Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Black Lamia

Мафия 087: Остров невезения

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

august-2015-calendar-picture-id506599441

 

Стояла середина августа - то самое время, когда лениво что-то делать, куда-то бежать, торопиться и вообще двигаться. Солнце палило, совсем как в июле, а дождя, похоже, ожидать было бессмысленно - по всем прогнозам, в ближайшую неделю ни одна, даже самая немощная тучка, способная напоить влагой землю, не собиралась пришвартоваться в Ларедо. Поэтому все, кто мог позволить себе морское путешествие, так стремились покинуть эту ужасную жару. 

На пристани суетливо толкались провожающие, степенно и вразвалочку передвигались грузчики с огромными тюками и баулами, обиженно повизгивала чья-то болонка, жалуясь хозяйке на грубый пинок неосторожного прохожего. Счастливые и преисполненные собственной значимости отплывающие, разделившись на несколько потоков, гордо грузились на теплоходы и яхты. И только у самого крайнего причала, небольшая однопалубная яхта, выкрашенная в бирюзово-белые тона, терпеливо ожидала пассажиров, которые неторопливо, по одному-два прибывали уже в течение последних трех часов. Команду яхты составляли всего несколько человек - капитан, четыре матроса и стюард.

Когда пассажиры заняли свои места в небольших, но достаточно комфортабельных каютах, последние распоряжения по рации были получены, по каютам разнесены прохладные освежающие напитки,  яхта, медленно и изящно покачиваясь на волнах, отчалила, держа курс в открытый океан. 

В пути “Миранда” (так называлась яхта) провела почти трое суток. Уже давно пропал из виду берег, на горизонте не было видно ни одного корабля, а “Миранда “ целеустремленно все двигалась по одному лишь ей известному маршруту, пока, наконец, не пристала к небольшому острову, явно не указанному ни на одной карте, из-за своих ничтожно малых размеров. Впрочем, размеров острова вполне хватило на то, чтобы выстроить на нем роскошный особняк, которому бы могли позавидовать многие богачи мира. Особняк возвышался над всем островом, и из-за зелени, плотно окружавшей его,  были видны лишь покрытая черепицей крыша и верхний, мансардный этаж.

krasivye-doma-na-ostrovah-31.jpg.e7f118e59a1f3a761f93a252ee7c5cac.jpg.3767dc481a347a5c54e87690b7b558f1.png.74100437eb79312c7906ef59d71d3c51.png

У трапа  гостей встречал высокий худощавый человек, олицетворявший своим видом настоящий аристократизм древних домов Англии - гладко уложенные седые волосы, строгое лицо, безукоризненный костюм и манеры.  Дождавшись, пока гости острова сойдут на берег, он выверенным до миллиметра движением склонился в полупоклоне и произнес:

- Добро пожаловать в поместье Лон Лиф. Меня зовут Берриайн. Мистер Лонли, к сожалению, вынужден был срочно выехать на материк, всего на пару дней, но поручил мне проследить, чтобы вы ни в чем не нуждались. Идемте, я провожу вас в дом.

По мере приближения к дому гостям раскрывался чудесный вид. Красивые дорожки окруженные зеленью, умопомрачительный вид на океан, в просветах между тропическими деревьями и кустарниками, множество бабочек и стрекоз, порхающих над цветами.. И наконец, сам особняк, который вблизи оказался еще роскошнее. чем с причала. 

_original.jpg

 

- На задней террасе - бассейн - невозмутимо произнес Берриайн, несколько секунд наблюдавший за реакцией гостей. - Обед в три часа дня. Приятного отдыха. 

Берриайн кивнул кому-то, и тотчас из дверей дома выпорхнули трое лакеев, которые застыли у входа, готовые помочь всем и каждому. 

Берриайн перевел взгляд на Эдда Блумквиста :  - Мистер Блумквист,  идемте со мной, я покажу Вам Вашу комнату ( @Ghoul )

 

К игрокам:

Располагайтесь, осматривайтесь, знакомьтесь, если кто-то еще не сделал это на яхте)  Интерьер комнат - викторианский стиль в современной “аранжировке”, примерно такой:

Показать контент  

 

46359b370be30e4773d76b2623392d1e.jpg

 

osobennosti-oformleniya-spalni-v-temnyh-tonah.jpeg

 

interior-design-old-world-gothic-victorian-style_342868.jpg

 

1581432197_35-p-viktorianskii-stil-v-intererakh-69.jpg

 

www_impressiveinteriordesign_com_5.jpg?1000_624

Hide  

 

На задней террасе - открытый бассейн и площадка для отдыха. 

