RuzMad 8 218 8 июня, 2025 Задание: action-RPG | Модели кораблей: Наёмники: | Предприятие: Начало путешествия: TBA К XXIV столетию человечество покорило космос. Однако это не сделало жизнь людей проще. В игре The Expanse: Osiris Reborn, научно-фантастической Action RPG от третьего лица, вам предстоит стать наёмником охранного предприятия Пинквотер, чья короткая передышка на астероиде Эрос быстро оборачивается хаосом. Неожиданный карантин на станции не только отрезал вас от внешнего мира, но и невольно втянул в заговор космического масштаба. Чтобы выжить, вам придется быстро адаптироваться к ситуации, собрать и сплотить разрозненный экипаж в настоящую команду, и взять на себя командование самым современным кораблем во всей солнечной системе. Создайте собственного капитана с Земли, Марса или жителя Пояса, настройте его или её внешность, и проведите вашу команду сквозь солнечную систему, где шаткие союзы и личные интересы сильнее любых законов. Это ваша история, сотканная из принятых вами решений и выкованная под тем давлением, которое эти решения оказывают на все ваши убеждения. Видеосъемка: Показать контент Hide Фотосъемка: Показать контент Hide 18 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
White_Male 4 746 20 апреля (изменено) 34 минуты назад, Rascyr сказал: Хорошее саммари по всей ныне известной инфе А текстом можно сюда написать а не ссылку на видео? Изменено 20 апреля пользователем White_Male Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rascyr 20 21 апреля (изменено) Марс ещё дальше от солнца, чем Земля. Почему у обоих марсиан в нашей команде кожа тёмных оттенков 🤔 Это мысль догнала меня, когда я мусолил выбивающийся ориджин Матео, указанный на сайте. Если не считать близнеца, то в нашей команде по 2 персонажа каждого из трёх ориджинов: земляне Майкл и Регина, марсиане Алиша и Зафар, ну и остаются Тео и Полли. А Полли астер. Изменено 21 апреля пользователем Rascyr Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rascyr 20 21 апреля Я, конечно, рад, что игра полностью сосредоточится на сингл плеере, но всё же немного жаль, что в игре не будет даже аренного коопа а-ля ME3, ибо судя по предварительной инфе система раскачки во все стороны будет способствовать обширным возможностям билдостроя. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deathstrike 14 736 21 апреля Насколько я понимаю завтра будут стримы закрытой беты. (закрытую бету разрешают стримить?) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rascyr 20 21 апреля 1 час назад, Deathstrike сказал: Насколько я понимаю завтра будут стримы закрытой беты. (закрытую бету разрешают стримить?) Насколько я понял, да. Автор ролика, что я скинул, уже объявил, что подрубит трансляцию на Твиче Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мейс 221 22 апреля Смотрю сейчас стрим и помоему игра явно будет неплохой. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
elnago 6 383 22 апреля Ну чисто Андромеда по виду Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Drama 12 123 22 апреля 9 минут назад, elnago сказал: Ну чисто Андромеда по виду Настолько плох липсинг с анимациями? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ИнаЯ 2 564 22 апреля Мне показалось, что вон того араба ( как там бишь его зовут?) с Пономарева рисовали. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 243 22 апреля Есть ли среди нас счастливчики? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
elnago 6 383 22 апреля 45 минут назад, Drama сказал: Настолько плох липсинг с анимациями? В плане геймплея в целом. Mass Effect без биотики и пришлецов. Ну красиво, да. НА UE5 сложно сделать некрасиво Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Drama 12 123 22 апреля 2 минуты назад, elnago сказал: В плане геймплея в целом. Mass Effect без биотики и пришлецов. Ну красиво, да. НА UE5 сложно сделать некрасиво Аа. Я уж испугалась. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctor Harbinger 18 330 22 апреля Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 10 418 22 апреля Пиксель вот тоже поиграл. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Belena 6 451 22 апреля 1 минуту назад, Doctor Harbinger сказал: ну да уже доступна для скачивания в дисе котов пишут Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Сапатек 11 22 апреля Не до конца понимаю почему они стали делать игру по по этой франшизе. По мне она слишком на любителя, мне вот вообще не зашла. Ни сериал больше 3 серий не осилил, ни книг не буду читать тем более. И я в корне не согласен, что это "Новый Mass effect". Для меня Mass effect - это далекое будущее, неизведанные куски космоса, другие цивилизации и расы и огромный простор для самовыражения фантазий авторов и сценаристов. В Экспансии Совокоты сами же сковывают себя рамкам этой вселенной. У меня впечатления от игры, как от новой Мафии, вроде бы игра не плохая, но у меня есть ощущения, что если я в нее поиграю, то сюжет и все сюжетные ходы будут очень вторичны, не уникальны, где-то я уже такое видел: космопираты, политические интриги. Поэтому Эксодус мне больше интересен, хоть там и морды у персонажей выглядят всрато. Ну и по бете сложилось ощущение, что в Совокоты не вывозят диалоги в такого типа игре, персонажи говорят лозунгами, озвученный гг вообще по отрывкам очень плох. Одно делать делать полотна текста для изометрии, а вот собрать это все в постановочной игре это совсем другой уровень. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 10 418 22 апреля А мне понравилось, задорно. С двух ног, как в соседнюю игру, ворваться не хочется, а вот с одной да, вполне. Чего, как и какого качества в этот раз намутят Котейки - очень интересно. 2 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 248 22 апреля (изменено) Как-то всё уныло. Вроде, сюжет должен подразумевать быстроту действий. Но диалоги ни о чём, унылые интонации, неживые рожи лиц, замороженная жестикуляция и неспешное лутание пустых коридоров, пока на станции идёт бой... Шляпа какая-то. Изменено 22 апреля пользователем VlReaderr Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DedushkaZedd 4 572 22 апреля (изменено) Сколько лет прошло, а IGN все еще сажает записывать видос человека не державшего мышку в руке, да еще и с лютым тремором. В целом выглядит неплохо. Диалоги может реально чуть отдают монотонным зачитыванием текста аля МЕ1, но сойдет. Импакт от стрельбы неплохой. Благодаря звуку, отдаче, разрушаемости и какой-никакой реакции тушки бота на выстрелы. Хотя тут я бы доработал, очень уж однообразно они под себя падают, даже когда очевидно прилетает от высокого калибра (за редкими исключениями). Еще в глаза бросилось: интеллект врагов на уровне питекантропа. Ну и интерфейс так себе (размер, полоска здоровья/щитов на пол экрана), из-за чего кажется перегруженным. Надеюсь настраиваемым и отключаемым будет, благо это становится стандартом. Сойдет. Мне кажется прям нормально так МЕ'шкой отдает, в хорошем смысле. Просто без биотики, которая просто заменена гаджетами. 1 час назад, VlReaderr сказал: и неспешное лутание пустых коридоров, пока на станции идёт бой... Буквально каждая игра с лутом, так то. Изменено 22 апреля пользователем DedushkaZedd Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honesty 14 748 22 апреля Пока что меня больше всего вводят в недоумение диалоги. Что первая встреча с Зафаром, что доклад близнецов боссу. Очень невнятно. Зафар и правда отдает Луканисом. Разговор с боссом и вовсе похож на то, как двое второклассников пытаются ответить своё домашнее задание. Сама по себе история и действие вполне выглядят как потенциально интересные, но как только они рот открывают - одно расстройство. Думаю, как игрушка это будет неплохо, но не масс эффект, конечно, не вот эта вот большая игровая любовь. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rascyr 20 22 апреля (изменено) 10 минут назад, DedushkaZedd сказал: Ну и интерфейс так себе (размер, полоска здоровья/щитов на пол экрана), из-за чего кажется перегруженным. Надеюсь настраиваемым и отключаемым будет, благо это становится стандартом. Абсолютно соглы. Я после геймплейного трейлера с презентации Xbox писал им в сообществах Стим, что полоски хп и брони слишком тонкие и длинные, и интерфейс двух напарников в разных углах монитора это вообще не удобно, нужно будет тратить в 2 раза больше времени, чтобы узнать состояние напарников. Мне ответил админ из команды, скорее всего комьюнити манагер, но как видим, в бете пока ничего не поменяли. В остальном мне всё нравится. Здорово, что теперь прокачка есть почти у всего: оружие, гаджеты и прочие апгрейдные платы. Вангую, что турбо рывок с щитом, который продемонстрировал Майкл в синематике будет открываться как раз на высоких тирах раскачки гаджета-щита. Изменено 22 апреля пользователем Rascyr Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DedushkaZedd 4 572 22 апреля 1 минуту назад, Rascyr сказал: Я после геймплейного трейлера с презентауции Xbox писал им в сообществах Стим, что полоски хп и брони слишком тонкие и длинные, и интерфейс двух напарников в разных углах монитора это вообще не удобно, нужно будет тратить в 2 раза больше времени, чтобы узнать состояние напарников. Мне ответил админ из команды, скорее всего комьюнити манагер, но как видим, в бете пока ничего не поменяли. Я бы еще убрал, или сильно ужал иконки оружия. Например показывая лишь активное. Но лучше бы убрал вовсе. В них нет особого смысла, учитывая что их всего два можно взять, и при этом они физически на персонаже отражаются. Патроны показывать будет достаточно (хотя учитывая какая блямба при прицеливании вылезает, показывая тоже самое - и это не обязательно). Но справедливости ради - интерфейс понятный и читаемый, что уже неплохо. По диалогам и озвучке... особо не надеюсь, что киприоты корни вспомнят, но есть шанс, что если не зажлобят озвучку, она может компенсировать местную невыразительность бесед. В подобных случаях бывает не редко, что локализация вытягивает. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rascyr 20 22 апреля Пока что лучший мем из увиденных 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты