Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Гость Merrin

Thief

Рекомендуемые сообщения

Гость Merrin
(изменено)


thief_logo_onblack1.jpg


Платформы: [PC] [PS3] [Xbox 360] [PS4] [Xbox One]

Жанр: Stealth

Разработчик: Eidos Montreal

Издатель: Square Enix

Дата выхода: 25 февраля 2014

Сайт игры


Перезапуск знаменитой серии от авторов Deus Ex: Human Revolution.
Гаррет возвращается в индустриальный мегаполис Город, чтобы украсть все, на чем можно поживиться. К сожалению, в Городе царит социальное напряжение – он опустошён чумой и управляется тираном-политиком, который именует себя Бароном. Чтобы выжить в опасном приключении, Гаррету придётся обращать внимание на мельчайшие детали в окружении и использовать все возможные пути, предлагаемые уровнями игры.


Скриншоты:

 

thief_005.jpg

thief_001.jpg

thief_011.jpg

thief_007.jpg

thief_018.jpg

thief_012.jpg

thief_013.jpg

thief_003.jpg

thief_008.jpg

thief_009.jpg

thief_004.jpg

thief_014.jpg


Все скриншоты, обои, арты и прочее.


Видео:

 

Трейлеры

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Прочее:

 

 

Изменено пользователем Merrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра не для большинства. Плюс, там не будет конкурентов.

Да неужели?

После последних неудач Square Enix будут пытаться продать свои игры везде, где только возможно, расширять аудиторию любыми доступными способами. К тому же, некстген ущербен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Игра не для большинства. Плюс, там не будет конкурентов.

Дык, я и на пс3 и х360 особых конкурентов не вижу.

Да неужели?

После последних неудач Square Enix будут пытаться продать свои игры везде, где только возможно, расширять аудиторию любыми доступными способами. К тому же, некстген ущербен.

Каких неудач? У западного отделения всё отлично. А в общем, Ваду уже выгнали, надеюсь Торияма будет следующим)

И у тебя тоже компутер в пять раз мощнее некстгена? :laugh:

Изменено пользователем Stilet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Геймплей в роликах не очень впечатлил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Дык, я и на пс3 и х360 особых конкурентов не вижу.

Каких неудач? У западного отделения всё отлично. А в общем, Ваду уже выгнали, надеюсь Торияма будет следующим)

И у тебя тоже компутер в пять раз мощнее некстгена? :laugh:

Все отлично, разве что только их последние ААА-проекты технически провалились. От продаж того же Tomb Raider ожидали намного большего.

Причем тут компутер? Суть в том что некстген принципиально от каррента ничем не отличается. Новизна где? Даже разрыв в графике не настолько большой как между прошлым и текущим.

Изменено пользователем RT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Все отлично, разве что только их последние ААА-проекты технически провалились. От продаж того же Tomb Raider ожидали намного большего.

Это всё мокрые фантазии вады, который надеялся за счет эйдос выставить себя в приятном свете, когда весь остальной скворешник черти чем занимается. К слову где он теперь? А вот роджерса наоборот повысили, будь всякие томб райдеры и хитманы провальными, врядли бы такое произошло.

Причем тут компутер? Суть в том что некстген принципиально от каррента ничем не отличается. Новизна где? Даже разрыв в графике не настолько большой как между прошлым и текущим.

Консоли еще даже не вышли. Первые игры на х360 и пс3 тоже пастгеном отдавали. А всякие мульти сейчас и вовсе переходные проекты одновременно на новое и старое поколение, и ты ищешь там графон? :laugh:

А новизна эта вообще понятие относительное, присобачить ненужную лабуду, чтобы было, они всегда успеют :P

Изменено пользователем Stilet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В интервью с OPM, ведущий продюсер Thief – Стефан Рой, рассказал, что разработка боевой системы новой игры вызвала массу сложностей для команды. Когда студия проводила игровые тесты с использованием оригинальной боевой системы в новой игре, то они практически сразу отказались от него.

"Очень многие люди говорили нам – окей, это просто не работает. Десять лет спустя этот геймплей уже не работает," говорит Рой. "Не знаю, помните ли прошлую игру? Предположим, что меня обнаружили... и пережить это очень сложно. Тот Thief не прощал ошибок. Это был конец игры."

В новой игре команда попробовала другой подход, однако при этом они старались поддержать концепцию того, что Гаррет – не солдат и не убийца. Гаррет – вор. В связи с этим команде пришлось придумывать механику, которая позволяет Гаррету сражаться, но не отходить от его персонажа.

"Как сделать что-то подобное, что заставит вас чувствовать себя в безопасности, но в то же время вы не сможете выпрыгнуть посреди улицы и ожидать, что сможете перебить всех врагов."

"Не пытайтесь убить их, попытайтесь оттолкнуть их или обезвредить. Не надо пытаться зарезать всех, просто спасайте свою шкуру. Геймплей десятилетней давности не подходит сегодня. Так что поэтому мы создали новый способ игры."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Merrin

Вкратце о чем речь. Директор по повествованию Стивен Галлахер рассказал немного об истории и событиях в игре. О самом Гаррете известно не так уж много, он никогда не знал своих родителей, рос в приюте, где надолго не задержался и сбежал, потому как уже тогда он хотел быть свободным и ни от кого не зависеть. Однако одним желанием сыт не будешь, тем более, живя на улице, поэтому, чтобы выжить Гаррет стал воровать. Но со временем для него это стало большим, чем просто способ выживания. Город, в который Гаррет возвращается, испытывает не лучшие времена. Т.н. барон стремится к тому, чтобы индустрия и технологии Города сделали огромный шаг вперед, только вот людям за это приходится дорого платить и никто в итоге не счастлив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И никаких киперов?! :((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Merrin

Хранители будут, только в каком виде неизвестно, появятся или о них упомянут.

С форума Eidos:

The Keepers definitely exist or existed in the world. Our early speculation on the House of Blossums being in the Keeper Library was true. That was a Keeper facility. Likewise, glyphs are in the game.

Иными словами, определенно существуют или когда-либо существовали в этой франшизе, статуи с ключами и глифы на медальоне Иствика точно имеют к ним отношение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это всё мокрые фантазии вады, который надеялся за счет эйдос выставить себя в приятном свете, когда весь остальной скворешник черти чем занимается. К слову где он теперь? А вот роджерса наоборот повысили, будь всякие томб райдеры и хитманы провальными, врядли бы такое произошло.

И зачем им объявлять о провалах, дискредитируя себя перед инвесторами, если все на самом деле замечательно?

Консоли еще даже не вышли. Первые игры на х360 и пс3 тоже пастгеном отдавали. А всякие мульти сейчас и вовсе переходные проекты одновременно на новое и старое поколение, и ты ищешь там графон? :laugh:

А новизна эта вообще понятие относительное, присобачить ненужную лабуду, чтобы было, они всегда успеют :P

И их за это тоже ругали.

Звиняюсь, тот же Oblivion в 2005 году ясно давал понять, что мы не на Playstation 2. Где аналогичное на нексте?

Суть не в том, чтобы присобачить ненужную лабуду, а в том, чтобы присобачить нужную.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И зачем им объявлять о провалах, дискредитируя себя перед инвесторами, если все на самом деле замечательно?

Кричи он, что томб райдер замечательно продался, инвесторы никогда бы не догадались, что скворешник в минусе, да? :laugh: Почему он так делал, я уже написал. Начни уже читать не только свои посты.

Звиняюсь, тот же Oblivion в 2005 году ясно давал понять, что мы не на Playstation 2. Где аналогичное на нексте?

Наглядно демонстрировал, что такое блюр) До сих пор демонстрирует, исправили это только в скуриме, который, вот это да, сделан на то же железо.

На е3 показали кучу проектов, которые выглядят охрененно. Но товарищи-пэкашники всегда чем-то недовольны :sleep:

И никаких киперов?! :((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((

Этот перезапуск то еще говно по сути. Герой вроде как старый, мир вроде как новый. Магия вроде бы существует, но её нет. Игра вроде бы стелс экшен, но присутствует боевка, чтобы было удобно резать, а так же обязательные экшон вставки. Вполне очевидно, что они там пытаются усидеть на двух стульях сразу - и старым поколонникам угодить, и новых привлечь. Такое обычно хорошим не заканчивается. И я уже понял, что если собираешься играть в эту часть, надо забыть всё что ты знал не только в олдскульных первых частях, но даже дэдли шэдоус.

Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Следующее "*но" полетит в бан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кричи он, что томб райдер замечательно продался, инвесторы никогда бы не догадались, что скворешник в минусе, да? Почему он так делал, я уже написал. Начни уже читать не только свои посты.
Себе указывай что начинать для начала. И где ты это написал? Ты написал невнятину про мокрые фантазии и все.

Наглядно демонстрировал, что такое блюр) До сих пор демонстрирует, исправили это только в скуриме, который, вот это да, сделан на то же железо.

На е3 показали кучу проектов, которые выглядят охрененно. Но товарищи-пэкашники всегда чем-то недовольны

Какой к чертям блюр? Нет его там, да и не было никогда.

Друг ситный, ты где "пэкашника" увидел? Как такой же как ты владелец PS3 советую сбавить градус консольного снобизма.

Перезапуск действительно, мягко говоря, мимо кассы. Дизоноред с перебитыми серийными номерами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ответил в общеигровом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Главного героя игры от компании Square Enix будет озвучивать Александр Носков, известный по работам над к/ф «Джанго Освобожденный» (Джанго), «Форсаж 6» (Тайриз Гибсон) и «Зеленый Фонарь» (Хэл Джордан).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ведь вполне!

Если вся локализация будет на таком уровне, то теперь, когда в оригинале нет Рассела, можно и с русской озвучкой поиграться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Merrin
(изменено)

UPD: В этой теме можно задать вопросы разрабам для следующего Q&A видео. Изменено пользователем Merrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Marry

Главного героя игры от компании Square Enix будет озвучивать Александр Носков, известный по работам над к/ф «Джанго Освобожденный» (Джанго), «Форсаж 6» (Тайриз Гибсон) и «Зеленый Фонарь» (Хэл Джордан).

Пади еще какую-нибудь пенку для бритья рекламировал. Уж больно голос знакомый, с ним трейлер больше на телевизионную рекламу похож, только без дезодорантов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Merrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Merrin

Обложка августовского PC Gamer UK

pcgamer3.jpg

pcgamer2.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гаррэт хочет утащить плашку 100 Greates PC Games.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Merrin

Из официального блога

Garrett_Wanted.jpg

Разыскивается живым или мертвым. Вознаграждение 500.00 золотых монет. Вооружен и опасен. Докладывать Страже о любых признаках его появления.

Гаррет продолжает безнаказанно воровать в стенах Города. Даже несмотря на то, что барон назначил цену за его голову. Ниже о том, кто такой Гаррет и чего ему неймется.

Псевдонимы: В преступных кругах известен как Мастер-вор.

Возраст: По виду за 30.

Глаза: Карие. Правый глаз зеленого цвета, необычен и уникален, позволяет лучше сосредоточиться, ускорить реакцию, улучшить навыки и даже может замечать то, чего другим не видно.

Родители: Никогда их не знал и соответственно ничего не помнит о них. Его первые воспоминания связаны с приютом.

Биография: В детстве сбежал из приюта. Чтобы выжить, стал воровать, оттачивал воровские навыки до совершенства. Его кражи не имеют себе равных, еще в молодости он научился так ловко красть чужие вещи, пока люди занимались своими повседневными делами, что многие верили, будто эти вещи случайно потерялись. Мастер в своем деле, незаметен, неуловим и действует тихо. Видит и слышит больше чем все остальные, поэтому ему известно больше, чем кажется на первый взгляд. Его личный лозунг «Все твое - мое». И хотя он начал воровать, чтобы выжить, теперь он живет, чтобы воровать. Причина не столько в золоте, сколько в возможности испытать себя и бросить вызов неизвестному, получить то, что недосягаемо. Гаррет никогда не крадет у богатых, чтобы потом отдать это бедным, какими бы бедными они ни были.

Инструменты:

- Лук. Будучи искусным стрелком, Гаррет может убить противника с одного выстрела. В его распоряжении разный арсенал стрел, что дает тактическое преимущество и позволяет умело использовать обстановку в разных ситуациях. Как например, отвлечь стражников или нажать на отдаленные переключатели.

- Крюк. Получив его от другого вора, Гаррет стал использовать его довольно часто. Крюк можно бросить не во все, а только в определенные предметы (например, металлическая решетка), где он автоматически закрепится. Что немаловажно, крюк может выдержать вес Гаррета и пожитков, которые он с собой прихватит.

- Отмычки. Их может использовать каждый вор, но Гаррет в этом искусстве мастер. Он может открыть сейф быстрее, чем кто-либо другой, и не сломать ни одну из отмычек очень долгое время.

- Дубинка, покрытая мягкой кожей. Это не смертельное оружие, ее предназначение – оглушить, что можно сделать одним тихим ударом. Хотя не сказать, что это безопасно, поднять тревогу это несильно мешает. К тому же, оглушенный всегда может прийти в себя и станет искать того, кто на него напал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Rope Arrow. Стрела с веревкой

Фап.Фап.Фап.

Фокус в бою очень похож на QTE

Что такое QTE?

Если не спрятать тело оглушенного стражника, его может найти другой стражник и привести в чувство.

Как в Деусе. Меня очень протащила такая штука.

"Не знаю, помните ли прошлую игру? Предположим, что меня обнаружили... и пережить это очень сложно. Тот Thief не прощал ошибок. Это был конец игры."

Ну вот это же миф какой-то. Меня много раз обнаруживали. И на эксперте. Во второй и третьей частях (они разные). Всякий раз удавалось уйти, убежать и спрятаться. Загрузиться было проще тока потому, что лень было ждать пока тревога стихнет. Единственное, что не осилила на эксперте - Соулфордж.

рос в приюте, где надолго не задержался и сбежал

Может это то как сам Гаррет подаёт свою историю и то что о нём известно другим. То бишь не стремиться распространяться о Киперах.

Пока мне всё нравится. Правда эти смены руководящего состава как-то тревожат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Merrin

Что такое QTE?

Может это то как сам Гаррет подаёт свою историю и то что о нём известно другим. То бишь не стремиться распространяться о Киперах.

Quick Time Events

Кстати о киперах, фаны заметили, что у Гаррета на перчатке проглядывается знакомый Keeper Door Glyph.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...