Показать контент  

svissotel_bas-scaled.jpg

Hide  

В подвале - бильярдная и курительная. Комнаты - у каждого своя.  Имеется столовая, библиотека, закрытый на ключ кабинет, оранжерея. 

Всего "Миранда" и вторая арендованная яхта, "Сьюзи", сделают два рейса. Кто-то добрался первым рейсом, кто-то - вторым, на следующий день. Встреча второго рейса - аналогична первому - встречает Берриайн, с небольшой разницей - вместо Эдда Блумквиста прибывает его жена. ( @Feanora)  Это сделано для того, чтобы исключить встречу Блумквистов на яхте. 

По всем вопросам обращаться к Бэрриайну, либо к прислуге. В вашем распоряжении три лакея - Джонни, Ларри и Джеф.

Показать контент  

abbatstvo-daunton-serial-slugi-aktery-personazhi.jpg

Hide  

Кроме того, горничная Нэн Ли

Показать контент  

b7f21a3a8f2b1867c8c0e6a6a0db4409.jpg

Hide  

 и секретарь Мирейн

Показать контент  

ac3440eb8bd4f67aa035f360c6ef222b--lace-shirts-lace-blouses.jpg

Hide  

Приятной игры! 

 

Список гостей острова  

 

Схема подземелья для эвента:  

996934060_4.JPG.477bf566f05a4cf05c5ebd467d25c0e3.JPG

Hide  
Описание ролей и порядок ходов  

Хозяин острова -  фанатик справедливости, когда-то давно совершивший преступление и не пойманный, но решивший успокоить свою совесть, уничтожая таких же, как и он, непойманных преступников. Для этого он заманивает их на свой остров, где заставляет казнить друг друга. Могут, конечно, казнить и его самого.. Но кто не рискует, тот не получает прощения, так он считает.

технически:  игрок, который имеет несколько пистолетов с одной пулей и одноразовых флаконов с ядом длительного действия (убивает на следующий день, если не вылечить), которые подбрасывает по своему желанию игрокам. 
 

Медик-без-диплома - гость, нашедший в кабинете хозяина дома медицинскую сумку с медикаментами для неотложной помощи. Может спасти умирающего гостя, который отравлен или застрелен.

технически:  При обнаружении отравленного или застреленного гостя может оказать ему неотложную помощь, но только не каждый день. .Кроме того, в аптечке оказалась случайно и пара флаконов неизвестного зелья (один флакон - снотворное (выпивший его теряет способность к НД и голосованию на сутки, об этом сообщается в итоговом мастер-посте), второй - яд мгновенного действия, которые доктор может применить вне зависимости от своего ночного хода. Зелья не подписаны, поэтому доктор не знает, что именно он применяет, действует на свой страх и риск. (механически - рандом 1d2)
 

Шериф -гость, который во время блужданий по острову и дому обнаружил тайник со спрятанной в нем портативной камерой слежения. Может поставить камеру для подсматривания за кем-то из гостей. Увидит, если гость попытается совершить убийство.
технически: Может проверять за ночь любого игрока. Находит только обладателя пистолета или яда. Если хозяин не передаст пистолет или яд кому-то, то будет виден для шерифа в эту ночь.

 

Сообщники - гости, обнаружившие в доме предметы, позволяющие сбежать с острова и сумевшие объединиться.

 

Порядок ходов:
голосование гостей - передача пистолета и яда от хозяина - возможная передача пистолета или яда дальше - лечение доктора -выстрел / отравление - проверка шерифа.

 

Оружие или яд могут быть переданы любому игроку. Если у получившего оружие игрока уже есть своя роль, он может воспользоваться только одним ночным действием - либо выполнять свой ход, либо идти убивать. Передача другому лицу полученного оружия ночное действие не отменяет. 

Предметы, необходимые для побега с острова, могут попасть к любому игроку, даже если у него уже есть роль. 

 

Hide  

 

Правила игры  

Сюжетно:

Где-то в доме спрятаны ключ зажигания, пароль от навигатора, папка с досье на гостей. Рандомно выдается ключ, пароль, папка участникам, шкатулка. Рандомно выдается роль хозяина, доктора и шерифа. 

