Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Pawlinmawlin

Классы в Mass Effect 2

  

1 267 проголосовавших

  1. 1. Какой класс выберете/выбрали вы?



Рекомендуемые сообщения

(изменено)
mass_effect_2_classes.png

Кем играем? Кого любим?

Описание классов

Солдат

Солдаты – уникальные бойцы, автоматически получают специализацию с любым видом оружия, используют наглазный синоптический процессор для более эффективной стрельбы по удаленным объектам. Это единственный из классов, способный использовать штурмовые винтовки, равно как и все остальные возможные виды боеприпасов.

Задействовав способность «Напор адреналина», солдат замедляет время, получая драгоценные секунды преимущества, чтобы точнее прицелиться и подавить вражеское сопротивление шквалом огня. Вдобавок, когда битва накаляется, солдаты могут применить «Сотрясающий выстрел», взрывной волной сбивающий с ног окружающих противников.

soldie10.jpg m8-03-10.jpg

Адепт

Адепты – специалисты в области биотики, оснащены имплантами L5 и могут выводить врагов из строя при помощи своих уникальных способностей. Это единственный класс, способный вызвать «Сингулярность» – смертельную биотическую ловушку. Если противник невиден за преградой, адепт может использовать «Притяжение» и вытянуть его из укрытия, а способность «Бросок» позволяет скидывать врагов со скал и уступов. Адепт – игровой класс, способный расправиться с врагами без единого выстрела.

screen10.jpg adept-10.jpg

Инженер

Инженеры – технические специалисты, единственный класс, способный вызывать боевых дронов прямо на поле боя. Дроны не только отвлекают огонь противника на себя, но и выманивают их из укрытия, нанося дополнительный урон. Инженеры могут взламывать механических врагов, превращая их в мощных союзников. Усовершенствуйте собственного дрона – улучшите их арсенал или же превратите их в смертоносные бомбы.

Немалое преимущество инженеру дают и такие способности, как «Поджигание» и «Перегрузка», особенно эффективные при применении на области.

engine10.jpg engine11.jpg

Страж

Стражи – уникальный класс, сочетающий в себе как технические навыки, так и биотические умению. Они всегда готовы к любой ситуации. После перегрузки вражеского щита стражи могут без проблем отбросить врага при помощи Броска. Если же становиться действительно жарко, они всегда могут использовать Крио-заморозку и выиграть бесценные секунды, чтобы уничтожить противника и найти укрытие.

Стражи обладают самой совершенной технической броней. При перегрузке система высвобождает накопленный заряд, оглушает и сбивает с ног всех врагов, находящихся в непосредственной близости.

sentin10.jpg sentin11.jpg

Штурмовик

Штурмовики – специалисты ближнего боя, снабжены имплантатами L5, обеспечивающими их мощными биотическими способностями. Они способны мгновенно сократить дистанцию до противника при помощи своей уникальной способности «Биотический прорыв». Обладая огромной биотической мощью, Штурмовики используют прорыв, чтобы пересечь любые преграды, столкнуться с выбранным противником и отправить его в полёт.

Вдобавок этот класс владеет ударной волной, сбивающей врагов и выбивающей их из-за укрытий. Если же штурмовик окажется в слишком сложной ситуации, он также может использовать Прорыв, чтобы быстро переместится в безопасное место.

vangua10.jpg m23-0110.jpg

Разведчик

Разведчики – технические и оружейные специалисты, единственный класс, способный на время скрыться из поля зрения противника. Они смертоносны на любой дистанции за счёт широкого набора используемого оружия, снаряжения и умений, позволяющих поразить даже самых бронированных и защищённых врагов. Благодаря специализации со снайперской винтовкой, Разведчики могут уничтожать противника с безопасного расстояния, при этом эффективно командуя сопартийцами.

Вдобавок, при помощи комбинирования разных видов боеприпасов и занятия верной позиции на поле боя Разведчики могут с лёгкостью справиться как с органическими противниками, так и с синтетиками. Когда обстановка накаляется, они могут использовать тактическую маскировку, чтобы скрыться от врагов до возвращения в бой в любом нужном месте относительно оставшихся противников.

infilt10.jpg m92-0110.jpg

Стратегический обзор Штурмовика

Подробное описание тактических приёмов игры за Шепарда-штурмовика. В обзоре представленна тактика борьбы на безумной сложности с различными видами противника. Так же в обзоре разбирается вопрос прокачки Шепарда, его снаряжения и вооружения, а так же кое-каких хитростей и глюков.

Большое спасибо за обзор Nexus'у.

Стратегический обзор Разведчика

Подробное описание тактических приёмов игры за Шепарда-разведчика. В обзоре, состоящем из двух частей представленна тактика борьбы на безумной сложности с различными видами противника. Так же в обзоре разбирается вопрос прокачки Шепарда, его снаряжения и вооружения, а так же кое-каких хитростей и глюков.

Большое спасибо за обзор Nexus'у.

Изменено пользователем Женечка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошёл на два раза. Сначала Солдат, затем Штурмовик. И Штурмовик намного круче солдата. ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игру еще не прошел до конца... В МЕ после 20го уровня была возможнось взять подкласс (специаизация ли как тамточно), Есть такая возможность в МЕ2???Просто пока не увидел)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И да и нет - можно, прокачивая ветку класса перса - в конце появится выбор - но он есть во всех умениях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игру еще не прошел до конца... В МЕ после 20го уровня была возможнось взять подкласс (специаизация ли как тамточно), Есть такая возможность в МЕ2???Просто пока не увидел)

Хм. У каждого талланта в конце есть 2 варианта его развития. При одном из абгрейдов ты можешь взять дополнительную специальность, 2 раза вроде бы. Такое устраивает? Или обязательно как в МЕ было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Полностью устраивает))) Вообщето я не из тех кому все надо как в МЕ1......Я просто пример навел чтоб вы меня поняли))))

P.S Я за нововведения, а не за нытье...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И снова адепт! После первой части, адепт из единицы поддержки превратился в мощную хитобоину с нормальный выбором оружия и ударных биоперков.

Полностью доволен. Пришел к выводу, что биотики стали куда мощнее и полезнее в бою, чем остальные классы :good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Пришел к выводу, что биотики стали куда мощнее и полезнее в бою, чем остальные классы :good:

Моя снайперка и её апгрейды с тобой не согласны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Печально, но это так. На сложности выше "ветерана" (когда все враги предварительно защищены бронёй или щитом\барьером) безбожно рулят снайперы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Печально, но это так. На сложности выше "ветерана" (когда все враги предварительно защищены бронёй или щитом\барьером) безбожно рулят снайперы.

Типичная поверхностная оценка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Печально, но это так. На сложности выше "ветерана" (когда все враги предварительно защищены бронёй или щитом\барьером) безбожно рулят снайперы.

На любом уровне сложности безбожно рулит сам игрок, если правильно использовать скиллы, все классы достойные)

Игру прошел солдатом, штурмовиком и стражем, предпочтение отдаю стражу, деформация отлично помогает)

Изменено пользователем Shik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

первую игру полностью прошел с пистолетом и снайперкой (винтовка и дробовик это вообще не понятное оружие было).

так вот во второй (играю на Безумии) я снайперкой пользовался раза 3 всего (игру пока не прошел, только собрал 6 напарников).. ибо пока целишься схватишь либо пулю, либо файрбол, либо ракету в голову. спасает только Клоака (Разведчиком играю). основное оружие - винтовка Коллекционеров для снятия щитов. остальное либо поджиганием, либо добивание той же винтовкой.. НО.. очень нравится то что если в первой части я скиллами почти не пользовался (ни своими, ни напарников.. они полностью сами воевали), то тут кнопка тактической паузы это любимая моя кнопка.. скилы пользую постоянно.. и практически все.. оружие только как вспомогательная сила..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел солдафоном - не доставило.

щас играю Разведчиком - вот это кайф) взял себе бонусным навыком при создании Удар биотический) так вообще теперь горя не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

первую игру полностью прошел с пистолетом и снайперкой (винтовка и дробовик это вообще не понятное оружие было).

так вот во второй (играю на Безумии) я снайперкой пользовался раза 3 всего (игру пока не прошел, только собрал 6 напарников).. ибо пока целишься схватишь либо пулю, либо файрбол, либо ракету в голову. спасает только Клоака (Разведчиком играю). основное оружие - винтовка Коллекционеров для снятия щитов. остальное либо поджиганием, либо добивание той же винтовкой.. НО.. очень нравится то что если в первой части я скиллами почти не пользовался (ни своими, ни напарников.. они полностью сами воевали), то тут кнопка тактической паузы это любимая моя кнопка.. скилы пользую постоянно.. и практически все.. оружие только как вспомогательная сила..

прокачай классовую ветку (там где дается еще бонус к парагону\ренегадту) при прицеливании снайперкой будет еффект слоу мо как у солдатского адреналина с разницей только что он врубается секунд на 6 при каждом прицеливании

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Снайперка у солда реально имба. Кто не согласен, видимо ни разу не прокачивал её и адреналин до конца, либо не умеет стрелять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Согласен единственное чем не пользовался солдатом так это дробовик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У инфильтратора снайперка поимбовее будет)))) особенно если прокачать клоаку и спецуху

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а сколько у клоаки откат?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Типичная поверхностная оценка.

Ну, объясни же мне тогда в чём именно я ошибаюсь. Пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, объясни же мне тогда в чём именно я ошибаюсь. Пожалуйста.

На любом уровне сложности безбожно рулит сам игрок, если правильно использовать скиллы, все классы достойные)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пфф, так и криворукий снайпер никуда далеко не уедет, на курок знаешь ли никто вместо него жать не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пфф, так и криворукий снайпер никуда далеко не уедет, на курок знаешь ли никто вместо него жать не будет.

а как же, но почему ты решил что снайпер рулит безбожно? докажи это хоть чем то

я вот и биотом и на безумии не испытываю сложностей) другой говорит, что солдат жжет, третий ообще не мыслит игры без брони стражей)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока адепт будет снимать с врагов защиты, снайпер просто включит адреналин раш\клок и будет стрелять по головам. С нормальной снайперкой и апгрейдами это будет 1 выстрел - 1 труп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Пока адепт будет снимать с врагов защиты, снайпер просто включит адреналин раш\клок и будет стрелять по головам. С нормальной снайперкой и апгрейдами это будет 1 выстрел - 1 труп.

Приведи мне видео на безумии, чтобы я поверил, как снайпер снимает 1 выстрел - 1 труп и не в начале игры. и при этом еще не получает повреждений по здоровью по самое небалуйся) тогда я поверю в "руление"

адреналин тоже перезарядится должен)

По поводу адепта.

Адепту пофиг - он деформнул и снова спрятался и такой цикл может проводить черт знает сколько, а когда снята защита - враг адепта практически автоматически может считаться трупом, он просто не встанет на ноги - так и будет летать в сингулярке.

Количество скинутых мною в пропасти тем же броском исчисляется десятками)blush2.gif

Изменено пользователем anvlakov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока адепт будет снимать с врагов защиты, снайпер просто включит адреналин раш\клок и будет стрелять по головам. С нормальной снайперкой и апгрейдами это будет 1 выстрел - 1 труп.
Адепт не будет снимать защиты(он это плохо умеет делать=)) А так, только со стороны летальности, снайпера заруливают, после получения "Вдовы" вообще ультимативны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Адепт не будет снимать защиты(он это плохо умеет делать=))

Адепт плохо снимает лишь "барьеры" ) щиты и бронь - неплохо бьются деформой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...