Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Kamoran

Of Ash and Steel

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

header.jpg

Жанр: RPG I Разработчик: Fire & Frost I Издатель: tinyBuild

Платформа: [PC] I Дата выхода: 2025?

стим: https://store.steampowered.com/app/2893820/Of_Ash_and_Steel/

вк: https://vk.com/ofashandsteel

дискорд: https://discord.com/channels/1227273685795340490/1306226266780733511

Of Ash and Steel — ролевая игра от третьего лица с открытым миром в духе классических представителей жанра, но с современным дизайном. Исследуйте земли некогда цветущего острова, улучшайте боевые навыки и выживайте в беспощадном королевстве Семи.

Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

ss_bc4e0121fe3572ffb3c8ce348111f2a8a4be7ss_51e810e1daf3c275a828a5d919269bac1e577ss_0e3ecec764938ed9229e10f786d334ba65887ss_baf119434bd32f9978b7fc63dd3dfa73813f8ss_343698c9c4d5c2e1b2659b966c79e3d29dc24ss_d67828233586164349e51550df917ba70e5f3ss_addd002eaa5b813596921b6122c0c6c16f437

Hide  

 

Изменено пользователем Kamoran

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, p1cador сказал:

Собственно вопрос - а где на этих Могильщиков выйти? Потому что по описанию они мне больше всех нравятся. Могилы копать не против, если вдруг придется.

Hide

Их штаб квартира в городе у входа в порт со стороны трущоб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Короче броня в игре - говно и не нужна. Что бегал в костюме авантюриста с 15 защиты - клыкари сгрызают за 3 удара, что в укрепленном сете охотника с 60 брони - клыкари за те же 3 удара сгрызают. Разницы почти никакой, если она вообще есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, p1cador сказал:

Короче броня в игре - говно и не нужна. Что бегал в костюме авантюриста с 15 защиты - клыкари сгрызают за 3 удара, что в укрепленном сете охотника с 60 брони - клыкари за те же 3 удара сгрызают. Разницы почти никакой, если она вообще есть.

Фэшн анд стайл же игра называется, так что главное чтобы костюмчик сидел)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самые важные персоны на этом острове, походу, курицы. В каком темном углу ты бы ее не грохнул - увидят даже через стены, и весь город будет бегать за тобой с топором. Зато двери можно вскрывать прямо на виду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
42 минуты назад, nikakbe сказал:

Самые важные персоны на этом острове, походу, курицы. В каком темном углу ты бы ее не грохнул - увидят даже через стены, и весь город будет бегать за тобой с топором. Зато двери можно вскрывать прямо на виду.

Может это пасхалка в сторону скайрима :D 

Наткнулся на очередного скитальца, вместо честного боя, этот засранец решил заспамить чардж два раза подряд, лишив меня хп знатно, но при этом залез в гору и потом не смог слезть.

Показать контент  

20251129115555_1.thumb.jpg.05fb105c484b3be2da710ef5367c19a8.jpg

Hide  
Решил затыкать стрелами и осознал, что оказывается герой не способен ручки поднимать слишком высоко - есть предел того, как высоко можно целиться! Ладно, отошёл подальше и всё же достаю до него, но тут открывается другая подробность - эти скитальцы же блокировать удары своей мордой умеют, при чём так, что герой отшатывается от них. Так вот... стрелы они тоже умеют блокировать мордой и герой тоже! на расстоянии отшатывается в этот момент. SSXalexander_1626992109.png.daa551fbe7aaaadf84cb59f81604a398.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, malign сказал:

Так вот... стрелы они тоже умеют блокировать мордой и герой тоже! на расстоянии отшатывается в этот момент

Да, да. Я долго не вкуривала этот момент, что происходит, и почему теряется дыхалка.

А альфа-скитальца даже поцарапать не могу, хотя тролля затыкивала стрелами.

