no0ne 3 774 21 февраля, 2023 (изменено) Жанр: TBS/4X Платформы: Разработчик: | Издатель: Дата выхода: 2 мая 2023 Системные требования МИНИМАЛЬНЫЕ: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows® 10 Home 64 Bit Процессор: Intel® Core™ i5-4460 or AMD® RyzenTM 5 1600X Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: Nvidia® GeForce™ GTX 780 (3GB) or AMD® Radeon™ HD 7870 (2GB) Место на диске: 20 GB Дополнительно: 1080p (30FPS) РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows® 10 Home 64 Bit or Windows® 11 Процессор: Intel® Core™ i5-10600K or AMD® RyzenTM 5 5600X Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: Nvidia® GeForce™ RTX 2060 Super (6GB) or AMD® Radeon™ RX 5700 XT (8GB) Место на диске: >20 GB Дополнительно: 1080p (60FPS) Hide Правьте волшебным королевством в Age of Wonders 4! Вас ждёт фирменное сочетание 4X-стратегии с пошаговыми тактическими сражениями. Расширяйте свою империю ход за ходом! Популярная стратегическая серия от Triumph Studios вступает в новую эпоху! Сюжетные события и индивидуально настроенные империи позволяют проходить игру множество раз. Великие короли-волшебники вернулись в мир, чтобы править смертными. Овладейте силой магических книг и готовьтесь к битве за будущее мира! Особенности Создайте империю своей мечты Создайте свой народ, выбрав ему облик, культуру и магические умения. Они могут стать кем угодно — от полуросликов-людоедов до загадочных эльфов Ищите волшебные книги. Используйте боевые заклинания и трансформируйте своих подданных! Сила, дипломатия, волшебство — чтобы оставить след в истории, все средства хороши! Уникальное сочетание стратегии и ролевой игры Любой выбор открывает возможности. Меняйте тактику и пробуйте новые силы Вас ждут тактические пошаговые битвы в самых разных условиях — от схваток с бродячими монстрами до масштабных осад. Огромное разнообразие империй, воинов и ландшафта. Age of Wonders полностью поддерживает пользовательские моды Оставьте след в истории Новый мир в каждой игре! Разнообразный ландшафт — от ледяных пустошей до суровых пустынь Система событий с уникальными историями. Ваши поступки способны изменить мир! История не заканчивается! Ваш правитель станет частью пантеона и вернётся в будущих играх — как друг или как враг. Hide Трейлер Hide Первая трансляция Hide Скриншоты Hide Ждал-ждал, когда кто-нибудь создаст тему о продолжении топовой стратегической серии, в итоге пришлось браться самому. Постараюсь в кратчайшие сроки перевести имеющиеся дневники разработчиков. Изменено 21 февраля, 2023 пользователем no0ne 2 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 115 30 января (изменено) 1 час назад, primer сказал: в углублении лора демоны подебили. Ну так ещё бы, у нас там уже 3 их категории: Демоны которые из Абадота (Бесы, Бардессы, и Балоресыы), Азиатские, и Демоны мрака. Нам нужна кровавая война между местными Баатезу и Танарри ) 1 час назад, primer сказал: + вроде бы перемещение городов, но не факт что всех, может фишка номадов Блин, так хочется старта с кОрОваном, а не с уже отстроенным городом. Изменено 30 января пользователем Weldrin Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
primer 304 30 января 4 часа назад, Weldrin сказал: Блин, так хочется старта с кОрОваном, а не с уже отстроенным городом. и набигать на деревянные эльфийские домики?)) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 774 2 февраля В 30.01.2026 в 16:20, Weldrin сказал: Блин, так хочется старта с кОрОваном, а не с уже отстроенным городом. Кстати говоря, внедрение механики караванов, которые бегают между городами и фракциями и приносят плюшки, было бы интересно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 115 2 февраля 3 часа назад, no0ne сказал: Кстати говоря, внедрение механики караванов, которые бегают между городами и фракциями и приносят плюшки, было бы интересно. Видел я такое...в 5й Циве и Бейонд Ёрпффф. Я бы такое с нейтралами хотел. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 774 2 февраля 24 минуты назад, Weldrin сказал: Видел я такое...в 5й Циве и Бейонд Ёрпффф. Я бы такое с нейтралами хотел. В 6й Циве лучшая реализация из-за привязки к конкретным зданиям (рынки/порты). Неплохо сделали в BE, привязав к развитию города. С нейтралами самое очевидное, да. Между своими городами тоже интересно. С другими цивилизациями реализовать сложнее всего. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 115 2 февраля 1 час назад, no0ne сказал: В 6й Циве лучшая реализация из-за привязки к конкретным зданиям (рынки/порты). Не дожил, дизайн и калинка-малинка выбесили раньше. Но вообще, я жду новых мест в пустынных биомах Пирамиды/Сфинксы/Гробницы и прочее. Возможно караван-сарай какой-нибудь. Ещё можно подворовать фишку у EL, с "мировыми боссами". По типу разгуливающей большой фигни, вылезающей в определённый момент с подсосами. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 774 2 февраля 5 часов назад, Weldrin сказал: Не дожил, дизайн и калинка-малинка выбесили раньше. Зря. Шестёрка - это доведённая до ума Пятёрка с возвращенными фичами, исправленными косяками и кучей нового, типа районов и погодных явлений. 5 часов назад, Weldrin сказал: Ещё можно подворовать фишку у EL, с "мировыми боссами". По типу разгуливающей большой фигни, вылезающей в определённый момент с подсосами. Дык уже есть глобальные ивенты типа вторжения сезонов и великанской цепочки. Просто расширить и добавить больше нового. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 115 4 февраля (изменено) В 02.02.2026 в 17:39, no0ne сказал: Дык уже есть глобальные ивенты типа вторжения сезонов и великанской цепочки. Просто расширить и добавить больше нового. Так да. Но согласись, был бы классный вайб если бы появлялся какой нить мега разлом, и из него ктулху размером с город вылез, на которого, точно одного отряда не хватит ну никак, и он любого дракона в узел завяжет. Как там по новостям, было что-то новое? Изменено 4 февраля пользователем Weldrin Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 774 4 февраля 1 час назад, Weldrin сказал: Как там по новостям, было что-то новое? Тишина пока. Но в дис я не захожу. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 774 4 февраля 5 часов назад, Weldrin сказал: Как там по новостям, было что-то новое? К слову о новостях, разраб опять запустили бинго на 25 клеток. И вот эта картинка, по словам одного из форумчан парадоксов, была отмечена Джорди на 20 из 25. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 115 4 февраля (изменено) 1 час назад, no0ne сказал: К слову о новостях, разраб опять запустили бинго на 25 клеток. И вот эта картинка, по словам одного из форумчан парадоксов, была отмечена Джорди на 20 из 25. Джины!!! Мажорная трансформация! Новые Ивенты! Скимитары... ох уж эти любители Дриззтов ) Новая механика руин... звучит как будто интересно. Изменено 4 февраля пользователем Weldrin Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 774 5 февраля 12 часов назад, Weldrin сказал: Джины!!! Мажорная трансформация! Новые Ивенты! Скимитары... ох уж эти любители Дриззтов ) Новая механика руин... звучит как будто интересно. Ну скимитары логичны, учитывая явно "восточный" уклон допа. И в целом не забывай, что это только 20 из 25, т.е. не всё из перечисленного будет в допе) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 115 5 февраля (изменено) 4 часа назад, no0ne сказал: И в целом не забывай, что это только 20 из 25, т.е. не всё из перечисленного будет в допе) Но ведь Джины точно будут!!! Изменено 5 февраля пользователем Weldrin Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
primer 304 7 февраля В дискорде стартовали текстовые квесты, если ничего не поменялось в расписании и они не сменили комьюнити менеджера, то до выхода 40-45 дней )) 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 115 10 февраля Ещё и выходит под мой недельный отпуск! Дюна во все поля ^ ^ 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 774 10 февраля "Кг'олики - это не только ценный мех..." © https://www.paradoxinteractive.com/games/age-of-wonders-4/add-ons/age-of-wonders-4-rise-from-ruin?utm_source=crm&utm_medium=email&utm_content=header&utm_term=cawe&utm_campaign=aow4ror_aow4_20260210_rda&lid=0qy3svfj7hj5 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 115 10 февраля (изменено) Новый GUI просто огонь с этой палаткой =) И вот эта вот новая хренотень справа вверху. Такого не было раньше. Изменено 10 февраля пользователем Weldrin Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 774 11 февраля Кстати, @Weldrin, заметь: ни джиннов, ни трансформации в джиннов :D 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 115 11 февраля 5 часов назад, no0ne сказал: Кстати, @Weldrin, заметь: ни джиннов, ни трансформации в джиннов :D Ну вот зачем ты, а? плак-плак =( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 774 12 февраля Сегодня стримчанский от разрабов Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
primer 304 Пятница в 09:11 Чойт как-то пресновато пока... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 115 Пятница в 09:56 44 минуты назад, primer сказал: Чойт как-то пресновато пока... Джинов не хватает ) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 774 Суббота в 06:29 (изменено) 21 час назад, primer сказал: Чойт как-то пресновато пока... Ну номады выглядят интересно. Эдакая саранча. В очередной раз перелопатили кор-механики игры: Перелопатили баланс физической и магической защиты у ВСЕХ юнитов. Теперь те же щитоносцы, например, сейчас отлично держат удар любого физрукопашника, но какой-нибудь саппорт их просто расплавит. Теперь на глобальной карте у всех юнитов, кроме разведчиков, скорость 40. Для боя введён отдельный параметр "Боевая скорость", и вот там уже активно работают всякие полёты, парения, кавалерия и ускорения. На глобалке всех плюс-минус уровняли в сторону одинаково высокой скорости. По сути пришли к схеме AoW:PF, когда на глобалке скорость почти у всех одинаковая, но в бою особо тяжёлые юниты движутся медленнее. Переработана система опыта. Самое спороное нововведение на мой взгляд. Теперь ВСЕ юниты пассивно получают опыт каждый ход, плюс, для упрощения обороны, стены дополнительно дают опыт гарнизонным воскам. Опыт за бой порезан вдвое. Общая идея опирается на два момента: В лейте качать войска - мука, ввиду малого количества вольных монстров, что сильно бьёт, например, по армии со ставкой на эволюцию. Нововведение позволит даже таким войскам пассивно расти в уровне. Игрок с максимально оптимизированным порядком боёв качался сильно быстрее менее оптимального игрока (плюс это сильно зависело от рандома). Нововведение эту разницу уменьшит. Эффективный игрок всё равно будет качаться немного быстрее, но разница уже не будет столь колоссальной. Помимо этого, для упрощения настройки опыта, все показатели опыта увеличены в 10 раз (балансить базовый опыт в 20 единиц проще, чем базовый опыт в 2 единицы). Вернули повышение уровня сверх легендарного, но это можно отключать в настройках. Изменено Суббота в 06:29 пользователем no0ne Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
primer 304 Воскресенье в 05:56 Мда, то есть всё еще хуже чем я думал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 115 Воскресенье в 12:48 (изменено) 6 часов назад, primer сказал: Мда, то есть всё еще хуже чем я думал. Не рано ли расстраиваешься? ) Изменено Воскресенье в 12:49 пользователем Weldrin 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты