Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Macbeth

StarCraft 2

Рекомендуемые сообщения


BRC Video Games Awards 2013: Стратегия года, Локализация года (StarCraft II: Heart of the Swarm)


BRC Video Games Awards 2015: Стратегия года (StarCraft II: Legacy of the Void)


ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ starcraft 2 logo png
Жанр: Sci-Fi Real-Time Strategy | Платформы: [PC] [Mac]
Разработчик: Blizzard Entertainment | Издатель: Blizzard Entertainment
Дата выхода: 27 июля 2010 года.
Дата выхода Heart of The Swarm: 12 марта 2013 года.


StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.

В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг. Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.

Дополнительно:
Подробности различных вариантов покупки игры (русский язык сейчас доступен и в евроверсии), В этой теме.


c349a73f4bd4534a7aed4cb93ab81c9d.jpeg 5e39e511223f7531aab7617f29e43e83.jpeg 9ce248d793e19e7b7fcbb843f3858f80.jpeg fe0c021cc210e2fa374bf30c1ceb1483.jpeg e6197f7daa7c9a2b493df66cc699f9c1.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Изменения в МП:

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Отдельный аддон, ни WoL, ни HoTS для игры не потребуются.

Другие плюшки помимо юнитов  в мультиплеере.

  • Автоматические турниры -  ежедневные состязания.
  • Режим архонта - управление базой вдвоем в сетевом режиме.
  • Союзное командование - выбираем командира определенной расы и идем выполнять динамические сценарии с конкретными задачами на манер кампании. Чем круче войска и технологии, тем сложнее дальше.  

Бету возможно запустят в этом году. Полгода (оптимистичный прогноз), год (реалистичный) -  неизбежно вырежут кого-то из выше представленных юнитов и сделают ''баланс''. Дата релиза - конец 2015 года (оптимистично), первый квартал 2016 года. (реалистично)

Изменено пользователем Merc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну и напоследок, а то пора бы мне угомониться уже из трейлера ещё интересные зацепки.

  • Взорвавшаяся планета - не Корхал(или Чар) ли часом поделили на ноль? (Согласно Utter in Darkness Амун и гибриды начали с терранов).
  • Артанис и Зератул решат выяснить кто лучше из них в драке.  
Изменено пользователем Merc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не пойму зачем Артанису драться с Зератулом, они же друзья.

И еще в ролике было видно что у Керриган нету одного крыла, кто-то отрубил.

Корхал или Чар наверное уничтожил Амун, вот это сила у него.

Изменено пользователем ammonjero

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не друзья, а вынужденные товарищи - после конца кампании тоссов в БВ они и не встречались ни разу. думается, что Зератул придет к Артанису за помощью, а тот отнесется к нему как к ренегаду - оно и понятно, оставил беднягу одного со своими дарками на шакурасе, а сам свалил. Артанис там порядок наводил, собирался отвоевать Айур или что-то еще, и тут Зератул со своими пророчествами. я бы тоже за пси-клинок схватился.

а трейлер эпик, у меня даже рука устала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мне кажется камнем преткновения Артаниса и Зератула станет Керриган.

А может очередной майд хак от Амуна.

 

P.s. посмотрел изменения юнитов... господи, старик и раньше был задрачивалкой микроконтроля, но это уже апофеоз какой-то)))

Изменено пользователем Shep1013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

0bBxBMHALxM.jpg

 

 

Был вчера на открытии Близкона, представленные анонсы лично меня смутили, ну да ладно, это всего лишь моё мнение.
Близзард представили новую игру Overwatch. Это что-то вроде близзардовского Team Fortress - механика точно такая же (ММО-экшен).
Сеттинг - далекое будущее Земли, sci-fi.
Бета-тест начнется в 2015 году.

Теперь самое главное - Старкрафт.
По последней части трилогии. Для нее не потребуется наличия оригинальных игр, в отличие от других дополнений к Starcraft II. Это будет ТОЧНО последняя часть, подтвердили финал истории. Разрабов перекинули в основном на Overwatch, потому чего-то супер-пуперского вряд ли можно ожидать. Меня трейлер... смутил, скажем так. Он был достаточно сумбурен. Основная фабула - будем играть за протосов и всё. Новых юнитов, как сказал директор, не будет, но я фиг знает, может он шутил.

Алсо, Крис Метцен душка, расплакался на сцене.

Изменено пользователем Windwald

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выпросили таки корейцы люркера в МП, вот еще бы дефайлера туда же, либок орраптеду его абилку.

HERC терран тот же самый файрбот только без прыжка, могли бы близззы сжалиться и просто вернуть старого юнита.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 

Теперь самое главное - Старкрафт.

По последней части трилогии. Для нее не потребуется наличия оригинальных игр, в отличие от других дополнений к Starcraft II. Это будет ТОЧНО последняя часть, подтвердили финал истории. Разрабов перекинули в основном на Overwatch, потому чего-то супер-пуперского вряд ли можно ожидать. Меня трейлер... смутил, скажем так. Он был достаточно сумбурен. Основная фабула - будем играть за протосов и всё. Новых юнитов, как сказал директор, не будет, но я фиг знает, может он шутил.

Алсо, Крис Метцен душка, расплакался на сцене.

эм...вы вобще слушаете что они говорят? или смотрели рестрим с коментаторами?

они сказали новые юниты для всех (и да луркеры вернутся). новые режимы игры в мульте и все такое

Изменено пользователем Hells

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как-то трейлер не зацепил. Вот от трейлера с Керриган, для HOTS был в восторге, а этот сумбурный какой-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как-то трейлер не зацепил. Вот от трейлера с Керриган, для HOTS был в восторге, а этот сумбурный какой-то.

Так то был синематик. А это так, для разогрева и чтобы показать людям, что они там кодят, а не в хартстоун играют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 

эм...вы вобще слушаете что они говорят? или смотрели рестрим с коментаторами?

они сказали новые юниты для всех (и да луркеры вернутся). новые режимы игры в мульте и все такое

 

Слушал разумеется. Я не смотрел рестрим, я смотрел трансляцию.

 

Они много говорили про мульт, но мало говорили про то, как история будет развиваться после. И я не услышал ответов на свои вопросы по поводу синглплеера.

 

Основное - то, что Близзард делают упор на мультиплеер во всем, но немного забывают синглплеерную часть.

 

И - да, я еще раз повторяю, тот факт, что большую часть команд Старкрафта и Варкрафта перекинули на Овервотч, лично мне не нравится.

 

Касательно новых юнитов

 

 

HERC терран тот же самый файрбот только без прыжка, могли бы близззы сжалиться и просто вернуть старого юнита.

 

THIS.

 

Новые юниты, серьезно?.. Это либо рескин старых, либо модифицированные юниты из первого Старика, либо смесь. Но не принципиально новые юниты.

 

На презентации не было ничего такого, про что можно сказать "Вау". Всё старое и идеи тоже. Сравните презентации DAI и презентацию этого аддона, если хотите понять, что я подразумеваю под "принципиально новым" геймплеем.

 

Они не придумали ничего нового, понимаете о чем я говорю?.. Я ожидал этого Близкона как никто другой, думал, что там будет что-то сногсшибательное. А в результате - "старый-новый" аддон для Старкрафта и шутан про гориллу в очках, серьезно?

 

Ребята, лично мне в бесконечное повторение играть просто скучно. Я рад, что вы рады грядущему аддону, но лично я в смятении от информации с Близкона.

Изменено пользователем Windwald

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Касательно новых юнитов

 

 

THIS.

 

Новые юниты, серьезно?.. Это либо рескин старых, либо модифицированные юниты из первого Старика, либо смесь. Но не принципиально новые юниты.

 

На презентации не было ничего такого, про что можно сказать "Вау". Всё старое и идеи тоже. Сравните презентации DAI и презентацию этого аддона, если хотите понять, что я подразумеваю под "принципиально новым" геймплеем.

 

Они не придумали ничего нового, понимаете о чем я говорю?.. Я ожидал этого Близкона как никто другой, думал, что там будет что-то сногсшибательное. А в результате - "старый-новый" аддон для Старкрафта и шутан про гориллу в очках, серьезно?

 

Ребята, лично мне в бесконечное повторение играть просто скучно. Я рад, что вы рады грядущему аддону, но лично я в смятении от информации с Близкона.

Да ладно, у близзардов новых идей не было уже в хотсе. Почти все юниты, которые появились в этом аддоне, выглядели тупо и скучно. Как костыли. Хотя на балансе мультиплеера это сказалось в лучшую сторону. Зря, ой зря близзы затеяли всю эту херню с оригиналом и аддонами к нему - теперь они заложники своих же амбиций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня видимо одного волнует, что в представленных изменениях балансом не пахнет вообще, достаточно глянуть ролик Теран.

И как-то поднасрать что юниты не "новые", ани просто ужасное оп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня видимо одного волнует, что в представленных изменениях балансом не пахнет вообще, достаточно глянуть ролик Теран.

И как-то поднасрать что юниты не "новые", ани просто ужасное оп.

Это даже ещё не бета, к бете самую имбу или понерфят, или вырежут. В хотсе тоже до беты ад ещё тот творился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что характерно, великолепный дубляж трейлера уже воспринимается как само собой разумеющееся)) Голос Зератула шикарен))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

жду режим архона! идея шикарная, особенно для меня - рака в старике)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Новые юниты, серьезно?.. Это либо рескин старых, либо модифицированные юниты из первого Старика, либо смесь. Но не принципиально новые юниты.

 

На презентации не было ничего такого, про что можно сказать "Вау". Всё старое и идеи тоже. Сравните презентации DAI и презентацию этого аддона, если хотите понять, что я подразумеваю под "принципиально новым" геймплеем.

 

Они не придумали ничего нового, понимаете о чем я говорю?.. Я ожидал этого Близкона как никто другой, думал, что там будет что-то сногсшибательное. А в результате - "старый-новый" аддон для Старкрафта и шутан про гориллу в очках, серьезно?

 

Ребята, лично мне в бесконечное повторение играть просто скучно. Я рад, что вы рады грядущему аддону, но лично я в смятении от информации с Близкона.

Эммм. Вы вообще во что всю свою жизнь играли? Вы понимаете, что Близзы за всю свою историю не придумали ничего нового. Они просто брали чужие идеи и красиво их подавали. Все. Тот же Старик с самого начала был лишь рескином WH40к (они даже историю протоссов не удосужились придумать). Ждать от них откровений - глупо.

Изменено пользователем no0ne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эммм. Вы вообще во что всю свою жизнь играли? Вы понимаете, что Близзы за всю свою историю не придумали ничего нового. Они просто брали чужие идеи и красиво их подавали. Все. Тот же Старик с самого начала был лишь рескином WH40к (они даже историю протоссов не удосужились придумать). Ждать от них откровений - глупо.

Вообще становится смешно, когда тот же Овервоч обвиняют в мультяшности или в копировании ТФ как будто про срачи Стракрафт vs Ваха никто не слышал, а в мультяшный чуть менее чем полностью Варик видимо не играл вообще никто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эммм. Вы вообще во что всю свою жизнь играли? Вы понимаете, что Близзы за всю свою историю не придумали ничего нового. 

Историк-кун помнит, что в варкрафте первом появилась рамка выделения юнитов.

Ты вообще представляешь ныне стратегию без рамки выделения? А свою жизнь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это даже ещё не бета, к бете самую имбу или понерфят, или вырежут. В хотсе тоже до беты ад ещё тот творился.

Да понятное дело, но вообще я привык, что от Близзов можно ждать чего угодно

И обидно, что тосам добавили какую-то фигню только, понятно конечно зачем она нужна, но как-то мало, особенно с учетом того, что доп про них

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Историк-кун помнит, что в варкрафте первом появилась рамка выделения юнитов.

Ты вообще представляешь ныне стратегию без рамки выделения? А свою жизнь?

Божамой. Может вы еще скажете, что и жанр RTS они придумали? Рамка выделения юнитов - следствие появления рамки выделения объектов в графическом интерфейсе ОС. 95я Винда, слышали, нет? Так что и тут, внезапно, ничего революционного. И я говорил не о интерфейсе, ибо это ну очень уж скользкая тема, а о геймплее, сюжете и т.п.

И более того, я не говорю, что это плохо. Просто странно ждать революции от компании, которая ничего сама не придумывала.

Изменено пользователем no0ne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Божамой. Может вы еще скажете, что и жанр RTS они придумали? Рамка выделения юнитов - следствие появления рамки выделения объектов в графическом интерфейсе ОС. 95я Винда, слышали, нет? Так что и тут, внезапно, ничего революционного. И я говорил не о интерфейсе, ибо это ну очень уж скользкая тема, а о геймплее, сюжете и т.п.

И более того, я не говорю, что это плохо. Просто странно ждать революции от компании, которая ничего сама не придумывала.

Nope. Стратегии придумали не они. Это факт.

А вот рамка выделения в стратегиях впервые появилась именно у них. Тоже факт.

И как это такое нововведение не революционное, если эту фичу интерфейса подхватили абсолютно все последующие RTS и сейчас жанр без них вообще не мыслиться...?

 

Геймплей? Ну, это наверное что-то личное, потому как если о сюжете, в целом, можно спорить часами и тут каждый для себя решает лично, то геймплей у них всегда на высоте. Я бы сказал, что это их персональная фишка - взять какой-то жанр (RST/Экшен-РПГ/MMO) и запилить цепляющий-неотпускающий геймплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Nope. Стратегии придумали не они. Это факт.

А вот рамка выделения в стратегиях впервые появилась именно у них. Тоже факт.

И как это такое нововведение не революционное, если эту фичу интерфейса подхватили абсолютно все последующие RTS и сейчас жанр без них вообще не мыслиться...?

Я уже сказал, где они "подсмотрели" рамку. Добавить ее в стратегию после наглядной демонстрации эффективности в ОС было вполне логичным шагом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрел тут по датам.
Warcraft: Orcs & Humans Дата выпуска USA ноябрь 1994
Windows 95 первый выпуск 24 августа 1995

 

020dd5d92bce2f63f716a66ca69a09621f7d12ac

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...