Полученный пистолет/яд можно передать дальше, но только в течение 15 минут.
Если любым способом из игры выводится хозяин острова, то он успевает передать яд и пистолет в последний раз. 

Двое мирных игроков могут скооперироваться, если у них есть два предмета из четырех (ключ зажигания, пароль от навигатора, папка с досье, шкатулка с сокровищем)  Скооперировавшиеся мирные могут спасаться вместе, а могут… в одиночку, ведь богатства много не бывает.  

Двое из четверых игроков, нашедших (получившие рандомно) ключ зажигания, пароль от навигатора, шкатулку и досье, могут объединиться, если кто-то из них назовет другого мастеру в личке (дважды в сутки можно назвать имя). Кто первым назовет, того и тапки. Заново объединиться игроки могут лишь, если умрет один из сообщников - тогда оставшийся в живых снова сможет назвать предполагаемого второго сообщника (один раз). 
Если любым способом выводится из игры обладатель одного из четырех сокровищ (ключа, пароля, папки или шкатулки), то то, чем он владел, получает его убийца (либо первый проголосовавший)
Покинуть остров можно либо вдвоем, собрав все четыре предмета - ключ, пароль от навигатора (что естественно), папку (которую оставлять просто опасно) и шкатулку с кладом, либо… В одиночестве, ведь золота много не бывает. Если  остается сообщник в одиночестве, то он может, собрав все четыре предмета, попытаться сбежать либо один, либо позвав с собой любого из оставшихся.
Если хозяин острова оказывается убит, а оружие и яд были уже использованы в последний раз, то оставшиеся в живых сообщники сами решают, как им поступить - 
1. сдаться, договориться и попытаться спастись всем вместе по очереди на катере, предоставив в общее пользование найденные предметы, 
2. убрать всех свидетелей руками остальных мирных и сбежать-таки на катере, и, соответственно, тогда игра продолжится, пока обоих сообщников не найдут и не обезвредят. 
3. если сообщники убиты и найденные у них предметы забрали другие гости, то также возможно два варианта развития событий: - 
а) гости объединяются, чтобы покинуть остров всем вместе. 
б) гости продолжают поиск предметов, пока не останется один или два гостя, которые сумели собрать предметы.и избавиться от свидетелей путем голосований. 

Игра  заканчивается в следующих случаях:
когда двое объединившихся  сообщников, собрав все предметы, объявляют мастеру, что они покидают остров (победа сообщников), 
когда гости, оставшиеся без хозяина и потенциальных убийц, решают закончить игру победой мирных,
когда один или два гостя соберут все предметы и избавятся от свидетелей (победа этих гостей).


Самоубиваться можно. Лжесвидетельствовать можно. Лжевскрываться можно. Если погибает один из сообщников, он может передать кому угодно по своему желанию то, что ему принадлежит, по завещанию, которое озвучивает Мастеру в общей личке. 

Время дедлайнов:
21:00 - передача пистолета/яда от хозяина
21:15 - передача (возможная) пистолета/яда дальше (если получивший не хочет их применять или по другим причинам)
21:30 - выстрел, отравление, ход шерифа и доктора
22:00 - голосование гостей.

Объявляются только погибшие днем/ночью. Шериф результат хода узнает в личке. Доктор - по итогам ночи.
Обращаю внимание всех на время дедлайнов ночных ходов. Поэтому, пожалуйста, постарайтесь все играющие хотя бы раз заглянуть в игру в интервале 21:00 - 21:30.

Hide  

 


 

 

Hide  
Изменено пользователем Black Lamia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Доспехи не возражали и за ноги мясника не хватали. Чуть дальше коридор снова разветвился.  Одно ответвление вело вправо, второе - прямо. 

направо

@Black Lamia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Рассудив, что рано или поздно упорство даст свои плоды, детектив решил остаться верным чутью и пошел направо. Ополовинив вторую по счету пачку за сегодня, он шел вперед, выдыхая перед собой клубы вовсе не ароматного дыма, и размышлял о том,  как превратна может быть человеческая жизнь, и как тонка может быть астральная нить, тянущаяся от рождения к смертному одру.

"Человек - биологическая ошибка. Вирус, порожденный случайностью, и обреченный мутировать в миллионах лет нескончаемой эволюции. Мутировать и гнить, источая зловоние и не находя ответа в мертвых глазах бога. Пока не найдется лекарство. Великий уравнитель" - праздно думал он, не забывая светить себе фонариком и для верности тыча перед собой стволом.

Черный парень пошел за ним и детектив любезно пропустил его вперед.

Изменено пользователем Плюшевая Борода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Куда пойдем?

- Давайте разделимся, как в кино. Мы прямо, а остальные направо.

Под перекрёстными взглядами фонарей мясник достал из чемодана тонкий обвалочный нож и дал его престарелому Терминатору.

- На. Почешешь рёбра кого-то этой штукой - сразу поумнеет.

Показать контент  

19bYcIG.jpg

Hide  
Подняв топор, воин подземелий потопал прямо.

@Ширра@Black Lamia

Изменено пользователем Ghoul
изменил направление движения так как борода опередил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Невольные последователи Индианы Джонс вновь решили разделиться. Часть группы пошла прямо, часть - направо. 

За манекеном вправо
Повернув направо, путешественники по неизведанным подземельям обнаружили, что коридор вновь поворачивает чуть далее первого поворота. Завернув и за этот поворот, исследователи увидели несколько больших, отъевшихся крыс.

 Игрокам в "правой" группе - если у вас имеется оружие, то можно ролеплейно перебить крыс (они большие, злые и голодные, 5 штук) Если оружия нет, то вам остается либо отступить, либо найти способ и отвлечь крыс. 

 

За манекеном прямо

Летучие мыши, гроздьями висевшие на каменном потолке, подняли недовольный писк. Еще мгновение - и сотни мышей начнут метаться по подземелью, в страхе цепляясь за волосы, лица и руки людей. Что вы предпримите? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Пойду проверю, что находится в правом коридоре. 

Он сделал шаг назад, заметив крыс. Их жадные красные глазки уставились на него. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Детектив не был отменным стрелком, но попасть в цель с десятка ярдов, не прострелив себе колено, он мог вполне. Спустя пять пуль и половину сигареты для крыс все было кончено.

Можно было отправляться дальше. Оставалось сделать только одно.

Передернуть затвор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Повернув направо, путешественники по неизведанным подземельям обнаружили, что коридор вновь поворачивает чуть далее первого поворота. Завернув и за этот поворот, исследователи увидели несколько больших, отъевшихся крыс.

- Я оставлю их арест вам
обратился Данкан к мужчине рядом и пропустив детектива вперёд.

@Плюшевая Борода

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно было отправляться дальше. Оставалось сделать только одно.

 

Коридор опять круто свернул влево. Дойдя до конца коридора, путешественники обнаружили сложенные у стены штабелем старые доски и очередной поворот налево.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ари проверил есть ли под досками что-то. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Порывшись в карманах, детектив извлек наружу пару силиконовых перчаток - старые доски имели свойство содержать на своей поверхности ряд токсикологических носителей, а также выбоин и трещин, что в совокупности могло привести к заражению и закономерному летальному исходу, с некоторой вероятностью - мучительному и медленному. Детектив давно не боялся смерти, но предпочитал более приятный и менее скоротечный способ.

Закурив, он присел на корточки рядом с незнакомым мужчиной, избавившего его от части неприятных хлопот.

Что могли скрывать от его проницательного взгляда эти деревянные недра?

Изменено пользователем Плюшевая Борода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Коридор опять круто свернул влево. Дойдя до конца коридора, путешественники обнаружили сложенные у стены штабелем старые доски и очередной поворот налево.

- Маленькая мисс, вы говорили что вам мешала продолжить путь яма? Длины этих досок будет достаточно? 
Мужчина указал на лежащий штабелем старые доски

@Beaver 
 

 

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ари проверил есть ли под досками что-то. 

Под досками. кроме пыли и обломков старых камней, ничего не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Под досками. кроме пыли и обломков старых камней, ничего не было.

И здесь ничего. Он направился дальше налево.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Возможно эти доски помогут нам перейти упомянутую яму.
оценивающе осмотрел их мужчина на предмет крепости.
@Black Lamia

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стоило признать, что детектив недооценил черного парня. Его предложение было не лишено смысла, но было одно но.

- Дельная мысль. - сказал детектив. - Длины должно хватить. Займитесь досками, а мы продолжим путь в этом направлении.

Похоже, сегодня был именно тот день, когда детективу отдела убийств штата Луизиана придется сходить налево.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Возможно эти доски помогут нам перейти упомянутую яму.
оценивающе осмотрел их мужчина на предмет крепости.

