Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alex Ghost

Посетители
  • Публикаций

    146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alex Ghost

  1. Это такой же впринципе оригинальный персонаж, как Рекс в первой части, Легион во второй... так что действительно нерф вышел какой-то несправедливый. Они были уникальными харизматичными дополняющими и протеанин должен так же был дополнять команду...
  2. Если вспомнить - Заид - цена мести тоже выходил вместе с релизом - с кодом к базе цербер, с которых бесплатный скачиваемый контент был Заид, Место крушения Нормандии, Хаммерхед и тяжёлое оружие. Код был доступен в DVD-box или коллекционке. В ином случае доступ стоил 1200 Bioware points. Остаётся надеяться, что объявленная цена в 800 Bioware points придумана не из соображений о маркетинге... Столько же стоил Серый Посредник, который весит 1.51 гига... Если кому-то кажется, что я тут ною, то это моё право как потребителя - я ж плачу за всё кровные и поощряю лицензии, а не скачивание...
  3. Очень внимательный человек... ничего не скажешь... Крышу от восторга просто рвёт...
  4. Судя по всему, DLC не больше, чем "Заид" для второй части - угнетает... Я то думал они ради "ПРОТЕАНИНА" планку поднимут... Прям щас сравниваю - размеры "Заида" 499 мегов... а тут 628... Учесть остальные бонусы и технологичность игры и результат - нас ожидает очередной сопартиец, который сможет лишь выдавать фразы по щелчку... Печалька... Для сравнения - Касуми весит почти гиг... Вдвойне печалька - яркого повествования не будет...
  5. Что-то после ввода кода и к концу срока ввода ключей, SWTOR закрылся и не желает впускать меня на мой аккаунд. При том если меняю пароль - всё равно не пускает и постоянно заставляет вводить кодовые буквы и снова не пускает... Хотя на социалке Байовер пускает с первого ввода пароля без проблем, хотя пароль и у них меняется... Что же за х-ня там творится?..
  6. Так же, как и другим желающим, хотелось бы получить ключик, так как сам для себя уже решил, что это первая глобальная MMORPG по типу WoW, в которую хочется играть онлайн, задротничая до немогу... Вероятно сподвигло на просьбу о ключе то, что Star Wars - одна из наилюбимейших моих вселенных, наряду с Mass Effect и другими, менее известными; обилие красок и подход Bioware и Lucasarts к креативности и выражению в такой игре личных интересов; ну и, конечно, богатая PvE составляющая, очень напоминающая почти родную серию SW:KotOR, которая даже несмотря на Mass Effect, не отодвинута ещё на второй план. Несмотря на регистрацию ещё в прошлом месяце, настиг облом... Профиль: http://www.swtor.com/community/member.php?u=1619292
  7. А как насчёт абсолютизма - сюжетные решения может и не зависят от мультиплеера, но какие-то единицы и мелочи могут?.. В том смысле, что если мне не хватает на абсолютно все апгрейды для оружия, то придётся и в мульте по-ворочать?.. Может число опустошённых планет и колоний, которые совсем не касаются персонажа, могут отразиться в списке потерь... В общем мутно написано - очень мутно. Раздражает...
  8. Alex Ghost

    Прибытие / Arrival

    Почему же так? Есть геты, которые за эти месяцы не только освоят опыт перепрограмированных еретиков, но и запилят на основе этого опыта немало кораблей; есть Рахни, которые также допилят хз сколько с их то способностями кораблей; есть Мигрирующий флот, в котором вполне могут Тали избрать Адмиралом за этот срок; есть Лиара, которая освоит все ништяки и ресурсы Серого Посредника... и много-много других аргументов в пользу того, что 2-3 месяца отсрочки окажутся в третьей части весьма необходимой мерой. Как разработчики и сказали - мы не найдём чудо-кнопочку отключения Жнецов. Многим союзникам, да и другим знакомым мы по ходу всех частей помогли достаточно, чтобы они знали и верили в правду Шепарда о Жнецах, так что думаю, они тоже стараются всё, что только возможно, сделать для помощи Шепарду.
  9. Alex Ghost

    Прибытие / Arrival

    У вас, уважаемый, диаметрально противоположный стилю компании вкус
  10. Alex Ghost

    Прибытие / Arrival

    Вполне можно было обойтись, но таки хорошо, что дали поучаствовать... Жаль всё коротко и без изыска - такое здоровое устройство Жнецов, а произошло лишь внушение. Ни тебе трансформированных в хасков морпехов, ни перевоплощения доктора в оракула Объекта Ро. В комиксе о Призраке было устройство куда меньшее, а работало куда интереснее. С точки зрения сюжета всё вполне на уровне, но мало.
  11. Ну лично я не против, чтобы предложили уничтожить самолично Предвестника и ещё пяток Жнецов. Скорее всего будет стенка на стенку - кто кого передраконит пока Шепард саботирует Жнецов и выскребает по сусекам всё новые и новые стенки для истощения крабов...
  12. Сделать такой фейк не очень сложно, однако подобное наглядно демонстрирует возрастающую популярность Mass Effect по сравнению с другими играми.
  13. Моды? Может не стоит игру разбавлять ими - итак DLC хватает. Ни зависаний ни вылетов у меня не было - только фокусы с цветом после разговора первого с Хеккетом. Качал с социальной сети Bioware на 2-3 день после выхода. Никаких ограничений, за исключением того, что это одиночная миссия, у меня не было.
  14. Alex Ghost

    Прибытие / Arrival

    Спасите Рахни в первой части - во второй нам дадут ответ. Властелин начал действовать задолго до того, как люди вообще вышли в космос - фактически чистка галактики должна была начаться примерно с рождением Христа. Из истории Mass Effect мы знаем, когда были Рахнийские войны; знаем, сколько рас тогда населяли Цитадель(Азари и Салариане - всё). Думаем, анализируем то, что кроме как о протеанах в первой части ни о каких других расах не говорится. Вывод - Жнецы летят уже порядком долго - пару тысяч лет.
  15. Спросили выше про класс к тому, что не у всех есть винтовка штурмовая в качестве основного изначального оружия. Мне как чистому биотику приходилось на корабле Коллекционеров выбирать - чем дополнить арсенал из пистолетов. Если выбрать не штурмовую винтовку то, собственно, и не дадут подержать. Выбрать оружие для миссии можно любое, так что либо баг, либо в прохождении ранее ты что-то напутал.
  16. Тут только сюжет - никаких дополнительных бонусов нет. На скринах винтовка "мотыга" из DLC "Комплект Огневая мощь" - совершенно другого. В целом DLC оставил сугубо положительные впечатления. Жалко, что артефакт только внушал, а не трансформировал. Ато суховато с противниками, хоть и мясно.
  17. Что-то DLC подозрительно мало стоит... "логово Серого Посредника" для сравнения стоило 800...
  18. Ну, слава богу, сподобились на комментарий. Командовал Арктурским флотом, который искал гетов в системе Гамма Аида и который прыгнул в финале первой части на помощь Цитадели.
  19. Тот кто не хочет спойлеров - не смотрит их. К тому же в "Логово Серого Посредника" играют и не морщатся... Спецом даже фразы о сопартийцах собирали, что я считаю вообще невероятным.
  20. Тогда пусть лучше и носу не показывают из студии, пока не подготовят хоть какую-нить нормальную презентацию. Отношение к фанатам как к детям...
  21. Я в шоке... По скрину в день... Пипл хавай чё дают... Только душу травят. И не дай бог потом они скажут, что эти скрины и являются подробностями о DLC, которые они обещали показать "через месяц после утечки первой информации".
  22. Одно дело, если б фанов кормили даже простыми паками с бронёй, оружием - тогда б вопрос стоял уже другой: когда будет сюжетное, а не когда будет что-то о DLC и народ был бы по-спокойнее. А так острейший дефицит новинок по ME 2 присутствует...
  23. Ну давай взглянем тогда с сюжетной стороны - DLC этот будет связующим звеном с третьей частью, так что фигушки, а не эксклюзив. Эксклюзивом уже можно считать, что для консоли BioWare батрачились и новый движок ввели. В данном случае эксклюзивом можно было бы считать только то, что не может в сюжетном плане отразиться на третьей части игры. Горы бонусного оружия и брони - пожалуйста; несюжетная доп миссия вроде "Место крушения Нормандии" - да ради бога. Большее - ни хрена!
  24. Летает не парится... Если учесть, что Джокер полюбому выживает и при том, что СУЗИ таки смогла без всего экипажа после атаки коллекционеров уберечь корабль от захвата коллекционерами, совершив прыжок и затем вернуться. Вывод очевиден - для основных функций экипаж Нормандии не нужен уже. Мелкие подпрограммы, ремонт - всё что остаётся персоналу. Это же подтверждается в DLC "Властелин", где разум парня намеревался перейти в Нормандию и у него явно не было идей по перевербовке экипажа. Значит автономность есть. От и я о том же. Мечтать PS3-шникам не вредно... если не вслух. BioWare не имеют права, так как проект основной для ПК или Xbox360, чем для PS3. Наоборот эту консоль в принципе можно и обойти стороной.
  25. Для начала я ничего не сравниваю... Если "сравнение" не попало в вашу цитату, то поясняю, что на ПК игру движком не обновляли, так что нового движка с DLC на ПК мы не увидим. PS3 - другое дело, раз там игра уже на обновлённом движке выпущена. Вторая часть высказывания относится к тому, что если BioWare думают, что весь шум вокруг DA 2 закроет нехватку информации о DLC для Mass Effect 2, то они ошибаются... Если ждать достаточно долго, то единственный из экипажа, кто выживет - Доктор Чаквас. Проверял - проходил все DLC после того, как коллекционеры похитили экипаж Нормандии. В итоге полностью пустой корабль кроме соответствующих личностей.
×
×
  • Создать...