он поступил правильно для себя, пожертвовал собой ради чего-то там хорошего для него лично. Кому-то хорошо от того, что он шел до победного и гнул свою линию, не глядя ни на что. Разница-то одна - в хорошем отношении Сильверхенда) Ну так идущим за Арасаку оно в пень и не уперлось)

Hide  
Изменено пользователем White Fool

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Tanatos сказал:

Осуждение определенное должно быть обязательно.

 

3 минуты назад, Tanatos сказал:

Мне кажется, нужно не называть какую-то из концовок самой худшей (у нас хеппиенда итак нет, без вариантов), а грамотно показать последствия тех или иных решений.

Я считаю, что тут не должно быть никакой эмоциональной окраски (как осуждение).

А вот последствия своих действий игрок должен ощутить обязательно. Усилил какую-то корпорацию? Посмотри на перспективу новой корпоративной войны с последующей монополизацией рынка одной из корп (например).

Но, нельзя забывать, что у положительных, незамутнённых личной выгодой действий, тоже могут быть неожиданные ужасные последствия. Такое случается. И я за то, чтобы в игры включали и такие варианты. Не в качестве наказания за добро, а в качестве элемента горького реализма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, White Fool сказал:
Показать контент

Кстате да. Хорошего финала у этой игры нет от слова совсем. Ну это если не фиксироваться на мнении Джонни.

По сути, все дело тут в личном восприятии. Кому-то приятно от того, что он поступил правильно для себя, пожертвовал собой ради чего-то там хорошего для него лично. Кому-то хорошо от того, что он шел до победного и гнул свою линию., не глядя ни на что. Разница-то одна - в хорошем отношении Сильверхенда) Ну так идущим за Арасаку оно в пень и не уперлось)

Hide
Показать контент  

Для Ви это заканчивается смертью. Для мира он наворотил такого, что в любом случае будет перестановка сил на арене. Для меня здесь только утешение в том, что хотя бы у Джонни, в его альтернативной жизни, будет возможность начать сначала. Надеюсь, что его не прибьют за ближайшим углом. =)

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Just Alex сказал:

 

Я считаю, что тут не должно быть никакой эмоциональной окраски (как осуждение).

А вот последствия своих действий игрок должен ощутить обязательно. Усилил какую-то корпорацию? Посмотри на перспективу новой корпоративной войны с последующей монополизацией рынка одной из корп (например).

Но, нельзя забывать, что у положительных, незамутнённых личной выгодой действий, тоже могут быть неожиданные ужасные последствия. Такое случается. И я за то, чтобы в игры включали и такие варианты. Не в качестве наказания за добро, а в качестве элемента горького реализма.

Показать контент  

Так все осуждение сводится к словам Джонни, как я понимаю. Но тех, кто шел по линии Арасаки, мнение грязного рокера вряд ли должно волновать. А если говорить о телефонных звонках, так меня вот друг Такэмура проклинал за противоарасачные дела. Да еще в качестве последствия и выпилился. И ничего, поплакала, но держусь)

Серьезно, если смотреть беспристрастно, то любая из концовок, плохая ли, хорошая ли, получает последствия, осуждения и ништяки. При Арасаке так вообще можно шанс на последующее выживание получить. Нам, жертвенным, это не светит)

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Just Alex сказал:

Я считаю, что тут не должно быть никакой эмоциональной окраски (как осуждение).

Я так понимаю, что это всё основывается лишь на звонках от его знакомых? Ну так все люди с улиц так относятся к корпорациям и все они ему бы тоже самое сказали. Поэтому я не понимаю причём здесь мораль от разработчиков, когда это исходит из самого сеттинга. Который вообще не они придумали и курировал их сам автор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Just Alex сказал:

Я считаю, что тут не должно быть никакой эмоциональной окраски (как осуждение).

Вообще по моим ощущениям, Реды не первый раз любят баловаться навязыванием своего видения концовки. Не всегда (в целом в финале того же Ведьмака третьего этого не было как раз), но иногда пробегало в некоторых решениях или финалах, нет-нет, но так и чувствуешь, что тебе мораль прочитали. Это было как в уже упомянутых мной снежках, так и при выборе финала Кровь и Вино (там меня тоже знатно бомбило, когда я поняла, что меня буквально силком тащат к нравящемуся лично разрабам концу), тоже самое и здесь с финалом за Арасаку. Сама я его не выбираю, по многим причинам, но понимаю с чего бомбит тех, кто его выбрал. 

Не, я им это прощаю за многое другое, что их игры мне дали и дают. Но таки бесит, факт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

@White Fool, @Tauriel

Я сама не видела эту концовку:relaxed: Но по обсуждениям поняла, что там не только недовольство друзей и знакомых. Вот и влезла)) Потому что сама не люблю откровенное морализаторство со стороны авторов.

 

Моей Ви Панам пожелала гореть в аду за суицид, ачивку за прохождение игры не дали, да и вообще эту концовку называют "худшей". Но ничего, это мой выбор, не жалуюсь)

Изменено пользователем Just Alex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Just Alex сказал:

@White Fool, @Tauriel

Я сама не видела эту концовку:relaxed: Но по обсуждениям поняла, что там не только недовольство друзей и знакомых. Вот и влезла)) Потому что сама не люблю откровенное морализаторство со стороны авторов.

 

Моей Ви Панам пожелала гореть в аду за суицид, ачиву за прохождение игры не дали, да и вообще эту концовку называют "худшей". Но ничего, это мой выбор, не жалуюсь)

Я за Арасаку тоже не смотрела ещё. И в паре с Бестией. По диагонали видела и читала. Полноценно в это прохождение посмотрю. Но факт в том, что все судят лишь по этим звонкам.

Твой финал смотрела первым. Так что Панам пожелала того же. И, на минуточку, у моего Ви она была девушкой. =) Но в этом случае было сказано в сердцах, потому что у неё взрывной характер, а Ви, даже если просто друг, не безразличен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 минут назад, Just Alex сказал:

Моей Ви Панам пожелала гореть в аду за суицид, ачивку за прохождение игры не дали, да и вообще эту концовку называют "худшей". Но ничего, это мой выбор, не жалуюсь)

Вот с тем, что суицид это жуть какая самая плохая концовка я вообще не согласна и не понимаю ее пинаний. Я ее не выбирала скорее только лишь из собственного, и передавшегося моей Ви от меня, малодушия. А так по мне это ни фига не трусость и не кидание всех и вся друзей, как тут писали, а единственный как раз способ не продаться никому добровольно, не замараться ни в чем по собственной воле и не выдать свою тушку Джонни (ну не всем он мил и любим, извините)

Изменено пользователем Dassska

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Just Alex сказал:

@White Fool, @Tauriel

Я сама не видела эту концовку:relaxed: Но по обсуждениям поняла, что там не только недовольство друзей и знакомых. Вот и влезла)) Потому что сама не люблю откровенное морализаторство со стороны авторов.

 

Моей Ви Панам пожелала гореть в аду за суицид, ачиву за прохождение игры не дали, да и вообще эту концовку называют "худшей". Но ничего, это мой выбор, не жалуюсь)

Я просто не видела откровенного морализаторства со стороны CDPR. ИМХО, есть выраженные последствия выбора, есть комментарии от Джонни, как от твоего игрового попутчика, есть реакция друзей и любимых. При всех концовках ты получаешь разные плюсы и минусы. Если не воспринимать слова Джонни как морализаторство разрабов, то все норм)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
37 минут назад, Dassska сказал:

Но достаточно наказать именно последствиями

Да. А здесь последствия ушли в туман (недостаточно чёткие), зато мораль прописали прямым текстом. 

__________________________

Так-то я как раз вспоминаю хороший китайский сериал, где показано, как  тяжело больной человек человек имея две возможности вылечиться и выжить,  и потом ещё одну - прожить хотя бы последние полгода, ими не воспользовался. Потому что иначе героев так и звали бы преступниками по ложному навету, потому что иначе страной правил бы не достойный человек, а либо дурак, либо мудак, потому что иначе за его лекарство отдали бы жизнь десять добровольцев, потому что иначе в конце некому было бы возглавить войско и защитить страну. 

И когда писали, что это сериал про человека, в котором не воспитали ценности собственной жизни, у меня был только один вопрос - а вы хотели бы его живым, но вот такой ценой? Он - не хотел. 

Здесь для Ви у меня стоит тот же вопрос, что он может сделать, чтобы хотя бы не навредить. И во многих итогах я вижу какие-то подводные камни. Арасака для меня вообще не вариант, а что выбирать из других буду думать уже в конце игры. 

