Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Cassandra

Андерс / Anders

Андерс / Anders  

1 538 проголосовавших

  1. 1. Как вы относитесь к этому персонажу?

    • Превосходно
      687
    • Хорошо
      500
    • Ни рыба, ни мясо
      94
    • Он меня раздражает
      161
    • Убил(а) бы на месте
      95
  2. 2. Внешность

    • Отличная - красавец!
      576
    • Хорошая
      631
    • Средняя
      252
    • Плохая - в темном переулке лучше не встречать!
      41
  3. 3. Озвучка

    • Отличная - ласкает слух
      658
    • Хорошая
      651
    • Средняя
      136
    • Плохая - лучше бы молчал
      55
  4. 4. Как вы относитесь к нему в Dragon Age II?

    • Отлично, он стал лучше
      239
    • Неплохо
      337
    • Отрицательно, испортили персонажа
      344
    • Ужасно
      119


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
02789be56d62d477143b38b03fb82a87.jpg

Щелкните по изображению, чтобы перейти на страницу персонажа

“Именно по воле Создателя рождаются маги. Церковь – творение людей, и они же могут её свергнуть”

Awakening: Многие маги ропщут под властью Церкви, и Андерс не исключение. Хотя большинство магов попадает в Круг еще детьми, Андерс был подростком в то время, когда его нашли храмовники: он знал внешний мир и очень хорошо осознавал, что теряет. Для него стены Башни Круга были не более чем темницей. Прирожденный смутьян, Андерс постоянно сбегал из башни, демонстрируя недюжинную изобретательность. Но несмотря на его находчивость и талант, ему никогда не удавалось окончательно отделаться от храмовников. К счастью, Андерс презирает магию крови не меньше, чем Церковь, иначе его бы давным-давно казнили как малефикара. На самом же деле все, чего он хочет, это свобода -- ну, свобода, хорошая еда и симпатичная девушка в объятьях. Это ведь не такая уж и большая просьба, верно?

Dragon Age 2: Андерс – беззаботный маг-бунтарь из «Dragon Age: Начало – Пробуждение» – изменился. Вдохновлённый своим другом, Справедливостью, бороться с Кругом Магов более активно, Андерс согласился стать сосудом для духа Справедливости… после чего осознал, что его злость на Круг превратила Справедливость в демонический дух Мести. Теперь Андерсу приходится ментально и физически бороться, чтобы сохранять контроль над демоном, сидящим в нем… по крайней мере, до тех пор, пока Круг Магов не будет навсегда распущен.

Рассказ-прелюдия к появлению Андерса в Dragon Age 2

Что-то не так с этим светом. Слишком жёлтый. Слишком грубый. И весь он идёт сверху. На секунду я теряюсь: почему это кажется неправильным? Солнце… оно же всегда было здесь, верно? Что же я вспоминаю?

Я вспоминаю верное слово. Тень. Я маг. Я бывал в месте, о котором вспомнил. Это страна туманов и снов. И я прав: свет там иной, он исходит от земли, от стен, не из одного точечного источника. Но я никогда не был там больше, чем просто гостем. Почему она вдруг показалось мне домом?

Чего ещё я не могу вспомнить?

Я сажусь, и свет становится сперва ярче, потом темнее и после выравнивает сияние. Пульсация в моей голове возобновляется, и я, не подумав, призываю дыхание маны, чтобы избавиться от неё. Боль усиливается по мере того, как магическая энергия обволакивает её, успокаивая и охлаждая. Я пытаюсь думать. Начнём с чего-то простого. Моё имя. Как меня зовут?

Я Андерс.

Я Справедливость.

Никогда прежде это не давалось так тяжело.

Внезапно всё возвращается. Голос Справедливости, мой голос, разговор посредством разлагающегося тела, которое он некогда занимал. «Время пришло. Ты показал мне несправедливость, больше которой я не встречал. Достаточно ли у тебя мужества принять мою помощь?»

Я знал, что он предлагает.

Чтобы остаться в царстве смертных, ему необходим сосуд, тело, которое он займёт до самой смерти, а не просто труп, который в любом случае будет гнить. Если бы я предоставил ему это, он бы дал мне всё, чем владел, чем был. Вместе мы могли бы превратить Тедас в мир, где правит справедливость, а не страх.

Мир без Круга. Без храмовников. Мир, в котором маги могут учиться обращаться со своим даром и при этом возвращаться на ночь домой. В котором ни одной матери не придётся прятать своё дитя… или потерять его из-за страха соседей. В котором магия считается даром Создателя, а не проклятием, как сейчас.

Это почти невозможно представить. Круг, храмовники – всё это формировало мою жизнь. Мне было не больше двенадцати, когда они пришли за мной. Моя мать плакала, когда они надевали кандалы на мои запястья, но отец был рад моему уходу. Он боялся со времён того огня в амбаре. Боялся не просто того, что я могу совершить, – боялся меня, боялся, что моя магия – это наказание за какие бы то ни было мелкие грешки, к которому, как ему казалось, его семью приговорил сам Создатель.

Я всегда знал, что не покорюсь. Я бы не стал тем, чем они хотели, – покладистым, покорным, виноватым. Но до Справедливости я был один. Я никогда не думал больше, чем о своём собственном побеге: где я должен спрятаться? Как скоро они найдут меня?

Сейчас эти мысли вызывают у меня отвращение. Почему столь многие должны жить так, как я жить не хочу? Почему Круг Магов должен существовать? Только потому, что так всегда было, потому, что те, кто читал слова Андрасте, извратили их, заявив, что маги должны стать пленниками? Почему никогда не было революции?

– Он на грани, – голос, приближается. Кто-то, кого я знаю. Серый Страж.

– Что, во имя Создателя, с ним случилось? – их двое. Этого я не знаю.

– Он слетел с катушек. Его глаза засияли… Его проклятая кожа расползлась, и было похоже, что у него внутри пылает огонь. Бредил… нёс что-то про несправедливость, про революцию. Думал, придётся прикончить гада как бешенного пса, а потом он просто рухнул.

– Чёртовы маги.

Я силюсь встать, открыть глаза и встретить их как мужчина, а не как пережёванная куча гарлокской блевотины, которой я себя ощущаю. Теперь я их вижу. Это Ролан; как же иначе. Цена, которую мне пришлось заплатить за щедрость Серых Стражей, вырвавших меня прямо их рук храмовников. Он был одним из них, пока его местную Церковь не разорили порождения тьмы и он не почувствовал, что должен стать Стражем. Никто никогда не говорил, что сделка расторгнута, но, как только храмовники перестали протестовать, Ролан явился к Стражам, и с тех пор нас на каждое задание отправляли вместе. Ясное дело, что храмовники прислали его присматривать за мной.

И что толкнуло меня заключить сделку со Справедливостью там, где он мог это видеть?

Он попадает в моё поле зрения, и я жалею о своём неудачном подборе слов, потому что что-то шевелится внутри меня, и я гадаю, насколько тяжело Справедливости направлять свою волю через тело, по-прежнему занимаемое разумом владельца. Но это бессмысленный вопрос, так как его мысли теперь мои, и он сам – это я, и я больше не уверен, о чём именно спрашивал.

Ролан стоит прямо передо мной, и белый грифон на его нагруднике сливается в моих глазах с пламенным мечом цвета стали на броне его спутника, и я знаю с чёткой уверенностью, что Ролан предал меня.

– Стражи согласились, что мы не можем укрывать одержимого, – говорит он гнусавым голосом, дрожащим от самодовольства, и больше мне ничего не нужно слышать. Он натравил храмовников на меня, на нас, и это именно то, чего мы ждали.

Я не вижу себя во время изменения – лишь отражение в их глазах и звуки их криков. Я резко выпрямляю руку, и сильверит не столько ломается, сколько взрывается брызгами расплавленного металла. Пламенный меч тает, стекает по груди храмовника, и я посылаю волну пламени, испепеляющую его лицо, оставляя лишь череп, горячий до тления. Горят деревья… палатка… всё вокруг.

Ролан всё ещё стоит, и я чую лириум, который он выпил, что и защитило его от взрыва. Но он испуган. Я вижу, как дрожит его щит, и знаю, что он едва сдерживается, чтобы не убежать, и мне приходит мысль: «Чем же я стал?», ведь я видел, как он встречает маток и одержимых без страха.

И затем его меч останавливается на уровне моей груди, и я не препятствую ему, ведь это лишь сталь, неспособная повредить мне – я больше не один из смертных. И когда меч тонет по самую рукоять в моей плоти, не вызывая никакой реакции, он сдаётся. Он разворачивается и бежит, а я сзади, схватив его за шею, отрываю ему голову – никакой магии, только я, кем бы я теперь ни был. Его кровь попадает в мой открытый рот, на вкус она напоминает вино с мёдом, и тепло расползается по моему телу.

Он ненавидел меня, и теперь он мёртв. Он боялся меня, и теперь он мёртв. Он охотился на меня, и теперь он мёртв.

Они все умрут. Каждый храмовник, каждая сестра, которая встанет на пути нашей свободы, сдохнет в агонии, и их гибель придаст нам сил. Мы добьёмся справедливости. Мы отомстим.

И вдруг я в одиночестве стою в горящем лесу, окружённый телами храмовников и Стражей. Их так много, а я и не знал, что они были здесь. Не знал даже, что убил их, но доказательства этого вокруг меня. Не последствия битвы, как я её понимал, но место кровавой бойни, полное оторванных конечностей и растерзанной и пожёванной плоти.

Это не справедливость. Это не тот дух, который был моим другом, самим мной. Чем же он стал? Чем я стал? Нам нужно убираться отсюда. Для меня больше нет места в рядах Серых Стражей.

Есть ли для меня теперь место хоть где-нибудь?

Переведено by

TiRTo & IMK team

- Персонажа "породил" Дэвид Гэйдер, в Dragon Age II его "усыновила" Дженнифер Хеплер.

- Андерса в Dragon Age: Awakening озвучил Greg Ellis, в Dragon Age 2 - Adam Howden.

- Это интересно: Андерс, по словам его "папы" Дэвида Гэйдера, это не имя собственное, а прозвище, которое он то ли получил то ли сам себе выбрал по той простой причине, что его родители были из Андерфелса.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Скорее Гейдер насладился реакцией игроков на взрыв церкви. И да, если он захочет, то в своем блоге хоть на тему садоводства может говорить.

Вот я и говорю: троллит публику и глазом не моргнёт.

Хоть бы уточняли, что не нра.

Да уж столько раз уточняли... хотя бы здесь http://www.bioware.r...__p__1634225... и раньше... и позже... и ещё местами...

Изменено пользователем vitok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вот я и говорю: троллит публику и глазом не моргнёт.

При чем тут троллинг?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да уж столько раз уточняли...

Не вижу уточнения. Вижу яростное несогласие с тем, что Андерс натворил—сколько угодно. Андерс плохой, Андерс дурак, Андерс все испортил—ну, предположим. Но при чем тут "сюжетный выкидыш"?

Гейдер пишет по другому поводу, но и здесь подходит: Я склонен полагать, что те же самые люди уверены: клише является все, что уже делали хоть раз (и что не нравится им), а дырой в сюжете—то, что еще не объяснили к их удовольствию (и что не нравится им). Наверное, не совсем так, но боже, любят же люди находить оправдания своей неприязни... им кажется, что их мнение само по себе ничего не стоит, что ли?

Изменено пользователем Cmdr. Obvious

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При чем тут троллинг?)

Ну так он же сначала говорит, что ему интерсна неоднозначная реакция игроков на фейрверк, тут же добавляет, что сексуальность песонажей это куда менее интересно... и разражается целой стенкой текста на тему "СМ в наших играх: прошлое и будущее". Кому как, а по мне это троллинг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нет, Гейдер, как раз молодец, он все правильно делает. По одному из самых спорных вопросов он не дает однозначной моральной оценки, он предоставляет игроку право самому эту оценку дать. Потому что всё, сказки кончились, нет никакого однозначно черного и однозначно белого, есть сплошные серые оттенки, которые и различить-то не всегда можно, что из этого белее, что чернее. И вот из этого, из недостаточной информации, из неоднозначных поступков и мотивов, из неизвестных результатов, и даже неизвестной степени влияния на результаты, надо делать выбор, принимать сторону, решать кто прав, а кто виноват, или не решать, кому как удобнее. И верить в свою оценку событий, несмотря ни на что, или сомневаться. И, возможно, в самом конце игр узнать, что ты ошибался, или оказался прав, или вообще не получить однозначного ответа даже в самом конце, потому что не всегда эти ответы можно дать, слишком много событий сплетается, чтобы суметь отделить одно от другого. И, замечательно, что все именно так, потому что это жизненно, а не морализаторство и однозначные оценки "хорошо", "плохо".

Изменено пользователем alla-n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну так он же сначала говорит, что ему интерсна неоднозначная реакция игроков на фейрверк, тут же добавляет, что сексуальность песонажей это куда менее интересно... и разражается целой стенкой текста на тему "СМ в наших играх: прошлое и будущее". Кому как, а по мне это троллинг.

Не совсем. Он говорит, что реакция на ориентацию Андерса (ну, и "онивсеби" тоже) его удивила. И он объяснил почему. А реакция на взрыв ему наоборот показалась понятной. И он тоже объяснил почему) В общем, меня, как человека, обожающего рассуждения сценаристов на тему персонажей, сюжета etc., его пост в любом случае обрадовал бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не вижу уточнения. Вижу яростное несогласие с тем, что Андерс натворил—сколько угодно. Андерс плохой, Андерс дурак, Андерс все испортил—ну, предположим. Но при чем тут "сюжетный выкидыш"?

И при чём тут клише и неприязнь? Тебе не приходит в голову, что дело в обратном? Что персонаж был действительно симпатичен, что ему и сочувствовали, и поддерживали, и помогали? Но в один прекрасный момент всё летит к чёрту - это и есть "сюжетный выкидыш", тот случай, когда от любви до ненависти один шаг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И при чём тут клише и неприязнь? Тебе не приходит в голову, что дело в обратном?

Ну где же обратном-то? Какая разница, каким было отношение к персонажу? Дело в рационализации своего отношения к его... теракту. По схеме "мне не нравится (иррационально, вредно, глупо etc), значит, сюжетный выкидыш". Хотя на самом деле ничего подобного не значит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну где же обратном-то? Какая разница, каким было отношение к персонажу? Дело в рационализации своего отношения к его... теракту. По схеме "мне не нравится (иррационально, вредно, глупо etc), значит, сюжетный выкидыш". Хотя на самом деле ничего подобного не значит.

Нет, ты не понимаешь. Сюжетный выкидыш - это резкий поворот событий, он действительно имеет место, и он не зависит от отношения к персонажу на этот момент. Но в результате отношение к человеку может изменится на диаметрально противоположное по вине самого же человека - из-за спровоцированной им резни. Так что разница есть. По крайней мере, для меня. Если же ты полагаешь, что что-то такое "на самом деле не значит", прошу учесть, что это также твоё личное ХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сюжетный выкидыш - это резкий поворот событий

Ясно. То есть претензия к Гейдеру состоит в том, что он не объяснил обстоятельно, зачем в сюжете резкий поворот (вместо того занявшись действительно спорной темой сексуальности). "Дайте подумать..."

в результате отношение к человеку может изменится на диаметрально противоположное по вине самого же человека

You say that like it's a bad thing.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Сюжетный выкидыш - это резкий поворот событий, он действительно имеет место, и он не зависит от отношения к персонажу на этот момент. Но в результате отношение к человеку может изменится на диаметрально противоположное по вине самого же человека - из-за спровоцированной им резни.

Вы так говорите, как будто это что-то плохое (с) :)

Мне вот позиция Гейдера предельно ясна.. и близка. Персонажи пишутся, чтобы вызывать отклик у игроков. Чем больше персонаж "зацепил," тем лучше он написан. Я терпеть не могу Лелиану, это любимый персонаж моего мужа. Я искренне сопереживаю Андерсу, мой муж его убил с большим удовольствием. Это значит, что оба названных кадра хорошо написаны - они не оставили нас равнодушными. Самый страшный грех писателей - это создать нечто "а-как-его/её-там-звали-не-помню-где-то-был(а)."

PS Небольшой оффтоп, но раз уж вы привели свой давний пост... тут вы не правы: В отсутствие Владычицы Церкви и непосредственных преемников (revered mothers) Рыцарь-коммандор формально является главой местной Церкви и обладает всей полнотой полномочий, включая ПУ. Никакой авторизации из Вал Руайо при этом не требуется. См тут, со всеми линками.

Изменено пользователем Asherinka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А мне вот интересно было узнать, что на роль подрывника-террориста планировалась Веланна. Чесгря шок. Ей террористкой бы пошло бы быть, больше характеру соответствует. Но разработчикам, видимо надо было перевести стрелки на гражданскую войну маги/храмовники, а не на рассовое противостояние эльфы/люди. Теперь понятно, почему Андерс. Да и ярче он, чем Веланна, как персонаж.

Изменено пользователем Удюдюка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если была бы Веллана, то от Киркволла ничего бы не осталось

Кстати у и них бы с Джастисом был бы полной симбиоз.

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я думаю он от неё утёк бы на второй день

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Если была бы Веллана, то от Киркволла ничего бы не осталось

...Ещё до того, как туда прибыл Хоук, угу. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они характером друг другу подходят. Андерс все таки более мягкий и разумный.Он то все таки пытался без большой крови решить этот вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чем больше персонаж "зацепил," тем лучше он написан.

Да уж, зацепил так зацепил. То что зацепил - хорошо, вот только чем...

PS Небольшой оффтоп, но раз уж вы привели свой давний пост... тут вы не правы...

Я тут прав. :yes3: Дело в том, что по приведённым ранее линкам на wiki, раньше было написано немного другое - именно то, что я говорил, а оно было в кодексе ДАО. Потом, после ДА2 и апдейта от разрабов, была внесена поправка, и получился тот текст, который там висит сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да уж, зацепил так зацепил. То что зацепил - хорошо, вот только чем...

Ну это каждый сам для себя решает. Так Гейдер и говорит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Спасибо за перевод статьи. :daisy:

Согласна с теми, кто говорил, что герою сочувствовали, и что он нравился в Авакенинг. Андерс в ДА2 лично у меня вызвал резкий негатив, и все, что было у меня к нему хорошего, оставалось с Авакенинг. Про мое отношение к его сексуальным предпочтениям всем известно, повторяться не буду. Грустно в общем (((

Изменено пользователем Киана

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

.

Изменено пользователем Zuzanna

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Печально когда пишут, не имея мнения о персонаже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но нос у него, тем не менее, в буквальном смысле выдающийся.

Эту тему тоже можно закрыть. Ведь все всё уже сказали, говорим по кругу и новостей не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

.

Изменено пользователем Zuzanna

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бедный Хоук. Что в него только не совали.

Про взрыв церкви тоже говорено не по одному кругу. Ждём кого-нибудь с новой теорией. Типа эм... мы все не правы, Андерс церковь не взрывал, это был э... Думар, предварительно инсценировавший свою смерть путём отрыва головы. Зачем? А хотел Мередит отомстить, за то, что та ему в детстве любимого игрушечного коника сломала. Но оторванная голова соображала плохо, и он перепутал казематы с церковью. А Андерс вообще одуванчик, ни в чём не виноватый. Селитру собирал? Ну так это... тараканов хотел повывести, они ему антисанитарию делали в лечебнице. Ну согласитесь, Андерс ведь храмовников ненавидел, а не Эльтину, да? Ну стал бы он церковь взрывать. Нет-нет, это точно был Думар. Ну или Том Вайз. Но про него я ещё не придумала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Досаточно длинный... нос порадовал моего Хоука.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...