Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
p1cador

Titan Quest (серия)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

TQ2_Logo.thumb.png.81aa0e322214baff88f6a85d883821d2.png


Платформыwin ps5 xbox-series-xs Жанр: Action-RPG

РазработчикGrimlore Games ИздательTHQ Nordic Logo

Дата выхода: 01.08.2025 (ранний доступ)


О, Муза, дозволь же воспеть о героях, что род человечий спасли от нашествия диких чудовищ. Все беды пришли от Телхинов, решивших людей затаить от чуткого взора Богов. Лишившись всевышней опеки, народы людские остались один на один с великой толпою тварей различных, что извести захотели людей и править их домом и землями. Но храбрость людская безмерна, и удаль и силу свою проявили жители царства, что издревле героев могучих рожало, подобных Ахиллу с Ясоном. Отбросив орала, герои сии в руки взяли мечи поострее, да задали жару осадившим страну супостатам, а после - отправились в земли чужие и дальние, ибо успела туда дотянуться злоба Телхинов. Но опоздали защитники рода людского - успели враги человечьи на волю спустить титана Тифона, Погибелью Богов именуемого. Злодей святотатство замыслил - на гору Олимп подыматься решил он, чтобы свергнуть Богов, да самому воцариться на троне Зевеса. Да не учел он, что люди в отваге своей решатся Богов защитить на их же престоле, и, проявив доблесть великую, свергли герои титана, чем заслужили Богов благодарность. С тех пор и поныне рапсоды слагают стихи о великих героях, что вровень с Богами на горе их стояли и доказали, что люди готовы принять жизнь без опеки небесной.

(Краткий пересказ сюжета первой части)

 


Вернитесь в древнегреческий мир Titan Quest и сражайтесь с легендарными чудищами, путешествуя по фантастическим просторам древней Греции.

Немезида, богиня возмездия, потеряла рассудок. Она заражает нити судьбы порчей и беспощадно карает всех, кто смеет ей помешать – в том числе и вас. Возьмите в руки оружие, встаньте бок о бок с богами и измените свою судьбу. Остановите Немезиду, освободите ее жертв и напишите яркие страницы собственной судьбы.

Новая экшен-RPG для нового поколения легендарных героев от создателей SpellForce 3.

(Краткое описание второй части)


Трейлер:

Показать контент  
Hide  

Геймплейный трейлер:

Показать контент  
Hide  
Изменено пользователем p1cador

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь, на этот раз они не закроют боссов высокими уровнями сложности. В первой части с одной стороны хотелось поглядеть на Гидру, Талоса там, с другой стороны - было лень заново проходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вчера вот такой апдейт был:

Цитата

Время почти пришло... Завтра THQ Nordic и Grimlore Games выпустят крупное обновление раннего доступа для Titan Quest II, которое представит совершенно новую главу: «Северные пляжи».

Глава «Северные пляжи» расширяет мир Titan Quest II, предлагая больше разнообразных сражений, проработанный сюжет и стратегическую глубину. Она станет доступна уже завтра всем игрокам раннего доступа!

Игроки продолжат свою кампанию против ихтианцев, продвигаясь к оплоту Короля Приливов. Обновление добавляет новые локации, новых врагов, трёх грозных боссов, новые навыки для каждого уровня мастерства и множество секретов, которые предстоит раскрыть.

Собственно, дополнение вышло сегодня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

image.png.b20b8284d1f3f29c76f16f62d635dc12.png     Rambo: First Blood Part II' at 40: Sylvester Stallone's Biggest, Most  American Hit | Decider

А я ещё в начале думаю, почему 2? Это типа лук какого-нибудь там правителя или что?

Аж интересно, как потом переведут на русский? Пока не представляю, как отсылку сохранить.

Изменено пользователем p1cador

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, p1cador сказал:

     Аж интересно, как потом переведут на русский? Пока не представляю, как отсылку сохранить.

Мне кроме "рэмболук" больше ничего в голову не приходит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, Tanatos сказал:

Мне кроме "рэмболук" больше ничего в голову не приходит)

Можно как-нибудь с другой стороны зайти, а не переводить в лоб. Например, обозвать его "Первая кровь", или "Первая кровь II", или "Вторая кровь". Дополнительно в кратком описании внизу можно усилить пасхалку, написав что-то типа "Идеально для джунглей" или типа того.

Но с изяществом оригинальной отсылки, мне кажется, ничего придумать нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 03.12.2024 в 23:46, p1cador сказал:

могли хотя бы парой нот вспомнить тему первого Титана

Беру свои слова назад  

Во второй главе есть квест, в котором музыкант просит спасти попавшую в беду сирену. Её мелодия, мол, очень сладкозвучна, и в награду за спасение она позволит поэту разучить музыку. В финале квеста сирена, которой аккомпанирует на лире музыкант, поет красивую песню под... главную тему первой части. Огнище!

Гифка — «Аплодисменты-2»

Hide  
Собственна  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Потрудился прочесть описание игры в Стиме и у меня возник вопрос: вторая часть не имеет никакого отношения к первой? Там греческие боги свалили же все в конце оригинальной кампании, за исключением Аида и Персефоны.

Изменено пользователем Аутсайдер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
29 минут назад, Аутсайдер сказал:

Потрудился прочесть описание игры в Стиме и у меня возник вопрос: вторая часть не имеет никакого отношения к первой? Там греческие боги свалили же все в конце оригинальной кампании, за исключением Аида и Персефоны.

А вот это большой вопрос
 

Потому что в игре про это ничего не говорится. Людишки продолжают почитать богов - Аполлонов там, Артемид, Зевсов и прочих Посейдонов. Но следов их присутствия в игре нет вообще. Из тех богов, что в игре есть - все малые, с высшим пантеоном пересекающиеся редко - Главк, Пан и Немезида как главвраг. Есть ещё "голос в голове" Арион, но он тут просто как говорящая лошадь, про папеньку Посейдона ничего не знает.

Чисто геймплейно можно делать пожертования Афине (переброс характеристик) и Аресу (манипуляции с силой врагов, для дроча локаций на экспу и шмот), но насколько они сами вовлечены в процесс - не ясно.

Вторая глава заканчивается тем, что нам открывают портал на Олимп, а там "спасибо, что прошли ранний доступ". Короче в третьей главе можно будет только сказать, ушли боги или не ушли.

Hide  
Изменено пользователем p1cador

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, p1cador сказал:
А вот это большой вопрос

Потому что в игре про это ничего не говорится. Людишки продолжают почитать богов - Аполлонов там, Артемид, Зевсов и прочих Посейдонов. Но следов их присутствия в игре нет вообще. Из тех богов, что в игре есть - все малые, с высшим пантеоном пересекающиеся редко - Главк, Пан и Немезида как главвраг. Есть ещё "голос в голове" Арион, но он тут просто как говорящая лошадь, про папеньку Посейдона ничего не знает.

Чисто геймплейно можно делать пожертования Афине (переброс характеристик) и Аресу (манипуляции с силой врагов, для дроча локаций на экспу и шмот), но насколько они сами вовлечены в процесс - не ясно.

Вторая глава заканчивается тем, что нам открывают портал на Олимп, а там "спасибо, что прошли ранний доступ". Короче в третьей главе можно будет только сказать, ушли боги или не ушли.

Hide

А не приквел ли это к первой части?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Tanatos сказал:

А не приквел ли это к первой части?

Может быть, а может и нет. Станет понятно со следующей главой / на релизе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Внимание! Стоимость игры вырастет 11 ноября с 30 до 35 $/€ .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вышло обновление с новым мастерством "Кузня", вставляемыми предметами и прочими улучшениями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если что, вторая часть сейчас продается со скидкой 20% по цене 1232 рубля (как было до ноябрьского повышения).

Первая часть продается со скидкой 75% за жалкие 162 рубля. Последующие дополнения для неё (если они кому-то нужны) - со скидками от 60% до 75%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, p1cador сказал:

Если что, вторая часть сейчас продается со скидкой 20% по цене 1232 рубля (как было до ноябрьского повышения).

Первая часть продается со скидкой 75% за жалкие 162 рубля. Последующие дополнения для неё (если они кому-то нужны) - со скидками от 60% до 75%.

Там что-то новое уже добавили? Что с сюжетом-то? :507074753840939012:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Аутсайдер сказал:

Там что-то новое уже добавили? Что с сюжетом-то?

Пока нет. Последнее, что добавили - новое мастерство (Кузня) и вставляемые предметы. Это было в начале декабря.

В последнем апдейте разрабы напомнили, что собирались выпускать новый "большой" контент, типа новой главы и новых механик, раз в 3 месяца, отметили, что до этого апдейты выходили раз в 2 месяца, и добавили, что теперь не будут переусердствовать.

Короче, ждем что-то новое ориентировочно в начале февраля. Что это будет - новая сюжетная глава, новый игромех или ещё что-то - пока что непонятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пройдено.

Забавно, но я всё ещё не могу сказать, сиквел это, приквел, или перезапуск, хотя очень сильно склоняюсь к последнему.

Сюжет - норм, но к глобальной движухе пока что и не думает приближаться, Немезида всё ещё маячит где-то там на фоне и строчит гадости в голову ГГ. Но сама по себе история интересная,на сей раз - миф об Иксионе. И, в отличие от мифа Сциллы, тут уже не было никаких особых переделок в угоду современной повестке.

Игроки жаловались, что во второй главе локации были не очень - опять всё то же побережье и дикие скалы. Тут всё сильно разноообразили, хотя дикие скалы всё ещё с нами. Есть и большой город, и канализация городская, и карьер, и руины там всякие с пещерами.

Игроки жаловались, что во второй главе были одни и те же противники - опять всё те же ихтианы, черепахи и нежить (но там хоть зомби появились как вид). Тут накидали сходу кентавров разных видов со своими абилками, свинолюдов разных видов со своими абилками, львов, скорпионов, слизней и ящеров там всяких. Ещё к нежити добавились призраки (их вроде до этого во вторую часть не завозили).

На локациях появились ловушки, и дамажат они будь здоров. Несколько раз именно от ловушек отъехал. Сундуки и саркофаги теперь могут оказаться заминировованы.

Побочки тут всё ещё хорошие, но, имхо, по интересности уступают побочкам второй главы - тамошние квесты с сиреной, черепахой и орлом были очень крутыми. Тут тоже ничего, но как-то более стандартно сделано. Хотя задание с головоловкой про "печально известного вора" я так и не вкурил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, p1cador сказал:

Пройдено.

Забавно, но я всё ещё не могу сказать, сиквел это, приквел, или перезапуск, хотя очень сильно склоняюсь к последнему.

Сюжет - норм, но к глобальной движухе пока что и не думает приближаться, Немезида всё ещё маячит где-то там на фоне и строчит гадости в голову ГГ. Но сама по себе история интересная,на сей раз - миф об Иксионе. И, в отличие от мифа Сциллы, тут уже не было никаких особых переделок в угоду современной повестке.

Игроки жаловались, что во второй главе локации были не очень - опять всё то же побережье и дикие скалы. Тут всё сильно разноообразили, хотя дикие скалы всё ещё с нами. Есть и большой город, и канализация городская, и карьер, и руины там всякие с пещерами.

Игроки жаловались, что во второй главе были одни и те же противники - опять всё те же ихтианы, черепахи и нежить (но там хоть зомби появились как вид). Тут накидали сходу кентавров разных видов со своими абилками, свинолюдов разных видов со своими абилками, львов, скорпионов, слизней и ящеров там всяких. Ещё к нежити добавились призраки (их вроде до этого во вторую часть не завозили).

На локациях появились ловушки, и дамажат они будь здоров. Несколько раз именно от ловушек отъехал. Сундуки и саркофаги теперь могут оказаться заминировованы.

Побочки тут всё ещё хорошие, но, имхо, по интересности уступают побочкам второй главы - тамошние квесты с сиреной, черепахой и орлом были очень крутыми. Тут тоже ничего, но как-то более стандартно сделано. Хотя задание с головоловкой про "печально известного вора" я так и не вкурил.

А  Боги на Олимпе присутствуют? Там по описанию Олимп вроде должен быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Merc сказал:

А  Боги на Олимпе присутствуют? Там по описанию Олимп вроде должен быть.

Небольшие спойлеры
 

Олимп есть. Герой попадает во владения Гефеста на Олимпе. Сам Гефест тоже присутствует, и в разговоре с нами отвечает, что созовёт всю божью братию для обсуждения вопроса Немезиды. А ты пока что, мил человек, ступай на землю и найди Хирона. Собственно, вся глава посвящена поискам Хирона, да так мы его и не находим к её концу.

Сам Хирон в первой части тоже был, в небольшом побочном квесте. Может тут он уже копыта отбросил (хе-хе), а может жив ещё и в разговоре вспомнит, как один раз новоиспечённый герой помог ему вернуть лук.

В общем я склоняюсь к перезапуску, игнорирующему первую часть. Слишком много всего, сто не стыкуется с концовкой оригинала. Впрочем, пока что есть некоторое пространство для маневра, и сценаристы ещё могут выкрутиться и подвязать старый сюжет.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вышло обновление с призываемыми существами. Во все мастерства добавили саммонов и пассивки для них.

https://store.steampowered.com/news/app/1154030/view/526499519654789450?l=russian

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вышло обновление "Дикие земли" с четвертой сюжетной главой и русской (и украинской) локализацией.

24a8a3f9-18ca-5e2c-a8a8-35e1808e48a5.thumb.png.34cd2544a2192c4e3a3ebddd4ef6ab34.png

Изменено пользователем p1cador

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел новый акт.

Новшества  

Он действительно получился самый большой по количеству контента. Локация в нем побольше, чем в остальных, но не прям сильно. Зато очень много всякий подземелий, карты которых идут отдельно. Много новых биомов - горный серпантин, ядовитые болота на зависть Миадзаки, пустыня (откуда она в Греции?) и лесная чаща. Локации красивые и, я бы сказал - живые: в пустыне из под ног героя убегают мелкие скорпиончики, в лесах летают бабочки и бегают олени (их даже атаковать нельзя :507076053764669440:). Музыка тоже очаровательная, мне особенно трек в лесу понравился.

Сюжет интересный и закручивается, побочные задания отличные, классные персонажи и диалоги, неплохой юмор. Нашел пасхалку на Индиану Джонса, понравилась. Чуть не пропустил босс-файт с Арахной, подумал, что "ну вон в том закутке, который я не доисследовал, точно ничего нет", а там оказалась пещерка. И казалось бы простенькая ситуация, когда Арион советует поймать бегающего по лесу золотого козла, потому что тот исполняет желания, превращается в длиннющий квест где-то часа на полтора.

Перевод на русский - странный. Я хз, участвовала ли в нем нейонка, но не похоже, хотя я возможно плохо знаю возможности современных нейронок.

  • Во-первых - часто переведенный текст составлен по-другому и использует другие слова, но при этом передает изначальный смысл. Может, переводчики посчитали, что перевод в лоб получается кривым? ХЗ.
  • Во-вторых - если в тексте используется что-то стихосложное или песенное, то перевод старается также выглядеть как стихи или песня.
  • В-третьих - иногда в переводе проскакивает что-то просторечное или разговорное, что в целом-то норм, но для древнегреческого эпоса - ухи режет.
  • В-четвертых - всякие термины и имена собственные туда-сюда не прыгают в переводе, по крайней мере я такого не видел. В сложившейся переводческой традиции из греческих имен старательно вырезаются окончания -ас, -ос и -ис, кроме случаев, когда имя с окончанием стало уж популярным, типа Кронос.
    • Также может резать ухо Судьбы -таким именем иногда называют Мойр. Суть в том, что название "Судьбы" у них есть почему-то только в английском языке, а т.к. оригинал-то английский, то и Мойры иногда называются Мойрами, а иногда - Судьбами. Причем, как я заметил - Судьбами их больше зовут люди, а Мойрами - боги. Но тут на переводчиков трудно гнать - как написали, так и перевели.

