no0ne 3 806 21 февраля, 2023 (изменено) Жанр: TBS/4X Платформы: Разработчик: | Издатель: Дата выхода: 2 мая 2023 Системные требования МИНИМАЛЬНЫЕ: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows® 10 Home 64 Bit Процессор: Intel® Core™ i5-4460 or AMD® RyzenTM 5 1600X Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: Nvidia® GeForce™ GTX 780 (3GB) or AMD® Radeon™ HD 7870 (2GB) Место на диске: 20 GB Дополнительно: 1080p (30FPS) РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows® 10 Home 64 Bit or Windows® 11 Процессор: Intel® Core™ i5-10600K or AMD® RyzenTM 5 5600X Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: Nvidia® GeForce™ RTX 2060 Super (6GB) or AMD® Radeon™ RX 5700 XT (8GB) Место на диске: >20 GB Дополнительно: 1080p (60FPS) Hide Правьте волшебным королевством в Age of Wonders 4! Вас ждёт фирменное сочетание 4X-стратегии с пошаговыми тактическими сражениями. Расширяйте свою империю ход за ходом! Популярная стратегическая серия от Triumph Studios вступает в новую эпоху! Сюжетные события и индивидуально настроенные империи позволяют проходить игру множество раз. Великие короли-волшебники вернулись в мир, чтобы править смертными. Овладейте силой магических книг и готовьтесь к битве за будущее мира! Особенности Создайте империю своей мечты Создайте свой народ, выбрав ему облик, культуру и магические умения. Они могут стать кем угодно — от полуросликов-людоедов до загадочных эльфов Ищите волшебные книги. Используйте боевые заклинания и трансформируйте своих подданных! Сила, дипломатия, волшебство — чтобы оставить след в истории, все средства хороши! Уникальное сочетание стратегии и ролевой игры Любой выбор открывает возможности. Меняйте тактику и пробуйте новые силы Вас ждут тактические пошаговые битвы в самых разных условиях — от схваток с бродячими монстрами до масштабных осад. Огромное разнообразие империй, воинов и ландшафта. Age of Wonders полностью поддерживает пользовательские моды Оставьте след в истории Новый мир в каждой игре! Разнообразный ландшафт — от ледяных пустошей до суровых пустынь Система событий с уникальными историями. Ваши поступки способны изменить мир! История не заканчивается! Ваш правитель станет частью пантеона и вернётся в будущих играх — как друг или как враг. Hide Трейлер Hide Первая трансляция Hide Скриншоты Hide Ждал-ждал, когда кто-нибудь создаст тему о продолжении топовой стратегической серии, в итоге пришлось браться самому. Постараюсь в кратчайшие сроки перевести имеющиеся дневники разработчиков. Изменено 21 февраля, 2023 пользователем no0ne 2 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 806 31 марта В 12.03.2026 в 15:32, Weldrin сказал: Далее по новой культуре. Я взял тех которые рейдеры и агрессивно могут отжимать границы. Решил взять чемпиона, что бы так сказать прочувствовать. Прочувствовал... это как будто бы специально для себя сложность выкрутить ещё больше. Предполагается что ты будешь весь такой дерзкий и агрессивный, вот только не работает особо. Дебафы к количеству городов, росту этих самых городов и истощение ресурсов, превращают твою игру в дикий выживач а не завоевание. Любая другая "оседлая" культура, при любом исходе гораздо раньше тебя выйдет в Т2, и покажет что твоё место возле магической параши в прибежище магов, а не на карте. Мне зашёл визуал, и юниты неплохие, стрелки так у них вообще огонь, но ты просто дико отстаёшь по экономике. Возможно с веткой "сборщиков" получше, но от "налётчиков" я в полном НЕвосторге. Тестирую нормальных завоевателей, без имбовых комбинаций субкультур. Короче, записывай рабочую стратегию игры: Спавнишься, начинаешь застраиваться, качаться, всё по классике. По застройке цель - Военный лагерь, особое улучшение (открывается в Т2 городе) в роли лесопилки, проприетарное для кочевников-завоевателей. Рассылаем разведов, ищем города. Попутно ставим форпост с прицелом на второй город, потихоньку клепаем Т1 армию. Находим жертву (лучше город-государство, а не другого игрока, возни меньше). Сворачиваем столицу, подгоняем к городу, разворачиваем. Важный момент: в идеале ткнуть Военный лагерь (если он есть) так, чтобы он соседствовал с максимальным количеством регионов города. Просто он, во-первых, даёт в соседних локах +15 регена, во-вторых, понижает