Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Tomb Raider [серия]

Какая часть перезапуска Tomb Raider вам понравилась больше всего?  

27 проголосовавших

  1. 1. Какая часть перезапуска Tomb Raider вам понравилась больше всего?

    • Tomb Raider (2013)
      11
    • Rise of the Tomb Raider
      5
    • Shadow of the Tomb Raider
      0
    • Мне понравились все части
      6
    • Ни одна из них мне не понравилась
      3
    • Не играл(а)
      2
  2. 2. Ждёте следующую часть про Расхитительницу Гробниц?

    • Да
      16
    • Нет
      2
    • Мне всё равно
      9


Рекомендуемые сообщения

TR (1).jpg


Знаменитая медиафраншиза, созданная британской студией Core Design. Начало серии Tomb Raider было положено в 1996 году, когда вышла первая мультиплатформенная компьютерная игра Tomb Raider, повествующая о девушке археологе — Ларе Крофт. За 20 лет существования серии было продано свыше 58 млн экземпляров игр по всему миру.

В 2013 году франшиза претерпела второй перезапуск. Издателем игры вместо британской студии Eidos Interactive выступил японский разработчик Square Enix.

В мае 2022 года Embracer приобрела ряд активов Square Enix Europe за 300 миллионов долларов, включая Crystal Dynamics и франшизу Tomb Raider. Студия анонсировала следующую основную игру Tomb Raider в 2022 году как игру, которая "объединит временные линии и элементы всех трех серий", включая работу Core Design. В этой временной шкале Лара будет уже опытной искательницей приключений. Также в новой игре будет использован движок Unreal Engine 5, а издателем выступит Amazon Games.


Главные игры серии  


Index of /stella/images/TR9/large/logos



Платформы: Файл:Xbox 360 logo.svg — Википедия  File:PlayStation 3 logo on white (2009).svg - Wikimedia Commons  XBOX One  XBOX One  Playstation 4 Playstation 4 kAIUAL7.png | Жанр: Action, Adventure

Разработчик: Crystal Dynamics – Crystal Dynamics Corporate Site | Издатель: pngfind.com-square-enix-logo-png-1336360.png

Дата выхода: 5 марта 2013 (18 марта 2021 - Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy)



«Tomb Raider» рассказывает напряженную и захватывающую историю о том, как Ларе Крофт, робкой юной девушке, пришлось столкнуться с враждебной средой и научиться выживать там, где другие погибали. Имея в своем распоряжении только чутье и инстинкты, Лара должна выйти за пределы человеческой выносливости, раскрыть темные тайны забытого острова, на который ее забросила судьба, и сразиться за свое право вырваться из мертвой хватки этого места и сбежать отсюда.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

ss_73efb9bc2ccd0b783fb6408339495780cac87ss_c93f9a97f2fd890f21c829cf8781850484eecss_65861a8ea2efcb01fca8aa4b1233663bb053ass_822faf14b04eac6140067109e75a5a859f4f4
 



BRC Video Games Awards 2015: Игра года на XOne/X360; Action-Adventure года



Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration



Платформы: Файл:Xbox 360 logo.svg — Википедия  XBOX One  XBOX One  Playstation 4 Playstation 4 kAIUAL7.pngЖанр: Action, Adventure

Разработчик: Crystal Dynamics – Crystal Dynamics Corporate Site | Издатель: pngfind.com-square-enix-logo-png-1336360.png

Дата выхода: 10 ноября 2015 (18 марта 2021 - Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy)



Продолжение приключенческого экшена 2013 года. В своем новом приключении Лара Крофт отправляется в Сибирь, чтобы найти затерянный Китеж-град. Во время прохождения игрокам предстоит бороться как с людьми, так и с дикой природой, обыскать несколько уникальных гробниц, а также решить несколько интересных головоломок. 


