Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Naji

Братство Клинков: Дорога длиною в жизнь / Запись

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

1151878185_.thumb.jpg.a634d75344f72965769149a175c09182.jpg

В далёком Калимдоре закончилась Третья война. Принц Артас вернулся на свои земли, провозгласив себя королём и отдал приказ начать их очищение. От кого? От живых конечно! То есть от вас. Оставшиеся паладины Серебряной Длани пытаются эвакуировать выживших из поселений окружающих руины столицы. Единственный вариант - добраться до ущелий. Но сможете ли вы убежать? Мёртвые не знают усталости.
 

Механика:

Генерация персонажей

Достоинства, наследия и навыки

Механики

Фаза операций и Фаза обеспечения

Экипировка

Бестиарий

Игроки:

1) Stormcrow

2) Iriena

3 ) Эри

4)

Изменено пользователем Naji

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Генерация персонажей

Командование:

Игра происходит в двух режимах. Первый - стратегический: у всех участников есть должность в Легионе. Персонаж который её занимает получает определённые обязанности и должен исполнять их, когда это требуется.

Должностные лица:

  • Командир (обязательная)

Мой долг - вести корабль Легиона по реке судьбы, прокладывая путь сквозь самые опасные воды.

Обязанности: отслеживать время и натиск нежити; отслеживать местоположение и передвижения; выбирать Операции; собирать и расходовать пакеты разведданных; сотрудничать с остальными должностными лицами.

  • Маршал (обязательная)

Мой долг - заботиться о тех кем я командую. Они должны быть в хорошей форме и готовы к бою.

Обязанности:  следить за боевым духом; назначать кто пойдёт на операцию и кто её возглавит; вести учёт отрядов и специалистов; проходить проверку боеготовности, когда это требуется; обеспечивать продвижение легионеров по службе; сотрудничать с другими должностными лицами.

Специалисты это в основном персонажи игроков. О них будет позже.

  • Интендант (обязательная)

Я должен обеспечить существование Легиона и положу жизнь ради защиты его ресурсов.

Обязанности: следить за количеством припасов и отвечать за их использование; предпринимать действия обеспечения; следить за наличием и использованием ресурсов внештатного персонала; сотрудничать с другими должностными лицами.

Тут пожалуй больше всего непонятных слов. К внештатному персоналу относятся: целители, алхимики и рабочие. Первые - лечат, вторые - исследуют чуму нежити, готовят зелья, масла и особые боеприпасы, третьи - обеспечивают строительные задачи. К ресурсам относятся: лошади, телеги, продовольствие, осадные орудия, религиозные принадлежности и освящённое серебро. Продовольствие - это еда. Легион нужно кормить. Телеги - необходимы для перевозки раненых, припасов и снаряжения. Лошади - тянут фургоны, возят генералов и разведчиков. Осадные орудия - мортиры для штурма укреплённых позиций или борьбы с крупной нежитью. Религиозные принадлежности - мистические предметы церкви Света помогающие бороться с тлетворным влиянием нежити. Освящённое серебро - сырьё для создания оружия и боеприпасов наносящего нежити дополнительные урон. Действия обеспечения - это поиск ресурсов и новых рекрутов.

  • Глава разведки (дополнительная)

Моя работа - тайные операции Легиона и я делаю её ради нашей победы.

Обязанности: руководить разведчиками, расширять разведывательную сеть, сотрудничать о остальными должностными лицами.

  • Летописец (дополнительная. Занята мастером ^^)

Мой долг - хранить историю Легиона и он для меня превыше всего.

Обязанности: помнить павших; рассказывать истории о Легионе; вести Хроники; руководить сценами в лагере; сотрудничать о остальными должностными лицами.

 

Все вышеназванные товарищи не имеют характеристик как таковых. Только происхождение, репутацию, черты личности и внешний вид.

Происхождение. У нас их всего три: люди (подавляющее большинство, 85-90%. И все вы местные. Граждане павшего Лордерона. Регионы уточним по мере надобности.), дварфы (5-10%. Так же местные.) и эльфы (до 5%. Лучше 1-3 штук).

Наследие происхождений определим в индивидуальном порядке.

Специалисты:

Второй игровой режим - тактический: игроки берут на себя роли легионеров на задании - причём на разных операциях один и тот же человек может брать роли разных героев.

  • Лазутчик - мастер незаметного перемещения.

Шёпот в ветвях, разговоры на улицах - лазутчик всегда наблюдает, но остаётся невидимым. Ты должен пройти по вражеской территории, обнаружить угрозы, саботировать наступление противника и как-то добраться до безопасного места практически без поддержки. Отряд видит результаты твоих действий чаще, чем тебя самого.

Играя за лазутчика ты получаешь опыт, когда помогаешь отряду за счёт скрытности или прозорливости.

  • Латник - защитник и могучий боец ближнего боя.

Латник - ударная сила и несокрушимая железная твердыня, что на поле боя воплощает непоколебимую решимость Легиона. Ты можешь быть неостановимой машиной разрушения и уничтожать самых опасных противников или прикрывать отряд на передовой. Новобранцам спокойнее, когда они знают, что ты стоишь между ними и врагом.

Играя латника, ты получаешь опыт, когда помогаешь отряду, проявляя силу и стойкость.

  • Медик - полевой врач. НЕ ЖРЕЦ владеющий силой света.

В тяжёлое время Легиону нужны те, кто одинаково хорошо владеет мечом и скальпелем. Борьба с алхимическими язвами, ранами от когтей и клыков, сломанными костями, да и обычными болячками и инфекциями сама по себе сложна. Но тебе приходится ещё и совмещать всё это со сражениями на передовой бок о бок с остальными легионерами. Когда что-то идёт не так (а что-то всегда идёт не так), все смотрят на тебя с надеждой.

Играя медика, ты получаешь опыт, когда помогаешь членам отряда как врач или оказываешь эмоциональную поддержку.

  • Офицер - лидер и тактик.

Офицер - один из немногих легионеров, кто действительно имеет опыт командования, известен своими заслугами и практическими знаниями. Возможно, ты оказываешься в гуще сражения и бьёшься бок о бок с солдатами. Или же ты из тех, кто предпочитает управлять передвижением войск, не вступая в схватку лично. В любом случае все ждут, что ты выполнишь поставленную задачу. Во что бы то ни стало.

Играя офицера, ты получаешь опыт, когда помогаешь отряду, отдавая приказы и осуществляя стратегическое планирование.

  • Стрелок - его выстрелы несут смерть.

Стрелок на удачной позиции с хорошим обзором - грозный противник. Терпеливый, смертоносный, не знающий промаха. Обычно он выбирает место в стороне от схватки, чтобы спокойно целиться и стрелять на поражение. В последнее время появились и те, кто винтовке и одному точному попаданию предпочитают пистолет и стрельбу в упор.

Играя стрелка, ты получаешь опят, когда помогаешь отряду своей внимательностью или точными выстрелами.

И остальные члены легиона.

  • Новобранец.

Новобранцы - душа и сердце Легиона. Люди разных слоёв общества: наёмники, преступники, юные горячие головы, что сражаются за свой дом. Точно лишь одно: какими бы смертоносным не было твоё оружие, у тебя нет такого опыта военных действий как у солдат или специалистов. Но нужна лишь целеустремлённость и немного удачи - и ты быстро продвинешься по службе.

  • Солдат - закалённый ветеран.

Несгибаемый стержень Легиона. Настоящих ветеранов осталось не так много. Ты можешь рваться на передовую, грудью защищая своих товарищей. Или быть безжалостным псом войны, уничтожающим опасных противников. Так или иначе, новобранцам всегда спокойнее, когда они знают, что ты готов их защитить.

Играя солдата, ты получаешь опыт, когда помогаешь отряду своей храбростью или решимостью.

 

Создавая персонажа вам нужно:

1) Выбрать кем вы хотите играть. Вы не обязаны брать специалистов. Можно новобранцев и солдат. Но по условиям Легион начинает игру с пятью специалистами. Всех недостающих создадим мы с Маршалом.

2) Выбрать достоинство*. У новобранцев нет специальных навыков.

3) Выбрать происхождение и наследие**.

4) Распределить четыре пункта навыков***. При генерации ни один навык не может быть больше двух.

5) Описать внешность.

Персонаж готов к игре.

 

*, **, *** - обо всём этом в следующем посте.

Изменено пользователем Naji

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Достоинства, наследия и навыки

Достоинства делятся на общие и относящиеся к конкретным специалистам.

Общие достоинства:

  • Эксперт

Позволяет достичь мастерства в двух навыках (их можно повышать до четырёх).

  • Невозмутимость

Увеличь шкалу стресса на 2 ячейки.

  • Необычное достоинство

Ты можешь выбрать достоинство другого персонажа.

  • Остаться в живых

Ты можешь получить на одну травму больше, прежде чем наступит смерть.

И классовые.

Лазутчик:  
  • Призрак

Если ты столкнулся с ловушкой или тебя обнаружили, можешь в качестве особой защиты использовать выживание, чтобы ослабить последствия.

  • Грация пантеры

Когда ты налегке и без доспехов, тяжесть полученных тобой повреждений снижается на 1.

  • Как ветер

Если возникает вопрос, кто действует первым, ответ на него прост - ты! Так же бросай +д6 при испытаниях удали.

  • Скрытное проникновение

Ты увеличиваешь результативность, когда собираешь информацию с помощью тайного наблюдения или пытаешься обойти ловушки или охрану.

  • Шестое чувство

Ты просто знаешь, есть ли рядом нежить. Ещё ты всегда в курсе, какова самая высокая угроза у нежити в этом районе. Ты можешь собрать информацию о ней, пройдя проверку воли.

  • Готов ко всему

Если ты попал в засаду, то флешбеки для тебя стоят 0 пунктов стресса, а все действия в этих флешбеках получают результативность. На второстепенных миссиях тяжесть полученных тобой повреждений снижается на 1.

  • Сорвиголова

Бросай +д6 при отчаянных проверках.

Hide  
Латник:  
  • Твердыня

Ты можешь использовать сдерживание в качестве особой защиты, чтобы ослабить последствия для отряда, который прикрываешь.

  • Подкрепление

Когда ты прикрываешь товарища по отряду и проходишь испытание, возьми +д6. Когда оказываешь содействие персонажу, особое усилие для него стоит всего 1 пункт стресса.

  • Несгибаемость

Штрафы за полученные повреждения снижены на 1 категорию. Однако повреждения тяжестью 4 всё же смертельны.

  • Мастер оружия

Твоя слава мастера оружия разошлась даже за пределы Легиона. Если ты в ближнем бою предпринимаешь особое усилие, то также повышаешь результативность.

  • Боевая машина

Ты можешь приложить особое усилие, чтобы сделать одно из двух: либо совершить физическое действие на грани человеческих возможностей, либо снизить на 1 угрозу всех врагов с которыми столкнулся.

  • Воля к жизни

Когда во время отдыха и восстановления ты занимаешься своими ранами, можешь поставить на 1 отметку исцеления больше. Если ты получаешь повреждения избавься от 1 пункта стресса.

  • Тьме вопреки

Ты и все члены отряда, которые тебя видят, получают +д6 при испытаниях, если ослабляют последствия страха и скверны.

Hide  
Медик:  
  • Атташе

Тебя можно включить в состав любого отряда, который отправляется на операцию, даже если уже набрано максимальное количество  специалистов. Это достоинство даётся бесплатно - или когда ты создаёшь персонажа или когда становишься медиком в процессе игры.

  • Первая помощь

Одно использование тоников позволяет во время операции исцелить любого персонажа от повреждений тяжестью 1.

  • Не сегодня

Ты можешь использовать лечение, чтобы спасти легионера, который получил повреждения тяжестью 4 и снижаешь их до 3. Но сделать это надо прежде, чем пациент умрёт.

  • Добрый доктор

Одно использование тоников повышает результативность физического действия одного персонажа.

  • Временная перевязкка

В конце операции ты латаешь раны товарищей по отряду. Одно использование лечения помогает одному персонажу, позволяя ему поставить отметку в исцелении в строке повреждений тяжестью 2 или 3.

  • Химик

Ты знаешь медицинскую алхимию и можешь на каждую операцию брать с собой алхимическую сумку с запасами на четыре использования.

  • Моральная поддержка

Ты знаешь,  как поддержать боевой дух отряда. один раз за операцию, если во  время отдыха ты расскажешь смешную, личную или значимую историю, каждый из слушавших избавится от 1 пункта стресса.

Hide  
Офицер:  
  • Тактик

Ты предвидишь проблемы, которые другие никогда бы не заметили. Руководя совместной проверкой, ты получаешь не больше 1 пункта стресса.

  • Командование на передовой

Когда ты руководишь совместной проверкой, можешь изменить масштаб на 1 (например, небольшая группа будет учитываться на средняя или как отдельный человек). Руководя совместной проверкой во время боя, можешь считать впечатляющим успехом выпавшие у разных игроков шестёрки.

  • Тыловая поддержка

Ты можешь использовать снабжение, чтобы оказать содействие товарищу. Вдобавок ты даёшь ему ещё +д6.Расскажи, как твои припасы или подготовка помогают преодолеть препятствие или справиться с угрозой.

  • Любой ценой

К источникам опыта после операции добавь "если твой подчинённый погиб".

  • Повиновение

По твоему приказу персонаж  ведущего может пожертвовать собой. Погибая, он получает вместо тебя или другого специалиста все повреждения от одной атаки. Помни, каждая смерть снижает боевой дух Легиона на 1.

  • Стратег

Бросай д6 при проверках манипулирования, когда приобретаешь ресурсы для задания, используя навык снабжения. Также ты получаешь +д6 при проверке боеготовности в начале операции.

  • Офицерское училище

Ты отлично образован и знаешь эзотерические тайны. Бросай +д6, когда собираешь информацию с помощью изучения или проходишь испытание чутья.

Hide  
Стрелок:  
  • Особый глаз

У тебя есть особые инженерские очки. Ты ясно видишь невидимые цели и определяешь присутствие сверхестественных сил.

  • Засада

Бросай +д6, когда атакуешь из укрытия или ставишь ловушку.

  • Пальба с двух рук

В дуэли на ближней дистанции ты получаешь результативность, если вооружён двумя пистолетами.

  • Зарубки

Каждый раз, когда ты наносишь смертельный удар противнику с угрозой 2 или выше отметь себе 1 пункт опыта на любом счётчике.

  • Меткий стрелок

Ты можешь приложить особой усилие,  чтобы либо выстрелить в цель, находящуюся на дистанции, обычно недоступной для твоего оружия, либо открыть шквальный огонь на подавление.

  • Огневое прикрытие

Если ты проводишь для кого-то подготовку, применяя стрельбу, или обеспечиваешь кому-то огневое прикрытие, то следующее действие этого персонажа получает результативность.

  • Багряная пуля

Тебе разрешено взять на операцию одну особую пулю/стрелу. Выстрел ею имеет угрозу 4, а тот, кто его делает, получает травму.

Hide  
Новобранецц:  
  • Неслыханная удача

Бросай +д6 при всех испытаниях. Это достоинство нельзя приобрести в качестве необычного.

  • До кончиков ногтей

Ты начинаешь игру со всеми чертами твоего наследия. Ты можешь получить это достоинство в качестве необычного только при создании персонажа.

  • Удары судьбы

В конце операции, во время которой ты получил повреждения тяжестью 2 или выше отметь 2 пункта опыта. Это достоинство нельзя приобрести к качествен необычного.

  • Ещё ребёнок

Если кто-то защищает тебя и получает повреждения, он зарабатывает опыт. Добившись повышения, выбери второе достоинство солдата вместо этого.

  • Я выживу!

Ты можешь получить на одну рану больше, прежде чем наступит смерть. Выбери вместо него достоинство "остаться в живых" как только получишь повышение. Это достоинство нельзя приобрести в качестве необычного.

  • Домашняя стряпня

Если операция затянется на много дней, пригодится свежая пища. Объясни, что ещё ты готовишь. Каждый кто отведает  твоей стряпни,  избавляется от одного пункта стресса. Это достоинство нельзя приобрести в качестве необычного.

  • Мастер на все руки

Повышает два навыка с нуля до 1. Это достоинство нельзя приобрести в качестве необычного.

  • Уже не новобранец

Ты получил повышение! Теперь ты - солдат. Выбери одно достоинство. Теперь у тебя есть специальный навык - выдержка 1. Когда делаешь первый шаг в развитии, ты обязан выбрать э

то достоинство. Его нельзя приобрести в качестве необычного или начального.

Hide  
Солдат:  
  • Непреклонность

Ты можешь использовать выдержку, чтобы предпринять особое усилие.

  • В атаку!

Когда ты бросаешься на врага, который превосходит тебя по огневой мощи или численности избавься от одного пункта стресса  и получи +д6 к проверке маневрирования.

  • Железная воля

Ты можешь использовать выдержку как особую защиту против страха, паралича и усталости.

  • Вооружён до зубов

Выбирая снаряжение ты можешь выбрать 4 пункта дополнительной нагрузки, а не 2.

  • Жри железо, сри гвоздями

Предприняв особое усилие при проверке ты можешь не общазать внимания на любые штрафы из-за повреждений. Если ты ослабляешь последствия проверки, возьми +д6.

  • Гнерадёр

Тебя научили обращаться со взрывчатыми веществами и ты всегда можешь взять с собой гранату или заряды взрывчатки, как часть лёгкой нагрузки.

  • Кавалерия

Если у интенданта есть в запасе ресурс "лошади", отряд может взять их на операцию. Бросай +д6 при маневрировании, если едешь верхом.

  • Специальная подготовка

Ты можешь получить повышение до специалиста. Отметь одно достоинство доступное этому специалисту и 1 пункт в его специальном навыке.

Hide  

Наследие

Как я уже упомянул, происхождения у нас всего три.

Люди:

  • Набожность. Собираясь на операцию, ты можешь каждый раз взять реликварий вдобавок к прочему снаряжению.
  • Отвага. Возьми дополнительный кубик, когда проходишь испытание удали.
  • Добродушие. Создавая персонажа, повысь его навык Общения на 1 (максимум до 2).
  • Преданность. Возьми дополнительный кубик, если возглавляешь совместную проверку или участвуешь в ней.

Дварфы:

  • Стойкость. Штрафы за повреждения тяжестью 1 никогда не снижают эффективность твоих действий.
  • Храбрость. Возьми дополнительный кубик, если проходишь испытание, чтобы ослабить последствия отчаянной проверки.
  • Упорство. Возьми дополнительный кубик, если проходишь испытание воли.
  • Ремесленник. Ты можешь повышать навык ремесла до 4.

Эльфы:

  • Странник. Со средней нагрузкой ты так же тих и быстр как с лёгкой. Это может отразиться на уровне риска или эффективности при беге, прыжках, лазании или подкрадывании.
  • Проницательность. Возьми дополнительный кубик, когда проходишь испытания чутья.
  • Знатность. Когда интендант выбирает действия обеспечения, ты можешь увеличить одно из них, если оно касается твоего персонажа. так что если объявят увольнительную, то ты сможешь избавиться от всех пунктов стресса (хотя на боевой дух Легиона это не повлияет).
  •  Мстительность. Если штраф из-за повреждений влияет на действия персонажа, результативность этого действия увеличивается.

Навыки

В игре 11 общих навыков и 7 специальных. Нетрудно догадаться, что специальными навыками владеют специалисты и солдаты, о них чуть ниже.

Все навыки объединены в 3 группы:

Удаль: драка, маневрирование, разрушение и стрельба.

Чутьё: изучение, разведка, ремесло, + специальный навык.

Воля: манипулирование, общение, приказ, управление.

 

Уровень характеристики - воли удали и чутья, определяется первым изученным очком в навыках. Например у персонажа по 1 пункту в драке, маневрировании разрушении, значит удаль равна трём. У другого персонажа драка 2, маневрирование 3, разрушение 1, удаль всё равно равна 3.

 

Общие навыки:

  • Драка. Ты вступаешь с противником в ближний бой.
  • Изучение. ты присматриваешься к деталям и интерпретируешь обнаруженное.
  • Маневрирование. Ты поднимаешься, карабкаешься, прыгаешь, бежишь или плывёшь.
  • Манипулирование. Ты пользуешься хитростью, очарованием или логикой.
  • Общение. Ты контактируешь со своими друзьями и знакомыми. Или заводишь новых.
  • Приказ. Ты силой характера заставляешь немедленно повиноваться тебе.
  • Разведка. Ты незаметно передвигаешься и ведёшь наблюдение.
  • Разрушение. Прямое физическое уничтожение места, предмета или препятствия при помощи грубой силы или диверсии.
  • Ремесло. Переделывание существующих механизмов или создание новых.
  • Стрельба. Поражение целей на расстоянии.
  • Управление. Руководство действиями отряда или группы людей.

Специальные навыки.

Специалисты не кидают кубики. Они просто используют свои навыки. Столько раз за операцию сколько точек отмечено в нём.

  • Выдержка (солдат) - результат тяжёлых уроков, выученных за время службы. Этот навык позволяет пережить всё худшее, что бывает на войне. Ты можешь воспользоваться выдержкой, чтобы уменьшить стресс, полученный при испытании.
  • Выживание (лазутчик) - нужно чтобы приспосабливать окружающее пространство под себя  и находить укрытие и полезные предметы. Ты способен с помощью этого навыка обеспечить безопасный приют на ночь или добыть жизненно необходимые припасы для каждого члена отряда.
  • Лечение (медик) - применение или оказание первой помощи позволяет бойцу до конца сцены игнорировать штрафы за повреждения.
  • Прицеливание (стрелок) - ты тщательно прицеливаешься и отбрасываешь эмоции, чтобы попадание было точным. Каждое прицеливание увеличивает эффективность одного твоего выстрела.
  • Сдерживание (латник) - противостояние более многочисленным или могущественным врагам благодаря своим габаритам или подготовке. Каждое использование сдерживания позволяет тебе сражаться будто ты не один, а в составе небольшой группы.
  • Снабжение (офицер) - задействование связей, влияния в обществе или авторитета, чтобы добыть для отряда ресурсы сверх выделенных. Заявив флешбек ты можешь несколько раз использовать снабжение, чтобы приобрести ресурсы для отряда. Проверка манипулирования определит качество полученных вещей, которое потом можно повысить, вновь прибегнув к навыку снабжения.

Есть ещё 1 специальный навык. Колдовство. Призыв тайных сил, обнаружение артефактов и определение божественного присутствия. Но легионеры изначально им не владеют. Это навык Целителей, алхимиков и героя.

Изменено пользователем Naji

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Механики

Проходя проверки нужно бросать кубики д6, выбирая самое большое число из выпавших.

6 - полный успех. Всё получилось хорошо. 6&6 - впечатляющий успех с дополнительными преимуществами.

4-5 - частичный успех. Ты добиваешься желаемого, но с последствиями/осложнениями.

1-3 провал. Всё пошло не так. Ты не достигаешь цели и попадаешь в неприятности.

 

  • Проверки навыков игрок кидает, чтобы узнать как развивается ситуация, когда его персонаж предпринимает что-то опасное или чреватое неприятностями.
  • Проверка обеспечения. Кубики кидают должностные лица в стратегической фазе.
  • Проверка боеготовности. Проходит Маршал в начале каждой операции. Она заменяет этап планирования и показывает, в каком положении персонажи, когда сталкиваются с осложнениями.
  • Проверка удачи. Ведущий может не принимать решение самостоятельно, а положиться на волю случая.
  • Испытание. Персонаж проходит испытание характеристики, когда сталкивается с нежелательными эффектами. Игрок бросает кубики и от результата зависит, сколько стресса получит легионер, чтобы ослабить последствия. Пример: персонаж должен получить перелом ноги, но за несколько добавленных пунктов стресса отделывается лишь растяжением лодыжки. Испытание нельзя провалить!

Стресс.

Особый запас стойкости и везения. Его  можно использовать, чтобы ослабить нежелательные последствия. Изначально у каждого легионера 6 уровней стресса. Особое достоинство Невозмутимость увеличивает это число.

Особое усилие.

Персонаж может предпринять особое усилие, чтобы улучшить исход действия, испытав при этом стресс. Каждый эффект добавляет 2 пункта стресса и повлиять на проверку можно только 1 раз.

  • Бросай +д6.
  • Добавь +1 к своей эффективности.
  • Получи возможность действовать в беспомощном состоянии.

Травмы.

Когда нужно сделать отметку на шкале стресса, но она уже заполнена, персонаж получает травму и обнуляет шкалу. Легионер временно выходит из строя. Возможно он получил серьёзное увечье или потерял сознание от боли. Персонажу потребуется минимум одна сцена, чтобы прийти в себя. Герой умирает, когда отмечает последнюю доступную ячейку на шкале травм.

Чума нежити.

Нежить может распространять своё тлетворное влияние на людей. Подобные атаки оскверняют жертву с силой, равной угрозе врага. Скверна - это противоестественные изменения, которые происходят с живыми существами. Её уровень можно снизить пройдя испытание Воли. Помогают ослаблять последствия и реликварии. Второй уровень порчи становится явно заметным, третий трудно скрыть, а четвёртый смертелен.

Проверки навыков.

В игре это занимает одно действие, но для ясности разложим его по порядку:

  1. Игрок обозначает цель действия.
  2. Игрок определят какой навык собирается применять.
  3. Ведущий определяет уровень риска.
  4. Ведущий определяет эффективность.
  5. Игрок набирает дополнительные кубики.
  6. Игрок бросает кубики и определяет результат.

Уровни риска:

  • Безопасный. У тебя есть время сделать всё как надо и выбрать удобный момент. Оппонент мало что может противопоставить тебе.
  • Рискованный. Ты имеешь дело с равным противником. Ты действуешь в опасном положении. Тебе нужно поймать удачный момент.
  • Отчаянный. Ты в большой беде. Ты перегибаешь палку ли нарываешься на крупные проблемы.

Большинство проверок по умолчанию рискованные!

Эффективность:

  • Высокая. Ты добиваешься большего, чем обычно.
  • Средняя Ты добиваешься ожидаемого от такого действия результата.
  • Низкая. Ты добиваешься незначительного или частичного результата.

Сделка с дьяволом.

Персонажи Братства Клинков - отчаянные воины, которые ради дела часто идут на жертвы и далеко не всегда блюдут собственные интересы. Ведущий или другой игрок может предложить тебе взять дополнительный кубик, но на определённых условиях. Примеры сделок:

  • сопутствующие потери, непреднамеренный ущерб;
  • утрата предмета;
  • персонаж предаёт друга или любимого;
  • ссора с Героем;
  • запуск или продвижение опасного счётчика;
  • физические повреждения или скверна.

Одна проверка для обеих сторон.

Персонажи ведущего не проходят проверок. Любые проверки навыков несут двойную функцию: они определяют и что получилось у главных героев и чего достигли персонажи ведущего.

Последствия и повреждения.

У действий врагов, опасных обстоятельств или просто результатов проверки могут быть последствия. Их встречается шесть видом:

  • снижение эффективности
  • Скверна
  • осножнение
  • упущенная возможность
  • большой риск
  • повреждения

Повреждения.

У персонажа есть 3 уровня повреждений. 1 уровень - 2 ячейки. 2 уровень - 2 ячейки. 3 уровень - 1 ячейка.

Пример: у персонажа уже есть два лёгких повреждения (1 уровня) и он получает ещё одно. Так как уровень заполнен оно автоматически переходит на уровень выше и становится средним.

Классификация повреждений:

  • Лёгкие повреждения (1). Мелкие травмы, с которыми медик справится даже в полевых условиях и которые дают лишь кратковременные осложнения. Примеры: ушибы, смятение, истощён, испуган, вывих лодыжки.
  • Средние повреждения (2). Раны с которыми сложно выполнять даже простые действия. Примеры: кровотечение, ожоги, переутомление, паника.
  • Тяжёлые повреждения (3). То, что делает человека беспомощным. Примеры: сломанная нога, потеря сознания, раздробленное ребро, ранение в грудь.
  • Смертельные повреждения (4). Травмы которые не излечить. Примеры: утонул, отравлен, грудная клетка пробита насквозь.
  • Мгновенная смерть (5). Повреждения, которые немедленно приводят к гибели. Примеры: обезглавлен, вырвано сердце.
  • Смерть с расчленением (6). Массированные повреждения, после которых от тела мало что остаётся. Примеры: раздавлен всмятку, разрезан пополам, разорван.
  • Уничтожение (7+). Тело уничтожено. Примеры: Растворён, превращён в жидкость, порублен на мелкие кусочки, испепелён. 

Повреждения не обязательно материальны. Например это могут быть кошмары или недоверие солдлат.

Смерть.

Персонаж игрока может умереть в нескольких случаях:

  • Если получил смертельное повреждение тяжестью 4 и не стал ослаблять последствия.
  • Если на шкале травм больше нет свободного места.
  • Если получил осквернение чумой 4 уровня.
Изменено пользователем Naji

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Фаза операций

Операция - это отдельная вылазка с конкретной целью: захватить склад оружия, чтобы пополнить припасы; атаковать лагерь и освободить пленных солдат; провести разведку объекта и понять, что там делается и т.д. Операция относится к одной из двух категорий и одному из четырёх типов.

Категории:

  • Штатная - создаётся ведущим при помощи фантазии и нескольких проверок по таблицам;
  • Особая - Доступна в определённой местности, если Легион там останавливается.

Типы операций:

  • Разведывательная. Сбор информации о личностях, местах и предметах;
  • Религиозная. Духовные или гуманитарные задачи; 
  • Снабженческая. Пополнение ресурсов, иногда - работа в качестве наёмников;
  • Штурмовая. Столкновение с врагом.

Особые операции.

Вознаграждение за них выше, чем за штатные и они дают отметки Дара, что позволяет развивать Героя. Каждая успешно проведённая особая операция повысит финальный счёт.

Если командир тратит пакет разведданных, ведущий меняет одну штатную операцию на особую по своему выбору.

Иногда в них встречаются дополнительные требования. Если вы их не выполняете, то получаете -д6 к проверку боеготовности. Для операции может потребоваться:

  • Определённы специалист;
  • Определённое количество специалистов, больше или меньше, чем обычно;
  • Отряд только из специалистов или новобранцев;
  • Ваш герой, который выйдет на поле боя вместе в войсками;
  • Использование ресурсов, например лошадей;
  • Телега, осадные орудия или внештатный персонал (скажем, алхимик).

Флешбеки.

Правила не делают  различий между действиями персонажей в настоящем и прошлом. Прямо во время операции можно заявить флешбек и совершить в прошлом что-то способное повлиять на текущую ситуацию. 

Когда ты заявляешь флешбек, ведущий оценивает его в пунктах стресса.

Ограничения.

Флешбек - это не путешествия во времени. Он не позволяет "переиграть" уже произошедшее. Например, если спутник вас предал, ты не можешь во флешбеке сказать, что убил его прошлым вечером. Он сейчас здесь и нежить которую он позвал тоже. Но ты можешь объявить флешбек и сказать, что предвидел измену и велел охранникам лагеря приготовить засаду. По твоему сигналу ловушка захлопнется.

Командная работа.

Когда легионеры работают сообща, они могут предпринимать четыре виды командных действий.

  • Содействие другому персонажу, проходящему проверку навыка.
  • Руководство совместной проверкой.
  • Подготовка, создающая лучшие условия для действий другого персонажа.
  • Прикрытие товарища по отряду.

Содействие.

Когда ты оказываешь содействие тому, кто проходит проверку, опиши как твой персонаж ему помогает. Он получит +д6 к проверке, а ты - 1 пункт стресса. В зависимости от обстоятельств ты можешь пострадать от последствий. Одновременно содействие может оказывать только 1 персонаж. Можно оказывать содействие при совместной проверке, но только если ты сам в ней не участвуешь.

Руководство совместной проверкой.

Руководя совместной проверкой ты координируешь усилия нескольких членов отряда, чтобы вместе решить проблему. Опиши, как твой персонаж руководит командой.

Каждый персонаж, участвующий в этом действии, проходит проверку навыка (одного и того же), а общим результатом команды считается лучший результат любого из игроков. Однако за каждого персонажа, который получить 1-3, руководящий проверкой получает 1 пункт стресса.

Результат совместной проверки работает для всех участников, причём только для них. Персонажу не обязательно быть особо опытным в навыке, чтобы возглавить группу. Важно не быть лучшим, а уметь повести за собой.

Подготовка.

Участвуя в подготовке, ты косвенно влияешь на препятствие. Если ты осуществил задуманное, то либо члены отряда, либо действующие после тебя, получают +1 к эффективности, либо ситуация станет для них менее рискованной - в зависимости от характера подготовки.

Прикрытие.

Ты вмешиваешься и принимаешь на себя последствия, с которыми иначе столкнулся бы кто-то из отряда. Ты можешь ослабить их испытанием по обычным правилам.

Факторы эффективности.

Эффективность определяют три фактора: результативность, масштаб и угроза.

Некоторое снаряжение (например освящённое серебро против нежити) или подходящее достоинство (например мастер оружия у латника) могут обеспечить результативность. У неё нет градаций: препятствие либо можно преодолеть конкретным способом, либо нельзя.

Масштаб увеличивается за счёт численного превосходства. Разница в масштабе влияет на эффективность, уровень риска и получаемые повреждения. Например,  если вы идёте отрядом (5 человек), а против вас выступает средняя группа нежити (12 существ) её масштаб превосходит ваш на 1.

У легионеров угроза по умолчанию равна 1. У тех, кто оснащён добротным снаряжением (как правило, специалисты), она составляет 2. У нежити всё зависит от типа.

Разница в угрозе влияет на уровень риска, эффективность и повреждения так же как разница в масштабе.

Фаза обеспечения

Фаза обеспечения посвящена стратегической составляющей войны. Вслед за неумолимым бегом времени должностные лица осуществляют свои обязанности, а командир решает, пора ли Легиону отправляться на передислокацию. Наконец создаётся новый список операций, и после можно опять переходить к фазе операций.

Неумолимый бег времени.

В начале каждой фазы обеспечения тратится сколько-то времени, даже если Легион остаётся на месте. Командир закрашивает следующий сектор на актуальном счётчике времени. Если отметка в первый раз заполняет какой-либо из счётчиков генералы вражеских армий получают по новому достоинству. Интендант так же тратит 1 порцию продовольствия, чтобы накормить войско. Если он не может это сделать, маршал записывает, что боевой бух снизился на 2. Наконец нежить продолжает осаждать лагерь - командир увеличивает натиск на 1.

Действия обеспечения.

Интендант и глава разведки (если он есть), каждый раз, когда завершается неумолимый бег времени предпринимают действия обеспечения.

Передислокация.

И вот командир принимает решение, отправится ли Легион на передислокацию, и если да, то по какому маршруту. Каждый раз, когда войско меняет расположение, запас на счётчике времени уменьшается согласно результатам проверки натиска: 1-3 - закрась 1 сектор, 4-5 - два, 6 -3, 6?6 - 5. Если все счётчики времени заканчиваются, пусть даже войско уже приближается к финальной точке маршрута, то нежить вырезает весь состав Легиона и он перестаёт существовать.

Изменено пользователем Naji

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Экипировка

Все легионеры получают от Интенданта снаряжение, соответствующее их потребностям: комплекты нужных вещей, оружие, доспехи.

Перед каждой операцией ты определяешь нагрузку своего персонажа.

  • Лёгкая нагрузка. Ты быстрее передвигаешься и менее заметен; ты экипирован для путешествия налегке - предполагаешься, что ты будешь пополнять запасы во время пути. Выбирай этот вариант, если хочешь иметь возможность смешаться  с населением, казаться не опасным, опережать своих противников и пробираться через труднодоступные места.
  • Средняя нагрузка. Ты выглядишь как солдат на задании, наёмник или бандит. Выбирай вариант, если хочешь быть готовым к самым разным ситуациям, но не готов поступиться скоростю и скрытностью.
  • Тяжёлая нагрузка. Ты передвигаешься медленно и выглядишь как готовый к бою солдат - ни за кого другого принять тебя просто невозможно. Выбирай этот вариант, если ждёшь встречи с неприятностями и хочешь выстоять и справиться с любыми проблемами благодаря своему снаряжению.

От нагрузки зависит, какие предметы будут у тебя с собой. Выбрав тип нагрузки ты получаешь и все вещи предыдуших типов. Отдельным специалистам в некоторых вариантах нагрузки доступен выбор из нескольких вещей. Например, при средней нагрузке латник может взять либо щит, либо тяжёлое оружие.

Кроме предметов, которые входят в выбранный вид нагрузки, есть дополнительная нагрузка - ты можешь отметить две ячейки в соответствующем разделе бланка персонажа. Некоторое снаряжение встречается редко, чтобы взять его, придётся отметить обе (интендант не любит выдавать такие вещи, и если хочешь их добыть, то нужно договариваться).К тому же Интендант может расходовать различные ресурсы, чтобы снабдить тебя дополнительным снаряжением. Экипировку нужно выбрать до начала операции. Будь внимателен, если не хочешь обнаружить, что не хватает чего-то важного, когда придёт время действовать.

Обычные предметы

Это распространённое снаряжение, доступное любому легионеру. например, у персонажа может быть любимый меч, но в запасе всегда есть клинки на случай, если кто-то лишится своего. Находясь в лагере, легионер пополняет запас снаряжения, заменяя любые обычные предметы, если те сломались или вышли из строя во время операции на новые.

Добротные элементы снаряжения сделаны из более качественных материалов, в них вложено больше труда или они просто лучше, чем обычные аналоги. Такие предметы повышают твою угрозу: с обычным оружием она составляет 1, а с добротным - 2. Но добротные варианты есть н е3у всех вещей.

  • Боеприпасы. Порох, пыжи, пули, болты и стрелы. Тратятся на перезарядку стрелкового оружия. Можно использовать пять раз.
  • Доспех. Защищает от ножа и зубов нежити. Против крупных врагов не особо полезен, обеспечивает защиту 1 от физических атак. Добротные вариант имеет декоративную отделку и подогнан под тебя.
  • Зимняя одежда. Смотри не замерзай. Умрёшь от холода - в лагерь нее возвращайся.
  • Книги и свитки: ты прихватил как раз нужный академический трактат или свиток с фрагментов Хроник Легиона. Одно применение позволяет получить +д6 к проверке изучения или +1 к её эффективности. Можно использовать дважды.
  • Компас и карты: компасу трудно найти замену. Карты окружающей местности с твоими личными пометками.
  • Масло: пригодится во многих ситуациях - и петли смазать и в фонарь залить. Легко воспламеняется. Можно использовать трижды.
  • Мушкет/арбалет/лук. Входят в стандартное вооружение легиона. Новобранцы пойманные без него получают выговор.
  • Пистоль: однозарядный. Добротный вариант - мастерски сделанный дворфийский пистоль с инкрустацией и отлично продуманной быстрой перезарядкой.
  • Подзорная труба: дорогой прибор для наблюдения издалека. Смотри не потеряй.
  • Припасы: сухой паёк для путешествий. Не особо вкусен без дополнительной обработки. Обеспечивает одного легионера питанием на сутки. Надеемся новобранец взял с собой поварской набор.
  • Реликварий: Реликвии святого Света. Тома писаний. Одно применение позволяет уменьшить полученную порчу на один, если ты ослабляешь её последствия, получишь при испытании +д6. Можно использовать трижды. Добротный вариант уменьшает полученную порчу на 2.
  • Ручное оружие: меч, копьё, топор. Одноручное боевое оружие посерьёзнее ножа. Можешь взять два, если не используешь щит. Добротный вариант - дуэльный клинок, длинный меч, сабля, копьё с древком из ядровой древесины или нечто подобное. Обладает именем и отличается отменным качеством. Из чего сделано? Кто его выковал?
  • Сигнальная ракета. Предназначены для использования ночью. В стандартном комплекте четыре заряда.
  • Тяжёлое оружие: алебарда, секира, тяжёлый топор, молот. Добротный вариант - клеймор, боевой молот, моргенштерн. Слишком массивное для большинства людей. Проверено в бою и привычно лежит в руках.
  • Тяжёлый доспех: Многослойный. Часто такие доспехи украшены рельефными узорами, символами и гербами. Никакой незаметности и бесшумности. Руками и короткими клинками его практически не пробить. Обеспечивает защиту 2 от физических атак.
  • Снаряды из освящённого серебра: изготовленные алхимиками драгоценные боеприпасы. Эту редкость хранят и перевозят в запечатанных деревянных или кожаных футлярах, наполненных опилками. Повышают результативность против нежити: мелкую убьёт даже царапина, полученная на излёте. Не трясти! Расходу экономно. Можно использовать трижды.
  • Щит: деревянный, окован металлом, обеспечивает защиту от физических атак. Добротный вариант - цельнометаллический щит, на котором отчеканен любой символ на твой выбор.

Медицинская алхимия

Медицинская алхимия строго говоря название не совсем точное, поскольку она специализируется на веществах вызывающих изменения и реакции в человеческом организме. Далеко не всё в списке ниже - лекарства, да и сам список не полный. В Легионе всегда о осторожностью прибегают к таким веществам - от них часто бывают побочные эффекты. Любой медик с достоинством Химик может взять с собой алхимическую сумку.

Алхимическая сумка. Хватит на четыре использования. Из её содержимого готовятся следующие вещества.

  • Масло совиного зрения. Позволяет видеть 24 часа в темноте, но яркий свет при этом ослепляет.
  • Химбальзам. Нейтрализует большинство ядов и токсинов. Отлично дезинфицирует полученные в бою раны (это может повлиять на проверку удачи, если используется навык лечения).
  • Глубокий вдох. Позволяет задерживать дыхание на одну сцену.
  • Эссенция ярости. Увеличивает результативность физических действия на одну сцену. Ты должен пройти испытание воли, чтобы не начать атаковать друзей или врагов без разбора. Вызывает п ривыкание
Изменено пользователем Naji

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бестиарий

Комментарий мастера. Так как Warcraft в целом игра подростковая и имеет возрастной рейтинг 12+, а мы тут собрались играть в тёмное фэнтези вместо классических и довольно милых вурдалаков и поганищ нежить ожидается более... кхм... нурглитская что ли ^^

 Нежить подчиняется своим законам. В условиях войны знание этих правил может спасти вас. Без командиров рядовые мертвецы быстро дичают. Собственного интеллекта, чтобы принимать решения, у них нет - только инстинкты. В зависимости от того, кто из врагов создал нежить она может просто слоняться, пожирая свежие трупы или яростно нападать на каждого встречного. Одичавшие мертвецы либо бездумно следуют последним полученным приказам, либо становятся безжалостными хищными чудовищами.

Рядовая нежить туповата. Она старательно исполняет приказы, но лучше, чтобы те были простыми, а не многоступенчатыми. Мертвецов можно обмануть или перехитрить.

Более мощные и сообразительные особи могут импровизировать. Если у них нет чёткого приказа, они будут действовать по своему усмотрению. Тем не менее нежить беспрекословно исполняет волю вышестоящих, при чём крупная - с более высокой угрозой - всегда командует той, что мельче. Даже если конкретный экземпляр не желает повиноваться, он всё равно не сможет игнорировать приказ и неизбежно ему подчинится.

Итак. Противники Легиона.

 Рыцарь смерти

57f349175a4b93f52996604c7fed2e74.thumb.jpg.431f4645c1a184b57d4928e87aab8045.jpgБарон "Кровопорч"

Достоинства:

Верные.

Некоторые клятвы сильнее смерти. Рыцари служившие барону при жизни не отвернулись от него и после того, как он получил дар Нер'Зула.

Резня.

Солдаты приходят в ужас от жестокой тактики Кровопорча и того, как он оскверняет мёртвых. -д6 к проверке боеготовности штурмовых операций.

 

Армия нежити.

Рядовая нежить (Угроза 1):

Вурдалаки - рядовые воины Плети, одна из её основных сил, они жаждут лишь рвать на части всех живых своими растрескавшимися, пожелтевшими зубами, а затем пировать на останках.

Некроарахниды - возьмите туловище паука, соедините его с верхней частью темнокожего человека с когтистыми щипцами вместо рук и хитиновой кожей, и вы получите самое близкое описание неруба. Воин неруб достигает примерно трёх метров в высоту. Вообще, смотреть как неруб встает из лежачего положения в полный свой рост - зрелище не для слабонервных.

Отродья (Угроза 2):

Чёрные рыцари. В состав входят пикинёры и закованные в латы всадники. Время проведённое вместе с бароном после его обращения отразилось на них. Многие теперь вырезают знаки верности на своей плоти и носят ужасные трофеи. Некоторые пользуются крюками на цепях - на них они тащат их боя тех, кто ещё не умер, чтобы затем обратить их в нежить. Рыцари - всё ещё живые люди и святое серебро не действует на них, как на нежить. 

Лич

2f674516b448f9ee355162ae2b23cf91.thumb.jpg.6a47dcc127833344d3a92870ace0b965.jpgНазир Гробовщик

Достоинства:

Противоестественная наука.

Хирурги культа способны сшивать искорёженные тела воедино и возвращать им мерзостное подобие жизни. Поганища могут появиться на любой операции.

Тёмный Университет.

Ходят слухи, что где-то есть тайная школа, обучающая тёмным искусствам магов, готовых заплатить за них соответствующую цену. Некроманты могут появиться на любой операции.

 

Армия нежити.

Рядовая нежить (Угроза 1):

Скелеты - это нежить, оживленная магией. Скелетов часто используют в качестве пушечного мяса или ударной силы. Несмотря на кажущуюся хрупкость и неуклюжесть, скелеты обладают сверхчеловеческой силой и выносливостью. Некоторые из них сохраняют сознание и интеллект, что позволяет им атаковать как оружием, так и магией.

Культисты - люди, отдавшие себя во власть Нер'зула и Плети. Эти фанатичные мужчины и женщины не остановятся ни перед чем для исполнения воли короля лича и хранят тайну Культа проклятых. Они считают, что их смерть и возможность стать нежитью — это великая награда за их служение Нер'зулу. 

Отродья (Угроза 2):

Некроманты - хотя некроманты и сохранили свою человеческую сущность после заключения сделки со смертью, они стали самыми опасными слугами Плети. Эти мрачные и коварные люди в прошлом были честолюбивыми магами Даларана, однако, их ненасытный интерес к секретам темной магии вынудил их отказаться от своей души. Нер'зул одарил этих злобных колдунов настоящей силой повелевать нежитью в обмен на их верность и послушание. Темные некроманты имеют силу командовать различной нежитью и даже распространяют ее чуму.

Поганища - это скрученные и изуродованные чудовища, состоящие из нескольких частей тел разных трупов. Эти огромные воины любят разрезать своих врагов на части. Они очень медленно передвигаются, так же соображают, при движении капают кровью и воняют как больные животные на бойне.

* * *

Раздел будет дополняться по мере продвижения сюжета.

Изменено пользователем Naji
  • Like 1
  • Vader 2
  • Waha 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Личный состав

Командования Легиона:

Командир - 

Маршал - 

Интендант - Рениэль Тель'мура

Архивариус - Уильям Эмброуз (персонаж мастера).

Специалисты:

Лазутчик -

Латник - 

Офицер -

Стрелок - Тейрион Тель'мура

Медик -

 

Отряды:

Леонхарт "Леон" Вейл - новобранец.

1. Стальные грифоны - авангард Легиона, его ударная сила. Всегда идут в бой первыми. Лобовой атакой они повергают врагов в смятение и дают остальному Легиону шанс продвинуться вперёд. Отряд славится тем, что добровольно идёт туда, где тяжелее всего сражаться.

2.

3. Арканитовые вороны - известны тем, что проверяют и используют в бою снадобья и новое оружие. В отряде изучают алхимию, умеют хранить зелья и не боятся иметь дело со сверхъестественным. Порой в нём встречаются весьма своеобразные личности.

4.

5.

6. Гранитные барсы - отряд прикрытия. Посылаются на операции где проиграть абсолютно недопустимо и где, возможно, придётся сделать трудный выбор.

* * *

*Раздел будет заполняться по мере выкладывания квент и формирования отрядов.

Изменено пользователем Naji

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Архивариус

0027f7f99fdcc1703880089f0704e26d.jpg.1941836628c8102a9a047fe3b39fa5cf.jpg

Имя: Уильям Эмброуз

Раса: человек

Возраст: 13

Внешность: рыжий, веснушчатый
юноша.

Характер: Общителен, трудолюбив и 

аккуратен. Особенно в записях, 

которые старается вести в любое 

свободное время.

Line_0.0.1.png.88a7e086816d4ed43af61da0ab8efd72.png

- Уильям! - раздалось почти одновременно с хлопком двери, разорвавшим тишину королевской библиотеки, как выстрел из дварфийского мушкета.

Молодой парнишка, до этого задумчиво изучавший пылинки, пляшущие в солнечном луче встрепенулся и повернулся в  сторону говорившего, не понимая,  что вообще происходит. В зал заходили ещё несколько девушек, кажется из дворцовой прислуги, и тащили с собой явно бросающие вызов их хрупкому телосложению сундуки.

- Да, мастер.

 - Срочно неси сюда книги. Архитектура, история, гербовник. Лучше большие сборники,  все, что  найдёшь.

-   А, что случилось? - пытаясь не отстать от едва ли не бежавшего главного библиотекаря спросил юноша, бросив бесплодные попытки вспомнить, видел ли он учителя в таком взбудораженном состоянии прежде? Даже когда тому попадались особо ценные фолианты.

- Принц вернулся, - едва не прошипел старик первое слово.

- Принц Артас?! Это же...

- Теренас убит.

- Король?! - Такие  новости разом в голове помещаться просто отказывались.

- Этот... - слов, способных вместить всё негодование одновременно будучи достаточно цензурными у старшего библиотекаря не нашлось. - Убил собственного отца! Его люди сражались с дворцовой стражей и... - следующие слова явно дались старшему библиотекарю нелегко, - поднимали мёртвых. Кто-то ещё держится, но боюсь не на долго. Тебе нужно бежать.

- Но... - попытка протеста оказалась безжалостно подавлена в самом начале.

- Уильям! - Взяв юношу за плечи довольно крепкими для столь почтенного возраста руками старик встряхнул его. - Фалрик уже отправился к поместьям, ты не успеешь. Тебе нужно бежать. С тем, что успеем собрать. И с ними. - Последовал короткий кивок, на группку девушек у входа, с интересном осматривающихся вокруг и одновременно вслушивающихся в происходящее в коридоре. - Люди должны узнать, что здесь произошло. Понял?

- Да, мастер.

- Из тебя вышел бы хороший библиотекарь. - В густой бороде мелькнула тёплая в чём-то отеческая улыбка. - А теперь марш собирать книги!

Line_0.0.1.png.88a7e086816d4ed43af61da0ab8efd72.png

d5918b9c67d752b8855f7d8ebceb4257.thumb.jpg.de2aff0e322f5e0296ff09da45f20b94.jpgЗапись первая...

Мы вырвались! До сих пор не могу поверить, что всё, что творилось на улицах было на самом деле. Ведь мы знали  этих людей!  Или думали, что знали? Друзья. Соседи. Мясник из лавки на углу. Цветочница с площади у фонтана. Клерк из городской ратуши. А сколько ещё? Они жили среди нас. Мило улыбались при встрече. А потом надели эти чёрные балахоны и взяли в руки кинжалы.

Когда принц  въехал в  город, вернувшись с севера, забили в колокола. Люди собрались на праздник. Его путь ко дворцу усыпали розовыми лепестками, радуясь, что с виновников поразившей королевство чумы покончено. Его встречали как победителя! Никто словно не заметил перемен. Чёрные доспехи украшенные черепами. Закрытое капюшоном лицо. Словно  выцветшие  волосы. Вооружённая свита. И этот жуткий меч в руках.

А потом началась бойня. Кто-то добрался до колокольни и их голоса изменились. Набат. Тревога. Враг напал. И мы бежали из своего города как пойманные  за руку воры. Отбиваясь  от мертвецов и прячась за живыми. Стража пыталась организовать оборону, но как можно сражаться с самой смертью? Их поражение было лишь вопросом времени. И только пополняло ряды врага. 

Город до сих пор виден за озером. Он горит. Чёрный дым ползёт вверх как-то нехотя. Башен будто бы стало меньше. По силуэтам мы пытаемся понять, чего уже нет.  Колокольня над дворцом. Собор Света. Анклав магов. Все надеются, что их близким удалось спастись.

Мастер был прав. Я буду делать записи. Свидетельства. Истории тех, кто своими глазами видел, что здесь произошло. Хронику предательства. По другому это не назовёшь. Как давно они придумали этот план? Сколько лет искали сторонников? И кто стоит во главе? Предполагать, что они остановятся на одной столице было бы наивно. Они лишили нас короля и наверняка попытаются забрать всё остальное.

Нужно связаться с Орденом! Кто, если не паладины лучше других знают, как сражаться с нежитью? Как доберёмся до ближайшей деревни отправлю гонца с письмом к Лорду Утеру.

P.S. Писать сидя в трясущейся телеге очень неудобно!

  • Like 2
  • Egg 1
  • Liara Happy 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Интендант, Стрелок и Новобранец

Маяк и Сердце  

***

Музыкальное сопровождение  
Hide  
Часть 1. Последний горн Даларана  

Спустя полчаса после гибели Антонидаса. Даларан, Торговая площадь магов.

 

Над ночным небом разливалось зарево. Но оно не несло надежду нового дня. Жителям гордого, прекрасного, но уже обречённого гордыней его правителей Даларана оно предвещало новые ужасы. Среди жителей города хватало эльфов, заставших времена войн Тёмного Портала. А среди людей хватало ветеранов, испытанных в сражениях и в борьбе с разбойниками и пиратами, орками и ограми. Запахи горящего дерева домов, сгоревшего пороха, озонированного магическими всплесками воздуха, пролитой крови ясно говорили: война вломилась в ворота Фиолетовой Цитадели, и смерть требовала свою кровавую дань.


Гордый Даларан погибал. Неожиданно, стремительно, жестоко.


Но к известным и страшным запахам войны примешивалось нечто доселе неизвестное никому. Запах порчи. Страшных не-живых отрядов принца Артаса Менетила, оставлявших за собой некротическую гниль, поражавшую саму природу везде, где возникали зиккураты Плети.


Рениэль с трудом верила в происходящее. Ещё неделю назад ничто не предвещало катастрофы. И за пару дней весь её мир рухнул. Она подошла к повозке во дворе словно в вязком кошмаре, прижимая к груди новенький гроссбух. Будто ты проснулся ночью, а тебе говорят, что ты уезжаешь в путешествие, о котором не знал. И домой уже не вернёшься. Никогда.


Только мастерская их родителей – мастерская всей их небольшой семьи – пахла так же, как и много десятилетий подряд – запах сухого кузнечного воздуха от магических горнов и остывающего металла, запахи маминой лаванды и мяты, оружейного масла папы.


– Рени. Рени! – голос матери выдернул эльфийку из тумана мыслей. – Возьми, это документы на нашу последнюю поставку. Где-то по пути вас встретит капитан Амберфорд. Ты помнишь дорогу?
Она встрепенулась.
– Конечно, – хрипло отозвалась эльфийка. Жестом, хранившим отголоски тёплого детства, мать заправила за острое ушко дочери длинный медово-золотой локон.


Конечно, она знала дорогу! По картам ей был знаком едва ли не каждый торговый маршрут из Даларана к их ключевым заказчикам. А некоторые тропы она изучила лично: помнила потайные стоянки и быстрые лазейки, которые любой купец обычно хранил в секрете.


Тейрион бросил взгляд на Рени. Внешность кель’дорай обманчива хрупка, скрывая их реальные силу и выносливость, но в этих фиолетовых сумерках и отсветах пожаров его сестрёнка… Он знал, она сильная. Пусть редко вставала возле горна вместе с ним и отцом, но когда они иногда тренировались с учебными мечами, в ней ощущалось какое-то закалённое изящество. Сейчас же у него защемило сердце. Шпили Даларана тоже казались вечными, а стены – неприступными. И сколько его товарищей из стражи Кирин-Тора погибло на улицах города? Сколько из них встретит рассвет?


Он отгонял эти мысли, но встретит ли рассвет Вероника?


– О Свет, только бы она не попала в штурмовые отряды пехоты, – пробормотал молодой оружейник-испытатель, убирая со лба светло-льняные, почти платиновые волосы.
– О Рони беспокоишься? – Талэдрион, высокий эльф с нехарактерно крепкой мускулатурой для кель’дорай, закинул тяжёлый ящик мечей на повозку и затянул верёвку вместе с сыном.


Тейрион коротко кивнул, не поднимая глаз, и сильнее потянул за свой край каната.


Они старались работать без суеты. Поддерживая разговор, как всегда. Его почти можно счесть за нормальный разговор ни о чём, какие часто бывают в семьях или среди близких друзей. Если бы не усталость на лицах и мрачная тема. Суета всегда убивала порядок, убивала качество работы. Но всё равно во взглядах на улицу, в скупых жестах нет-нет да проглядывала спешка. Даже несмотря на спокойный тон отец и сын работали почти по-военному быстро.


– Прости, отец. Я знаю. Рушится город, умирают десятки людей…
– И в такие моменты особенно важны наши близкие. – Маг-кузнец покачал головой и раздражённо хлопнул ладонью по повозке. – Проклятье, ну почему они её забрали?! Если бы она ещё на денёк осталась с нами, мы бы столько успели ещё и отправили бы вас втроём. – Эльф тяжело вздохнул. – Эх, Тей, мне так жаль, что мы отправляем вас только вдвоём.
Талэдрион замолчал. Тейрион, старший ребёнок семьи Тель’мура, не помнил, когда видел отца таким измученным. Видел ли когда-то вообще? Таким измождённым. Таким… готовым к… Отец тяжело вздохнул, когда почувствовал крепкое объятие сына. Они оба – да что оба! вся семья знала, что будет дальше – но они оттягивали момент разговорами о судьбах других.


– Не думал, что проиграю им Рони. В самый важный момент стража забрала одну из моих лучших учениц! И ради чего! Ради битвы, которая уже проиграна. Когда надо спасать самое главное – жизни кель’дорай, людей, дворфов. Свет, хорошо, эти железные головы забрали её в полевые кузни.
– Там у неё есть шанс. Я молю Свет, чтобы она там встретила мастера Стилмара.
– Да, со своим отцом они смогут уйти в нужный момент. – Отец и сын закрепили последние ящики. Отец дёрнул верёвки. Потом затянул ещё раз. – Тей. У вас с сестрой, у вас с Рени, важное задание. Спасите этот груз. Здесь оружие, доспехи и заготовки для Серебряной Длани. Всё, что успели закончить. – Со вздохом Талэдрион провёл рукой по усталому лицу. Последние дни они работали круглосуточно. Почти без отдыха. Только детям давал минимальные пять-шесть часов сна. – И что не успели тоже. И ещё заказ от Иллиона, глефа для капитана Амберфорда. Разъезд капитана вас встретит по пути и сопроводит в ближайший форт Длани.


Талэдрион не стал уточнять, что паладины могут быть ещё не в курсе даларанской катастрофы. У него уже не оставалось тех слов, что он мог сказать при любимой Эларии и дочери о чудовищной ошибке Кирин-Тора. Но он надеялся, им хотя бы хватило ума сообщить в Ордену, Штормград, Стормгард, Стальгорн – да хоть куда! – о гибели Даларана. Но он не мог сказать своим детям, что, возможно, Орден не знает ни о судьбе волшебного города, ни о падении Кирин-Тора, ни о том, что эта поставка из «Мастерской Тель’мура» будет последней. И что им предстоит вдвоём искать дорогу, принимать тяжёлые решения – то ли на север вдоль туманных берегов озера Лордамер, отражающего зарево горящего родного города, то ли на юг к Хилсбраду.


– Снова для старика Б. Амберфорда, – кивнул Тейрион и посмотрел на сестру. Она смогла выдавить из себя слабую улыбку, закрепляя колчан с болтами возле козл, чтобы брат мог в любой момент дотянуться. – Хоть познакомимся наконец.


Их родители переглянулись. Слова им не нужны, они понимали: не будет больше под лунами Азерота новых клинков или доспехов с клеймами Талэдриона и Эларии Тель’мура. Они спасали последние свои изделия, лучшую глефу и самое дорогое – детей.


– Мама, папа, я не понимаю, это абсурд! Почему вы не отправитесь с нами? Запирайте створки и поднимайтесь на козлы, – Рениэль говорила тихо, стараясь сохранить привычную для семьи мягкую, спокойную интонацию, но голос предательски дрожал. Она крепко, до белизны в костяшках, вцепилась в рукав Талэдриона, сминая пальцами плотную кожу доспеха. Она впитывала знакомый запах кузнечного дела, словно ставшего сутью отца. – Ваши знания, ваши руки, чертежи – они важнее этих железных заготовок и глефы Амберфорда. Металл можно переплавить, новое оружие мы скуём в любом подвале юга. Но ваши жизни мы не вернём. Бросайте всё, уезжаем вместе.


Мастер кузни мягко, но непреклонно разжал пальцы дочери. Рениэль с тайным ужасом всматривалась в его лицо. Двойной удар – сначала осквернение Солнечного Колодца, а теперь стремительное схлопывание магических потоков Даларана – сотворил с её родителями то, что не могли сделать два века мирной жизни, наполненной иногда спорами и противоречиями сильных личностей, живущих под одной крышей, но чаще – поддержкой, воспоминаниями, ремесленным творчеством, достижениями. На висках Талэдриона, всегда гордо носившего гладкие золотые волосы, отчетливо проступила сухая, пепельная седина, а вокруг глаз залегли глубокие, старческие тени. Магическое истощение буквально вытягивало из него молодость, превращая сильного эльфа в хрупкого ветерана. В его взгляде не было паники – только трезвый, кузнечный просчёт их краха.


– Замечу, что поддерживаю дорогую мелкую, – бросил своё мнение на чашу родительских рациональных весов старший сын. – Хоть это и не спланированная акция спасения семьи, как в прошлый раз.


Предыдущая попытка сиблингов, тщательно подготовленная, с аргументами, настоянными на любви и логике, потерпела сокрушительный крах. Лишь три великих силы могли опрокинуть любые аргументы, две из них – Судьба и Та Самая Настоящая Любовь Двух Сердец. Они столкнулись с третьей – Любовь и Долг Родителей Перед Детьми.


– Посмотрите на меня, мои любимые дети, – тихо сказал Талэдрион, и его ладони тяжело легли на их плечи. – Включите свой разум. Интендантский, которому тебя учила мама, Рени, и инженерный, которому тебя учил я, Тей. Посмотрите в ящике под сиденьем. Сколько там осталось мана-солей и синих флаконов?


Рениэль замерла. Ей не нужно было открывать сундук – она помнила каждую позицию своего учёта наизусть.


– Мы выкупили у Эрлина пару дней назад всё, что у него оставалось, – вздохнула Элария. – Он даже продал нам часть сырьём по старой дружбе.
– Нам с вашей матерью под триста лет, – горько произнес отец. – Наши тела три века бесперебойно качали аркану Даларана.
– Упоминать мой возраст в принципе и необязательно, Рион, – притворно нахмурилась Элария, откинув назад густую гриву волос цвета светлого льна, как у сына, чистых от седых волос. До последних дней. Сейчас и у неё они начали серебриться.
– Прости, любовь моя. Без подпитки истощение сломает нас уже к следующему полудню. Нам двоим нужна тройная доза чистого дистиллята просто для того, чтобы удерживать в руках поводья и не ослепнуть от мигрени. Тех крох, что мы собрали, едва хватит, чтобы продержать на плаву тебя и Тейриона, пока вы не найдёте новый источник.


Мать подошла со спины, бережно поправляя воротник дорожного плаща Рениэль. На её лице, всегда безупречно гладком, проступили первые, пугающие следы возраста.


– На четверых эльфов маны нет, El’anu. [Моя Сирень] Прости меня, процитирую нашего с тобой знакомого дворфа, «это грустная, но, сука, железная математика». – Её спокойный, ласковый голос сейчас резал без ножа. А уж то, что мама позволила себе дословно и без цензуры повторить слова мастера Эрлина… – Если мы сядем в эту повозку, через трое суток пути мы превратимся в безумный, умирающий балласт, который сожрёт ваши припасы и погубит вас. Мы остаёмся здесь. Встретим Культ на своих ногах, с оружием в руках, как мастера. Мы не переживём этот исход. И предпочтём дать вам шанс, задержать Культ и уйти на пике своих сил. А вы – живите. Соедините этот сплав. Спасите то, что осталось от Тель’мура.


Элария нежно коснулась гладкой щеки сына пальцами, что так ловко плели чары и накладывали руны. Улыбнулась дочери, положила ладонь на её прохладную щёку. Слёзы из фиолетовых глаз Рени чертили по лицу дорожки последнего расставания, оставляя солёный вкус на губах.


– Прекращайте. Оба! – прикрикрикнула Элария. – У нас была огромная жизнь, многие десятилетия вместе, о которых люди и мечтать не могут.


Дети промолчали. У них были десятилетия – но могло быть несколько веков вместе. Которых теперь нет. 


Чуткие пальцы чародейки закрепили слева на прикладе арбалета небольшой овальный амулет. Она молила Свет и все силы Азерота, чтобы маленький амулет защитил её сына от зла и направил их с дочерью правильной дорогой.


Кузнец-маг подпоясал тонкую талию дочери мечом в ножнах, затянул. Проверил, как ходит меч в ножнах. Ни богатых украшений, ни огромной магической силы рун. Просто хороший, изящный меч отличной ковки с идеальным балансом и чарами на остроту и прочность. Функциональность, с любовью воплощённая в металле. Будто идеально дополняющая интеллект, прямоту и острый язык их дочери. Он молил все силы земные и небесные, что защищают Азерот, чтобы этот проклятый принц со своей нежитью не украли улыбку и смех его любимой дочери.


– Береги сестру, Тей, - шепнула Элария на ухо сыну, обнимая его в последний раз. – Дари ей свой свет и смех. Однажды она станет столь сильной, что без тебя её сердце сломается навсегда.
– Поддерживай брата, Рени, – Талэдрион закружил дочь в объятиях, как в далёкой и беззаботной юности. – Маяк его души будет светить вам обоим и другим, но не позволь ему выгореть.
– А теперь – поезжайте! Скорее, скорее!


Родители почти вытолкнули детей за ворота мастерской. На их улицу уже выходил первый отряд нежити. Они проводили взглядом повозку, пока та не скрылась за углом. Талэдрион протянул супруге её старый магический меч и взял свой кузнечный молот.


– Мы действительно прожили долгую жизнь, Эли.
– Да, любовь моя.


Сиблинги не успели далеко отъехать, как за спиной прогремел огненно-фиолетовый взрыв. Мастерская Тель’мура не достанется Плети.

Hide  
Часть 2. Сороки и кошка на распутье  

Даларан, перекрёсток

Тейрион молча правил повозкой по улицам города. Брат с сестрой прекрасно понимали значение взрыва. Каждый снова и снова возвращался к мысли, что, может быть, они смогли бы все вместе…


Бледная Рениэль прижала теснее к груди свой гроссбух. Его страницы оставались ещё девственно чисты, он пах дорогой кожей и надеждой. Лоренс подарил его всего месяц назад, нежно поцеловал и подразнил, что младшая дочь из семьи потомственных магов-кузнецов вместо прочной стальной нити для кольчуг вдруг решила выбрать легкий шелк и тонкие ткани для своего ателье. Она тогда притворно надулась, ему пришлось просить прощения массажем её затёкших за работой плеч, она простила его поцелуем, за ним последовал второй и несколько прекрасных часов вместе, а теперь… Теперь эта чистая книга станет свидетелем конца их мира. Девичьим мечтам больше не было места в Лордероне. Пришло время резко стать взрослой.


Периодически до них доносился шум местных стычек, звон мечей страшное завывание вурдалаков, крики других беженцев.
Беженцев.
Ещё неделю назад они работали в небольшой, но достаточно известной, уважаемой мастерской. Теперь медленно подкрадывалось осознание, что они – даларанские эльфы-изгнанники, лишённые не только связи с Солнечным Колодцем, но и дома.


Рениэль легко тронула руку брата, перезаряжавшего арбалет после предыдущей стычки. Пока им везло и попадались лишь один-два скелета или вурдалака.


– Нам надо выбрать дальнейший путь, Тей.
– Главные ворота – вариант удобный, но…
– …очевидный и глупый. Толпы беженцев уже там. Даже если нам повезёт и там нет некромантов…
– …это ещё больше повышает риск застрять среди беженцев. Кто-то спорит, у кого-то фургон перевернулся.
– Да. Малые южные ворота ведут в Хилсбрад, но проходят слишком близко к армии нежити.
– Остаются малые восточные. Дядька Амберфорд наверняка поедет с севера.


Тейрион перевязал волосы чёрным кожаным ремешком и развернул повозку в нужную сторону.


– Вот и решили. На восток и на север к столице.
Из тёмного переулка им наперерез метнулась тень. Тяжёлый арбалет только поднялся на уровень груди врага, как тень замахала руками.
– Рениэль! Тейрион! Хвала Свету, вы живы! К Главным воротам нельзя, там бойня!
– Мы и не собирались, – практично заметила эльфийка, обрывая поток слов, присмотрелась – и ахнула. – Леон!
– Боги, ты жив! – Арбалет лёг обратно на козлы рядом с эльфом.
Молодой патрульный отёр лоб.
– Мой лейтенант, Гавейн Кортланд, собирает выживших у потерны возле Южных ворот для безопасного прорыва! Я конвоирую вас туда, быстрее, за мной!


Эльфы переглянулись и облегчённо вздохнули. Леонхарта Вейла они знали почти столько же лет, сколько и его старшего брата Лоренса – жениха Рениэль. А вот про потерну – небольшие тайные ворота – они не знали.


– Я так рада, что ты жив, Леон, – негромко произнесла девушка, печально посмотрев на юношу.


В воздухе повисло невысказанное «хотя бы ты жив…».


– Мне жаль, леди Рениэль. Мне так жаль…


Рениэль судорожно сжала пальцами переплёт гроссбуха. Горло сдавил спазм рыданий. Непозволительных, лишних, несвоевременных. Ответный шёпот почти тонул за скрипом колёс и звоном доспехов.


– Мне тоже, Леон. – Она хотела потянуться и коснуться его головы в утешительном жесте, но с повозки это оказалось сложнее. – Мне тоже. Лоренс… остался верен своим идеалам. Он пытался спасти то, что упустил Кирин-Тор.


Она пыталась убедить себя, что Лоренс, её Лоренс, погиб не напрасно. Но глядя на пожары в городе… С каждым часом верилось в это всё труднее. В прошлом году он отпраздновал свои двадцать пять лет, он был молодым мужчиной, чей интеллект и сила только набирали полную форму. Иногда она боялась, что в её вековой жизни он останется мимолётной вспышкой, короткой, как искра от родительского горна. Но это пламя горело ярче и чище многих тысячелетних магистров. А теперь эта искра угасла в дыму горящих архивов. 


На мгновение ледяная маска прагматизма соскользнула с лица эльфийки. Перед Леоном, который через какую-то пару месяцев стал бы её законным деверем, предстала не строгая даларанская мастерица, а растерянная, юная девушка. Если бы не внешность, её легко можно было спутать с простой смертной, чей возлюбленный ушёл на войну и не вернулся. Точно такую же боль и горе он видел на лицах почти девчонок и молодых женщин, когда они с лейтенантом Кортландом возвращались из патрулирования после стычек с разбойниками, где погибли их братья по оружию. Рениэль блёкло, но удивительно нежно улыбнулась, а ее ушки чуть порозовели от смущения.


– Знаешь… он ведь опасался первых встреч с нашими родителями. Когда мы поняли, что наши отношения становятся серьёзными, этот великий маг-учёный Кирин-Тора заикался, как мальчишка, когда репетировал первое знакомство. Он так сильно хотел доказать им, что сделает меня счастливой… Ты же знаешь, браки между нашими народами, разница в продолжительности жизни…


Её тихий голос почти тонул за скрипом колес. Рениэль судорожно сглотнула, силой заталкивая эту внезапную нежность обратно, глубоко под замок. Времени на сантименты не было.


– Странно, правда, что лейтенанта Кортланда не забрали на фронт, – удивлённо покачал головой Леон, попытавшись сменить болезненную для них всех тему. –  Я видел, у него, конечно, какой-то приказ спасти всех ремесленников и мастеров, но…
На красивом, если бы не смертная бледность, лице эльфийки промелькнуло что-то похожее на гнев.
– Жаль, что только опоздали. На несколько недель, возможно, – горько бросила она. Вспомнилась и Вероника, которую почти силой забрали в кузницу военных лагерей.
– Леди Рениэль, мы делали всё, что возможно! И стража сражалась, но эта нежить… – Леон содрогнулся.
– Ах, Леон, не тебя я виню. Я виню Кирин-Тор и командиров стражи.


Видя, что разговор перетекает во взаимные обвинения, Тейрион поспешил перевести его в другое русло. Десятилетия опыта общения с самыми разными людьми, эльфами и дворфами научили его легко видеть чужую скрытую боль и мягко уводить собеседника от края бездны.


– А я не очень удивлён, что Гавейна оставили здесь. Он уже много лет патрулирует Торговую площадь, хорошо знает кварталы и многих мастеров. Жаль семью его только.


Некоторое время Леон и Тейрион обсуждали сплетни и факты об опале, в которую попал род Кортланд из-за подводных камней даларанской политики. Эльф расспрашивал юношу о его службе, подмечал его удачные реплики и негромко, тепло смеялся в ответ, заставляя Леона неосознанно расправлять плечи. Рениэль не прерывала их. Она понимала – брат сейчас работает как живой щит. Маяк его души светил ярче всего именно тогда, когда вокруг сгущалась самая беспросветная тьма, согревая тех, кто готов был сдаться. В том числе себя самого и её. У него получалось.


Почти.


Она же снова и снова видела фиолетовую вспышку магического взрыва, уничтожившего её прошлую жизнь. Родителей, мастерскую, склад, работу. Дом и все вещи, связанные с семьёй и беззаботными временами. Теперь у неё остался брат да то немногое, что успела взять с собой. 


– Знаете, с вами всегда так легко забыть, что мы, ну, не ровесники. Истории, люди, события, которые я знал по рассказам родителей или бабки с дедом – а вы это видели.


Тейрион грустно усмехнулся. Ему нравились братья Вейлы, но несмотря на громкое полное имя Леонхарт ему было сложно воспринимать двадцатилетнего парня как настоящего солдата. Для Леона Вторая война была древней историей со страниц учебников, а для них с сестрой – событиями прошлого года.


– Сороки-белобоки, пора прекращать трели, – негромко произнесла Рениэль. – Нас услышат.
– Сороки не поют трели. Они стрекочут, – поправил её брат. – Ты мало времени проводишь на природе.
– Я постаралась быть дипломатичной, но ты, безусловно, значительно точнее определил. Полагаю, в тебе спит дух сороки. Ты уже чувствуешь его пробуждение? Пригодится для полёта и разведки. Главное только – как ты там сказал? – не стрекотать слишком громко.
– Вот уж птицу в своей душе никогда не чувствовал, – хмыкнул эльф и поднял примирительно руку в ответ на чуть изогнувшуюся бровь сестры. – Ладно-ладно, а то ты как кошка на птичку смотришь, дорогая мелкая.

Hide  
Часть 3. Последний танец  

Потерна у Южных ворот

Повозка Тель’мура замедлилась на подъезде к потерне. Пара гнедых втянула сырой воздух глухого, тёмного переулка. Лошади недовольно прядали ушами и беспокойно потряхивали головами.


– Мы первые? – Рениэль оценивающе посмотрела на небольшую разношёрстную группу людей рядом с лейтенантом Кортландом. Патрульные в потрёпанных, но привычных доспехах стражи Даларана стояли рядом с фигурами в просторных плащах.  – Без верховых? Они планируют всю дорогу до Хислбрада пешком идти?
– С лошадьми сейчас туго, леди Рениэль. Почти всех забрали в городе, кавалерию новую формировали.
– Допустим, – скептично ответила эльфийка. Она поморщилась от запаха гари, озона и чего-то ещё. – Надеюсь, они хотя бы запасную пару подмёток положили.
– Леон, а где стража? – нахмурился Тейрион. Стрелок прищурил сиреневые, как у сестры, глаза, изучая в сумерках переминавшихся у подворотни людей. Или пытаясь их изучить, по крайней мере. – Почему половина эскорта Гавейна выглядит как наёмники? Не самого лучшего калибра?


«Пронзающий Тень» лежал на козлах, уже поставленный на взвод. В обычных арбалетах стальная дуга давно бы лопнула от такого напряжения, но рунический затвор, выкованный отцом, надежно удерживал колоссальную силу прототипа. Тейриону оставалось лишь дослать болт в желоб одним движением затвора, как только из тумана покажется первая тварь Плети. Но несмотря на присутствие лучшего арбалета, что они с отцом проектировали, какое-то смутное беспокойство блуждало на задворках его разума. 


– Я бы даже позволила себе сказать, они выглядят так, будто… проводили разведку – или жизнь прожили – в Инженерных стоках Даларана.
– Брось, мелкая, – Тейрион поправил пояс с чеканом, чтобы удобнее под рукой лежал. – Солдаты на полигоне зовут это место просто Клоакой. И поверь мне на слово, если тут потайной ход, а не потерна, и Гавейн думает идти туда, то нашей повозке там делать нечего.
– Ну, часть ребят ушла на поиски других мастеров, кто не покинул ещё город или… – Леон запнулся. Какое-то сомнение поскреблось и в двери его души. – Я их не видел, когда мы уходили, – заметил патрульный, поправляя пояс с ножнами и передвигая щит со спины ближе к руке. – Думаю, лейтенант Кортланд собирает всех, кто может держать меч. Чем больше людей, тем безопаснее? 


– У них скорее пара кинжалов в рукавах, чем мечи, – пробормотала на эльфийском Рениэль.


Брат удивлённо посмотрел на неё, но тоже перешёл на родной язык.


– Меня тоже это как-то напрягает. Количество даст нам шанс при прорыве, но вот будет ли безопасно с ними дальше? Можем повернуть, – предложил Тейрион.
– Мы в этом переулке уже не развернём повозку. Места хватит только на площади у потерны.  – покачала головой сестра. Аккуратные белые зубки закусили губу. Девушка задумчиво потёрла левой рукой шею. – Теперь мы можем только идти до конца.


От необходимости отвечать на недоумённый взгляд Леона их спас окликнувший лейтенант.


– Патрульный Вейл, Тель’мура! Проклятье, долго вы там ещё стоять будете? Вы так дорогу остальным заблокируете. Патрульный Вейл, веди их уже сюда. Тащи, если надо, парень.
Сиблинги переглянулись.
– Мы пройдём эти ворота, Рени. Anu belore dela'na. [Солнце направляет нас]
– «Солнце направляет, но кузнец куёт свою судьбу сам», Тейри, – тихо процитировала она старую присказку отца. Рениэль подняла глаза на брата, и в её вековом взгляде Тейрион впервые увидел холодную, взрослую решимость.


Повозка двинула вперёд и остановилась в нескольких метрах перед эскортом для беженцев. Несколько человек двинулось вперёд, формируя защитное кольцо вокруг ценного груза.


– Патрульный Вейл, тебя только за смертью посылать.
– Это война стесала вашу обычную вежливость, лейтенант Кортланд? – поинтересовалась эльфийка.


Кортланд оценивающе оглядел её и сощурился. Чёрный фамильный доспех, гордые черты гладковыбритого лица, русые волосы. Лейтенант Гавейн Кортланд представлял собой идеал аристократичного рыцаря. В том достоинстве и харизме, с которыми он всегда раньше держался, он чем-то даже напоминал принца Артеса до его падения. Но сейчас на смене харизме пришла холодная властность, горделивость. И начала прорезаться безжалостная жестокость.

Лейтенант Гавейн Кортланд  

99666e9a3834bd95a3ea0d154b8de511.thumb.jpg.f55ff09109b532762c5312306030a0ab.jpg

Hide  

Кортланд кивнул, и его эскорт обнажил оружие. Короткие клинки головорезов из Клоаки, а не мечи защитников Фиолетовой Цитадели.


Леон потрясённо переводил взгляд со своего командира на эльфов. Как? Что происходит? Неужто это какая-то ошибка?
А если ошибки нет? На чьей стороне быть ему?
Своего лейтенанта, наставника последних двух лет? Человека.
Или невесты своего погибшего брата и её брата? Эльфов.
Следовать дисциплине и встать вместе с сородичами или следовать долгу семьи перед погибшим братом?


Леон повёл плечом, щит соскользнул с плеча в руку, а правая рука легла на рукоять меча. Молодой патрульный шагнул вперёд, закрывая повозку с эльфами и их таинственным грузом.


– Лейтенант, что происходит?! Это же свои! Это же леди Рениэль и мастер Тейрион, дети мастера Талэдриона и леди Эларии Тель’мура. Вы же знаете их. Вы же заказ размещали в «Мастерской Тель’мура». Лейтенант… Это же свои. Мы – даларанцы. Мы же все свои…


Кортланд извлёк из ножен короткий, тяжёлый, гранёный стилет и задумчиво покрутил его в руке, закованной в латную рукавицу. Когда-то он хотел защищать эти дома и стены, его жителей, но этот город, эти люди и эльфы, этот проклятый чопорный Кирин-Тор с его дерьмовыми интригами отняли у его семьи так много. То, что принадлежало им по праву, по справедливости. И это знали все. Многие сочувствовали Кортландам. Но никто ничего не мог или не хотел сделать. И их сочувствие ничего не меняло.


– Ты, прав, патрульный Вейл. Делал заказ. На ровно этот стилет. Отлично пробивает доспехи. Зачарованные доспехи, правда, плохо пробивает. Не стоило экономить. – Лейтенант перевёл задумчивый, на мгновение погрустневший взгляд со стилета, на котором остались пятна крови, на патрульного, с лязгом загнал клинок в ножны и холодно процедил: – Не повторяй ошибку своего брата, патрульный Вейл, и выбери жизнь.


Из теней на четвереньках медленно выползали небольшая стая вурдалаков. Слюна из деформированных челюстей капала на мостовые волшебного города. Слова Кортланда падали холодными глыбами, сотрясая мир Леонхарта Вейла до самого основания:
– Своих больше нет, мальчик. Остроухих убить, груз забрать.
Меч молодого патрульного уверенно вылетел из ножен.
– Жаль, Леонхарт. 


Самые страшные подозрения эльфов оправдались, но пока люди говорили, они не ждали. Рениэль одним грациозным прыжком вылетела из повозки. Золотые волосы взметнулись в воздухе, меч описал стремительный фиолетовый полукруг, с лёгкостью отделив голову от туловища культиста, вышедшего с кинжалом за спиной Леона. С тугим хлопком арбалетный болт сорвался с ложа и со страшным хрустом пробил череп первого вурдалака, отбросив его на несколько метров назад.


Площадь перед потерной взорвалась жестокой схваткой с нежитью и предателями Даларана. Рениэль и Леон сражались спина к спине. Младший брат её погибшего жениха прикрывал эльфийку, танцевавшую с клинком. Она не знала, что значат слова Кортланда. Он ли убил её Лоренса? Клинком из её же кузницы? Клинком, для которого она заказала материалы? Который её отец ковал, а они с братом держали в руках? Она не знала. Но хладный труп лейтенанта Гавейна Кортланда останется на мостовой возле потерны.


Леон без слов понял цель девушки. В своём эльфийском боевом танце она пробивалась к предателю-лейтенанту. Ему требовалось лишь прикрывать её. В этом ему помогал и Тейрион, чей тяжёлый арбалет на такой дистанции оставлял страшные, смертельные раны, как хорошие дворфские мушкеты.


Кортланд уверенно парировал атаки эльфийки и своего бывшего патрульного. Мастерский пируэт назад несмотря на тяжёлый доспех выдавал в нём опыт и опасного противника. Лейтенант атаковал дуэт мечников вместе с вурдалаками и головорезами, но арбалетный болт снял ещё одного мертвеца. Кортланд снова отошёл назад, шепча слова заклинания, и взмахнул семейным мечом. На клинке вспыхнули руны, которых раньше Тейрион на нём не видел. Из груди Рениэль вырвался крик ярости, когда зелёная вспышка ударила в её брата.


Тейрион инстинктивно прикрыл глаза. Но сквозь пальцы увидел, как зелёное пламя растеклось по магическому щиту прямо перед ним и бессильно потухло.


На аристократичном лице Гавейна мелькнуло удивление, но секунды замешательства стоили ему дорого. Меч Рениэль сверкнул в воздухе, нанося удары по корпусу и ногам, и рванулся в развороте вверх, оставляя кровавые росчерки на его левой щеке и метя ему в глаза. Твёрдой кулачок девушки, затянутый в кожаную перчатку со стальным пластинами, врезался ему в лицо. Ответный удар отбросил её назад, дорожные сапожки проскользили по мокрой от крови брусчатке, пока она искала равновесие. Удар мощного двуручника принял щит Леона, отлетевшего следом к Рениэль.


Тейрион выругался, выстрелил в вурдалака, промахнулся и процедил сквозь зубы новое проклятие. Пока сестрёнка и Леон в ближнем бою с лейтенантом, он не может уверенно выстрелить. Руки начали дрожать от подступавшего истощения. После падения Колодца приступы периодически накатывали, но за счёт почти повсеместной магии, буквально разлитой в воздухе Даларана, городские эльфы держались лучше своих собратьев из других регионов, и они с Рениэль справлялись.


– Сучка, – коротко оценил свою соперницу лейтенант, сплёвывая кровь из разбитых губ, и снова перегруппировался, собирая остатки своих сил.


Оценивающий, холодный взгляд лейтенанта задержался на стрелке, удобно расположившемся на повозке. Этот арбалет одним выстрелом если не убивал, то калечил. Остроухий ублюдок был проблемой, и магией её не решить. Но можно решить, если избавиться от его защитников. Лейтенант сплюнул снова кровь и стёр её с лица.


Кортланд усилием воли направил энергию в меч. Морозные узоры покрыли его, и снежинки падали с лезвия. Взгляд лейтенанта переместился на танцевавшую с мечом эльфийку. Какая-то часть прошлого Гавейна Кортланда с грустью отметила её красоту и изящество движений.


Сейчас эта грациозная эльфийка, покрытая кровью, была тем красивым, изящным Далараном, что разрушил его семью и его жизнь. Этот город и Кирин-Тор вынудили его принять предложение, что привело сюда. И она виновата также, пусть и в меньше степени. Сейчас она была ранена, как и город. Убив её, он уничтожит старый Даларан и заложит фундамент нового Даларана. Город умирает, и она, символ прошлой жизни Гавейна Кортланда, умрёт вместе с городом.


Он взмахнул мечом, выпуская разрушительную силу заклинания, но на долю секунды его взгляд встретился со взглядом молодого патрульного. Тот всё понял.


«Проклятье!» – мысленно выругался лейтенант.


Леонхарт с отчаянным криком, перекрывшим шум боя, прыгнул наперерез заклинанию, выставив вперёд щит:
– Нет!


Тейрион слишком поздно услышал крик младшего Вейла. Его болт уже ушёл к новой цели, и эльф уже не успевал вовремя перезарядить его. Заклинание ударило в гвардейский щит, но незаклятая, хорошая сталь смогла лишь задержать и отклонить ледяное копьё, но не остановить его. Лёд Плети мгновенно заморозил металл, и колоссальная энергия взорвала щит мириадами осколков, со свистом ударившими по повозке, домам и окнам. Ударная волна сломала руку одного из последних защитников Даларана и с глухим ударом отбросила его в грязь, где смешалась кровь живых и фиолетовый ихор нежити. Шрапнель из кусков металла и бритвенно-острых льдин со свистом пронзила лёгкий кожаных доспех эльфийки и рассекла ключицу, шею, челюсть.


Меч со звоном упал на землю.


Рениэль пошатнулась. Запах крови заполнял её обоняние, сознание помутилось.


Тейрион в ужасе смотрел, как его сестра упала на колени, обливаясь кровью. Она поднесла левую руку к шее, пытаясь зажать рану. Страшное ощущение дежавю накрыло стрелка. Совсем недавно она таким же, но задумчивым жестом касалась своей шеи. Не зная, что через десять минут будет сражаться не на жизнь, а на смерть.


Из груди брата вырвался отчаянный, почти что волчий вой.
Его сестра.
ЕГО СЕСТРА!


Шум боя ушёл. Осталась тишина, удары сердца и «Пронзающий Тень». Привычным, хищным движением рванул рукоять затвора на себя. Скрытые шестеренки внутри приклада отозвались сочным металлическим щелчком, натягивая тетиву. Короткий толчок вперед – и особый болт, зачарованный мамой, с тихим сухим стуком лег в направляющий желоб. Затвор закрыт.
Тейрион вскинул арбалет. Хлопок тетивы прогремел в его ушах громом. Кортланд попытался вскинуть меч, выставил свободную руку, но болт на полной скорости прошил латную рукавицу, вошёл точно по центру чёрного нагрудника, пронзив медальон с изображением льва, и с отвратительным хрустом ломающихся рёбер намертво пригвоздил лейтенанта Кортланда к стене. С пояса предателя упала тяжёлая кожаная сумка.


Сражение остановилось. Нежить и живые последователи павшего лейтенанта замерли в замешательстве.


– Что встали? – Один из культистов сбросил оцепенение. – Кортланд мёртв, приказы Кел’Тузеда – нет. Остроухий один. Убить его!


Эльф отложил в сторону арбалет и вытащил чекан. Пусть он умрёт, но сестру не бросит.


– Прости, Рени. Надо было своей дорогой ехать.


Он знал, что против этой толпы долго не продержится. Топор взлетел и опустился, отсекая лапу вурдалака и круша подгнивший череп. Потом второй. Интересно, скольких он убьёт, прежде чем его настигнет смерть?


И тут в бой ворвались грохот ещё одного фургона, взрывы, запах пороха и отборный дворфский мат.
– Да гореть вам всем в Чёрной Горе! Чтоб ваши трухлявые кости Рагнарос переплавил, отродья кладбищенские!


Выстрел из мушкета размазал голову культиста по стене.


– А это чтоб тебя даже Артес херов принц Менетил поднять не смог!


Тейрион потрясённо смотрел на внезапного спасителя. На козлах с трубкой в зубах, дымящей весёлым разноцветным дымком, алхимических очках и с пистолетами в руках стоял крепкий, как скала, Эрлин Мерцающий Дым.

Эрлин Мецающий Дым  

485207398_1217820613019195_4050428705519

Hide  

– Эрлин Бронзобород?!
– Собственной охрененной персоной, Тейрион. Не стой как столб в чистом поле, парень! Валим нахер! Валим, валим!


В толпу культистов полетела бомба, взорвавшаяся мерцающим дымом, дав разгромлённой троице отчаянно нужные минуты, а потом ещё одна, но уже без дыма.


– Сейчас, мне надо сестру…
– Давай пособлю. – Дворф перепрыгнул на повозку эльфов. – Подавай снизу, я приму девчульку. Так, малец, да не ты, сын Талэдриона, я нормальноухому. Живой? Отлично. Как звать? В темпе, в темпе, мы тут ни в купальнях спинки трём друг другу.
– Леонхарт. Патрульный… – он попытался отдать честь и представиться по форме, но закончить ему дворф не дал.
– Заебись, а я Эрлин, знакомы будем, Львиное Сердце. – Дворф сходу, по-простецки перевёл на всеобщий значение высокого человеческого имени. – Потом честь по чести отсалютуемся. Пособи Тейриону давай, он же не куль картошки кидать мне будет. И не кантовать, м-мать вашу!


Втроём они даже со сломанной рукой Леона быстро разместили полубессознательную эльфийку. Тейрион наклонился к сестре, пытаясь на скорую руку остановить кровь.


– Твою ж в реторту… Это тот мудыбер пришпиленный к стене сотворил? Вот же потрох. Лови, мазючка немного поможет, потом по чести обработаем. –  Пистолетным выстрелом дворф снял выползшего из дыма вурдалака. А вот люди, похоже, пока не восстановились после бомб. Эрлин огляделся в поисках молодого патрульного и продолжил с уверенным флегматизмом раздавать приказы. – Так, Леон. Чё ты там копаешься в ногах этого пришпиленного? Сюда двигай!


Леон прихромал с сумкой лейтенанта Кортланда.
– У него тут приказ. Но… это приказ найти и убить ремесленников Даларана. Забрать их изделия, разграбить.


Сквозь пелену дыма, поднимавшегося из соседних кварталов, раздались крики.


– Мастер Бронзобород! – Леон покачнулся от боли, когда неудачно повёл рукой. – Там другие люди… Я… я не могу оставить их.
– Малец, тебя головой приложило? – посочувствовал многозадачный дворф, пуская кольцо радужного дыма из трубки, перезаряжая оружие и цепко осматривая площадь перед потерной. – Валить надо, иначе все поляжем.
– Мы должны им помочь! Там есть мой отряд, мы возьмём их, поможем…
– Ох ты ж едрить твоё Львиное Сердце, предки мои! Врубил благородство, когда надо включать мозги?! У остроухого его остроушка в крови, сейчас сюда тварей этих нечестивых налетит как мух на говно.
– Но!
– Малец! – заорал дворф. – Оглядись, едрить тебя! Город погиб. Кортланд и все-все-все либо сдали город, либо просрали его в Пекло Тауриссана! Ты можешь полечь тут и обречь ушастиков на это же. Это простая математика! Но я помирать по глупости с тобой не буду, заруби себе на носу! Потому что я планирую выжить и ещё навалять нежити в другой раз! Или, м-мать, можешь прекратить нести благородную чушь. Рот на замок, поводья в здоровую лапу и погнали, хватит тереть в ступе пыль! Тейрион, держи остроушку нашу и пока кровь останови хоть как. Всё полетели, дымок уходит, рвём поводья, простите, лошадки!


Фургон Эрлина мощным накатом пробился сквозь поредевший отряд Кортланда, прокладывая путь повозке с ценным грузом – тремя молодыми жизнями, спасёнными из обречённого Даларана, некогда самого волшебного и одного из прекраснейших мегаполисов Восточных Королевств.

Hide  
Часть 4. Архитектура красоты  

К югу от Даларана

Вырвавшись из города, они сделали лишь небольшую пятиминутную остановку, чтобы Тейрион наложил аккуратную повязку и зафиксировал шею сестры. Задача оказалась нетривиальной – если просто перебинтовать и не наложить давящую повязку, то его сестрёнка медленно истечёт кровью, пока они будут искать безопасное место. Если наложить повязку слишком плотно, то движение осколков металла и льда повредит важные артерии и сестрёнка умрёт на его руках за минуты.


– Леон, следи, чтобы она не металась. Не позволяй ей ни в коем случае касаться ран и пытаться вытащить осколки. Даже если будут умолять и жаловаться, что больно.
– Знаю, мастер Тейрион. Что попало в тело – остаётся в теле до прихода медика или целителя.
– Всё так. И разговаривай с ней. Не дай ей заснуть.
– О чём? – растерялся молодой патрульный.
– Да о чём хочешь, – ответил эльф, запрыгивая на козлы и погоняя лошадей. – У вашей же семьи яблоневые сады были, сидр делали? Вот и расскажи об урожае, проблемах. Она тебе советов надаёт – сможешь хоть через неделю своё дело открывать. Правда, – Тейрион нервно усмехнулся, – гонорар за советы заплатишь, ну да не страшно.


А потом их ждали тридцать минут безжалостной гонки в утренних сумерках, освещаемых пожарами в городе. Леон сначала неуверенно рассказывал о семейных делах и ему не раз приходилось будить девушку, погружавшуюся в туманное забытьи, но в какой-то момент он поймал себя на мысли, что даже в таком неверном состоянии её острый ум подмечал детали и несоответствия, которые он нарочно вставлял.


Девушка что-то пробормотала, но тут повозка подбросила Леона на ухабе. Молодой патрульный застонал от боли в руки.


– Извини! – крикнул вполоборота Тейрион. – Вы как там?
Рениэль что-то прошептала. Её взгляд чуть прояснился, она поманила юношу.
– Холодно, – прошептала эльфийка.


Леон снял перчатку со здоровой руки и коснулся её лба.


– О, Свет! Леди Рениэль, ваш лоб горит.
– Озноб. Мало времени. Нужно лечение. И воды.


Патрульный помог ей напиться.


– Мастер Тейрион, у леди Рениэль сильный озноб и горит лоб. Жалуется на холод, говорит, мало времени.


Тейрион цокнул и погнал лошадей. Теперь им надо обогнать не только смерть, что несёт армия Плети, но и смерть, что ищет его младшую сестрёнку. Поравнявшись с фургоном дворфа, эльф окликнул его.


– Эрлин! У Рени озноб. Нам нужно сворачивать с основного тракта. Я знаю условно-тайную торговую тропку, на ней есть хорошее место для стоянки, с чистым, богатым родником.
– Замётано, веди!
– Молодец, братик, – прошептала девушка и прикрыла глаза, – не забыл.

 

Спустя полтора часа после бегства из Даларана. Потаённая стоянка
Потаённую стоянку неизвестные торговцы постарались обустроить с неожиданным удобством. По центру заботливо выложен очаг, стоял крепко сколоченный широкий стол в окружении пеньков-стульев. Сейчас обеденный стол превратился в импровизированный операционный стол. Они уже перенесли бессознательную эльфийку, и пока Леон бегал за водой и кипятил её, дворф осматривал шею. Тейрион раскладывал рядом медицинские припасы, подготовленные мамой.


– Вовремя мы добрались. Задержись ещё на полчаса – жопео было бы. Так, надо срезать её доспех. Леон, тащи сюда мои лекарства и медицинские реагенты. Левый шкафчик в фургоне, на уровне груди. Моей груди, жердь ты даларанская!


Дворф вытащил ножницы из чехла и пощёлкал ими.


– Эрлин, ты уверен, что твои ножницы справятся? Это, конечно, не зачарованные доспехи, но…
Тот в ответ фыркнул.
– Эти детки режут по металлу, как горячий нож по сыру.
– Ты хотел сказать – «по маслу». Горячий нож режет легко масло.
– Похер, – махнул ножницами дворф. Тейрион присмотрелся к клейму и тихо вздохнул. – Так точно, молодой мастер, работа вашего отца. Как и существенная часть моих инструментов. Считай, помогает вам и после всего. Так что, с кожаным доспехом вполне справятся. Давай, пособи мне, надо аккуратно срезать, чтобы не беспокоить раны раньше времени.


Вернувшийся Леон неуверенно переминался с ноги на ногу, пока старшие товарищи срезали кожаный доспех, поддоспешник и покрытое кровью нижнее бельё девушки. Молодой стражник старался не смотреть, но взгляд снова и снова возвращался к белоснежной, как дорогой фарфор, обнажённой коже невесты его покойного брата.


Как назло, именно в этот момент Рениэль пришла в себя, и их взгляды встретились. На бледном лице девушки разгорелись красные пятна, в глазах блеснули слёзы боли и стыда, она тихо застонала, когда её медики удалили часть одежды с запёкшейся раны. Леон поспешно отвёл взгляд сторону, чувствуя, как горят уши. Но не раньше, чем заметил напрягшиеся желваки на скулах Тейриона. Эльф выдохнул сквозь сжатые зубы в попытке успокоиться.


– Леон, мы с Эрлином не сможем реагировать своевременно на угрозы, даже можем не заметить их, пока оперируем мою сестру. Поэтому на тебе караулить наш лагерь. Наша безопасность в твоих руках.
– В одной из рук, – хмыкнул Эрлин, попыхивая радужным дымом из трубки. – А значит, твой арбалет, мастер остроух, ему не подойдёт. Держи, – дворф протянул пистолет и подсумок с боеприпасами. – Звиняй, твоей рукой займёмся после, сейчас надо нашу леди остроушку вытащить из когтей костлявого короля.


В четыре руки и без лишних глаз они быстро избавили девушку от остатков доспеха и одежды. Эрлин деловито осматривал раны, напрочь игнорируя стеснение своей пациентки, даже трубку отложил. А Тейрион… он видел не просто пациентку. Перед ним лежала прекрасная эльфийка, изуродованная металлом и некротическими чарами. Кровь от небольших ран, полученных в бою. Рассечение от металла на челюсти и шее. Но хуже всего – страшные чёрно-синие узоры ледяного заклятия Кортланда, ползущие по лопатке к шее, как отвратительная живая татуировка, крадущая её жизнь. Его сестрёнка, его младшенькая. Раненая культистом Плети, как Даларан. Только бы она выжила.


Эльфийка отвела взгляд от своих медиков. Руки дёрнулись в желании прикрыть грудь и опустились. Слёзы стыда потекли по горящим щекам. Она попыталась отвернуть лицо от них, но только застонала от боли, и к слезам стыда примешались слёзы боли. Она закусила губу, сдерживая всхлипы, которые неминуемо превратятся в рыдания от стыда и причинят ещё больше боли.


– Во имя Великого Перегонного Куба, да не криви ты губы, остроушка, – Эрлин с глухим стуком выставил на козлы баночки с алхимической мазью и развернул рулон чистой холстины. – Стыдливость она тут развела. Я за свою жизнь столько почтенных дворфиек в кузнях по пояс раздетыми видел – ух! И среди них вполне молодые и именитые мастера! У них, скажу я тебе, и формы побогаче, и ухватиться есть за что, не то что твои эльфийские косточки. Так что, выдыхай давай, краше дев из клана Бронзобородов ты для меня точно не станешь. Наши девы – это… Это прямо архитектура… красоты, вот! Даа, если бы ты видела, что я видал, держала в своих изящных ручках, что я держал… – мечтательно улыбнулся воспоминаниям дворф и даже причмокнул от удовольствия.


От такой наглости слёзы на глазах вмиг почти что испарились. Девушка даже инстинктивно попыталась чуть подняться и иначе устроиться, чтобы… Ну, она поняла по выстрелу в шее, лопатке и руке, что идея глупая, и её задетое эго и Эрлин Мерцающий Дым того не стоят.


– Я искренне рада, мастер Бронзобород, что отсутствие избыточного веса уберегло меня от ваших... весьма специфических эстетических восторгов, – её голос прозвучал прохладно, слабо, но идеально ровно. – Полагаю, ценителям столь внушительных «форм» должно быть крайне тяжело концентрироваться на такой тонкой работе, как хирургия. Тейрион, твоим ловким рукам доверяю больше извлекать осколки. Не хочу, чтобы этот ценитель дворфийской архитектуры промахнулся мимо раны.


Дворф весело пыхнул радужным дымом и нагнулся, осматривая засевшие осколки металла и льда в шее и спине.


– Тейрион, держи её за правое плечо.
– Эрлин, ты уверен, что сможешь? – Тейрион с сомнением посмотрел на баночки в руках дворфа, крепко удерживая сестру за плечи.
– Если бы ты был девкой, парень, я бы обиделся на этот вопрос.
– Твои небесные огни прекрасны, но здесь...
– Тейрион, парень, я закупал у твоего отца инструменты не для того, чтобы сейчас облажаться на его детях, – Эрлин даже не поднял головы, методично раскладывая всё необходимое на чистом куске холста. – Нам сейчас некогда разводить дискуссии. Но если так подумать, то какая разница? Живое тело – это та же замкнутая термодинамическая система. Я ещё во Вторую войну в предгорьях Хилсбрада насмотрелся на этих оркских чернокнижников, что вселялись в трупы наших рыцарей. Они наших парней похожей некрозной гнилью травили. Тогда паладины их Светлой магией чистили, а у нас тут Света, как видишь, дефицит, льда – профицит. Значит, будем глушить реакцию алхимией.
Дворф аккуратно поднёс к шее Рениэль тонкие ювелирные щипцы:
– Физика тут простая, парень. Сначала уберём механические помехи – вытащу эту шрапнель. Откуда она, кстати? С пистолетами нежить ходить начала?
– Нет, это щит Леона взорвался, когда он принял на него ледяное копье Кортланда.
– Ааа, криотермический взрыв, ясен пламень. Ну, хорошо, а то нежить с пистолетами – вообще жуть. А потом введу реагент-нейтрализатор. Процесс, сука, болезненный, но этот ебучий осквернённый хлад нужно выжечь из её тела до того, как он заморозит магистральные сосуды. Твоё дело – держать её плечи монолитно, чтобы система поршни не сорвала. Работаем. Ну, и будем меняться, ясен пламень.


Рениэль несмотря на бьющую её крупную дрожь и мертвенную бледность медленно повернула голову. Её сиреневые глаза на секунду сверкнули прежним, холодным блеском.


– Ваша лекция по термодинамике, мастер Бронзобород, бесспорно, гораздо содержательнее обсуждения архитектурных прелестей женщин вашего народа, – её голос прозвучал прохладно, слабо, но до запредельного ровно. – Однако я искренне надеюсь, что вы двое не увлечётесь дебатами в лучших традициях Кирин-Тора. Мы все сегодня слишком хорошо увидели, чем именно эти дискуссии закончились для нашего города... – с горечью добавила она.
Тейрион бережно, но намертво зафиксировал её плечи, упираясь коленом в крепкий стол. На его измученном лице впервые за ночь промелькнула слабая, блёклая усмешка:
– Не переживай, мастер Бронзобород, её язык Кортланд очевидно задеть не сумел, – Тейрион бросил быстрый взгляд на дворфа. – В нашей мастерской все знали: когда клиенты заказывали отцу самые лучшие резцы для тончайшей гравировки, они просто не догадывались, что самое острое лезвие Даларана в это время сидело в кабинете и проводило план-факт оценку запасов тория и кожи. Так что, к её докладам лучше привыкать сразу.
Эрлин на секунду замер со щипцами в руке, выпустил изо рта плотную струю цветного дыма «Баэл Хуна», а затем флегматично хмыкнул в усы:
– Ишь ты, ядрёна кочерга... Острое лезвие, значит? Ладно, Тейрион, держи своё лезвие крепче. За такую строптивую ушастую систему я точно спокоен. Терпи, леди Рениэль. Сначала будем железо извлекать.


Около полудня. Потаённая стоянка
Операцию дворф и эльфов закончили уже на рассвете. Пение птиц, игра солнца на листве и журчание родника наполняли воздух дерзким вызовом Плети, смерти и войне. Словно напоминание, что за всеми ужасами всё равно следует новый день, и если ты его встретил живым – это подвиг. Перед сном медики-поневоле провели значительно более простую и короткую операцию – вправили сломанную кость Леону и организовали импровизированную шину.


Пробуждение встретило Тейриона и Леона уже знакомой бородатой физиономией и плошками чего-то среднего между рагу и кашей, но сытного, мясного и крайне соблазнительно пахнувшего. Эльф встрепенулся и потянулся к сестре, но дворф его остановил.


– В топку закинь топливо. Она спит. Состояние в норме, – Эрлин взмахнул рукой, в которой не было уже привычной трубки, – с учётом, сам понимаешь.


Брат покачал головой и всё равно подошёл сначала к сестре.


Они постарались из подручных лекарственных средств приготовить обезболивающие, но ни запасы алхимика, ни медикаменты эльфов не учитывали проведение сложных хирургических операций. Тейрион со стыдом признавался себе, что ему стало легче работать над ледяной раной, когда сестра погрузилась в беспамятство. Теперь он понимал, почему медики-хирурги без магических талантов предпочитали не лечить близких. Видеть слёзы боли в сиреневых глазах сестры, прижимать её выгибающееся тело руками к жёстким доскам стола, скрытым за тканью, пока Эрлин тихо матерится сквозь зубы и твёрдой рукой достаёт особенно подлый кусок железа… Ему приходилось сталкиваться с ранами – и своими, и чужими – во время сопровождения караванов с грузами. Даже пришлось похоронить или отвозить тела нескольких знакомых охранников их семьям. Разбойники оставались разбойниками, им не важно, откуда ты, кто и почему. Но когда они начали выжигать некротический яд особым реагентом Эрлина… Слышать крики любимой младшей сестрёнки сквозь обмотанную полосками кожи деревяшку, которую она сжимала в зубах… Он думал, что не будет ничего ужаснее картины взрыва, уничтожившего их мастерскую и забравшего жизни родителей. Как он хотел, чтобы это было правдой!


Тейрион бережно поправил отцовский плащ на её плечах. Рениэль едва заметно вздрогнула, открывая сиреневые глаза, затуманенные болью.


– Спи, Tala’din [Маленькое Лезвие], – тихо, едва слышно шепнул брат, нежно разгладив спутавшиеся золотые волосы. – Эрлин всё вычистил. Ты будешь жить. Спи, солнышко.
– Вот-вот, – негромко буркнул дворф. – Ей позарез нужно спать, а тебе, парень, – взять пример с Львиного Сердца. Глянь, как уписывает мою стряпню за обе щеки. Я позволил себе кое-чего из ваших запасов взять, но и своего добавил.


Когда все, кроме Эрлина, приступили к позднему завтраку, Тейрион поднял животрепещущий вопрос. 


– Рениэль требуется отдых после операции и ночной гонки. – Методично чистивший мушкет и пистолеты на соседнем пеньке дворф согласно кивнул. – А ночью с учётом наших травм ехать слишком рискованно.


Заметив, как Леон судорожно сжимает здоровую руку, всё ещё казня себя за ночную ловушку, Тейрион мягко улыбнулся и сменил тему. Он придвинул доску с вчерашним хлебом ближе к парню и негромко заговорил под треск углей. Он начал рассказывать дурацкую, но удивительно живую историю из своего кузнечного прошлого – о том, как они с отцом однажды перепутали рунные заготовки и случайно сковали наплечник, истошно певший баллады каждый раз, когда по нему били учебным мечом. Голос эльфа тёк ровно, объёмно, убаюкивающе. Постепенно дыхание Леона выровнялось, тяжелая, удушающая вина отступила, а на уставшем лице парня впервые за ночь промелькнула бледная улыбка. Тейрион умел это – лечить души словами, возвращая людям крупицы нормального, мирного прошлого посреди апокалипсиса.


– Мы сможем пуститься только завтра с рассветом. Леон, предлагаю тебе ехать с нами. Мы довезём тебя до ближайшего попутного лагеря армии, если хочешь присоединиться к ним.
– Я точно поеду с вами. Воин сейчас из меня такой себе, но я не могу оставить леди Рениэль в таком состоянии, – покачал головой уже бывший патрульный Даларана. Он много думал во время утреннего караула, как жить дальше. Сейчас только это решение обладало смыслом для него. Леон удивлённо посмотрел на фургон алхимика. – Мастер Бронзобород, вы уже подготовили всё к отъезду?


Эрлин со щелчком закрепил шомпол под стволом мушкета и только тогда поднял усталые глаза на юношу. Дворф неторопливо зажал в углу рта трубку, чиркнул огнивом и выпустил плотное переливающееся всеми цветами радуги кольцо дыма.


– Готов, малец. Ещё полчаса назад закрутил все поршни. – Эрлин пригладил растрепавшуюся бороду, посмотрел на аккуратный очаг, потом – на Тейриона. – Ты прав, леди Остроушеству нужно хотя бы сутки на закалку. Двинем сейчас и погоним во весь опор – вся наша работа на переплавку пойдёт. Поэтому вы не можете ехать раньше рассвета. А я – ехать обязан. Моё время вышло.


Тейрион удивленно приподнял бровь, а Леон напрягся.


– Видите ли, парни, – дворф указал чубуком трубки сначала на их тяжело осевшую повозку, а затем на свою, – у меня, как и у всех подданных Стальгорна, есть чёткий приказ короля Магни – рвать когти домой. Но долги я привык закрывать трезвым расчётом, не соплями. Ваша колымага забита даларанской сталью по самые борта. Это шум, гам и скорость хромой улитки. У меня за спиной в фургоне – остатки моей лаборатории, реактивы и ещё кое-какие взрывчатые подарки для любителей поживиться дворфийским.


Эрлин поднялся с пенька, с хрустом потянулся и закинул мушкет на козлы своего фургона. Он часто шутил, что каменная порода Бронзобородов не знала усталости – после безумной ночи штурма дворф выглядел так, будто просто вышел на утреннюю прогулку. Точнее, изо всех сил старался, но стресс прошедших событий оставил и на нём свои следы.


– Мой фургон манёвреннее, а я могу не спать ещё двое суток. План такой. Вы отсыпаетесь, меняете Рениэль повязки и следите за дренажем. Завтра на рассвете аккуратно, без шума, выползаете на тракт. Я ухожу вперёд боковыми тропами прямо сейчас. Моя задача – выиграть для вас время, проверить дорогу и найти передовой разъезд паладинов Серебряной Длани или лордеронскую кавалерию. Я покажу им свою бородатую морду и натраплю их на ваш квадрат. Скажу, что по тракту ползёт караван с дефицитным оружием из «Мастерской Тель’мура» и ранеными эльфами. – Дворф посмотрел на Леона, потёр лоб. – Ты для целей легенды тоже будешь временно произведён в почётные эльфы. Они вас встретят и возьмут под конвой.


«Почётный эльф» Леон растерянно посмотрел на «потомственного эльфа» Тейриона. Тот вздохнул и протянул руку дворфу.


– Мне жаль, что мы так скоро расстаёмся, Эрлин Мерцающий Дым. Но у каждого из нас свой долг. Благодарим тебя за всё. Я дважды твой должник за жизнь моей сестры.
– Мне тоже жаль, парни, но всё так. Это даже не математика, долг перед народом – это скала, дааа, парни, скала. А у тебя главный долг – лечить её Остроушество, ей ещё с нашей дворфийской архитектурой знакомиться, приглашаю, передай ей, – ухмыльнулся Эрлин. Тейрион со стоном приложил руку к лицу.
– Да хранит тебя Свет, мастер Бронзобород, – отсалютовал Леон. Но на сердце стало нелегко.
– Руку береги давай, малец. Пофиг, что будем на разных бастионах, но нам этой нечисти ещё рубить и рубить, дело общее будем делать и в сотне лиг друг от друга. Давайте, не сдохните тут без меня.


Эрлин коротко свистнул лошадям, и его фургон, тихо звякнув алхимическим стеклом, тронулся с места.


Тейрион шагнул вперёд, провожая дворфа взглядом, и прижал ладонь к груди.


Alar'annos Al'maen [До нашей встречи в пламени], Эрлин Мерцающий Дым, – негромко, но твёрдо произнёс эльф. – Пусть твой Свет хранит тебя. Мы будем на развилке в срок.


Дворф не обернулся, только вскинул кулак в тяжёлой кожаной рукавице. Фургон скрылся в дневном тумане лощины, оставив сиблингов и Леона в звенящей, сиротской тишине.

 

На закате. Потаённая стоянка.
До заката день прошёл в отдыхе, перевязке ран и неспешной подготовке к утреннему отъезду. Дневной сон помог восстановить силы, но отъезд Эрлина оставил печаль. Что-то такое особенное привносил дворф самим фактом своего флегматичного присутствия, какую-то уверенность. А может, секрет скрывался в весёлом, неуместном радужном дымке от его табака?


Рениэль проснулась от боли. Первый порыв встать с опорой на руку встретила ещё одна вспышка боли. Девушка тихо застонала и откинулась. Сон ей пошёл на пользу, боль изменилась, её тональность стала не смертельной, а исцеляемой. Но тело жило и его потребности никуда не делись.  Равно как и её личная, обязательная, беспрекословная потребность быть чистой и хорошо пахнуть.


– Тейри? – негромко позвала она. Свет, какой у неё хриплый голос. Она с ужасом поняла, что это не только потому, что он пересох.


Конечно, менестрелем она не была и не планировала становиться, но неужто её голос навсегда останется этим хриплым карканьем ворона?


– Как ты, El’anu? [Моя сирень]
Эльфийка замолчала, прислушиваясь к своим ощущениям и негромко, чтобы поберечь горло, ответила:
– Думаю, моё состояние лучше всего… передают некоторые особенно… занимательные лингвистические… экзерсисы мастера Эрлина. Когда он думал… я не слышу их. Признаюсь… не все поняла… И не все кажутся анатомически… возможными. Но эмоциональное и… физиологическое состояние… передают точно. Прости… если позволю себе не повторять их… Не готова мыть рот – а то вдруг… пристанут и буду такой же? Как он.
Тейрион засмеялся, осматривая её рану. Сестра вопросительно изогнула бровь.
– Много гноя, но это хорошо, он выходит. Надо сменить повязку.
– Надо. И… помоги мне встать. Мне нужно… – девушка замялась и покраснела. – Сходить помедитировать. А потом… помоги немного протереться. Не хочу пахнуть войной и грязью. И так много этого. – Она сморщила носик. – Тебе тоже не помешает.


Брат бережно помог ей подняться, придерживая за талию, и со всеми предосторожностями вывел из лагеря. Когда они вернулись, Тейрион отправил Леона освежиться, а сам полез за лекарствами и перевязочными материалами. И удивлённо хмыкнул. Сестра снова вопросительно изогнула бровь. Хотя в работе она обычно сохраняла холодное, сдержанное выражение лица, Рениэль обладала богатым и понятным арсеналом взглядов, жестов и движений тела и мимики.


– Ты ведь убрала сундук с зельями маны под сиденье?
Девушка утвердительно моргнула и взглядом попросила о продолжении.
– И точно не ставила его рядом с медикаментами?
Ответом стало укоризненное выражение лица и немой вопрос: «С каких пор я не помню, где и что складирую? Ты сомневаешься в моей памяти?».


Тейрион рассмеялся, покачал головой и показал небольшой пузырёк с содержимым насыщенного синего цвета.


– Эрлин? – На лице девушки отразилось удивление и бледная улыбка-надежда.
– Похоже на то. Если, конечно, тебя на рассвете второго века жизни внезапно не… – Колкий взгляд прервал поддразнивание на старте. – Ладно-ладно, я понял.
– Хороший он. Пузырёк сейчас на два, три веса золота. Или больше.
– Ага. Выпьешь перед сном.
– Лучше про запас отложу.
– Нет, дорогая мелкая, – твердо ответил брат. – Выпьешь. Перед. Сном.
Рениэль покорно вздохнула.
– Ещё пригласил тебя в Стальгорн. – Тейрион тонко улыбнулся. – Что-то там про экскурсии и архитектурные красо…


Рениэль тихо застонала и скрыла лицо рукой, прямо как брат днём. Тейрион захохотал и наконец приступил к обработке ран.


– Спинку. Не забудь.
– Хорошо. – Он бережно отмывал губкой её спину, снимая грязь, копоть и пропущенные вчера следы крови. – Прямо как после работы, помнишь тот заказ? Когда родители уехали, а нам свалился срочный заказ?
– Да. – Улыбка отразилась в тихом голосе. – Ты попросил меня… помочь.
– Ты ворчала и всё говорила, как всё нужно правильно делать. Ещё настояла, чтобы мы сначала порядок навели и всё убрали. Мы оба тогда потом пошли в купальню отмываться. Гряяязные! Как трубочисты из сказки. И ты вздыхала, что я пахну как углежог, а в твои волосы въелся запах раскалённого металла и его не вымыть.
– Сейчас они пахнут… тем лекарством… Эрлина. Под профессиональным… торговым названием «мазючка». – Рениэль устало прикрыла глаза и тихо хмыкнула. – Уголь был приятнее.


Они помолчали, погрузившись в воспоминания.


– Кажется, я стала чуточку чище. Не в полной мере… моим стандартам… но приемлемо. Спасибо. – Она тихо добавила: – Люблю тебя, братик.
– А я тебя, – он ласково поцеловал её макушку, – сестрёнка.
– А теперь – помойся. Воспользуйся… благами дикой природы и… своей полной физической… дееспособностью. Пожалуйста.


На глаза собиравшему медицинские принадлежности эльфу попалась сумка Гавейна Кортланда, забытая до времени за всеми событиями. Эльф запустил руку внутрь и извлек плотный, перевязанный суровой нитью свиток пергамента.


– Это возьму пока я, – девушка требовательно протянула правую руку. Изящные пальцы недвусмысленно поманили документ. – Лёгкое… чтиво на сон грядущий. А ты – мыться.


Когда оба мужчины вернулись, они застали Рениэль привалившейся спиной к из повозке и сладко посапывавшей с пергаментом на коленях. Леон потянулся к нему, и девушка мгновенно проснулась и сжала письмо культиста.


– Что там? – тихо, почти беззвучно спросил Леон.


Тейрион забрал пергамент, аккуратно развернул его на широком столе и начал читать вслух.


– О Свет… – выдохнул Леон, заглянув через плечо Тейриона, чтобы просмотреть отрывок. – Он мне показывал этот свиток. Говорил, это приказ, кого надо спасти и эвакуировать в первую очередь. А это… это приказ на расправу. Они шли по адресам. Значит, мастер Бронзобород был прав?
– Он недооценил масштаб, – хрипло отозвалась Рениэль. Разговор с братом утомил её быстрее, чем ей хотелось признать. Голос звучал как шелест сухого пергамента, но в нем прорезался прежний холодный прагматизм. – Посмотри на структуру, Леон. Это не просто хаотичный погром. Это системная зачистка интеллектуальной… и ремесленной элиты города. Культ уничтожал не только защитников. Но и тех, кто способен восстановить Даларан.


Тейрион мягко, но уверенно положил здоровую ладонь на плечо молодого патрульного.


– Посмотри на заголовки, Леон. Мастерская Тель’мура. Мы шли под номером один в квартале оружейников Торговой площади. А кузня Эрлина – в первой пятёрке. Гавейн начал именно с нас.


Леон закрыл глаза, судорожно глотая воздух.


– Я привел вас в ловушку… – прошептал он, и одинокая слеза прочертила дорожку по щеке. Бывший патрульный вперил взгляд в их небольшой костерок. – Я доверял ему. Он был моим наставником два года в патруле. Если бы я не потащил вас к потерне, лейтенант Кортланд не нашёл бы вас так быстро. Вы могли бы бежать через другие ворота. Это моя вина. Из-за меня…
– Леон, прекрати, – мягко оборвала его Рениэль. – Ты действовал по… приказу и хотел… помочь. Шёл один... где рыскала нежить. 
– Рени права, братишка. Кортланд был умным и опасным врагом. Он двигался чётко по плану. И он просто не успел дойти до остальных. 


Юноша удивленно поднял глаза на эльфов.


– Ты привел нас к воротам, – продолжила эльфийка, – мы не тратили время на разговоры. Мой брат пригвоздил… этого ублюдка к стене – исполнитель сдох в самом начале своего списка. Вместе со своими вурдалаками.
Тейрион согласно кивнул, его взгляд потеплел:
– Она права, братишка. Своей «ошибкой» ты заставил Культ споткнуться. Ты подарил десяткам мастеров Даларана те самые три-четыре часа форы, за которые они успели сообразить, что происходит, собрать вещи и бежать. Ты не предал город, Леон. Ты дал шанс.


Леон долго молчал, переваривая эту горькую, страшную правду. Его идеализм разбился, но на его обломках родилось нечто новое – суровое понимание ценности живых людей.
Рениэль протянула руку к своей повозке и достала оттуда тяжелый, обтянутый дорогой кожей гроссбух. Подарок её Лоренса. Книга, в которой должны были быть чертежи ее будущего ателье, её расчёты, заказы, закупки. Она аккуратно взяла свиток Кортланда, сложила его вдвое и заправила под потайной клапан кожаной обложки.


– Это будет первый документ нашего отряда, – тихо сказала Рениэль, глядя на Леона. – Мы запишем туда каждого беженца, которого встретим. Каждую буханку хлеба и каждый болт. Лоренс защищал архивы Даларана. Мы защитим тех, кто остался.


Тейрион грустно, но с гордостью улыбнулся, глядя на сестру. В этот момент она, бледная, с торчащими из шеи импровизированными дренажными трубками, но с несгибаемым стальным взглядом, была истинным воплощением их фамилии. Тель’мура. На древнем талассиане это означало «Сердце Сплава» – имя, которое их предки-кузнецы получили за умение соединять самые неподатливые металлы. И сейчас Рениэль, вшивая «список Кортланда» в бухгалтерскую книгу, становилась тем самым сердцем, которое сплавляло осколки их разрушенных жизней в один монолит.


Она протянула Леону здоровую руку. Тейрион накрыл её своей широкой ладонью. Леонхарт поколебался секунду, а затем сжал их пальцы. Там, позади, они оставили разрушенный Даларан. Но в этих глухих лордеронских сумерках у сиблингов Тель’мура появился младший брат, а у Леона – новая семья.


А над небом разливался зелёный огонь, зелёные вспышки расчерчивали его. До них донеслись отдалённые раскаты грома. Через несколько часов на глазах потрясённой троицы неведомая сила обрушила первый шпиль Даларана, а следом весь город погиб за минуты. Их прошлый мир оказался стёрт с берега озера Лордамир, и им предстояло прокладывать путь к своему новому дому.

Hide  

***

Hide  

 

Рениэль Тель'мура, Интендант

Портрет  

1664794775_ChatGPTImage21_2026.13_27_43.

Hide  
Биография (кратко)  

Возраст: 100 лет (рубеж эльфийского совершеннолетия, аналог 22-25 человеческих лет).

Рост: 178 см.

Вес: 64 кг.

Раса: кель'дорай, даларанская эльфийка.

Место рождения: Даларан.

Цвет кожи: светлый, почти фарфоровый.

Цвет глаз: сиреневый.

Цвет волос: медово-золотой.

Род деятельности до войны: работала в "Мастерской Тель'мура", отвечала за закупки и логистику готовых товаров.
Семейное положение: вдова (почти).
Внешность: Высокая, стройная Кель'дорай с безупречной, аристократичной осанкой. Золотистые волосы стянуты в тугой практичный хвост. Взгляд лиловых глаз всегда сосредоточен и цепок. Носит серебряный стальной доспех с фиолетовыми даларанскими тканями. Всегда с глухим воротником или шейным платком.
Характер: «Внешний каркас» и холодный разум лагеря. Прагматична, строга, презирает панику, трудоголик. Расчётлива и стремится к тотальному контролю: она способна хладнокровно отказать ополченцу в лишнем одеяле, если это вредит выживанию всего отряда.

Hide  

 

Тейрион Тель'мура, Стрелок

Портрет  

photo_2026-06-12_09-24-54.thumb.jpg.8f9b

Hide  
Биография (кратко)

Возраст: ~115 лет (аналог 26–28 человеческих лет).

Рост: 187 см.

Вес: 82 кг.

Раса: кель'дорай, даларанский эльф.

Место рождения: Даларан.

Цвет кожи: светлый.

Цвет глаз: лиловый.

Цвет волос: светло-льняной.

Род деятельности до войны: начинающий маг-кузнец, работал в "Мастерской Тель'мура", занимался испытанием прототипов отца, сопровождением караванов с товарами семьи.
Роль в отряде: Стрелок и тёплый маяк для нуждающихся.
Внешность: Высокий, подтянутый эльф, светлые волосы небрежно связаны кожаным шнурком на затылке. Достаточно крепкого, атлетичного телосложения для эльфа. На лице часто играет открытая, теплая улыбка. Носит практичный колет из темной буйволиной кожи и скрытую незвенящую кольчугу в маскировочных тонах (хаки, серый). Кисти рук в рабочих мозолях от тетивы и смазки.
Характер: «Внутренний огонь» и моральный маяк отряда. Общительный, контактный, легко находит общий язык с солдатами всех рас, играя с ними в кости у костра, и беженцами.


Оружие:
1. Тяжелый инженерный арбалет "Пронзающий Тень".
2. Тактический топорик-чекан на правом бедре.

Hide  
Механика Стрелка  

Наследие:

1. Странник.

2. Знатность.

 

Особое достоинство:

Моральная поддержка.

 

Навыки:

1. Воля:

Показать контент  

- Манипулирование 0

- Общение +1

- Приказ 0

- Управление 0

Hide  

2. Удаль:

Показать контент  

- Драка +1

- Маневрирование +1

- Разрушение 0

- Стрельба +2

Hide  

3. Чутьё:

Показать контент  

- Изучение

- Прицеливание +1

- Разведка +1

- Ремесло +1

Hide  

***

Hide  

 

Леонхарт "Леон" Вейл, Новобранец

Портрет  

cdb61e1ca30635fb59660924aa2a0aa6.thumb.jpg.bc958840f087125043a73282e23e5ade.jpg

Hide  
Биография (кратко)  

Возраст: 20 лет.

Рост: 180 см.

Вес: 75 кг.

Раса: человек.

Место рождения: окрестности Даларана.

Цвет кожи: загорелый.

Цвет глаз: серый.

Цвет волос: тёмно-русый/шатен.

Род деятельности до войны: патрульный стражи Кирин-Тора.
Роль в отряде: новобранец пока и есть новобранец, главная задача - выжить.
Внешность: высокий, поджарый молодой человек с развитыми плечами и уверенной армейской выправкой патрульного. Из-за многомесячной службы под открытым небом его кожа сильно загорела и немного огрубела. Обладает правильными, строгими чертами лица; короткие тёмно-русые/каштановые волосы аккуратно подстрижены по уставу магической стражи. Внимательные серые глаза выдают глубокую внутреннюю усталость. Одет в потрёпанную, покрытую дорожной грязью форму Кирин-Тора, левое предплечье заключено в медицинскую шину после перелома.
Характер: глубоко верит в справедливость и рыцарские каноны, но сейчас его ориентиры разбиты. Ищет новые смыслы в защите отряда беженцев. Всегда стеснялся своего громкого имени и представляется как "Леон Вейл". Говорит честно, без интриг. Молчалив, исполнителен.

Hide  
Механика Новобранца 

Наследие:

1. Отвага.

2. Преданность.

 

Особое достоинство:

Удары судьбы.

 

Навыки:

1. Воля:

Показать контент  

- Манипулирование 0

- Общение 1

- Приказ 0

- Управление 1

Hide  

2. Удаль:

Показать контент  

- Драка 2

- Маневрирование 1

- Разрушение 0

- Стрельба 0

Hide  

3. Чутьё:

Показать контент  

- Изучение 1

- Разведка 1

- Ремесло 0

***

Hide  

***

Изменено пользователем Stormcrow

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...