Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Xzander

Предыстории

  

775 проголосовавших

  1. 1. Какие предыстории вам понравились больше всего?

    • Благородный человек / Human Noble
      309
    • Маг / Mage
      260
    • Долийский эльф / Dalish Elf
      149
    • Городской эльф / City Elf
      224
    • Благородный гном / Dwarf Noble
      174
    • Гном-обыватель / Dwarf Commoner
      116


Рекомендуемые сообщения

Origins_2.png

Итак, BioWare раскрыла главную "фишку" своей игры - Origin Stories (Предыстории) - этакое игровое вступление, которое должно будет определить ваш взгляд на мир и то, как мир будет смотреть на вас. Пока доступно 6 предысторий. Познакомиться с ними подробнее можно в специальном разделе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Долиец и не знал никогда своих родителей, поэтому для него клан - семья. Клан его воспитывал и любил, если говорить о конкретных личностях, то у него есть Ашалле, которая с раннего детства заботилась о нем. Тамленом дело не ограничивается, хотя он и был лучшим другом.

А вот о Круге такое сказать нельзя. Это тебе не милый родной дом, каким является клан для долийца, там властвуют жесткие правила, и там тебя никто не будет любить просто за сам факт твоего существования.

Говорить, что долийский клан - пионерский лагерь, тоже не стоит. Всё-таки правила там также были, как и обязанности. Да и вместо храмовников были вообще все люди. И жизнь у долийца была не проще, чем у всех остальных.

Хотя спорить с тем, что долийские эльфы в принципе лучше всех остальных, я не стану. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я прошел только три: человек-маг, человек-дворянин, городской эльф. Дворянин был первым- понравилось. Да и вообще походу игры возможностей больше - и королем стать и т.д. Маг - в целом неплохо. Из-за истории с Йованом. Но одним Йованом сыт не будешь, поэтому - не очень. Городской эльф - ну очень эмоциональная, причем эмоции меняются со временем- вообщем отыгрыш по полной - огромный плюс. Посмотрим потом и другие. Кстати, тут многие на дух гномов не переносят - странно, что не они в гетто, а эльфы)) Ну я сам раньше всегда и везде человеком играл. Респект предыстории городского эльфа - можно сказать привила любовь к эльфам)) Ну а там еще гномов увидим. 

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Играл за человека-дворянина, городского эльфа, и знатного гнома(у остальных только прошёл предыстории). Надо бы в следующем прохождении освоить мага. А пока голосую за гнома-нобля - интрига знатных домов, предательство членов семьи, изгнание и новая жизнь - вот это в духе средневековья:))))))

На второе место поставил городского эльфа - смерть проклятым шемам, которые наводят в родной хате свои порядки:)

На третьем месте гном-коммунер - свободу угнетенным и обиженным! "Из грязи в князи":-D

На четвертом месте маг - не очень эмоционально , но реально чувствуется угнетение церкви. И концовку предыстории нетрудно было предугадать.

Человек-дворянин занимает скромное пятое место - типичное: "враги сожгли родную хату". Проходил за него в самую первую очередь, но потом сравнив с другими

предысториями, немного разочаровался. Лишь в конце немного поднял настроение брак с Анорой и трон Ферелдена:good:

На шестом месте эльф-долиец - ну не зацепил он.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Иввините заранее за оффтоп и, наверное, глупый вопрос: а долиец может в клан вернуться?  :blink: Просто сколько ни начинала (три раза), так ни разу и не дошла до конца - волею случая подыхал комп или винда в тот момент...  :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Кстати, тут многие на дух гномов не переносят - странно, что не они в гетто, а эльфы)) Ну я сам раньше всегда и везде человеком играл. Респект предыстории городского эльфа - можно сказать привила любовь к эльфам)) Ну а там еще гномов увидим.

Условность мира - гномы обладают своей государственностью, территориями и культурой, у эльфов ничего этого нет (долийские "реконструкторы" не в счет), так что все верно. Правда, у гномов с гетто и трущебами тоже все в порядке. Редкостно самодостаточная раса.

Иввините заранее за оффтоп и, наверное, глупый вопрос: а долиец может в клан вернуться? :blink: Просто сколько ни начинала (три раза), так ни разу и не дошла до конца - волею случая подыхал комп или винда в тот момент... :)

Может, после коронации.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати, тут многие на дух гномов не переносят - странно, что не они в гетто, а эльфы))

Ничего странного. Во-первых, в этом самом "гетто" эльфы добровольно живут (в целях безопасности и сохранения вида, так как по обеспеченности они немногим хуже многих простолюдинов), о чем сказано в кодексе. Во-вторых, довольно плохое отношение людей к эльфам (не у всех причем) в основном обусловлено древними стереотипами (когда-то эльфы были рабами). А между гномами и людьми весьма хорошие отношения (и последние никогда не держали первых в рабстве), так что как-то непонятно, откуда было взято, что "многие на дух гномов не переносят". Или речь идет об игроках? Если да, то это уже другой разговор. Гномы - довольно специфичная раса, прямо скажем, тут либо лежит к ним душа, либо нет. Многим не очень нравится за них играть (внешний вид и рост являются одними из главных факторов при этом), но при этом нельзя сказать, что они их именно на дух не переносят. В общем, это все слишком субъективно, и никак не относится к игровой вселенной.

Изменено пользователем Wegrim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для меня предыстория благородного гнома самая интересная. Её можно пройти несколько раз абсолютно по-разному, плюс драма и неожиданная развязка. Ну и не последнее значение имеет тот факт, что гномья раса - самая проработанная в ДА, а также тот факт, что мне просто нравятся гномы, и даже Глубинные Тропы люблю (хотя многие, как известно, их не очень жалуют).

Предыстория мага не уступает по увлекательности, объему полученной информации, но менее драматична, вся эта афера с Йованом создаёт впечатление детских забав, а в остальном это тоже занятный ориджин.

А премию за самый скучный ориджин получает благородный человек - потому что постоянно вызывает ощущение дежавю. Всё-таки жаль, что в финальную версию игры не вошла история обычного человека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Всё-таки жаль, что в финальную версию игры не вошла история обычного человека.

Там тоже ожидалось "враги сожгли родную хату". На нее мы посмотрим в DA2, когда будем за Хоука играть. :)

Изменено пользователем Wegrim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для меня предыстория благородного гнома самая интересная. Её можно пройти несколько раз абсолютно по-разному, плюс драма и неожиданная развязка

Вообще-то все предыстории можно пройти по-разному(правда абсолюта,имхо, там никакого нет-итог всё равно один) в зависимости от принятых игроком решений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще-то все предыстории можно пройти по-разному(правда абсолюта,имхо, там никакого нет-итог всё равно один) в зависимости от принятых игроком решений.

Например? Можно смоделировать разные характеры, но пройти по разному... именно обоих гномов можно и магов, ну у эльфов-горожан из-за пола. А у долийца ровно один поворотный момент - люди в лесу, который ничего не решает, хотя у Кусланда вообще и этого нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А у долийца ровно один поворотный момент - люди в лесу, который ничего не решает, хотя у Кусланда вообще и этого нет.

Есть. :) Кусланд может либо собственными глазами увидеть смерть Ионы/Деррена, либо же нет. Может либо убедить сражаться слугу, либо же отпустить его "спасаться". Да, эти решения ни на что не влияют в общем-то, но это точно такие же выборы, как и в случае с людьми у долийца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не согласна. Пол ГГ на всей игре отражается, в том числе и во всех предысториях. Взять тех же долийцев, пол ГГ влияет, к примеру, на возможные линии отношений с Тамленом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Взять тех же долийцев, пол ГГ влияет, к примеру, на возможные линии отношений с Тамленом.

Это блекнет с предысторией городского эльфа, где пол действительно сильно влияет на прохождение и развитие сюжета, а не на какие-то мелочи, как в остальных предысториях и в самой игре в целом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не согласна. Пол ГГ на всей игре отражается, в том числе и во всех предысториях. Взять тех же долийцев, пол ГГ влияет, к примеру, на возможные линии отношений с Тамленом.

Вот именно. Первой проходила за девчонку из эльфинажа. Ее жениха убили и она всю игру проносила на пальце обручальное кольцо, хотя и не любила его, даже не знала толком. И соответственно, к людям она относилась с большим подозрением, чем если бы она была мГГ, спасшим свою невесту в аналогичной ситуации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Согласна, Верина. У МГГ в этом случае есть возможность спасти невесту, а вот у девушки никак не получится спасти жениха, отсюда, наверное(точно не скажу, т.к. понятнокого отыгрываю:)), большее чувство вины и злость на людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это блекнет с предысторией городского эльфа, где пол действительно сильно влияет на прохождение и развитие сюжета, а не на какие-то мелочи, как в остальных предысториях и в самой игре в целом.

Благородный гном-мужчина вообще может получить уникальный квест и стать отцом. По сравнению с этим пара фраз в диалогах с Тэмленом смотрится просто жалко. Тем более, что личная жизнь в том или ином виде присутствует у каждой ГГ женского пола и у большинства мужчин.

А у Кусланда решения как-то вообще довольно вялые. На мой вкус, во всяком случае. Ибо тащить невесть кого в постель при первой же возможности не в харакетере персонажа было, а слугу я как-то вообще не заметила. С тем же Воганом не сравниться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Благородный гном-мужчина вообще может получить уникальный квест и стать отцом.