время разграба на один ход (нет, с перком Хаоса на -1 ход разграба и +20 лечения до нуля снижать не будет, я проверял). С разграба мы получаем еду -> с еды - население -> население заселяем (ВАЖНО!) в разграбленные провинции -> за это получаем КУЧУ строительства, найма и золота в городе -> город растёт, армия растёт, золота на обеспечение всего этого веселья - вагон -> воюем дальше. Наедаемся, вассалим город, отваливаемся от него, идём дальше. "Наевшиеся" города я использую для выкачивания нейтральных земель (без чужих городов, чтобы не возиться с долгим выращиванием населения и застройкой), а свежие подгоняю для "откорма" к соседям. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 135 31 марта 2 минуты назад, no0ne сказал: Тестирую нормальных завоевателей, без имбовых комбинаций субкультур. Короче, записывай рабочую стратегию игры: Спавнишься, начинаешь застраиваться, качаться, всё по классике. По застройке цель - Военный лагерь, особое улучшение (открывается в Т2 городе) в роли лесопилки, проприетарное для кочевников-завоевателей. Рассылаем разведов, ищем города. Попутно ставим форпост с прицелом на второй город, потихоньку клепаем Т1 армию. Находим жертву (лучше город-государство, а не другого игрока, возни меньше). Сворачиваем столицу, подгоняем к городу, разворачиваем. Важный момент: в идеале ткнуть Военный лагерь (если он есть) так, чтобы он соседствовал с максимальным количеством регионов города. Просто он, во-первых, даёт в соседних локах +15 регена, во-вторых, понижает время разграба на один ход (нет, с перком Хаоса на -1 ход разграба и +20 лечения до нуля снижать не будет, я проверял). С разграба мы получаем еду -> с еды - население -> население заселяем (ВАЖНО!) в разграбленные провинции -> за это получаем КУЧУ строительства, найма и золота в городе -> город растёт, армия растёт, золота на обеспечение всего этого веселья - вагон -> воюем дальше. Наедаемся, вассалим город, отваливаемся от него, идём дальше. "Наевшиеся" города я использую для выкачивания нейтральных земель (без чужих городов, чтобы не возиться с долгим выращиванием населения и застройкой), а свежие подгоняю для "откорма" к соседям. Я играл новый тип карты где всё было разнесено куча зон с аномальной магией, но не было шкалы с перегрузом магией. Из ближайших соседей была лишь пустыня, ну и я по привычке играл в замедленном темпе. По твоему описанию я вижу что тут, как я и предположил надо по типу риверов, быть агрессивным бабуином. Это шибко беспокойно для спокойного меня )Р Буду продолжать строить "арабскую ночь" через осёдлых мистиков. Но за разбор, спасибо! 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 135 21 апреля Плюшевые магнаты от Параходов, продолжают бомбить рынок ) Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 806 22 апреля 20 часов назад, Weldrin сказал: Плюшевые магнаты от Параходов, продолжают бомбить рынок ) Hide Если они продолжат в том же духе развивать игру на вырученные деньги, чоб нет) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 806 5 мая Больше игрушек богу игрушек! 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 135 5 мая Заметь с ростом роликов про игрушки, совсем пропали новости по игре... Меня терзают смутные сомнения, что Параходы держат Триумфов в подвале и заставляют шить этих милах ^ ^ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 806 5 мая 3 минуты назад, Weldrin сказал: Заметь с ростом роликов про игрушки, совсем пропали новости по игре... Меня терзают смутные сомнения, что Параходы держат Триумфов в подвале и заставляют шить этих милах ^ ^ Эт ты зря. Там же трёхлетие игры, уже анонсировали стрим, конкурс, на форуме раздел для вопросов напрямую раз рабам открыли. Подогрева ют аудиторию перед следующим допом. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 135 5 мая Только что, no0ne сказал: Эт ты зря. Там же трёхлетие игры, уже анонсировали стрим, конкурс, на форуме раздел для вопросов напрямую раз рабам открыли. Подогрева ют аудиторию перед следующим допом. О как... тут видимо моя вина. Я пока изменяю AoW с Олден Эрой, вообще не следил ни за чем ) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 806 6 мая 13 часов назад, Weldrin сказал: О как... тут видимо моя вина. Я пока изменяю AoW с Олден Эрой, вообще не следил ни за чем ) Фу таким быть! 