Разрабы обещали в ближайшее время патч, где собирались починить глюк с квестовыми предметами. Я с этим глюком не сталкивалась, но мой бережно сберегаемый на вырост палаш превратился в меорскую шпагу(( 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Баг поймал или я делаю что-то не так? Квест "Отбросы общества", нужно отнести стражникам пиво. Пиво купил, подхожу к стражникам, они автоматически диалог включают, но единственная опция - это "Мне нужно идти". Баг, да. Перезагрузка помогла.

 

 

Изменено пользователем malign

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боже. После того, как попадаешь в город, игра начинает вызывать только ненависть и раздражение. Потому что из "ну пойдет" копии Готики она превращается в максимально отвратительную версию Ведьмака 3.

Тут жаловались, что паренек, который указывает дорогу, нифига не помогает её запомнить. А я вообще в первый раз в город ночью пришел. И на меня со старта бросились оборванцы атаковать. А тут ещё этот дебил со своим "давай провожу". Ну нахер. А реакция городской стражи на бой насмерть с преступниками шикарная - "Люди, здесь драка!" То есть они просто стоят и смотрят, как мы деремся, зашибись.

Город здоровенный, навигации нифига нет, вывески на домах торгашей маленькие и фиг увидишь. И да, им можно сбагривать всякое, только нифига не понятно, что именно всякое. Говоришь кузнецу "сколько ты дашь за это?", он отвечает "Вот столько", и у тебя из карманцев исчезает нафиг всё невзятое оружие, зашибись. У алхимика / травника взял квест на доставку ему травы, опция в диалоге - "Я принес траву". Результат - вообще вся трава из инвентаря пропала, он её типа купил.

Квесты - отвратительные. Жрец просит обойти трущобы и порт и раздать беднякам монетки. ОК, обошел, возвращаюсь - нет его. Весь порт оббегал, насилу нашел его в новом месте. Мясник жалуется, что его жуки достали, иди подави их тапком. Раз пятнадцать дом оббегать пришлось - потому что жуки эти нифига не сразу появляются. "Иди у жреца в храме книгу забери", зашел в храм - нет никого, кроме пары горожан. Оббежал храм, оббежал всё кладбище вокруг - так и не нашел. По основному квесту с кем там в порту договариваться тоже не нашел - у одного корабля только стоит чувак и говорит "пошел вон", а на другом корабле ни души нет.

Переход через большой мост оказывается вызывает загрузку новой локации. Взял там квест на доставку алкашки, докупил в городе чего не хватало, бегу обратно - Лис попадается. И безальтернативно телепортирует тебя к черту на рога, хрен выберешься из этих дебрей. А сказать "верните, где взяли" почему-то никому нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то у меня баг на баге =/ Перезагрузкой не лечатся. И это только начало. Топор по квесту с доски пропал, зато материализовались два кинжала, записка в лагере хобстеров так и не появилась, с колёсами какая-то муть... кажется лучше подождать патчей, чем трепать нервы поломанными квестами.

Смотрю выше в теме такая же беда =( ну его на фих, пусть чинят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Город. Спросил про работу в таверне. Надо сходить в мясную и рыбную лавки. Где они, возле чего, в какой части города никто, естественно, не говорит. Иди ищи. Все, это клиника, все квесты это просто беготня туда сюда и тыкание наугад во все места и всех НПС наугад. Чем дальше, тем хуже.

И да, будете на арене сохраняйтесь чаще в разные слоты: у меня баганул противник, стоит ничего не делает и я его ударить не могу, арена закрыта не выйти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, p1cador сказал:

Боже. После того, как попадаешь в город, игра начинает вызывать только ненависть и раздражение. Потому что из "ну пойдет" копии Готики она превращается в максимально отвратительную версию Ведьмака 3.

Тут жаловались, что паренек, который указывает дорогу, нифига не помогает её запомнить. А я вообще в первый раз в город ночью пришел. И на меня со старта бросились оборванцы атаковать. А тут ещё этот дебил со своим "давай провожу". Ну нахер. А реакция городской стражи на бой насмерть с преступниками шикарная - "Люди, здесь драка!" То есть они просто стоят и смотрят, как мы деремся, зашибись.

Город здоровенный, навигации нифига нет, вывески на домах торгашей маленькие и фиг увидишь. И да, им можно сбагривать всякое, только нифига не понятно, что именно всякое. Говоришь кузнецу "сколько ты дашь за это?", он отвечает "Вот столько", и у тебя из карманцев исчезает нафиг всё невзятое оружие, зашибись. У алхимика / травника взял квест на доставку ему травы, опция в диалоге - "Я принес траву". Результат - вообще вся трава из инвентаря пропала, он её типа купил.

Квесты - отвратительные. Жрец просит обойти трущобы и порт и раздать беднякам монетки. ОК, обошел, возвращаюсь - нет его. Весь порт оббегал, насилу нашел его в новом месте. Мясник жалуется, что его жуки достали, иди подави их тапком. Раз пятнадцать дом оббегать пришлось - потому что жуки эти нифига не сразу появляются. "Иди у жреца в храме книгу забери", зашел в храм - нет никого, кроме пары горожан. Оббежал храм, оббежал всё кладбище вокруг - так и не нашел. По основному квесту с кем там в порту договариваться тоже не нашел - у одного корабля только стоит чувак и говорит "пошел вон", а на другом корабле ни души нет.

Переход через большой мост оказывается вызывает загрузку новой локации. Взял там квест на доставку алкашки, докупил в городе чего не хватало, бегу обратно - Лис попадается. И безальтернативно телепортирует тебя к черту на рога, хрен выберешься из этих дебрей. А сказать "верните, где взяли" почему-то никому нельзя.

Согласен. Единственное, я бы больше акцентировал внимание не на проблеме поиска цели в квестах(потому что я все названные тобой квесты выполнил и в городе побегав уже нормально ориентируюсь и если бы квесты того стоили то и бог весть, но они не стоят!), а на самих квестах и том как они написаны. В них ужасно не хватает хоть какого-то контекста повествовательного, когда мы берем квест нам буквально парой слов обрисовывают ситуацию, ставят цель и все "пшел выполнять!". Никаких дополнительных нарративов в это дело не вплетается, выборов, разных путей решения или отыгрыша характера тоже нет, в квесте никогда не будет неожиданного поворота или продолжения после достижения первичной цели. У меня сильнейшее ощущение что авторы либо на словах экономили, ну или у них пейсатель реально такой бездарь, что тут чтобы это исправить надо игру полностью переделывать.

Короче, кому нравится исследование и атмосфера, лучше в Легенду Ахссуна или Архолос играть, если не играли.

Изменено пользователем Kamoran

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Kamoran сказал:

я все названные тобой квесты выполнил

Да я-то тоже выполнил почти все, просто когда приходится искать цель как иголку в стоге сена, и это отнимает процентов так 80 от всего времени выполнения квеста - это нифига не весело. Та же Готика старая, также без всяких маркеров и прочего, гораздо лучше работала с направлением игрока в нужную сторону.

И город можно было бы спокойно ужать в размерах раза так в 4 - менее наполненным он бы от этого не стал.

Так где этот хрен, который книгу не возвращает? В храме его не было.

Насчет нарративной части квестов, ИМХО - минимально приемлимого уровня оно достигает. Квест с доставкой бухла за город - квестодатель тебе объясняет, что это спец-заказ от группы людей к будущему празднику / бедствию в виде извержения вулканов, когда люди сидят по домам, бухают и радуются, что вообще живы. Квест с доставкой мяса и рыбы в трактир - достаточно многоэтапный, потому что нужно помочь поставщикам. Да, там не сильно глубоко, но всё-таки.

Да, в Архолосе квесты были лучше, но мне они там... ну не то чтобы не нравились, но от них несло искусственностью. Когда специально для квеста специальные НПС специально оказывались в нужном месте, а специальные предметы были специально положены в нужные точки. Тут я такого не встречал, но это может потому что квесты очень простые по структуре, и встречать тут просто нечего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, p1cador сказал:

Так где этот хрен, который книгу не возвращает? В храме его не было.

 

Че-то вот что это за квест я не совсем понял, наверное ещё не брал его. Но если речь о настоятеле храма, то он у меня в храме у алтаря был, его можно не заметить, если быстро пробегать, ну или он уперся куда-то, тогда только случайно встретить или прийти в другое время, днем он там должен быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Kamoran сказал:

Че-то вот что это за квест я не совсем понял, наверное ещё не брал его. Но если речь о настоятеле храма, то он у меня в храме у алтаря был, его можно не заметить, если быстро пробегать, ну или он уперся куда-то, тогда только случайно встретить или прийти в другое время, днем он там должен быть.

Я там с алтаря всё золото-серебро вынес, как можно было там деда не заметить :react_happy_doshik:

Ладно, попробую может в другое время прийти, может он там только утром или вечером появляется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я часу на 15 с нексуса выдернул консоль и просто включил карту. От всех бед левлдизайна и геймдизайна она не спасает, ну плутать теперь особо не приходится. Благо можно свои точки на нее пермачем проставить, чтоб нужных нпс не терять. Психанул навернув хрен знает сколько кругов в районе деревни Ивара. Тупо не мог оттуда выйти xD

Но чинить и менять игре конечно много надо, чтобы это было хоть сколько то играбельнее. Каждая вторая функция либо работает криво, либо не работает вообще. Идеально парирование например буквально не юзабельно ни в каких условиях, кроме боя 1 на 1. Из-за кривого выхода анимация, отъема управление и камеры. Сгорел с этой фигни, учитывая что пока что болью доставаемое - очко навыка.

3 часа назад, p1cador сказал:

Я там с алтаря всё золото-серебро вынес, как можно было там деда не заметить

В полдень он походу появляется, утром его там не было.

Показать контент  

1746451241_OfashandsteelScreenshot2025_11_30-02_30_05_32.thumb.png.79001b81398765941edf0886d2082585.png

Hide  
Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, DedushkaZedd сказал:

В полдень он походу появляется, утром его там не было.

Ага, я его уже разок застал днем. Кое-как встретил второй раз, чтобы квест про хлеб сдать. И решил проследить, куда он девается. На этом пока что вчерашнюю сессию закончил, сегодня дослежу и скажу, куда он девается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня ощущение что главный враг в этой игре это расстояние. Пока ищешь что и куда тебе надо проходит уйма времени, с тоской поглядываю на по видимости телепорты, которыми пользоваться не умею. Выполнил квест по вступлению в рыцари, только единожды подсмотрев в гайде где находится Джоанна (вот как я это должен был вычислить?!). Сходил было и к Вольникам, но у них два из трёх заданий на вступление это буквально "пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что", пусть даже по одному из них Ирвин которого я случайно где-то нашёл даёт расшифровку. Но после посвящения в рыцари игра взяла и певый раз за всё время зависла)) Но перезагрузка решила проблему. Перед этим правда пришлось побегать по городу ещё круга три, так как меня какой-то прохвост подстриг даром, но ужасно, а я запомнил неправильно где парикмахер, чтобы это исправить.

Но, по крайней мере, теперь я не ощущаю уже себя бомжом в квадрате, приобрёл себе какую-никакую одежонку, нашёл двуручник и огрызаюсь порою на мобов 15-го уровня  (сам 8-го) и даже одного проклятого мародёра убил)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, Valend сказал:

даже одного проклятого мародёра убил)

Их несколько? просто в стартовой локе точно в такой же одежке предлагал колечко подарить. И там он появляется только ночью, походу.А кидается в пещере недалеко от "Гоньчей" днем. 

Я грущу о своем палаше, который пропал, ловкость удалось за счет перков и и всяких зелей/рыбы удалось догнать до 25 довольно рано. И квест с колесами похоуд завис у меня намертво - нет записки, которая нужна для четвертого колеса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...