Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Black Lamia

Мафия 087: Остров невезения

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

august-2015-calendar-picture-id506599441

 

Стояла середина августа - то самое время, когда лениво что-то делать, куда-то бежать, торопиться и вообще двигаться. Солнце палило, совсем как в июле, а дождя, похоже, ожидать было бессмысленно - по всем прогнозам, в ближайшую неделю ни одна, даже самая немощная тучка, способная напоить влагой землю, не собиралась пришвартоваться в Ларедо. Поэтому все, кто мог позволить себе морское путешествие, так стремились покинуть эту ужасную жару. 

На пристани суетливо толкались провожающие, степенно и вразвалочку передвигались грузчики с огромными тюками и баулами, обиженно повизгивала чья-то болонка, жалуясь хозяйке на грубый пинок неосторожного прохожего. Счастливые и преисполненные собственной значимости отплывающие, разделившись на несколько потоков, гордо грузились на теплоходы и яхты. И только у самого крайнего причала, небольшая однопалубная яхта, выкрашенная в бирюзово-белые тона, терпеливо ожидала пассажиров, которые неторопливо, по одному-два прибывали уже в течение последних трех часов. Команду яхты составляли всего несколько человек - капитан, четыре матроса и стюард.

Когда пассажиры заняли свои места в небольших, но достаточно комфортабельных каютах, последние распоряжения по рации были получены, по каютам разнесены прохладные освежающие напитки,  яхта, медленно и изящно покачиваясь на волнах, отчалила, держа курс в открытый океан. 

В пути “Миранда” (так называлась яхта) провела почти трое суток. Уже давно пропал из виду берег, на горизонте не было видно ни одного корабля, а “Миранда “ целеустремленно все двигалась по одному лишь ей известному маршруту, пока, наконец, не пристала к небольшому острову, явно не указанному ни на одной карте, из-за своих ничтожно малых размеров. Впрочем, размеров острова вполне хватило на то, чтобы выстроить на нем роскошный особняк, которому бы могли позавидовать многие богачи мира. Особняк возвышался над всем островом, и из-за зелени, плотно окружавшей его,  были видны лишь покрытая черепицей крыша и верхний, мансардный этаж.

krasivye-doma-na-ostrovah-31.jpg.e7f118e59a1f3a761f93a252ee7c5cac.jpg.3767dc481a347a5c54e87690b7b558f1.png.74100437eb79312c7906ef59d71d3c51.png

У трапа  гостей встречал высокий худощавый человек, олицетворявший своим видом настоящий аристократизм древних домов Англии - гладко уложенные седые волосы, строгое лицо, безукоризненный костюм и манеры.  Дождавшись, пока гости острова сойдут на берег, он выверенным до миллиметра движением склонился в полупоклоне и произнес:

- Добро пожаловать в поместье Лон Лиф. Меня зовут Берриайн. Мистер Лонли, к сожалению, вынужден был срочно выехать на материк, всего на пару дней, но поручил мне проследить, чтобы вы ни в чем не нуждались. Идемте, я провожу вас в дом.

По мере приближения к дому гостям раскрывался чудесный вид. Красивые дорожки окруженные зеленью, умопомрачительный вид на океан, в просветах между тропическими деревьями и кустарниками, множество бабочек и стрекоз, порхающих над цветами.. И наконец, сам особняк, который вблизи оказался еще роскошнее. чем с причала. 

_original.jpg

 

- На задней террасе - бассейн - невозмутимо произнес Берриайн, несколько секунд наблюдавший за реакцией гостей. - Обед в три часа дня. Приятного отдыха. 

Берриайн кивнул кому-то, и тотчас из дверей дома выпорхнули трое лакеев, которые застыли у входа, готовые помочь всем и каждому. 

Берриайн перевел взгляд на Эдда Блумквиста :  - Мистер Блумквист,  идемте со мной, я покажу Вам Вашу комнату ( @Ghoul )

 

К игрокам:

Располагайтесь, осматривайтесь, знакомьтесь, если кто-то еще не сделал это на яхте)  Интерьер комнат - викторианский стиль в современной “аранжировке”, примерно такой:

Показать контент  

 

46359b370be30e4773d76b2623392d1e.jpg

 

osobennosti-oformleniya-spalni-v-temnyh-tonah.jpeg

 

interior-design-old-world-gothic-victorian-style_342868.jpg

 

1581432197_35-p-viktorianskii-stil-v-intererakh-69.jpg

 

www_impressiveinteriordesign_com_5.jpg?1000_624

Hide  

 

На задней террасе - открытый бассейн и площадка для отдыха. 

Показать контент  

svissotel_bas-scaled.jpg

Hide  

В подвале - бильярдная и курительная. Комнаты - у каждого своя.  Имеется столовая, библиотека, закрытый на ключ кабинет, оранжерея. 

Всего "Миранда" и вторая арендованная яхта, "Сьюзи", сделают два рейса. Кто-то добрался первым рейсом, кто-то - вторым, на следующий день. Встреча второго рейса - аналогична первому - встречает Берриайн, с небольшой разницей - вместо Эдда Блумквиста прибывает его жена. ( @Feanora)  Это сделано для того, чтобы исключить встречу Блумквистов на яхте. 

По всем вопросам обращаться к Бэрриайну, либо к прислуге. В вашем распоряжении три лакея - Джонни, Ларри и Джеф.

Показать контент  

abbatstvo-daunton-serial-slugi-aktery-personazhi.jpg

Hide  

Кроме того, горничная Нэн Ли

Показать контент  

b7f21a3a8f2b1867c8c0e6a6a0db4409.jpg

Hide  

 и секретарь Мирейн

Показать контент  

ac3440eb8bd4f67aa035f360c6ef222b--lace-shirts-lace-blouses.jpg

Hide  

Приятной игры! 

 

Список гостей острова  

 

Схема подземелья для эвента:  

996934060_4.JPG.477bf566f05a4cf05c5ebd467d25c0e3.JPG

Hide  
Описание ролей и порядок ходов  

Хозяин острова -  фанатик справедливости, когда-то давно совершивший преступление и не пойманный, но решивший успокоить свою совесть, уничтожая таких же, как и он, непойманных преступников. Для этого он заманивает их на свой остров, где заставляет казнить друг друга. Могут, конечно, казнить и его самого.. Но кто не рискует, тот не получает прощения, так он считает.

технически:  игрок, который имеет несколько пистолетов с одной пулей и одноразовых флаконов с ядом длительного действия (убивает на следующий день, если не вылечить), которые подбрасывает по своему желанию игрокам. 
 

Медик-без-диплома - гость, нашедший в кабинете хозяина дома медицинскую сумку с медикаментами для неотложной помощи. Может спасти умирающего гостя, который отравлен или застрелен.

технически:  При обнаружении отравленного или застреленного гостя может оказать ему неотложную помощь, но только не каждый день. .Кроме того, в аптечке оказалась случайно и пара флаконов неизвестного зелья (один флакон - снотворное (выпивший его теряет способность к НД и голосованию на сутки, об этом сообщается в итоговом мастер-посте), второй - яд мгновенного действия, которые доктор может применить вне зависимости от своего ночного хода. Зелья не подписаны, поэтому доктор не знает, что именно он применяет, действует на свой страх и риск. (механически - рандом 1d2)
 

Шериф -гость, который во время блужданий по острову и дому обнаружил тайник со спрятанной в нем портативной камерой слежения. Может поставить камеру для подсматривания за кем-то из гостей. Увидит, если гость попытается совершить убийство.
технически: Может проверять за ночь любого игрока. Находит только обладателя пистолета или яда. Если хозяин не передаст пистолет или яд кому-то, то будет виден для шерифа в эту ночь.

 

Сообщники - гости, обнаружившие в доме предметы, позволяющие сбежать с острова и сумевшие объединиться.

 

Порядок ходов:
голосование гостей - передача пистолета и яда от хозяина - возможная передача пистолета или яда дальше - лечение доктора -выстрел / отравление - проверка шерифа.

 

Оружие или яд могут быть переданы любому игроку. Если у получившего оружие игрока уже есть своя роль, он может воспользоваться только одним ночным действием - либо выполнять свой ход, либо идти убивать. Передача другому лицу полученного оружия ночное действие не отменяет. 

Предметы, необходимые для побега с острова, могут попасть к любому игроку, даже если у него уже есть роль. 

 

Hide  

 

Правила игры  

Сюжетно:

Где-то в доме спрятаны ключ зажигания, пароль от навигатора, папка с досье на гостей. Рандомно выдается ключ, пароль, папка участникам, шкатулка. Рандомно выдается роль хозяина, доктора и шерифа. 

Полученный пистолет/яд можно передать дальше, но только в течение 15 минут.
Если любым способом из игры выводится хозяин острова, то он успевает передать яд и пистолет в последний раз. 

Двое мирных игроков могут скооперироваться, если у них есть два предмета из четырех (ключ зажигания, пароль от навигатора, папка с досье, шкатулка с сокровищем)  Скооперировавшиеся мирные могут спасаться вместе, а могут… в одиночку, ведь богатства много не бывает.  

Двое из четверых игроков, нашедших (получившие рандомно) ключ зажигания, пароль от навигатора, шкатулку и досье, могут объединиться, если кто-то из них назовет другого мастеру в личке (дважды в сутки можно назвать имя). Кто первым назовет, того и тапки. Заново объединиться игроки могут лишь, если умрет один из сообщников - тогда оставшийся в живых снова сможет назвать предполагаемого второго сообщника (один раз). 
Если любым способом выводится из игры обладатель одного из четырех сокровищ (ключа, пароля, папки или шкатулки), то то, чем он владел, получает его убийца (либо первый проголосовавший)
Покинуть остров можно либо вдвоем, собрав все четыре предмета - ключ, пароль от навигатора (что естественно), папку (которую оставлять просто опасно) и шкатулку с кладом, либо… В одиночестве, ведь золота много не бывает. Если  остается сообщник в одиночестве, то он может, собрав все четыре предмета, попытаться сбежать либо один, либо позвав с собой любого из оставшихся.
Если хозяин острова оказывается убит, а оружие и яд были уже использованы в последний раз, то оставшиеся в живых сообщники сами решают, как им поступить - 
1. сдаться, договориться и попытаться спастись всем вместе по очереди на катере, предоставив в общее пользование найденные предметы, 
2. убрать всех свидетелей руками остальных мирных и сбежать-таки на катере, и, соответственно, тогда игра продолжится, пока обоих сообщников не найдут и не обезвредят. 
3. если сообщники убиты и найденные у них предметы забрали другие гости, то также возможно два варианта развития событий: - 
а) гости объединяются, чтобы покинуть остров всем вместе. 
б) гости продолжают поиск предметов, пока не останется один или два гостя, которые сумели собрать предметы.и избавиться от свидетелей путем голосований. 

Игра  заканчивается в следующих случаях:
когда двое объединившихся  сообщников, собрав все предметы, объявляют мастеру, что они покидают остров (победа сообщников), 
когда гости, оставшиеся без хозяина и потенциальных убийц, решают закончить игру победой мирных,
когда один или два гостя соберут все предметы и избавятся от свидетелей (победа этих гостей).


Самоубиваться можно. Лжесвидетельствовать можно. Лжевскрываться можно. Если погибает один из сообщников, он может передать кому угодно по своему желанию то, что ему принадлежит, по завещанию, которое озвучивает Мастеру в общей личке. 