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

apps.9720.68439056452236222.b811fa33-c33apps.17621.68439056452236222.b811fa33-c3apps.64283.68439056452236222.b811fa33-c3нет доступного описания



Shadow of the Tomb Raider – Definitive Edition - руководство



Платформы:  XBOX One  XBOX One  Playstation 4 Playstation 4 kAIUAL7.pngЖанр: Action, Adventure

Разработчик: Crystal Dynamics – Crystal Dynamics Corporate Site  Eidos-Montréal - GAMES FROM QUEBECИздатель: pngfind.com-square-enix-logo-png-1336360.png

Дата выхода: 14 сентября 2018 (18 марта 2021 - Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy)



Лара Крофт спешит спасти мир от предсказанного майя конца света, и для этого она обязана стать расхитительницей гробниц, что ей всегда было предначертано. В игре Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition вас ждёт финал истории о юной Ларе и о том, как она становилась той самой расхитительницей гробниц.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

нет доступного описаниянет доступного описаниянет доступного описаниянет доступного описания

 

Hide  
Спин-оффы  


Lara Croft and the Guardian of Light | PC Steam Игра | Fanatical



Платформы: Файл:Xbox 360 logo.svg — Википедия File:PlayStation 3 logo on white (2009).svg - Wikimedia Commons  XBOX One  XBOX One  kAIUAL7.png | Жанр: Action, Adventure, Головоломка

Разработчик: Crystal Dynamics – Crystal Dynamics Corporate Site Eidos-Montréal - GAMES FROM QUEBEC | Издатель: pngfind.com-square-enix-logo-png-1336360.png

Дата выхода: 18 августа 2010



Первая в истории кооперативная приключенческая игра с участием Лары Крофт. Объединитесь с другом или действуйте в одиночку, преодолевая смертельные ловушки, сражаясь с полчищами врагов-нежити и собирая более 60 артефактов и реликвий. Lara Croft and the Guardian of Light предлагает стремительный экшен и захватывающие визуальные эффекты, показанные в изометрическом виде.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

нет доступного описаниянет доступного описаниянет доступного описаниянет доступного описания



Lara Croft and the Temple of Osiris — Википедия



Платформы:  XBOX One  XBOX One Playstation 4 kAIUAL7.png | Жанр: Action, Adventure, Головоломка

Разработчик: Crystal Dynamics – Crystal Dynamics Corporate Site Eidos-Montréal - GAMES FROM QUEBEC | Издатель: pngfind.com-square-enix-logo-png-1336360.png

Дата выхода: 8 декабря 2014



Lara Croft and the Temple of Osiris - продолжение одобренной критиками игры Lara Croft and the Guardian of Light. Местом новых приключений известной героини станет храм Осириса, затерявшийся в сердце египетской пустыни. Лара Крофт прибывает в храм, рассчитывая оказаться в нем первой, однако ее опережает другой охотник за сокровищами - Картер Белл. Соперники отправляются на поиски жезла Осириса, но в конечном итоге находят нечто большее, чем ожидали.

Войдя в гробницу, Картер забирает легендарный жезл с отведенного ему места и тем самым случайно приводит в действие ловушку, которая обрушивает проклятие на обоих охотников за сокровищами и выпускает на свободу злого бога Сета. При этом жезл пробуждает и других богов - Гора и Исиду, сына и жену Осириса. Освободившись из древней темницы, они объединяются с Ларой и Картером для того, чтобы возродить Осириса - единственного бога, способного снять проклятие.

Главной героине и ее спутникам придется с боем прокладывать себе дорогу сквозь пески и древние гробницы, а также сражаться с богами и чудовищами из мифов и легенд. У Лары, в чьих руках оказалась судьба всего мира, не останется другого выбора, кроме как собрать части тела Осириса и с его помощью помешать Сету поработить человечество.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

ss_638b4abfdfc8bb17a46de95f1e26fbdad6346ss_1ede475a844521f19930c7a095d894b3a7f0bss_6aa1aec43aaeabaddadc46087d16fc46dacb7ss_365714a0f76d8eb4b6c99bc964fbc1c3f7e81

Hide  
 
Hide  
 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Падажите, это опять(!) ремейк первой Лары что ли? Я так не играю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 часов назад, Doctor Harbinger сказал:

Падажите, это опять(!) ремейк первой Лары что ли? Я так не играю.

Римейк аниверсари. Думаешь я просто так бомблю про 2007 год?)) Все новое - хорошо забытое старое)):true_happy_dav_face:

Изменено пользователем Dart Ph

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот так мы перешли от эпохи ремейков к эпохе ремейков ремейков.:react_roshevernon:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Поляки понимают про Лару Крофт.

Народ рассказывает, как играл в TR в детстве и теперь участвует в возрождении. Интересно.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Какими искренними эти люди кажутся. 

Понравилось "Переосмысление - не цель, лишь процесс. Мы пытались создать игру заново, так, чтобы она вызывала как минимум те же эмоции, как при самой первой игре. Именно это - цель".

И последние слова дизайн-директора прям в душу))

И в озвучку мою инквизиторшу дали! Так хорошо ее голос звучит на Ларе.

Изменено пользователем Heaven's Secret

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Heaven's Secret сказал:

Так хорошо ее голос звучит на Ларе.

Насчёт голоса я пока не уверен, но в мокап-сценах держится она прекрасно. Не умаляя достоинств Камиллы, Аликс больше похожа на ту Лару, по которой я соскучился 😉

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот и раскрылся секрет Полишинеля. Опять пришли поляки и принесли здравый смысл, чтобы воскресить очередную убитую (не хочу говорить вслух кем) франшизу.

Терминатор, робокоп восстали из пепла. Очередь за Ларкой.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Народу дали поиграть. Так что ищите впечатления.

Из того, что рассказывает IGN, самое главное это: а) вместо видеокамеры у неё теперь сканер, который выделяет элементы головоломки; б) всякие непростые действия вроде идеальных уклонений заполняют батарейку, которую потом можно потратить на замедление времени, в течение которого можно акробатически лететь и стрелять. Ну и показаны некоторые переосмысления, делающие малость архаичный геймплей оригинала более современным.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я так понимаю, всем поигравшим раздали одну и ту же нарезку, которую разрешили показывать. Похоже, вот она:

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С одной стороны, визуально, вроде выглядит очень хорошо, но с другой, чем-то анимации смущают. Они какие-то... тугие, чопорные, деревянные. Лучше всего их описывает английское слово stiff, более комплексно.

Хотя меня это всё равно не так сильно пугает, как то, что этот полу-ремейк-перезапуск насильно притянули к последней трилогии и простигосподи сериалу от Нетфликс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Aizek сказал:

анимации смущают

Есть такое. Кто-то из поигравших тоже отметил. Может, допилят к релизу.

Я так понимаю, кто-то из поляков принёс свежую идею, как сделать современный геймплей и не стать Uncharted, с которым это обязательно будут сравнивать. Ну и вот решили для пробы выпустить игру, которая гарантированно продастся, посмотреть на реакцию. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
50 минут назад, Aizek сказал:

Хотя меня это всё равно не так сильно пугает, как то, что этот полу-ремейк-перезапуск насильно притянули к последней трилогии и простигосподи сериалу от Нетфликс.

Лара какой-то универсальный солдат тогда, получается, потому что первая часть тогда у неё канон что в оригинальной серии, что в трилогии имени Legends-Underworld, что в перезапуске и сериале от Нетфликса, который даже на перезапуск толком не налазит.

Это тот случай, когда им лучше не пытаться делать умное лицо, и строить каноны, чесслово.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, VlReaderr сказал:

Есть такое. Кто-то из поигравших тоже отметил. Может, допилят к релизу.

Я так понимаю, кто-то из поляков принёс свежую идею, как сделать современный геймплей и не стать Uncharted, с которым это обязательно будут сравнивать. Ну и вот решили для пробы выпустить игру, которая гарантированно продастся, посмотреть на реакцию. 

Ну, НЕ БЫТЬ Анчартедом не прям уж сложно. Достаточно добавить какие-нибудь системные механики. Но говоря об Uncharted, мне кажется, чаще всего вспоминают лёгкий тон повествования, круто поставленные катсцены и обширную географию.

Хотя я больше всего скучаю по такому элементу, как возможность пофлексить акробатикой. Абсолютно не нужный элемент для прохождения игр, но иногда было кайфово просто рандомно остановиться и посмотреть, как Лара подобно гимнастке вытягивается и делает сальтухи.

51 минуту назад, Doctor Harbinger сказал:

Лара какой-то универсальный солдат тогда, получается, потому что первая часть тогда у неё канон что в оригинальной серии, что в трилогии имени Legends-Underworld, что в перезапуске и сериале от Нетфликса, который даже на перезапуск толком не налазит.

Это тот случай, когда им лучше не пытаться делать умное лицо, и строить каноны, чесслово.

Да, сделали бы лучше очередной перезапуск или просто вынесенную за скобку новую часть, в которой сделали бы каноном какие-то отдельные элементы её биографии.

Я просто очень люблю оригинальные Ларки и трилогию Legends-Underworld в сюжетном плане, потому что в них буквально нет ничего лишнего, да и Лара как персонаж в них - самое здоровое проявление стоического, сильного женского персонажа.

А если учитывать, что там Рианна натворила в прошлой трилогии, и что там наделали в сериале от Нетфликс, то хочется натурально помыться. И начать отмывать теперь ещё и старые игры, к которым они примазались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Aizek сказал:

Ну, НЕ БЫТЬ Анчартедом не прям уж сложно. Достаточно добавить какие-нибудь системные механики.

Бонд, вон, системными механиками очень даже снабжён. Но людей, сравнивающих его с Uncharted, даже как-то чересчур 😁 Похоже, разработчикам нужно очень постараться, чтобы не оказаться Uncharted.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
33 минуты назад, Aizek сказал:

А если учитывать, что там Рианна натворила в прошлой трилогии, и что там наделали в сериале от Нетфликс, то хочется натурально помыться. И начать отмывать теперь ещё и старые игры, к которым они примазались.

Не знаю, что она "натворила". Этот перезапуск у меня вообще любимая игра за женского персонажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, VlReaderr сказал:

Бонд, вон, системными механиками очень даже снабжён. Но людей, сравнивающих его с Uncharted, даже как-то чересчур 😁 Похоже, разработчикам нужно очень постараться, чтобы не оказаться Uncharted.

Ну, как я сказал, скорее всего сравнивают больше в ключе тона повествования и обширной географии.

2 минуты назад, Annihilatex сказал:

Не знаю, что она "натворила". Этот перезапуск у меня вообще любимая игра за женского персонажа.

Сами по себе, именно как "игры", прошлая трилогия неплохая.

Но если говорить именно о сюжете и персонажах, то в своей пресности она перещеголяет любую воду из под крана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну не знаю, вторая Ларка из перезапуска, которая Rise, мне в сюжетном плане запомнилась. Ядернейшей клюквой, которую еще и в дополнении про Бабу Ягу умудрились выкрутить до двухсот процентов.

Одна надежда, что они второй Ларой которую сейчас разрабатывают не додумаются прикрутить к перезапуску еще и трилогию Legends-Underworld (лучше бы два DLC до ПК, наконец, довезли).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Doctor Harbinger сказал:

запомнилась. Ядернейшей клюквой

Особенно восхитила возможность получить ачивмент за уничтожение агитационных культурных объектов. Видишь какой-нибудь барельеф с улыбающимися юношей и девушкой и надписью «Мир и свободу всем трудящимся!» или «Проложим человечеству путь в космос» — а Ларундель его отколупывает и с нескрываемой ненавистью выплевывает нечто в духе: ANOTHER SOVIET PROPAGANDA!

Ну, лординя, че, бледная кость. Простите, белая.

  • Like 2
  • Super 1
  • Happy 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, leetSmithy сказал:

Особенно восхитила возможность получить ачивмент за уничтожение агитационных культурных объектов. Видишь какой-нибудь барельеф с улыбающимися юношей и девушкой и надписью «Мир и свободу всем трудящимся!» или «Проложим человечеству путь в космос» — а Ларундель его отколупывает и с нескрываемой ненавистью выплевывает нечто в духе: ANOTHER SOVIET PROPAGANDA!

Ну, лординя, че, бледная кость. Простите, белая.

С такой же ненавистью она сжигала плакаты еще в игре 2013 года, помнится. Может, у Ларисы из перезапуска просто какая-то детская психологическая травма, связанная с агитплакатами, вот она и борется с ними.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня всё просто. Я не люблю Лару из перезапуска просто потому что она не Лара. Не та Лара.

И за предысторию "это", простите, не воспринимаю. Тем неприятнее это желание связать всё в одну историю, зашивая белыми нитками. 

Кому надо сыграют в то и другое как в самостоятельные произведения - считай альтернативные вселенные.

Аллергия моя распространяется настолько, что предзаказ я чисто из-за костюма перезапуска брать не буду. Не хочу чтобы мозолило глаза.

Изменено пользователем Heaven's Secret

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Смотрю на все промо Legacy of Atlantis и двоякое конечно впечатление, но пока все-таки больше положительное. Это уже хоть немного похоже на Лару. Но эти упертые тупые попытки все равно сделать по-своему конкретно вымораживают. Типа ладно: вот вам шорты, вот вам коса, вот 2 пистолета (классическое фигура к ним не прилагается). Но все равно их буквально тянет в эту чмоню Лару из трилогии десятых. Внешка вроде чем-то напоминает оригинальную Лару, но все равно какая-то... невзрачная что ли. Вайбы этой ноющей кряхтящей чмони фитоняшки с поникшими плечами из трилогии десятых (какая-то "Привет я подсяду мням-мян вот... а тут занято... мням-мням... ну я пошла") присутствуют. Как же их корежит при мысли просто снова дать оригинального персонажа, сексуальность которого была и остается визитной карточкой франшизы. Никто не помнит этот недообраз трилогии десятых, никому нет до него дела. При упоминании "Лара Крофт" перед глазами сразу всплывает классический образ.

Нафига они буквально навязчиво тянут ее я тоже не понимаю. Трилогия десятых это неплохие игры (с тупейшим одноклеточным сюжетом, но от них типа большего и не ждешь), я их по два раза прошел полностью все вычистив, но тамошний гг это не Лара. Так дешевая косплеерша мамина папина радость какая-то. Я понятия не имею каким образом та серая мышь могла превратиться (за сколько это получается по новой хронологии? 5-10 лет?) в дерзкую уверенную оригинальную классическую Ларку. Это бред.

Кто им сказал что ее нужно делать по-бытовому реалистичной я тоже хз. Что дальше, в условном ребуте Дюка Нукема это будет неуверенный в себе паренек с тяжелым детством боящийся женщин, заикающийся и мямлящий, которому нужно будет помочь обрести хоть какую-то уверенность в себя?

Я жду игру. Но как по мне, лучше бы они просто запустили очередной самостоятельный таймлайн (камон, Tomb Raider это не сеттинг в привычном понимании. Это персонаж Лары Крофт и только он), хоть в современности, хоть в каком-нибудь классических приключенческих 1890-1930). Лично моя хотелка - НЕ современность. Я всегда дико кринжевал от всех этих затерянных племен и поселений живущих своей жизнью в век космических спутников и реактивных самолетов.

И побольше замесов с монстрятиной - поменьше с 100+ кг двухметровыми профессиональными наемниками. Монстрики убиваются пистолетами, ловкостью и смекалкой- ладно, ок, нет вопросов. Но когда при попытке в реализм 50-60 кг девица душит голыми руками шкафа с шеей толще ее поясницы - это выглядит нелепо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хз, Лара 2013, при всем сверкающем гении Рианки в виде мрущих как дебилы всех сколь бы то ни было интересных персонажей, и бесконечных криков "СЭЭЭЭМ" нравится. Именно простенький сюжет с Пимико, Яматаем и выжившими, превратившимися в секту, мне зашел, плюс она до сих пор здорово играется.

В Rise ядернейшая клюква, и конченый бред что с замерзшим в леднике посреди Сибири Китежем, что с поворотом на 180 градусов Лары в последний момент, но именно карта и геймплей там, наверное, мои любимые во всей этой трилогии (момент где нужно по одному из прорубей вылавивать наемником прямо здоровский), и злодеи прикольные.

Shadow задушил, еще и просрав Троицу в первые минуты игры, и я его так и не осилил. Наверное, потом вернусь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Nuke Dukem сказал:

При упоминании "Лара Крофт" перед глазами сразу всплывает классический образ.

Вот этот  

Real-Lara.thumb.jpg.23174208cf5b3124c4b044af1c24c3fe.jpg

Hide  

Кто тут кого и куда тянет, я не очень понимаю. "Реалистичность" Лары-выживальщицы, очевидно, оставляют в прошлом. Во всех видео у нас барышня, выполняющая акробатические трюки за пределами человеческих способностей. Как раз как та, классическая Лара. Ну и раз она такими сверхчеловеческими силами обладает (прыжок назад с места на высоту выше собственного роста!), то почему б ей и человеков не осилить врукопашную? Силища же неимоверная. Вы уж там решите внутри себя, либо пусть она будет нереалистично сильной, способной и на прыжки, и на слом толстой шеи, или пусть она реалистично страдает от качков, но тогда и никакой акробатики.

Как по мне, Legend - Underworld представляли лучший компромисс между человеческим и сверхчеловеческим. Вдобавок, кроме сисек снабдили барышню интеллектом. И эта интеллектуальная Лара Крофт, цитирующая Эдды недетским голосом, лучше всего подходит для одиночного приключения. Она сама всё знает, всё умеет, ни от кого не зависит, и поэтому она вполне способна ломануться в какую-нибудь недоступную точку на другом конце мира или даже за его пределами.

Hide  
Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, VlReaderr сказал:
Вот этот

Real-Lara.thumb.jpg.23174208cf5b3124c4b044af1c24c3fe.jpg

Hide

Вы уж там решите внутри себя, либо пусть она будет нереалистично сильной, способной и на прыжки, и на слом толстой шеи, или пусть она реалистично страдает от качков, но тогда и никакой акробатики.

Hide

Так а при чем тут образ персонажа к геймплейным механикам? Я про визуальные образ, стиль, характер, личностные качества и т.д. Прыжок с места с переворотом, душение наемников и т.д - это способности персонажа, а не его образ. Причем чисто геймплейный, в тех же комиксах начала нулевых не особо помню сальтухи с места. Так-то пусть классический образ хоть на стелсаче всю игру ползает, я только за.

Это моя претензия к трилогии десятых. Они попытались приземлить, да чето не до конца. Сальтухи убрали, ушатывание наемников голыми руками оставили. То она кряхтит и страдает от щепки в пузо, то через полчаса разваливает чвк в соло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Nuke Dukem сказал:

Так а при чем тут образ персонажа к геймплейным механикам?

Кое-какая связь, очевидно, имеется. Лара из самого начала (и, похоже, вот эта тоже) была сильной не только ментально, но и физически. Физическая сила позволяла ей и так всеми любимую акробатику, и таки да, ломать шеи перекачанным наёмникам. Мне кажется, это смотрится вполне органично. Наша барышня не только интеллектом может качка придавить, но и ботинком по организму 😉

1 час назад, Nuke Dukem сказал:

Это моя претензия к трилогии десятых.

Здесь вопросов нет. К ней куча претензий. Идея была неплохая, показать путь от несознательной папенькиной дочки до вот этой тигрицы, умной, сильной и ловкой. Но как-то не задалось у них. Даже странно 😁 Впрочем, куче народу понравилось.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...