Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Oldrik

Жнецы / Reapers

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Жнецы / Reapers

mass_effect_universe_race_reapers.jpg

«Вы существуете, потому что мы позволяем,

и вы исчезнете, когда мы этого потребуем»

Жнецы – чрезвычайно развитая раса разумных машин, чьи технологии не имеют аналогов во вселенной. Если верить слухам, Жнецы существовали более 50 000 лет назад, и возможно намного дольше, но никакие, археологические свидетельства и изыскания не подтверждают этих теорий и домыслов. Первое упоминание о Жнецах было найдено и извлечено из данных ядра памяти поврежденного гета Тали' Зорой. Жнецам поклоняются геты-еретики – отколовшаяся от основной массы гетов фракция, последовавшая за Сареном Артериусом, как за пророком. Таинственный Канал, за которым вел охоту Сарен являлся ключом, к возвращению Жнецов. Капитан Шепард, ведомый видением протеанского Маяка на Иден Прайме был уверен, что Жнецы являются реальной угрозой галактике, но Совет Цитадели не внял его призывам к действиям.

Большую часть своего существования Жнецы проводят в темном космосе, предположительно беззвездном пространство между галактиками. Они находятся там в спячке тысячи лет в ожидании сигнала для возвращения. Их происхождение абсолютно неизвестно. Именно Жнецы были создателями Цитадели и строителями ретрансляторов. Создание этих массивных станций было спроектировано таким образом, что любая разумная жизнь в галактике в конечном счете обнаруживала, использовала их и шла по пути развития, заранее предопределенном Жнецами. Вся эта система направлена на уничтожение всей разумной жизни в галактике в повторяющемся цикле, известным как Жатва.

Подробная информация

 

Разновидности Жнецов

humanreaper786poster.jpg Расы, представленные на Цитадели, классифицировали известные разновидности Жнецов по четырем типам:
  • КРУПНЫЕ КОРАБЛИ - корабли класса "Властелин" длинной примерно два километра. Обычно атакуют дредноуты, защитные заграждения и промышленные города органических цивилизаций. Эксперты считают, что на создание этих гигантских кораблей Жнецы в каждом цикле пускают собранных ими представителей одной расы. Некоторые крупные корабли способны запускать небольшие дроны равноценные истребителям.
  • ЭСМИНЦЫ - корабли длиной в 160 м. Представлены в огромных количествах и составляют костяк флота Жнецов. Обычно эсминцы атакуют крейсеры и более мелкие корабли, а также узлы связи и командные центры противника. Исследователи предполагают, что на создание эсминцев у Жнецов идут расы, которые не были использованы в строительстве крупных кораблей.


ТРАНСПОРТНЫЕ КОРАБЛИ - перевозят хасков на незавоеванные планеты и отвозят собранных пленников в центры обработки Жнецов. Длина их корпусов варьируется от 200 метров до одного километра, но, в отличии от крупных кораблей и эсминцев, транспортные корабли не выказывают признаков самосознания. Этими кораблями удаленно управляют другие Жнецы.
КОРАБЛИ-ОБРАБОТЧИКИ (они же "убойные корабли") - передвижные центры массового сбора ДНК. По всей видимости, они, как и транспортные корабли, удаленно управляются разумными Жнецами.

Уязвимые места Жнецов

Несмотря на явное технологическое преимущество над войсками Цитадели, Жнецы несли потери в боях по всей галактике. Из этого следует, что, теоретически, используя нужные сведения, оружие и стратегию, Жнецов можно победить.

В отличии от созданных ими масс-ретрансляторов, Жнецы не снабжены квантовыми щитами. Укрывшись за таким щитом, Жнец не мог бы наблюдать за окружающей обстановкой до тех пор, пока щит оставался бы активен. Вместо этого Жнецы полагаются в защите на кинетические барьеры.

Кинетические барьеры крупного корабля Жнецов способны выдержать одновременный огонь двух дредноутов, но залпы трех дредноутов вызывают в них заметное напряжение, а четыре дредноута уже способны уничтожить Жнеца. орудия, созданные для нанесения максимального теплового урона, вроде серии "Таникс", показывают в боях со Жнецами лучшие результаты, чем обычный обстрел кинетическими снарядами. Барьеры на эсминцах Жнецов уступают по прочности таковым на крупных кораблях. Один крейсер или много истребителей вполне могут нейтрализовать или уничтожить эсминец, если им удастся подойти на расстояние выстрела до тех пор, как их самих уничтожат. masseffect3reaperdestro.jpg

Источники энергии Жнецов не бесконечны. Например, чтобы сесть на планету, Жнец должен значительно снизить свою массу. Из-за передачи энергии на генераторы эффекта массы кинетические барьеры Жнеца при этом работают не на полную мощность.

"Властелин" был уничтожен, когда управлял разумом Сарена. Очевидно, сигнал о смерти Сарена полностью перезагрузил щиты "Властелина". В современных Жнецах, как видно, эта уязвимость устранена.

Крупные корабли Жнецов не могут разворачиваться так же быстро, как дредноуты Цитадели. Следовательно, дредноут способен выйти из сверхсветового перехода за крупным кораблем, и обстрелять его быстрее, чем Жнец откроет ответный огонь. Однако в бою со строем Жнецов такая тактика неприемлема.

 

Изображения

 

800px-MassEffect_2008-08-13_11-16-12-75.pngDead_Reaper.pngsovereign-reigns.jpgreaper.jpg

Видео

 

Диалог с Назарой

Диалог с Предвестником

 

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тогда бы они наверное набижали на цитадель вместе с Властелином и гетами. Ведь флот у огого какой

Тут, пожалуй, соглашусь) Ну да бог его знает, что это за Коллекционеры такие. Благо, скоро всё выясним)

официального контакта Пространства Цитадели и Коллекционеров не было пока

Одно дело - Пространство Цитадели как политическое объединения, а другое - расы Пространства Цитадели как то: азари, туриане, салариане, элкоры, волусы, ханары, люди и иже с ними.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну, я к тому, что официального контакта Пространства Цитадели и Коллекционеров не было пока. Насколько я информирован... Так, к слову. :)

Но это не значит, что в Пространстве Цитадели о них не знают;)

Изменено пользователем Pazzaken

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Но это не значит, что в Пространстве Цитадели о них не знают;)

А я этого и не говорил. :) Знают конечно и даже давно бы что-то делали, если бы Омега-4 не находился на враждебных территориях.

P.S. Видимо пора создавать тему про Коллекционеров.

Изменено пользователем Shayne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, странно что Коллекционеры раньше не спохватились... Ведь если бы у Властелина все получилось, Пожинатели так или иначе узнали о них. И сомневаюсь я, что охранная система (или что там?) их спасла бы.  :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, странно что Коллекционеры раньше не спохватились... Ведь если бы у Властелина все получилось, Пожинатели так или иначе узнали о них. И сомневаюсь я, что охранная система (или что там?) их спасла бы. :)

Ну если эта система перенаправляет прибывающие объекты на солнце или еще куда-нибудь, то думаю, что спасла бы, да и флот у Коллекционеров может быть на уровне пожинателей, а то и лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Масс-ретрансляторы ведь то же Пожинатели создали. ;) Нашли бы как перенастроить на "правильную частоту".  :)

Изменено пользователем Shayne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Масс-ретрансляторы ведь то же Пожинатели создали.

А вот это не факт. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Почему же? Властелин это прямым текстом в игре говорит. Врет?  :)

Изменено пользователем Shayne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну так у Властелина мания величия в термальной стадии. :D

Изменено пользователем Pazzaken

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В этом ему не было никакого смысла врать. Да и сходится всё: ретрансляторы и Цитадель - разветвлённая система, Цитадель - основной узел этой цепи. Захватываешь - и пресекаешь всяческие попытки межзвёздных путешествий.

Эх, скорее бы игра уже, а то только и остаётся, что имхами перебрасываться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А возможно что Коллекционеры и пожинатели - слегка измененые аналоги Ворлонцев и Теней из Вавилона 5!  ;) Сходства налицо: развитые технологии, принцип невмешательства в дела других рас. Я не говорю что это точные копии... Скорее у них схожие цели!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

принцип невмешательства

Очень уж интересное у риперов понятие слова "невмешательство"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

2. ИИ не делается ущербным из-за отсутствия чувств. ИИ могут взаимодействовать с окружающей средой. Но не с помощью чувств, а с помощью сбора информации и обработки информации интеллектом. В человеческом понимании у ИИ нет чувств. Допустим, что пожинатель получил повреждения:

1. Рецепторы сообщили о повреждений интеллекту.

2. Интеллект обработал информацию.

3. Предпринял действие.

Где в этой фазе проявление чувств? При построении алгоритма действий при внешнем раздражителе чувства не нужны. У пожинателя отсутствует внутренний раздражитель (боль, паника, раздражение, гнев и т.д.). Если в его теле происходили биологические и химические процессы, не контролируемые им, то, возможно, говорить о проявление чувств у пожинателя. Пожинатель полностью контролирует все процессы в своем теле.

3. У пожинателей есть своя личность и индивидуальность. но появление чувств и эмоций у машины не возможны, так как их интеллект развивался абстрагированным от чувств. Ведь чтобы взаимодействовать с окружающей средой и обрабатывать информацию, чувства не нужны.

У нас получилось недопонимание. Я считаю, что любое существо(даже не живое существо, например ИИ) вполне самостоятельное высокоорганизованное существо и имеет самостоятельное сознание. Мы разошлись в понимании, есть ли у ИИ чувства.

Хм... а вот тут можно замкнуть круг smile.gif. При определённых тренировках/гипнозе можно убить в себе инстинкт (то что вы называете не контролируемое) и тогда... человек перестанет чувствовать? blink.gif С ваших слов получается если нет инстинкта то нет чувств (мозг получает информацию но не каких принуждений нет, тело полностью под контролем. Чувствуешь удушье от нехватки кислорода но решение дышать или нет за тобою, даже если не верное решение приведёт к гибели). Всё заключается в том что вы понимаете под чувствами... некая информация которая в закодированном виде получает человек. Боль- повреждение, сильное воздействие на тело, удушье- нехватка кислорода, гнев- комбинация информации и выводов собранных в пучок по отношению к объекту... это не всё но я ещё не придумал/не понял какие слова подходят для описания. Человеческий способ общения не совершенен blush2.gif. Но то что чувства это всеголиш пучок сложно сплетённой информации я не сомневаюсь (и в этом нет нечего плохого, хотя человек привык чувствовать превосходства опираясь на то что "у нас есть чувства, любовь").

ps Сори но все 10 страниц я не стал читать... по этому не знаю актуальна моя информация или нет.

Изменено пользователем Hichigo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть бредовая теория).

В оригинале говорилось, что каждый пожинатель - отдельная нация. Нам известно, что Коллекционеры имеют некую связь с ними (не только технологии) и добывают по всей галактике генетические ресурсы. Возможно, что Пожинатели согласись сохранить популяцию коллекционеров взамен на создание себе подобных. Почему бы и нет?) Коллеционеры перерабатывают человеческие колонии в еще одного пожинателя!  :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все здешние теории рушатся только из-за одного факта: почему именно человеческие колонии, мм?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все здешние теории рушатся только из-за одного факта: почему именно человеческие колонии, мм?

Подходящий генетический материал. Избитое клише. Можно по разному упаковать и преподнести. Но! Суть остаётся одна...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все здешние теории рушатся только из-за одного факта: почему именно человеческие колонии, мм?

Ну так каждый пожинатель - нация. Соответственно собран из одного вида.) Может наш вид  представляет собой более ценный генетический материал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну хорошо, предположим... Закончатся люди, что им делать? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну хорошо, предположим... Закончатся люди, что им делать?  :)

Люди очень плодовитая раса. Думаю всем хватит.) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну хорошо, предположим... Закончатся люди, что им делать? :)

Разводить, на фермах. Как скотину. Вполне возможно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хм... хорошо... почему именно Коллекционеры? Что другие расы не просили пощады? Пожинатели просто истребляли всё на своём пути. Вспомните что говорил Сарен... нет Пожинателям не кто не нужен (им не нужны рабы как уже было сказано в беседе с Властелином... может у них просто разыгралось самолюбие и они решили уничтожать расы что бы быть самыми крутыми. Ну а что бы было чем заняться "развлечься", дают время снова и снова появляться новым видам, что бы снова потешить своё самолюбие smile.gif). Ех столько вопросов...

ps Теория что Пожинатели используют органику для создания себе подобных... мене кажется не вернои видь негеде об этом не упоминалось, везде говорилось как они безжалостно уничтожали всё что у них было на пути не давая возможности на капитуляцию. А те рабы которых они использовали во время жатвы использовались только с целью отлова уцелевших, а в конце жатвы помирали. Ну кто помнит из беседы с ВИ протеан в ME1.

Изменено пользователем Hichigo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В игре выдвигается предположение, что коллекционеры уничтожают людей так как те уничтожили Саверена и представляют угрозу Риперам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Думаю, все сведется к банальному: в МЕ 3 покажут создателей Пожинателей, которые их программировали и дали им интеллект, там то мы про них все и выясним.

В игре выдвигается предположение, что коллекционеры уничтожают людей так как те уничтожили Саверена и представляют угрозу Риперам

Ты не видел ихние лучеметы что ли? Они так тонко пилят все и вся, что бедный Саверен уже давно бы валялся на дне океана какой-нить планеты, и выращивал на своих обломках кораллы. Это я все к тому, что наши дорогие насекомые-куны, могут быть на вершине пищевой цепочки галактики вообще =).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хм, Саверен валил крейсер с одного выстрела, а Коллекционерам понадобилось аж три, чтобы завалить фрегат.

Изменено пользователем Pazzaken

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фрегат был очень маневренным, поэтому понадобилось больше выстрелов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...