Короче перевод - пойдет, если к нему сильно не придираться.

Hide  
Связь с первой частью  

Теперь уже 100% можно сказать, что это сиквел, правда с сильным запахом реткона:

TQ1Lore1.jpg.a147628f5b024570beb49769cc8f71a2.jpg

TQ1Lore2.jpg.c27dd939f19bbf58cfeb0fa240eec069.jpg

TQ1Lore3.jpg.8c0ecc76ffa3b74df282ae1edaf95c38.jpg

TQ1Lore4.jpg.4d02192a19fc6be9e44e657262e87cd4.jpg

То бишь первая часть с Телхинами и Тифоном была, но была когда-то давно, как говорит Арион - "в микенское время". И тут уже начинает не сходиться. Для начала - в первой часть микенская цивилизация уже развалилась, там от старых городов и дворцов одни руины остались с нежитью, по ним ещё в одном из квестов надо было бегать. Далее - у нас там в сюжете был Леонид I, годы жизни которого известны, и они с микенским временем никак не пересекаются.

С другой стороны - в первой части Тегея была маленькой деревней, а во второй - это большой город. Короче тут нужен нормальный историк, который бы всё это мог собрать, по-хорошему. Ну или просто забить на все эти разности и не париться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прикупил  на распродаже за 1100 р. Прошёл все четыре акта со всеми побочными квестами, максимум секретов, загадок, скрытых квестов,  что сам открыл и нашёл. Исследовал каждый закоулок всех карт и остался доволен! Игра - классная, очень похожа на первую часть, но всё же в некоторых моментах до неё недотягивает, но это не плохо - функционал перенесли бережно, геймплей такой же увлекательный. Сильные стороны - сюжет, персонажи и музыка, геймплейная прогрессия. Прокачка персонажа идёт по ходу игры плавно и отлично - к концу 4 акта, я был уже 55 уровня. Приятно удивил адекватный шанс дропа эпика - он не такой частый, но и не такой очень-очень редкий, как в первой части. У меня бывало выпадали одни и те же вещи скалируясь на уровень. Играл связкой Воин+Горн за что игра эпично обозвала эту синергию Оплотом. Боссы тоже отличные, злые и их надо изучать, убивают они ГГ много и часто, даже на средней сложности.  То что игра прямо в лоб называет героя избранным, спустя акт вообще полубогом, а мойры вообще намекают что он станет богом - это смело да и сюжетно это хорошо обосновали! 

Удачной находкой считаю, что сделав главной злодейкой Немезиду (а может и не главной - Кронос? ), разработчики грамотно вплели в сюжет персонажей из мифов связанных с ней непосредственно - как в качестве боссов, так и в дальнейшем персонажей, помогающим по ходу сюжета, есть также персонаж из первой части, что тоже приятно. Правда в одном месте один миф немного изменили в угоду повестке, зато остальные верны первоисточнику - в сценаристах или консультантах явно в команде люди знакомые с древнегреческими мифами очень хорошо и это плюс. Геймплейные вознаграждения за исследование и решение загадок, поиск секретов и выполнение квестов  в виде внутриигровой валюты - углей ночи, это тоже вполне неплохо. Минус в технической части - практически полное отсутствие оптимизации. В остальном же мои мысли по поводу игры совпадают с теми, что высказал p1cador, повторяться не нужно. Оценку ставить не буду - игра не завершена до конца, но потенциал на высокий балл солидный. Ждём в сентябре-октябре пятый акт, но будет ли он последним? В плюс игре также запишу и возросшую мрачность. Есть моменты очень нелециприятные. 

