Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

1063509619_.thumb.jpg.3f7a0cb8bcf20d8ce44286207aa76148.jpg

Жанр: геройский шутер I Разработчик: NetEase Games I Издатель: NetEase Games

Платформы: Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Дата выхода: Windows, PlayStation 5, Xbox X/S - 6 декабря 2024

PlayStation 4 - 12 сентября 2025

Официальный сайт: https://www.marvelrivals.com

Цитата

 

Marvel Rivals — это геройский шутер с видом от третьего лица в формате PvP 6х6. При правильном сочетании двух или трёх персонажей игроки могут использовать «Динамическую синергию героев» (тим-ап), которая ещё больше повышает боевую эффективность их игрового персонажа. В игре также есть разрушаемое окружение, позволяющее игрокам изменять поле боя (под наблюдением Галакты) в своих интересах.

По состоянию на январь 2026 года в игре 45 игровых персонажей, 16 карт и множество игровых режимов!

 

Всякие полезности  

Как добавить игру на российский аккаунт в Стиме: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3380004671

Герои, их роли и их контр-пики: https://www.dexerto.com/gaming/best-counters-for-all-marvel-rivals-characters-3004813/#h-best-counters-for-every-character-in-marvel-rivals

Подробные характеристики героев на официальном сайте игры (щёлкнуть на значок MORE HEROES справа вверху): https://www.marvelrivals.com/heroes/ 

Тренировка прицеливания:

Самые свежие новости в Телеграме: https://t.me/marvelrivals

Сайт для просмотра развёрнутой статистики игроков: https://tracker.gg/marvel-rivals/

Hide  

 

Изменено пользователем Kωμωδία
Обновлён раздел "Всякие полезности"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дэдпул - универсал это конечно наркомания. ИМХО в лучшем случае разрабы задалбаются его балансить, в худшем - будет ещё один убитый герой как и человек-паук. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Kωμωδία сказал:

Дэдпул - универсал это конечно наркомания. ИМХО в лучшем случае разрабы задалбаются его балансить, в худшем - будет ещё один убитый герой как и человек-паук. 

Забалансить характеристики в зависимости от роли несложно. Меня больше беспокоят его потенциально бесконечные прыжки по головам и визуальный шум, что он создает противникам своей аурой.

Закрытие интерфейса противникам в радиусе вообще рак.

Изменено пользователем Аутсайдер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Оказывается разрабы раскрывают статистику героев: https://www.marvelrivals.com/heroes_data/

Чёрную вдову надо апать со дна. А Грозу переделывать: дать ей контроль - что-то типа "шквальный ветер" и "туман" на противников.

Изменено пользователем Kωμωδία

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Винрейт 47% у Эммы и Луны при пикрейте в 10% занятны: то ли игроки еще не перестроились, то ли они в любой ситуации достойный пик. :seeel:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотри пикрейт на селестиале у обоих - таки вариант два)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бронза II это 7,64% лучших игроков :rp_brc:

Нифига себе деление на лиги!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Kωμωδία сказал:

Написал в ТГ пост по проблеме токсичности рейтинговых боёв: https://t.me/fandorin7/531

1. слишком сложно и противоречит "доступности" игры для новых игроков, а значит отсекает потенциальные кошельки. F2P игра такого позволить себе не может, да и делать из соревновательного режима занятие для "избранных" никто не станет.
2. "игроки на вайбе" это лишь одна из многих возможных кочек на пути к повышению рейтинга. В другом матче у тебя игрок отвалится с дисконнектом, в третьем чел решит сыграть под таблетами или после пары бокалов пива, в четвертом зайдет сыграть работяга после 12 часовой смены, в пятом просто просто уже пригорел и конкретно тильтует... Кто им запретит заруинить тебе матч? Никто. Как и никто не запретит им встать в очередь соревновательного режима. За пачку репортов отрубать доступ к соревнованиям? Такое уже есть и на большее расчитывать не приходится.

Подбор сейчас работает, насколько позволяет текущая база игроков. Минимальное ограничение для игры в соревновательный режим тоже есть, чтобы совсем нулевые аккаунты не вкатывались.

Единственный способ уменьшить влияние рандома, за исключением дисконнектов и прочих форс-мажоров: играть полным стаком, самостоятельно подбирая себе команду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для доступности есть дофига других режимов: в рейтинг идут мерятся скиллом, отрубая попутно все свитоперделки, которые даются за те же платные скиньчики.

И да, повторение доводов тупорылых разрабов ещё с ВоТа: "мы никак не хотим ограничивать игорьков - они же пусечьки, только-только попку научились подтирать и т.д. и т.п." :picard:

Так что либо сложный баланс/жёсткие ограничения либо такое говно как сейчас.

Есть конечно путь Близзард - борьба со свободой слова, который ведёт к потери репутации и падению онлайна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Kωμωδία сказал:

Для доступности есть дофига других режимов: в рейтинг идут мерятся скиллом, отрубая попутно все свитоперделки, которые даются за те же платные скиньчики.

И да, повторение доводов тупорылых разрабов ещё с ВоТа: "мы никак не хотим ограничивать игорьков - они же пусечьки, только-только попку научились подтирать и т.д. и т.п." :picard:

Так что либо сложный баланс/жёсткие ограничения либо такое говно как сейчас.

Есть конечно путь Близзард - борьба со свободой слова, который ведёт к потери репутации и падению онлайна.

Можно сколько угодно себе придумывать "как оно должно быть" для по-настоящему серьезных игроков, киберспортсменов и прочих "настоящих мальчиков", наслаивая все больше требований и ограничений для входа на *Олимп* (на самом деле - нет), но на деле имеем что имеем и именно в том виде, в каком оно потенциально приносит больше денег. А обижаться на разработчиков за их экономический подход к монетизации продукта - это борьба с ветряными мельницами (или с надстройкой, вместо базиса, если хотите).

Кто-то считает, что именно отключение "свистоперделок" поднимет их выше в рейтинге? Флаг им в руки. Всегда кекал с тем самым :picard: с челов в каком-нибудь Батлфилде, где игроки выкручивали графику на минимум, потому что так противника лучше видно. Убожество.

Игроки и есть пусечки, которых надо лелеять и оберегать - потому что игра делается для заработка на них: для большинства, которое будет рачить в квиках-золоте, купит скинчик-другой плюс сезонный пропуск. 10-20 тысяч отборных, выхолощенных киберспортсменов игру на плаву не удержат, да и соревноваться хотят не только они.

Разрабы с другим отношением либо зарабатывают иначе, либо их проект быстро умирает.

Так что да, выборы такие:
1) мириться с текущим положением дел;
2) собирать свою команду и качать скилл, ибо ныть на раков в тиме будет не очень удобно;

3) уходить в другой проект схожего толка (если он существует и при этом лучше).

А вообще, на правах идеалистичной фантазии, лучший способ улучшения подбора игроков в рейтинге - это увеличение количественной базы игроков, во всех регионах и часовых поясах.

Изменено пользователем Аутсайдер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

многие доходят до скинчика и забивают, а во второй половине еще десяток игр для другого скинчика. Так и накапливается разрыв между лигами и (со)соло уже сложно апаться ради... рамочки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

 

Способности Эльзы Бладстоун — Сложность 3 звезды

🌟Двуствольный бластер [ЛКМ] — Стреляет из дробовика вперёд.

🌟Пронзатель монстров [ЛКМ] — Производит мощный выстрел вперёд. Пули пробивают врагов и наносят высокий урон.

🌟Живая пуля [ПКМ] — Выпускает снаряд, который при попадании разделяется, наводится на ближайших врагов и помечает их Спектральной печатью. Попадание по отмеченным целям из Двуствольного бластера или Пронзателя монстров даёт кратковременное ускорение. Наносит дополнительный урон щитам и врагам с бонусным здоровьем

🌟Спиральный рывок [Shift] — Совершает рывок вперёд. Следующий выстрел из Двуствольного бластера превращается в Пронзатель монстров

🌟Безжалостная охота [E] — Совершает рывок вперёд, получая бонусное здоровье и подбрасывая задетых врагов. После этого можно выстрелить из Двуствольного бластера, что отбросит Эльзу назад и замедлит противников. Использование способности усиливает следующий выстрел, превращая его в Пронзатель монстров.

🌟Дымовая ловушка [F] — Размещает ловушку с монстром Диабло. После установки становится невидимой и неуязвимой. При срабатывании обездвиживает цель и наносит ей урон. Повторное использование позволяет совершить рывок к пойманному врагу. Ловушку можно уничтожить до активации.

🌟Высший хищник [Q] — Призывает Глартрокса, который устремляется вперёд. Его можно вернуть обратно по той же траектории. При столкновении с препятствием или во время возвращения он кусает врагов, нанося высокий урон

🌟Наследственный инстинкт [Пасивка]  — Нанесение урона повышает уровень охотничьего инстинкта. Устранение врагов, пойманных Дымовой ловушкой, даёт дополнительный инстинкт. Более высокий уровень сокращает время восстановления способностей

🌟Бумбокс-пули Бладстоун [Team-Up] — Дэдпул передаёт Джеффу Сухопутной Акуле плюшевую игрушку. Джефф может выплюнуть её вперёд, она постоянно провоцирует ближайших врагов и блокирует им обзор, а союзники в зоне действия получают исцеление. Живая пуля Эльзы Бладстоун превращается в особые снаряды, которые провоцируют цели вместе с болтовнёй Дэдпула, замедляют их и наносят периодический урон ближайшим врагам. Эльза может вернуть снаряды, восстанавливая здоровье в зависимости от нанесённого урона.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Немного поиграл Эльзой: шифтом можно уклоняться в стороны как Феникс, Ешкой подниматься на возвышенности, у бластера дистанция стрельбы/падение урона и криты как у автомата Карателя, а вот ружьё откровенное говно - непонятно зачем его вообще делали: https://www.marvelrivals.com/heroes/?id=91b586e3-4d55-455c-bd7d-69fbe0563d26 Плюс постоянная генерация временного здоровья. Хотя пилить летающих гадов из-за короткой обоймы и наличия небольшой отдачи не так эффективно как Карателем. Итого, в отличии от посредственного Дэдпула, однозначный кандидат на нерф.

З.Ы. и да, Баки и Блэйд отправляются в мусорку! :react_todd:

Изменено пользователем Kωμωδία

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Набросал основное по балансу. Осторожно, глаза могут вытечь 

Уменьшают скорость набора ультов на 20%
Но с некоторой разницей между Танками/Дуэлянтами и Стратегами
Для Танков и Дуэлянтов больше нерфанут набор ультов через урон и меньше - через пассивное накопление.
Примерно на 20% суммарно, чтобы уменьшить разрыв между поукерами и дайверами
Для Стратегов наоборот: урон и лечение будут копить ульт немного медленее, зато пассивно - существенно медленнее
И тоже суммарно на ~20%
Это сильнее всего повлияет на трипл-стратег мету, потому что они делят между собой возможное накопление ультов
А вообще мета 2/2/2 имеет наивысший винрейт
Следом 1/3/2, и только потом 2/1/3
В 6-м сезоне нерфили дальних героев, теперь немного баффнут
Но Зимнего и Эльзу все равно ждут нерфы
Баффы будут очень осторожными.

Баффнут: Халка, Блейда, Пантеру, Дедпула-дуэлянта
Сорвиголову еще раз нерфанут
Стренджа и Дедпула-танка нерфанут
ЖЧ, Луну и Ведьму баффнут
Эмму, Мэджик, Гамбита, Невидимку и некоторых других ждут некоторые изменения из-за перебалансировки накопления ультов
Но уже сказали, что Гамбиту нерфанут ульт
Добавят диминишинг последовательного контроля, как было в ВоВ - но это к 7.5 сезону
Увеличат количество банов на команду с 2 до 3
Фаза банов станет короче
Добавляют влияние личного вклада после прохождения 10 матчей калибровки - при хороших показателях будет бонус до 1 дивизиона
Токио 2099 Шин-Шибуя вернется в набор карт для соревновательного режима

Hide  
Изменено пользователем Аутсайдер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Показали статистику, которая развенчала миф о "великом доминировании трёх стратегов": сбалансированный сэтап (2+2+2) лучше  

1234762628_2026-03-1801-26-53Season7TheHuntIsOnDevVisionVol.15-YouTubeMozillaFirefox.png.5240e03e3502b96e5b541868f51b4864.png

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обзор превью Белой Лисы от впечатлительного зумера:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Способности Белой Лисы  

photo_2026-03-19_17-22-02.thumb.jpg.59995b166a3b1220ee12ae9c39f23809.jpgphoto_2026-03-19_17-22-11.thumb.jpg.4b538783b9e3ba412f6b0991dadc9abd.jpg

Hide  

Предварительно: Лиса это эребор, которая будет шатать дайверов и фланкеров.

З.Ы. там откопали: Герой восьмого сезона - Циклоп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В первом же рандомном матче с долбоклюями <_< И это с неудобной для неё позиции обороны, а не атаки. И это типа заблокированный урон считается с  того урона, который не проходит с щита создаваемого шифтом, видать 0_О З.Ы. То, что Эмма её кидает её через бедро в форме лисы - ну сумнительно! 

20260320170727_1.thumb.jpg.5a23edef8af04af5f4fbf2b6f0a0edbc.jpg

Hide  

З.З.Ы. кстати, на Лисе нифига не заметил что набор ульты уменьшился: за бой три раза ультанул.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Kωμωδία сказал:
В первом же рандомном матче с долбоклюями <_< И это с неудобной для неё позиции обороны, а не атаки. И это типа заблокированный урон считается с  того урона, который не проходит с щита создаваемого шифтом, видать 0_О З.Ы. То, что Эмма её кидает её через бедро в форме лисы - ну сумнительно!

20260320170727_1.thumb.jpg.5a23edef8af04af5f4fbf2b6f0a0edbc.jpg

Hide

З.З.Ы. кстати, на Лисе нифига не заметил что набор ульты уменьшился: за бой три раза ультанул.

Заблокированный урон - это весь полученный урон и в щиты, и в тушку. Большая лиса так и подразумевает втанчивать урон, ничего удивительного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...