Время дедлайнов:
21:00 - передача пистолета/яда от хозяина
21:15 - передача (возможная) пистолета/яда дальше (если получивший не хочет их применять или по другим причинам)
21:30 - выстрел, отравление, ход шерифа и доктора
22:00 - голосование гостей.

Объявляются только погибшие днем/ночью. Шериф результат хода узнает в личке. Доктор - по итогам ночи.
Обращаю внимание всех на время дедлайнов ночных ходов. Поэтому, пожалуйста, постарайтесь все играющие хотя бы раз заглянуть в игру в интервале 21:00 - 21:30.

Hide  

 


 

 

Hide  
Изменено пользователем Black Lamia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Один день на острове. 
(до того как Керри снесло крышу)


Особняк убийцы.
Небо утопавшее во тьме ночи медленно меняло свои краски 

В одной из комнат этого места спал мужчина.
Его слегка учащённое дыхание прерывалось бездыханными паузами.
Последующии за тем крик зости который его переполнял во сне, превращался стон в стенах этого помещения.
Крик еле слышный даже ему самому.
Крик отчаяния которое он не признавал.
Показать контент  

Место в котором находился мужчина он помнил.
Он бывал здесь всего несколько раз
Но в последнее время возвращался сюда каждую ночь.
Место менялось, в нём то исчезали, то появлялись новые элементы
Память меняла его по собственному усмотрению.
Заброшенной площадка производственных зданий. 
Но в этот раз она была лишина даже старых контейнеров.
Но в этот раз она находилась на маленьком острове.
Мужчина понимал что он во сне, но никак не мог повлиять на течение времени или даже свои действия.
Перед ним на коленях стоял молодой парень.
Он сразу узнал его. Он не мог не помнить его.
Гильермо
Гильермо работал швейцаром в его отеле. 
Гильермо был причиной его сна
Гильермо молил прощения.
Гильермо рыдал сжимая пистолет 
голоса парня не было слышно
нет
его речь была ему непонятной
Гильермо начал кричать и его рыдание слилось с его речью
"Извини парень" - Мужчина лишь помотал головой
"Я не понимаю"
Глаза парня расширились и он резко навёл на мужчину пистолет 
Данкан разозлился. "Почему?"
Но мужчина лишь покивал головой.
Парень что-то крикнул, но было слишком поздно
Пистолет был направлен не на него.
Мужчина обернулся
"банг"
прозвучавший выстрел ощутился ужасным ударом. Словно сердце выбили из него
И мир исчез в облаке белого света
И в тот же миг мир погряз во мраке.
*нгааааааарх*
он падал куда-то
верх, ещё вверх, стремительно. В океан тёмный словно непроглядная ночь, а вопль злости вырывался из него
Злости на себя. Что не смог понять. Что не смог повлиять.

Hide  
За тем мужчина  открыл глаза. 
"Этот сон опять"
*вздох*
Проснувшись мужчина чувствовал себя так словно и не спал.
он смотрел в потолок. На медленно менявшиеся цвета.
Но он его не видел. Он всё ещё видел вспышку света, он всё ещё чувствовал удар в грудь
он ждал что может снова захочет спать.
Но сон отказывался приходить 
"тот парень..."
Почему именно из-за того случая он здесь. Почему именно тот случай.
"Абсурд".
На сколько же он стал не осторожен?
Нет. Дело не в нём 
- Один человек и столько проблем
Уголок губ мужчины слегка приподнялся. Но мужчина не хотел смеятся
"Саймон Ричардсон"
- Если бы ты только делал свою работу
*Вздох*
Данкан закрыл глаза. 
Мужчина устал разгребать это дерь, не хотел копаться в прошлом.
Но может он тогда принял не верное решение 
Он вспоминал
 
Показать контент  

 Ночь. Удалённая площадка производственных зданий.
Несколько фигур окружили другую. Мужчины разной коплекций, разного роста, и разной внешности ждали сигнала того кого они охраняли.
Мужчина в центре смотрел спокойно, ровно, не теряя самообладания. Напротив него стоял смуглый парень. Лет 20, может меньше. Его руки тряслись то и дело пытась нажать на курок потрёпанного револьвера.
клац... клац... клац
 пальцы нехотя постукивали по барабану. Звук был еле слышный, но для этого парня он казался раскатом грома. 
кап
и маленькая капля пота скользнув по щеке парня растворилась в пыльной земле.
Его глаза метались от цели ко входу на склад, к забору, старой лестнице ведущей на крышу, к гаражам.
Но даже он понимал - один выстрел, это всё что у него есть. И он будет последним.

он никогда не убивал
Данкан Т. Волл лишь оценивали ситуацию. Он наблюдал за реакцией парня, за тем как неуклюже тот выхватил пистолет, как неуклюже оправдывался и как замер в страхе увидев что мр. Волл пришёл не один.
Сколько их уже было таких - парней лишённых будущего. Отчаянных голов бросавшихся на быстрый заработок. Будь он другим - этот парень был бы мёртв. 

- Я даю тебе шанс Гильермо - спокойный голос мр. Волла звучал для парня очень холодно - ты отдашь стволл и сдашь нанимателя.

- Взамен, ты получишь новую жизнь

Это ложь

Хотел он закричать, но не мог. Если он опустит пистолет - он умрёт

Но если выстрелит его семья получит деньги. 

- Или умрёшь.

Два слова. Всего два слова потребовалось описать судьбу которая его ждала. Он боялся. Он не был убийцей. Он хотел жить, жить со своим братом, видеть радостные глаза матери. Жить иначе. 

Руки не смогли больше держать пистолет. Вслед за поникшей головой упали и они. Он боялся смотреть этому человеку в глаза. Он боялся что сделал неправильный выбор. Он боялся поднять голову.
Мужчина подошёл к нему и протянул руку. 

Последний жест. Последний шаг.
Парень вложил револьвер в массивную руку. 
Она была тёплой. 
- Ты сделал правильный выбор.
Больше его голос не казался холодным. Может лишь уставшим.

Hide  

 

Показать контент  

Данкан не знал что в ту ночь на одной из крыш прятался другой человек
*клац*
*клац* *клац* *клац*
*клац*
И фотокамера в руках этого человека не имела терпения. 
Именно сегодня должна была появится важная улика. То, что поможет его заслужить повышение. Но время шло, а жертва отказывалась умирать.
пол года подготовки. Поиск нужной жертвы, выбор места, планировка событий и несколько тысяч баксов в мусорку, потому что один боялся выстрелить, а второй убить.

Сколько лет он уже лейтенант. Сколько его презирали за то как он делает свою работу и за слухи. Но именно это дело должно бло стать его повышением.
Он хотел орать. Хотел сам убить того щенка.
И возможно убъёт.

Но сейчас Саймон был в ярости. Для серьёзного срока требовались серьёзные улики, а клиент не будет ждать ещё больше. С тем что есть сейчас даже 5 лет судья не даст.
Прослушка которую он установил не стоит выеденого яйца.
КлацЕго ждала очередная бессонная ночь. И за ней ещё одна. Снова и снова.
Будь он проклят. Оба.

Лишь позже Данкан узнает о деле над которым трудился Саймон Ричардсон. 
Лишь позже дело не дошедшее к рассмотрению в суде, с подачи "правильных" СМИ будет отравлять его жизнь.

Hide  

- Нет
Он сказал себе
- Я сделал всё правильно.
"Нельзя построить общество руководствуясь лишь правилами."
Мужчина встал.
Рассвет за окном лишь близился.
Одев футболку и мешковатые штаны он подобрал полотенце и направился в тренажёрный зал.
Мужчина хотел забыть о неприятном сне.
Примерно десять минут спустя Данкан отыскал в небольшой кладовке тренажёрной комнаты, боксёрскую грушу.
Зачем он положил её обратно? Мужчина не мог вспомнить, даже когда закрепил её.
"Возможно привычка"
А за тем
*пух*
Первый удар по висящей груше издал отразился глухим звуком
*пух*
         *пух*   *пух*
прозвучали следующие
Это расслабляло.
Небольшие вмятины разглаживались как и непринятая мужчиной тревога
*пух* *пух* *пух*
он не хотел признавать себе что он боялся.
*пух* *пух* 
Боялся не вернуться
*пух* *пух* *пух* 
Не увидеть Тришу
*пух* 
Не увидеть как растёт их ребёнок
последний удар был на столько слаб что Данкан лишь ударил снова, ещё сильнее и замер
Их ребёнок. Наверное сын.
Его сын.
Их сын. 
Он не хотел чтобы его отца помнили за грехи.
Чужие грехи
Он хотел вырастить чтобы сын гордился им.

Показать контент  

Но всё о чём говорили за его спиной - мафия.
Торговля оружием, запугивание, организация мафиозной группировки, вымогательство, нелегальный ввоз наркотиков через границу.
Каждая часть того "дела" вела вникуда.
Недостаточно доказательств - таким стал приговор тому мусору.
Маннипулирование уликами.
И всё же это стало ядом отравившим жизнь.
Даже когда капитан Гарольд Джемисон заявил публично о закрытии производства, СМИ не отступали - они лишь связали капитана с Воллом.
Но Данкан готов был это переносить. Подобное не могло сломить его ни когда убили брата, не могло и сейчас. 
Но не Триша.
Да, она сильная. Но она - его женщина, та кого он любит и кого поклялся беречь.
Этот яд, эта история не доллжна был затрагивать её.
*пух*
Данкан не хотел для неё даже малейшего вреда, для их будущего ребёнка.
*пух-пух*
Данкан сделал всё чтобы Лейтенанта Саймона Ричадсона лишили всех званий.
Другие следователи занялись пересмотром всех его дел. Следователи которым можно было верить. Те кто доказал это своей работой. 
*пух*
Ридчардсон умел шить, особенно хорошо умел шить мелкие дела. Но были и те кто видел швы.
*пух*
Были те кто делал свою работу
 

Hide  
Последний удар лишь рассёк воздух.
Он скучал. 
Он вытянул телефон чтобы убидиться
*сигнал отсутствует*
-Чёрт бы тебя побрал
Какой сегодня был день?
Он не помнил, казалось вечность
Триша наверное волнуется
И всё же он не выполнил уговор - маленькое видео с острова и побольше селфи.
Он плохо умел улыбаться, но ради неё старался
- Извини что мы встретились так поздно

Выйдя к причалу, он включил запись видео
-И вот я здесь, моя любимая. Я думаю уже прошло некоторое время, не так ли? Извини что не связался раньше. Что-то случилось с сигналом"
слова немного сложно давали
-Хотел сказать что люблю тебя и скучаю. Как наш ребёночек, готовиться увидеть папу и маму?
Данкан пошёл в сторону бассейна
-Кстати, здесь есть бассейн, но немного с прислугой туговато. Где-то бродит
Он попытался засмеяться и перевёл камеру на бассейн.
-Представь, вода солёная. Делать бассейн с солёной водой когда есть рядом океан. Хозяин явно сумасшедший.
...
За тем Данкан показал немного дома и пришёл к пляжу
...
-Как видишь погода здесь прекрасная и здесь довольно уютно. И всё же здесь нет тебя. Нао будет купить ещё несколько платьев и выгулять их, не так ли.
И скучаю, моя Триша. Серьёзно скучаю. Надеюсь скоро увидимся. 
Я люблю тебя, дорогая. Я же говорил, да?
За тем он нажал отправить и сел на песок рассматривая небольшие волны залитые светом
 - Надеюсь тебя скоро увидеть 
Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...