Внизу под спойлером впечатления от некоторых моментов сюжета второй части и более подобно про связь с первой частью, так как P1cador прошёлся по верхам, а я более углубленно. Тут к сожалению большой возможный реткон, противоречий более чем достаточно. 

Показать контент  

В целом то что сюжет второй части  сосредоточен на Немезиде и её глобальной цели освободить Кроноса и переписать время создав новый мир - это и интересно, и противоречий не вызывает и сюжетный макгаффин, который для этого используется - серп Кроноса, это наиболее логичная и прочная связь с первой частью. Там это оружие за которым гонялись Телхины, позже его украли и с его помощью освободили Тифона, закованного греческими богами в пещерах у горы Вусао. Это оружие даже можно было выбить с очень миниальным шансом из Тифона и использовать - огромный физический урон от него, врагов рвало на лоскуты любо дорого посмотреть! Ещё и полноценный квест завезли хоть и побочный - как его спрятали. В четвертом акте упоминаается в храме в записках - что Орден Прометея последователи Немезиды уничтожили и его члены, теперь скрываются - тоже очень приятная отсылка и прочная связь с первой частью. Введение Хирона на первый план в сюжете - тоже удачный ход, связывающий с первой частью, хоть и был он там в одном побочном квесте в середине первого акта. Неоднократно повторяется, что Немезида вырезала Спарту практически под корень по поручению богов, потому что они слишком возгордились, каковы шансы, что правая рука Немезиды - превращенный ей в подсоса и накаченный её порчей Спартанский Генерал и который определенно станет боссом, окажется.... Леонидом! 

Далее Арион говорит, что события первой части были очень давно в микенский период - не совпадает вообще, в первой части мы бродим по развалинам этой цивилизации и Леонид был сильно позже этого времени. А вот что Тегея из деревни из первой части, выросла в крупный город вполне допускаю. 

Далее Мойры - а ничего, что в дополнении Бессмертный Трон, герой убивал их по поручению....Медеи, чтобы узнать как попасть в Тартар. Там они были на уровне подбоссов, в образе уродливых старух с одним глазом а троих (как в мультике Геркулес)  Игроки то всё помнят, товарищи разработчики! Окей, если сильно притянуть -  они бессмертны!  И во второй части стали величественными красивыми божественными женщинами с пророчеством о ГГ на стороне добра.  А когда мы приходим на Олимп к Гефесту - видим Орфея и Эвридику (классная отсылка на дополнение) , Дедала, Нарцисса и....Медею! Сильно похлопотал за неё Гефест, ничего не скажешь! 

Потом в конце оригинала было четко сказано Зевсом - боги уходят, смертные настолько сильны, что сами готовы вершить свою судьбу.  В Бессмертном Троне герою приходится пнуть Аида, который не захотел уходить. А во второй части выясняется - боги на месте, никто никуда не ушёл.  И вот это самая большая сюжетная жопа несоответствия, который кроме как большим ретконом не исправить. Что видимо и было сделано.

Впечатления о сюжете:

  • Cфокусированность сюжета на Древней Греции, Немезиде и мифах связанных с ней и построение сюжета на этом. "Вольность" со Сциллой, в остальном по первоисточнику - древнегреческим мифам.
  • Красивые квесты с постановкой - сирена во втором акте - это красиво и отсылает к первой части.  Золотой козёл - это было весело, правда с напитком разработчики  спалились, сразу догадался, кто за этим стоит. Арахна, очевидно, но красиво, ещё и найди её, запрятано хорошо.
  • Спасение мира не проходит гладко, если Иксион, как и по мифам вспыльчивый кровожадный тиран и его убивать не жалко, то вот с Кентавросом не хорошо получилось - он нам доверился, а мы вот так ему и отплатили. Убивать, мне его не хотелось....   

