Gоблин 16 420 11 июня На официальном YouTube-канале Dragon Age состоялся показ большого двадцатиминутного геймплейного отрезка игры, который повествует нам о завязке и первых шагах героев в мире игры: Данное видео позволяет оценить графику, постановку кат-сцен, исследование нескольких локаций, диалоговую систему, новое колесо управления напарниками в бою и некоторые другие элементы игрового процесса будущей RPG. Релиз Dragon Age: The Veilguard состоится осенью 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series. 8 4 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
N1ghtmare 151 12 июня (изменено) 13 минут назад, DertuFys сказал: Вот это "щелчком пальца" всё объяснить и задать (как с летающими зданиями в Минратосе), наплевав на что было ранее - и печалит, а так и будет. Клали они на собственный канон уже давно (кунари-женщины бойцы и виддатари-женщины бойцы - норм, био в Кун - норм). А когда канона нет, о какой проработанности сюжета/персонажей можно говорить. Хромала эта проработанность ещё с Инквизиции на обе ноги, тенденция продолжается, как и сливание в одно канона разрабов из самой игры и канона прохождения игры игроков. Инквизиции вытянула концовка с твистом Соласа и Чужак. А что вытянет - это экшно-мультяшно-вырвиглазное? (Варрик уже устал и не он один, судя по некоторым лицам пати и Соласа). Я такое упрощение в лоре неоднократно встречал, когда под нож суют всё и вся. Допустим в ВоВ, у каждой расы были свои расовые особенности, кто то мог быть паладином/шаманом кто то нет, кто то имел сопротивление тьме, кто то нет(и т.д) это делало персонажей уникальными, со своими фишками, геймплеем и тд в конечном итоге всех сделали всеми, уникальности ноль, только внешние отличия, хвосты, уши, шерсть, цвет кожи. Сейчас не кому не хочется заморачиваться и делать много мелких деталей для разнообразия, делать уникально, поэтому у нас вытекает то, что гномы становятся магами, серые стражи в целом не нужны, пораждений можно убивать кем угодно и как угодно, Архидемоны вроде и не такие уж страшные для мира, появится новый, убьем чё уж там Изменено 12 июня пользователем N1ghtmare Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 166 12 июня 12 часов назад, DertuFys сказал: Вот что примерно появилось за спиной Соласа... (арт с англ.версии ДрагонВики) Таки они и впрямь ввели японских/китайских уберГодзил на роли богов... Очередная лопата земли(гомна) в могилу лора мира DA. Тогда кто такие Эванурисы и причём теперь вообще Солас, как Эванурис? Или это типа всего лишь э-э... проекция/оболочка/иллюзия (нужное подчеркнуть)? Ещё один из единичных моментов, которые понравились. Сразу видно, что из портала полезла какая чужеродная НЕХ, которой здесь быть не должно. Как у Кинга во "Мгле") Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DertuFys 168 12 июня 1 минуту назад, N1ghtmare сказал: Я такое упрощение в лоре неоднократно встречал, когда под нож суют всё и вся. Допустим в ВоВ, у каждой расы были свои расовые особенности, кто то мог быть паладином/шаманом кто то нет, кто то имел сопротивление тьме, кто то нет(и т.д) это делало персонажей уникальными, со своими фишками, геймплеем и тд в конечном итоге всех сделали всеми, уникальности ноль, только внешние отличия, хвосты, уши, шерсть, цвет кожи. Сейчас не кому не хочется заморачиваться и делать много мелких деталей для разнообразия, делать уникально, поэтому у нас вытекает то, что гномы становятся магами, серые стражи в целом не нужны, поражений можно убивать кем угодно и как угодно, Архидемоны вроде и не такие уж страшные для мира, появится новый, убьем чё уж там в итоге самобытность ВоВ потеряла, судя по тому что читала и слышала об этом, и многих фантов. Тоже происходит с DA, тем же стала Андромеда для ME. Биоварцы делали универсальный Антем - а результат? Всё это в попытку стерильности и равного подхода заканчивается одним - загниванием франшизы и постепенным забвением. Может, я хейтер, но пардон, после пиара Антема и огромной надежды от рассказов Хадсона, "криков" что над сценарием работали Карпишин и Гейдер, чуть было не купившая... и увидевшая, что вышло в итоге, а потом просто выброшенный на помойку Антем 2.0 (который вряд ли начинали даже делать, кроме дорожной карты) - веры нет Биоварцам. Их "магия" не работает уже с Андромеды. А то, что в итоге показали по DA4 - отнюдь не воодушевляет ни в каком кадре, имхо. Инквизиция была ещё съедобна, эта часть вряд ли будет, но продастся, потому ориентирована на максимально широкую аудиторию + альтернатив в жанре RPG типа под AAA не так уж много в принципе. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DertuFys 168 12 июня Лицо ГГ то же кстати бесценно))))))))))))))))) "Чё?" и "Фигня, разберёмся". Хитрейший Эванурис струхнул, а он нет - обычный смертный, неудачливый авантюрист всех и вся нагнёт. Куда уж вторичней эпик... (и нет в DAO было не так, в DA2 тоже). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 139 12 июня (изменено) 28 минут назад, N1ghtmare сказал: Сейчас не кому не хочется заморачиваться и делать много мелких деталей для разнообразия, делать уникально За это не платят. Сами же игроки требуют от игры за $60 совсем другого. Игры, в которых детали, находятся в другом ценовом сегменте. Изменено 12 июня пользователем VlReaderr Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DertuFys 168 12 июня (изменено) 6 минут назад, VlReaderr сказал: За это не платят. Сами же игроки требуют от игры за $60 совсем другого. Игры, в которых детали, находятся в другом ценовом сегменте. А в каком? Выше/ниже $60? И пока про цену ничего вроде не было. Да и согласно традиции Биоварцев - игру попилят на части, что в итоге выльется наверняка далеко за $60 по итогу. Про системные требования тоже ничего, а до релиза максимум полгода... весьма странно. Изменено 12 июня пользователем DertuFys Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 139 12 июня 9 минут назад, DertuFys сказал: А в каком? Выше/ниже $60? Ниже. Там деталей миллионы. Правда, реализованы они текстом или картинками. Тяжёлый выбор. Либо технологии в виде моделей, RTX, озвучки, мокапа и меньше деталей. Либо миллионы деталей, но всё текстом. Чтобы в игре были детали на уровне среднего сегмента и технологии, нужно иметь наглую уверенность в продажах, как у CDPR и Rockstar, или повышать цену. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DertuFys 168 12 июня (изменено) 15 минут назад, VlReaderr сказал: Ниже. Там деталей миллионы. Правда, реализованы они текстом или картинками. Тяжёлый выбор. Либо технологии в виде моделей, RTX, озвучки, мокапа и меньше деталей. Либо миллионы деталей, но всё текстом. Чтобы в игре были детали на уровне среднего сегмента и технологии, нужно иметь наглую уверенность в продажах, как у CDPR и Rockstar, или повышать цену. Лариан могут, причём не в самых лучших финансовых условиях. BioWare прежних лет могла. Bethesda, Piranha Bytes когда-то могла и тоже не в лучших финансовых условиях. Нынешние Биоварцы сидят на зарплате 9 лет, причём та студия, которая помогала делать Андромеду, потом фактически вся делала Антем, а в процессе неоднократно перезапускала процесс несчастной DA4, когда сюжет и концепт, по их словам, у них был проработан на несколько частей вперёд. А цена и так у них повышается за счёт нарезки игры на допы. И тут они не постесняются. Нет уж, лучше я поддержу покупкой Ларианов и Совокотов (CDPR - не моё, только первый Ведьмак зашёл). Что наобещали - всё выложили максимально приближенно. У Teyon и Nacon даже возьму следующую игру "закрыв глаза" благодаря RoboCop: Rogue City. p.s.: и мне всегда казалось, игру берёшь ради игры, а не картинки. Изменено 12 июня пользователем DertuFys 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 139 12 июня (изменено) 10 минут назад, DertuFys сказал: Лариан могут, причём не в самых лучших финансовых условиях. BioWare прежних лет могла. Bethesda, Piranha Bytes когда-то могла и тоже не в лучших финансовых условиях. Ларианам повезло. Ну или они сами так точно просчитали свою целевую аудиторию. Недавно хвастались про это. Остальные делали детали по гораздо более низким стандартам, чем принято сейчас. Я ж говорю, в среднем ценовом сегменте, где уровень реализации как 10 лет назад, с деталями всё отлично. 10 минут назад, DertuFys сказал: p.s.: и мне всегда казалось, игру берёшь ради игры, а не картинки. Это кто как. Нынешние игроки воротят нос, если персонаж лицом не похож на актёра мокапа. Считается "низким уровнем качества". Это же тоже детали, правда? Такие дела... Изменено 12 июня пользователем VlReaderr 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Linera8 138 12 июня Посмотрела ещё раз геймплейный ролик. Спецэффекты слишком режут глаз, и выглядит как - то пластелиново 2 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DertuFys 168 12 июня 1 минуту назад, VlReaderr сказал: Ларианам повезло. Ну или они сами так точно просчитали свою целевую аудиторию. Недавно хвастались про это. Остальные делали детали по гораздо более низким стандартам, чем принято сейчас. Я ж говорю, в среднем ценовом сегменте, где уровень реализации как 10 лет назад, с деталями всё отлично. Ну, просчитывали они не так уж много, хотя долго со своим ранним доступом. Годных RPG в стили BioWare прошлых лет и красивой картинки давно не было. Последний разве Ведьмак и и около того Киберпанк, захлебнувшийся на релизе в недоделке. + Ларианы сами были удивлены, что нишевая по геймплею игра разошлась намного большим тиражом. Про остальные я говорила за период, когда они создавали свои лучшие !до сих пор! игры, для того времени они были прорывными, единственна в DAO графа была немного устаревшей, но вот проработанность мира и отыгрыш были хитовыми - тем и зашла, а за картинку их хейтили тогда. За МЕ 1 на консолях тоже было вылито не мало негатива, но её всё равно брали и играли за хитовую проработанность мира и отыгрыш. Сейчас то же можно так делать, да только хита больше не хотят - хотят бабла (о чём Лариан тоже говорили, за что их "сливки" нынешнего игростроя теперь сторонятся). Но вот за то что хотят - бабла уже не особо получают, больше шиш и волну хейта. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 139 12 июня 2 минуты назад, DertuFys сказал: Сейчас то же можно так делать, да только хита больше не хотят - хотят бабла Хит без выручки это какой-то оксюморон, пардон за мой французский. Игрострой это бизнес. Всем талантливым игроделам помимо всенародной любви хочется ещё и получать адекватное вознаграждение. Поэтому нужны либо прямые продажи игры, либо доход за продажи внутри игры. Иначе талант пойдёт искать место, где платят адекватно. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Дргнгр 1 067 12 июня 1 час назад, DertuFys сказал: По арту - это не просто гигантское, размером с Архидемона... а куда как больше. Может, откормится до таких размеров, может - нет. Но выражение Соласа бесценно... а он вроде не особо умеет по-настоящему удивляться и вообще чего-то боятся. Показать контент Hide Гоблин ушастый, что они сделали с моим мальчиком 25 минут назад, VlReaderr сказал: Нынешние игроки воротят нос, если персонаж лицом не похож на актёра мокапа. Считается "низким уровнем качества". Это же тоже детали, правда? Такие дела... Если не похож в худшую сторону, как в недавних геймергейт-срачах. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Drama 11 312 12 июня 1 минуту назад, Дргнгр сказал: Гоблин ушастый, что они сделали с моим мальчиком Ничего не изменилось. Всегда был страшным, как смертный грех. 4 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DertuFys 168 12 июня 1 минуту назад, VlReaderr сказал: Хит без выручки это какой-то оксюморон, пардон за мой французский. Игрострой это бизнес. Всем талантливым игроделам помимо всенародной любви хочется ещё и получать адекватное вознаграждение. Поэтому нужны либо прямые продажи игры, либо доход за продажи внутри игры. Иначе талант пойдёт искать место, где платят адекватно. Они этот талант сами гонят после каждой игры, а потом снова набирают, но с каждым годом планка к профессионализму ниже... В целом я поняла вас. Для вас норм игры: Антем, Андромеда, Ред Фел, Голум, Фор спокен, Имморталс Авенум... чёго там было ещё? Это бизнес и вы готовы за него платить, получая некий продукт в красивой обёртке. Потому будут портится когда-то хорошие серии и выходить новая "просрочка". Но искусство в геймдеве всё равно будет поднимать голову и сверкать бриллиантом, а продаваны и потребяители продолжат им завидовать, списывая всё на удачу и былые "лёгкие времена". 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ytzin 559 12 июня 15 минут назад, Linera8 сказал: Посмотрела ещё раз геймплейный ролик. Спецэффекты слишком режут глаз, и выглядит как - то пластелиново Ну свет поправят, наверное, может будет чуть лучше. Непонятно зачем вообще было это показывать, если настолько не готово, а из геймплея все равно ничего не показали кроме закликивания кинжалами. Журналисты говорят видели и генерацию персонажа и редактор и еще что-то. Двадцать минут в редакторе были бы точно лучше. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Andrey_S_2020 4 353 12 июня 1 час назад, Tanatos сказал: Ещё один из единичных моментов, которые понравились. Сразу видно, что из портала полезла какая чужеродная НЕХ, которой здесь быть не должно. Как у Кинга во "Мгле") Я только сейчас заметил что у это бяки еще и хвост есть. И пожалуйста! Биоварочки! Если мы будем с нею драться с этой бякой, то пусть это будет не как в Элден Ринге - избиение пятки на весь экран. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 912 12 июня 14 минут назад, Ytzin сказал: Ну свет поправят, наверное, может будет чуть лучше. Непонятно зачем вообще было это показывать, если настолько не готово, а из геймплея все равно ничего не показали кроме закликивания кинжалами. Журналисты говорят видели и генерацию персонажа и редактор и еще что-то. Двадцать минут в редакторе были бы точно лучше. Из геймплея показали, что если рядом поставить "вторую Догму", то кроме жидкой коричневой лужи, геймплой 4й части из себя ничего не представляет. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
N1ghtmare 151 12 июня 16 минут назад, Ytzin сказал: Ну свет поправят, наверное, может будет чуть лучше. Непонятно зачем вообще было это показывать, если настолько не готово, а из геймплея все равно ничего не показали кроме закликивания кинжалами. Журналисты говорят видели и генерацию персонажа и редактор и еще что-то. Двадцать минут в редакторе были бы точно лучше. Да это все мелочи, графику поправят, анимации сделают не такими резкими и обрывистыми. Вон новый ассасина там ФПС буквально скукоживался до 20 от силы, местами, анимации персонажа мужика, а именно моргание это 3 разных текстуры, 3 кадра, это все мелочи, да бьют по глазам, но не критично 5 минут назад, Andrey_S_2020 сказал: Я только сейчас заметил что у это бяки еще и хвост есть. И пожалуйста! Биоварочки! Если мы будем с нею драться с этой бякой, то пусть это будет не как в Элден Ринге - избиение пятки на весь экран. Паркур по нему будет, как в старом добром год оф варе 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alishino 1 741 12 июня Всё же надеюсь, что этот ролик записывался за полгода до даты Х. А если нет, что ж, всё не так плохо, играть можно, только вот свистопляска света и цвета уж очень раздражает. А, ну если-таки окажется, что волчка придётся спасать от его "родственников", то очень хочется посмотреть на его лицо, когда инквизитор придёт на помощь его хвостатой задницей :) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 420 12 июня 2 минуты назад, Alishino сказал: Всё же надеюсь, что этот ролик записывался за полгода до даты Х. А если нет, что ж, всё не так плохо, играть можно, только вот свистопляска света и цвета уж очень раздражает. А, ну если-таки окажется, что волчка придётся спасать от его "родственников", то очень хочется посмотреть на его лицо, когда инквизитор придёт на помощь его хвостатой задницей :) До перезапуска игры, чо уж.) 2 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 139 12 июня 28 минут назад, DertuFys сказал: В целом я поняла вас. Для вас норм Вообще-то, я ни слова не сказал про свои личные предпочтения. Поэтому понять про них было невозможно, и это не понимание, а выдумка на пустом месте. Увы. От моих личных предпочтений ничего не зависит. Рынок рулит. И рулит он не туда, куда хочется эстетам геймдева. Поэтому приходится урезАть осетра и потреблять либо геймплейные детали, либо графические. 1 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alishino 1 741 12 июня 5 минут назад, Gоблин сказал: До перезапуска игры, чо уж.) Тоже неплохо) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 166 12 июня 2 часа назад, DertuFys сказал: кунари-женщины бойцы и виддатари-женщины бойцы - норм, био в Кун - норм Не помню женщин-бойцов у них. Только то, что они там какие-то особые роли могут занимать, типа Таллис. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gil-galad 127 12 июня 34 минуты назад, VlReaderr сказал: Это кто как. Нынешние игроки воротят нос, если персонаж лицом не похож на актёра мокапа. Считается "низким уровнем качества". Это же тоже детали, правда? Такие дела... Прошу меня простить, но нынешние игроки сейчас в кс играют, а еще в лол с дотой. А вот эти которые нос воротят они вообще есть в больших количествах? В интернете, то да всегда кто-то поругает графику. Да так, что начинает казаться, что самая массовая видеокарта это 8 super puper rtx 99999. А реальность, то какая? Вон в старые стратегии от Paradox Interactive до сих пор играют. Какие там самые массовые видеокарты? Какая там картинка в играх на консолях? Да и вообще в интернете постоянно кто-то что-то пишут. Вопрос насколько это вообще будет соответствовать тому как человек себя вести будет. Только что, VlReaderr сказал: От моих личных предпочтений ничего не зависит. Рынок рулит. И рулит он не туда, куда хочется эстетам геймдева. Поэтому приходится урезАть осетра и потреблять либо геймплейные детали, либо графические. И опять прошу меня простить, но как? Да "Кредо ассасина" заимели новые игровые фичи рпг элементы. Как-то находил в интернете информацию, что в инди клоны не продаются, а вот новое да. Не идеально все сделанн не на 10 из 10? Ну так и множество людей не может всегда делать идеально. Как кстати и уникальность с которой началось обсуждение. X никогда не может делать или быть Y. Это не всегда хорошо для игры. Вот и делают уникальный визуал у персонажей. Потому, что легко можно сделать игровой опыт плохим добавив 100500 ограничений, которые ничего игре не дали, а только отобрали. Ограничение хороши, когда они создают возможности. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты