Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
p1cador

Fable [серия]

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

1801787322_.thumb.jpg.a2dd9979c6e496c4d4390bb937c2af83.jpg


Жанр: RPG | Платформы: logo_win.png logo_ps5.png logo_xbox-series-xs.png

Разработчик: Playground Games - Logo  |  Издатель: Файл:Microsoft logo (2012).svg — Википедия

Дата выхода: 2026


Выберите свой сорт героизма в этой атмосферной ролевой игре с открытым миром, где каждое решение влияет на ваш путь, репутация стоит во главе угла, а сказочный конец не гарантирован.

Знаменитая серия игр Fable начинается заново. Ваша страна не знала героев много лет, теперь же эту нишу занимаете вы. Отправьтесь в путешествие по кипящему жизнью Альбиону, познакомьтесь со множеством эксцентричных личностей, проникнитесь чёрным юмором и повстречайтесь с местными курицами... в количестве. Это не только дань памяти прошлому, но и новая история, которая разворачивается в прекрасном открытом мире.


Видео  

 

 

Hide  
Скриншоты  

01662e50-e964-49b4-b4b2-537b7a722772.jpg?n=993888452001_Gallery_01_1350x759.jpg

21eb34fd-9ad7-4b8d-a8f7-a5a7d4ba66c4.jpg?n=993888452001_Gallery_02_1350x759.jpg

4af344f6-6b41-4137-a6de-441c2c33ef85.jpg

update main gallery with image: A medieval fantasy town square outside a castle.

update main gallery with image: A gorgeous garden with overgrown pumpkins and tomatoes.

update main gallery with image: A castle town bridge with buildings stacked on top of the arches.

Hide  

Fable: The Lost Chapters  

1412912797_FableTheLostChapters3.png.788ae0299408f471cecfef524c8f9c6d.png


Жанр: RPG | Платформы: PC, Xbox, Mac OS X
Разработчик: Lionhead Studios | Издатель: Microsoft Game Studios | Локализатор: 1C
Дата выхода: 2004


Видеоигра для PC и Xbox. Разработана Lionhead Studios и издана Microsoft Game Studios. Xbox версия, вышедшая 14 сентября 2004 года была благосклонно встречена критикой, одобрительно отозвавшейся о геймплее и общем качестве игры, несмотря на то что разработчикам пришлось отказаться от многих возможностей, обещанных изначально главным дизайнером игры Питером Мулинье. Саундтрек к игре написал Рассел Шоу, главная тема Дэнни Эльфмана. Дополненная версия игры: Fable: The Lost Chapters для PC выпущена 27 октября 2006 года.


Ссылка на старую тему: https://forum.bioware.ru/topic/21399/?tab=comments#comment-803889

Hide  
Fable 2  

fable_2_logo_by_blaydexi.png.cf884408a6151fb0d2a9bc9032b77549.png


Платформа: [X360] | Жанр: Action Role-Playing

Разработчик: Lionhead Studios | Издатель: Microsoft

Дата выхода: 21 октября 2008 года | Дата выхода в России: 28 октября 2008 года


Fable II - долгожданное продолжение знаменитой игры, проданной тиражом более 3 миллионов экземпляров. Действие новой игры происходит через 500 лет после тех событий, что имели место в первой части Fable. На этот раз игровой процесс предполагает возможность самостоятельно строить судьбу героя, и от любого решения игрока зависит развитие сюжета и его финал. Герой может свободно путешествовать по миру игры, исследовать замки и подземелья, улицы и таверны Альбиона.


Ссылка на старую тему: https://forum.bioware.ru/topic/447/?tab=comments#comment-4316

Fable 3  

Fable_III_Logo.png.bbf214a5064eb1a6dfdf84f10a5ce408.png


Разработчик: Lionhead Studios | Издатель: Microsoft Game Studios
Платформы: [Xbox 360] [PC] | Жанр: Action-RPG
Дата выхода: 26 октября 2010


Fable III — Action/RPG, действие которой происходит через 50 лет после Fable II в эпоху индустриальной революции. Игрок берет на себя роль младшего брата/сестры тиранического короля Логана, стремящегося свергнуть его через революцию, объединить Альбион и подготовиться к защите от надвигающейся тьмы. Ключевой особенностью стали управленческие решения на троне, влияющие на судьбу мира, а также упрощенная боевая система с использованием магии, огнестрельного и холодного оружия.


