Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Oldrik

Жнецы / Reapers

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Жнецы / Reapers

mass_effect_universe_race_reapers.jpg

«Вы существуете, потому что мы позволяем,

и вы исчезнете, когда мы этого потребуем»

Жнецы – чрезвычайно развитая раса разумных машин, чьи технологии не имеют аналогов во вселенной. Если верить слухам, Жнецы существовали более 50 000 лет назад, и возможно намного дольше, но никакие, археологические свидетельства и изыскания не подтверждают этих теорий и домыслов. Первое упоминание о Жнецах было найдено и извлечено из данных ядра памяти поврежденного гета Тали' Зорой. Жнецам поклоняются геты-еретики – отколовшаяся от основной массы гетов фракция, последовавшая за Сареном Артериусом, как за пророком. Таинственный Канал, за которым вел охоту Сарен являлся ключом, к возвращению Жнецов. Капитан Шепард, ведомый видением протеанского Маяка на Иден Прайме был уверен, что Жнецы являются реальной угрозой галактике, но Совет Цитадели не внял его призывам к действиям.

Большую часть своего существования Жнецы проводят в темном космосе, предположительно беззвездном пространство между галактиками. Они находятся там в спячке тысячи лет в ожидании сигнала для возвращения. Их происхождение абсолютно неизвестно. Именно Жнецы были создателями Цитадели и строителями ретрансляторов. Создание этих массивных станций было спроектировано таким образом, что любая разумная жизнь в галактике в конечном счете обнаруживала, использовала их и шла по пути развития, заранее предопределенном Жнецами. Вся эта система направлена на уничтожение всей разумной жизни в галактике в повторяющемся цикле, известным как Жатва.

Подробная информация

 

Разновидности Жнецов

humanreaper786poster.jpg Расы, представленные на Цитадели, классифицировали известные разновидности Жнецов по четырем типам:
  • КРУПНЫЕ КОРАБЛИ - корабли класса "Властелин" длинной примерно два километра. Обычно атакуют дредноуты, защитные заграждения и промышленные города органических цивилизаций. Эксперты считают, что на создание этих гигантских кораблей Жнецы в каждом цикле пускают собранных ими представителей одной расы. Некоторые крупные корабли способны запускать небольшие дроны равноценные истребителям.
  • ЭСМИНЦЫ - корабли длиной в 160 м. Представлены в огромных количествах и составляют костяк флота Жнецов. Обычно эсминцы атакуют крейсеры и более мелкие корабли, а также узлы связи и командные центры противника. Исследователи предполагают, что на создание эсминцев у Жнецов идут расы, которые не были использованы в строительстве крупных кораблей.


ТРАНСПОРТНЫЕ КОРАБЛИ - перевозят хасков на незавоеванные планеты и отвозят собранных пленников в центры обработки Жнецов. Длина их корпусов варьируется от 200 метров до одного километра, но, в отличии от крупных кораблей и эсминцев, транспортные корабли не выказывают признаков самосознания. Этими кораблями удаленно управляют другие Жнецы.
КОРАБЛИ-ОБРАБОТЧИКИ (они же "убойные корабли") - передвижные центры массового сбора ДНК. По всей видимости, они, как и транспортные корабли, удаленно управляются разумными Жнецами.

Уязвимые места Жнецов

Несмотря на явное технологическое преимущество над войсками Цитадели, Жнецы несли потери в боях по всей галактике. Из этого следует, что, теоретически, используя нужные сведения, оружие и стратегию, Жнецов можно победить.

В отличии от созданных ими масс-ретрансляторов, Жнецы не снабжены квантовыми щитами. Укрывшись за таким щитом, Жнец не мог бы наблюдать за окружающей обстановкой до тех пор, пока щит оставался бы активен. Вместо этого Жнецы полагаются в защите на кинетические барьеры.

Кинетические барьеры крупного корабля Жнецов способны выдержать одновременный огонь двух дредноутов, но залпы трех дредноутов вызывают в них заметное напряжение, а четыре дредноута уже способны уничтожить Жнеца. орудия, созданные для нанесения максимального теплового урона, вроде серии "Таникс", показывают в боях со Жнецами лучшие результаты, чем обычный обстрел кинетическими снарядами. Барьеры на эсминцах Жнецов уступают по прочности таковым на крупных кораблях. Один крейсер или много истребителей вполне могут нейтрализовать или уничтожить эсминец, если им удастся подойти на расстояние выстрела до тех пор, как их самих уничтожат. masseffect3reaperdestro.jpg

Источники энергии Жнецов не бесконечны. Например, чтобы сесть на планету, Жнец должен значительно снизить свою массу. Из-за передачи энергии на генераторы эффекта массы кинетические барьеры Жнеца при этом работают не на полную мощность.

"Властелин" был уничтожен, когда управлял разумом Сарена. Очевидно, сигнал о смерти Сарена полностью перезагрузил щиты "Властелина". В современных Жнецах, как видно, эта уязвимость устранена.

Крупные корабли Жнецов не могут разворачиваться так же быстро, как дредноуты Цитадели. Следовательно, дредноут способен выйти из сверхсветового перехода за крупным кораблем, и обстрелять его быстрее, чем Жнец откроет ответный огонь. Однако в бою со строем Жнецов такая тактика неприемлема.

 

Изображения

 

800px-MassEffect_2008-08-13_11-16-12-75.pngDead_Reaper.pngsovereign-reigns.jpgreaper.jpg

Видео

 

Диалог с Назарой

Диалог с Предвестником

 

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Почему бы тогда не использовать ретрансляторы в качестве оружия?

Даже в голову не приходило.Теперь история с этим жнецом прояснилась.Ты гений!

Изменено пользователем Джи Ласс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даже в голову не приходило.Теперь история с этим жнецом прояснилась.Ты гений!

Масс ретрансляторы "стреляют" со сверхсветовой скоростью (Эйнштейн перевернулся в гробу). Объект, на скорости стремящейся к скорости света, становится ничтожно мал в размерах (молчу про сверхсветовые скорости. Ибо при таких скоростях законы физики могут оказаться не такими как обычно ;) ) - и по идее попросту может пройти сквозь предмет/препятствие, на который он летит. Не причинив при этом ему никакого ущерба. Прямо нейтрино.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Именно так. Каким образом Коллекционеры смогли удержать свою базу на орбите сверхмассивной черной дыры в центре Галактики - непонятно.

Это риперский подарок на День Жатвы. Вроде прямым текстом говорилось, что это их технологии позволили такое.

Даже в голову не приходило.Теперь история с этим жнецом прояснилась.Ты гений!

Не очень и прояснилось, в общем-то. Во время Жатвы риперы контролируют все ретрансляторы, вряд ли они разрешили бы кому-нибудь пострелять из них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не очень и прояснилось, в общем-то. Во время Жатвы риперы контролируют все ретрансляторы, вряд ли они разрешили бы кому-нибудь пострелять из них.

Ну почему же, ведь тот рипер мог быть снесен с пушки которая была построена на основе ретрансляторов, Протеанам же удалось канал построить, почему бы кому-нибудь другому не спроектировать оружие. К тому же жнецы не могут в одно мгновение ока взять и законтролить все ретрансляторы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как вы представляете себе выстрел из ретранслятора, если все они "залинкованы" друг на друга для передачи, скажем так, материала? Из известных рас только протеане смогли худо-бедно разобраться в механизме ретрансляторов, что построить свою пару.

И, кстати, вопрос. Масс-релеи залинкованы именно на друг на друга, или на динамические координаты, на которых обращаются? Если друг на друга, то возможность взять все их под контроль не так уж и трудно - пересылать сигнал по цепочке.

К.О. говорит, что Большой Взрыв уже был. Следовательно переживать его кому либо не нужно.

По входящей в обиход теории Мультивселенных, БВ является логическим окончанием одной Вселенной и толчком к рождению другой. Если разрабы таки введут финт ушами с другими Вселенными, то это будет эпик фейл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть два вида ретрансляторов малые и большие, одни из них связаны друг с другом, другие могут отправлять к нескольким другим, вроде бы так, надо бы кодекс проверить, но тут Хаус докачивается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Объект, на скорости стремящейся к скорости света, становится ничтожно мал в размерах (молчу про сверхсветовые скорости. Ибо при таких скоростях законы физики могут оказаться не такими как обычно ;) ) - и по идее попросту может пройти сквозь предмет/препятствие, на который он летит. Не причинив при этом ему никакого ущерба. Прямо нейтрино.

На скорости света пространство и время сворачиваются в точку, объект, обладавший конечной массой, вроде как перестанет вообще существовать для стороннего наблюдателя, а масса этой "точки" станет бесконечной. Может тут, по задумке разработчиков, как раз и происходит эффект, при котором объект "просачивается" через пространство, т.е. что-то вроде идеи "Кротовой норы", понятия, введенного Эйнштейном. Соответственно, когда перелет завершен, объект возвращается в нормальное состояние, "разворачиваясь" из точки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Масс ретрансляторы "стреляют" со сверхсветовой скоростью (Эйнштейн перевернулся в гробу). Объект, на скорости стремящейся к скорости света, становится ничтожно мал в размерах (молчу про сверхсветовые скорости. Ибо при таких скоростях законы физики могут оказаться не такими как обычно ;) ) - и по идее попросту может пройти сквозь предмет/препятствие, на который он летит. Не причинив при этом ему никакого ущерба. Прямо нейтрино.

А кто сказал что стреляли со сверхсветовой скоростью? Сказали лишь что с использованием Эффекта Массы. Ну те же пистолеты и винтовки в игре используют Эффект Массы для разгона пуль - но не со сверхсветовой же скоростью!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А кто сказал что стреляли со сверхсветовой скоростью? Сказали лишь что с использованием Эффекта Массы. Ну те же пистолеты и винтовки в игре используют Эффект Массы для разгона пуль - но не со сверхсветовой же скоростью!

Собственно: 1)  Неужели вы считаете, что преодолеть весь Млечный Путь за считанные секунды можно без превышения скорости света? Это такой бред, что я даже не знаю, что ответить, книжки читайте, что ли... 2) Может я и ошибаюсь, но насколько я понял, эффект массы - это и есть преодоления или  соответствие скорости света (Эйнштейн ещё раз перевернулся в гробу) путём воздействия на массу объекта и его преобразованию.  И в итоге мы получаем, что даже "разгон пули" тоже сверхсветовой ил просто световой. Но и я может и что-тут напутал.  

На скорости света пространство и время сворачиваются в точку, объект, обладавший конечной массой, вроде как перестанет вообще существовать для стороннего наблюдателя, а масса этой "точки" станет бесконечной. Может тут, по задумке разработчиков, как раз и происходит эффект, при котором объект "просачивается" через пространство, т.е. что-то вроде идеи "Кротовой норы", понятия, введенного Эйнштейном. Соответственно, когда перелет завершен, объект возвращается в нормальное состояние, "разворачиваясь" из точки.

Белиссимо, вы идеально изложили мою мысль.  Изменено пользователем DmitriRaskalov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Собственно: 1)  Неужели вы считаете, что преодолеть весь Млечный Путь за считанные секунды можно без превышения скорости света? Это такой бред, что я даже не знаю, что ответить, книжки читайте, что ли... 2) Может я и ошибаюсь, но насколько я понял, эффект массы - это и есть преодоления или  соответствие скорости света (Эйнштейн ещё раз перевернулся в гробу) путём воздействия на массу объекта и его преобразованию.  И в итоге мы получаем, что даже "разгон пули" тоже сверхсветовой ил просто световой. Но и я может и что-тут напутал.  

Вообще в чем главная проблема близкой к световой скорости  по Эйнштейну(не вдаваясь в подробности), в увеличении массы объекта и соответственно затрачиваемой на разгон энергии по мере приближения к скорости света эту проблему решает антигравитационный эффект нулевого элемента(для просто движения между звездными системами), как работает ретранслятор неизвестно но скорее всего он создает "кротовью нору".

Изменено пользователем Мелькорн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 

Вообще в чем главная проблема близкой к световой скорости  по Эйнштейну(не вдаваясь в подробности), в увеличении массы объекта и соответственно затрачиваемой на разгон энергии по мере приближения к скорости света эту проблему решает антигравитационный эффект нулевого элемента(для просто движения между звездными системами)
Ну, я примерно о том же.   :)

 

как работает ретранслятор неизвестно но скорее всего он создает "кротовью нору".

 

как раз и происходит эффект, при котором объект "просачивается" через пространство, т.е. что-то вроде идеи "Кротовой норы", понятия, введенного Эйнштейном. Соответственно, когда перелет завершен, объект возвращается в нормальное состояние, "разворачиваясь" из точки.

 ... Белиссимо, вы идеально изложили мою мысль. 

 Довольно странно только то, что для её создания требуется огромное кол-во энергии...   Изменено пользователем DmitriRaskalov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Ты неправильно понимаешь принцип работы "кротовьей норы", после прохода через "нору" ненужно возвращать объект в первоначальное состояние, что до энергии если теория по антигравитации как необходимому фактору в формировании "норы" верна то все упирается не в энергию а якоря для эффектов массы.  Изменено пользователем Мелькорн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 Народ, вы увлеклись, это же sci-fi, тут в основном доминирует фантазия людей, придумавших сей сюжет, соответственно не все можно объяснить с научной точки зрения. 

Изменено пользователем Gyz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А кто сказал что стреляли со сверхсветовой скоростью? Сказали лишь что с использованием Эффекта Массы. Ну те же пистолеты и винтовки в игре используют Эффект Массы для разгона пуль - но не со сверхсветовой же скоростью!

Проще говоря стреляли из здоровой пушки, без преодоления световой скорости (заладили тут про Ретрансляторы :diablo: ) - грубо и не интересно ;) Почти всё оружие в игре использует эффект нулевой массы.

Вот если бы неизвестные инопланетяне наделали дырок в Жнеце при помощи крайне мощного лучевого/сингулярного (опять таки эффект массы, но направленный на уничтожение путём коллапсов материи цели) или вовсе гиперпространственного оружия (существование гиперпространства не доказано, но и не опровержено - причём в пользу его существования аргументов больше) - это было бы куда интересней и занимательней.

"кротовьей норы"

Червоточина - так проще и понятней Sci-fi гику

Изменено пользователем Shiala

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно кстати - нормандия же обладает боевыми алгоритмами ведения кибер-войны с риперами (EDI сама говорит это) - получается все-таки есть возможность их хакнуть...ну или у этой технологии есть обратная сторона и риперы скорее хакнут EDI...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще в чем главная проблема близкой к световой скорости  по Эйнштейну(не вдаваясь в подробности), в увеличении массы объекта и соответственно затрачиваемой на разгон энергии по мере приближения к скорости света эту проблему решает антигравитационный эффект нулевого элемента(для просто движения между звездными системами), как работает ретранслятор неизвестно но скорее всего он создает "кротовью нору".

Это не нора ... 

Характерных изменений пространства не наблюдается , да и прыжок составляет долю секунды ( неоднократно в заставках упоминалось ) 

Вообще больше похоже на телепорт какой-то ) Но будем скептиками - с помощью полей массы объект разгоняется до таких скоростей , что позволяет ему за доли секунды попадать в любую часть галактики . Соответственно с помощью них же он и тормозится

Интересно кстати - нормандия же обладает боевыми алгоритмами ведения кибер-войны с риперами (EDI сама говорит это) - получается все-таки есть возможность их хакнуть...ну или у этой технологии есть обратная сторона и риперы скорее хакнут EDI...

