Silvio 13 489 2 июня В этой теме обсуждаем вопросы и способы прохождения. Пожалуйста, прячьте спойлеры. В ремейке заявлен новый контент, а также в игру будут играть люди, не знакомые с оригинальной Gothic. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MrGray 175 Воскресенье в 21:19 (изменено) 5 часов назад, ИнаЯ сказал: Пойду другого искать. Лишь бы засчитался. Этот то явно тот, что нужно. На нем написано "крупный мракорис" Я обычных зачистил полностью. Крупный потом в пещере обычного в восточном лесу появился. Других крупных не находил. Изменено Воскресенье в 21:20 пользователем MrGray Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ИнаЯ 2 587 Понедельник в 00:18 2 часа назад, MrGray сказал: Я обычных зачистил полностью. Крупный потом в пещере обычного в восточном лесу появился. Других крупных не находил. На скриншоте как раз он : пещера юго-восточнее Старого лагеря, ориентир - рой шершней рядом. И он багованый Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Timur1212w 0 Понедельник в 02:22 10 часов назад, ИнаЯ сказал: Этот то явно тот, что нужно. На нем написано "крупный мракорис" Скорее всего, во всех местах где есть мракорис, там будет сидеть подходящий. У меня с первого раза все нужные звери попались особенные. Есть вопрос по поводу первого посещения храма Спящего. Силовое поле за мной закрылось, а враги там оказались сильнее чем я расчитывал. В оригинале можно было выходить без проблем и по сюжету надо было возвращаться к Ксардасу, я надеюсь тут так же будет. Что минимально нужно сделать чтобы выйти? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ИнаЯ 2 587 Понедельник в 02:46 (изменено) Да они издеваются! Нашла еще одного у водопада близ Старой шахты. Тадам... Показать контент Hide Нужно было умудриться насажать нужных мракорисов в камни PS Этого удалось успешно убить и облутать. Открытая местность и всего лишь три перезагрузки помогли понять, как работает "мракоричья схема". Он пасется на лужайке, а когда ГГ приближается, бежит в этот камень - и опа "я в домике". Вышло отрезать его от пути отступления. Напомнило анекдот про Горыныча в пещере и богатыря, оскорбляющего змея последними словами снаружи : "выходи, трус, ничтожество, м у...к". "пусть я му..к, но зато живой" Изменено Понедельник в 07:12 пользователем ИнаЯ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ZiC_KO 106 Понедельник в 07:29 4 часа назад, ИнаЯ сказал: Нужно было умудриться насажать нужных мракорисов в камни Такое дело это баги движка. Это могло быть и не спецально конечно он просто сам туда забрался может кого грохнуть хотел. Вчера играл и так же мракориса забаговал в текстурах. Он пузом зацепился и все встрял. Но я это сделал намерено так как справится с кысой не мог, а проверить пещерку хотел. Благо акробатика спасает. Взял в этой пещере амуль на 100 жизни. Для моего уровня (9 уровень) имба. Блин ну каких красавцев они сделали. прям жалко таких кыс валить (да я пока и не могу от слова совсем) Вообще игра огонь получилась у них. Я прям смакую каждую минуту. Вход конечно для меня был тяжеловат (взлом и задушеная экономика) но как же круто все реализовано. Да не без багов и глюков но в общем игре поставил 8,5. Добрался до затопленой шахты 2я глава за старый лагерь пошел. Наиграл 24 часа. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ZiC_KO 106 Понедельник в 07:36 (изменено) В патче поправили магию играть стало заклами веселее. Огненная стрела как из автомата и имеет сплеш урон можно прям кучи разваливать. Да и сплеш имеют по моему все пушки. Апгрейдил на последние деньги защиту призрака и это уже прям стало весело. Но для этого пришлось обнести весь старый лагерь. Благо разобрался все же со взломом. Играть сложно так как ЛП коплю для кругов. Так и бегаю 20 силы и 14 ловкости 30 манны в основном все с бижи. И видимо так бегать еще буду долго. Прикол мой герой почти постоянно обдолбан куревом это что то или под чистым болотником лазиет и воюет. Изменено Понедельник в 07:37 пользователем ZiC_KO Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эндрю 36 Понедельник в 18:27 (изменено) Так-с, за мага башню Туманов чем проходить кто-нибудь подскажет? Ну, кроме уничтожения нежити. 3 глава, 2-3 круг. Начальных скелетов булавой набивал (маг, ага). А вот где толпа и скелет-маг... Изменено Понедельник в 18:28 пользователем Эндрю Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 6 895 Понедельник в 18:43 (изменено) 16 минут назад, Эндрю сказал: Так-с, за мага башню Туманов чем проходить кто-нибудь подскажет? Ну, кроме уничтожения нежити. 3 глава, 2-3 круг. Начальных скелетов булавой набивал (маг, ага). А вот где толпа и скелет-маг... Это место под башней, рядом с которой происходит встреча старых друзей? Я там чистил свитком огненной бури, но это было ещё до её нерфа. А вообще туда ничего сюжетного не ведёт, можно зачистить позже уничтожением нежити. Изменено Понедельник в 18:44 пользователем p1cador Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MrGray 175 Понедельник в 20:18 (изменено) 1 час назад, Эндрю сказал: А вот где толпа и скелет-маг... Я ее всю булавой зачищал. Тоже в третьей главе. Но у меня у мага было силы около 40. И сам маг был уже уровня около 20. Скелеты с пары ударов выносились. Главное в финале первым мага вынести. Чтоб не понапризывал лишних. 