Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
TiRTo

Денерим / Denerim

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
65a4b753f43828f3b64fc7de07ecefa9.png

Щелкните по изображению, чтобы перейти на страницу местности

«Денерим, столица Ферелдена, возник как сторожевая застава древней империи Тевинтер. Их маги воздвигли темную башню из недр горы как символ величия Империи. Когда же начался её закат, башня перешла в руки тейрнов, тысячу лет правивших этим регионом. В наши дни эту башню, известную теперь как Форт Дракон, сразу же узнает любой корабль, приближающийся к скалистому побережью. Город, выросший вокруг башни, был почти целиком создан из камня горы, на которой возник. В Век Дракона население возросло настолько, что превысило предел численности, которую мог вместить в себя город. Тесные кварталы, соединенные сетью мостов, выстроены чуть ли не на крышах друг друга. Узкие улицы Нижних Доков представляют собой настоящий лабиринт, а эльфинаж настолько перенаселен, что за одно только последнее десятилетие потребовалось несколько чисток, чтобы сохранить порядок. Всему остальному миру Денерим известен как место рождения Андрасте. Однако по ферелденскому обычаю памятник пророку, воздвигнутый в Дворцовом Районе, скромен – просто огромный камень, который украшает одно-единственное послание мира. Верующие со всего света приходят к Камню Рождения и возносят тихую, почтительную молитву. Так и существует Денерим, и местные жители не мыслят для себя иной жизни».

Выдержки из книги «В погоне за знанием: путешествия церковного ученого» брата Дженитиви

Изменено пользователем Cat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Город так себе, не тянет на столицу. Но это скорее из-за того, что игра не новая., да и не было необходимости делать какой-то особенный город. С удовольствием взглянула бы на него в 3й части. Тогда бы ему наверняка добавили какие-нибудь отличительные черты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Большое упущение - нам не показали портовый квартал :) На карте его видно, упоминания о нём есть, а вот не пускают и всё. Даже странно как-то - Глубинные тропы вон какие огромные сделали, а столицу, пусть и состоящую на 85% из домов-"пустышек" (в которые не зайти) не стали. А жаль, теряется изрядная доля атмосферности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Большое упущение - нам не показали портовый квартал :) На карте его видно, упоминания о нём есть, а вот не пускают и всё. Даже странно как-то - Глубинные тропы вон какие огромные сделали, а столицу, пусть и состоящую на 85% из домов-"пустышек" (в которые не зайти) не стали. А жаль, теряется изрядная доля атмосферности.

За то Кирквол сделали - уныло всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Унылым кажется, потому что мало. Докрутили бы квартальчик-другой что там, что там - пошло бы на пользу локации :) Это ж рпг как-никак, а не Quake2, где локация - только площадка для замеса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я бы с удовольствием посмотрела на Денерим в следующих частях серии. Интересный город. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...