А кто сказал , что у риперов есть какой-либо программный код ?  А без его наличия - никак не хакнешь ) Представь живое существо из металла , терь хакни его ) 

Вот если бы неизвестные инопланетяне наделали дырок в Жнеце при помощи крайне мощного лучевого/сингулярного (опять таки эффект массы, но направленный на уничтожение путём коллапсов материи цели) или вовсе гиперпространственного оружия (существование гиперпространства не доказано, но и не опровержено - причём в пользу его существования аргументов больше) - это было бы куда интересней и занимательней.

Память может и подвести , но вроде в 1й части возле 1й из не заселенных планет был замечен корабль не использующий ретрансляторы  и имеющий огромную скорость .

Существование гипер пространства доказывать не надо ... Sci-fi он на то и Sci-fi , чтобы такие вещи тут имелись ввиду .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Представь живое существо из металла , терь хакни его ) 

Представил. Только ты объясни, как живое существо может состоять из металла. И пример из реальной жизни в студию, если не затруднит. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Представил. Только ты объясни, как живое существо может состоять из металла. И пример из реальной жизни в студию, если не затруднит.  :)

Из реальной не приведу , все таки наша жизнь основана на углероде , а вот из фантастики скок угодно существ , чья жизнь основана на других химических элементах. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а вот из фантастики скок угодно существ , чья жизнь основана на других химических элементах. 

Пару примеров рас, состоящих из металла. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Пару примеров рас, состоящих из металла.

Хм.Как раз пару и нарыл.

Warhammer 40000-некроны

Трансформеры.

Собственно на этом количество знакомых мне рас, из металла, иссякает, или же там идёт почти неприкрытый плагиат с соракатысячника, иногда терминатора.

Изменено пользователем Tiber40k

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Пару примеров рас, состоящих из металла.  :)

Особой разницы из какого материала нет , т.к. любой материал при определенных условиях может быть составляющей жизни ... 

Из чистого металла к сожалению я тебе не назову , а вот куча существ из другого рода материй - имеется .

К'тан из Warhammer 40k ,  разумные кристаллы из вселенной SG , жизнь на основе азота из "Эволюции",  etc. 

Крайне глупо полагать , что на основе металла жизни быть не может ) 

Тем более глупо , если забыть при этом о не совсем металлической природе риперов.

Изменено пользователем 2Xtrime

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм.Как раз пару и нарыл.

Точно-точно, про трансформеров забыл)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это не нора ... 

Характерных изменений пространства не наблюдается , да и прыжок составляет долю секунды ( неоднократно в заставках упоминалось ) 

Вообще больше похоже на телепорт какой-то ) Но будем скептиками - с помощью полей массы объект разгоняется до таких скоростей , что позволяет ему за доли секунды попадать в любую часть галактики . Соответственно с помощью них же он и тормозится

Согласен, это не нора, но и не телепорт, в кодексе ясно говорится, что корабль проходит весь путь, начиная от начальной точки, корабль постоянно набирает скорость, а на середине пройденного пути начинается процесс торможения, таким образом, прийдя к месту назначения, он возвращается к изначальному состоянию. Да и сами перелеты занимают какое-то время, это показано как в играх, так и в книгах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да и сами перелеты занимают какое-то время, это показано как в играх, так и в книгах.

И загрузочный экран первой части заставляет задуматься о том, что эти передвижение не сиюминутны)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И загрузочный экран первой части заставляет задуматься о том, что эти передвижение не сиюминутны)

С другой стороны - не будет же шепард стоять и смотреть , пока корабль летит к цитадели ) 

Или Джокер не успел бы на помошь к цитадели вовремя , если кто не помнит - связывался с Шепом он до прыжка к Цитадели ) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...