Изменено пользователем Bibamus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, White Fool сказал:

Я просто не видела откровенного морализаторства со стороны CDPR. ИМХО, есть выраженные последствия выбора, есть комментарии от Джонни, как от твоего игрового попутчика, есть реакция друзей и любимых. При всех концовках ты получаешь разные плюсы и минусы. Если не воспринимать слова Джонни как морализаторство разрабов, то все норм)

Надо бы, конечно, самой посмотреть эту концовку, чтобы можно было предметно обсуждать. Потому что личное восприятие и правда может быть очень субъективным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, White Fool сказал:

Я просто не видела откровенного морализаторства со стороны CDPR. ИМХО, есть выраженные последствия выбора, есть комментарии от Джонни, как от твоего игрового попутчика, есть реакция друзей и любимых. При всех концовках ты получаешь разные плюсы и минусы. Если не воспринимать слова Джонни как морализаторство разрабов, то все норм)

Ну,не. Дверь подписанная "Сдаться Арасаке" это ни разу не реакция кого либо, а прямое послание от разработчика. 

Ну и Трисс. Просто Трисс. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я поймала себя на мысли, что даже смотреть другие концовки с моими персонажами не хочу, так как нашла лично для себя идеальную с первого раза. Но согласна, что самоубийство - далеко не худшая концовка. Это такой же выбор, как и все остальные. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Соня Соня сказал:

А я поймала себя на мысли, что даже смотреть другие концовки с моими персонажами не хочу, так как нашла лично для себя идеальную с первого раза.

Вот тоже не хочу другие смотреть)) Думала позже гляну, когда впечатления поостынут. Но до сих пор не тянет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Nevrar сказал:

Ну,не. Дверь подписанная "Сдаться Арасаке" это ни разу не реакция кого либо, а прямое послание от разработчика. 

Ну и Трисс. Просто Трисс. 

Показать контент  

Ну так по факту мы ж сдаемся на опыты для достижения своих целей)

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Соня Соня сказал:

А я поймала себя на мысли, что даже смотреть другие концовки с моими персонажами не хочу, так как нашла лично для себя идеальную с первого раза. Но согласна, что самоубийство - далеко не худшая концовка. Это такой же выбор, как и все остальные. 

Я просто ради ачивок хочу все не устраивающие меня проходить. :laughing:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
46 минут назад, Bibamus сказал:

Так это совсем другой подход, я о том и говорю, что стоило почётче намекнуть на последствия любой из концовок, а не показывать через "все твои друзья тебя ненавидят", надписи на дверях и т.д. и т.п.

Потому что здесь остаются вопросы, что сделает Сабуро, что сделает Ёринобу, что будет делать Альт и т.д.  

У нас финалы так или иначе открытые. Думаю, это сделано намерено, для будущих дополнений)
Но да, больше последствий нужно было показать, пожалуй.

44 минуты назад, Tauriel сказал:

Хочу заметить, что во всех играх есть условно хорошие и плохие финалы. Почему же только к Киберу возникают подобного рода вопросы? Мне лично непонятно. Тем более разработчики не подписывали нигде, что вот это гуд эндинг, а вот этот - бэд. Они вообще сказали, что хэппи энда в игре не будет. Так что они все бэд. В чём проблемы. =)

Ну, определенное разграничение концовок всё-таки есть. И кому-то может казаться неправильным, что одну концовку считают более худшей, чем другую)

39 минут назад, Just Alex сказал:

Я считаю, что тут не должно быть никакой эмоциональной окраски (как осуждение).

А вот последствия своих действий игрок должен ощутить обязательно. Усилил какую-то корпорацию? Посмотри на перспективу новой корпоративной войны с последующей монополизацией рынка одной из корп (например).

Но, нельзя забывать, что у положительных, незамутнённых личной выгодой действий, тоже могут быть неожиданные ужасные последствия. Такое случается. И я за то, чтобы в игры включали и такие варианты. Не в качестве наказания за добро, а в качестве элемента горького реализма.

И в этом поддерживаю. Последствия наиболее наглядная иллюстрация. Но всё-таки, чем плоха эмоциональная окраска? От кого-нибудь из осуждающих тебя героев, к примеру.
Думаю, речь уже о подаче. Показать ведь это тоже можно по-разному. И еще здесь обязательна хорошая проработка. Я помню, как меня и по причине полнейшей халтуры разочаровала концовка в Life is Strange, если выберешь Хлою. Сценаристы на эту концовку по сути просто забили хрен. Не раскрыто ничего, от слова совсем.

41 минуту назад, Kievanson сказал:

Цифровая копия это верно, но может ли эта копия самосовершенствоваться как искин? В этом я не уверен. Мне кажется энграма ограничена возможностями скопированной личности.

А что такое Альт тогда?)

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...