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 806 8 мая Посмотрел я вчерашний стрим. В целом просто рассказы про разработку игры, причины принятия тех или иных решений, ответы на вопросы аудитории. Про будущий доп подсветили 3 момента: Анонсируют через пару недель примерно Будет что-то новое, связанное с демонами Сильно переработали дерево Империи (которое за влияние качается) в сторону ориентации на лейтгейм 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 806 18 мая Там опросы традиционные во всю идут. Ждём анонс допа со дня на день. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 135 18 мая 6 часов назад, no0ne сказал: Там опросы традиционные во всю идут. Ждём анонс допа со дня на день. ....Про Джинов что-то было? ^ ^ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
primer 308 19 мая (изменено) Драконосовокотиков подвезут )) https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/secrets-of-the-archmages-story-pack-and-sprite-update-coming-on-june-16th.1923455/ Изменено 19 мая пользователем primer 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 806 Среда в 02:52 (изменено) В 18.05.2026 в 19:36, Weldrin сказал: ....Про Джинов что-то было? ^ ^ Никаких джинов, держи сову! Изменено Среда в 02:52 пользователем no0ne Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 806 Среда в 03:46 В 18.05.2026 в 19:36, Weldrin сказал: ....Про Джинов что-то было? ^ ^ В жопу расу с перманентным метеоризмом! Славьте Лолт! Отдельно хочется отметить: Переделка Риверов. Не то, на что я надеялся (я хотел разделение на вармонгера и технократа, а получил вармонгера и, внезапно, демократа), но уже лучше, чем то, что имеем. Больше фейского контента. Павуки! Новый слой глобалки (вроде несовместим с Мраком) Том ПЯТОГО уровня! Переделка Древа Империи Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 135 Среда в 07:02 4 часа назад, no0ne сказал: Никаких джинов, держи сову! Да, совы конечно милахи. Но я больше радуюсь этому: Новый контент для стратегической карты: Туманные острова: тайные измерения, созданные великими волшебниками для защиты самых страшных секретов. Тайные чары: запретная магия невероятной мощи. Новые достопримечательности: сломанный трон волшебника, прикованный озорник и сады туманных потоков. Новое заражение: лагерь туманных ходоков, логово Дуадатаэ. И ШЕСТИ!!! Новым томам магии. Ну и Сюжетка, сюжетка всегда хорошо. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 806 Среда в 07:36 Шесть томов - это да, сильно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ИнаЯ 2 570 Среда в 08:38 совушка такая томная, без улыбки не взглянешь. 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
primer 308 Среда в 08:56 Пришло время сдуть пыль с глобусов )) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 135 Среда в 09:02 5 минут назад, primer сказал: Пришло время сдуть пыль с глобусов )) Выкуси Медвед из БГ3, у нас новый фури-бог! )Р Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ИнаЯ 2 570 Среда в 16:50 На случай, если кто то отслеживает такое: Показать контент Отправляйтесь в путешествие по Астра-морю вместе с Томом и Томасом, чтобы узнать больше подробностей о «Секретах архимагов»! Наш стрим с первым обзором игры приближается. Вас ждут геймплей, новые анонсы, веселье и много интересного от разработчиков! Завтра, в четверг, 21 мая, в 14:00 CEST! Смотрите на YouTube:https://pdxint.at/aow4-sota-s1 Hide 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 806 Пятница в 05:34 Новое Древо Империи 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 806 вчера в 03:38 (изменено) В 22.05.2026 в 12:34, no0ne сказал: Новое Древо Империи Кружки - навыки империи, треугольники - ритуалы. Если на одной ветке на одном уровне два кружка, они взаимоисключаемые - выбор одного залочит второй. Ритуалы теперь не одноразовые, а повторяемые, но с кулдауном, зависящим от величины соответствующей склонности (хаос, тень и т.д.) Т.о. реально есть смысл разгонять что-то одно - спамить ритуалы. И в лейте влияние больше солиться не будет (в последние партии регулярно уходил в 1000+ влияния, даже стараясь сливать его). Изменено вчера в 08:36 пользователем no0ne 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты