Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
The Old One

TSLRP - KotOR 2: Restoration Project

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
Gizka-logo.png

Что будет и НЕ будет восстановлено в Restoration Project'е от Gizka Team:

[В] - восстановлено или будет восстановлено

[ВП] - восстановлено, но перемещено

[НеВ] - не будет восстановлено

[ВВоз] - восстановление возможно

[В -- человек] - восстановит кто-то другой

Эбеновый Ястреб:

[В -- JD] - драка между Визас и Служанкой( :) catfight! - прим. Mack'а). Среди аудиозаписей нашли голоса обеих героинь с такой отдышкой, как будто они только что отработали пару десятков приемов на друг друге. Тексты диалогов поддерживают эту версию.

[В - вы можете получить достаточно влияния] - История Кэндороса Ордо - после того как протагонист узнает что Мандалор путешествовал с Реваном и историю шлема (ее невозможно узнать без "ручной" настройки влияния консолью), он может спросить Т3-М4 о нем. Т3 показывает голограммой сцену в которой Реван уходит (вот это и восстановиливается).

[В - вам нужна будет высокая степень влияния у Мандалора и Бао-Дура] - второй диалог между Мандалором и Бао-Дуром. Через некоторое время после их первого разговора Мандалор спросит у Бао-Дура как ему удалось уничтожить мандалорцев и про Теневой Генератор.

[В] - Т3-М4 показывает Последователю сообщение. Последователь просит Т3 показать голограмму собрания Совета Джедаев.

[В -'короче я восстановил эту сцену так, что она появляется после первой кат-сцены Мандалора/Бао-Дура'- JD] - Бао-Дур в гневе из-за Мандалора. После путешествия на Ондерон, Бао-Дур спрашивает у протагониста почему он позволил Мандалору находится среди них.

[В] - Мандалор и Эбеновый Ястреб. После возвращения с Ондерона в первый раз, Мандалор спросит у протагониста про Эбеновый Ястреб и откуда у него этот корабль.

[В] - Бао-Дур апргрейдит НК-47. Как и GO-TO, Т3-М4 и летающий шарик, Бао-Дур может проапргейдить НК, однако сначала дроид откажется.

продолженеие списка следует...

Официальный сайт

Дарт Сион против Дарта Нихилуса, вырезанная сцена:

.

Текущая версия билда - 1.0b11

Изменено пользователем Xenon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Темпы повявления ошибок настораживают... уже 15 штук. :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Темпы повявления ошибок настораживают... уже 15 штук.

Хы) Я думаю это "всего" 15. Ну разве это много?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Хы) Я думаю это "всего" 15. Ну разве это много?

это значит опять долго ждать? :cray: :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
это значит опять долго ждать? :cray: :(

15 это не долго, если бы 150 - вот это долго :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

16 ошибок уже. надо запасаться терпением

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 это не долго, если бы 150 - вот это долго  :)  

это точно:) :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Акмол
15 это не долго, если бы 150 - вот это долго :)

Угу, зная их скорость исправления ошибок, проект выйдет через полгода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Угу, зная их скорость исправления ошибок, проект выйдет через полгода.

:shok: так долго :wacko:

но уж лучше через полгода, чем через год :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Полностью согласен. Уж лучше полгода ждать. К тому же... проекту уже 5 лет. 5 лет ждали... еще год подождем. :) 17 штук. Одна из ошибок major- это самое неприятное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Акмол
К тому же... проекту уже 5 лет. 5 лет ждали... еще год подождем. :)

KotOR 2 вышел три года назад, а проекту пять лет? О_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Полностью согласен. Уж лучше полгода ждать. К тому же... проекту уже 5 лет. 5 лет ждали... еще год подождем. :)

Насикоко мне известно проэкту год или чуть больше того... Я прав Акмол?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Акмол

Проекту почти три года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Проекту почти три года

:) почти в точку *сам с себя* :lol:

ЗЫ:Блин или люди реально занятые работают или работать просто не хотят :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Акмол
ЗЫ:Блин или люди реально занятые работают или работать просто не хотят :)

Им за это не платят, следовательно надо ещё успевать работать. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Им за это не платят, следовательно надо ещё успевать работать. :)

Для примера: ребято со студии SEAWARD за 2 года написали абсолюно новую игру(ВМЛ) на движке старой (ПКМ). И все это уд

овольствие абсолютно 

беспалтно, тож все взрослые, занятые люди... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Акмол

Они слишком долго исправляют баги, "чувствуют, то КотОР2 великолепная игра", а сами доделывать не торопятся. Лентяи :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А скажите пожалуйста что-там уже исправлено и что осталось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А скажите пожалуйста что-там уже исправлено и что осталось

Тута на инглише

На русише не знаю...:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Главное, чтобы они в итоге всё это в один файл установочный скомпоновали. А то сейчас у них всё по кускам, один файл то добавляет, другой это...

эх, :( ну хоть что-то :)

783 исправленные ошибки, 17 неисправленных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Главное, чтобы они в итоге всё это в один файл установочный скомпоновали. А то сейчас у них всё по кускам, один файл то добавляет, другой это...

Думаю, что в финальной версии так оно и будет. Иначе не солидно после такого обьема проделанной работы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ой, ёёё... 3 года. :-D Ступил, признаюсь. Да, проекту почти 3 года уже. Поэтому... лишь бы бетатест прошел хорошо. Уже задолбался, кстати, каждый день туда лазить смотреть. Читать два форума сразу. Кстати, на обсидиановском люди говорят, что тестеры смотрят даже за пунктуацией. Думаю, что это шутка все-же... :)

P. S. Вы еще трекер их почитайте. Там и что исправлено и какие именно баги найдены и т. п.

P. P. S. Вот если посмотреть на их отчеты, то там почти 1000 ошибок в игре (900 точнее если). Ну неужели игра настолько забагована? НЕ ВЕРЮ (или не хочу верить.. :)). Это невозможно. Из самых важных считаю первые три графы (Block, Crash, Major). Остальное разрабам-фанатам виднее. Но раз уж столько всяких мелких исправлений, то можно представить насколько им дорога эта игра. ;)

P. P. P. S. Кстати, вот пример: VtM Bloodlines. Сколько патчей было уже? Не сосчитать. Я их уже даже не качаю... А чего качать, если скоро выйдет новый? Тут можно покритиковать Team-gizk'у за их "закрытость" и наоборот. Но я точно могу сказать, что уже начинаешь уставать от этих новых патчей длч VtMB. Игра то уже десять раз пройдена, а патчи все идут и идут... вот с этой стороны team-gizk'e нет цены. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

люди а может тут выложить скрины из этого проекта (если они конечно есть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть видео на utube и на сайте проекта- не более того. Скринов нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Есть видео на utube и на сайте проекта- не более того. Скринов нет.

Здрасте-приплыли, на сайте проэкта скринов больше чем достаточно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...