1 час назад, p1cador сказал: А вообще туда ничего сюжетного не ведёт, можно зачистить позже уничтожением нежити. А как же Хроманин? Он, конечно, не сюжетный, но все же.) Изменено Понедельник в 20:19 пользователем MrGray 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 6 895 Понедельник в 20:39 20 минут назад, MrGray сказал: А как же Хроманин? Ну я к тому, что можно просто пойти выполнять этот квест в какой-нибудь пятой главе и бед не знать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ИнаЯ 2 587 вчера в 03:02 (изменено) Эндрю, в подвале затопленной башни Ксардаса в закрытой комнатке лежит руна уничтожения нежити. Только чтобы открыть комнату нужно вначале башню сверху обшарить - там будет первый из двух ключей на открытие комнаты. И нужно запастись зельями : нежити там тоже хватает Изменено вчера в 05:37 пользователем ИнаЯ 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ZiC_KO 106 23 часа назад А я вчера туда решил забежать в башню Туманов. 12 уровень так для проверки. Скелеты пока не даются. Облутал что мог и убежал пока. Нашел святилище Аданоса его небыло в оригинальной игре и записку мага. Но там видимо свои приколы с посвящением в маги воды. Поплавал по побережью не чего ценного в сундуках не нарыл. Думал что отыщу тони будь полезное. Варанов так же пробежал. Вообще зачистил почти все что мог зачистить (ну может еще на уровень). И наткнулся на определенный факт Шныги очень тяжело даются (убил 2их больше не хочу) и за них дают 170 опыта. Зато Глорхи разваливаются огненной стрелой на ура и за них сыпят 220 опыта. Так же Орочьи гончие в оригинале они были посильней Шныга. А тут их прям апнули так. 12 часов назад, p1cador сказал: Я там чистил свитком огненной бури, но это было ещё до её нерфа. А что магию понерфили? Вот жеш блин а я даже до этого не добрался. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эндрю 36 17 часов назад Еще вопрос - ребят, когда говоришь с Корристо перед самой заварухой, после всех юниторов, никто не обращал внимание - есть возможность выучить 4 круг и мантию купить или все - скрипторельсы? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ИнаЯ 2 587 17 часов назад (изменено) 12 минут назад, Эндрю сказал: Еще вопрос - ребят, когда говоришь с Корристо перед самой заварухой, после всех юниторов, никто не обращал внимание - есть возможность выучить 4 круг и мантию купить или все - скрипторельсы? Я не успела проверить. Просто потому, что не было ОН. Но позднее можно стать перебезжчиком в Новый лагерь. Silvio описал алгоритм. И уже там изучите и четверый, и пятый круги. Ой, сорри. Это сделал в теме "хитростей" Sicilian Изменено 16 часов назад пользователем ИнаЯ 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эндрю 36 15 часов назад (изменено) 6 часов назад, ИнаЯ сказал: Но позднее можно стать перебезжчиком в Новый лагерь. Silvio описал алгоритм. И уже там изучите и четверый, и пятый круги. Спасибо, увидел. Хотел просто крутую робу купить,:-). Занялся геноцидом в орочьих землях - появился шанс взять 4 круг без 3500 ХР за последний юнитор. Ага, сам себе отвечу - можно получить 4 круг и мантию у Корристо уже после того, как Сатурас отправит к магам огня. Изменено 10 часов назад пользователем Эндрю 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ADAMOFF 0 9 часов назад Народ упёрся в проблему с Горгом пришёл за 2 юнитором превратился в жука а назад не могу и энтер и энтер+правая мышка все клавиши передёргал в чём баг? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 6 895 9 часов назад 31 минуту назад, ADAMOFF сказал: Народ упёрся в проблему с Горгом пришёл за 2 юнитором превратился в жука а назад не могу и энтер и энтер+правая мышка все клавиши передёргал в чём баг? Обратное превращение происходит при зажимании ЛКМ. Для боевых животных ещё можно переключаться в боевой режим на клавишу 1, после чего ЛКМ, ПКМ, Q и E становятся атаками, а чтобы превратиться обратно нужно выйти из боевого режима на ту же клавишу. Смотри на иконки в правом нижнем углу экрана. Но это я так, для справки. Также нужно, чтобы было достаточно места для обратного превращения. То есть, например, нельзя превратиться обратно из жука, если находишься в узком проходе, куда человек не помещается, и нужно сначала выйти на открытое место. А гарпия и шершень не могут превратиться обратно, если висят высоко над землей. Смотри, опять же, на иконки справа снизу - если не подсвечивается горячая клавиша, то превратиться мешают внешние условия. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ADAMOFF 0 7 часов назад 1 час назад, p1cador сказал: Обратное превращение происходит при зажимании ЛКМ. Для боевых животных ещё можно переключаться в боевой режим на клавишу 1, после чего ЛКМ, ПКМ, Q и E становятся атаками, а чтобы превратиться обратно нужно выйти из боевого режима на ту же клавишу. Смотри на иконки в правом нижнем углу экрана. Но это я так, для справки. Также нужно, чтобы было достаточно места для обратного превращения. То есть, например, нельзя превратиться обратно из жука, если находишься в узком проходе, куда человек не помещается, и нужно сначала выйти на открытое место. А гарпия и шершень не могут превратиться обратно, если висят высоко над землей. Смотри, опять же, на иконки справа снизу - если не подсвечивается горячая клавиша, то превратиться мешают внешние условия. Спасибо но я в 1 готику и во 2 и 3 и во все играл,тут затык превратился в жука иконка снизу справа как торс человека оббегал весь двор замка ничего не подсветилось как был торс так и остался всю клаву перетыкал чуть об стену не разбил часа полтора мучался и да перезагружал другую сохранку благо знаю что в готике надо сожранятся почаще та же фигня уже не знаю что и делать игра застопорилась Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты