Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Panika

JRPG

Рекомендуемые сообщения

JRPG

(Japanese Role-Playing Game)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, AlexSteelXC сказал:

3. Приятный визуал. Сейчас то я в процессе прохождения весьма шакальной местами второй части... Тут все иначе.

Шакальной в стационарном режиме, верно? Ну так там и немудрено, там реально проблемы с апскейлом - а тут Монолиты cумели зашаманить для XC3 метод сглаживания, чтобы снизить мыльцо. Правда могут быть редкие приколы с артефактами, судя по рецензии DF.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 часов назад, Agckuu_Coceg сказал:

Шакальной в стационарном режиме, верно? Ну так там и немудрено, там реально проблемы с апскейлом - а тут Монолиты cумели зашаманить для XC3 метод сглаживания, чтобы снизить мыльцо. Правда могут быть редкие приколы с артефактами, судя по рецензии DF.

Ну я вообще в основном в портативном режиме играю. В стационарном чаще из-за необходимости зарядки и лишь иногда просто так. Во второй части временами серьезно падает разрешение в зависимости от локации. Настольный в данном случае не особо помогает(экран то тоже гораздо больше). В сети чаще видел комменты про превосходство настольного режима в данной игре, но я с этим не согласен(не готов я долго на большом экране на подобное смотреть). Я уже даже стал к этой шакальности "привыкать".:react_bgg: В боях и вовсе пофиг вроде как становится со временем. На мелком экране проще.

3 часть запускал пока только в портативном. Сразу бросилось в глаза как минимум визуально более высокое разрешение. Потом я отошел от яркого первого впечатления и начал замечать некоторые "особенности", но все же выглядит все заметно приятнее в целом. Тут еще ролики очень хороши. Они возможно еще дополнительно улучшают общее впечатление. Некоторые пререндером скорее всего являются, но есть и более простые движковые не так уж сильно отстающие от них визуально.

 

И даже тут сразу можно на хилеров побухтеть немного(это входит в традицию уже). Голубь-жена "спать легла" как-то резко от обычного противника все лишь 2 уровня(hard). Еще она иногда кольца усиления атаки ставит в километре от врага. Как мечом доставать до врага? Это должно возможностью переключения персонажей пофикситься потом, но все же забавно наблюдать.

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то жопа почти сгорела прям уже на самом первом боссе(та самая встреча из трейлера). Он еще после половины hp становится более агрессивным и выносит танк почти в ноль. Белые в этой сцене скорее видимость работы создают. Ленивый AI медик нихрена не кидает скиллы хила. Она чаще круги атаки вместо этого ставит. Они конечно неплохо бафают урон, но что толку с них без нормальной поддержки танка. Тут если ложится держатель всего урона, то за пару ударов отлетает потом хил и дамагер(настолько быстро в прошлых частях подобное не происходило). Поднимать союзника любым персонажем тут нельзя(нет пока никакой полосы вообще). Если медик ляжет...Да и поднимает она с очень низким hp. В этом бою в итоге сильно помогло то, что под конец все же поставила аж целое кольцо регенерации(даже красиво получилось в каком-то смысле). То четвертая попытка была. На второй и третьей оставалось совсем чуть добить. В 3-й раз и вовсе на замахе меча для последнего решающего удара упал ГГ. :react_bgg:Бесконечный Уроборос тут в роли огнетушителя выступает?

Не знаю как на других сложностях, но на харде как-то так. Быстрее надо переключение давать. Нормальный контроль тут жизненно необходим. После этого босса игра заставляет стать медиком(все еще без возможности смены персонажа в бою). Хил в скиллах довольно скромный и его надо почаще кидать, но AI порой очень долго нихрена вообще не кидает. При этом откат данных скиллов довольно быстрый на самом деле... Лишь бы танком не заставляли играть потом...Плохое у меня предчувствие насчет такого варианта.

Больше пока не смотрел. Может отложу до прохождения второй части. В целом мне все нравится. Просто с медиками в этой части точно надо что-то делать. Зря они сразу переключение не дают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Заявка на как минимум одно из самых ярких игровых впечатлений года.

Вроде как основная часть боевки уже открылась. С полным контролем команды на харде играется отлично. Всех доступных "золотых" минибосов на локациях сразу ходил бить еще до открытия уроборосов.  Лечь всей командой порой можно довольно просто, но нет херни как на первом сюжетном.

 

Приятные изменения:

  1. Герои вроде как быстрее стали бегать. Без "телепортов" теперь гораздо комфортнее перемещаться.
  2. Возможность сражаться в воде. Сразу вспоминается мерзкий минибосс "червь" во второй игре этой серии. Ни сзади, ни сбоку нормально не подойти. Еще и регенерирует. Какой мягко говоря нехороший человек придумал его посреди воды поместить? Пока один из самых душных необязательных минибоссов для прокачки блейда.
  3. Отличный интерфейс. Еще появилась возможность повесить различные функции меню на четыре слота быстрого доступа на свой вкус. После «неповоротливого» меню второй части это прям... Оно еще и очень отзывчивое/быстрое.

Раздражающие моменты(тут не только к третьей части претензии):

  1. "Oi" и различные "коверкания"(особенно в тексте без озвучки). Просто пшли нахер отсюда! Все позасрали своим британским английским(я ничего против не имею, но в этой серии его слииииииииишком много). Да и в целом перевод дерьмовый. Это еще молчу про тотальное переименование всех персонажей(даже второстепенных блейдов) во второй части. Обколются своим британским акцентом и "адаптируют" друг друга в жопы. Понял я все про "говорящие имена". Лишний раз пояснения для "тупых" что ли... А Сакура измененная на Розу у ноунейм врага о чем говорит? Подобное зачем было изменено?
  2. Что-то уже и подзабыл...Из-за первого пункта аж из головы остальное как-то вылетело. Излишний дроч больше к первой части относится.

Во второй именно такого меньше гораздо, но есть "другие моменты" с блейдами и различными навыками для доступа в определенные части локаций. Вторую в отличии от первой скорее всего можно почти без отхождении в сторону побочного просто по сюжету пробежать без особых проблем(я не проверял и до конца не прошел, но основные боссы вроде как настолько сильно в уровнях не растут). Вот кристаллы...Может DLC помочь с получением редких все тем же рандомом.

В третьей части дроча на вид еще меньше. В основном все похоже лежит в прокачке уроборосов и заимствования классов. Кучи побочных квестов как в первой в ней тоже нет. Если на харде не играть и на золотых минибоссов не ходить, то вряд ли все это нужно качать. Да и все классы всем разве обязательно нужны? Тут больше для возможной гибкости сделали. Каждый может на свое усмотрение настроить команду(только уроборосы направленности особо не поменяют в любом случае вроде как).

 

Эпичное пафосное столкновение уже во второй главе выглядит отлично. Еще и в реальном времени работает вся довольно длинная катсцена(по прикидам сразу понятно). Саундтрек шикарный. Да и в целом с музыкой все пока очень хорошо. Очень надеюсь на то, что дальше планку не опустят и еще покажут более крутые и масштабные моменты в истории. Еще хотелось бы увидеть что-то вроде совсем уж огромных титанов из первой части.

Мне новая боевка очень нравится, но после n-ного количества часов во второй части как-то даже немного грустно из-за отсутствия элементальных комбинаций... В первой интерес вызывает функция предвидения и связанные с ней механики, но с контролем все весьма плохо. Во второй же с этим все заметно лучше и сама система хорошо проработана(не сразу оценил, но в итоге все же я к ней "привязался").

 

По какой-то неведомой причине "кошак" в команде больше не плавает как во второй части. Зачем убрали? Во второй части ведь разница заметна была у персонажей в воде. Здесь все вроде одинаково.

Герои очень быстро превращаются в "грязных свиней". Какой смысл вообще в таком случае в чистке одежды? Перестарались с этой механикой. Они постоянно словно шахтеры какие-то...

 

Пока чего-то подобного не видно в третьей части... Боевые треки опять хороши, но что-то такое пока не наблюдается.

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну не знаю,выучите японский что ли.

Я кстати именно из за этого с японской озвучкой и не играю почти никогда. Когда понимаешь что то что персонажи говорят(если бы не эти их иероглифы я бы уже только на япоском и играл) расходится с тем что им написали локализаторы, случается диссонанс.

И да,только фанаты переводят на 95+% точно,в официальных локализациях всегда есть искажения,можете посмотреть что американское отделение Нинтендо сделало с Зельдами начиная с Skyward Sword(там они "небольшими изменениями" в диалогах исказили весь сюжет). Тихий ужас,кстати локализация Ботвы на русский делалась с японского и довольно точная.

То что я до этого написал можно игнорировать,у меня с  самого утра жопа горит

Изменено пользователем Alecs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Alecs сказал:

Ну не знаю,выучите японский что ли.

Ну это совсем фантастично звучит.

1 час назад, Alecs сказал:

Я кстати именно из за этого с японской озвучкой и не играю почти никогда. Когда понимаешь что то что персонажи говорят(если бы не эти их иероглифы я бы уже только на япоском и играл) расходится с тем что им написали локализаторы, случается диссонанс.

И да,только фанаты переводят на 95+% точно,в официальных локализациях всегда есть искажения,можете посмотреть что американское отделение Нинтендо сделало с Зельдами начиная с Skyward Sword(там они "небольшими изменениями" в диалогах исказили весь сюжет). Тихий ужас,кстати локализация Ботвы на русский делалась с японского и довольно точная.

То что я до этого написал можно игнорировать,у меня с  самого утра жопа горит

Тут просто в глаза бросается сильнее, чем обычно.

Не видел прошлого. Что там было? Теперь даже интересно.:CoolStoryBob::react_happy_doshik:Защита британского что ли? Я отвращения или чего-то подобного не имею(писал уже выше). Просто меру знать надо. Саму озвучку только в сети слышал, но тут и в текст лезет слишком явно порой.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, AlexSteelXC сказал:

Защита британского что ли?

Просто есть один важный момент,если бы не британцы то этой серии на западе просто не было бы(а может и не было бы совсем). Американцы первую часть в свое время переводить отказались,там нехилый внутренний конфликт был,даже уже  переведенный первый Блейд не хотели выпускать в Америке. Там те еще кхм...типы сидят,спасибо британцам(и Сакураю) что серия вобще существует.

Америкосы кстати до сих пор уверены что серию спасли именно они,ага. Там интересно было,сначала люди в ходе одной кампании просили перевести первый Блейд,потом когда его перевели и  не выпустили в США была еще одна кампания.

Ну и по правде говоря не так часто британский английский в играх встречается что бы на это бугуртить,я бы даже сказал что это экзотика.

Хотя любые недовольства тут не идут ни в какое сравнение с тем как от британского английского горит у американцев.

 

Изменено пользователем Alecs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
33 минуты назад, Alecs сказал:

Просто есть один важный момент,

Ну если так... В этом плане молодцы. Просто я тут другую их сторону "оценивал". Тут уж ничего личного. А сообщение лучше бы зацензурить тут все же.

33 минуты назад, Alecs сказал:

Ну и по правде говоря не так часто британский английский в играх встречается что бы на это бугуртить,я бы даже сказал что это экзотика.

Сомнительная на мой взгляд экзотика, но в самую первую очередь мое внимание зацепило именно тотальное изменение имен во второй части. Так вот сходу даже не припомню ничего подобного. В целом на несоответствия перевода в играх я уже привык глаза закрывать(в случае с переводом с английского на русский это еще и нагляднее гораздо). Акцент/ "британский текст " тут уже больше под руку попал(я ж с озвучкой не играю). Текст просто в местах без звука может совсем безнаказанно обманывать.

33 минуты назад, Alecs сказал:

от британского английского горит у американцев.

У этих пускай. Забавно это довольно.:react_happy_doshik:На оригинале надо играть.

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, AlexSteelXC сказал:

 но в самую первую очередь мое внимание зацепило именно тотальное изменение имен во второй части. Так вот сходу даже не припомню ничего подобного

Это обычное дело так то.В последнем драгон квесте было,в покемонах это уже обыденность.Почти во всех играх в не-японском сеттинге при локализации переименовывают героев если японцы их в своем стиле назвали как своих соотечественников(а они это любят,у них как и на западе любят произносить "свои" имена).  Посмотрите как в XC2 всех персонажей в оригинале звали,Хомура и Хикари это так,фигня. У половины имена такие что на английском их просто произнести сложно,не то что в речи использовать. Мои любимые это Yoshitsune(Ahkhos) , Kagutsuchi(Brighid) и Bhaanh(Bana).

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
59 минут назад, Alecs сказал:

Это обычное дело так то.В последнем драгон квесте было,в покемонах это уже обыденность.

В них не играл. В других местах про переименование 95% присутствующих на экране не припоминаю так вот сразу.

59 минут назад, Alecs сказал:

 Посмотрите как в XC2 всех персонажей в оригинале звали,Хомура и Хикари это так,фигня. У половины имена такие что на английском их просто произнести сложно,не то что в речи использовать. Мои любимые это Yoshitsune(Ahkhos) , Kagutsuchi(Brighid) и Bhaanh(Bana).

Дело в том, что они все подряд переименовали. Вовсе не лишь некоторых "неудобных". Хомра и Хикари изначально даже лучше и благозвучнее их херни. Мелеф та же.

59 минут назад, Alecs сказал:

Kagutsuchi(Brighid)

На мой взгляд не сильно лучше замена. На японском то и оригинальное вполне приятно звучит.

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У вас два варианта.

1)Учить японский

2)Смириться что 95% игроков не виабу и все делается под них

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, Alecs сказал:

95% игроков не виабу и все делается под них

А кто же они?:CoolStoryBob: "Фанаты FIFA" может предпочитают JRPG? Ну и мусо по праздникам они еще поигрывают... Для них просто необходимо менять "Сакуру на Розу". Hana - это тоже слишком сложно. Или может Kasane на второстепенном блейде просто ужасно для произношения на английском?

После смены сразу продажи жанра

EFqRbev.png

Бредни все это адаптационные. Нечего тут даже обсуждать. Далеко не все этим страдают в таком запущенном виде. Даже они же сами в первой части лишь Fiorung меняли(прям точно не помню, но определенно не большую часть персонажей в кадре).

 

Еще очень интересно для кого в таком же случае делают русские локализации западных игр.:react_bgg:Нахер эту тему куда подальше. Зря поднял. Мне слишком смешно.

 

Кстати сейчас вот Александрию в третьей части встретил. Ну т.е. Нину на японском.

ZoCWVeo.gif

Живет дело адаптационное. Совсем не пропало.

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я, как почетный любитель англоозвучки в JRPG, могу сказать, что в ксеноблейдах реально перестарались с акцентами(я только во вторую играл). В том же драгон квесте акценты не такие прям махровые, да и в сеттинге старперского фэнтези как то приятнее слушается. ХВ2 даже я играть не смог с дубляжом.

Изменено пользователем kiberfreak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
59 минут назад, kiberfreak сказал:

В том же драгон квесте акценты не такие прям махровые

Вот как раз в драгон квесте последнем не то что акценты еще махровее, там еще и сленговых британских словечек полно. Просто в нем озвученных диалогов гораздо меньше. 

2 часа назад, AlexSteelXC сказал:

После смены сразу продажи жанра

И ведь что самое характерное именно это со второй частью и произошло. 

Просто виабу когда то грозились бойкотировать игру называя переименование героев "цензурой японской культуры". Блин, уже пять лет прошло. Были же времена.

Изменено пользователем Alecs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Alecs сказал:

Вот как раз в драгон квесте последнем не то что акценты еще махровее, там еще и сленговых британских словечек полно. Просто в нем озвученных диалогов гораздо меньше. . 

Ну при прохождении как то не сильно напрягало это, видать, действительно, еще малое количество диалогов сыграло. В ксеноблейдах я час вытерпел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Alecs сказал:

И ведь что самое характерное именно это со второй частью и произошло. 

Ну явно не из-за имен. Меньше гринда(прошлый почти исчез и новый в несколько другом формате), лучше боевка, больше жоп... В первой можно сказать одна была, во второй...сложно так вот сходу сосчитать. Много разных...

Если серьезно, то во всем почти вторая часть лучше первой. Мне лично вариант сеттинга первой больше нравился, но...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прошел вторую часть Xenoblade. 98 часов вышло, но пролетели они проще 73 часов первой. Там прям совсем жутко устал(73+13ч DLC). Некоторые второстепенные квесты тут лучше, но в итоге все же поднадоело потом(много закрыл, но не прям все). Финальные боссы в первой заметно душнее были. Тут не только уровень не совсем поехавший, но и тактически разрешить проще.

Из второстепенных минибоссов бил всех явно встречаемых и тех, кого таки нашел(тут по основным то заданиям порой хер пойми куда идти надо). Некоторые явно серьезнее сюжетных, но после получения определенной способности проблемность заметно так снижается при правильном подходе. Одного 100 уровня только не стал даже трогать.

Боевая система определенно лучше такой в первой части. Больше места для маневра со всеми этими особенностями элементного/физического воздействия комбинаций, блокировок и пр. Весьма хорошо все тут продумано. Без полноценного использования порой может очень "тяжко" быть. Раздражали лишь моменты с отбором нормальной команды по сюжету. Сразу все калиечное костыльное какое-то становилось...

Прокачка некоторых блейдов довольно душная. Вовсе не обязательно все качать, но все же. Еще с этим сраным дурацким рандомом пустые места в библиотеке все же остались к концу игры.

Сеттинг все еще очень нравится. Тут в серии скорее его вариации в частях. Некоторые локации выглядят и вовсе потрясающе(вспоминаем еще про слабое железо Switchа сразу).

Окружению ГГ уделили больше внимания, чем в первой части. Там даже со всеми этими взаимодействиями на локациях все как-то сомнительно что ли было. Тут тоже далеко до идеала, но толковее. В этой игре и второстепенным блейдам выдали какое-то экранное время.

Сюжетно вроде как лучше первой, но я не был прям жуть как сражен ни тогда, ни сейчас. Плохим я бы при этом вовсе не назвал(тут скорее о личном уровне воздействии речь).

Опять

Спойлер по концовке  

Клаус этот... Я рассчитывал на что-то другое все же. И еще это единственная связь с первой что ли? DLC еще не играл, но там приквел вроде как.

Hide  
Тут у истории несколько больше сторон, чем в прошлой части. Правда у всех как-то в "одну"... С поворотами неплохо порой. Эпика и пафоса все же потом подвезли(очень даже яркого). Мрачность с клоунадой тут хорошо соседствует.

Теперь есть некоторые мысли по третьей части...

Зря народ бросает сразу эти игры. Это и к первой относится, но там все слишком "своеобразно". Тут гораздо проще влиться. Потом уже сложно оторваться. Весьма достойная и заслуживающая гораздо больше внимания серия.

 

Раз уж тут про локализацию ранее зашло, то хотелось бы еще по оригинальной озвучке серии высказаться... Обе части части в основном касте(команда и ГГ) какие-то не слишком цепляющие. Уж не знаю чего так. Та же Шион вышла как-то лучше сразу двух ее персонажей здесь.. Во второй игре на тех же некоторых второстепенных блейдах поинтереснее голоса сидят.

Из основного(не наш игровой отряд) каста порадовали Бруно с Роханом.:Boi:

Из блейдов больше всего понравилась озвучкой и не только

bWf2Nqi.gif

Голос может и простой, но мне нравится эта максимальная спокойность почти всегда. Все что-то орут и пр. Это ее "безмятежность" и визуально хорошо отражена. 

Ну во второй части из команды я кое-кого все же могу выделить

FMkhALp.jpg

Кенджиро Цуда просто великолепен. Клоунада тут меня тут несколько смутила сначала(показался не самым удачным выбором именно в данном конкретном случае), но потом лучше стало. Ему всегда рад(no homo:react_bgg:). Надо пойти допройти недавнюю битву с Хаосом что ли... Только там он немногословен приличную часть времени(не знаю сколько прошел, но там слов от него было...) Там еще DLC с боссами какое-то даже вышло уже. Как минимум геймплейно то она вполне. Может и производительность уже пофиксили.

С музыкой все отлично. Можно и в меню вполне залипнуть надолго. На локациях еще и скрашивает порой совсем упоротый гигантизм. Про него я уже высказывался ранее. Он одновременно благо и проклятие для тех, кто со скрипом воспринимает псевдо или полностью открытые миры. Вот я прям смешанные чувства испытываю.

 

Жду теперь от третьей части как минимум не меньшего. Она мне уже нравится, но все же... Есть там в DLC второй что-то важное для новой части? Пока я его не собирался начинать просто(там вряд ли прям быстро).

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 часов назад, AlexSteelXC сказал:
Показать контент  

Клаус этот... Я рассчитывал на что-то другое все же. И еще это единственная связь с первой что ли? DLC еще не играл, но там приквел вроде как.

Показать контент  

Да, миры то никак между собой не связаны. Клаус из первой части даже не знал про существование своей второй "половины".

Hide  
7 часов назад, AlexSteelXC сказал:

Есть там в DLC второй что-то важное для новой части? Пока я его не собирался начинать просто(там вряд ли прям быстро).

Показать контент  

Нет, там в основном история моральных травм руководства Торны(организации) и просто дичайший буллинг team simpleton(на японском там местами уже натуральные издевательства кстати). Не удивительно что она после этого себе вторую личность сделала.

Hide  
Изменено пользователем Alecs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 08.08.2022 в 12:33, AlexSteelXC сказал:

Зря народ бросает сразу эти игры. Это и к первой относится, но там все слишком "своеобразно". Тут гораздо проще влиться. Потом уже сложно оторваться. Весьма достойная и заслуживающая гораздо больше внимания серия.

Для Xeno серии неудачные вступления это норма на самом деле, тот же Х добавлял ключевую механику на которой строилась вся боевая система на 8-10 часу игры. А мехов(ради которых все и затевалось) давали ЕЩЕ позже.

 

 

Изменено пользователем Alecs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Посмотрел полностью и отказываюсь от своего предыдущего заявления. 

Изменено пользователем Alecs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И зачем ты принес сюда этот кусок параши вырванной из контекста от очередного несмешного клоуна с youtube?

 

Игра топовая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, Данки конечно далеко не "несмешной" - но блин, абсолютно любой человек, мало-мальски знакомый с ним, прекрасно знает что он банально не любит JRPG как жанр в принципе. Так что да, его мнение в этом плане вообще не стоит ставить в счёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 часов назад, AlexSteelXC сказал:

Игра топовая.

Ноуп, как минимум за одну только боевую систему всю серию надо ругать долго, с чувством и расстановкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
26 минут назад, Sicilian сказал:

Ноуп, как минимум за одну только боевую систему всю серию надо ругать долго, с чувством и расстановкой.

Это по мнению youtube геймеров? Ну мне можешь не рассказывать про боевую систему. Во второй части она продуманная и нормальная. В третьей и вовсе одна из лучших в реалтайм JRPG(можно сказать очень сильно доработанная из первой).

В итоге плохая она только в первой. Про это даже тоже писал ранее.

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...