Gоблин 15 583 11 июня На официальном YouTube-канале Dragon Age состоялся показ большого двадцатиминутного геймплейного отрезка игры, который повествует нам о завязке и первых шагах героев в мире игры: Данное видео позволяет оценить графику, постановку кат-сцен, исследование нескольких локаций, диалоговую систему, новое колесо управления напарниками в бою и некоторые другие элементы игрового процесса будущей RPG. Релиз Dragon Age: The Veilguard состоится осенью 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series. 8 4 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
N1ghtmare 126 11 июня АХАХАХАХХАХА......простите Для прохождения The Veilguard не нужно обязательно сперва играть в предыдущие части серии. Это отдельная история, в которой без проблем разберутся новички во франшизе. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
illeaillas 5 063 11 июня Только что, N1ghtmare сказал: Компаньоны смогут заводить отношения друг с другом, если игрок не будет обращать на них внимания. Откровенные сцены будут, в том числе с наготой. Секс-сцены будут различаться в зависимости от характера спутника и его предпочтений, как и в реальной жизни. О, я как раз думала, будут ли отношения между спутниками. Класс, мне нравится) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
warywfa 360 11 июня Только что, N1ghtmare сказал: Компаньоны смогут заводить отношения друг с другом, если игрок не будет обращать на них внимания. Откровенные сцены будут, в том числе с наготой. Секс-сцены будут различаться в зависимости от характера спутника и его предпочтений, как и в реальной жизни. ну как и в инквизиции Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Русалка 4 574 11 июня 2 минуты назад, warywfa сказал: Кому как, мне просто не зашла как-то, хотя и квест у неё был неплохой, но меня раздражал её подход к магам Понимаю. Но разнообразие тоже должно быть. Она неприятная личность, но интересная. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DertuFys 168 11 июня 4 минуты назад, warywfa сказал: Может и к лучшему, что линейная, та же инква от открытого мира больше пострадала Там не было открытого мира. Там такой же мир, как и в DAO, просто локи огромны и пусты, за исключением миниатюрных парочки городов Орлея. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligade 5 576 11 июня (изменено) 3 минуты назад, N1ghtmare сказал: АХАХАХАХХАХА......простите Для прохождения The Veilguard не нужно обязательно сперва играть в предыдущие части серии. Это отдельная история, в которой без проблем разберутся новички во франшизе. Игра выходит спустя десять лет после предыдущей. Никто из новой аудитории не будет играть в прошлые игры. Это как Ведьмак 3. Успешнее Инквизиции между прочим 2 минуты назад, Русалка сказал: Она неприятная личность, но интересная. Жаль социальных квестов в игру не завезли, чтоб раскрыть получше смогли Изменено 11 июня пользователем Ligade Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
warywfa 360 11 июня Только что, DertuFys сказал: Там не было открытого мира. Там такой же мир, как и в DAO, просто локи огромны и пусты, за исключением миниатюрных парочки городов Орлея. Ну я бы назвал это полуоткрытым миром, учитывая, сколько там нужно топать вообще по карте, чтоб квесты порешать, так что если они сделают камерные локи, основной квест и сайды будут ощущаться более динамичными Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
N1ghtmare 126 11 июня 1 час назад, Ligade сказал: Игра выходит спустя десять лет. Никто из новой аудитории не будет играть в прошлые игры. Это как Ведьмак 3. Успешнее Инквизиции между прочим Значит сюжет будет агушей, раз не надо знать про инквизицию и задел на 4 часть, про богов, про мир в целом, беги руби на право и на лево 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LeoPard 174 11 июня 2 минуты назад, illeaillas сказал: О, я как раз думала, будут ли отношения между спутниками. Класс, мне нравится) Не могу не пройти мимо, а зачем тогда ждать DA симулятров свиданий - море :) Возможность встречаться с напарниками в играх БВ для меня была приятным бонусом, а не какой-то основополагающей целью игр :) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Русалка 4 574 11 июня 2 минуты назад, Ligade сказал: Жаль социальных квестов в игру не завезли, чтоб раскрыть получше смогли Что за социальные квесты? Да она по полной раскрывается во всех диалогах, бантерах, личном квесте и мелких сценах в зависимости от влияния на нее. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
N1ghtmare 126 11 июня Значит по просьбе игроков Лечение магией вернули, а всё остальное ну как бы не заметили? По словам автора издания Video Games Chronicle, The Veilguard — это не попытка переосмыслить серию, а результат стремления разработчиков усовершенствовать её во всех аспектах. В качестве примера он привёл возвращение магии исцеления. По его словам, на первый взгляд это изменение может показаться незначительным, но в BioWare постарались подчеркнуть, что вернули её по многочисленным просьбам хардкорных фанатов серии. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Хола 13 125 11 июня Будет Тааш с Хардинг к примеру. Игроки: Показать контент Hide 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DedushkaZedd 3 940 11 июня 1 минуту назад, N1ghtmare сказал: Значит сюжет будет агушей, раз не надо знать про инквизицию и задел на 4 часть, про богов, про мир в целом, беги руби на право и на лево Необязательно. В Инквизиции тоже не надо было, что никак не повлияло на кучу всего для тех, кто таки шарит. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DertuFys 168 11 июня 1 минуту назад, warywfa сказал: Ну я бы назвал это полуоткрытым миром, учитывая, сколько там нужно топать вообще по карте, чтоб квесты порешать, так что если они сделают камерные локи, основной квест и сайды будут ощущаться более динамичными Открытый мир - это Обливион/Скайрим/Морровинд. А в Инквизиции он ещё более закрытый даже чем в DAO - там после пролога сразу открываются почти все локи - иди куда хочешь, начинай с чего хочешь. В Инквизиции тебя душат - туда можно после этого и этого или грёбанных очков популярности Инквизиции. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Русалка 4 574 11 июня Только что, LeoPard сказал: Не могу не пройти мимо, а зачем тогда ждать DA симулятров свиданий - море :) Возможность встречаться с напарниками в играх БВ для меня была приятным бонусом, а не какой-то основополагающей целью игр :) Всегда удивлял такой вопрос. Симуляторы свиданий - туповатая и унылая фигня. В рпг возможно создавать разных интересных персонажей, наблюдать за их влиянием на мир, и романы дополнительно раскрывают твоего персонажа и наполняют его историю, оживляют ее. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
warywfa 360 11 июня Только что, N1ghtmare сказал: Значит сюжет будет агушей, раз не надо знать про инквизицию и задел на 4 часть, про богов, про мир в целом, беги руби на право и на лево Не помню, чтоб какая-то часть сильно строилась на предыдущих, все игры казались вполне самостоятельными и и в них можно было играть и без знаний прошлых, с той же инквой же провернули же фишку с подназванием вместо номера, чтоб продавалось новой аудитории лучше Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
N1ghtmare 126 11 июня 1 час назад, DedushkaZedd сказал: Необязательно. В Инквизиции тоже не надо было, что никак не повлияло на кучу всего для тех, кто таки шарит. Инквизиция оторванная от других частей игра, с другой проблемой, так же как и вторая часть от первой, вселенная одна, локальные события другие, в инквизицию косвенно провели Кассандру, Хоука и Варрика, + Логейна если ты сейв загрузил и тд. DA4 это прямое продолжение всё той же проблемы связанной с завесой, злодеи поменялись и место действий с ГГ(с ГГ это фишка серии) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rowan 93 11 июня (изменено) Пока все еще настроена с изрядной долей скептицизма, хотя, конечно, надежда во мне после геймплея на капельку возродилась. После трейлера я так-то хотела убивать (там только порадовал Луканис, которого мне понравился еще в книге и на которого я надеялась). В целом на данный момент больше всего я заинтересована вывалившимися из Тени существами. Очень, очень надеюсь, что одно из них - это Гиланнайн, которую в "Ужасе Хормака" подтвердили как лютую смесь из Менгеле, Виктора Франкенштейна и Фабия Байла. Надеюсь на её жутких творений и посещение еще одной из оставшихся лабораторий и нет, я не пойду читать кодекс серии, в которую играю с 2011, ибо до ДАИ у нас и намека не было, что эльфийские боги - не мифологические образы в стиле олимпийского пантеона, а действительно существующие муд очень нехорошие личности с ВОТ ТАКЕННЫМ ЭГО и ВОТ ТАКЕННЫМИ магическими силами. Изменено 11 июня пользователем Rowan Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Русалка 4 574 11 июня 1 минуту назад, DertuFys сказал: Открытый мир - это Обливион/Скайрим/Морровинд. А в Инквизиции он ещё более закрытый даже чем в DAO - там после пролога сразу открываются почти все локи - иди куда хочешь, начинай с чего хочешь. В Инквизиции тебя душат - туда можно после этого и этого или грёбанных очков популярности Инквизиции. В ДАО локации как задники в театре - картонки почти коридорные. При всех минусах ДАИ (скучные побочки), мир там ощущается как раз не душным. Влияния надо набирать минимальное, чтобы локации открывались и сюжет продвигался. Мне там сами локации очень нравились широким горизонтом. Особенно морские. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
illeaillas 5 063 11 июня 1 минуту назад, LeoPard сказал: Не могу не пройти мимо, а зачем тогда ждать DA симулятров свиданий - море :) Возможность встречаться с напарниками в играх БВ для меня была приятным бонусом, а не какой-то основополагающей целью игр :) Эм, не поняла... Мне интересно посмотреть на отношения между сопартийцамм, при чем тут симуляторы свиданий? Любопытно посмотреть на их отношения, как Тали и Гаррус, например. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kiperninja 523 11 июня 6 минут назад, Ligade сказал: Игра выходит спустя десять лет после предыдущей. Никто из новой аудитории не будет играть в прошлые игры. Это как Ведьмак 3. Успешнее Инквизиции между прочим Жаль социальных квестов в игру не завезли, чтоб раскрыть получше смогли т.е. раз 10 лет, не пойми чем занимались хороший повод похоронить сюжет \ лор предыдущих частей? Зачем тогда продолжать DA, назвали бы игру иначе. Сделали бы тогда бы уж какой то комикс, видео. Но это все сложно для них походу, тут главное беги руби и не задавай вопросов. Интересно кодекс то останется ещё? Хотя зачем судя по всему они уже знатно лор свой похерили. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LeoPard 174 11 июня 1 минуту назад, Русалка сказал: Всегда удивлял такой вопрос. Симуляторы свиданий - туповатая и унылая фигня. В рпг возможно создавать разных интересных персонажей, наблюдать за их влиянием на мир, и романы дополнительно раскрывают твоего персонажа и наполняют его историю, оживляют ее. У каждого свой подход :) у меня персонаж всегда - профессионал, делает свою работу без отвлечения на разное и всякое :) и это тоже рассказывает его историю :) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DertuFys 168 11 июня 1 минуту назад, DedushkaZedd сказал: Необязательно. В Инквизиции тоже не надо было, что никак не повлияло на кучу всего для тех, кто таки шарит. Потому что задел был не на мор, а на войну магов со 2-й части, попутно вводился Корифей, а через него весь замес с эльфами и их богами. А вот Инквизиция чётко закончилась: Солас - Эванурис/Создатель, перекроивший мир с помощью отсечения Тени и создания Завесы. Это конечно упомянут в паре диалогов, но что б знать и принимать решения - Соласа надо знать для отыгрыша + Инквизитор. А раз здесь это не обязательно, то и Солас не будет этим самым главным злом. Что, впрочем, и так видно. p.s.: для меня самое зло-зло в DA4 - эт ГГ - он всё прос*ал, даже больше чем сломал бы Солас... 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
N1ghtmare 126 11 июня 1 час назад, warywfa сказал: Не помню, чтоб какая-то часть сильно строилась на предыдущих, все игры казались вполне самостоятельными и и в них можно было играть и без знаний прошлых, с той же инквой же провернули же фишку с подназванием вместо номера, чтоб продавалось новой аудитории лучше Ну вот представь, ты начинаешь первый раз играть в DA4, а тебе Варрик такой, слушай чувак, у нас тут завеса, мы её победили но не до конца, а её хочет мой старый друг открыть, Солас зовут, мы с ним когда то там вместе воевали с Корефеем, Солас в общем бог, он нам ничего не сказал, ну ладно го остановим его Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DedushkaZedd 3 940 11 июня (изменено) 3 минуты назад, N1ghtmare сказал: Инквизиция оторванная от других частей игра, с другой проблемой, так же как и вторая часть от первой, вселенная одна, локальные события другие, в инквизицию косвенно провели Кассандру, Хоука и Варрика, + Логейна если ты сейв загрузил и тд. DA4 это прямое продолжение всё той же проблемы связанной с завесой, злодеи поменялись и место действий с ГГ(с ГГ это фишка серии) Инквизиция прямое продолжение ДА 2, с той же проблематикой. И ровно так же событие из пролога запускает новую цепь. Ничего не изменилось. Новый игрок получает новую задачу и мотивацию, старый игрок получает тоже самое, но лучше знает подноготную и игра об этом не забывает, напоминая и углубляя для них лор. Изменено 11 июня пользователем DedushkaZedd Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты