Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Guljin86

Mass Effect 3

  

938 проголосовавших

  1. 1. На какой платформе вы прошли Mass Effect 3?



Рекомендуемые сообщения

(изменено)
mass_effect_3_top_1.jpg
mass_effect_3_top_2.jpgmass_effect_3_top_3.jpgmass_effect_3_top_4.jpgmass_effect_3_top_5.jpgmass_effect_3_top_6.jpg
Изменено пользователем Женечка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А сменить место дислокации на новое? А подразделения обороны цитадели?

Кстати, все еще 2 системы недоступно на галактической карте (до Кроносса на карте они светятся и даже фигуркой жнеца обозначены, но путь туда заказан), раньше было недоступно 3 или 4.

А смысл? Эвакуировались? Сражаются на Цитадели? Может быть все что угодно,учитывая что они никак,кроме циферок не представлены.

Ну значит мы знаем что в следующем DLC будет добавлено две системы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну как же смысл: играть по нашим правилам, а не ипровезировать на навязанных нам правилах.

Как вообще можно вот, так вот взять и эвакуировать 13млн. человек за раз, тем более под огнем противника? Вон нех же дрелов ханары вывозили несколько лет и перевезли аж 375 тысяч (или сколько там Тейн говорил в МЕ2)... А признаков сражения на Цитадели тоже вообще никак не наблюдаем (ну разве что на девиан-арте фанатский комикс, который меж тем много лучше и качественнее жалких Волтерсовских потуг).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Собственно, решил написать свои развернутые мысли по поводу МЕ3. Предупреждаю, что будет много букафф и моей личной шизофрении, а также, что все это ИМХО.

Начну с того, что МЕ3 мне не нравится. Как шутанчик, пройденный за пару вечеров, после чего благополучно забыт, он неплох, но как игра из серии МЕ и, в особенности, завершение всей трилогии-совсем никакой. Причин тому несколько и, скажем так, неоднозначная концовка, далеко не главная.

Итак, начнем:

1)Геймплей - боевая система из МЕ2 (уже была вполне ничего) вылизана до блеска. Оружия и улучшений много. Не понравилось только избавление от привычного ношения тяжелого оружия. Но если не считать этого, а также диалогов и системы боеготовности(о них позже), то претензий к геймплею нет.

2)Диалоги-сильно урезаны. МЕ никогда не давал особой нелинейности в диалогах, но хотя бы создавал её иллюзию, которая хоть как то давала ощущение управления персонажем. В МЕ3 её нет. Большую часть времени Шепард балаболит сам, а когда дают выбор, то он тоже не блещет разнообразием-к примеру:

7c818feaab44.jpg

a3000c4fb30f.jpg

Из-за этого страдает отыгрыш, а из-за плохого отыгрыша страдает реиграбельность. МЕ1 и МЕ2, я перепроходил несколько раз, чтобы подготовить разных персонажей с разными решениями и ЛИ к МЕ3. Пройден до конца только один основной. Остальные заброшены уже после побега с Земли или Марса, так как слушать одинаковый бубнеж Шепардов совсем не хочется.

3) Выбор-начнем с перенесенных решений с МЕ1-2. Никаких откровений-перенесено так же бездарно, как и из МЕ1 в МЕ2. К концу трилогии могли бы хоть как то разнообразить последствия. Мертвые персонажи заменяются унылыми копиями. Совет, что старый, что новый ведет себя одинаково. Убили Рахни-получите её клона. Ну и такое важное решение как данные о лекарстве генофага влияют на выживание одного крогана. Серьезно? Единственное, что мне понравилось-фишка с живым Мордином, которая возможна, только при определенном раскладе событий. Но этого маловато.

Далее-решения в самом МЕ3. Действительно интересных решений, над которыми думать надо, очень мало. Насчитал только один-генофаг и кроганы. Есть еще Грюнт\Рахни и Геты\Квары, но они сливаются по любому выживающим Грюнтом и миром, которого добиться как нефиг делать. Не считая этого, МЕ3-рельсовый, как грузовой локомотив. Абсолютно все основные задания выполняются в строгом порядке, что не есть гут. Определенные персонажи погибают в любом случае. Я не против трагизма, даже наоборот. Но дайте хотя бы выбор, наподобие Эшли/Кайден или того же Грюнт/Рахни(только без чудесного выживания первого).

4)Персонажи. Большая часть либо слита, либо не получила достойного завершения своей сюжетной арки.

Здесь мысли о некоторых. Если считаете, что Призрак и Кай Ленг в МЕ3 прописаны очень удачно, то лучше не читайте

Еще когда МЕ3 не вышел и стало известно, что Цербер станет главным врагом, я не беспокоился-думал, что Призрак либо не у дел, либо это какая то отбившаяся часть организации. Когда сказали, что нет-Призрак является основным антагонистом, я надеялся, что у него на то дельная причина. Смутные сомнения начались уже после трейлера, где Харпер грозил Шепарду пальчиком и предупреждал его не лезть в свои планы, но все же я не думал, что биовары сделают одного из самых неодназначных персонажей МЕ2 индокринированным, особенно учитывая, что Хадсон сам это опровергнул, заявив, что с Призраком они задумали кое что куда интереснее. В итоге сами знаете, что получилось.

Кай Ленг-до чего был хорошим персонажем в книгах, и до чего дерьмовым в игре. Начиная с дизайна, аля внебрачный ребенок Бэтмана и Адама Дженсена, заканчивая поведением восьмилетней девочки. Сцена, где он отчитывается перед Призраком, как паршивая дворняга-вообще убила.

Удина-игрокам он не нравится, так что давайте превратим его из хитрозадого политика в сволочь и предателя, причем даже не объясним толком, почему он таким стал. Хорошая работа, Био....хорошая работа.

Предвестник-появился в конце, ни слова не сказал, пару раз стрельнул, улетел. Мдаааааа....

Напарники из старых частей, хорошо если получат хоть пятиминутное камео. Большиство причин, почему их не может быть в отряде настолько глупы(как у Касуми) или высосаны из пальца(как у Джек, Миранды и тд), что лучше бы их вообще не было(как у Заида, Самары и тд).

Про ЛИ. Кайден\Эшли, Лиара, да Гаррус с Тали получили хоть какое то более менее завершение(хотя и у них диалогов мало, кроме Лиары). Так что всякие Джеки с Мирандами обделены. Про Тейна и Джейкоба вообще молчу.

Новые персонажи-единственный, кто хорош и интересен, это Явик, да вот только он ДЛЦ. Многим нравится Вега, возможно он тоже, не знаю-меня не впечатлил. То есть он неплох, но мне непонятно, что в нем такого особенного, чтобы вводить в последнюю часть. СУЗИ меня устраивала в виде синего шара, тело явно было введено, чтобы Джокер не выглядел извращенцем.

5) Техническая сторона. На графон все равно-картинка более-менее и ладно. Но вот снова и снова повторяющаяся анимация режет глаз. Все таки, когда Тейн боксирует с Ленгом, аля Вега с Шепардом, а Легион хватает Шепарда за горло, точно также, как Сарен в МЕ1, то...ну не знаю, глупо это смотрится для AAA-проекта. В принципе это уже придирка, но все же.

6)Система боеготовности-идея неплоха, да вот только реализация ужасна. Я не знаю, как пофигистки надо играть, чтобы не получить достаточное количество. Единственное, что, возможно сложно, так это получить дышащую титьку Шепа в красной концовке. Да и логика в системе идиотская. Я могу понять высокую стоимость какого нибудь Герреля или Михайловича, но, когда один флот стоит трех Джейкобов - это чересчур.

7)Собственно, вот и дошли до концовки. Если взять только концепцию и вырезать синтез, вместе со звездной дитятей, то получается вполне неплохо. Либо жертвуете собой, но зато галактика процветает, либо жертвуете целым народом, но остаетесь живы в не такой светлой галактике. Было бы две разных концовки, из которых можно сделать много вариаций. Да вот реализовано все из рук вон плохо(даже с учетом ЕС). Зачем показывать дышащую титьку Шепа, если вы обещали не оставлять открытых концов? Это же жирнющий намек на незнамо что. Лучше бы вообще сделали, что он мертв по любому, чем такой огрызок. Вообщем хорошо проработать надо было, правда я уже был разочарован в МЕ3 на момент появления светофора, так что меня он не особо сильно расстроил.

Вот, вообщем то и все. Напоследок хотелось бы сказать, что я не хейтер. Знаю, что многим игра понравилась. Рад за них. Но для меня МЕ3 должно быть хотя бы на уровне первых двух, в идеале-лучше. На деле, я получил какую то сырую, недоделанную альфа-версию.

Изменено пользователем kiberfreak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Собственно, решил написать свои развернутые мысли по поводу МЕ3. Предупреждаю, что будет много букафф и моей личной шизофрении, а также, что все это ИМХО.

Начну с того, что МЕ3 мне не нравится. Как шутанчик, пройденный за пару вечеров, после чего благополучно забыт, он неплох, но как игра из серии МЕ и, в особенности, завершение всей трилогии-совсем никакой. Причин тому несколько и, скажем так, неоднозначная концовка, далеко не главная.

Итак, начнем:

1)Геймплей - боевая система из МЕ2 (уже была вполне ничего) вылизана до блеска. Оружия и улучшений много. Не понравилось только избавление от привычного ношения тяжелого оружия. Но если не считать этого, а также диалогов и системы боеготовности(о них позже), то претензий к геймплею нет.

2)Диалоги-сильно урезаны. МЕ никогда не давал особой нелинейности в диалогах, но хотя бы создавал её иллюзию, которая хоть как то давала ощущение управления персонажем. В МЕ3 её нет. Большую часть времени Шепард балаболит сам, а когда дают выбор, то он тоже не блещет разнообразием-к примеру:

7c818feaab44.jpg

a3000c4fb30f.jpg

Из-за этого страдает отыгрыш, а из-за плохого отыгрыша страдает реиграбельность. МЕ1 и МЕ2, я перепроходил несколько раз, чтобы подготовить разных персонажей с разными решениями и ЛИ к МЕ3. Пройден до конца только один основной. Остальные заброшены уже после побега с Земли или Марса, так как слушать одинаковый бубнеж Шепардов совсем не хочется.

3) Выбор-начнем с перенесенных решений с МЕ1-2. Никаких откровений-перенесено так же бездарно, как и из МЕ1 в МЕ2. К концу трилогии могли бы хоть как то разнообразить последствия. Мертвые персонажи заменяются унылыми копиями. Совет, что старый, что новый ведет себя одинаково. Убили Рахни-получите её клона. Ну и такое важное решение как данные о лекарстве генофага влияют на выживание одного крогана. Серьезно? Единственное, что мне понравилось-фишка с живым Мордином, которая возможна, только при определенном раскладе событий. Но этого маловато.

Далее-решения в самом МЕ3. Действительно интересных решений, над которыми думать надо, очень мало. Насчитал только один-генофаг и кроганы. Есть еще Грюнт\Рахни и Геты\Квары, но они сливаются по любому выживающим Грюнтом и миром, которого добиться как нефиг делать. Не считая этого, МЕ3-рельсовый, как грузовой локомотив. Абсолютно все основные задания выполняются в строгом порядке, что не есть гут. Определенные персонажи погибают в любом случае. Я не против трагизма, даже наоборот. Но дайте хотя бы выбор, наподобие Эшли/Кайден или того же Грюнт/Рахни(только без чудесного выживания первого).

4)Персонажи. Большая часть либо слита, либо не получила достойного завершения своей сюжетной арки.

Здесь мысли о некоторых. Если считаете, что Призрак и Кай Ленг в МЕ3 прописаны очень удачно, то лучше не читайте

Еще когда МЕ3 не вышел и стало известно, что Цербер станет главным врагом, я не беспокоился-думал, что Призрак либо не у дел, либо это какая то отбившаяся часть организации. Когда сказали, что нет-Призрак является основным антагонистом, я надеялся, что у него на то дельная причина. Смутные сомнения начались уже после трейлера, где Харпер грозил Шепарду пальчиком и предупреждал его не лезть в свои планы, но все же я не думал, что биовары сделают одного из самых неодназначных персонажей МЕ2 индокринированным, особенно учитывая, что Хадсон сам это опровергнул, заявив, что с Призраком они задумали кое что куда интереснее. В итоге сами знаете, что получилось.

Кай Ленг-до чего был хорошим персонажем в книгах, и до чего дерьмовым в игре. Начиная с дизайна, аля внебрачный ребенок Бэтмана и Адама Дженсена, заканчивая поведением восьмилетней девочки. Сцена, где он отчитывается перед Призраком, как паршивая дворняга-вообще убила.

Удина-игрокам он не нравится, так что давайте превратим его из хитрозадого политика в сволочь и предателя, причем даже не объясним толком, почему он таким стал. Хорошая работа, Био....хорошая работа.

Предвестник-появился в конце, ни слова не сказал, пару раз стрельнул, улетел. Мдаааааа....

Напарники из старых частей, хорошо если получат хоть пятиминутное камео. Большиство причин, почему их не может быть в отряде настолько глупы(как у Касуми) или высосаны из пальца(как у Джек, Миранды и тд), что лучше бы их вообще не было(как у Заида, Самары и тд).

Про ЛИ. Кайден\Эшли, Лиара, да Гаррус с Тали получили хоть какое то более менее завершение(хотя и у них диалогов мало, кроме Лиары). Так что всякие Джеки с Мирандами обделены. Про Тейна и Джейкоба вообще молчу.

Новые персонажи-единственный, кто хорош и интересен, это Явик, да вот только он ДЛЦ. Многим нравится Вега, возможно он тоже, не знаю-меня не впечатлил. То есть он неплох, но мне непонятно, что в нем такого особенного, чтобы вводить в последнюю часть. СУЗИ меня устраивала в виде синего шара, тело явно было введено, чтобы Джокер не выглядел извращенцем.

5) Техническая сторона. На графон все равно-картинка более-менее и ладно. Но вот снова и снова повторяющаяся анимация режет глаз. Все таки, когда Тейн боксирует с Ленгом, аля Вега с Шепардом, а Легион хватает Шепарда за горло, точно также, как Сарен в МЕ1, то...ну не знаю, глупо это смотрится для AAA-проекта. В принципе это уже придирка, но все же.

6)Система боеготовности-идея неплоха, да вот только реализация ужасна. Я не знаю, как пофигистки надо играть, чтобы не получить достаточное количество. Единственное, что, возможно сложно, так это получить дышащую титьку Шепа в красной концовке. Да и логика в системе идиотская. Я могу понять высокую стоимость какого нибудь Герреля или Михайловича, но, когда один флот стоит трех Джейкобов - это чересчур.

7)Собственно, вот и дошли до концовки. Если взять только концепцию и вырезать синтез, вместе со звездной дитятей, то получается вполне неплохо. Либо жертвуете собой, но зато галактика процветает, либо жертвуете целым народом, но остаетесь живы в не такой светлой галактике. Было бы две разных концовки, из которых можно сделать много вариаций. Да вот реализовано все из рук вон плохо(даже с учетом ЕС). Зачем показывать дышащую титьку Шепа, если вы обещали не оставлять открытых концов? Это же жирнющий намек на незнамо что. Лучше бы вообще сделали, что он мертв по любому, чем такой огрызок. Вообщем хорошо проработать надо было, правда я уже был разочарован в МЕ3 на момент появления светофора, так что меня он не особо сильно расстроил.

Вот, вообщем то и все. Напоследок хотелось бы сказать, что я не хейтер. Знаю, что многим игра понравилась. Рад за них. Но для меня МЕ3 должно быть хотя бы на уровне первых двух, в идеале-лучше. На деле, я получил какую то сырую, недоделанную альфа-версию.

Абсолютно по всем пунктам согласен.

Надеюсь, А.Карпен не начнет опять негодовать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Абсолютно по всем пунктам согласен.

Надеюсь, А.Карпен не начнет опять негодовать...

Ну, мнение у каждого свое. Я специально несколько раз подчеркнул, что ИМХО и тд. Так что, не знаю чему тут негодовать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь, А.Карпен не начнет опять негодовать...

Поосторожнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет,буду пресекать неподобающую вальяжность и чувство вседозволенности в обращении к модератору.

Собственно,по теме того полотна,что Киберфрик написал: Я согласен с пунктами 1,3,5 и 6. Частично со вторым. Теперь что к чему:

1.Ну в геймплее обсуждать особо нечего,разве что действительно обидно за исчезновение тяжелого оружия,хотя и не то что бы оно особо в игре нужно. Я помню миссии в МЭ2 которые без его использования на безумии почти непроходимы,а здесь единственный стоящий момент - финальная схватка на Земле против баньши (но там,сюрприз,и так лежит ракетница).

2.Диалоговая система действительно выглядит примитивнее,чем в МЭ1-2,и Шепард действительно болтает сам по себе больше - но во-первых это в угоду кинематографичности,а во-вторых,что наиболее важно именно для меня - пусть теперь во время выбора 2 варианта реплик,а не 4. Но эти реплики будут действительно разными и они приведут к действительно разным результатам. Лично это для меня важнее "лишнего ствола".

3. Это сильно субъективно (на то и имхо). Кому-то события показались неинтересными,но в защиту Биоваров скажу,что если бы они не дали шанса заключить мир между гетами и кварианцами,их бы точно сожрало с потрохами еще больше фанатов. Потому что как известно им все не то,а топик гетов-кварианцев особенно щекотливый. Так что предоставив возможность решить эту проблему всеми возможными способами Биовары угодили всем,за что молодцы.

4. Этот пункт тоже субъективен и с большей частью согласиться не могу,разве что только с глупым раскрытием Кай Ленга,хотя я в нем и увидел его суть,ну и недосказанность Удины. С камео напарников МЭ2 я считаю они сделали все правильно,и я очень надеюсь что они не отступят с этого пути и не введут в будущем DLC внезапно "миранду и джек на 3.5 миссии". Потому что,как уже сотни раз говорил, у каждого персонажа своя роль на войне,и Шепард не пуп земли чтобы всех отрывать от своих дел и тащить на Нормандию,где они будут занимать место и потреблять кислород.

5.С этим согласен,но объясняется это все сжатыми временными рамками,поэтому ничего с этим не поделать.

6. Ну а концовки обсуждать уже лень.

Надеюсь теперь некоторые личности будут довольны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

a.karpen, насчет персонажей и выборов, согласен-каждому свое. Единственное что, я имел в виду не убрать мир между гетами и кварами, а сделать так, чтобы его было намного сложнее добиться.

Не заметил, правда, особой разницы в репликах, по большей части похоже на скрины которые я выложил.

Изменено пользователем kiberfreak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

a.karpen, насчет персонажей и выборов, согласен-каждому свое. Единственное что, я имел в виду не убрать мир между гетами и кварами, а сделать так, чтобы его было намного сложнее добиться.

Не заметил, правда, особой разницы в репликах, по большей части похоже на скрины которые я выложил.

Ааа,ну тогда ладно,согласен)

Я к сожалению не вижу выложенные тобой скрины,так что не знаю что на них. Но я когда это писал,все же думал о чем-то вроде как раз решения конфликта геты-кварианцы. Там,по сути три реплики (ну одна в двух ипостасях),причем все они в итоге приводят к совершенно разным результатам. Или вот например диалог с Мордином на Тучанке,у подножья Завесы. Да или даже например диалог с умирающим Жнецом на Раннохе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я к сожалению не вижу выложенные тобой скрины,так что не знаю что на них. Но я когда это писал,все же думал о чем-то вроде как раз решения конфликта геты-кварианцы. Там,по сути три реплики (ну одна в двух ипостасях),причем все они в итоге приводят к совершенно разным результатам. Или вот например диалог с Мордином на Тучанке,у подножья Завесы. Да или даже например диалог с умирающим Жнецом на Раннохе.

Так это важные сюжетные точки. А во всем остальном, почти одно и тоже. На скринах-самое начало, когда Андерсон хочет остаться на Земле. Реплики там такие:

Парагон: We're in this fight together, Anderson!

Ренегат: We're in this fight together!

Ну и нейтральный вариант иногда нужен, все таки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так это важные сюжетные точки. А во всем остальном, почти одно и тоже. На скринах-самое начало, когда Андерсон хочет остаться на Земле. Реплики там такие:

Парагон: We're in this fight together, Anderson!

Ренегат: We're in this fight together!

Ну и нейтральный вариант иногда нужен, все таки.

А,это...ну это проблемное место,да)

Иногда,но в случае с Мордином он неуместен,равно как и в случае с гетами-кварианцами. Хотя там в принципе вариант бросания кварианцев навстречу гибели выглядит как нейтральный. Когда Шепард говорит что-то типа "я умываю руки".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Внезапно, Рекс и Миранда. Что очень радует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наверно пора запускать тему обсуждений и домыслов, уж представить не могу что же там будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ура! Wrex!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ура! Wrex!!!

Неаааад, я не переживу. =(

Изменено пользователем cure

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про кооперативное прохождение ничего не говорится, неужто были слухи ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Fun Fact. The Citadel for xbox is split over TWO DLC packages. It's nearly 4 gigs in total.

О ДА!!! Биовар сделали это! Наконец--то нас ждет по настоящему большое DLC :crazy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вторая часть - это индоктринация на Цитадели в конце. =D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Деньги на DLC уже отложены :) теперь жду трейлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, если DLC про тусовки с казино и прочим, то трейлер будет примерно таким :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мири будет в команде? И такое DLC, мне плохо)))))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

TullyAwkland запостил новую картиночку на ow.ly!

1Byqo.jpg

Миранда - будет, Джек - будет, теперь с предвкушением жду их встречи друг с другом :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Миранда - будет, Джек - будет, теперь с предвкушением жду их встречи друг с другом :D

Так это, официальная картинка, или фан арт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...