20260723214632_1.jpg20260723214943_1.jpg20260723214959_1.jpg20260723215040_1.jpg20260723215041_1.jpg20260723215043_1.jpg20260723215045_1.jpg20260723215046_1.jpg20260723215048_1.jpg20260723215050_1.jpg20260723215052_1.jpg20260723215053_1.jpg20260723215058_1.jpg20260723215059_1.jpg

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
57 минут назад, Merc сказал:
Показать контент  

Далее Мойры - а ничего, что в дополнении Бессмертный Трон, герой убивал их по поручению....Медеи, чтобы узнать как попасть в Тартар. Там они были на уровне подбоссов, в образе уродливых старух с одним глазом а троих (как в мультике Геркулес)  Игроки то всё помнят, товарищи разработчики! Окей, если сильно притянуть -  они бессмертны!  И во второй части стали величественными красивыми божественными женщинами с пророчеством о ГГ на стороне добра.

Hide  
Показать контент  

Это не так. В первой части мы убивали не Мойр, а Грай, которые как раз те самые злобные старухи с одним глазом на троих. Это наоборот - мультик про Геракла очень вольно обошелся с первоисточником, слив воедино Мойр и Грай.

Hide  

 

1 час назад, Merc сказал:
Показать контент  

Неоднократно повторяется, что Немезида вырезала Спарту практически под корень по поручению богов, потому что они слишком возгордились, каковы шансы, что правая рука Немезиды - превращенный ей в подсоса и накаченный её порчей Спартанский Генерал и который определенно станет боссом, окажется.... Леонидом!

Hide  
Показать контент  

У меня насчет Немезиды большииие подозрения. Что ГГ - это её ребенок, в частности. Только вот от кого... У неё там был смертный возлюбленный архитектор, которого она позже превратила в свинолюда (кстати, прям аллюзия на Таотая из Кунг-Фу Панды - тоже прямоходящий кабан, тоже превосходный изобретатель и тоже сражается с помощью своих изобретений). Возможно, ещё вот этот спартанский генерал - если в первом диалоге с ним сказать, что тебя учила Аристаноя, то у него там аж биполярочка начнется, и он будет бормотать что-то типа "но ты же тогда получается...", "но мне Немезида сказала..." и т.п.

Ну и мне немного не нравится, что Немезиду и ещё жрецов выводят чистыми злодеями без какого-либо двойного дна. Но да ладно, первая часть в этом плане была ещё более вольной.

Hide  

 

1 час назад, Merc сказал:
Показать контент  

Потом в конце оригинала было четко сказано Зевсом - боги уходят, смертные настолько сильны, что сами готовы вершить свою судьбу.  В Бессмертном Троне герою приходится пнуть Аида, который не захотел уходить. А во второй части выясняется - боги на месте, никто никуда не ушёл.  И вот это самая большая сюжетная жопа несоответствия, который кроме как большим ретконом не исправить. Что видимо и было сделано.

Hide  
Показать контент  

Это хороший вопрос. Потому что опосля Бессмертного Трона было ещё несколько сюжетных дополнений - про Скандинавию, про Атлантиду и ещё по какую-то восточную страну, не помню про какую. Возможно, в каком-то из этих дополнений боги вернулись. Я не играл, сказать не могу.

Hide  

 

1 час назад, Merc сказал:

Играл связкой Воин+Горн за что игра эпично обозвала эту синергию Оплотом.

Я в последнее прохождение тоже за неё шел, через отражение урона. С одной стороны это довольно эффективно, тем более что разрабы не ограничили отражение только ближним боем, а лишь дистанцией - если в тебя стреляют, но ты стоишь рядом со стреляющим, то он урон от шипов получит. Смотреть, как лопаются Гиппокапм или Сцилла - бесценно. С другой - поведение становится довольно пассивным. Да, разрабы там попытались эту дыру заклеить пластырями типа "+24% от отраженного урона при атаке" или возможность переделать удар оружием на удар щитом - но чесгря это всё слабо и уныло получилось. Но билд имеет место быть и в целом эффективен.

1 час назад, Merc сказал:

Минус в технической части - практически полное отсутствие оптимизации.

Я тут поменял свою 6600 XT с 8 Гб на 9060 XT с 16 Гб - всё стало летать. Но да, проблемы имеют место быть, надеюсь, что поправят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...