Ссылка на старую тему: https://forum.bioware.ru/topic/6304/?tab=comments#comment-231943

Hide  
Fable: The Journey  

fablethejourney.jpg.5ed5aa1c3ffa81144bac063f04df672f.jpg


Жанр: Action- Adventure | Платформы: [X360]
Разработчик: Lionhead Studios | Издатель: Microsoft Game Studios
Дата выхода: 9 октября 2012


Liohead Studios на Лос-Анджелесской пресс-конференции Microsoft официально анонсировала Fable: The Journey, которая, как надеются разработчики, станет «следующим шагом» в развитии фэнтезийного ролевого франчайза. Креативный директор студии и создатель серии Питер Мулинье продемонстрировал очередную игру на сцене и пообещал, что она соединит игроков с миром Альбиона «как никогда раньше». На примере демо-версии, последовавшей за вводным видеороликом The Journey разработчик объяснил особенности использования контроллера в игре: выполняя различные жесты, игрок заставит персонажа инициировать магические атаки. «Конец Альбиона приближается, и путешествие – все, что имеет значение», сообщается в трейлере. Четвертая игра франчайза разрабатывается на Unreal Engine 3.


Ссылка на старую тему: https://forum.bioware.ru/topic/21260/?tab=comments#comment-796920

Изменено пользователем p1cador
Добавил описание предыдущих частей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, DedushkaZedd сказал:

Про "серость" - это скорее про размытие границ и уход в сою

С точки зрения геймдизайна "серость" это уход от дихотомии "выиграл-проиграл". Куча геймеров пытаются "выиграть", добиться условно наилучшей комбинации всех принятых в игре решений. Куча геймеров страдают от того, что запороли эту комбинацию, и ругают разрабов, которые не предоставили возможности всё исправить в последний момент. Ну вот, разрабы один за другим решают, что пусть в игре любая комбинация будет "хорошей", не будет состояния "выиграл", а будет просто то состояние, к которому игрок всю игру стремился. Но даже и так бывают недовольные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 часов назад, Sicilian сказал:

 

Вот то, что на Альбионе расовый суп в духе "Колец Силы" - куда более явный знаменатель повесточки. А ведь были времена, когда пара самых запоминающихся персонажей в оригинале: Гром и Шёпот, были единственными чёрными, и это было объяснено по-человечески в сеттинге.

К слову, забавная история: во времена третьей Фейблы, маркетологи Майкрософт не дали разрабам поставить на обложку диска негритянку, потому что продажи были бы низкие. Современный Майкрослоп: да, конечно вы можете использовать это странное существо в качестве лица рекламной компании.

Тут вопрос к таймлайну и мироустройству. Та же ли это вселенная после 1 до 2 части(потому что Глушвиль с замком уже и Гильдия в этой игре еще цела в какой то мере и полузаброшена а в 2 части от нее остались руины и огнестрельное оружие c порохом из Самарканда поубивало почти всех Гильдейцев до 2 части) или ребут полный(тут вопрос к сюжету с Шпилем волшебным и учнитожением-перезапуском старого мира). 

Насчет расового разнообразия то тут особо(да могли бы чуть сбавить обороты в новой игре) нет никакого противоречия с темнокожим и азиатским населением.

Масштаб населения просто другой, нпс в Фейбл 1 в РАЗЫ(меньше ~100? на все поселения(Большая часть в Глушвиле(и то там и 20 домов нету на 3 локи), +4 мелкие деревушки на пару домиков+Лагерь бандитов+Бордель+2 храма и Гильдия.) где большая часть копипаста одних и тех же моделей мужиков и женщин и детей и почти все без имен) меньше чем в Фейбл 2 и 3 а в новой уже под ~1000 обещают и локации еще больше.

Да в 1 части Гром/Громобой и Шепот/Виспер были с южных островов между Альбионом и Авророй. Еще была восточная-южная проститутка Лукреция(Самарканд?), готка героиня с катаной Алая Роза тоже азиатка.

Они даже в 1 части не воспринимались как чтото прям необычное потому что Альбионцы в принципе контактировали с землями Авроры и Самарканда(больше в прошлом конечно), ну еще обьяснялось что с падением древних королевств Архонтов корабельное сообщение между землями было нарушено как и телепортации что стало сложнее путешествовать изза штормов и монстров. Но торговля и контакты были и есть. Катаны, Порох и т.д поставлялись как и диковинки типо гигантских скорпионов и т.д.

Однако к 2(и еще больше в 3) части(что происходит спустя сотни лет после 1 части) темнокожих и восточных жителей Альбиона стало гораздо больше, закономерно с учетом большей миграции из Альбиона и Самарканда.

...

Честно говоря там жалоба ни о чем спустя много лет, тут даже смысла в 3 части "негритянки" на обложки никакого если главные герои потомки конкретной древней династии героев от Архонта Вильема Черного(что когда то победил существ пустоты что вернулись в 3 части уничтожить мир) что все белые(и портреты уродливых предков во дворце тоже все белые) и у нас нет редактора перса и на концепт артах(а там разрабы не скрывали вырезанный контент и много что вырезано было, особенно более взрослый контент) даже намека нет на альтернативу кроме того что Логан мог быть блондином или больным толстяком лысым. В игре у героя 1 напарница темнокожая, Пейдж и она не главная героиня и сюжетной роли с ней не наберется на то что бы ее на обложку ставить крупным планом а остальных выкинуть. У Ривера, ее антагониста больше контента чем у нее. У нас от этого же человека что жалуется на майрософт есть артбук по Фебл 3 где его слова не подтверждаются никак.

Изменено пользователем White_Male

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 26.01.2026 в 03:47, White_Male сказал:

Из минусов осталось только.. 

1)Красивых жен-матерей детей для гг будет очеееееень сложно найти а может вообще не будет. Сказочно грудастых и фигуристых красавиц с симпатичными личиками как в прошлых частях мы сомнительно что увидим впринципе. 

Так что политика инклюзивности DEI не исчезла, но хотябы гг за 2 года палок с кнутами дали выбор пола и даже хоть какойто редактор внешности. 

2)Герой судя по всему не сможет изменяться внешне, не стареет/молодеет(жертвоприношение людей во имя Скорна) , не нарастит роста, мускулатуры и толстяком стать не сможет в сравнении с прошлыми играми. Цена за возможность редактора персонажа. 

3)Пустынь с оазисом Авровы и восточного Самарканда мы походу не увидим. Может-надеюсь хотябы в DLC добавят. А не в фейбл 5 если он вообще появится. 

 

... 

 

Ну и да, города скупать вернули возможность, НО возможно ли будет как в прошлых частях стать магнатом завышая арендную плату за проживание в выкупленных городах что бы у жителей выбора не оставалось кроме как упахиваться на предприятиях купленных героем и платить, строить крепости с солдатами для безопасности дорог и контроля поселений.

Можно ли будет открывать бордели, отправлять бомжей, беспризорных и сирот детей на заводы и шахты и сделать неподьемно платным обучение в академии и поднять налоги на выпивку(выкупив приэтом все таверны/питейные), ввести налоги на детей и т. д. :fatty:

Да пока вообще выглядит крайне уныло и убого даже на фоне первой части, что с современными технологиями вызывает смех. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
19 минут назад, no0ne сказал:

Да пока вообще выглядит крайне уныло и убого даже на фоне первой части, что с современными технологиями вызывает смех. 

Ну пока мы толком ничего не видели кроме ~10ка нпс где большая часть из деревушки нашей(черная женщина мясник, недовольная нами женщина, Жасмин и еще парочка)

Может быть будут фигуристые красавицы в красивых нарядах для гг мужика с которыми он сможет династию героев возродить и заполнить Гильдию новыми учениками-солдатами. За женщин гг вообще не беспокоюсь потому что видно что мужики красивые и смазливые там точно будут.(темболее не малая-большая часть команды что создает игру женщины)

Посмотрим, осенью, наверное в Октябре выйдет игра. Переносить ВРЯТЛИ будут потому что уже сроки все иссякли и ЛИЧНО Фил Спенсер обещал игру и сказал что после Фейбл 4 будут Свитки 6. И может быть будут DLC к ней. ОЧЕНЬ надеюсь на контент связанный с Авророй<Самаркандом(темболее раз азиатов больше стало).

Изменено пользователем White_Male

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...