Доски были вполне длинные, поэтому идея перейти по ним через яму не была лишена смысла.

 

 

И здесь ничего. Он направился дальше налево.

 придется сходить налево.

Решив пройти дальше, самые упорные были вознаграждены - у стены, на невысоком столике стояла шкатулка, явно старинная по виду. Заглянув в нее, все замерли в восхищении - шкатулка была полна драгоценностей. Вот только принесут ли эти драгоценности счастье тем, кто их нашел?  Ведь дальше был тупик, и приходилось поиск начинать сначала. (возвращаетесь обратно ко входу в подвал)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- На. Почешешь рёбра кого-то этой штукой - сразу поумнеет.

Руди взял нож, кивнул и сунул его за пояс. Потом сделал отмашку битой и пошел следом.

Летучие мыши, гроздьями висевшие на каменном потолке, подняли недовольный писк. Еще мгновение - и сотни мышей начнут метаться по подземелью, в страхе цепляясь за волосы, лица и руки людей. Что вы предпримите? 

- Отходим, - полушепотом просипел Руи, опустил луч из моблиника вниз и сделал шаг назад.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Доски были вполне длинные, поэтому идея перейти по ним через яму не была лишена смысла.

- Займитесь досками, а мы продолжим путь в этом направлении.

- Хорошо, но их все одному будет унести не просто. Как закончите осмотр принесите их к яме.
Мужчина взял несколько досок в охапку и подошёл к развилке, где ещё недавно слышался писк летучих мышей и откуда выбежал ещё один незнакомец

- Отходим, - полушепотом просипел Руи, опустил луч из моблиника вниз и сделал шаг назад.

Летучие мыши, гроздьями висевшие на каменном потолке, подняли недовольный писк. Еще мгновение - и сотни мышей начнут метаться по подземелью, в страхе цепляясь за волосы, лица и руки людей. Что вы предпримите? 

Вряд ли здесь что-то есть но осмотреть стоит. Мужчина оставил охапку и переломил одну из досок, после чего решил прогнать летучих мышей и осмотреть одну из развилок (лево-прямо)

@Black Lamia

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вряд ли здесь что-то есть но осмотреть стоит. Мужчина оставил охапку и переломил одну из досок, после чего решил прогнать летучих мышей.

Мыши, уже успокоившиеся, все так же висели на потолке. Это был самая темная, тупиковая часть подземелья, и здесь они чувствовали себя в безопасности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Взгляд, которым детектив смерил содержимое шкатулки, был полон безразличия. Куча дорогих безделушек лежала перед ним, выставляя себя напоказ подобно падшей женщине, за бесценок продающей свое дряхлеющее тело в одной из подворотен очередному забулдыге. Безразличие сменилось презрением. Этот мир стоит на костях, перемолотых в пыль и перекованных вот в такие вот украшения, подумал он, и его губы скривились от отвращения.

- Я пошел за досками. - сообщил он своему спутнику.

Прихватив пару досок, детектив отправился к обрыву.

Изменено пользователем Плюшевая Борода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мыши, уже успокоившиеся, все так же висели на потолке. Это был самая темная, тупиковая часть подземелья, и здесь они чувствовали себя в безопасности.

 Рутгер , осторожно ведя лучем по полу, попытался осмотреть - что там в тупике. Стоит ли вобще туда лезть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ари взял драгоценность и осмотрел в восхищении, если удастся выбраться на них можно прожить жизнь полную гедонизма. В текущей ситуации они были бесполезными для выживания. Он прихватил доску и направился за детективом.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рутгер , осторожно ведя лучем по полу, попытался осмотреть - что там в тупике. Стоит ли вобще туда лезть?

 

Кучи мышиного дерьма - зрелище для истинных ценителей подземельной архитектуры . Выглядели очень живописно))  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мыши, уже успокоившиеся, все так же висели на потолке. Это был самая темная, тупиковая часть подземелья, и здесь они чувствовали себя в безопасности.

Решив не тревожить мышей в этом тупике Данкан взял охапку досок пошёл к обрыву.

Чуть позже он попытался умостить их над обрывом, если хватит длины.

@Black Lamia

И подождал остальную часть группы.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кучи мышиного дерьма - зрелище для истинных ценителей подземельной архитектуры . Выглядели очень живописно))  

Луч фонарика скользнул чуть вверх - по стене тупика, ровно настолько, насколько было можно, чтоб не потревожить животных.

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...