О, точно, забыл про эту великолепную возможность у знатного гнома. :) Гномы вообще по "долгоиграющим" последствиям впереди всех остальных, так как прохождение Орзаммара получается заметно более интересным и у персонажа там реальные мотивы на помощь кому-либо. Вот вроде маги возвращаются в Башню и видят сильный контраст, долийцы получают теплый прием в клане, а у Кусландов получается более логичной часть игры с СЗ (мстя Хоу!), но это все ощущается как-то слабее, чем у гномов. У городских эльфов еще хорошо получилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот вроде маги возвращаются в Башню и видят сильный контраст, долийцы получают теплый прием в клане, а у Кусландов получается более логичной часть игры с СЗ (мстя Хоу!), но это все ощущается как-то слабее, чем у гномов. У городских эльфов еще хорошо получилось.

В Орзаммаре у Броски на самом деле логичного выбора уже как бы нет, а вот Эдуканом будешь много и напряженно думать. Но там куда большее значение принимаешь в основной истории - ведь в обеих предысториях можно увидеть как начиналась смута (кстати отношения Белена с Хартией это просто прелесть). Так что гномы ко всему прочему еще и наиболее вплетены в общий сюжет.

Мне вот интересно, кто же Берата убрал, если Рикин младший так и помер в обезъяннике...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Первая и самая любимая предыстория - за мага (человека). Собственно, магическая составляющая мира и положение чародеев в оном меня всегда интересовали в первую очередь, а все из этого предыстория показывает прекрасно. Ну, маг как класс со всей своей гибкостью - отдельная песня.

Второе место - городской эльф. Эльфов столько раз показывают либо лесными жителями, либо высокомерным высшим народом, что подобный взгляд было увидеть крайне интересно. Да и вообще любопытно было узреть людей, у которых с эльфами одна вера.

Вообще, если вдуматься, городскому эльфу приходится по идее гораздо хуже в жизни, чем всем остальным.

Третье место для меня разделили, как ни странно, гномьи истории. Странно - потому, что я гномов в целом уважаю, но симпатии к ним не испытывал. Однако же истории предательской гномьей политики (примеров которой в предыстории аж три штуки) и гномьей же мафии неожиданно заинтриговали. Тоже нестандартный взгляд на подгорное племя, замечу.

Истории дворянина и лесного эльфа особых чувств не вызвали. Да, в них есть хорошее теплое чувство семьи - но все же первую с вариациями мы видели множество раз, а во второй уход в Стражи едва ли не самый слабый, на мой взгляд.

Присоединяюсь к тем, кто недоволен отсутствием истории человека-простолюдина. В конце концов, есть же у нас такой во временных напарниках.

Изменено пользователем V-Z

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А мне больше знатный гном понравился.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не знаю как вам но мне больше за знатного гнома понравилось все остальныеотдыхают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяюсь к тем, кто недоволен отсутствием истории человека-простолюдина. В конце концов, есть же у нас такой во временных напарниках.

Кстати, некоторым умельцам удавалось поиграть за простолюдина (кажется, они через тулсет снимали ограничения), так вот они утверждают, что почти нигде багов не встретили, при том, что этот вариант прохождения не отлажен и не доведен до готовности. Совершенно не понимаю, почему его не стали делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошла все предыстории, но играла (пока) только за Долийского эльфа и за Знатного человека. Честно говоря, даже не знаю, что сказать... В первом случае впечатлил момент прощания с кланом, во втором расставание с родителями подействовало на меня не так. В плане последствий выбора предыстории у человека они позначительнее, но, наверно, тоже впечатлили меня меньше, так как уже знала, что с Хоу столкнусь. Да и эльфа отыгрывать было в целом интереснее - отстаивать свои права и показывать, что от расы способности и таланты не зависят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока осилил только Кусландов, мага, и городского эльфа. Ну что тут сказать..Кусланды - сверхуныло, предсказуемо ( одна рожа Хоу чего стоит ) да и вообще, враги в миллионный раз сожгли родную хату. Маг..ну в общем получше будет, Йован там, и все дела. Городской эльф - вот это пока больше всего понравилось. После знатного чела огромный контраст, сорванная сватьба, резня в замке эрла, неплохое прощание с родными :)

Еще наверное долийца как нибудь попробую, гномы как то не слишком привлекают почему то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Но с другой стороны - народ схавал. И теперь мы получили Хоука.

Хоук и Кусланд не так уж и связаны. :) Ноги Хоука растут из вырезанной предыстории человека-простолюдина скорее всего (там же тоже логичнее всего смотрелся бы вариант "враги сожгли родную хату").

Не-не... если уж играть принцессой - то настоящей. Там хотя бы реальный простор и возможности.

Ага, здесь-то можно стать полноценным королем/королевой, а не каким-то там консортом. И с тем же Алистером под боком. :)

Изменено пользователем Wegrim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...